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現SCEの会 part 15

1 :It's@名無しさん:05/03/13 21:45:32
現役SCE社員のためのスレです。

前スレ part14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1104251487/

2 :久多良木健:05/03/13 21:49:30
こんなことやってないで仕事しろ!

3 :It's@名無しさん:05/03/13 21:57:29
現SCEの会
http://caramel.2ch.net//test/read.cgi/sony/996345004/
現SCEの会 part 2
http://caramel.2ch.net//test/read.cgi/sony/1016214064/
現SCEの会 part 3
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/sony/1026487305/
現SCEの会 part 4
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1035787399/
現SCEの会 part 5
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1040392976/
現SCEの会 part 6
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1057679828/
現SCEの会 part 7
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1063899712/
現SCEの会 part 8
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1070213636/
現SCEの会 part 9
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1079270736/
現SCEの会 part 10
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1084812746/
現SCEの会 part 11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1088962517/
現SCEの会 part 12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1093897234/
現SCEの会 part13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1099144531/
現SCEの会 part14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1104251487/

元&現SCEの女性社員の会
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1017776054/

4 :It's@名無しさん:05/03/13 21:59:50
>>2
今日は休日

5 :It's@名無しさん:05/03/13 22:01:23
誘導です。

現SCEの会 part 15
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/kaden/1110439526/

6 :It's@名無しさん:05/03/13 22:10:15
>>5
それって糞スレでは・・・

7 :It's@名無しさん:05/03/13 22:17:59
クタ再降臨後の影響とかなんかあった?
4・1あたりで反映されるんかな?

8 :It's@名無しさん:05/03/13 23:13:47
>>7
(( ;゜Д゜)ガクガクブルブル・・・

9 :It's@名無しさん:05/03/14 00:38:44
SCE辞めたい人!
∩(・∀・)∩

10 :It's@名無しさん:05/03/14 02:44:09
入社志望者だけど、そんなにヤバイんですか?

11 :It's@名無しさん:05/03/14 02:53:31
北朝鮮みたいなもんだ。
偉大なる首領様と喜び組たち。

この会社じゃないと出来ない仕事って今はなにも存在しないから
今この会社に入りたがるのはブランド厨だけ。

12 :It's@名無しさん:05/03/14 03:24:53
おいら脱北者
今月いぱーい

13 :It's@名無しさん:05/03/14 03:48:18
ブランド厨で、且つ院でネットワーク・セキュリティの修士取得した
者ですが、ソニーに入って仕事ありますか?

14 :It's@名無しさん:05/03/14 04:07:16
掃き捨てるほどいるな
他になんか売り文句無いのか?

15 :It's@名無しさん:05/03/14 04:42:03
売り文句・・・例えばどんなですか?

16 :It's@名無しさん:05/03/14 04:45:18
言うの忘れてましたが、TOEICは970あります。

17 :It's@名無しさん:05/03/14 04:45:23
ゴルフが得意とか、ワインが好きとか。

18 :It's@名無しさん:05/03/14 04:49:38
>>16
ECCにでも行け

19 :It's@名無しさん:05/03/14 04:50:43
あ、そういった事は全然だめです。
ただ、ネットワークは得意分野なので、企業○スピオナージなんかで
お役に立てるかもしれません。

20 :It's@名無しさん:05/03/14 04:51:22
ECCって、英会話学校ですか?

21 :It's@名無しさん:05/03/14 04:51:45
じゃー出世の見込みはないからやめとけ。

22 :It's@名無しさん:05/03/14 04:53:36
ネットワーク・アドミンの仕事とかって、無いんでしょうか?

23 :It's@名無しさん:05/03/14 04:56:14
会社の寄生虫だからこれ以上増やしたくない。

24 :It's@名無しさん:05/03/14 04:56:22
自分的には、別に出世とかってしなくても、そこそこの給料もらえればいいなって思ってるんですが。

25 :It's@名無しさん:05/03/14 05:01:40
寄生虫ですか・・・。
プログラミングも一応できます。Javaなんて得意ですね。あとC++、Perl、VC、VB、C#などなど。

26 :It's@名無しさん:05/03/14 05:04:53
>初任給 学部卒、修士了 402万円(年俸額/2004年度実績)
http://www.scei.co.jp/synthesis/new/index.html

この条件で良ければどーぞ。

・・・しかし今の採用ページひどいね。ガキの遊び場じゃないんだから。
恥ずかしい。

27 :It's@名無しさん:05/03/14 05:19:50
見せて頂きました。貴重な情報ありがとうございます。

ところで、二年目以降の昇給ってどのくらいなんでしょうか?

28 :It's@名無しさん:05/03/14 05:54:45
野球はどこファン?

29 :It's@名無しさん:05/03/14 05:57:33
・・・引っ掛けですか?
              巨 人 で す 。

30 :It's@名無しさん:05/03/14 06:01:14
んー・・・まあいいでしょ。

31 :It's@名無しさん:05/03/14 10:34:56
なにもSCE選ばなくてもいいんじゃね


32 :It's@名無しさん:05/03/14 22:45:03
851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 14:53:22 ID:Q9/Jnwtz
2 時流超流・トレンド 緊急特集 久多良木健の執念

2005/ 03/ 14日経ビジネス

 「僕はソニーに残りますよ。まだ若いからね。前へ前へと進むの
が僕の美学だから」
 ソニーが新経営体制を発表した、その日の夜、久多良木健はいつ
もと同じように早口で話し始めた。
 執行役副社長として、半導体、デジタル家電、ゲームというソニ
ーの中核事業を担当、次期社長の有力候補と目されていた。だが、
それだけにエレクトロニクス不振の責任を一身に背負い、詰め腹を
切らされた形になった。6月22日付で取締役を退任、半導体とデ
ジタル家電の担当を外されて、久多良木の原点であるゲーム事業だ
けがかろうじて手元に残る。
 エースと言われた男の蹉跌。無念だろう。自分を道連れにした出
井伸之への恨み節の1つぐらいぶちまけてもおかしくない。辞表を
叩きつけてソニーを辞めるのではないか。そう思う者は少なくなか
った。久多良木への処遇はそのくらい厳しいものだった。
本心なのか矜持なのか

33 :It's@名無しさん:05/03/14 22:45:39
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 14:54:46 ID:Q9/Jnwtz
本心なのか矜持なのか
 「気分は晴れで、気持ちがいい。すかっとしている。今回は、僕
を含めて8人いる社内取締役のうち7人が退任する総入れ替えです
よ。やりすぎなんじゃないかと思うくらい強烈だよね。取締役がこ
ぞって退任するっていうのも気持ちいい。ほかの会社にはこんなこ
と真似できないよ」
 本心なのか、それとも内心を覗かれないための矜持なのか。恐ら
く、その両方なのだろう。
 役員退任という自身の人事については、久多良木はずっと蚊帳の
外に置かれていた。知らされたのは発表日の「直近」だったという。
発表当日の朝、出井の後を継ぐハワード・ストリンガーと取締役会
が終わった後に言葉を交わしている。
 「ソニーグループの最重要プロジェクトの1つを任せるよ。ケン
はここに集中して必ず成功させてほしい」
 ストリンガーは久多良木にそんな言葉をかけたという。久多良木
もストリンガーの会長兼グループCEO(最高経営責任者)への就
任を祝う。

34 :It's@名無しさん:05/03/14 22:46:16
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 14:56:09 ID:Q9/Jnwtz
 「ハワードとはソニー・コンピュータエンタテインメント(SC
E)立ち上げの頃からの古いつき合いで、会えばスケジュールの合
間を縫って食事を共にしている。ものすごく密度の濃い仕事をする
男。誰がグループCEOになるのかと気にしていたが、彼に決まっ
て本当に良かった。これでソニーグループの社員は、やるべき仕事
に集中できる」
 ストリンガーへの絶賛は、出井に対する精いっぱいの皮肉にも取
れる。社長就任が決まった中鉢良治については語らなかった。

35 :It's@名無しさん:05/03/14 22:46:53
855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 14:58:36 ID:Q9/Jnwtz
(中略)
 次期社長に抜擢した中鉢にあって、久多良木にないものは何か――。
 記者会見で問われた出井は、「中鉢さんの一番良いところは“グ
ッドリスナー”であること」と答え、暗に久多良木の経営者として
の資質に疑問符をつけた。同じような見方はソニー社内に少なくは
ない。
もう一度輝かせたい
 「出井さんの会見での発言を漏れ聞いたSCEの社員が、久多良
木さんは、“バッドリスナー”ということになりますね、と僕に言
ったんですよ。でも笑って受け流すことができました。どうやらS
CE社内では僕が遠くに行ってしまうのではないかと心配していた
ようなんですね。留任が決まった時、社内のあちこちで、良かった
という声を上げてくれました。素直にありがたいことだと思いま
す」
 やはり、SCEは久多良木を温かく迎えてくれるホームカンパニ
ーだった

36 :It's@名無しさん:05/03/14 22:47:28
856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 15:01:18 ID:Q9/Jnwtz
上を目指す気持ちは今でも人一倍強いはずである。だが、少なく
とも表向きは、「今の自分が全勢力を注ぐべきなのは、セルを成功
させて、ソニーのエレクトロニクス事業をもう一度輝かせること」
と踏ん切りをつけている。
 原点からの再出発。確かに大企業となったソニーの中では最後ま
で異端児なのかもしれない。だが、異端児だからこそ、窮地にはま
り込んだソニーの進路を変えられるのではないか。久多良木はそん
な気持ちを披露する。ソニーグループが一丸となって開発に取り組
んでいるセルは、ソニー復活を賭けた正念場でもある。
 「(創業者の)井深大さんと盛田昭夫さんが世界を相手に戦って、
ソニーをここまで持ってきた。今、残念ながらかなり弱っているの
は事実。僕自身はこの10年間、プレイステーションを引っ提げて
世界を相手に新しい事業を作ってきたという自負はある。皆が僕に
対して期待していることは、ほかの人にできないことをやることだ
と思っている」

37 :It's@名無しさん:05/03/14 22:48:34
857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 15:02:29 ID:Q9/Jnwtz
日本にソニーが生まれ、ソニーを見て日本企業が変わってきたよ
うに、久多良木がSCEを生み、SCEがソニーを変えてきた。久
多良木の周りには、さらなる革命を起こしたがっている社員が山の
ようにいる。セルの開発は峠を越え、いよいよ具体的な製品やサー
ビス開発の段階に入る。実現すればソニーのゲーム機が変わり、テ
レビが変わり、コンピューターが変わっていくことになる。それを
消費者に分かりやすい形にして見せるのが、久多良木が自らに課し
た役割だ。

(後略)あとは、書店で買ってあげてください。

38 :It's@名無しさん:05/03/14 22:50:50
>「どうやらSCE社内では僕が遠くに行ってしまうのではないかと
>心配していたようなんですね。
>留任が決まった時、社内のあちこちで、良かったという声を上げてくれました。
>素直にありがたいことだと思います」
> やはり、SCEは久多良木を温かく迎えてくれるホームカンパニーだった

さすがバッドリスナーw

39 :It's@名無しさん:05/03/14 23:49:45
いやリスナーですらないからグッドもバッドもないな
いっぺん辞書引いてこいよリスナーの

40 :It's@名無しさん:05/03/14 23:54:03
ちくわリスナー

41 :It's@名無しさん:05/03/14 23:58:46
>>39
自分に都合のいいおべっかだけはよく聞こえてるみたいじゃんw

>留任が決まった時、社内のあちこちで、良かったという声を上げてくれました。

まさか空耳?

42 :It's@名無しさん:05/03/15 00:30:14
>>35
> どうやらSCE社内では僕が遠くに行ってしまうのではないかと心配していた
> ようなんですね。留任が決まった時、社内のあちこちで、良かった
>という声を上げてくれました。素直にありがたいことだと思います

都合の良いゴマスリだけはよく聞いているみたいだな

43 :It's@名無しさん:05/03/15 01:13:42
どうやらSCE社内では僕が遠くに行ってしまうことを切望していた
ようなんですね。留任が決まった時、社内のあちこちで、「最悪だ。戻ってくるな」
という声を上げてくれました。素直にありがたいことだと思います

44 :It's@名無しさん:05/03/15 01:20:09
オモスロ

45 :It's@名無しさん:05/03/15 01:37:13
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   | ブプッ
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |   ___
| /   -・=\ /=・- |  /
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, | | どうやらSCE社内では
|      -=ニ=-   |< 僕が遠くに行ってしまうのではないかと
|       `ニニ´   | | 心配していたようなんですね。
| _\____//  \
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\    ̄ ̄ ̄

46 :It's@名無しさん:05/03/15 02:08:05
>>43が真実なんだよクタタン!

47 :It's@名無しさん:05/03/15 02:25:35
セルは誰に望まれている?

48 :It's@名無しさん:05/03/15 04:06:45
>>45
(;´Д`)・・・

49 :It's@名無しさん:05/03/15 22:01:52
ライブドアにSCEを売り払おうぜ!

50 :It's@名無しさん:05/03/15 22:21:56
トップがゲーム分かってる人じゃないとつまらなそう。

51 :It's@名無しさん:05/03/15 22:33:58
300 名前:選曲してください[sage] 投稿日:05/03/13(日) 23:19:09 ID:A24MSmap
おお、IDにSmapがでたw
すごい偶然だ!

【衝撃】SMAPの中居がhiGを出している【驚愕】
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/karaok/1107506233/300

52 :It's@名無しさん:05/03/16 00:26:59
>>50
クタが分かっているとは思えない

53 :It's@名無しさん:05/03/16 01:28:41
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < クタタンが戻ってくるヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < もうあんな奴と働きたくないよぅ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 一生遊んで暮らせるお金がホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


54 :It's@名無しさん:05/03/16 02:05:27
てめーら誰の創ったゲーム機でメシ食ってんだ!
嫌なら任天堂でもいきやがれー ヽ(`Д´)ノ

55 :It's@名無しさん:05/03/16 02:12:47
>>54
少なくとも久夛良木が作ったゲーム機なんてものはない

56 :It's@名無しさん:05/03/16 09:28:41
クタが作った会社でもないわな。

57 :It's@名無しさん:05/03/16 15:40:24
           _ _
     ,, ‐' ´  ´´   ´ー:z.._
    /'             `ヽ_
  /!'                `ゝ
. (           ,、 ,イ  ,、 、  `ヽ
  ゝ   ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/     )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
  !  r‐、 }  ,,ー‐'  ( ー-' !/     r───────
  ヽ {.fi {( ;;;;;     _」  │   ノ クタタンのやり方にはうんざりだよ!
.  ヽ. `ー;`'     r─-、´  /    '⌒i      
   _`ヽ {    └--‐'  /┐    `ー──────
    |  ̄ ̄ ̄|┐  ´,. ‐'´  「7

58 :It's@名無しさん:05/03/16 17:43:41
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050316/sony.htm

('A`)<これなによ

59 :It's@名無しさん:05/03/16 18:11:13
523 :It's@名無しさん :05/03/16 15:07:12
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050316/sony.htm

そして生まれ変わった不死身の体

525 :It's@名無しさん :05/03/16 15:11:26
>>523
PS2のCPUでソフトエンコしてる時点で不死者でも
最下級のゾンビになる事は確定してるけどな。


526 :It's@名無しさん :05/03/16 15:16:20
ダビングに要するエンコード時間は、768kbpsで実時間の約5倍、384kbpsで約4倍かかる。

2時間番組に使おうと思ったら半日近くかかるのね・・・

60 :It's@名無しさん:05/03/16 21:32:01
笑えねーw
グループ内で使うムービーフォーマットぐらい互換あるの採用しとけと・・・

61 :It's@名無しさん:05/03/17 01:13:57
     //_√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     //
.    / //           /     //    そんなっ…!
   / //  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/   / /    バカなっ…!  バカなっ…!
  // | /  `     ´  |   / /    なんで…!  こんなことがっ…!
// //       _  |  l l    なんで……  こんな……
/ /(6  ─  つ.    | | |    あってはならんことクタッ……!
  /              ノ | |  
 {         /'' ̄/  / ノ ノ   どうして… 
 ヽ   / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~  ノ//   なんで…   こんな…
   ヽ   `―" ̄~    ノ//   こんな………
   )         (⌒//   後少しで… ソニーの社長… 私の天下だったクタ…

62 :It's@名無しさん:05/03/17 01:59:22
>>60
HDDとメモステで同じモノ使うのは逆にダメだろ・・・

63 :It's@名無しさん:05/03/17 02:37:57
ソフトエンコはきついね
まあ寝ている間エンコードすりゃいいんだけど

64 :It's@名無しさん:05/03/17 02:41:38
寝てるあいだは予約録画も使うなと?

65 :It's@名無しさん:05/03/17 02:54:54
2時間の映画の場合は10時間も寝ないとだめですか。

66 :It's@名無しさん:05/03/17 02:57:06
たまには10時間くらい寝てもいいと思うぞ

67 :It's@名無しさん:05/03/17 03:02:27
わかった。
来年はCELLを積んだPSXが出てきて、PS3とグリッド組んで
30分で変換してくれるようになるんだな。
まぁ、どちらも買わないが。

68 :It's@名無しさん:05/03/17 03:04:12
人間、時間が無くて厳しい時に惰眠をむさぼるのは天国の快楽だが、
10時間寝ろと言われて寝るのは苦痛なものだ。

69 :It's@名無しさん:05/03/17 03:04:51
>>66
たまにしか使えないのかよ!

70 :It's@名無しさん:05/03/17 03:22:12
毎日10時間眠れる、ニート専用機

71 :It's@名無しさん:05/03/17 03:24:46
ニートはわざわざエンコして外出先で見なくても、
24時間テレビの前に座り放題じゃ?

72 :It's@名無しさん:05/03/17 03:27:00
誰も使う人がいなくなってしまう…

73 :It's@名無しさん:05/03/17 05:20:54
PSXはともかくスゴ録に同様の機能がつけば、
それなりには売りになりそうだが。。。

74 :It's@名無しさん:05/03/17 09:00:35
EEでソフトえんこしろってあたりで終わり
もうEEなんかじゃ商品にならんつーことよ

75 :It's@名無しさん:05/03/17 09:07:56
>74
そりゃ、数年前のテクノロジーだ品・・
現在の基準で見てヘタレなのは致し方のないところでは?

76 :It's@名無しさん:05/03/17 09:08:44
ムービーをポリゴンに置き換える技術をつかえば
ぐらふぃっくしんせさいざーが活きてくる!はず

77 :It's@名無しさん:05/03/17 11:26:57
社員がいない・・・

78 :It's@名無しさん:05/03/17 14:03:21
>>76
なにか根本的に勘違いしているようだが

79 :It's@名無しさん:05/03/17 14:17:02
ただの釣りだろ?


80 :It's@名無しさん:05/03/17 16:44:49
>>76
何言ってんだと思った

81 :It's@名無しさん:05/03/17 19:52:20
ハードウェアエンコーダー積んだロクガやん発売すれば万事OK

82 :It's@名無しさん:05/03/17 21:01:16
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
  |   /         |
  |  /   ` | | ´   |         「どうやらSCE社内では僕が遠くに行ってしまうのではないかと心配していたようなんですね。
  | /  <・)   <・) | 
  (6       つ.   |____   留任が決まった時、社内のあちこちで、良かったという声を上げてくれました。
   ̄ ̄ ̄ ̄|     ___     | 
        |     /__/   |   素直にありがたいことだと思います」
        |_______/ 
      . / \ \ ◇、/ |\ 

やはり、SCEは久多良木を温かく迎えてくれるホームカンパニーだった。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/biz/364013

83 :It's@名無しさん:05/03/17 21:12:31
>>82
> 久多良木の周りには、さらなる革命を起こしたがっている社員が山のようにいる。

勘違い野郎の集まりのことだろうか・・・

84 :It's@名無しさん:05/03/17 21:17:08
「みんな応援してくれている」の海老沢状態なんじゃない?

85 :It's@名無しさん:05/03/17 22:18:21
今日任天堂の社員から聞いた話です。

任天堂の新ハードのコントローラは
センサー内蔵で、傾けたり振ったりすると
操作出来るんだって。
他にもこれまでのゲーム機にはない機能が
詰め込まれてて、ぶっちゃけおかしな形をしてるとのこと。
とてもゲーム機のコントローラーには見えないそうだ。
ちなみにこれマジレス。

86 :It's@名無しさん:05/03/18 00:00:00
あの人、もう会社に来ないで欲しいでつ。
あなたの「あの人」とは?

