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信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾七】

1 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/09(土) 23:46:26
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地をや街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾六】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1110606690/l50

テンプレ
http://ku2.info/nobu8/2ch_template.html

2 : ◆JULY21OE8c :2005/04/11(月) 11:42:19
野望を秘めて、三戦板に回帰せよ。

3 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 15:53:34
えらく沈んでたから、同情保守。

4 :伊達:2005/04/11(月) 16:24:50
信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978161533.html
信長の野望 烈風伝with PK その2
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10077/1007743581.html
信長の野望 烈風伝with PK その3
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1013/10135/1013573060.html
信長の野望 烈風伝with PK その4
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1021/10219/1021998556.html
信長の野望 烈風伝with PK その5
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1028/10284/1028475892.html
信長の野望烈風伝withPK その六角
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1035/10357/1035732840.html
信長の野望烈風伝withPK その七尾城
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1041/10410/1041039026.html
烈風伝道作り隊
http://curry.2ch.net/warhis/kako/998/998680463.html
信長の野望烈風伝withPK その八須賀小六
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1045/10453/1045316872.html
信長の野望烈風伝withPK その【九】戸政実
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10480/1048032797.html
信長の野望烈風伝withPK その【十】和田要塞
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1053/10530/1053011277.html


5 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 16:35:43
信長の野望 烈風伝withPK その【十一】河存
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1054/10548/1054895441.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾弐】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1055/10551/1055164148.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十三】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1058/10588/1058847914.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十四】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1060/10603/1060340325.html
信長・CK野望 烈風伝withPK 其の【壱拾五】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062761931/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾六】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1064762770/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾七】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1065972608/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾八】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1067502329/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1077023295/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾一】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1084075538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾弐】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1091356752/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾参】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1097149245/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾四】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1103237591/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾五】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107385232/

6 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 16:36:55
信長の野望 烈風伝 情報保管庫
http://ku2.info/nobu8/index.html

各種エディタ
「十和田要塞」
ttp://ijiro.at.infoseek.co.jp/
「崖っぷち工房」
ttp://www4.big.or.jp/~hida/
「烈風伝PUK顔変更キット」
ttp://jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp/
烈風伝廉価版対応エディタ
ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/

「オリジナルシナリオ」
ttp://hima.que.ne.jp/reppu/scenario/index.shtml
ttp://obimatsu.cool.ne.jp/game/nobu8/
ttp://www3.to/junkun/
ttp://www.ume.sakura.ne.jp/~edo/reppuu.html
ttp://www5.plala.or.jp/ryuunosuke/reppuden.htm
ttp://home4.highway.ne.jp/custom/munesige-sinarios.html

(死んでまつ…)
ttp://www.dragoncity.ne.jp/~junkun/
ttp://www10.u-page.so-net.ne.jp/qa2/z_miya/sina/menu1.htm

7 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 16:37:49
●隠し香木・金山
大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生。
PC版withPK
[香木]
法隆寺・・・多門山城 東1南3
紅塵・・・・室町御所 東8南5
[金山]
陸奥津軽・・石川城  西10北7
陸前・・・・岩手山城 西2北2
肥前・・・・佐賀城  南11東4
薩摩・・・・内城   東1南3
加賀・・・・御山御坊 南2
PS版withPK
[香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・ 岩手山城 西3北2
加賀・・・・ 御山御坊 南3
肥前・・・・ 佐賀城  南3西2
薩摩・・・・ 内城   北2東3

注 御山御坊の隠し金山の意味は不明。

●姫武将
25歳以上の大名に出現
一月に出現するので十二月にセーブしてでなければロードする

8 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 16:38:49
●天罰の起こし方
・総大将が十字架保持
・総大将の兵数90%未満
・この状態で野戦を仕掛けられると発生
参考:鍋島の野望(http://www.h5.dion.ne.jp/~aptibaka/

●.大内家のイベント「名門の落目」の条件
 @1551年以降の9月
 A大内義隆がコンピュータ担当大名
 B大内義隆が大名
 C相良武任、冷泉隆豊、陶晴賢が大内義隆の家臣
 D相良武任、冷泉隆豊が大内義隆と同じ城にいる
 E陶晴賢が大内義隆と「同国内の」別の城にいる

●特殊な山城
初期設定では山城は2種類で、残りは丘陵に築城しないといけない。
代表例
 @ 飛騨の金山の東に「帰雲城」
 A 相模伊豆の金山の南に「韮山城」、越中の金山の西に「松倉城」(既存の大野城と同じ)
 B 但馬の金山の北西に「生野城」
 C 周防長門の金山の北に「深川城」
 D 紀伊の手取城の東南の港の北東に「泊城」、
    肥前の佐賀城の北西の港の南に「唐津城」(既存の小倉山城と同じ)
 E 紀伊の東のほうの港の南西に「新宮城」、山城南部丘陵に「伏見城」

9 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 16:40:09
●キリスト教布教条件
・1549年7月「キリスト教伝来」発生以降(関係ないがこれより前でもなぜか「南蛮の英知」は発生する)
・大名が僧侶でない
・大名が本城にいる
・大名のキリスト教理解や思考形態が関係しているらしい
・九州にいると来やすいらしい

●特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス)
織田信長 三段 275263
鈴木重秀 三段 2752E4
島津義弘 三段 27528e
明智光秀 三段 2752b9
鈴木重秀 騎鉄 272FE2
伊達政宗 騎鉄 272FB7
武田信玄 騎突 272ee3
上杉謙信 騎突 272EA0

(ver1.0)
騎突 272E20:1A(上杉謙信)
騎突 272E63:13(武田信玄)
騎鉄 272F37:0A(伊達政宗)
騎鉄 272F62:42(鈴木重秀)
三段 2751E3:00(織田信長)
三段 27520E:30(島津義弘)
三段 275239:03(明智光秀)
三段 275264:42(鈴木重秀)

10 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 16:41:07
Q.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの?
 COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの?
A.弓:攻撃力1〜2(敵との距離による)・防御力1・移動力2
 槍:攻撃力2・防御力3・移動力2
 刀:攻撃力3・防御力2・移動力3
 ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ

Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか?
A.丹後まで。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。