87 :It's@名無しさん:05/03/18 00:04:10
>センサー内蔵で、傾けたり振ったりすると
>操作出来るんだって。

ソニーのリモコンでそんなのがあったけど…

88 :It's@名無しさん:05/03/18 00:12:35
完全に子ども狙いだな・・・
まぁ売れなくても後でシェアよりも遊びの追求云々と言い訳するんだろうな
元々そうゆうUI周りは周辺機器で変えるもんだと思うよ

89 :It's@名無しさん:05/03/18 00:17:00
でも標準じゃないと機能を生かし切れないんだよね。

例えば、PSPに後付けでタッチパネルを付けるとしても、
タッチパネル無しの人のことを考えないといけないから
ぶっ飛んだことは出来ない、とか。

90 :It's@名無しさん:05/03/18 00:24:49
>>88
それって、アナログコントローラーやデュアルショックも否定することになんない?

91 :It's@名無しさん:05/03/18 00:55:49
傾きセンサーなんて携帯のバイブ用モーターくらいの大きさだぞ?w
そんなのデフォでつけてあったってなんら問題ないだろ。
やなら使わなきゃいいんだし。

SCE製じゃ不具合でお問い合わせ増えちゃうからパクらない方がいいと思うがな

92 :It's@名無しさん:05/03/18 01:00:00
SCEじゃないけど、>87のソニーのリモコン、
反応悪すぎで使い物にならなかったよ。

93 :It's@名無しさん:05/03/18 04:24:43
任天堂が一般家庭内の
家電とかカーテン、ドア、電気などの
コントローラー、インターフェイスの開発させたら
SCEはどうするの?

介護とかはホームエンターテインメントに
はいらないの?

94 :It's@名無しさん:05/03/18 05:20:12
老人育成シミュレーションかよ・・・

95 :It's@名無しさん:05/03/18 13:47:16
>>85
でもGC互換なんだから大きくは変えられないなコントローラ

96 :It's@名無しさん:05/03/18 16:10:51
>>95
コントローラ端子を共通にして、GC互換時はGCのコントローラ
を使うってことにしてもいいのでは?

逆にPS3はコントローラは新しくして欲しいなぁ。
あれがベストだとはどうしても思えない。

97 :It's@名無しさん:05/03/18 16:14:00
>>96
まさに技術者的発想だな
世の中には通じないよそんなんじゃ

98 :It's@名無しさん:05/03/18 17:12:18
サードパーティの左アナコンと十字キーの位置が逆なやつを愛用してます
ゲームによってはなかなか使いやすい

99 :It's@名無しさん:05/03/18 19:44:49
>>96
時のオカリナは64でもGCでもできる。
形状変えてもボタン数は変わらないか増えるくらいだろ。

100 :うそつき:05/03/18 22:13:54
某海外の友人からの情報
レボリューションのコントローラーは、ワンボタン。
このワンボタンが大型で、ストロークと弾力がある。
イメージが一番近いのは、懐かしのストリートファイター(1のボタンね)。

ラインナップは、単純で簡単な遊びが重視されたものが多くなる予定。
ゲームのタイトルは、64の時と同様[××レボリューション]と呼ばれるものが主流になる。

通信には、某有名通信社の(以降は流石に検閲
相変わらずチャレンジャーだなと、正直思う。

まあでかいワンボタンと言っているけど
GCみたいに、変形ボタンを周りに配しそうですけどね、互換性もあるし。

101 :It's@名無しさん:05/03/18 22:28:07
こんなんか?
http://www.dfnt.net/t/photo/extra_img/he-dfnt2.swf

102 :It's@名無しさん:05/03/18 22:55:37
↑に弾力は無いだろ。
これ流行った時、就業時間中に社内でならしまくるバカが居たなあ。
ホント・・・あれで管理者なんだから情けないわい

103 :It's@名無しさん:05/03/19 01:51:58
>>58
しかし、こんなもの出さない方がいいのにな・・・
Cellを家電向けにするのも色々と無理がありそうだよなぁ

104 :It's@名無しさん:05/03/19 02:02:17
Cellって家電に採用するには無駄が多すぎなような・・・
メニュー表示とエンコード/デコードに使うんだっけ?
テレビの消費電力跳ね上がるじゃん・・・

105 :It's@名無しさん:05/03/19 02:10:15
そろそろこの会社も潮時かな
Cellがゲーム機用としても性能が良いとは思えないし、
家電に使うなんて世迷い言にしか聞こえない。
しかも開発環境もヘボヘボ。

この会社の連中はいつまでUNIXにこだわっているのだろうか?
MacOSXを見習え、UNIXベースと言っても開発環境はバリバリのGUIだぞ。

106 :It's@名無しさん:05/03/19 02:36:55
>>104
4GHzのCPUを9個も内蔵しているからな・・・
100Wで済めばまだいい方かと

107 :It's@名無しさん:05/03/19 02:57:12
>>105
GUIというかIDEになると自動化がやりにくくなる罠。
かゆいところに手がとどかない。

あと、分散コンパイルもできないしね。
Codewarriorはやっとサポートされるらしいが。

108 :It's@名無しさん:05/03/19 03:11:44
Cellが家電向けとして素晴らしいチップかどうかじゃなく
家電向けに同じチップを使うってことがいいんじゃないの


109 :It's@名無しさん:05/03/19 03:51:08
>>104
ソニーって昔っから消費電力バカ高いの作るの好きじゃん。

PSXだって、なんでこんなのに80Wも消費しなきゃいかんの?

110 :It's@名無しさん:05/03/19 12:12:03
>>105
おいおい。そのGUIベースの開発環境を作るのがSCEの仕事だろwww
お試しライブラリだけ配って充実したサポートとか言うなよwww

111 :It's@名無しさん:05/03/19 13:39:03
いまだにVz(Wzにあらず)でコードを書いてる自分はどうすればいいですか?

112 :It's@名無しさん:05/03/19 14:07:11
viかemacsのほうが好き

113 :It's@名無しさん:05/03/19 16:30:14
( ´,_ゝ`)プッ
プロならMIFESだろ普通

114 :It's@名無しさん:05/03/19 18:11:04
漏れは嫌々emacsを使っているYO!
PCだと秀丸

115 :It's@名無しさん:05/03/19 23:14:58
秀丸をVz風キーアサインにして使ってます
もちろんctrlはAの横

116 :It's@名無しさん:05/03/19 23:53:49
クタタンがCELLて言っても、本社はもう簡単には言うこと聞かないだろうな。
強制力なくなった。

117 :It's@名無しさん:05/03/20 00:22:39
この会社はUNIXを使うのを止めることから始めないと駄目

118 :It's@名無しさん:05/03/20 00:36:49
時代はTRONだよなw

119 :It's@名無しさん:05/03/20 00:41:54
ゲーム機業界は今後
1社がハードを作るという構造から
次世代DVDの規格みたいに
複数の会社で1つのものを共同で作るみたいに再編されていくだろうね。
ソニー&松下連合vs任天堂&日立連合みたいな感じで。
で、どんだけ会社を取り込めるかが勝敗の分かれ道になる。
セガやマイクロソフトみたいにかつてのハード屋が
勝敗の行方を左右するんじゃないだろうか。

120 :It's@名無しさん:05/03/20 00:48:35
よーし松下と3DO作っちゃうぞ〜

121 :It's@名無しさん:05/03/20 00:53:07
>>109
今度のPSXは、メモステ用データに変換するために
実時間の5倍だっけ?で、就寝時にやってくれと。

どれだけ電気使うんじゃボケ

122 :It's@名無しさん:05/03/20 02:19:21
>>121
PSX買うならiMacやMac miniでも買えば良いかと

123 :It's@名無しさん:05/03/20 03:08:43
そろそろアンチソニー→アップル勧誘もウザくなってきた。
俺、長いことアンチソニーで暴れてきたけど、アンチアップルで暴れたくなってきた。

124 :It's@名無しさん:05/03/20 08:16:49
今週

PSP 46,307
PS2 41,349
DS 26,537
GBASP 14,596
GC 4,245
GBA 616
Xbox 244

PSP、加速してるな。9週連続、DSに勝利。


125 :It's@名無しさん:05/03/20 10:15:07
>>123
SCEにとってアップルはどうでもよくない?
勝手にiPodキラーとか言ってるけど・・・

126 :It's@名無しさん:05/03/20 13:01:42
>>124
そりゃようやく累計100万台だからね。
ここで止まるなんてありえない。

127 :It's@名無しさん:05/03/20 13:22:27
ニートなんですが、このスレに来てしまいました。
どうすればいいんでしょうか?

128 :It's@名無しさん:05/03/20 14:13:17
(・∀・)カエレ!!

129 :It's@名無しさん:05/03/20 17:51:13
>>127
学校か会社には行った方が良いと思う

130 :It's@名無しさん:05/03/20 23:41:45
>そりゃようやく累計100万台だからね。
PS1が6月に達成してたから、ほぼ倍速での達成だな。


131 :It's@名無しさん:05/03/20 23:41:47
>>127
漏れもニートになりたい

132 :It's@名無しさん:05/03/21 00:42:31
PSPはポケステやたまごっちと同じ運命をたどるよ
年末には「PSP? ああ今年はそういうのもあったね(笑)」みたいな

133 :It's@名無しさん:05/03/21 01:02:25
スレ違いだけど、ローレライと言う映画を観た。
第二次世界大戦なのに綾波レイを搭載した宇宙戦艦ヤマトが出て来た。
アニオタにお勧め!

134 :It's@名無しさん:05/03/21 02:14:02
>>133
オタクくさいって聞くけどやはりそうだったのかローレライ

観に行ってみるか!

135 :It's@名無しさん:05/03/21 02:44:14
PSP、順調だな。月産4万台に加え、いよいよ北米で発売か。


136 :It's@名無しさん:2005/03/21(月) 11:47:05
>>135
出だしが好調だけど失敗したポケステという例も

137 :It's@名無しさん:2005/03/21(月) 21:50:29
ポケステは週10万の時もあったな
時のPSやGBカラーを圧倒してた。

ハードとして数えるのはどうかと思うが・・・

138 :It's@名無しさん:2005/03/21(月) 21:51:04
>月産4万台
>月産4万台
>月産4万台
>月産4万台

139 :It's@名無しさん:2005/03/21(月) 23:00:33
一ヶ月ほど放置していたMGS3のプレイを再開した。
ヴォルギンがなかなか倒せない
でももう休みも終わってしまう

もっとマターリと働きたいよ
明日がだるくて仕方がないよ

140 :It's@名無しさん:2005/03/21(月) 23:04:54
北米では出荷100万台即完売も予測されてるが如何に?

141 :It's@名無しさん:2005/03/21(月) 23:44:16
米国で100万台掃けたらこの悪政がまだまだ続くんだな

142 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:16:41
>>141
PSPはまだ初期需要が満たされていないので何とも言えな過ぎる
200万台売れてからが勝負かと。
でも売れないで欲しいなぁ

143 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:25:15
USアマゾンゲームカテゴリTOPセールスNo2だからかなり捌けそう
糞ゲー5本抱き合わせ450$とかでこの順位なんて米国人にはアホしかいないのか?

144 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:25:34
あした会社かよ!
行きたくねえ!

145 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:42:37
>>114
君には行かない自由もある!

146 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:44:11
>>140
ぶっちゃけ無理、楽観予測すぎかと。
時期外し、価格は高いので年度内で2-30万行けば大成功かと。


147 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:44:44
>>144
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 明日も仕事ヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ


148 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 00:45:57
amazon1位じゃねーかよ糞が!

149 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 01:03:15
>>146
ローカルの人間と話しました?
日本のPSPの現状からは理解しがたいほどあっちじゃ期待されてますよ。

150 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 01:06:28
三連休もあっという間に終わった。
平日は毎日23時まで労働かと・・・
○| ̄|_

151 :王子に休み無し:2005/03/22(火) 01:59:56
公式のCDCのデブプログラマーわたしたちデザイナーのあら探しで点数稼ぎかw
体でかいのに小さいやつだと思うがあまり気にはしないがnaゲra
制作でも見かけない手だなw仕事しにくくさせるなよ!

152 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 02:08:52
間を取って50万かな
向こうの熱気は完全に冷め切ってる日本とは違うからな

153 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 02:22:23
経営側の9割「問題あり」 成果主義に悩む労務担当者
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050320-00000059-kyodo-bus_all

154 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 04:06:49
もう、久多良木のせいにするいいわけできないよ?

155 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 04:36:49
>>154
え?どーして???

156 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 07:16:12
PSP、冷め切ってるといっても、100万到達か。
まずまずの初期スタート。
なんだかんだ、今のソニー製品で100万台も売る商品などないからな。


157 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 10:31:11
ソニーの初期型番買う馬鹿ってまだまだいるんだな・・・

158 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 10:50:49
つか飛ぶようには売れてないわな
年度内ギリギリにようやっと達成か

159 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 16:40:30
あと2日で北米発売するとは思えない落ち着きぶりだな

160 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 18:02:34
北米、小売からの発注だけで100万台越えてるんで。(CNN放送によれば)


161 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 18:30:39
その100万があまりの期待ハズレっぷりに憤る姿は恐ろしそうだな

162 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 18:38:02
たった100万か。ダメかもしれんな。

163 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 19:53:23
時期悪いしなぁ

164 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 20:41:15
皮肉なことに北米ではストリンガー就任により
ソニーへの親和度が微妙にアップしてる模様。

165 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 21:04:25
皮肉もなにも、最初からそれも狙いの一つだろうに

166 :It's@名無しさん:2005/03/22(火) 23:10:55
受注が100万って少なくないか?

167 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 00:36:34
転職したいよ〜

168 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 01:03:38
もうやる気ねーよー
今の開発体制もPS2の経験をほとんど踏まえていないのが異常かと。
ソニーの仕事なくなった連中が来て開発するなんて無理があり過ぎる

169 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 01:40:18
今のPSPが2/3の性能しか発揮できていない理由
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/kaigai166.htm

ご愁傷さまです。

170 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 01:47:30
>>169
つーか後でクロック上げるのは無理でしょ???

171 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 02:33:04
まさにエンターテインメントだなwww

172 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 03:30:07
>PSPのメモリ量の件が示すのは、SCEIのハードウェア設計が、
>ソフトウェアアーキテクチャの開発とうまくリンクできていない可能性があることだ。
>ハード設計の段階でソフトウェアアーキテクトが密接に関わっていれば、
>メモリ量での紆余曲折はなかっただろうと推測される。

やっぱゲーム作ったことが無い人が舵取りするとこうなるよね

173 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 03:58:37
分をわきまえなきゃいかんよ、たかが周辺機器が8Mとは

174 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 05:17:35
もうね、あしたのDAKINI氏の発熱地帯がどうなるか楽しみで楽しみで。
どこから突っ込んでいいのか、さすがの彼も困るのでは?w

175 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 05:19:27
クビ

176 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 07:55:03
Jのつぶやきシローが仕出し弁当食ってたのを見た

異動あったけどただでソフト持ちかえれるのには変わりないからいいや


177 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 10:09:59
(爆)

178 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 10:27:42
いらん機能盛り込みすぎてメモリ馬鹿食いになったんかねぇ

179 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 10:35:09
>>176
だれだよそれ・・・
仕出しは、くたーでもたべるだろーが

180 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 16:24:56
S/Wデコーダに8Mも食ってるのか?w
携帯機なんだからハードは直叩きしたほうがいいよ?w

181 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 20:36:35
一般社員は食べる機会ありませんよ
役員の腰ぎんちゃくのことでしょ?

182 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 20:41:12
なにかにつけランチミーティングしたがる上司がいるとヒラでも毎日食える。
安田は課長含めてもっと大規模に異動させちゃえば良かったのに。
どうせ販企、業務、営業やJプ、宣伝はぐるぐる回るだけだろ。
他部署になっても販企、業務に仲良しつくっとけば勝手に配ってくれるし、
2年もいれば持ち帰った新品ソフトでショップ開ける。

>>168
ソニー社員は待遇も勤務制度も違うし、一緒に働く社員の不満がたまる。
3年たったら部課長もヒラも強制送還がいい。SCEの成果主義=上司に取り入る能力のみ。

183 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 21:25:15
SECの就活のスレってないの?

184 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 22:03:09
現在SCE就業者に活力はありません

185 :It's@名無しさん:2005/03/23(水) 22:20:07
あと2年ほどの命ですから。

186 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 00:10:59
成果主義っていうなら、成果が出ないやつの降格が必要だよな。
現状上がったもん勝ち。燃え尽き部課長多すぎ。

187 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 00:38:47
>>186
それも難しいよ
成果出し易い仕事ばかりしている香具師は有利だし、
クタみたいに自分のミスを他人になすり付ける奴(書類上はミスをしていないことになる)も有利になってしまう。
成果主義なんて止めた方がいいかと

188 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 00:58:14
>>167
漏れも転職してー
夢も何もないからな

189 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 01:04:19
DAKINIさんとこの反応、まだっすねー。
どういう一刀で切り込むか、非常に待ち遠しいー。
絶好の叩き放題サンドバッグをどのように叩くかで
ブロガーとしてのDAKINIさんが試されてるわけですね。
無双試金石。


190 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 01:45:58
なんか北米のPSPが売れそうだから、売れたら
「売れましたね。でも不具合いい加減にしなさいね」
ぐらいに落ち着きそうな悪寒。

売れなかったら、馬乗り顔面パンチのごとく攻めるんだろうな

191 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 02:01:50
ゲハ厨キモい。

192 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 02:08:01
マジでやる気なくなった
日本にも長期休暇制度とかできないかなぁ

193 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 02:19:52
この会社自主的長期休暇者すげー多いじゃん。
人事から電話くるまで勝手に休んでれば?

194 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 02:23:30
>>193
漏れの周りにはそんな椰子いないぞ

195 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 13:43:10
http://mercury.walagata.com/w/eminaz/ps3.pdf

('A`)<これなによ

196 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 13:58:46
ひでえなw

197 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 21:51:51
>>192
いいから就職しろよ

198 :It's@名無しさん:2005/03/24(木) 21:55:59
前いた、働いた方がいいと思うよと
毎回言ってた奴はどこいった

199 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 00:23:30
米国でPSP馬鹿売れ?
くたたんあっち行かないのかなぁw

200 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 02:04:42
>ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカの発表によると、
>行列の人数は75人前後とのことだ。
>多くの人は、PCや椅子を持ち込んで行列に参加。
>くつろいだ様子で、発売の瞬間を待っていたぞ。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/03/24/103,1111669934,37654,0,0.html

なんか危なそうなんだが。

201 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 02:10:51
PSPが失敗したらクタは誰に責任を転嫁するのだろうね

202 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 02:29:42
数週間前に組織変更させた出井・アンドゥじゃないの?

203 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 02:50:07
「したら」もなにもすでに失敗してるじゃん

204 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 07:27:22
DAKINI氏、透かしたなw
半端な毒を盛り込むくらいなら完全にスルーするくらいの潔さを
見せて欲しかったものだ。

ま、間違いなく、ブロガとしての株を落としたってところか?
がっかりさせやがって。


205 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 08:39:42
会社逝きたくない・・・

206 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 13:23:00
DAKINIだせっ

207 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 13:36:26
だきになんかほんとにどうでもいい
最初っから期待なんかしてない

208 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 15:49:58
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /         |
 |  /  `      ´ |
 | /  -==-   -==- |   
 (6      つ.    |
  |     ___     |  
  |     /__/   |
  \_______/ 


209 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 17:02:25
>>205
行けるようになるといいね。

210 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 21:01:26
Got home, again, 2 dead pixels plus a hair (or something) under the screen,
more noticeable than the first two units.
家に帰った。2つのドット抜けと髪の毛か何かが液晶の下に入ってるのを見つけた。
最初の2つのPSPより目立つ

But since I got the replacement plan, I am not in a hurry now.
でも、保障を取り付けたから急ぐ必要は無い。

But guys, I was so pissed. I will keep the current one for 2-3 months then
find a reason to ask for a replacement. Hopefully, sony improves their product
by then --but I highly doubt it.
でもな、俺はマジにキレた。
とりあえずこのPSPを2、3ヶ月使い、何らかの理由を付けて交換するつもりだ。
その頃にはソニーが品質を上げてくれてるちいいんだが・・・無理だろうな。
http://forums.gamespot.com/gamespot/show_messages.php?board=909100112&topic=19980806&page=13


211 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 22:46:00
本人が希望しない部署移動を行うと、転職されてしまいます。
移動を希望している人を移動させないと、転職されてしまいます。

短いスパンで考えると、「人が減った」くらいの事ですが、
あまり繰り返すと、人材流出⇒会社が会社の首を絞める
という状態になっていきます。

辞めた人が、元居た会社を褒める事はあまりありませんからね。

せっかく、PSP売れてるんだから、もっと人をうまく使えー!
この時期の人材流出は、本当に痛恨の一撃です。・゚・(ノД`)ヽ
この時期の社内の情報だって、部署によっては、非常に大切なのに・・・。


212 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 22:58:31
誰かdakiniに燃料投下してやれよ。つまらなすぎ。


213 :It's@名無しさん:2005/03/25(金) 23:11:06
dakini飽きた。PSPも飽きたけどな・・・

214 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 00:39:54
会社でサッカーみてんじゃねぇよ!
という漏れは会社で2ちゃんねるみてるけど(w

215 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 00:52:17
結局どっちが勝ったんだ?興味ないから観てなかった。

216 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 01:16:23
イランが勝った

217 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 01:17:22
テレ朝で玉音放送中。

218 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 02:10:26
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050325AT1D2509N25032005.html

219 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 02:14:16
>>218
まだづるづるやってたのか。
任天堂が特許出してないと思ってパクったら
実は任天堂とイマージョンはライセンス契約してたって落ちだろw
パクるときはもっと気をつけろよ。これは自業自得

220 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 02:19:43
北米での特許調査はIとAどっちの責任かねー?

221 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 04:52:19
切り込み隊長に比べれば、dakiniなんて誤差だろ誤差。


222 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 06:26:16
http://amanoudume.s41.xrea.com/
↑すっかり切れ味が落ちたな


223 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 07:07:53
米連邦地裁、プレステ販売中止命じる ソニー側は控訴へ
http://www.asahi.com/business/update/0326/003.html

ふざけろ。プレステごと販売中止命令?
Micro$oftから$を掴まされたか?裁判官。

知的所有権ってのはいらねーな。適正なさじ加減があれば
良い方向に働くが、そもそも、そのさじ加減の手が腐ってたら
機能しないどころか、社会の足を引っ張る。

著作権保護以外いらねー。


224 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 10:09:50
やっぱアメリカ人てアレだね
世界中で嫌われる訳だ

225 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 10:48:10
PSPなんて終わったハード、
話題にならんだけだろ。

226 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 12:03:24
世間の注目度:    ライブドアとフジテレビ >>>>>>> ソニー >>>PSP
ゲーム系の注目度: メテオス>>>>>PSP

227 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 13:04:40
>>223
裁判官ではなくて陪審員でしょ

228 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 14:52:08
>>223
任天堂とはもともとライセンス契約してて
M$とは和解金+ライセンス契約で解決。
SCEだけ応じなかったから賠償金+販売中止命令なんだろ。
今回はSCEが悪質。

229 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 14:59:00
パクリのツケを払ってる。
ざまーねえな。

230 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 15:09:09
初期プレステのコントローラーの形以外なにも革新的なものないな・・・

231 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 21:19:10
デュアルショックでーすと宣伝出来たんだから
96億と販売停止ぐらい安いだろ


232 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 21:55:32
もうだめぽ

233 :It's@名無しさん:2005/03/26(土) 21:56:44
次のPS2から振動機能がなくなります

234 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 01:26:05
まあ最初に振動取り付けたのもうちだからな

ところで>>233よ。次のPS2ってなんだよ
また新しい型番?

235 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 01:34:10
次のPS2からはコントローラーをつけないんだろwwwwwwwwww

236 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 01:40:30
CDウォークマンサイズのPS2

237 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 01:48:22
専用バッテリーのフル充電で15分間遊べます

238 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 02:01:55
パクリメーカーが、パクリが原因で訴えられて負けた。

239 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 02:38:03
据え置き型PSP

240 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 02:39:09
クオリアPS2
削りだし筐体と樫の木製コントローラで25万ぐらい

241 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 02:42:15
そしてピックアップの部品は従来通り。

242 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 05:47:54
おー。新たな燃料投下でdakiniちゃんが楽しく暴れてるよ!
最近、ガス欠気味だったからね、彼。ちょっと心配だったのよ。


243 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 10:18:59
だきになんかを気にしているのはゲハ厨だけ

244 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 12:02:45
SCE社員の皆さんにお願い
最近ギャルゲーが多すぎる気がするのですが何とかなりませんか?
近所で1件しかないゲーム屋ではRPG、スポーツ物と同じぐらいの面積をギャルゲーが占めています
正直PS2の売り場でじっくり商品を見るのは恥ずかしいです。

245 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 12:46:20
>>244
なんともなりませんのでamazonで買ってください。

246 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 14:08:33
SCEの女性社員ってカワイイ娘の比率が
他の会社より多いと思う。(もちろん不細工もたくさんいるが)
やっぱ人事が顔で選んでるってウワサは本当なのかな。

247 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 14:26:13
dakini→だきんい→陰気だ

248 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 14:27:58
>>244
店主の好みじゃないか?

249 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 15:01:10
>>242
コウモリちゃんと化すのかと思ってたけど元気になって良かった。


250 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 18:59:38
つーかお前らダキニちゃん好きだよな
SCEの現状に不満があると奴のクタ&ソニー叩きは気持ちいいんだろうけど
あそこまで必死な釣堀運営見てると正直引くよ

251 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 20:27:14
そういう君も、ダキニちゃんから目が離せない、と。
それにしても最近、ダキニちゃんの話題が増えたな。
さびしいのか?

252 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 20:42:16
すまん、「だきに」って誰?どこの部署?


253 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 20:52:00
dakiniは、任天堂のソニーファンですよ。
こっちの社内にはおりません、はい。
知り合いは多いみたいですけどね、なにせソニーファンなんで
お近づきになりたくて仕方が無いらしいから(w

254 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 21:44:30
dakiniがソニーファン?
頭にうじ湧いてるのか(w
バリバリのマイクロソフト信者だろ。

255 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 21:45:53
で、ソニーはそのファンとやらに見限られた
哀れな会社ってか。笑えるねえ。

256 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 21:57:43
今では逆に、そいつにすり寄って
任天堂に転職しようとしてたりしてな。

257 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 22:22:34
あいつのブログで新世代のゲーム性とか大真面目に言ってるのには爆笑した
お前は何年前の人間だと(w

258 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 22:28:52
ははん。
必死に求愛行動してたヤツが
突然、別の男に乗り換えたもんだから
気になってしょうがないってか。
どっちも救いがたいな(w

259 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 22:30:28
ゲームのクオリティ
任天堂>>>その他の会社>>>>SCEJ

ゲーム性を真面目に考える事を笑ってるようだから
こうなるんだが。
まったく笑えんなあ。

260 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 23:09:10
人を楽しませるものとか驚かせるものを作ってやろうなんて
気概なくなっちゃったしな。もうだめだよ。

261 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 23:18:21
スクエニのネトゲはPCとPS2マルチからPCオンリーに移行しそうだし
次世代機はもうだめかもな。
ロイヤリティ0時代突入したらSCEは食っていけないし。

262 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 23:36:08
>>260-261
それ以前にビジネスモデルが破綻している。
CELLの採用は各カンパニーから拒否されているし、
5000億円の開発費をゲームだけで回収するのは無理。
しかも今のところは開発環境も貧弱。

ああ、転職したい・・・

263 :It's@名無しさん:2005/03/27(日) 23:50:49
転職したいというか、しないとやばくないか?w

264 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 00:00:34
>>263
いやそれが・・・
転職したいけど、SCEの開発研究本部ほど待遇の良い会社はなかなかないよ
だからなかなか辞める決心がつかない
転職しないとヤバいとは分かっているけどね・・・

265 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 00:26:23
DAKINIちゃん
ソニー出身の転職組なんて普通はとらないとか言ってるが。。

266 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 00:47:16
>>265
アホかそいつは
転職市場では引く手あまただが?

267 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 01:20:46
>>133-134
藻前らの書き込みを見てローレライ観に行ったぞ
オタの俺にはかなり笑える映画
綾波レイが登場した宇宙戦艦ヤマトだった(w

268 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 01:36:29
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!明日仕事行きたくなーい!
 `ヽ_つ ⊂ノ 
ジタバタ

269 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 02:08:30
>>267
分かりやすい説明だな!
綾波レイ+宇宙戦艦ヤマト

なんかすべてが分かった。

270 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 02:56:37
大企業の子会社は辛い・・・
漏れも会社逝きたくない

271 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 03:07:57
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!Cellの仕事したくなーい!
 `ヽ_つ ⊂ノ 
ジタバタ


272 :DAKINI:2005/03/28(月) 03:47:34
転職の心配する必要はない。
おまえらSCEどもは、全員フェードアウト組なので。


273 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 04:07:18
>>272
ソニーから来た人って片道切符なんだろうな

274 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 04:07:47
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!明日仕事行きたくなーい!
 `ヽ_つ ⊂ノ 
ジタバタ

サラリーマンの自殺でもっとも多い時間帯が、日曜日の午前杉から
月曜にかけてなんだってさ。


275 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 04:12:33
月曜日は最悪だ・・・

276 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 04:16:06
欧米みたいに長期休暇制度があればいいだけどなぁ・・・

277 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 04:30:23
>>254
だから、dakiniはSONYファンなの。
だれもSCEファンだなんていってないだろがドアホォ

278 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 05:27:04
あそこでソニーを誉めてる記事なんて読んだ事がないが。
昔はくたたん信者っぽい事を書いてた気がするが。
今はすっかりゲイツ党員だな。

279 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 05:52:39
>>259
ゲーム性を真面目に考える以前にあの話は現世代機が出る前に考えるべきだった話だけどな
それに現場にいる大抵の奴なら気付いてる話だしそれをわざわざ人前で話す
馬鹿はいないだろ普通



280 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 10:19:43
>>279
奇ゲーの連発をヒットの要因と勘違いしているのが何ともね・・・

281 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 11:16:52
ゲイツ様ばんざーい
マイクロソフトばんざーい

ばんじゃーい

282 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 11:57:19
それでも売れた時代もあったから
手に負えない
過去の幻想を追ってもしょうがないわけで

283 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 11:58:18
iPod最高ー

284 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 18:11:55
ソニーのソフトウェアが総じて糞なのは何故なのだろうか
ゲームもそうだが、DoVAIOの糞さは異常過ぎ、お前ら一体何をやっているのかと
知らん奴はアップデートプログラムの履歴を見てみろ
信じられないようなことが列挙されまくってるから

285 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 19:46:18
アプリレベルのソフトエンジニアが少なすぎるんだよな。
信号屋とか研究レベル情報処理屋ばっか。

286 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 21:57:53
当たり前のことを話さない=最低限の情報共有をしないから
欧米に負けてきてるんだと思うがね。
欧米のゲームデザイン論も、きわめて当たり前の事を
積み上げているわけだが。

287 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 22:29:35
PS2のCDプレイヤーを最初に見た時の驚愕は忘れられない
どうやったらこれほどひどい代物にすることができるんだと思った

288 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 22:52:17
当たり前のように初期不良を仕様と言ってのけるトップが仕切る会社だし
期待するだけ無駄

289 :It's@名無しさん:2005/03/28(月) 23:35:08
だから、不良じゃなくて、仕様!

290 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 00:38:21
いま、見てみたけど、ダニ、じゃなかったダキニの切れ味が確かに落ちてたね。
まぁ、喩えるならば、

「すっかり切れ味の落ちた錆ついた鈍器で、素人でも叩ける生贄(SCE)を
切るのではなく、何度も何度も粘着って単調に叩いてる」

ってとこか?
こいつも、SCEIと仲良く、毒舌系サイトとしての寿命も
一緒にフェードアウトするんだろうな。

いつまでも、とっくにぺちゃんこになったソニーを叩いてもね、
ギャラリーは湧かないのよ。分かる?>ダキニ


291 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 00:48:00
死体に鞭打つのが趣味なやつがいるんだな。
死体同士仲良くしろよw

292 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 01:24:39
会社逝きたくないと思うと夜中まで起きてしまう

293 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 01:33:32
プロレスもそうだけど、興行ってのは、客を喜ばせてなんぼだからねぇ。
いつもチャンピョンに噛ませ犬を与えたんじゃ、そりゃ、客離れも起きるさ。


294 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 02:08:58
転職しなければ・・・と焦っている漏れ
アイワの最後を見ろ、3000人の従業員の中で再雇用されたのは500人だけ
SCEも・・・○| ̄|_

295 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 02:44:12
3000人の中の500人か。だったら、俺は大丈夫だな。

_ト ̄|○

296 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 03:09:31
ソニー全体にいえることだけど
品質管理もっと強化したほうがいいよ
妥協するなよ

297 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 04:52:44
コスト削減要求が厳しいのが現実。
どーしてこんだけ利益出てるのに、
これ以上絞り取ろうとするんだろ?

298 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 06:16:18
発熱地帯と自称してるわりには、サムいな。


299 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 07:41:02
今度の新しいソニーのCEO(ストリンガー)は、
「エンターテインメントなどは分離し、本業である家電に専念すべき」
とインタビューで語っていやがった。

漏れのボイス・エンコーダは
「SCEI含むクタラギなどは分離し、・・・」
と吐き出したがどうよ?


300 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 07:41:44
しかしダキニファン(?)、マジで多いな
何だかんだでそんなに気になってるのか(w
あそこのアクセス数が増えたのもよくわかる

301 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 07:53:09
>転職しなければ・・・と焦っている漏れ
>アイワの最後を見ろ、3000人の従業員の中で再雇用されたのは500人だけ
>SCEも・・・○| ̄|_
逆だろ。SCEがSONYの従業員を雇用してやる立場なんで。
沈没船の嗅覚だけが取り柄のSONYネズミがSCE船に移って来たんで
ここ最近ハンデきついのは確かだが、SCE船はぴくりとも傾かないだろ?

そんで、それでも不安なら奴らネズミの動向を観察しろと。
またヨソへ逃げていくようであれば、SCE船も危険かもなw



302 :精神病患者:2005/03/29(火) 08:10:50
http://amanoudume.s41.xrea.com/
↑今日は、いつになく建設的ですね。ふむふむ、ごもっとも。でもね、
アナコンダばりの毒だけが売りのこのお方から、毒舌を切り取っちゃったら
ただの青大将(アオダイショウ)ですよね?

っていうか顎のない猪木。アンタ誰?ってな。
もう、見ちゃおれん。むしろ同情。そして合掌。

毒舌引っ込めて、馬脚ちらつかせて、実は蛇じゃなかったんですってオチに期待か?
ぶははははははは。


303 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:16:00
>漏れのボイス・エンコーダは
>「SCEI含むクタラギなどは分離し、・・・」
>と吐き出したがどうよ?

私のエンコーダーでは
「クタSCEIからSONYを分離し〜」と吐き出してましたけどね。
隔離されるのはむしろあっち、つまりSONY(´_ゝ`)


304 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:22:39
>しかしダキニファン(?)、マジで多いな
Mっ気が溢れるあたしは、ダキニちゃんがSCE叩くたびに勃起しちゃうゎ。

305 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:23:58
>>302
お前だきに本人かだきに信者だろ?

306 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:38:36
いや、DAKINIがその昔、クタの髄をしゃぶってたのも、育成だったんだと
思うね。蛇の舌で、優しくぺろぺろ愛撫してあげて、勃起しきったところで
一気にガブリ->ウマー。

今はゲイツの髄を、自分の顔より大きく口を開いて咥えている。
勃起しきるまで、成熟するまで、辛抱強く愛撫、しゃぶりつくす。

実際には信者喰いの趣味と見たがどうよ?エセ教祖にありがちな趣味。


307 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:47:19
>>301
SONY社員が飛び乗ってきたら押し出されるのは誰か考えてみれ。。

308 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:50:42
>SONY社員が飛び乗ってきたら押し出されるのは誰か考えてみれ。。
一匹のネズミが重いのなら、元からいた一匹のネズミを海に放り込めば良いのでは?
SCEにもお荷物ネズミはいないこともないからね、一応。


309 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:51:48
俺のクリちゃんも勃起
クタのエラも勃起

310 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:53:49
↑しかし、SCEネズミとSONYネズミとを同じ天秤で計れるのか?

311 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 08:59:29
おまえら、ちょっと待て。クタっていう名のボスネズミがいることを忘れてないか?

312 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 09:03:04
>SCEネズミとSONYネズミとを同じ天秤で計れるのか?
DAKINI毒蛇にまとめて処理してもらうとか。好物だろ。
あひょ。あひょ。あひょ。


313 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 09:24:39
会社逝きたくない・・・

>>301
アホかお前は
SCEはただの子会社だぞ
SONYと対等な立場ではない

314 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 10:10:01
若い頃はあれでも年取るほど差がついてくるからなぁ

315 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 11:26:57
もしかしてゲハ厨って、SCEの社員がSONYに入れなかった者の集団だとでも思ってるのかな
現場的には、SONYへの仲間意識とか帰属意識って皆無なんだけど

316 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 12:21:49
向こうも同じだろ

317 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 15:06:49
SONYをリストラされた者の集団だと思ってます

318 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 17:06:26
>>317
釣り?

319 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 19:39:43
>>318
そうです

320 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 19:49:19 ID:
SCE落ちたから渋々SONY行ったやつ多いぞw

321 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 19:54:40 ID:
また物好きな

322 :It's@名無しさん:2005/03/29(火) 23:00:13
残り組の自分としては、4月の人事異動が恐怖。
優秀な人材を何年も保管しすぎたり、
突発的な異様な人事を実行されたりして、
結局逃げられて
後始末は全部現場の人間に降りかかる⇒家に帰れない。
SONYとかSCEとか言ってる場合じゃないウワァァァンヽ(`Д´)ノ

323 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 00:02:09
商品かんりなんて左遷人生
ダウナー書き込み禁止

324 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 00:12:35
店から帰社したら女性陣が2ちゃんに夢中で
電話もとらないってどうよ。
女も年寄りは居座るは異動してきたひとも
いいおやじだし、やる気でないっす
ゲームに造詣の深いバイヤーさまが
心のよりどころで鬱
チーフってなんだよ?

325 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 00:21:10
さて個人特定を開始しようか

326 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 00:32:32
弱りきったソニーやSCEIに群がるダキニと、その取り巻き信者。
類は友を呼ぶってのは本当だな。おまえらまとめて、シャットダウソな。
もはやフ工ードアウトの余地すらない。さよなら。さよなら。さよなら。


327 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 01:46:31
>フ工ードアウト

手書き認識のPDAかなにかでアクセスしてる人?

328 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 01:49:36
今話題のPSPブラウザだろw

329 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 02:00:50
SCEは物作りなんてしていないマネージメントだけの会社になりつつあるから
仕事もつまらないよ・・・

4月に辞める人もいれば入る人もいるんだろうなぁ

330 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 02:21:05
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 会社逝きたくない…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..


331 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 02:44:34
こんな会社辞めて堅気になりたい。
そして結婚したい。

332 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 03:07:27
>>331
無理

333 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 03:18:21
>>324
女GKか

334 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 04:27:16
>>325
・営業
・♂
・若手
・一般社員
・昨夜外出から帰社⇒明日提出されるエクスペンスをチェックだ!

335 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 05:27:32
http://amanoudume.s41.xrea.com/
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 今日も冴えないね
       `ヽ_つ ⊂ノ


336 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 07:02:06
ダキニたんはボキャが貧しい。

ブラボォー SCE 外道 堕 

だとかを単細胞連発。
そんで、上の4つのコトバでぐぐると、2件だけヒット。
どちらも発熱地帯を紹介するサイトへ。あれま。

世間が狭いのか?それともダキニたんのボキャが狭いのか?

でも、そんなダキニたんの一挙一動が気になって眠れない。
愛してるゎ(はーと


337 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 07:11:56
ダキニたんに愛撫してほしいヤツが
いるようだな。
振られた男の執着心を見ているようだ(w

338 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 07:14:52
>>336
いや、むしろそれでヒットするのであれば、
オリジナリティ高いことの証左。

って思って「フェードアウト組」をgoogleに放り込んでみるとー
意外に世間一般で使われてるコトバみたい。なーんだ。

それでも、彼のヒット作であることには違いない>>フェードアウト組
最初で最後のヒット作。毒舌ライターとしても、自らフェードアウト組。
自己完結して丸く収まってるではないか。

339 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 07:19:31
333->222MHz祭りって結局スルー?>>DAKINI


340 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 07:24:39
なぁ、DAKINIいぢりは飽きた。
なんか、こう、オモチャとしての完成度がイマイチじゃね?
たまたまSCE叩きやってるから、俺らの目に止まってるってだけで。

次。SCE提灯ライター、後藤弘茂でアソばない?