Q史実姫を武将に出来ないのですか?
Aできません。

Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか?
A.誰のターンでおきたかでわかる。

Q.瀬名や実史姫がでない。バクでつか?
A.前スレ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。

Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと?
A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので

Q.村が無いのに兵数増えるんですが…
A.負傷兵がいると思われます。

Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか?
A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。

Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです

11 :戦国大名って上洛するの?:2005/04/11(月) 16:42:22
しないよ派 ─┬─ 京の都には死臭が漂っているというが我が領内も同じようなものだよ派
          │
          ├─ 領内に新たなる秩序うち立てる為わしは生まれてきたのじゃよ派
          │
          ├─ 皆が新しき世を求めているのでまずは我が家の地位を磐石にするよ派
          │
          │
          └─ 京なんてもう都じゃないよ派
              |
              └─ むしろ江戸に新たなる都を打ち立てるよ派

するよ派 ─┬─ 京の都から死臭を消し古の繁栄を取り戻す事こそ我が使命だよ派
          │
          ├─ 日の本を生まれ変わらせる為生まれてきたわしが都にはびこる旧勢力を打破するよ派
          │
          ├─ 天下布武を成し遂げる為にはまず日の本の都、京を抑えるよ派
          │
          └─ 京の都に昔日の繁栄を取り戻す為にはいかなる障壁をも打ち破る所存だよ派

12 :伊達:2005/04/11(月) 17:20:58
私は岩出山に御所を立てるよ派

13 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 17:25:07
>>2-3
テンプレ貼り終わるまで邪魔すんな
>>4-11


14 :伊達:2005/04/11(月) 17:34:20
>>13 テンプレ貼りの途中でパソが固まってしまった為に、えらく中途半端
な貼り付けになってしまいました。申し訳ありません。
>>5-11 ありがとうございました。ご苦労様です。



15 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 20:08:48
新スレの幕開けじゃ〜、テンプレ隊埋め〜

16 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 20:51:10
肥後統一して二十年…。
い つ 守 護 自 称 す る ん だ ー ?

17 : :2005/04/11(月) 21:03:52
それより関東の音楽だけほのぼのしてるのはなぜ?
特産品もこんにゃくで動きがなくてただ横たわってるだけだからさびしい。

18 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 21:22:56
四国の音楽が一番だな

19 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 21:25:05
>>18同意

20 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 21:45:53
久々に全国武力統一をやってみた。
最終威信値1954でオワタ。2000に届かんかったorz

21 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 21:48:44
長時間プレーすると、なにながれててもうっとおしくなってしまう>音楽

22 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 21:54:29
俺は甲信越と九州の音楽も悪くないと思う。
「竜と虎」「薩摩行進曲」と勝手に名前を付けてマイミュージックフォルダに入れてる。

23 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 21:58:13
一曲一曲の長さが5.6分あれば、かなり印象が違うんだけどな。
チョト短過ぎ。

24 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:15:08
なんだかんだいって畿内の音楽を聞いてる時間が一番長い
上洛思考の漏れ

25 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:17:26
>>17
何を言う、ちゃんと動いているぞ。
あのプルプルした動きや、ツヤの美しさがわからないとはw

特産品で本当に動かないのは材木だな。
他のものは動くか光るかしているけど、これだけは微動だにしない。
まあ勝手に動く材木ってのも問題があるけどなw

26 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:34:00
勝手に動くコンニャクなんて見たこと無いぞ

27 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:39:15
そんなこんにゃくあったら品切れ続出だな

28 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:44:10
なんで?
こんにゃくを食うなんて、甲州人とチビ太くらいでしょ?

29 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:46:27
今度はこんにゃく談義かw
特産品に魚はなかったよね?

30 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:56:15
くじら

31 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 22:57:40
>>29
醤油を魚醤と脳内補完する

32 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 23:10:34
>>29
食べずに使うこともあります。
その場合、「勝手に動くこんにゃく」だと、非常に都合が良いのです。

33 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 23:33:31
ところで、>>6にあるSGKのユーザー登録したんだけど
まったく制限解除コードが送られてこない・・・
もしかして死んでまつかね?

34 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 23:58:23
桶狭間バグのある1.0のやつって交換してもらえるんですよね?
ユーザーサポートにメール出して問い合わせても、なんかうまく誤魔化されてダメポ・・・

35 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 00:37:23
本当? 俺の時は手早く対応してくれたけどな。
アップデートのフロッピーディスクを3枚郵送してくれるはず。

サポートの質も落ちてるのか、あそこは。

36 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 00:46:24
天下創世が初ノブヤボで結構楽しめたんですけど、これってどうでしょう?
キャラより箱庭系大好きな人間なんですが

37 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 00:47:55
桶狭間バグって何ぞいな?

38 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 01:22:09
特産品の瓜がカエルに見える今日このごろ

39 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 02:08:31
謙信でプレイして、信濃奪回、躑躅ヶ崎館で信玄を追い詰め、村上義清に
信玄を捕らえさせて、武田を滅亡させて武田の領土と、もう一つの武田家の
有力家臣をたくさん取り込めると思ったが、穴山と秋山以外の有力どころに
ことごとく仕官拒否された(´・ω・`)

で、今度は本多忠勝らを登用すべく徳川家を攻めて、有力武将を捕らえるも
また、全員仕官拒否orz。解放せずに斬った方がよかったかな・・・

しかし、信玄も山県もみんな家康配下なのは何とも言えんな。

40 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 02:10:30
×→もう一つの、○→もう一つの目的である

だった。あとsage忘れました、ごめんなさい。

41 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 02:18:40
村上は家康・信玄とは仲が悪いからな。

42 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 02:35:34
>>36
>>1

43 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 02:44:51
今作の信長が一番強いような気がするが・・・。
まあ、後の方のシナリオではほとんど軍事行動が中心になるけど。

44 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 02:50:20
>>39
武田も烈風伝では本願寺派w
相性の比較的良い人材確保だけを目的とするなら、
神保→三木(姉小路)殲滅→(斉藤→)織田→六角の
上洛一直線ルートだろう。

45 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 06:18:42
今更なんだけど、一回朝敵扱い受けると
赦免された後、官位もらえなくなる?

あと討伐令受けたときは解除方法がわかんない・・・

46 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 09:44:32
>>33
人力だったと思う。なので気長に待て。

47 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 10:33:13
>>33
コードは送られてこないよ。
ユーザー登録したらHPのユーザーページに入るべし。

48 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 13:20:38
>>45
>官位もらえなくなる
それはないが、次に貰える官位が既に埋まってると貰えない。

>討伐令解除
時限式。ほっとけばいつかは解除される。
朝廷友好度が高い方が早い気もする。

49 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 13:23:05
遠州の特産品が「納豆」な件について。

50 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 13:25:36
>>49
浜納豆知らんの?(#´_ゝ`)

51 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 13:38:45
シラネ

52 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 13:44:56
本願寺はたった一つの正四位上を抑えててうざい
下のほうみたいに飛び級も出来ないほど埋まってしうことがないのが救いだけど

53 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 14:52:51
小田原征伐、北条でやってるけど威信システムうぜえ
城の重りになるやつ(城主でも謀反しにくい奴)が一門と石巻、江雪しかいねえ
幻庵と氏直はすぐ死ぬし

つか圧倒的に家臣足りなすぎ
佐久間安政はいるのに松田康長も間宮豊前も狩野一庵も中山家範も笠原政堯もいねえ
あと太田十郎も北条氏光もいねえ

このゲーム意外と戦闘30代40代でも数がいればなんとかなるから、
弱い状態を再現するには家臣の数を減らすしかないのかな?
弱小大名や本能寺の武田もそうだし

54 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 15:04:03
>>53
スレ違いだけど、太田氏の家督を相続したのは兄の源五郎であって
十郎は、終始北条姓です。

55 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 17:51:05
北条だったら序盤から攻勢かければいいだけでは?
速攻で東海道は吉田まで中仙道は深志、それで上野は箕輪を防衛ラインにして

56 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 18:37:58
>弱い状態を再現するには家臣の数を減らすしかないのかな?
将星録とか、まさにそれ。

57 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 18:50:15
>>56
収入が全国一律で一緒だから、史実で貧しい国でも豊かな国と変わらない兵数を維持できるから、武将の数で調整といったところか


58 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 19:30:52
北条といえば大道寺の扱いがひどいね。
一応、降伏するまでは松井田でがんばったんだから戦闘20台はないよな。
将星録だと60ぐらいあったと思うが。

59 :34:2005/04/12(火) 19:38:12
なんか今日、予告なしにいきなり届きました。

しかし今時フロッピーとは・・・CDにしてホシカタ

60 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 19:57:39
ドライブも付いてないしフロッピーって一度も見たことないや

61 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 20:30:41
>>58
嵐世紀では戦争でも使える上に優秀な「検地」係なので我慢でござる

>>60
信じられないでござる

62 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 21:28:41
俺のパソコン(自作だけど)にもフロッピードライブ無い。

63 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 21:34:33
フロッピーは中松さんが発明したんだよ

64 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 21:43:31
てかフロッピーに入れるくらいのものならメールでも送れそうな気がするんですが・・・
なんでわざわざフロッピー・・・

65 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 21:45:20
余ってるからじゃない?


66 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 21:46:54
システム修復ディスクとか

67 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 22:01:09
>>64
個人情報収集

68 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 22:13:31
烈風伝が発売した頃からサポート体制が変化してないって事だろ。
新作の前に自社を改革するべきだな。

69 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 22:20:42
>>63
中松はIBMだかから渡された設計図から組み上げただけで、
自力で開発したわけじゃないって話を聴いたことがあるけど。

で、特許も中松に取られちゃったもんだから手も足も出せなくってって話。

70 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 22:41:28
シナリオ0プレイ中、なーんかCOM武田軍にムカついたんで、
エディターで躑躅ヶ崎館の防御度を1に、
軍馬0、金銭0、兵糧0にして晴信を泣かせてやりますた(゚∀゚)

今川との婚姻同盟が無くなって(早々に姫あぼん)
威信値大幅下落っすよ、程度で、
引き篭もり、調略マンセーな並以下大名に成り下がるんじゃないよ、晴信クン。

71 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 22:57:06
>>69
(・∀・)ニヤニヤ

72 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 23:14:18
>>69
ほんとかね。あのアメリカ人がそんなヌルい失敗するとは思えないけど。

73 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 23:41:20
>>61
見たことないってもそれは実物の話で写真や絵は文献なんかで見たことあるよ

74 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 00:01:59
そういや昔「ござる」言葉で話すスレがあって
なんかやたらとまったりしてて楽しかったな
三戦だったか日本史だったか・・・

75 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 00:58:23
>>70
それより大内義隆なんとかしてくれ(泣)
長宗我部で四国統一、細川家追討のため畿内進出したのはいいんだけど
武将不足で四国ガラガラ・・・・

そろそろ大内台風の東上がはじめるでおじゃる・・・

76 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 01:06:26
四国は防衛しやすいよ、
畿内を抑えているなら、伊予を重点的に守ればいい。
讃岐も攻撃されるが、備前を抑えれば讃岐は攻撃されない、
備前は取って置いても損はないしな。

77 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 01:24:45
>>76
ありがとうございます
むかし北条でマッタリやっていたら関東制覇する前に大内台風につぶされたもんで・・

そういえば伊予は本城のみで統一してませんでした(汗
畿内は摂津と河内のみで、同盟はどことも結んでません。

筒井城に細川晴元が武将15人ぐらいで立てこもっている
のでやっかいですがそれを早めにつぶしてからなんとかします

78 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 01:26:38
毛利と尼子が鶴首城を猛烈に奪い合っているんだがなぜこんな中途半端な城を?