341 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 07:41:18
>>339
どうでもいいそうだ。
まあウチのソフト開発者は無能という事になったが

342 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 17:32:34
DAKINIって昔はSCE大好きでMS叩きまくりだったのに
今は逆なんだよな

343 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 18:37:25
やっぱ見限られてるのかねウチは

344 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 20:42:12
アイツの旧サイトの掲示板や日記では、任天堂もMSもぼろくそだったのにな
MSが、コストを気にしてCPU/GPU等をGC路線に変更したときに
日和ったMSは用なしみたいなこと言ってた癖に
今は、MSが〜、だもんな

345 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 22:11:22
今回アイデア勝負ぽいレヴォが一番スペックよかったりなw

346 :It's@名無しさん:2005/03/30(水) 23:20:56
昔のSCEはSCEって感じがするけど、今のここをSCEと言うのは抵抗がある。
ソニコンって感じ

347 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 00:12:27
>>343
dakiniたんは単にSCE誉めるより叩いた方が
アクセス数稼げる事に気づいただけだろ。
昔は数百/日ぐらいだったが、
今はカウンタ見ると、数千/日をコンスタントに
叩き出してるしな。

348 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 00:29:46
ここはDAKINIファンのスレッドか?(w

349 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 00:32:36
まぁたまにはDAKINIに団子でも食わしてやり

350 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 01:57:38
>>345
確かにCellのSPEはアバンギャルド過ぎて性能が出ない可能性が高い。

351 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 02:04:28
美奈子ちゃん・・・
http://un15.hp.infoseek.co.jp/minako/minako3.html

352 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 02:58:17
韓国人ってどうしてこんなにアホなのですか?
http://members.at.infoseek.co.jp/koreawatcher/docs/20040120n02993.htm

353 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 02:58:41
懐かしい

354 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 03:02:18
仕事したくなーい
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

355 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 05:55:07
DAKINIなかなか面白いやん

356 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 12:24:26
ソニーはヒットが出ない神話を確立



357 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 21:50:00
>>345
まぁ、どれも同時期に安価な(数十万もしない)同じような技術使ってるんだから
どれかが突出して時代の先を行くってのは無理だよな、普通は

358 :It's@名無しさん:2005/03/31(木) 22:58:31
CELL構想で宇宙人探すって本当?

359 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 00:50:54
2ちゃんねるの表紙が凄いことに(w
http://www.2ch.net/

右翼バージョン
http://www.2ch.net/index-right.html
左翼バージョン
http://www.2ch.net/index-left.html

360 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 01:02:26
バイトと派遣とヒラ社員と発明社員と取締役の給与格差があまりにも大き過ぎる。


361 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 01:04:26
>>360
発明社員?

362 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 01:07:18
>>359
よめねぇ

363 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 01:08:28
DAKINIたんDS売れてうれしそうね
PSP売れてもよろこんでくれないね

364 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 01:34:53
正直、PSPのことを際だたせるためにDSを引き合いに出しているようにしか見えん

365 :It's@名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 02:08:22
dakiniは話題逸らしのネタになったようで

366 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 02:38:08
だきになんかどうでもいいから小向美奈子の話をしようぜ

367 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 02:40:20
>>366
ムチムチしてていいよな
痩せた女は氏ねって感じだ

368 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 02:41:29
なんだこの日付(w

369 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 02:48:02
>>368
ひろゆきのエイプリルフールだろ(w

370 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 02:51:52
やばいぞ、新ハードに超強敵が現れた。
ttp://www.irem.co.jp/

371 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 03:00:29
>>370
SCEの倒産も近いな(w

372 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 03:14:42
>>370 発売タイトルの中にスペランカーがないよ…orz

373 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 03:58:50
DAKINIって人の存在を、最近のこのスレでの人気っぷりではじめて
知ったが、その、なんというか、「なにかを叩いている箇所以外」は
それなりに暗黙知の解放としての機能を果たしてると思うね。

で、彼は今も業界人なのかね?
大抵、あの手のブログってプロフィールくらい書くものなんだけど、
ないんだよねぇ・・DAKINI自身、身元不明な通りすがりの書き込み
など信頼できないと書いておきながら、肝心の自己紹介が抜けてるし。


374 :ブラボォー・だきに:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 04:20:46
>ムチムチしてていいよな
>痩せた女は氏ねって感じだ
え?そう?俺は逆に痩せた女好きで、
ムチムチは詩ねとまでは言わないが痩せろって念波を送ってる。
きみのような自分とは正反対な趣味持ってる人見るたび、
競争力もばらけて助かってる感がしてた。キノウセイカ?

だけど、俺のかみさんはムチムチ。やっぱキノセイ?


375 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 04:29:08
プロフィール知りたい人がいるみたいだけど、DAKINIはプログラマ。

あ、そうそう、366〜374のみなさん。日付の隣の「タイマー発動予定日」
ってのは、IP晒しの翌日に発動するので気をつけてね。
といっても、かちゅーしゃで見てる人は既にIP透けてるから
エイプリルフールにもならないかw

359〜365の方々、セーフです。


376 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 04:38:51
>だきになんかどうでもいいから小向美奈子の話をしようぜ
おまえ定期的に小向美奈子を振ってくるな。
「小向美奈子の話を」をぐぐったら、一件だけヒット。
なんと、「現SCEの会 part 9」だけ。

7 :It's@名無しさん :04/03/14 23:16
そう言えば、小向美奈子ってドリマガ以外の仕事あるの?
漏れ的には、太った女の子は好きなので頑張って欲しい

って一年も前のカキコではないか!

公式ページの
http://www.rip.ne.jp/komukai/profile.html
のプロフィールでHobbyに「人間観察」ってのがあるのにウけた。


377 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 04:59:25
今日、突然の肩叩きで、来月で辞めるよ。このぬるま湯な環境は凄く
快適だったし気に入ってたけど、もうおしまい。長〜い夏休みだったなー。


378 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 09:31:33
誰か今年の年末にDAKINIたん主催の忘年会に参加しろよ
んでレポよろ

379 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 10:05:36
人事異動の季節か

380 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 22:21:23
てめえら群れて食堂なんぞ行きやがって!!
どこまで甘酸っぱいんだコラ!(爆笑)
21か22歳だろ!ちくしょう!若ぇよ!
希望でいっぱいだよ。まぶしいよ!
見境なしにオレに挨拶なんかしてんじゃねえよ!
俺はそれどころじゃねえよ!
今日は歓迎会かよ!ちくしょう!
てめえらのせいで電車が激混みなんだよヴォケがぁ!!!
ampmでサンドイッチ買って食って帰るよ!
はふううう!!

381 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 22:22:55
ひとりネコみたいにくっついてくる新入社員がいて
ちくしょう!ほっとけねえよ!
俺の仕事山積なのに
教えてる俺がいるよ!
ちくしょう!

382 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 22:46:06
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   今日クタタンとエレベーターでふたりっきりになったぜ!30秒ほど。
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |

383 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/01(金) 23:46:28
普段威張り散らしている人間が、何かのきっかけで転がり始めると
その転落のスピードは恐ろしいものがある。

現場の人間達の日々の小さな怒りは、やがて怨念へ変わるからか?

384 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 00:09:47
>>382
>今日クタタンとエレベーターでふたりっきりになったぜ!30秒ほど。

あれ、やっぱりかなり緊張するよね...

385 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 02:34:20
>>382
うれしいか・・・

386 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 03:04:33
朝鮮人ってどうしてアホなの?
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/09/10/20040910000044.html

387 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 06:24:52
>あれ、やっぱりかなり緊張するよね...
だよね。
エレベータで指定した階のボタンを押しても効かないかもしれないしな。
それでも仕様。

ただ、マジレスすると■ボタンを実際に設計した技術者をかばったわけで、
クタちゃんもある意味、ドロ被り役買ったぶん、ちょっと見直したよ。
責任転嫁して、「いや、現場の部下が」などと逃げなかったぶんマシだな。


388 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 06:26:58
SCEさんにもDAKINIウォッチャーって多いんですねw


389 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 07:14:19
PSPCPUの周波数は222MHzでロックされてるとか
メモリは24MBしか使えないとかよくバラさなかったな
お前らも案外口堅いのかね

390 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 13:38:34
大したこととは思ってませんので

391 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006/04/02(土) 14:09:21
それが一番問題なような気がするなぁ

392 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006,2005/04/02(土) 14:31:49
詐称が日常茶飯で感覚が麻痺してるんだろうな

393 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/02(土) 16:41:02
そしてタレコミ窓口を誇らしげに掲示する人事K。
欠陥ハードに居直る社長、ミリオンタイトルをバグありのまま出荷させる副社長。
そんな会社のコンプライアンス遵守っていったい?


394 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/02(土) 17:27:28
CELLが2GHzしか動作しなかったり
GPUがGF4ベースしか揃えられなかったことはダダ漏れしてるが
>>389

395 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/02(土) 17:47:17
>>393
労基に逝かずにソッチに訴えろってことじゃねーの?

396 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/02(土) 18:29:09
>>387
釣られてみるけど、
どこがマジレスなのかわからんのは俺ですか?


397 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/02(土) 18:31:45
思わずカタコトになっちまった

398 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/02(土) 19:21:25
>>394

ダダ漏れねぇ。プ

399 :It's@名無しさん:タイマー発動予定日2006年,2005/04/03(日) 04:21:21
夜更かししてしまった。
日曜日はのんびりする予定

400 :It's@名無しさん:2005/04/03(日) 20:10:28
ソニー、エントリーシートで落ちたよ
SCEもおなじ内容で受けたらおちる?

401 :It's@名無しさん:2005/04/03(日) 23:30:47
>> 400

これは、SCEに限った事ではないが、
「落ちる」という保障はない。「受かる」という保障もない。
希望している部署が「本当に人を必要」としている場合は、
君次第で採用される。ただし、部署の中には、
「緊急に人が欲しい訳ではないが、一応募集は出しておく」
という体制の部署もある。

そういった部署が待っているのは、
この世に存在しないような、経験豊富なウルトラスーパーエリートなので、
普通はまず採用はされない。

社内の事情に詳しい人に
「本当に人を必要としているのは、どの部署か」
という情報がもらえれば、確率が上がると思うが。

この情報を得るのは難しい。
一見、忙しそうに見えて、実は人員に余剰が生じている部署があったり、
反対に今現在は暇そうでも、近日中に編成予定があり、
人手が必要なところがあったり。

このスレで、どこまで真実の情報が集められるかな・・・。

402 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 01:26:17
休み少ないよ休み
週休三日ってできないものだろうか

403 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 01:31:49
トヨタ、エントリーシートで落ちたよ
SCEもおなじ内容で受けたらおちる?

って言ってるようなもんだな
そもそも比較する対象の会社じゃないのに同じ内容書いてどうすんの

404 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 01:40:34
>>400
つーかSCEは即戦力採用なので、学生でも実務経験が必要。
そうでなければ余程の学歴が必要。
まあ、藻前には無理ってことさ。
業務内容も理解していないからな

405 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 02:23:52
事務職の人なんかはたいして書く内容かわんないんじゃないの

406 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 02:59:43
地震キター

407 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 05:06:02
即戦力採用しても管理者が素人ばかりで無駄氏にですから。残念!

408 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 05:40:55
即戦力が志望するような会社じゃねーだろwwwwwwうぇwwっおk

409 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 06:31:30
>>408
ゲハ厨キモイ
脳までイカレてんのか?

410 :It's@名無しさん:2005/04/04(月) 07:26:46
まず人間として魅力的でないと取らないよな
かといって、なんちゃって個性ならいいというわけでもない
天然がよい

411 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 00:26:54
>>410
人間的魅力と言っても善人ではない。
ここがこの会社の問題で人間的魅力が高くて人格が破綻した奴が採用されたりする(w

412 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 02:02:52
>>411
クタのことですか?

413 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 02:17:55
     〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) 
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ


414 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 02:34:23
Q Cellの開発費は回収できるのですか?
A 無理。金を出したソニーも沈没します。みなさんそろそろ非難しましょう。

415 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 02:36:38
避難だった(w

416 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 04:02:16
どちらでも正解だろw

417 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 06:28:04
ゲーム知ってるつもりのプロデューサーが、SCEJを駄目ゲーム工場にする。


418 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 15:54:51
>>404
どの新卒が即戦力だったんだ一体

419 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 20:24:38
新卒も即戦力=育てる必要なし

新人を育てる機能がないことをオブラートに包んで言ってるだけ。
人事の怠慢。

育てられず放置されてる出来損ない社会人は哀れ。

420 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 22:10:30
書類選考でハネられる貴方よりマシ

421 :It's@名無しさん:2005/04/05(火) 23:36:49
>>417
ディレクターで会社を去っていく人は多いが、
プロデューサーで会社を去っていく人はいない。

よっぽど( ゚Д゚)ウマーな職業なんでしょうなぁ。
スケジュール遅延、予算超過の責任を負わされる人なんて居ないし。
裏技の使い方を熟知しているし。

プロデューサー総入れ替えしたら、任天堂に少しは近づけるかもな。

422 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 00:12:58
>>419
確かに本当の意味で育っている人材はいないよな。
SCEに入っても基礎能力は向上しない。
開発研究本部の上司はマネージメント能力ばかり求めてくる。
物作りなんて何もしていないから、英語ができてマネージメント能力が
ある奴ばかり重宝される。
つまりSCEは虚業の会社と言える。
ホリエモンの会社ほどではないが、それに近い面もある。

423 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 01:11:02
開発研究本部の真似じゃは、本社から来た人が多いのでは

424 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 01:14:00
SCEの問題点

1.Cellの開発費の回収は可能か?→無理
2.家電への転用は可能か?→少数生産の高級家電以外は転用不可能
3.プロパー社員の今後は?→ソニー社員に仕事をとられて消滅
4.クタタンの暴走→誰も止められない

425 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 04:23:03
CELL、使い物にならない状況に追い込まれ、CELLという名前の
付いた、全然違う物を搭載する事になると予想しておこう。

CELL テクノロジー搭載とかw

426 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 07:22:53
この会社って図々しい人ほど会社のお金を自分のために使えるんだな
経費出庫のソフト毎週自分のものにしたり、仕事と関係ないことで経費落としたり
タクシーや飲み代落としたり
他人の話聞いてると、経費つかったことのない自分が珍しいのかと思えてきた
社員ごとに今まで使った経費や持ちかえりソフト集計して
仕事と関係無く経費無駄使いしてる社員クビにしろよ

427 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 07:35:13
ここに出向したソニー社員から、毎週ゲームソフトもらえるのが当然になってる。
ソニー社員だと上司も役員も甘やかし放題。ソニー社員は3年で強制送還すべき。
給与も勤務も待遇違いすぎて、プロパーが知ったら差別だと思うだろう。



428 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 09:01:08
>>427
だからどこの部署なんだよ?
開発研究本部だと待遇はむしろSCEの方が良かったりする。

429 :It's@名無しさん :2005/04/06(水) 09:15:21
俺の友達、開発研究本部(ソニー社員じゃない)にいるけど、
確かに話聞いてる感じではかなり待遇よさそう・・・。
仕事はキツそうだけどね・・・。
でもうらやましい。

430 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 10:55:11
なぜかソニーとホリエがダブる・・・

431 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 21:27:11
CellはARM代替にはなれないよ

432 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 22:27:40
エントリーしてます・・・
受かりたい

433 :It's@名無しさん:2005/04/06(水) 22:44:17
4/16の異動にヒットしなかったら、
就職活動始めます!

434 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 00:29:10
Cellゴミ過ぎ。
SPE×8はいいとして、RAMが256KBってどういうことよ
DMA転送頻繁にする必要が出てくるだけ
こんなんじゃ性能出ん
しかもソニーからやって来た連中が作ったOSが・・・ゴミ

つーかこんなものにいくら金かけてんだよ!
ソニー氏ね!
クタも氏ね!

435 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 00:37:39
ソニー本社6階でも読んで、気を休めろ

436 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 00:46:02
>>435
「ソニー本社6階」って何よ

437 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 00:54:28
>>434
上の書き込みによると5000億円かかっているとか
これで回収できるのだろうか?

438 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 01:57:38
もう潮時だな
みんな脱北しようよ!

439 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 09:06:29
クタジョンイル

440 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 19:21:57
>>417
変なプロデューサーに激怒、離反させられる有能な奴が多いらしいな

441 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 21:30:35
>>436
当然知っているものだと持ったが…
ググレ

442 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 22:13:46
またダキニたんが吠えてますな〜

443 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 23:03:48
SCEはダキニたんのいう企業余力をゲームソフトでなく
半導体に突っ込んだわけだが。。。
蒔いた種が実るのかねえ、、、

444 :It's@名無しさん:2005/04/07(木) 23:57:15
そりゃCPUの世界でcellがintel CPU駆逐すれば大成功といえるが
ゲームに関係ないからなぁ

445 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 00:17:23
クタなんてカワイイものです

446 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 00:19:19
ソニー本社六階
http://7andy.yahoo.co.jp/books/detail?accd=31510958

447 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 00:38:34
多くの人が気がつくことも無く
静かに終わりが近づいているんだね

448 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 00:41:22
PSP見るだけで涙が出るような日が近いかもな

449 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 01:23:41
転職したい。
SCEと心中するのは嫌だ

450 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 02:30:00
UMDビデオが高過ぎる。
売れるはずがない。

451 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 06:13:38
最近のDAKINIってまともだね。つまらないよ。
蛇の舌、どこぞの誰かにでも引っこ抜かれたかな?


452 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 08:59:48
新入社員は配属先で早くも運命が変わった。
さっそくタダで新作ソフトもらい放題の楽しい部署になった奴あり、
上司が、さらなる上司には媚びて部下には横暴な最低人間の奴あり…。

453 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 09:39:39
ああそうか、事務職の人って「配属先」ちう概念があるんだな
なんかカルチャーショック

454 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 10:47:46
ソフト貰ってもやる暇ない
袋開けずに押し入れ逝き

455 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 14:04:31
英国現法の奴らSCEのことを『スキー』って読むんだよ。
英国人はあんまスキーなんてやらないし、最初訳わかんなかった。

456 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 20:38:49
シコースキーはミセリさんよりはアタリだった

457 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 20:54:09
クタは青山にひっこんでろ
諫早で飲んだくれてどうする??

458 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 21:17:22
所詮ハード屋から脱しきれなかったな。SONYも。

459 :It's@名無しさん:2005/04/08(金) 23:42:55
PS3の発売日を教えてください

460 :It's@名無しさん:2005/04/09(土) 02:38:00
>>459
永久に発売されない可能性あり(w

461 :It's@名無しさん:2005/04/10(日) 15:40:59
UMDビデオとかって、どこの部署がやってんの?
SCEでなくて、品川?


462 :It's@名無しさん:2005/04/10(日) 18:22:17
映像ソフトビジネスをSONYが扱ってると思ってるアホがひとり。

463 :It's@名無しさん:2005/04/10(日) 19:03:25
仕事がつまらない
毎日早く帰りたい
クタには死んで欲しい

464 :It's@名無しさん:2005/04/10(日) 23:50:03
ヤダヤダの時間ですよ

    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ


465 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 00:12:40
>>( `Д´)       
おまえも相当、ストレス貯めてんだな。
頑張れよ

466 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 00:47:50
PSPもDSもいまいちだな
携帯機はもっと単純な方がいいと思う

467 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 00:50:41
エレクトロプランクトンは、
SVGA以上の解像度でやりたいな。

468 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 01:28:04
また退屈で忙しい一週間か・・・

469 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 01:46:35
堅気に戻りたい

470 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 04:29:28
最近の発熱地帯、別の意味でおもろい。
でもSCE叩きを見れないのが、タマに傷。


471 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 07:48:19
最近SCEは相手にされてないな

472 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 07:53:12
               /           K`!                    |;:;:;:;:;:;:;| ミ
.       ヤダ   /       \  \j |ハト、                  fく:;___;:;|_
           /,二≧  l.  |\ \  ヽ! Kノ    ___   ___ ノ: : : : : ::丁:ト、
.         /, イ   i. ト、 \\ ヽ  V j.〉_  ,ノ: : : ::レ_´:: ̄ ヽ: : :―−:、: ::/:./: : ヽ
        // /  ..| l  | \ ,> ヾミ「_ ∨\ ̄` <二ヽ: :  ̄: ヽ: \: : : : : :ヾー': : : : : i
  ヤダ    l/ | | i | ヽ._|_   ヽ ,.ィi;うiY]  |;:;:;:〉,. --、  ヽ\: : : : :ヽ: :\: : : : ::}: : : i: : : | ヽヽヽヽヽヽヽヽ
             | | | |,.イ N ,__   ゞー" |l. |IK - 、__.ヽ   } ト、: : : : }:_:}: : : : j: : ::ノ: : : |― --   .. _  
       _/N ヽ.l !;yfご}!  ,    /|. |:|;:;| \    ̄{  |:::|:. : : : : : : : : :.: :' :::/: : : :/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; ̄
       ノー一'゙ ヽ. |ト、 ト、`'゙   <> // /j仁.r '  ̄`ヽ. ヽ. }:::|:.: :. : : : : : : : :/:::/: : ::イ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
     //二.ユ _ ∨ jノ r`ー -r''7 / /  ̄       ヽ.∨::/: : : : : : : : : : : イ: : : : :厂 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
.    〈     , -/ ,/ 仁.   { {  |. /   /       /` ー―――'´ ̄ヽ-'´ ̄´
.      \_{   | / ∠{   [.r冖-- L._ヽ j/  _,∠. ____r '´             

473 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 09:25:03
内容のないスレッドだね
SCEも内容のない会社だけど(w

474 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 14:23:55
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /         |
 |  /  `      ´ |
 | /  -==-   -==- |   
 (6      つ.    |
  |     _U_     |  
  |     / _/   |
  \___U___/ 


475 :It's@名無しさん:2005/04/11(月) 23:33:13
>>474
どうしたの?(w

476 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 00:20:56
ソニー本社6階を2/3まで読んだけど、
ソニー没落の現況はオーガにあったのか・・・
オーガに比べるとクタタンなんてかわいいものだ

477 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 02:01:25
>>476
元凶?