79 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 02:36:00
俺は大宮城で甲駿の兵を一手に受けて豊臣軍と戦ってる
城が狭すぎてつらい
篭城軍5000人対攻城軍1万人とかやる規模じゃないよw
でもここで敵を引き付けとくと川越方面に戦線が広がらないので便利


80 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 08:45:15
>>68
まったく現在のサポート体制を知らずに書いちゃうけど、
サポートはゲームを発売した時期に合わせたほうが良いんじゃないかな。
烈風伝が動く環境がある、ってことしかわからないんだし。
何年かして、再インストールしようとしたらフロッピーを無くしていたってとき、DVDやBlu-Rayで送られてきても困るわけで。

81 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 10:23:53
そもそもパッチというものは、
一昔前のゲームであろうと公式HPで簡単に(なんかの会員になったりせず)
DLできるのが当然のことである。

82 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 10:36:44
大内台風って四国に来る?
いっつも大友がやって来るんだが…

83 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 11:43:53
フロッピー無しって…
BIOSをOSから弄れるM/Aとかなのか…
OSドライバ入れるときに困ったりしないマシン構成なのか…

84 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 12:18:28
ここでするべき質問ではないような気がするのですが質問させていただきます。
NMEのパスコードはどこに入力すればいいのでしょうか?

85 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 12:36:36
ヘルプを見ようとか思わないの?

86 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 12:53:09
最近のPCって、フロッピーディスクドライバは別売りでしょ
使わない人は使わないし

87 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 14:37:42
ドライバ別売りかよ!w

88 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 14:39:52
>>87
人には言わない方が良いよ、君が笑われるだけだから。

89 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 15:02:10
3.5インチベイになに入れてんの?

90 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 15:12:41
俺もNMEのパスコードの入力方法わからん
誰かキボン

91 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 15:14:06
>>89
カタログでも見て来いよ。
自分の狭い世界を自慢している暇があるのなら。

92 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 15:22:25
自慢なんかしてないけどなに勘違いしてんの?

93 :87:2005/04/13(水) 16:55:27
>>88
「ドライバ」じゃなくて「ドライブ」では、というツッコミだったのだが。
まあ喧嘩腰はよそうや。

>>90
85が言ってるのは煽りじゃなくて答えなんだよw
騙されたと思ってヘルプ見てみ。

94 :90:2005/04/13(水) 17:13:07
>>93
dorz

95 :伊達:2005/04/13(水) 17:28:50
最上家で遊んでいるんですが、義光で奥州統一した頃には既に、織田の勢力が
関東にまで及んできて関東制覇を楽しめません。
織田の勢力進出をなんとか抑える方法ってありませんか?

96 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 17:35:51
そのまま織田家を攻めりゃいいじゃん

97 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 17:43:30
>>95
奥州を統一してるなら十分勝負できると思うが。

98 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 18:04:46
>>95
群雄割拠を楽しみたいなら全大名を地方統一にしる

99 :伊達:2005/04/13(水) 19:39:57
>>96-98 ありがとうございます。何分群雄割拠が好きなものでして。

100 :伊達:2005/04/13(水) 19:52:17
ついでに100ゲットですぞ御屋形様

101 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 20:01:26
>>98
やったことあるけど全大名をいじる労力に見合わないよ
群雄割拠じゃなくてプレイヤーによる各個撃破になる

102 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 20:40:11
仮想でスタートして信長の持国を2国くらいに減らしておく
もっとも効果的なのは織田の人間を一挙に余所の弱小大名に預ける
河野レベルの大名だと確実に持てあましてくれる

103 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 20:58:55
ゲーム画面キャプりたいけどどうすればいいんですか?

教えてエロい人

104 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 21:05:17
>>103
ALT+PrtScr

105 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 23:32:43
おととい購入しました新参者です。早速武田でプレイ。
今までやったことあるのは将星録のみでつ。
とりあえず烈風おもすれー!ちょっと将星より複雑すぎてめんどいけど絵と内政はイイ!
でも戦闘が・・・大規模戦闘とかもっと起きやすければ良いけど、小規模ばっかりだから、あれなら将星の戦闘のが好きかな。

で、烈風の攻略本が中古1000yenで売ってたんだけどどうですかね?
天の巻と地の巻って奴です。
ソフト付属のヘルプは情報見にくいから、操作・システムガイドとしても使いたい。
将星録のハンドブックとマスターブックは買って満足だったんで、あんな感じなら欲しいと思ってます。

つうわけで2冊で2000円の価値あると思いますか?
個人差あるのは当然だけど購入者の意見希望。
もしくは片方のみオススメとかあったら教えて下され。
おおまかな内容教えてくれるとありがたいでつ

106 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 23:55:58
マスターブックは買っても損はないと思う。
ハンドブックは微妙だが、他作の奴を買って面白いと思えたのなら買って損はないかも。

とりあえずPCなら、慣れたらツールを使うことを奨める

107 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 00:22:54
マニアックス買えば一冊で済むと思うが。

108 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 00:40:16
攻略サイトで十分という意見も一応。

109 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 01:18:19
操作・システムガイドといっても、操作はいたって簡単。
最も重要な問題は攻撃ボタンが小さくてミスしやすい点なんだが。

110 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 01:36:58
>>44
遅くなったが、レスどうも。やっぱり相性が関係しているのか・・・。
結局、徳川家も滅ぼして、遠江と三河を占領して今度こそと思ったが
また、駄目だった(´・ω・`)、このままだと織田と北条にごっそり登用
されるという何とも理不尽な結果になりそうです。

追い詰めた浜松城に家康の武将が22人いたんだけど、登用か解放の
選択は10人ちょっとで、後は自動的に浪人になってしまった。

徳川四天王と前田慶次、真田昌幸、山県正景は欲しいが、登用は難しそうだ。

111 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 01:38:48
真田は取れると思うよ
あいつは武田家臣の癖に武田と相性悪いから。

112 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 02:25:29
篭城戦で門内から門前の敵部隊を矢で攻撃するつもりが
間違えて内側から門攻撃して開門、たちまち門前で待ち構えた数部隊に
袋叩きに合うこと多々あり。

113 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 04:26:02
>>112
ありえないw

114 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 06:36:55
>>112
漏れも最初の頃やったことある(さすがに多々はない)
内側からだと誰がやっても一発で開門なのでorz

115 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 08:18:02
最初あれ知らなくて、内側に入った武将より先に門の前にいる奴で行動して
1ターン無駄にしたことがある

116 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 15:52:55
久しぶりにやったけどやっぱ戦争つまんねー。作業感が強すぎる。
それ以外はそこそこ面白いんだが。
少数派だろうけど将星録の戦争のほうがテンポが良くていい。
みんないちいち戦争は自分で操作してるの?

117 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 15:57:49
そもそも見ない

118 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 16:39:02
大名(自分)が率いなければ、全部委任 >戦争

119 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 16:58:25
少なくとも最近流行のRTSなんかよりは
よほどおもしろいけどな。

120 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 18:33:12
>戦争
将棋駒・ターン式で、あれ以上複雑化すると三国志7みたく操作が面倒になるし、難しい問題だな。
肥がリアタイに乗り換えたのもこの問題を解消するためだろうが、何分つまらん。どうにかして欲しいものだ。
とりあえず、嵐世と蒼天は失敗してた。創世は全2作よりマシにはなったが、COMバカ杉。

121 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 18:50:33
comが手ごたえのある動きをするシリーズは点正気ぐらいじゃなかったか?

122 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 19:38:33
昔、セガサターンのゲームでラングリッサー3というシミュレーションRPGがあった。
そのゲームは、1ターンに全部隊の行動を決めて、それから敵味方一度に行動し、
プレイヤーはその間、味方が接触した敵に攻撃するかどうか判断するだけというルールだった。(たしか)
ターン式と、リアルタイム式を混ぜたような感じ。
烈風伝もこんな感じの半リアルタイムな戦争だったらパーフェクトだったなぁ。


123 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 19:56:18
ルナ(;´Д`)ハァハァ
ディハルト(;´Д`)ハァハァ

124 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 19:57:34
>>122
システム的には一応 三国志6に近いがラングのほうが面白い
まあラングリッサ−は戦術シュミレーションなんだから当然かもしれないが

漏れとしてはラングリッサー5のシステムみたいに采配が高いほど、短い時間で最行動可能というのも
魅力的だと思う

125 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 19:58:03
最行動
訂正
再行動

126 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 21:58:27
ラングリッサーは雑兵の数が多すぎて操作がごっつめんどくさいから烈風伝の方がいい
ファーストクイーンはウヨウヨいる大量の軍勢を上手いことまとめてたが・・・
烈風伝が気楽でよろしいかと

127 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 22:00:05
烈風伝は最近の肥の作品の中では良作でしょ。
今の作品とかもう…ね

128 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 22:24:17
細かいところで楽しみを見つければ戦争も楽しめるべ
・壁越えが成功するか
・大砲が命中するか
・騎突で首をちょん切れるか
etc

129 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 22:26:05
5年も前の商品は最近とはいえんだろw
といいつつ今日も烈風伝で遊ぶ33歳男独身

130 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 22:56:51
>>128
土手作って城内に向けて鉄砲で射撃
焙烙持ち忍者使って、壁越え後、城内火の海
野次合戦で大将を城外に誘き出し粉砕

COM側がアフォならアフォで、如何に自軍の損害を少なくして勝つか?とか、
色々楽しみ方はあるよな。

131 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 22:59:18
数万の兵に数千の兵で被害を出さずに終わらせたりとかな('A`)

132 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 23:02:17
それはしょうがない。
PK版は収支バランスが無茶苦茶だから('A`)

133 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 23:03:42
敵の焦土作戦とか勘弁。
なんで落とした城に兵士がそのままいるの('A`)

134 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 23:08:46
自城の兵士だけはエディタで減らす

135 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 23:47:37
兵の増減だが、もっと糧米本位経済に準拠してればよかった。
村のLvや数は飽くまでもキャパであって、月更新ごとに勝手に増えるんじゃなくて
予想収益からどれだけ余剰米を残すかを決めて、それに応じた兵数を確保するっていう風に。
そんな難しい話じゃないよな?製作するほうも。

136 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 23:55:49
動員兵数増やすツールは重宝する

137 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/14(木) 23:57:19
>>135
肥は、その手のゲームバランスが苦手だからな。
システム云云の以前の問題で、そう言うところが丼なのがあそこがの穴だとおもう。
ただノブ以外のゲムでは結構バランスよかったりするし、やはりノブの開発チームが特にそう言う面でクソなんだろう

138 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 00:02:03
>>130
そこから導き出される結論は、肥はユーザーにゲームの遊び方を考えてもらっているということか…


139 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 00:06:16
こないだ始めてスネオの前声優の名前見たけど凄いな

140 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 00:10:00
スネ夫の前髪は9つの四角錐

141 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 00:13:33
どらえもんのガチャフィギュアって無いのか?
いかなスネヲでも四角錐ではあるまい
矢吹丈もちゃんと立体してた

142 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 00:16:11
だって四角錐×9じゃないと、漫画の絵と辻褄が合わないよ(・3・)

143 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 00:20:12
じつは可動式

144 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 02:54:05
>>53
威信よりも相性のいいかげんな設定がうざい。これを直せば少しは改善する。

俺の修正データ
氏政、氏照、はが:82(氏照、風魔は忠誠100)
氏邦、氏規、氏直、氏勝、清水、梶原:83
大道寺、松田、成田:72
上田:60

あとは、御宿に香木を取りに行かせる。

>>55
PS版は武将が集結してるので難しいかも。

>>58
俺は采配70、戦闘48、足軽Bにしてる。
あと、氏直の扱いもひどいな。これを基準にしたら滝川は足軽E、采配50位?

145 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 03:47:30
PS版初版
歴史イベント集にカーソルを合わせてL1とR1を同時に押すと・・・。

146 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 05:17:01
征夷大将軍になったら調略が使えなくナッター
イラネー

147 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 08:43:56
DPRKの将軍様は調略しまくりなんだけどな。

148 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 13:24:56
ラングリッサーは知らんが采配が高いほど再行動が早くなるというシステムは魅力的だな

采配100なら1ターンに1回行動できるけどそうでないやつはしばらく動けないということだろう

149 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 14:38:00
でもそれだと采配低すぎる奴とか不憫過ぎない?
采配値を超える兵を率いていると数ターンに一回しか行動できないとしたほうがいいのでは

150 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 16:23:25
んじゃ、タクティクスオウガ形式は?

151 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 17:20:09
>>150
どういうシステム?