478 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 02:11:17
SCEは三年後に倒産あるいは吸収だろう
ソニーは10年後にサムチョンの子会社になっていることでしょう

転職してぇ・・・

479 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 04:34:13
っていうか日本が韓国の子会社になる日も近いだろ?


480 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 05:51:53
PS3も出ることなく、このままPS2でズルズル3年は続きそうだな

481 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 09:18:51
>>479
んなわけない。
ソニーだけは糞なので韓国の会社になる日も近い

>>480
みんな早く会社辞めた方がいいよ

482 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 13:36:44
ソニー社員とプロパー社員ではどんなとこで待遇違うのですか?
ソニー社員は労働時間自由で遅刻も早退も欠勤にならないとは聞いたけど…。

483 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 19:12:17
ソニーに限らず、日本企業なんてどこも韓国に身売りだろ?
日本の家電なんて、部品のほとんどは韓国産だしなw

484 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 19:36:20
将来的にはそれが中国になるわけで
韓国はスルーされることになるだろうなぁ
既になりかけてるけど

485 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 20:45:07
プロパーってなに?

486 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 22:21:55
Samsung Computer Entertainment Inc.

SCEには違いないな…

487 :It's@名無しさん:2005/04/12(火) 23:08:57
なんかGK問題が二極化してきた感じ

ttp://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000317.html

ttp://n-styles.com/main/archives/2005/04/12-070000.php

どちらも自ブログのモノホンGKカキコを晒したブログなんだけど
前者はGKへの糾弾を強め
後者はGK連呼の風潮にウンザリ

488 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 00:29:46
ポケステ、ブロードバンドユニット、PSX・・・
これらの失敗ハードにPSPもいつかは並びそう
そして、Cellも・・・

489 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 01:22:52
その失敗に忘れずに携帯電話ケーブルも付け加えておいてくださいよ、と。

490 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 01:28:09
>>489
存在すら忘れられている物ですけど(w

491 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 01:45:27
みなさん。
本日、UMD-VIDEOの発売日ですよ。
正直、これがある程度普及できるかどうかで、SCEの
未来が決まると思う。Gameだけじゃ、会社がもたない
でしょ。。。 orz

492 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 01:51:47
次世代Xbox発表のXデーが発表される
5月12日、13日に米国を皮切りにMTVを通して各国で順次放送
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050412/xbox.htm

もうだめぽ

493 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 02:14:41
ソニー本社6階を全部読んだけど、内容的には物足りないかな。
それほど過激なことは書いていなかった。
オーガが今のソニーの没落を作った張本人というのは確からしいけど
映画会社買収で大幅赤字の件はマスコミでも取り上げられていることでは?
まあ、オーガがろくでもない奴ということは良く分かった。

494 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 02:31:14
>>491
100%売れないよ(w
DVD-VIDEOと同一価格なんてアホか馬鹿かと

495 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 03:18:42
せめて500円から1000円
DVDよりも解像度おとしてるのに値段そのままじゃ売れないよ・・・

496 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 03:37:14
UMDビデオがいくら売れてもまったく会社の利益に貢献しませんが?

497 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 04:39:34
それは「DVDコンテンツがいくら普及してもPS2の売上には全く影響しませんが?」
と言ってるようなものだぞ

498 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 04:43:55
つまり、もっと魅力的なUMD-Videoタイトルが出ないと駄目ってこった。
新幹線の駅とか空港とかでレンタルとかして本体が普及するようにいろいろ考えろよ。

499 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 05:29:02
男は船。女は港。


500 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 05:48:06
http://amanoudume.s41.xrea.com/
↑ちょっと久しぶりに我らのダキニたんがSCE弄りをしてるYO。


501 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 06:02:03
発熱地帯って、GK菌まみれで熱出してる病巣ブログでしょ?
本人は削除消毒したと言い張るけど、正直、DQN向けブログ確定だよネ?


502 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 06:23:43
ID出ない板だと工作し放題ですね

503 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 06:36:26
UMDビデオ?何言ってんだと思った。

504 :妊娠:2005/04/13(水) 06:47:36
で、SCE的に
プロデューサ、ディレクタ、グラフィッカ、プログラマ
の存在必要性(or重要性)を>=<で挟み込むとしたら、どうなる?

505 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 07:53:24
ダキニたんにかまってもらって
ハァハァしてるヤツが。。。
ホントにうれしそうだな(w

506 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 08:45:07
>>496
ディスクの製造費が取れるでしょ?

507 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 10:13:53
ビデオまで?!

508 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 18:28:43
普及が第一なのに値段が高くてどうすんだろうな、ホント。
今のところPSPでしか再生できないUMDのソフト買うくらいなら
DVD買って大きい画面で見るだろ?

後には引けないからやってるだけだよな?
まさか、本気で流行るなんて思ってないよな?

509 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 22:47:27
エロがでなきゃ普及しないよ

510 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 23:14:52
エロって、お前の頭はベータで止まってんのかよ

511 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 23:25:13
ベータなんて値段とのバランスが糞だっただけじゃん。

512 :It's@名無しさん:2005/04/13(水) 23:31:58
テレ東:UMD(苦笑)

513 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 00:31:25
>>508
同意。UMDの価格にはやる気を感じないよね

514 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 01:10:01
Cellなんて売れやしない
とうとうSCEも潮時だな・・・

515 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 02:20:48
PS2とPSPの二本立てだとお先真っ暗だな・・・
Cellの開発でIBMに何千億円も取られてSCEアボーン

516 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 02:28:53
      //
    / .人
   / (__)パカ
   /∩(____)   おまいら元気だしなYO!
  / .|(・∀・)_ 本社も金だしているからSCEと一緒に潰れるYO!
  //|   ヽ/ 
  " ̄ ̄ ̄"∪


517 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 02:54:29
じゃあこのへんで

Cellゲームでも始めますか


518 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 02:57:24
>>517
どんなゲーム?

519 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 04:02:43
小向美奈子のイメージビデオをUMDで出せよ
ばか売れ間違いなし

520 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 04:04:28
UMD>画像劣化。でも激安で手軽に見られる
DVD>勿論UMDより綺麗。高いし環境を整える手間もある。ファンになったらこっちに流れる

・・・みたいに区分けすりゃ良かったんだろうな。ある意味試用版?>UMD映像
PSPの画質の高さは確かにハンパじゃねえが、アレをじっと見つめる気にはなれん。
こっちは居間のでかいテレビで酒飲みながら映画みてーんだ、ってか。

521 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 04:44:42
あほか。
UMDを安く売って、コンテンツホルダーにいったいどんなメリットがあるんだよ?
世の中SCEを中心に回ってるんじゃないんだぜ。
そういうところがSCE病だよ。
初期の再生専用MDソフトがCDより安かったか?
ソフトが高いのはコンテンツホルダーにやる気がないってことだろ。

522 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 06:16:16
結局のところ

UMDのウリは何か!?

と聞かれて回答できねえんじゃねえか?>SCE
データ量で劣り、普及もしてなくて、高価。
どう戦略を組んだら誰がどの程度利益を得られるんだ??

523 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 06:35:46
>ゲーム業界への説明
「映画大手がこぞって参入するのでハードの普及は確実。ソフト作ってね」

>映画業界への説明
「携帯ゲーム機としてトップシェアを取るのでPS2並の普及は確実。映画出してね」

>SONYへの説明
「ゲームも映画もプレイできる汎用携帯メディアとしてUMDは非常に有望です」

一番バカなのはもちろん3番目を信じてるヤツ。

524 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 08:51:40
SCE入って損した。
所詮子会社、使い捨て。
まともな会社に転職したい。

525 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 14:30:51
普通のTVで見られるようなデッキもなにもなしでPSPだけじゃ
しれてるわな
まぁ出しても売れるとはおもえんけど。。

526 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 19:48:27
TVで見られるようなデッキを出さないことを前提に
出してもらってるUMDが何本か・・・

527 :It's@名無しさん:2005/04/14(木) 23:41:12
>>519
そんなの出してもこのスレッドの数名が買うだけかと。
初脱ぎなら売れるけどさ

528 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:04:40
ソニー出向者しか役職にはつけません
上司におべっか使える社員にならなきゃ給料上げてもらえません
タダソフトももらえません

529 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:07:43
本社の下請けソフト会社になるのも時間の問題か

530 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:14:31
>>528
それ以前にCellがこけたらどうする?
本社もただでは済まないし、SCEなんて消滅するかもしれない

531 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:15:36
ソフト強化しないとソニー死んじゃうよ?
ハード屋が仕切ってるから他社に先駆けた商品出せないんだし。

532 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:31:52
すまん。独り言だ。

プログラムが実務レベルで書ける、
素早く求められている絵が描ける、
英語ができる、
学歴がすごすぎる、
など、わかりやすい経験を持っている人はいいが、

「勤務歴が長い」という自慢しかない人間は、
結局最後は「自分が如何に威張れるか」を目標にしてるから
本当に作業の非効率化に貢献していると思う。

見ていて、哀れで恥ずかしい。

すまん。独り言、終わり。

533 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:48:51
>>531
つーかSCEはハード屋がゲームの売れない理由をソフト屋に転嫁しただけ
ハード主導でいいものはできないよ
Xbox2に敗北決定

534 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:53:47
出井が言ってたユビキタスヴァリューネットワーク構想だっけ?
あれモロにソフト屋の発想だったのにな。
旗振り役がハード屋だったから何も実現されずGood bye!

535 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 00:54:06
CellはPS2以上の変態ハード

536 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 01:14:50
ソフト屋が大成果を出して下克上して来たら困るじゃない。
変態仕様でソフト屋を苦しめれば、ハード屋は安泰でいられる。

537 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 01:15:46
>>535
ソフト屋がXbox2に全部流れてSCE終了と言う訳か
愉快愉快(w

転職してー
○| ̄|_

538 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 01:23:46
「ソフト」って言葉の意味がすれ違ってるような?

SCE的に言えば制作なのかソフト開発なのか区別して使ってね。

539 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 01:24:27
CellってSETIで宇宙人探すために作ってるんだよね?w

540 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 01:26:32
>>538
ソプ開だよ(w

541 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 01:31:12
日本のソフト制作なんて要らない部署筆頭じゃん

542 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 02:01:49
>>541
SCEで言えば設計部とLSI開発部が一番必要ないかと。
設計部の仕事なんてソニーの製造子会社でもできる。
LSI開発部なんてIBMや東芝に仕事を外注しているだけ。
ハード部隊が最も必要ないと思われ(w

543 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 02:28:06
SCEそのものがいらねーよ(w

544 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 07:14:30
>SCEそのものがいらねーよ(w
所詮、すっかりネジ抜けた日本人の会社だからね。
サムスンに肩を叩かれてるソニーだが、
買収するなりして、きっちり仕切りなおせば
ソニーでも、自力でよちよち歩きができる程度には回復できるかもよ。


545 :It's@名無しさん:2005/04/15(金) 22:18:42
>>524
転職する前に就職しろよ〜

546 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 00:49:45
PS3が仮にうまくいっても、90年代の損失と相殺されて儲けは有りません。


547 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 00:50:52
>>545
それ以前にCellの開発費と相殺されて90年代の損失は残ったままになります

548 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 00:53:55
一斉の合同朝礼ってなに?

549 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 01:14:45
とりあえず貧血起こして保健室行っとけ

550 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 02:21:27
Cellもうだめぽ・・・
○| ̄|_

551 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 13:25:09
>>548
なにそれ?

552 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 17:21:14
>>548
漏れも初めて聞いた

553 :It's@名無しさん:2005/04/16(土) 17:38:59
休日出勤いきたくなーい

    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ


554 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 01:02:41
>>553
もうすぐ倒産するから行かなくてもいいようになりますよ

555 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 02:05:06
>>542
SCEはハードの仕様を決めているだけの会社に成り下がった

556 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 02:52:30
はやくウェアラブルディスプレイに参戦しろよ
これでシェアとった会社が勝ち

PSPみたいなもんで外で映画見たりゲームするやつが
そんなにいるわけねーだろ

557 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 03:40:44
>>556
ソニーの技術では作れません(w

558 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 10:20:59
網膜投影式が最強

559 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 11:32:17
全てのディスプレイはいわば網膜投影方(ry

560 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 14:02:11
技術者として志があるのなら、サムスンへ行け。


561 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 15:57:49
中国と韓国だけはアリエナイw

562 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 16:41:05
CPU -> IBM
GPU -> nVidia

こんなハードなら任天堂みたいに外注にしろと言いたい。

563 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 16:58:23
主目的はただの利権ホルダーだろ?
IBMとnVidiaに金吸い取られてるけどお構いなしさwwwww

564 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 17:12:38
>>563
利権だけ保持できても5000億円も金を取られたら意味がないような(w

565 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 18:23:47
宇宙人見つかるといいですね

566 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 18:45:44
>>565
5000億円で宇宙人が見つかればいいのだけど(w

567 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 19:13:21
IBMの子会社になれば、幸せになりますね

568 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 19:15:19
もはや物作りする魅力のない会社になっちゃったね。
英語ができる人さえいれば実装する技術なんてなくてもPS3なんて作れてしまうんだから。

569 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 19:34:45
>567
中国に売り飛ばされますよw

570 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 19:51:57
IBM Computer Entertainment, Inc.

571 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 20:17:39
>>568
クタタンが英語できません!

572 :くたたん:2005/04/17(日) 21:05:29
>>571
俺はできなくてもいいクタ
奴隷どもが英語できればいいクタ
38億円もらったからこんな会社どうでもいいクタ

573 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 21:56:55
会社に入ってから、彼女が一人も出来ない。
おまえら、アドバイスくれよ。

574 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 22:04:19
仕事中に出会い系サイトとかさぁ

575 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 22:12:40
漏れは女なんかどうでもいいから転職したい

576 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 22:47:31
>>575
そういう余裕のないときに転職しても足元見られてうまくいかないよ。

>>573
まわりのひとたちに笑顔を向けて優しく接するように心がけましょう。

577 :It's@名無しさん:2005/04/17(日) 23:59:34
任天堂が携帯ゲームで儲けてるのを見て据え置きと同じ戦略で乗り込んできたけど
任天堂はハードを黒字で売って、かつ自社ソフトを売るから儲かるのであって
市場が水ぶくれしてない携帯ゲーム市場でサードからロイヤリティぼったくり戦略なんて
通用しないのに可哀相・・・

578 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 00:27:19
>>576
確かにPSPの黒字化は難しそうだね
簡単には止めないと思うけどさ

それよりも問題なのはCell
金のかけ過ぎで後戻りできなくなってしまった
ヤバいよ本当に・・・

579 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 00:39:34
まともな技術者なら日本メーカではなく、
MSやSunやサムスンに就職するのがトレンド。
ソニーが糞というより、日本企業が糞。
殺人車を大量に製造する三菱に比べれば
家電は、かわいいものだが。
糞出して、ヒト殺すことはないからね。


580 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 00:47:56
>>578
サムソンはありえない。
D-RAMは日本とアメリカの製造装置で作っているだけ
人件費が安いから世界一になっているだけ

液晶もキヤノンの製造装置で作っているだけ
これも人件費が安いだけ

チョン国を賛美するお前はチョンに違いない

581 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 04:58:26
>>D-RAMは日本とアメリカの製造装置で作っているだけ
いつの時代の話だよ。おまえ、ひょっとして10年前から
タイムトリップして来たん?


582 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 08:48:02
>>581
サムソンが製造装置を作っているなんて聞いたことがない
サムソンの液晶製造装置がキヤノンの物を使っているのは確か

ただし、製造装置を納品している以上、そのうちサムソンが自前で作るようになる可能性はある

583 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 14:34:40
NHKで日本の製造装置作ってるところが
サムスンは最新設備をどんどん取り入れてるから強い
お得意様ですみたいなことをいってたぞ

584 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 15:23:17
株価見てると面白いね。

585 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 19:36:45
社債転換のために一発カンフル剤撃っただけさ。
市場全体がグルなんだよ。

586 :It's@名無しさん:2005/04/18(月) 22:33:47
それでもチョニー株下げすぎですよ?w

587 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 00:11:57
そろそろ地に足着いた商売しようよ?

588 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 00:19:36
そろそろ報奨金の時期だ。
いつもらえるのかなあ。
俺はまたどうせ寸志程度なんだけどさ笑。

589 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 00:20:46
全身黒づくめの人が、廊下で綺麗な女の人の後を必死で追っていた。
ストーカーと言うより、鬼ごっこみたいだった。

その黒づくめの人が横を通り過ぎた時、ほんわか異臭が・・・。
あれ、社員じゃなくて、勝手に侵入した人なんじゃないかと思う。

ギョロッとした目で、獲物を追うような目つきは、
普通の会社員じゃなくて、「プロ」だと感じた。

男から見ても、異様で恐ろしかった・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


590 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 01:07:29
>>587
あの超絶変態CPU"Cell"に開発費を投じたからもう後戻りできない。
Xbox2みたいに地に足着いたハードにするべきだが手遅れだ・・・

591 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 01:25:17
Cellの仕事したくないーーーーー(PSPも嫌だけどw)
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

592 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 02:23:28
>>591
だったら何がしたいんだ(w

593 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 02:43:46
>>590
つーかPowerPCってあんまり良くないよね
Intelはもっと酷いが(w
PS1/2のときみたいにMIPSにして欲しかった。


594 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 02:59:37
つーか本当にソニーってcellの化けの皮が剥がれる時までの命なんじゃ…
おまいらマジで職探し始めた方が良いんじゃないか?

と他人事だから気安く言ってみる。

595 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 07:00:19
>NHKで日本の製造装置作ってるところが
政府放送局のご都合電波をそのまま真に受けるなよ。
所詮、国威発揚。


596 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 07:06:55
488 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/18(月) 22:38:48 ID:iZrKIa5P
以前GPUがGF4ベースと言う噂は本当だたようです
なぜなら最新の開発機はGPUが未完成であり仮のものでGF4を搭載してるらしいです

597 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 09:22:57
>>595
朝鮮人は消えろ
お前らは宗主国の日本がいないと何もできないんだよ(w

598 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 17:50:33
青山一丁目から半蔵門線乗ったら
一緒に乗った20後半女性3人が
突如としてPSPの話をでかい声で始めた

さくら?

599 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 21:18:27
ウォークマンの頃からやってること変わらんのか

600 :It's@名無しさん:2005/04/19(火) 23:32:02
そんな愛社精神持ってるヤツいないから。
ただの場違いな営業女かなんかでしょ。

601 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 00:36:21
Cellプロジェクトの破綻の日までこの会社は続く・・・

602 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 00:57:22
ゴールデンウイークもひとりぼっちかぁ

603 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 00:57:26
すでに破綻していますが何か?

ソニーの新OSで世の中変わる?
http://caramel.2ch.net/sony/kako/1010/10105/1010593105.html

30 名前: It's@名無しさん 投稿日: 02/01/30 17:40
あぺり雄こそ醜きことなり。
ソニーの1部門を乗っ鳥し慶応のオーエス屋達が
湯水の如く金使いて作りあげし粗大ゴミなり。

慶応の趣味に染められたるそのオーエスに実用性はなく
リアルタイムと偽るも趣味なる機構の遊び時間の長さに
国内外のみならぬ社内の使い手からも採用を拒まれし。

あぺり雄の名のみ譲りウケけし異オーエスを
愛慕に潜りこませるも面目を保つのみ
600億は悠に下らぬ開発費用は水の泡と化す。

604 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 01:00:10
ソニーがいじるとどんな良OSでも動作がモッサリしてウザイ。

605 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 01:13:47
>>603
同じ人達がCellの・・・(以下省略)

606 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 01:37:16
>>602
こんな会社にいるからだよ

607 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 01:54:53
>>602
ヴァナディールでみんなが待ってるよ!