152 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 17:50:02
装備にそれぞれ重量があって、それが0となると行動できる。
例えば、装備品が500の人物Aと装備品400の人物Bなら、
Bが4回行動してる間、Aは5回行動できる。
まあ、重量がカウントダウンされて0になったヤツから動けるってこと。

また、早さというパラで重量の値が変わってくる。
早さ50が装備品500つけるのと、早さ80が装備品500つけるのとでは、
総重量に差が出る。前者は450だけど、後者は420に割引みたいな感じ

説明下手糞でごめん。

153 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 17:51:39
>>150が言いたいのは、
速さ→采配、装備品重量→兵数
と置き換えるみたいな?


154 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 17:55:56
FF5にあったような装備品が重いと遅くなるシステム
ちなみにラングリッサー5にも一部入ってるシステムでもある、まあラングリッサーの場合は
早さは兵種によっての差のほうが遥かに大きく装備品はあまり行動力に関係しなかったが

155 :154:2005/04/15(金) 18:02:17
>>153
そういうことか納得
タクティクスオウガで何でと思ってしまった
まあ投稿する前にリーロードするのがいいんだろうな

156 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:03:10
つまり采配が低い奴は、分不相応な大軍を指揮しようとすると機敏な行動ができないわけか。
大軍を統率するのはそれ自体大変なことらしいし、そういうシステム導入には賛成。

157 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:08:46
采配や戦闘の値が大幅に変化しそうだな

158 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:09:22
大軍をとるか、機敏性をとるか、という選択肢もユーザー次第な点はいいな。

実際TOでも、ガチガチの固いユニットにするか(大軍)、
素早さを求めるか(機敏性)でユーザー任せだったし。
TOの場合は後者が有利な雰囲気だったけど。

159 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:15:54
でもそれやると大軍を指揮してない大名以外皆大軍の指揮経験無いから采配低いと言うことに

まあ忍者の采配低くして少数の兵を指揮するようにするというのはいいね

160 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:18:48
無理やり大軍で行動すると采配が上がるとかないと
弱小勢力はつらいやね。

161 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:20:17
優秀な家来でTOPの采配の低さを補えればいいかな。

162 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:24:49
ちなみにラングリッサーでは、騎馬隊は歩兵とかに比べて再行動が遅かった。

>>159
忍者や剣豪は「忠誠度と寿命のある家宝」扱いキボン。

163 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:34:01
采配値が登場から死亡年まで変化ないってのはひどすぎる。
登場した時点で最初は皆、0。戦歴を経る度に采配値up。
しかも敗戦したほうが経験値多い。
もうRPGにしてまえ。

164 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:37:07
>>163
それは勘弁してくれ。
天翔記の数少ない欠点の1つが再現されてしまう・・・

165 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:40:56
天翔記か…。
思えば、コーエーはシリーズで試行錯誤してばかりだな

166 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:45:55
>>162
騎馬はその分、歩兵の倍以上の移動力平地ではあるから、結果的は騎馬のほうが活躍したりする
バリスタとかは強いけど移動力行動力ともに低くて使いにくい
烈風伝風なら大砲だな

鉄砲隊も行動力移動力低くして3段持ってる武将は再行動が早いとかにしてみては

167 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:48:03
ここはラングファンが多いデスネ(*´Д`*)
idないから自演のようだけど。

168 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:53:21
>>167
いや、自演の意味がないだろ。

169 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 18:56:51
一人は自分だから少なくとももう一人はいるということがラング関連の書きこみをした人間にだけは分かるな

170 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 19:01:02
>ラング関連の書きこみをした人間にだけは
なんで他の人間にはわからないの?

171 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 19:04:59
>>163
前にもあったな
小規模指揮適正 中規模指揮適正 大規模指揮適正を作ろうと言う話し
中規模大規模で大将やって勝ちつづけると適性があがるというやつ、大名とか後半シナリオの織田豊臣武将以外は
みんな最初は低い状態から始まるって

172 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 19:06:07
>>170
それぐらい自分で考えろよw

173 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 19:08:39
>>167
見た感じ多くても3人しかいないみたいだが…

174 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 19:55:30
采配+職値=ウェイト(上で出てる総重量みたいなもの) とかは?
職値ってのは大名、家老、中老、侍大将みたいな感じ。
新たに戦経験値みたいなのを設けるのもいいかもね。
采配+職値+経験値とか。
これだとショボい大名でもそれなりカバーできるんでない?
あとは、ユニット種で増減つけたり(騎馬>槍>弓>鉄砲>大筒)

175 :伊達:2005/04/15(金) 20:24:30
過去ログが読みたいのですが、dat落ちしているファイルは2ちゃんねるビュアーを
購入しないと見られないのでしょうか?
もし過去ログが閲覧できるようなツールをご存知の方、ご一報ください。

176 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 20:28:59
>>175
にくちゃんねる

177 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 20:35:58
てか籠城する時、無理に城の中に篭るより
城の外に出て総大将を狙うほうが遥かに勝率が高い事にさっき気がついた。
他の部隊は総大将を守ろうとしないで、どんどん城の中に進むし。

178 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 23:14:44
大軍を相手に、篭城するならば少数の兵を以つて野戦で迎え撃つべき也
城を攻略するならば心を攻めるを上策、武で攻めるを下策といふもの也

179 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/15(金) 23:52:41
でも、あまりに兵数が違うと、大名自ら攻城してくるでしょ。
俺なんて、壁越えして大名を背後から狙おうとしたけど、
(通路が一本道のところで)一番後ろは敵の武将で大名は
どんどん中へ進んで行っている状態になった。負けたけど。

超大勢力になると違うけどさ。

180 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 00:01:28
コーエーの三国志シリーズで、烈風伝みたく箱庭やったり、架空武将登録して
新国家作ったりできるのってあります?
できれば定番シリーズみたいので出てるとなおよいのですが。

181 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 00:10:58
>>179
大軍で攻められたら篭城に徹するという考えをいい加減捨てたら?
小規模戦に持ち込んだ方が楽だと思うんだけど。。

182 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 00:14:30
>>181
それも場合によりけりだな、相手が弱いかこっちが強くないと成功しにくいし、出撃するには
城に最初からいないといけない

183 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 00:15:27
>>177
でかい城で無いと失敗するけどね

184 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 00:51:54
>>180
青木オオカミと白木目地か4
最後には架空武将onlyで組んずほぐれつとなります

185 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 00:59:11
防御度最大にした小さい城に大勢でこもるのがよくない?
場合によっては城内に入りきらなくなったりしてw
そういう場合は城外に忍者の部隊を配置して後方撹乱のつもり、とかやってる

186 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 01:16:31
>>185
それだと敵も大軍で無いと兵糧が尽きるまで攻撃してこないのでは

187 :180:2005/04/16(土) 01:18:31
>>184
チンギス4は時々遊んでます。エンディングは見たことないですが。
敵が攻めてくるの鬱陶しくて、国の回りをぐるっと城壁で囲んで
その中で箱庭してます。土地が無くなったら城壁延長してさらに
囲い込み・・。

三国志シリーズでは箱庭無いんですね・・。

188 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 01:20:31
新武将って登場時は全員浪人?
配置先の城とか身分とか指定できたらいいのに

189 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 01:26:48
>>188
親を指定しておけば、親の所属する大名に最初から仕えて出てきませんでしたっけ?



190 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 01:41:05
仮想スタートで配置できたはず
親指定してもたしか親のいる城で浪人やってたような…
自分から仕官してきて驚いた覚えがある

191 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 01:43:23
>>190
あ、ごめんなさい。親を指定してて、なおかつゲーム開始時には元服していない
状態だと、16才になった時に親のいる大名家に出てきたような気がします。

192 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 01:43:41
>>189
親を指定しなくても怨恨フラグ立てておけば、その城に登場する

193 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 02:00:37
魚津城防衛戦で長尾景虎が馬場信房に首を刎ねられた( ゚д゚)
謙信が首を刎ねられるのを見るのは初めてだったもんで、かなり興奮したw

んで、後を継いだのは北条氏秀…オワタ

194 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 02:22:16
>>187
三国志シリーズで烈風伝ちっくな箱庭は無いなぁ・・・・・
あっても「都市の開発度が上がるに従って背景に描写される畑や市場や城壁の規模が変わる」程度かな。

195 :187:2005/04/16(土) 07:37:04
>>194
やはり無いですか。残念。
でも、その「開発度上昇で背景が変わる」っていうのもちょっとよさげかも。
とにかく内政をやって土地が賑やかになっていく様をみながらニヤニヤする
のが好きなもので。
情報ありがとうございました。

196 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 07:55:12
信虎・孝景・頼芸・晴具がいれば烈風伝は神

とおもってしまう武将コレクター派の漏れ

197 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 09:24:19
畠山よしふさも追加で

198 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 12:06:56
そういうのは「信長誕生」のシナリオがあるゲームでやってろよ

というかおまいらは烈風伝で信虎・孝景・頼芸・晴具・義総がみたいのか
ちょっと同意

199 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 17:04:57
「おまいら」って、 >>169の個人的な意見だよ・・・?

200 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 17:15:56
ていうか、名字をつけてくれないと、信虎・孝景・頼芸・晴具・義総がダレなのか分かりません。

201 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 17:22:40
普通に、武田・朝倉・土岐・北畠・畠山。
武田、朝倉、土岐きらはこの板の住人なら常識の範疇だと思うが。

202 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 17:34:34
義総以外は烈風伝の最初のシナリオなら全員でれるんだけどな


そういえば家兼さまも・・・w

203 :伊達:2005/04/16(土) 18:06:47
野暮な質問で申し訳ないのですが、バイナリエディタなどを使って国ごとに
決められている支城の数を変更させることって出来ませんか?
さすがに一国につき4城までっていうのは少なすぎると思うのですが・・・・

204 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 18:54:18
若狭や山城は四城でもまともに建てられないわけだが

205 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 19:18:43
>>17-22
余計なことかもしれんがサントラの曲名ではこうなっている

東北=深謀の息吹
関東=春霞の頃
甲信=揺るぎなき密雲
東海=あさき夢の通い路
畿内=深雪の宴
中国=にじむ面影
四国=清流の路
九州=晴嵐の大地

206 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 19:35:43
武将の少なさが烈風伝の数少ない欠点のひとつ

207 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 22:00:53
奈良の騒音ババア
政治 12
戦闘 96
采配 53
智謀 30
ふとんたたき S
引っ越し S
陣形 しばくぞ!

208 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 22:40:39
ちょっと氏真で冒険したいんだけどさ、実は結構難易度低いんだよね。
桶シナリオとか、オヤジの家臣団相続するし。
下手すれば三河の小僧も独立してくれない有様よ。

209 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/16(土) 23:33:40
おまいら、前田利益の幻の顔グラ知ってる?
烈風伝の体験版が出ていた当時は、まだ美化されていなかったんだよな


210 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 00:14:43
ひょっとこの面を被っていたとか?

211 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 00:28:00
>>208
掛川落城後を再現して戸倉城(ないから興国寺)で本人+泰朝だけでスタートってのはどうよ

212 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 00:42:11
興国寺を本城にすんの?
問題はどのシナリオでやるかなんだよね。

213 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 01:26:51
謀反スタート尼子で山中のみを連れて挙兵してみれば?
シリーズが降りてくるに従って弱くなるがそれでも山中は
ドーピングアイテムで+10、剣術イベントで最大武力が100位に成るんだよな・・・

214 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 01:33:16
で、山中が出奔してあぼーんw

215 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 02:15:20
>>212
1570年の信長包囲網を使って再現、と言いたいんだけど
このシナリオだと朝比奈泰朝がいなくなっちゃってるのよね
そうすると1560年の桶狭間から地道に窮地を作っていくしかないかも
清洲同盟(徳川独立)と義信逆心(甲駿同盟破棄)のイベントは
プレイヤー今川だと起きないので1人4役?くらいで交代しながら…

216 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 02:39:06
WinMPで烈風伝PKのディスクの情報を取得すると
なぜかMisiaの「Mother Father Brother Sister」になる件について

217 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 02:49:12
判断基準が曲の長さだけだろあれ

218 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:27:47
佐渡にあるでかい金山のそばに支城作った人いる?
作ったとたん北畠と謙信に即効で狙われだしました。
まあ謙信とは戦争してるから分かるんだけど北畠がいきなり3部隊(2500・2500・1000人)
ぐらいで来たときはびっくりしました。
幸い水軍弱いから春日山城か本軍だして阻止できたけど。

219 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:31:46
>>218
佐渡の金山付近に支城を作るのは基本の基本です