608 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 02:01:58
糞ハードに糞OS。
環境も最悪。
こんなマシンのために毎日夜11時まで働くなんてやってられない。
納得のいかないハードで仕事をするのは辛い。
やらされ感が強過ぎ!

609 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 04:35:37
も〜い〜くつねーるーとー 報奨金!

610 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 05:01:25
>朝鮮人は消えろ
>お前らは宗主国の日本がいないと何もできないんだよ(w
チョンが紛れ込んでるかどうか知らんが、そいつの言ってることは
残念ながら事実だよ。


611 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 07:11:05
>>糞ハードに糞OS。
全て海外に外注に出さなきゃね。
任天堂はとっくにそうしてる。
国内の人材が作っても、糞まみれのものしか出来上がらない。
糞でも出せるだけSCEIやソニーはまだマシな部類。


612 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 07:15:33
●バブル世代(1960〜1969)
未だにバブルもう一回とか言ってるバカや、バブル後の脱力感で魂まで抜けた奴が多く
基本的に左率高め。未だに金銭感覚が狂ってるため消費率は高めなのが救いだがほとんどは無能。企業内でがん細胞化している世代
●団塊Jr(1970〜1974)
親世代の団塊に反発 戦後世代の爺さんに無条件で可愛がられ内緒で小遣いを貰いリアル昔話を
聞かされるなど隔世遺伝で右全開。ただし世代人口が一番多いにもかかわらず出生率を下げていたりと、
繁殖力は極めて低い。団塊の付けを一手に引き受けているのもこの世代。100年後の日本史には悲惨な世代として登場予定
●無味無臭世代(1975〜1979)
いたの?
●無気力世代(1980〜1984)
あきらめモード全開。やる気ナッシング。パラサイト多すぎ。 気持ちはわかるが、仕事しろよと。
愚痴らせたり文句言わせたりすると最強な所や、他人に頼りまくるところは団塊そっくり。
近親憎悪なのか団塊への反感で右率高めというかめんどくさいので右。

613 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 09:10:08
今日も糞マシンの開発か・・・

614 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 09:11:18
社内でも最初から諦めムードが漂っていたけど
まさか、目標性能の50分の1は予測不可能だったな
10分の1までは覚悟していた連中も頭抱えてるし

615 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 09:15:51
誤爆だよ、誤爆

616 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 09:16:20
>>613
公表性能って8つのSPEがSIMDでフル稼働する前提になっているからね
そんなプログラムあるかっつーの(w
PS2のときも公表性能と実際の性能の差は大きかったけど、Cellはもっと酷い

617 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 10:30:14
公表性能って3つのコアのAltiVecがSIMDでフル稼働する前提になっているからね
そんなプログラムあるかっつーの(w
Xboxのときも公表性能と実際の性能の差は大きかったけど、Xbox360はもっと酷い

618 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 10:43:47
MSのは単に3つ並べただけだし、公表性能もたいしたことないよ

619 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 10:58:22
週刊SPA読んだ?

620 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 11:21:30
>>619
おいしい合コンライフのこと?

621 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 11:56:17
>>617
>>618
ゲーム板から出張ご苦労様。
しかも一人二役やらんでもww

622 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 16:12:31
ここはもとからゲハ厨の妄想スレですが

623 :It's@名無しさん:2005/04/20(水) 18:42:37
ぶっちゃけて言うと、
「最大性能を出す為専用の理想的なプログラムを実行したときにだけ最大性能が出せる」
ってことですか?

あ、こんなの自動車のエンジンでも何でも一緒か。
理論値と実際値が離れてるのは当たり前だけど、あまりに離れすぎてる?

624 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 00:04:38
お前らは勃起しっぱなしか?ちがうだろ。
いつまでも勃起しっぱなしにならないのと同じ事。

625 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 00:08:44
問題は勃起すべきときに勃起できるか否かだ

626 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 00:39:06
>>611
アホ?
PS3のハードはほとんど海外で開発しているが、ロクな物じゃない。
海外が必ずいいという訳ではない。
特にIBMは糞。
IBMの製品を思い浮かべてみろ、Notes、ClearCaseとロクなものがないだろ?
プロセス技術が高いだけでPowerPCもそんなに良い物ではない。
カーネルもアペリオスチームが作っているのが問題であって、
日本製のPS2のカーネルは普通の出来だった。

私的にはMIPSアーキテクチャにして欲しかった。
もう遅いけどさ・・・

627 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 00:44:24
PS2のカーネルが普通の出来とは、びっくり発言だな

628 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 00:59:06
慶応大学の派閥がSCEに干渉した時点で終了だったね

629 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 01:32:48
>>614
ライセンシーの人?
Xbox2に移行した方がいいと思うよ

630 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 01:50:29
早く賞金よこせやゴルァ!

631 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 01:59:03
>>630
金に困っているの?

632 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 02:10:15
いいえ

633 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 02:27:48
慶応大学〜〜〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

634 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 03:33:53
つか、マジでこの会社はDMAが好きだな笑

635 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 08:32:59
>>626
PS2より悲惨なのか

636 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 08:55:02
やる気ないぜ

637 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 09:39:03
nemoto saitei チーフって役職なんなの

638 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 20:43:07
CELLは若くしてインポ

639 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 21:10:47
ゲハにリンクはられまくりんぐ

640 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 21:57:34
第2ソニー(仮称)秘密社員募集中
ソニーに対抗する秘密組織
東芝と交渉中

641 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 22:34:54
数兆の借金を背負って社長になるより、
株売った金を資本金にしてオーナーになったほうが楽しいよな。

642 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 22:48:57
(株)久多良木建築

643 :It's@名無しさん:2005/04/21(木) 23:59:25
まんこ不動産

644 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 00:25:13
開発系に学閥って・・・
これじゃ技術力が落ちるわけだ。
能力のある技術者がみんな逃げてしまう

645 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 00:43:07
会社逝きたくなーい
     〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) 
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ


646 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 01:16:17
5000億円も金をかけたCellが破綻したときどうするんだろう?

1.5000億円をドブに捨てる
2.さらに開発費を追加して泥沼に入る

647 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 01:47:40
そろそろCellの配線処理を始める時期だな

648 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 02:28:52
>>647
敗戦だろ

649 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 02:42:03
配線でも間違っていないかも

650 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 02:44:22
敗戦処理は非常に難しい。
5000億円をばっさりと捨てる訳にはいかないし、
だからと言っても予算を追加したところで良くなる保証はない。

無難なのは、Cellと同名でもっと無難なCPUを作って、今のCellと入れ替えることかもしれない。

651 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 03:42:15
cello

652 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 04:06:17
nemoto   〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) 
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
短気、足音ペタペタうるさいのよ。ほんと営業やってたの?
店もメーカーも紹介のあとイイかをしないYOw
年功序列なのかなぁやるきなくなる
指示なんかききたくないよUさんなんとかして

653 :【宣言】:2005/04/22(金) 05:58:23
この週末、告白します

654 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 06:57:13
学閥ってYのことか?

655 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 10:44:33
>>653
待ってるよ

656 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 13:18:30
BDが脂肪したけど、PS3どうすんの?

657 :It's@名無しさん:2005/04/22(金) 23:59:39
>>656
あれ?BDがHD-DVDを取り込むのではないの?

658 :It's@名無しさん:2005/04/23(土) 00:25:27
>>654
Yってことは...代ゼミ!?

659 :It's@名無しさん:2005/04/23(土) 01:29:50
>>658
予備校の学閥(w

660 :It's@名無しさん:2005/04/23(土) 23:08:59
そろそろ脱出の準備しよーっと

661 :It's@名無しさん:2005/04/23(土) 23:17:58
>>660
漏れも準備したいけど、次にどうするのか思いつかない。
故郷へ帰るか、東京にいるか
どういう仕事がしたいのか
変数が多くてなかなか決められない

662 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 00:51:00
>そろそろ脱出の準備しよーっと
わりぃ、マジレスですまんが、脱出する意思あるなら、
なるべく早く消えてくれ。会社が傾きかけている時は
なるべく余分な負担はかけないほうが長生きできるんで。


663 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 05:05:32
PSP騒動で久多良木氏と会議でやりあったと伝えられた切込隊長(山本一郎)の会社、
イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社って、本当にSCEと取引あるの?
なんか、騒動になってるけど・・・


切込隊長が激怒!PSPの裏話を暴露(リコールとか)3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107685178/
【ムライ・Dell株】切込隊長8【論文・投資顧問】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1114248713/
【切込隊長】『SPA!』連載の投資家・山本一郎氏問題、代表的な投資成功談にも多数の矛盾点が発覚
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1114270310/


664 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 05:09:41
例えば株で売りを煽ってるやつは自分が買いたいんだよな

ここでひたすら転職煽ってるヤツは何がしたいんだ?


665 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 05:36:40
何?その喩え。
言いたい事はっきり言えば?

666 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 10:49:05
>>664
このスレ読んでればわかるだろ
会 社 に 行 き た く な い
んだよ
あと小向美奈子の話もしたいかもな

667 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 10:56:14
このスレで辞める人間が二、三人増えたり減ったりしたところでどうにかなる会社でもあるまいに。

668 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 15:00:46
>>666
小向美奈子のことを書く奴は、会社の情報を攪乱するためのゲートキーパーだろ?

669 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 16:34:09
藻前らゴールデンウィークあるのか?
ないよね?

670 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 18:13:23
はーやーくーこーいーこーい 報奨金ゴルァ!!!

671 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 20:12:17
>>669
段取りの悪い奴らのせいで無くなった

672 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 21:19:11
>>671
というよりはあの開発環境で何をしろと・・・

673 :671:2005/04/24(日) 21:45:05
いや、おれは開発とは関係ないところなんだ

674 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 22:06:06
>>672
なんだかよほど身に覚えがあるようですね

675 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 23:26:58
Xbox360 >> Cell

676 :It's@名無しさん:2005/04/24(日) 23:37:33
そろそろこんな時間ですね…
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ


677 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 00:08:53
5年後には秋月電子でCELLが人気商品になってるといいな

678 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 01:00:31
>>677
Cellがジャンクに?

679 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 02:51:11
Xbox2に勝てないよ〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

680 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 03:37:25
パーツ屋とジャンク屋の区別くらいつけてくれよ

681 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 04:51:23
この月末30日の人○発令は、
一部にてハチの巣をつついたような騒ぎになるな。


682 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 05:06:05
「さようならくたたん」でなければ騒ぐ必要など無い。

683 :この時間帯が激しく:2005/04/25(月) 05:25:16
欝だ。鬱だ。蔚だ。氏のう。


684 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 06:51:57
麻酔は人を苦しみから解き放つ薬である。
この薬は、興味深いことに大量投与すると死ぬ。
つまり、苦しみから完全解放されると人は死ぬのである。

息をするのも実は体力を使っている。つまり、呼吸は苦しみを生んでいる。

苦しみの感覚を完全に除去すると、呼吸をしなくても苦しくない。

だから、麻酔を大量投与された人間は、呼吸をしなくても苦しくない
ために、より楽な状態を求めて呼吸を自ら止めることを選択する。


その結果、死ぬ。


685 :It's@名無しさん:2005/04/25(月) 09:23:03
>>680
秋月はパーツもジャンクもありますが何か?

686 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 00:57:20
SCE社員にもはパーツもジャンクもありますが何か?


687 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 01:24:52
>>686
日本語が変

688 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 01:41:39
ヤダヤダAA
http://www.geocities.jp/dokoaa/yada.html

689 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 02:11:23
>>688
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

690 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 02:28:48
>>673
てことは制作のあそこらへんしか考えられない

691 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 02:41:00
会社逝きたくない!
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

692 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 04:28:41
人事はえらいもん送り込んできたなあ

693 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 05:36:14
はーやーくーこーいーこーい 報奨金!!!

694 :It's@名無しさん:2005/04/26(火) 09:02:51
>>692


695 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 00:06:57
会社どうしても逝きたくない! !!
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ


696 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 00:07:37
30日が近づいてきたな。


697 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 00:18:43
>>693
もうすぐだよ。

そういえばゴールデンウィークの予定立ててないよ
5/2と5/6を休みにすれば10連休だよ・・・
10連休も休むことが許されるのかどうか激しく悩む

698 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 00:27:09
>>681
xFの足長美人や、xFの芸能人似の美人が、
遠くへ移動だと、個人的にハチの巣を壊すくらい
騒ぐが、それ以外は無関心。

699 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 00:47:45
>>697
漏れはこんな会社に忠を尽くすのは馬鹿馬鹿しいので休むよ

700 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 01:34:23
>>697
700ゲット
そうだよね。去年は4/28だったから、もう少しだ。
この日のために、日々がんばっております。
まあ、すずめの涙だろうけど(泣)

701 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 01:44:25
>>700
そんなに安いのかね?

702 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 02:15:23
10連休欲しい!
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

703 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 02:38:36
ゴールデンウィークなんてないや。
でもまあ、仕事を頑張ろうかなー

704 :It's@名無しさん:2005/04/27(水) 02:47:53
>>703
今年のGWに休んでおかないとCell計画が終わるまで休みがなくなる
破綻して終わるのか、製品化して終わるかは謎だけど

705 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 00:25:32
ソニーから来た連中どうにかしてくれよ
ソニーで仕事がないからと言ってこっちに来られたら迷惑なんだよ
結局、ロクな物ができないし、ライセンシーも怒っているのでは?

706 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 00:57:24
ソニー社員と一緒に働きたくない〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

707 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 01:50:10
5/12にXbox360の発表がある。
つまりCellが死亡する日。

708 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 01:56:02
CELLは若くしてED

ぺれ 「医者に相談してください」

709 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 02:10:54
>>707
つーかCELLは癌の末期症状だろ

710 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 02:11:59
cell for sell

711 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 02:15:52
IBMがSCEから金を搾取するために作ったCPU
それがCell

こうして日本の金はアメリカに吸い取られて行くのであった・・・

712 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 02:34:32
1.Cellプロジェクト破綻。5000億円ドブ捨て。
2.ソニー出向社員を解雇
3.心を入れ替えてまともなゲーム機を作る

ってなればいいなぁ・・・

713 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 04:50:42
XBOX360も・・・
いや何でもないです

714 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 08:45:58
>>713
Xbox360 > Cell
なのは間違いない

715 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 09:04:07
Xbox360も辛いみたいな話は聞くけどCellほど酷くはないかと

716 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 12:51:25
金もらった?

717 :It's@名無しさん:2005/04/28(木) 23:40:25
拾った

718 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 00:30:44
とりあえずマンション購入の頭金程度になら。
でも、その先が持たない。


719 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 01:08:57
PS3はnVidiaが全面的に開発すればよかったんだよ

720 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 01:24:34
くにに かえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう・・・

ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DS 96,191
PSP 33,004

721 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 01:58:01
未だに3万も売れてるんだな。
安泰じゃん。

722 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 02:00:55
>>720
新色機種で売れたんだね
確かにDSの見た目のショボさは改善するべき

723 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 02:26:49
Cellはダメポだけど、PS2とPSPでしばらくやっていけるだろう

724 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 02:54:41
>>721
一応、PSPにも新作が出てた週なわけだが
>>722
あと犬ね。これじゃ食い込むどころじゃないじゃん。

725 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 02:59:45
>>721
数百万の普及台数で利益を出せるのは任天堂ぐらいのモンです。

726 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 03:01:37
やっぱ本格的にソニーがヤバいと応援するんだなおまいら

727 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 11:03:08
10連休キター!

728 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 13:25:10
SCEから見て、ソニーの人事をどう思いますか?

729 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 16:46:40

第2ソニーは

まだでつか?


730 :It's@名無しさん:2005/04/29(金) 18:36:35
>>729
何?

731 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 00:59:59
それにしても次々と人が辞めて行くね

732 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 01:48:12
あたかも沈没する船のネズミのように

733 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 03:09:25
しかしネズミってのは、なぜ沈没する船を予知できるのだろうか?
傾きを感知するかと思いきや、戦争中の戦艦やなんかでは
魚雷などが当たる前の無傷な状態であってもネズミは逃げ始めるらしいよ。

魚雷が来る!これは絶対に当たる!でもネズミは逃げない!
当たった!でも不発弾。ってこともあるらしい。

辞めて行くネズミを良く観察すべし。

734 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 03:25:28
>>733
ねずみかどうかは知らないが、O氏が辞めた時点で終わりだろう

735 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 03:52:08
おれもそろそろやめて実家を継ぐことにしよう
自分より頭の悪い上司に指図されるのは我慢できない


736 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 11:13:47
ネズミは空気読むのが上手いんです。
人から発せられるダメオーラを感知するんです。

737 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 11:27:53
>>735
家業がある香具師はいいな
漏れは30歳過ぎて転職を考えないといけない

738 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 11:44:00
喪前らが犬みたいなの作ればPSPも何とかなるのに…。

739 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 12:05:31
あれはタッチパネルじゃないきゃひとつもおもしろくないからなあ

740 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 13:12:15
犬は任天堂ブランドで出してるから売れるわけで
他が出して宣伝どれだけ売っても半分も売れるかどうか。。

741 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 13:47:13
宮本茂がプロデュースしてる犬にゲーム性で勝とうっていうのは無謀。

742 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 14:10:08
PSPのゲームは引き金に過ぎないんだよ?
もっとすごい何かがあるんだよ、きっと。

743 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 15:58:26
そろそろ転職真剣に考えねば

744 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 22:32:55
PSPとアイボの組み合わせで何かできるだろうか

745 :It's@名無しさん:2005/04/30(土) 22:34:49
>>738
ポストペットやトロの末路を見て何を思いますか

746 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 01:15:44
>>745
社風なんだろうけど目新しいもの作った後の(作り手の)飽きが早い。
サービスサポートとか嫌いな人間ばっかり集まってるからな。
社風的にじっくり育てるのは無理なんだよ。

747 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 01:29:44
>>738
こんなんでいいの?
http://www.cbsproject.co.jp/allsoft/makers/s/sce/pet/petintv/petintv.htm

748 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 02:16:04
>>746
まるでクタのことを言っているようだ

749 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 02:19:25
そんなタイトルあったのか
そのころ既に社員だったのに全く知らなかった

750 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 02:29:34
日立9兆0270億  松下(National/Panasonic/PanaHome/Technics/Quasar/Victor/JVC)8兆7136億  ソニー7兆1596億  東芝5兆8361億  NEC4兆8551億  富士通4兆7627億  三菱電機3兆4106億  シャープ2兆5398億  三洋2兆4864億 各社の売上
 
重電など家電以外で脅威の売上を誇る日立、家電が世界1位で圧倒的な強さの松下電器、アプライアンスが比較的好調な三菱電機、国内での液晶TVだけ人気のシャープ。この4社が好調で増収増益となった。

 日立は家電の売上げは東芝よりも少ないものの、重電の売上が物凄く、むしろ重電メーカーと言った方が適切か・・・

 松下電器は家電はすべて好調で、ななめドラム洗濯機、お掃除つきロボットエアコンなどアプライアンスが好調。
またデジタル家電では、プラズマテレビでアメリカで30%、中国で40%、日本40%でシェア1位で世界でもシェアは1位である。同じくDVDレコーダーでもアメリカ、中国、日本などでシェア1位で世界シェアでも1位。
2005年度のプラズマテレビの需要はさらに爆発的に増える見通しで、特にアメリカでは薄型大画面TVの95%がプラズマTVで凄まじい人気である。 Panasonicブランドは強く、圧倒的高価格なので収益が出やすいという他社にないメリットもある。

 三菱電機はビタミンが増える冷蔵庫が人気で、デジタル家電ではDVDレコーダーが比較的好調に推移した。

 シャープは少し前までは、売上げで富士フイルムより下で小さな会社だったが液晶TVが好調でシェアを確保できたため売上げが2兆5398億まで増えて、初めて三洋電機を抜かした。
しかしシャープってロゴがダサいし、バランス悪いし、シャープ=「くっきり」ってそのままの言葉でセンスのカケラもない・・・
 
 ソニーとは「坊や」という意味で、あまりにもダサいのでアメリカで6.8%、欧州で8.6%、日本で5.4%減収!! エレクトロニクス343億の赤字に拡大!!  国内3位ぐらいで偉そうにするから馬鹿にされるのだ。 松下、トヨタが王者であるということを早く自覚すべきである。

751 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 09:20:19
>>747
なつかしー
ちなみにそれを作ったディベロッパー、今はこんなな会社になってる↓

http://www.hicorp.co.jp/top.html

752 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 14:50:31
現状の利益が少ないのはPS3の赤字分をすでに計上してるからなのか、
素で利益が減ってるのか・・・

753 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 15:00:48
>>752
両方

754 :It's@名無しさん:2005/05/01(日) 20:40:00
PSPの製造費による赤字補填分がデカい。

755 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 00:14:55
会社行きたくなーい
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

756 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 01:11:41
>>754
つーかPSPは大丈夫なのか?

757 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 01:18:22
今更、焼き直しやるドラとか、スターソルジャーを\5,000で
売ろうとしている現状を見たら分かるでしょう?

758 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 01:50:14
弾がないのか

759 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 02:54:52
PS2のゲームの焼き直しがプレイできることが売りだったのでは?

760 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 03:52:38
PS2のソフト全タイトルを
半額で遊べるようにしたら
ハードも売れる
ソフトも売れる

761 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 04:54:38
>ねずみかどうかは知らないが、O氏が辞めた時点で終わりだろう
岡○さん?
彼はなぜ辞めたの?彼こそがSCEIの社長にふさわしい人なんだよね?


762 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 10:32:41
10連休の図

3日  4日  5日  6日  7日  8日
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::

763 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 10:53:44
最近、暗い話題しかないね
この業界

バンダイとナムコ統合へ 今秋、競争力向上狙う
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050502-00000037-kyodo-bus_all

764 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 12:36:05
儲かってる時は本体に組み込まれて危なくなれば切り捨てられる・・・
あの時任天堂に頭下げてでも共同研究を続けてれば今頃こんなことにはなってなかったかもね
理系のエリートさん達がはしゃぎ過ぎたな

765 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 12:49:54
>>760
PS2ではほとんどの有名ソフトがベストで半額以下で売られてる現状が
おまけにハード本体もPSPより安い現実

766 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 13:44:16
PCもAppleとDellの下請け続けてれば今頃こんなことにはなってなかったかもね

767 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 14:36:12
>>764
意味不明
任天堂と共同開発してたら利益は全部向こうに持って行かれて大損するだけ

768 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 14:51:14
そうならない契約だったから逃げられたわけだが

769 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 15:04:44
>>768
764をよく読め

> あの時任天堂に頭下げてでも共同研究を続けてれば

これが何を意味するか分かる?

770 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 15:48:28
>>767
いやむしろスーファミの時のように
開発機やらチップやらで小銭が稼げるだろうし
いまのような無駄な半導体投資がなくなり
ソフト事業だけでもかなり儲けていた可能性もなくはない

771 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 16:03:11
10連休ももう四日目か・・・
早いものだなぁ
適当に過ごしているだけで月日が流れて行くよ

772 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 16:30:34
任天堂子会社になってりゃ
生き残れたかもな

773 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 16:38:43
生き残れるよ、上層部とその取り巻きは

774 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 16:39:15
全社員で挫折しよう
,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。
_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no
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775 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 17:00:57
この会社のハード技術者と慶応大学閥を追い出さないとこの会社に未来はない

776 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 17:16:21
CellもIBMに丸投げだもんな、自分とこでやるんじゃなかったのか、と

777 :It's@名無しさん:2005/05/02(月) 18:29:27
自分ところだけでやってたら
後何年かかるか分からんからだと・・・

778 :It's@名無しさん:2005/05/03(火) 00:15:33
PS2の発表会でIntelに喧嘩売ったのはなんだったんだろう

779 :It's@名無しさん:2005/05/03(火) 00:42:26
>>778
それ以前にEE2はどうなったのよ(w

780 :It's@名無しさん:2005/05/03(火) 02:14:43
何もかもが嫌になってきた。

781 :It's@名無しさん:2005/05/03(火) 15:20:13
>>767
ソフトウェアの利益までこっちが持っていく契約だったから
ああなりました。

782 :It's@名無しさん:2005/05/03(火) 22:46:29
10連休を取っているが、会社の同僚に「10連休何してた?」と聞かれると不味いです。
どうしたものか。

783 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 00:44:15
>>770
そういう立場ならいつでもなれるだろ?

784 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 01:20:11
昔ならともかく今だとどこも相手してくれそうになさげ

785 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 02:20:12
>>784
それ以前にSCEの使っている部品が外部開発の部品ばかりなので
提供するものが何もないと思われ

786 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 11:18:39
MS、任天堂どちらもIBMとは組んでるし、nVidiaかATIかの差もほとんど無いしな。

787 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 11:38:37
転職したいなぁ

788 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 12:00:29
したいね
ひとまず謎人事移動はもうやめてほしい

789 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 13:40:19
レボ、やばいな

790 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 19:24:14
>>788
つーか本社の連中で勝手にやって欲しい
もうどうでもいいや

791 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 23:43:50
>>788
>>790
謎人事異動、本人の希望を反映して、
逃げたい部署から逃避させたり、
希望部署へ異動させてモチベーションあげてるのなら、
謎であっても納得だが、
台風のように突発的で意味不明で、本人の意志関係なしで、
会社と社員に何のメリットがあるか、未だによくわからん。

上の人の暇つぶしか?と本気で感じる時がある。

792 :It's@名無しさん:2005/05/04(水) 23:54:23
>>791
チェス遊びだよ。超リアルエンターテインメント。

793 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 00:01:26
Cellはもう修正できないし・・・

794 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 01:10:11
エンコードとデコードのことばっか考えるなら専用のチップをCPUとは別に用意したほうが・・・
とか素人意見でした。

795 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 02:04:12
>>794
その通りだ。
専用DSPをソフトで全てやる無理がSCEのハード技術者(のようなもの)には理解できなかったらしい。

796 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 03:31:12
ジョブローテーションだろ。

なんつうか、社員一人一人をCELLと見立てているわけですかね。

797 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 03:46:43
>>795
せめてPUとSPEを別チップにできれば汎用性は高いのだけどねぇ・・・
そうすればSPEなしでDSP装備と言う構成も可能になる

798 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 05:25:40
>>791
不適格な人を押し付けられて迷惑を受けるのは現場だしね
同じ畑の中でローテーションするならわからないでもないが
水と油くらい違うカルチャーの違う部署をローテーションしてもなあ

799 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 12:15:04
>>798
ドレッシングのように振ってからお使いください^^^;

800 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 14:41:01
SCEとSONYくらい違うカルチャーの違う会社をローテーション

801 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 22:28:54
800!

802 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 23:29:17
全員スーツを着ろまずはそこからだ。
青山を汚らしい格好で歩くな

803 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 23:32:53
スーツって日本には合わない服だよな。湿度高いし。
だからといって汚いTシャツで歩けってわけではないが。

804 :It's@名無しさん:2005/05/05(木) 23:49:07
っていうか、なぜSCEはスーツでないの?
青山通りでスーツでないヤシってのは間違いなくSCEだよな。
浮いてるんだよ。
目への汚物だから、スーツ必須にしてくれないかな>>SCE

805 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 00:00:03
もうすぐ、連休終了だ。
皆、ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆

806 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 00:17:36
みんな、連休はどうだった?

807 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 00:28:50
そう言えばタバコのポイ捨て犯人って誰だったの?
他社から苦情が来たらしいけど。

808 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 01:10:16
>>807
なにそれ?
掲示板のやつと関係あるの?


809 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 01:44:24
掲示板のとは別だろ。掲示板のはさすがに張本人は気づいただろうけどなw

ポイ捨ては提携だろうが往事だろうが野洲堕だろうが、みんなビルの手前
(多嘉良のショールームの前とか、提携の通用口のあたりのU字溝とか)に
平気でポンポン吸い殻捨ててくじゃん。

あれじゃクレームくるだろさすがに。

810 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 01:51:25
>>808
掲示板じゃなくてビジネスの方に掲載されていたような気がした。
一年以上前だと思うけど、どうなったのか気になって


811 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 02:29:03
喫煙者は未開人だからしょうがないよ

812 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 15:45:16
>>811
同意。喫煙者は死刑

813 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 16:23:42
任天堂レボリューションのスペック?
CPU:G5カスタム×4コア(各2.5GHz)
    一次キャッシュ各128KB、二次キャッシュ512KB共有
GPU:RN520×2コア(16MB混載)AMR技術接続に類似
メモリ:512MB共有
PPU:物理シミュレーション専用プロセッサ(32MB)
独立したオーディオプロセッサ
720pと1080iHDTV規格に対応
無料オンラインシステム
革新的インターフェイス搭載
これ本当だとしたらPS3、箱2揃って爆死決定か?


814 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 17:24:10
普通に爆死かもなぁ
しかしそれで25000円に押さえられるのか?
マイクロソフトでもやらなそうな。。

815 :It's@名無しさん:2005/05/06(金) 19:55:21
IBMはCellの投資でG5カスタムチップ開発したのかな?(笑)

816 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 00:10:02
>>815
SCEがカモられたのは間違いない

817 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 00:19:31
こんな会社、2年前に辞めれば良かった
もう後戻りできない状況になっている

818 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 08:06:21
CELLで全力出せればいいんだけど・・
広げすぎた風呂敷は畳むほうが難しい
戦争も撤退戦の方が難しい
任天堂はあまりデカイ事やらないから。じわじわちびちび。
かっちり固まってるから大爆発もしないけど、大失敗もしない。

採算路線だけを上手に残してくれよ
器用貧乏ではこの先つらい

819 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 11:37:16
SETI@homeで全力だせそうだよ。

あとソニー凋落の原因は中途半端な採算路線重視。コストカット。
超つまらない製品しか残ってない。
Cellは爆発させる箇所が狂いすぎ。

820 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 11:59:00
>>812
喫煙者死刑

って、オタクの発想だよな。 

煙や花粉程度でどうにかなるやつって
神経質すぎてウザイよ。

821 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 12:30:38
>>820
非喫煙者のことを気にしてあげるのが喫煙者のマナーだ
確かに喫煙者死刑なんて言う奴もDQNだがマナーを守れない喫煙者もDQN

822 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 13:35:17
>>813
普通に考えたら、1年遅れで逝けば可能かもなぁって思うが。

本当だったら去年のE3外人以上の物が見られそうだ。

823 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 20:31:51
このスレ死臭が漂ってるな。

824 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 21:13:43
あのさ、ここのES書こうと思ってるんだけど、
終わってるねーこの会社

再生プランのたてがいがありそうです。

じゃぁね(はぁと

825 :It's@名無しさん:2005/05/07(土) 23:49:20
さあ、元気を出して!
ttp://www.playboy.com/features/features/psp/

826 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 00:08:07
>>824
問題

以下の条件の会社を建て直して下さい。

1.大企業の子会社です。
2.親会社はO氏のせいで1兆5000億円の負債があります
3.新チップの開発に5000億円の開発費をすでに投じています
4.キャッシュはほとんどありません
5.開発した新チップは低性能で使い物になりません。サードパーティーからも悪評です。
6.社長のKは人の話を聞きません

制限時間は3年です。

827 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 00:56:33
そういう設定のゲーム作れや
セガガガに対抗して

828 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 01:15:41
>>825
ワロタ。
PSPの正しい使い方かも(w

829 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 02:58:14
現在、PSPの累計出荷台数ってどれくらい?


830 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 03:59:15
>>820
こういう奴が花粉症になると面白いな

831 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 04:04:47
連休も残り一日か・・・
会社行く気がしない・・・

832 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 10:25:53
>>826
むずっ

833 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 10:28:39
>>829
米でようやく同梱スパイダーマンが無くなったそうだから
ひとまず100万は突破。日本はもうちょっと多い。
生産出荷台数 300万は、実売、出荷とは無関係です。

それからNDSに勝つのは無理なのであきらめてください。

834 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 10:41:49
KはCellが失敗するまで反省なしだろう

835 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 10:44:01
いや、失敗しても反省なしか・・・

836 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 18:43:57
「世界一」が好きな劣等生だから。

837 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 19:57:54

      _   (⌒Y´ ̄ヽ  ∧_/( ̄)) ∧_∧
    γ´  `ヽ_`と.__   )( ・ ∩( 《 ( ・∀・)  ゴロン
     )) ,、 , ) <、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
    ((_/し∪V              .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
  ∧__∧       ∧_∧          ∧_∧
 (    )       ( ;´Д`) ←K    (・∀・ )クタタンもう逃げられないからな
 (    つ     (U_U )つ       (つ  と)
 .ヽ___ノj                   (⌒Y⌒)
    ∧__∧                   / ̄ヽ ̄
   (・    )           __    ( __  ) (  ゴロン
    と   ヽ ( ̄))∧_∧  /´ `Y⌒) VUVJ_)
    (__ト、__丿 〉 》∩ _) (   .__つ´
          ヽ、.__,ノ   ヽ、__,.>

838 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 22:27:14
>>836
「オナニー世界一」かと

839 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 23:48:28
ウワァァァァァァァァァァァ!
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ        ⊂゙⌒゙、∩
ヽ.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。Д。)


840 :It's@名無しさん:2005/05/08(日) 23:49:45
>>839
ヒィィィィィィ
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ  ⊂゙⌒゙、∩
ヽ.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。Д。)


841 :It's@名無しさん:2005/05/09(月) 00:34:00
あしたからお前ら全員スーツでこいよ

842 :It's@名無しさん:2005/05/09(月) 01:18:09
GW終わっちゃった〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

843 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 00:30:08
Xbox360の発表までもう少しだね
楽しみだ

844 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 01:59:26
いつも岩田社長の話を聞いてると、なんかオレ達が受けられないものが、こう、なんつーか滲み出てるよな
まあこの記事がどうという訳じゃないんだが

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050509/ninten.htm

この気持ち何だろう(´・ω・`)

845 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 02:20:34
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0211/kaigai155.htm

XDR RAMの帯域は25.6GB/secです。
Cellの内部にCPUが9つあるので、一つあたりは2.84GB/sec。

128bitマイコンなので、一回の命令で16byteのメモリを読み書きできる。
つまり、一秒回に発行できるメモリアクセス命令数は
2.84GB / 16Byte = 178M回
ということになる。

一方、Cellの各CPUは4GHzなので、一秒回に発行できる命令数は最高で4G回。

4G / 178M = 22.5倍

つまり、実行する命令の中でメモリアクセス命令は1/22.5程度にしないとバスが一杯になってしまう。
糞ハード決定(w

846 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 02:21:32
>>845
訂正。

(正)つまり、一秒間に発行できるメモリアクセス命令数は
(誤)つまり、一秒回に発行できるメモリアクセス命令数は

847 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 02:55:05
>>844
SNS的な考え方が取り入れられてるんだね。おもしろい。

岩田社長が全部ひとりで構想してるわけないし、
任天堂にそんな優秀なビジネスデベロッパーがいるわけもないのに、
この違いだもんなー。

トップの資質の差は大きいよなー。

848 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 03:11:45
今時トップダウン以外のアイデアは口にするの許され無い会社だからな。

849 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 15:27:16
クタたんはお昼に何食べてるの?

850 :It's@名無しさん:2005/05/10(火) 17:45:39
佐伯のほくろ。

851 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 00:34:46
Cellを開発した馬鹿は死んで欲しい

852 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 00:38:22
PS3発売後何日でファームアップ対応するか予想しようぜw

853 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 00:40:10
XBOX360は着々と準備が整ってますな
明日に次世代映像が流れる実感がわかない脳

854 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 00:43:21
Xbox360の実機の外観も流出しているし(w
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20083367,00.htm
この調子だと年末に発売できそうだね

それに比べてアホCellは・・・

855 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 00:57:03
CellはPS2の反省を全く行かせていない。
SPEはVUの再来。
Cell自体がEE-IOPのときのようなマルチCPUの難しさをさらに悪化させたような感じだ。

856 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 01:07:21
>>852
PS3は発売されないと思う

857 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 01:29:19
普通にPowerPCのマルチにしておけばいいものを
わざわざ意味不明なCPU立ち上げてライブラリもろくにそろえず
そのままサードに投げるわけだ

858 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 01:36:06
>>857
同意。
ライブラリ以前にハードが糞なのでライブラリがまともになるとも思えないが。
ライセンシーも開発の主流をXbox360に切り替えるべきだ。
Cellは捨てた方が良い

859 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 01:41:06
今からE3でのクタの余裕のコメントが待ち遠しいよ。

860 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 01:46:03
>>859
E3でXbox360を目の前にして敵前逃亡する可能性有り

861 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 01:53:29
PS 大成功
Pocket Station 失敗?
PS2 成功
PSX 失敗
PSP 失敗の可能性あり
PS3 SCE終了

862 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 02:10:10
>>860
>>861

Aが素人集団で、社内に敵作りまくり&意味不明ソフトで、PSP自爆。
CELLに頑張ってもらわないと、かなりヤバイ。

営業とか人事部とか、最低限の業務上のモラル把握している香具師、
頼むから、Aに行って、素人爆走を止めてください。

会社、結構気に入っているので、つぶさないで( ゚д゚)ホスィ…

863 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 02:26:53
>>859
また名言が堪能できる

864 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 02:36:27
>>862
"A"にワラタw

865 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 02:56:20
【世界でのデジタル家電商品も日本2メーカーVS韓国2メーカーの激突!】
Panasonic(売上高8兆7136億)世界最大の家電メーカー VS SHARP(売上高2兆5398億)太陽光発電パネル首位 VS SAMSUNG(売上高5兆7600億)韓国No.1 VS LG(2兆4659億)韓国No.2。   
 【プラズマTVの世界シェア】
1位Panasonic 日本と中国でシェア40%、アメリカでシェア30%で1位。欧州でも二桁のシェア。
2位LG(韓国) アメリカ、ヨーロッパでシェア2位。 
3位SAMSUNG(韓国) 3位に転落。
4位PHILIPS(オランダ) ヨーロッパでシェア1位。
  【液晶TVの世界シェア】
1位SAMSUNG(韓国)
2位LG(韓国) 
  【アメリカでの液晶TVシェア】
1位シャープ
2位Panasonic
3位syntax
  【DVDレコーダー世界シェア】
1位Panasonic 

866 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 04:26:52
機種依存文字使うなボケ

867 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 04:50:00
>>866
(2)のひと?今日もタクシーでご帰宅?

868 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 10:27:03
>>862
機種依存文字使うな
(2)?って何だろ

> 会社、結構気に入っているので、つぶさないで( ゚д゚)ホスィ…

漏れは諦めたぞ。この会社は確実に潰れる。
アイワのようにソニーに吸収されてもプロパーはほとんど解雇される。

869 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 11:37:49
ソニーはこんな金食い虫を吸収せんだろ

870 :It's@名無しさん:2005/05/11(水) 23:24:55
>>869
最悪、5000億円をドブに捨てて、PS2の残務をソニーが引き継いで、
SCEは吸収という形で倒産させることもできる。

871 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 00:40:29
会社逝きたくない〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

872 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 00:51:30
自作自演と言われそうだが、(2)には、
密かに尊敬している人がいます。Yさん、Tさん、Kさん。

どこの部署にも素人はいるし、素人だからこそ見える世界もあるし、
「暴走」という表現は、第三者から見たら、
誰にでも当てはまる表現だと思う。
SCEは、暴走するくらいじゃないと、やってけないよ。多分。

会社結構気に入ってるなら、表面だけでなく内部も見よう。
さて、nintendogsでもやるかな。

自分も会社、結構気に入ってる・・・

873 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 00:57:43
>>872
制作部の人はいいなぁ
ハード開発の酷さを知らないから・・・
漏れはこんな会社大嫌い
こんなに消費者を馬鹿にした会社で働いたのは初めてだ

874 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 01:08:29
(2)ってどこのこと?
部署だったら、○ニーってことではないんでしょ?


875 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 01:20:58
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |  おじちゃんたちどうしてそんなに
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l  じぶんたちの首を絞めるのがすきなの?
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

876 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 01:36:26
ピンクの熊にいつまで拘るのか

877 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 02:35:20
>>874
ヒント:8-1-22-9F


>>872
関係者乙

>SCEは、暴走するくらいじゃないと、やってけないよ。多分。
古き良き時代を忘れられない旧世代役員連中の言い分と同じですね。
上がそんな風に考えてるからいつまでたっても
ユーザーやライセンシーの信頼を回復できない。

>表面だけでなく内部も見よう。
あそこの住人たちは、社内よりも、社外をもっと見たほうがいいですよ。

878 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 02:49:34
>>845
> メモリアクセス命令は1/22.5程度にしないとバスが一杯に
そんなはずはないだろうと思って、どこかに引っ掛けがあるんだろうと考えてみたが
わからんかった...orz


879 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 03:17:14
スクエニにも見捨てられちゃったなw

880 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 03:37:32
ドラクエまでいちゃったらどうするの?
エロげー路線で行くの?
それともネコ?

881 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 04:23:46
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /         |
 |  /  `      ´ |
 | /  _     _ |   
 (6  //// つ.//// | ボクを主人公にしたゲーム出していいよ 
  |     ___     |  
  |     /__/   |
  \_______/

882 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 04:26:19
>>877
完全に同感

>>表面だけでなく内部も見よう。
>あそこの住人たちは、社内よりも、社外をもっと見たほうがいいですよ。

とくにここ

883 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 09:52:11
ここみてるやつはアホばっかな気が

884 :It's@名無しさん:2005/05/12(木) 20:29:17
>>881
クタタタタ製作発表汁!

885 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 00:19:06
転職したい〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

886 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 00:41:40
13日の11:00からMTV JapanでXbox360の発表があるよ

887 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 01:10:44
>>878
レンテンシのことも考えるともっと酷いはず。
SPEの内部メモリでやりくりしろってことだろうけど、256KBで何をしろと?

888 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 01:11:13
13日の金曜日

889 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 01:13:59
>一方、Cellの各CPUは4GHzなので
(笑)

890 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 01:39:41
>>889
何だ?
もっとクロックを上げてくれるのか?(w

891 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 01:49:26
Xbox360の登場でCell死亡期待age

892 :Xbox 360:2005/05/13(金) 11:50:54
> 3 symmetrical cores running at 3.2GHz each
> 2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
> 1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
> 128 VMX-128 registers per hardware thread
> 1MB L2 cache

おいCELL、生きてるか?


893 :It's@名無しさん:2005/05/13(金) 15:25:13
Memory512 MB GDDR3 RAM  700 MHz DDR

894 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 00:42:41
Xbox360のスペック
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/12/103,1115893403,39041,0,0.html

895 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 00:49:29
XBOX360が24000円でスタートしたらソニーはどうなりますか

896 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 00:55:24
>>892
Xbox360
メインメモリー帯域:22.4GB/sec
浮動小数点演算性能:115.2GFLOPS

Cell
メインメモリー帯域:25.6GB/sec
浮動小数点演算性能:256GFLOPS (4GHz時)

メインメモリー帯域にほとんど差がないから実質的な性能は大差ない。
つまり、超絶変態CPU Cellを大金かけて作っても結局は優位性はほとんどない。
Cellの浮動小数点演算はXbox360の約2倍だが、SPEがDMA転送しないのを前提にしているからハッタリもいいところ。
しかも4GHzなんて実現できるのかといいたい。

897 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:06:23
ソニーのスペックは高校で習ったボイルシャルルの法則に似てるな…。

898 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:09:42
メインメモリの帯域はCELLとは関係ないだろ?
CPUスペックに意味ないんだったら、PS3の演算性能が箱の半分だったとしても、
実質的な性能差はない、ってことになっちゃうわけ???

でもPS3が市場に出てきた頃には勝負がついちゃってる可能性は十分あるとは思うよ。

899 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:19:10
>>898
関係ある。
どんなCPUでもメモリがないと動作しない。
そして、現在のメモリはCPUよりも圧倒的に遅い。
そのため、メモリがシステム全体の性能をかなり決めてしまう。

ただし、VRAMが極端に多いと話は別になる。
グラフィックデータの転送でメインメモリー帯域を狭くすることがなくなるから。
PS3がVRAM 256MB程度を搭載したときはXbox360よりも圧倒的に優位になる。
しかし、SCEのことだからVRAMは少ないだろう。

900 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:22:54
ネットが普及した今ハッタリスペックなんて意味を成さないと流石のソニーも学習してる…



わけないか。

901 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:37:07
みんな馬鹿だなぁ、何のために後から発表するんだよ

902 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:37:59
>>901
E3で捏造したハッタリスペックを公表するんだろうなぁ・・・

903 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:46:33
>>900
Kに学習の文字はない

904 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 01:51:03
このスレ、荒れているようで、
結構、納得がいく指摘多いなぁ・・・

とりあえず、簡単につぶれるような会社ではないから、
「今の部署の仕事と自分のやりたい仕事が完全相反している」
という香具師以外は、残れ!

生き残れ!

905 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 02:00:07
>>904
簡単に潰れると思うが・・・
何のために子会社にしていると思う?

906 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 02:04:12
SCE−性能=0

907 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 02:11:42
>>904
さすがに何十年も残る会社とは思えないが・・・
PS3が駄目駄目マシンでもある程度は売れるでしょ
しかし、PS4は売れない
金喰い虫の会社は本体から切り捨てられる

908 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 03:25:56
今の負のスパイラルを続けてたら、いずれ次の世代のための開発資金が
捻出できなくなってどっかにブランドだけ持ってかれるのがオチだろう。

しかしそれをクタに指摘できる者はだれもおらず、
誰も信じてない一発逆転のシナリオを皆で信じてるフリして、
ユーザーを騙しつづけるんだろうな。

909 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 05:05:34
しかしビックリするほど何にもなかったな。
それとも油断させようという壮大な釣りか?

910 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 06:38:35
そろそろPS2のエミュでも
だしませんか?

911 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 10:31:12
>>908
ハードに金をかけるのが間違い。
Xbox360みたいにPCの流用で良い。

>>909
たぶんE3でそれなりの発表があるかもしれない。
あるいはPCゲームの移植で精一杯だったのかもしれない

ただし、前のXboxも似たような感じだった。
2001年のE3のときもXboxのゲーム画面はしょぼかったけど、
2001年秋のゲームショウで日本のゲーム会社の作ったゲームの画面の綺麗さに驚いたでしょ?
制約の多いゲーム機は日本の会社が作らないと真価は発揮されない

912 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 13:01:18
結局SCEはプレステのコントローラーの形状以外新しいこと出来なかったな。

913 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 15:58:52
>>911
>2001年秋のゲームショウで日本のゲーム会社の作ったゲームの画面の綺麗さに驚いたでしょ?
あのころはPS2とアンチエイリアスの差が大きかったからなー。

MSがHDテレビですべて出展してきたときにクタがなにを言い出すかは興味深い。

>>912
流通とソフトの生産は確実に変えたよ。10年経ってもそのまんまだけど。

914 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 16:40:24
ピーター法則状態ですか?
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/vem10252/sociology/Peter2.html

>>911
現行のXboxほど流用している感じはしないけど…。
CPUはPowerPCカスタムだし。


915 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 21:16:24
会社は親会社も含めて、
パーキンソンの法則に当てはまってますが。
残念。

http://www.a2a.jp/column/parkinson.htm

http://iris.hita.net/~city/sosok/yogo/y56.htm

916 :It's@名無しさん:2005/05/14(土) 23:56:00
>>914
そのCPUの開発におそらくMSは1円も出してないだろ。ニンテンと一緒。
要望スペックを伝えて作らせて1個いくらで買うだけ。

917 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 00:49:05
>>916
それはPCの流用とはいわないとおもわれ

>>911
>>914



918 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 00:53:41
劣化試作品CPU載せられるのが一番問題なんだよ・・・
あとモッサリGUIも止めて欲しい。

919 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 01:15:48
なんか悟っちゃってる人多いな。
精神病んでるんだな。

920 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 04:01:14
>>916
任天堂はGCの時は10億ドルくらい出してたようなんだが
レボはタダなのか?

921 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 04:10:58
>>920
それはチップの代金込みじゃん

922 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 06:07:50
>>917
オレは911じゃないけど、

PCの(技術の)流用

ってことでしょ。
文脈からすれば自社でのコスト負担による独自技術の開発を
問題視してることは誰でも読み取れる。

会社でもそういう揚げ足とりやってるなら注意したほうがいいよ。
この会社はそれでアピールするひと多いけど、
それに慣れると社会適応性がなくなるから。

923 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 12:10:52
ソニーはDSPとかインターフェース系デバイスに金かけた方がいいと思うんだがね。
Cellで据え置きとARM系の牙城を崩そうなんて欲張りにもほどがある。

924 :917:2005/05/15(日) 13:49:58
>>922
どの文脈からそう読みとったのでしょうか?
Xbox→Xbox360の話と読み取ったのですが。
仮にPS3の話をしていたとしても、GPUはNvidia製になるから、
そうは読めないですし。

> 会社でもそういう揚げ足とりやってるなら注意したほうがいいよ。
お疲れのようですね。気持ちはわかります。
が、ここで揚げ足取りしてアピールしてもなんの得にもなりませんw




925 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 15:20:01
PS3(仮称)はPS2の時のように赤字は出さない
ようにする対策は進んでるかな?

926 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 15:32:12
>>925
血を流さずしてSCEは変わらない。

927 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 18:50:49
>>926
PSX,PSP,PS3の失敗三連発を発生させてKを完全に失脚させないとSCEは変わらないだろう。

928 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 19:02:05
PS3失敗したらSONYも終わりでしょ

929 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 19:57:03
ソニーの研究所って
どこに買収されるのかなー

930 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 20:13:32
SONYの研究所なんて買収するやついないだろ。
研究者レベルで引き抜かれて、あとはSONY本体の特許、生産拠点が
買われるくらいかな。

931 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 21:32:19
性能高いゲーム機などいらない。十分に飽和点だ。

というか制作側がハードの性能に追いついてない。
PS2でヘボイ絵しか出せなかったソフトメーカに
PS3だのX箱2だの渡して、見栄えが上がると思うか?

やっぱ人なんだよ、人。機械ではない。
作る人次第なんだ。

昔は、機械の限界が足を引っ張った。
しかし、今は人の限界が先に問題になる。



932 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 22:20:09
>>931
そうでもない。
技術の進歩を作りやすさに応用すればいい。
Cellは技術の進歩を某氏のオナニーのために応用しているから
人の能力が問題になる。

933 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 23:40:28
            /:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
          /:::::::::::;-' ̄     ̄    ̄ヘーァ:::::::::i
          i:::::::::彡              ミ:::::::::::ヘ
          |:::::::メ   ........        ......,   ヾ:::::::::::|
          |:::ノ   /   ヽ    /   ヽ ミ::::::::::|
          |::| /                  ヾ::::::l
          |::|      ●      ●      |::::::|
          |ノ i                  イ::イ
          | j }                    い
          ゝ:.:.{: . : .    (_●_)        i丿
          彡:.:.ヾ : .     |∪|          ノミ
          /i:.:.:.:. : .     ヽノ          /
        /  ヘ:.:.:. : .                ,イゝ、__
      /|     ヘ:.: .                /   \:;:- 、 _
    /:;:;:;:;ヽ     ヽ               /      i:;:;:;:;:;:;:;\
  /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ      \            ノ       |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ      \        /       /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ       ` ー--― '         /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ

          CELL♪ CELL♪ さっさとCELL♪♪


934 :It's@名無しさん:2005/05/15(日) 23:51:46
            \γ⌒ヽ
             \γ⌒ヽ
               \γ⌒ヽ
                \γ⌒ヽ
                  \γ⌒ヽ
                   \γ⌒ヽ
                     \γ⌒ヽ
                      \γ⌒ヽ
                        \,,_⊂゙⌒゙、∩
                         \⊂(。Д。)会社行きたくないー
                           \ ∨∨
                            \
                              \
                               \


935 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 00:22:27
>>923
> ソニーはDSPとかインターフェース系デバイスに金かけた方がいいと思うんだがね。
> Cellで据え置きとARM系の牙城を崩そうなんて欲張りにもほどがある。

同意。
1チップで全てを支配するなんて不可能

936 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 01:18:20
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   Cellを
     |        | ∧_∧ |   |   窓から
     |        |( ´∀`)つ ミ |   投げ捨てろ
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミCell

937 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 01:54:40
制作部の外注丸投げ体質をなんとかしろ。


938 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 03:27:13
>>937
内制比率の低いタイトルほど利益出てるって傾向じゃん。
外部クリエイターさまのオナニータイトルも払拭されつつあるし。
これで社内の自称クリエイターのオナニーが始まるようなら
ホントに制作部はあぼーん。

>>935
SPU2の悲劇が繰り返されそうな悪寒

939 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 03:56:58
(1)と(2)は全然別世界だからなあ
同じ視点では語りづらい

940 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 06:34:21
なるほど。確かに(2)の微妙タイトル攻勢は大問題だと思う
プラットフォームを引っぱるんじゃなくて、プラットフォームに寄生してる
(2)以外は社内の誰も喜ばない

941 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 08:35:59
>>社内の自称クリエイターのオナニー

ああ、四年に一度の成果しか出せないあのチームのことか?
あれは一番の癌だな。
管理能力の無いPと、こだわりの過ぎるDの組み合わせだから仕方ないが。
なんであそこがいつまでも優遇されているか不思議で堪らないね。


942 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 15:42:31
CellとBDドライブ積んでて5万切るの?

943 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 18:21:48
ステハニー林さんはまだいらっしゃるんですか?
いたら、何をされてるんですか?

944 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 19:02:48
サヨナラ、キモPSP。
さよならソニー。

374 名前: /´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y Mail: sage 投稿日: 05/05/16 17:51:53 ID: YJSGh2rD

スレ違いになるような気がしますが、
UMDビデオアダルトの案内が来ましたよ〜。
3タイトル。
まさかアダルトが出るとは思いませんでした。

393 名前:/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/05/16(月) 18:13:46 ID:YJSGh2rD
スレ違い話題ぽいのでこれで終わりで。
h.m.pカウントダウン2005
処女宮 古都ひかる
星野ひかるBEST

ゲーム屋 ゲーム売り場の店員さん46
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115795218/

945 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 19:12:51
SCE終わってるな
とっととゲーム業界から消えてください

946 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 20:02:09
>>944
すげーな。
うちのマーケはいつからこんなに素早くユーザーのニーズ把握するようになったんだ?

947 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 20:51:56
クタと佐伯のおっさんは頭のネジが外れちゃったの?
あんなウンコマシンで自信満々になられても・・・

948 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 22:15:14
あとは
ポルノ映画参入!
インターネットポルノ配信!
エロゲ参入!
これでPSPはいきのこれる!

949 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 23:05:08
>>944
ネタだろ?

950 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 23:49:32
管理能力のないPは、全員。
APも野放しで、終わってる。


ただし、大企業はそうやって現場見ないで
無駄金使って成立しているのだ!

951 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 23:55:11
ポルノ映画を外に持ち出してみる人はいない

952 :It's@名無しさん:2005/05/16(月) 23:56:50
SCEも大企業になっちゃったんだね・・・

953 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 00:12:58
管理能力なくても、免職はなし。
会社のお金だぁ、とことん無駄使いしろー!

お偉い方は、現場の本当の癌なんて、
言っても通じないから。使うが勝ちさ。

「xxxの状況ってどうなの?」
と、他社のゲームを会議中もプレイしまくる
無法地帯の人間に確認して、「ふ〜ん」で終了。

とにかく、金は使うが勝ち!
勤務歴長いPは、どうやって予算繰り越すか熟知してるし。

万歳、SCE!!!!!

954 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 00:44:32
>>946
"うち"に「マーケ」なんてないだろ。

955 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 00:46:05
>>950
まともなプランナーがいないのがイタいよ。

956 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 01:10:32
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ


957 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 01:18:26
もう嫌だ・・・
Cellのハッタリがバレるまでがこの会社の寿命
みんな転職するんだ!

958 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 01:34:08
Xbox360もハッタリぽ

Xbox 360のゲームデモ、動かしていたのはG5 Mac--MSが認める - CNET Japan
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0%2c2000047674%2c20083533%2c00.htm

開発機画像
http://www.macned.nl/news.php?id=1835&sid=94e4a88f180b51a2f0ec3a071a36f620


959 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 01:39:18
>>949
ttp://catalog.nbj.co.jp/18/catalog/ctlg1559.htm

960 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 02:55:39
>>958
エミュレーターほすぃ

961 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 03:55:23
以前から誘われていた異業種に転職することに決めました
まあ異業種だけどやる仕事は似たようなもんなんだけど
硬直化した大組織はやっぱし馴染めないわ
みなさんがんばってね

962 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 08:34:24
>>959
7月16日か・・・
PSPが終わる日だな

963 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 08:38:54
>>961
(・∀・)ノシ

964 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 10:23:35
すでに自作エロ動画をPSPにいれて出張の時のおともにしております

965 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 11:27:59
セルのせるんだねw


966 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 14:32:09
>>958
たしかにMSもはったりと言えばはったりだけど
CellとちがってG5に非常になじみがいいぶんだけ
現実に近いかと

967 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 21:24:32
PS3がXBOX360の2倍の性能らしいです(笑)

968 :It's@名無しさん:2005/05/17(火) 23:35:24
>>967
いい加減学習しろよ。ハッタリで盛り上がってみっともないぞ。

969 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:00:40
性能はそこそこでいいから作りやすくして

970 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:09:05
>>968
今笑わないでいつ笑うよ?アハハハハハァハハハ・・・・・

971 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:17:21
藻前らMSとSCEに釣られ過ぎ。
XboxもPS3もハッタリハード。
競争が加熱すると、ハッタリだけでお互いに勝負してしまう良い見本。

972 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:23:12
1000いきそう
>>980 とった人、次のスレ立ててね。

973 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:27:30
PS3のスペックってほとんど妄想に近いな(w
しかもXbox360のスペックを見て後決めした仕様もある。
VRAM256MBは後決めかと思われる

974 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:34:40
>>973
空箱だけ用意して資料の数字いじるだけだからな。

975 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:39:22
クタタンご満悦
ttp://www.0600design.com/

976 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 00:50:33
        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  良い子の諸君!! おじさんは戦後60周年を記念して
     / ̄          |  PlayStation3を出す事にしたクタ。 ゲーム業界の戦艦大和クタよ。
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  良い子は勿論の事、社員の諸君も発売日に購入していただきたいクタ。
    |   /         |   社員の諸君は5000億円をかけたプロジェクトを戦艦大和に乗っていると思って安心するクタよ。
    |  /  ´     `  |                ,-v-、  間違っても沖縄特攻の大和じゃないクタよ
    | /  _     _ |             / _ノ_ノ:^)
    (6       つ.   |          / _ノ_ノ_ノ /)
     |     ___     |           / ノ ノノ//
     |     /__/   |      ____  /  ______ ノ
   /|       ___/ `ー-、.,__("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ


977 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 01:32:23
こんな会社行きたくない〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

978 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 05:42:58
開発機ながらも実現できそうなデモを見せたMS
手の内を見せなかった任天堂
それにくらべ、相変わらずプリレンダリングムービーと後出しスペックのソニー
ゲームのユーザー、開発者ひいてはゲームそのものに対する考えがよくわかる

979 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 09:06:13
>>976
> 間違っても沖縄特攻の大和じゃないクタよ

そうとしか思えませんが何か?

980 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 19:07:23
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce101.jpg
ホビットがいる


981 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 19:23:52
というか、特攻できるだけでも神だな。
本当に発売できるのか?

982 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 22:11:34
      "◎  ∧_∧∩
    ガッ  ヾ人 `Д´)/
  ∧_∧  <  >   /
  ( ・∀・)〃 V
 / ⊃( PSP )


983 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 22:15:37
はじめまして、こんにちは。
私は、両親が高齢のため地元・都内の勤務を希望しております。
しかし私はただ高学歴ということ以外特技もありません。

SCEではゲームの評価のアルバイトを募集しておりますが、
どのような職場環境なのか教えていただけませんでしょうか?

984 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 22:16:08
>>980
972の言うようにスレ立てて下さい

985 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 22:37:43
>>983
スレ立てたら教えてやろう

986 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:11:22
現SCE会 part 16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116424630/

987 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:13:51
>>986
スレ立て乙

988 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:19:26
>>986
ん?ちょっとまて。板が違わないか?


989 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:20:08
ソニーから独立できたのか?
それはそれで嬉しいが。

990 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:33:14
俺はじかれた
頼むよ誰か こっちに本スレたててくれ…

991 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:46:40
エロを制す者は規格を制す!
アヒャヒャヒャ

992 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:51:16
5000億って何に使ったわけ?

993 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:56:17
>>992
オナニー

994 :It's@名無しさん:2005/05/18(水) 23:56:26
ドクターゲロの研究費

995 :It's@名無しさん:2005/05/19(木) 00:02:22
開発者に一人年俸一億払っても
あまるでしょ?

何にお金がかかるわけ?

996 :It's@名無しさん:2005/05/19(木) 00:03:55
ボンとかブリンとかつくアレ

997 :It's@名無しさん:2005/05/19(木) 00:10:59
任天堂は体力削らない方針にシフト。
MSは結構盛況。
PS3はPS2以上売れてやっと生き残れる可能性が出る程度・・・

998 :It's@名無しさん:2005/05/19(木) 00:50:38
さあ、来るが良い厨房達よ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1116431276/

999 :It's@名無しさん:2005/05/19(木) 01:08:22
会社行きたくない〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

1000 :It's@名無しさん:2005/05/19(木) 01:08:40
1000ゲットしたら、SCEがまともになる


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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