220 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:33:50
洲本城を造って水軍適正の高い香具師を入れておくのも基本ですか?
海賊プレイ(;´Д`)ハァハァ

221 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:37:37
>>218
どの大名プレイなのか判断しかねる話だ…
面白いけどw
COM北畠は奇跡的に畿内を制圧し、
COM上杉謙信は春日山城を追い出されている状態なんだろうな。

222 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:39:42
それだったら隠し金山付近に島原城作った方がいいと思うけど

223 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:40:04
>>215
やっぱり相当手間取るよな。
>>218
俺、景虎で始めた時に佐渡全土を北越後設定に変えて
北の本城新発田城を佐渡の港の上に移転
「羽茂城」と改名、西に新港設置して、両金山を一括掌握した。
港の真上に城おくとちょうど領内にはいるよ。
1城で管理できるから効率いいし、すごい勢いで国庫を潤すよ。

224 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 03:40:42
>>221
たぶん能登畠山と北畠を混同してると予想してみる

225 :219、222:2005/04/17(日) 03:46:47
>>222>>220宛てね

226 :218:2005/04/17(日) 04:17:48
ごめんなさい!間違えました。攻めてきたのは北畠具教ですが六角軍でしたw
謙信は怖いんだけどいつも1000〜2000ぐらいの小規模部隊でくるから水軍2700で撃退してます。
ただ現在春日山城には武将4人しか置いてないので六角の遠征時期と被るともうどうにも。
尚、謙信は山形城にいるみたいですがなぜか葦名の黒川城横を通り過ぎて来てます。

やっぱ烈風伝おもしろいなぁ

227 :225:2005/04/17(日) 06:07:14
今気づいたんだけど、洲本と金石を取り違えていました…
スルーしちゃってください。

228 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 13:33:25
>>三国志シリーズでは箱庭
9ならそれに近い
地図一枚形式で建物も建造出来る ただ建てた物件では収入が無い

229 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 13:42:32
>>228
ハァ?
9は嵐世紀に近いと思うが?
箱庭といえばどう見ても10だろ

230 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 16:05:59
烈風、音楽がシンセじゃなくてオケならもっとよかったのに。
味気ないよ。

231 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 18:13:17
そうか?
漏れは天昇機の音楽の方がす好んが
覇王伝以前がもっとも良かったと思う多数派

232 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 18:28:20
いや、シンセがいいかオケがいいかて話でしょ。
そういやシンセ一本で通したのは烈風だけだな。
全国版も戦国群雄伝もちゃんと楽器でやった版があるし。
個人的には武将風雲録のが好き。

233 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 18:48:54
BGMもカスタマイズしたいというのはぜいたくかなー
おいらはもうBGM切って他のMP3かけながらやってる
信長と対決する時はロックにしたりw

234 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 19:23:30
オーケストラあんまり好きじゃナインよね
天承記はゲームは面白いがBGMギャンギャンうるせーとおもった
windows版だけね、PC98版はそんなこと無かったが


235 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 20:15:25
>>233
_inmm.dll使え

236 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 20:19:42
そこで菅野ようこですよ

237 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 21:23:00
ガイシュツだとは思うが、
佐竹の額田照通と小野崎従通ってかぶってない?
これって同一人物?
それとも親戚で肥が列伝同じの載せちゃっただけ?

238 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 21:25:15
>>237
同一人物

239 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 23:04:41
【菅野】信長の野望の音楽【山下・川井】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113615095/l50

240 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 23:15:11
>>235
ありがとん

241 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 01:51:05
>>237
バグ、コーエーのミス、あるいは二卵性双生児。

242 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 03:38:08
>>241
混じれ酢すると、Koeiが「戦国人名事典・新人物往来社」を鵜呑みにした結果

243 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 13:43:12
列伝と没年を見れば気付くミスなんだけどねぇ

244 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 13:47:22
企業で大人数使って編集・更正やってると逆に網を抜けそうなミスなんだよね・・・・

245 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 15:36:37
すいません、姫・姫武将って、一大名につき
合わせて5人まででしたっけ?

246 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 15:47:26
姫武将は一度のプレイにつき全勢力で8人まで
姫は大名一人につき4人まで

じゃマイカ?

247 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 16:44:30
1回のプレイで8人まで。
1人の大名から8人の姫武将を生産しても、各大名から1人ずつ生産してもOK。
姫武将が8人になったら、あとに登場する姫は武将には出来ない。
で、その縁組可能姫のストックは4人までのよう。
誰かに嫁がせなきゃもう姫は登場しないっぽい。

248 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 16:50:58
>>246-247
oh,ありがとうです

249 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 19:31:12
死んだ姫武将はカウントされるのかな

250 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 19:46:36
NMEみたら分かるが、死んだ姫武将もカウントされるぜ!

251 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 01:04:13
セーブデータの国名の変更の仕方を教えてけれ。

252 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 01:08:32
国名?

253 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 07:43:48
最近信長の野望をまたはじめようと思い
検索してみるとこの烈風伝がかなりの高評価とのこと

で買おうと思うんですが
単品で買ったほうがいいですかPK付で買ったほうがいいですか?
当方PKというものを一度も買ったことがありません

254 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 08:41:23
>>253
PKでどうぞ。

255 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 12:41:44
でもPK無しだと、定番シリーズで1980円のが出てるよ。
数千円の差の価値があるかというと疑問。
定番買って、欲しくなったらPK単体で買えばいいんじゃないかな

256 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 12:57:17
定番のwithPKでてなかった?
やっぱPKないと面白さの半分しか体験できないのでは?

257 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 13:17:13
烈風伝でPK無しなんてありえない
PKあれば他にもネット上にあるエディタも使えるし、楽しみの幅が段違い

258 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 14:25:06
定番のwithPKは無いけど、定番のPK単体ってのも無い。今更通常版のPKのみってのも見かけない。
最初に無印定番を買って、後になってPK欲しくなってBEST版のwithPKを買うってのは馬鹿らしいから
最初からBEST版のwithPKを買っておいたほうがいいと思う。

259 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 18:07:36
烈風伝に出てこない武将をEDITしようぜ!

260 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 19:16:01
俺は戦闘好きだ
3000ぐらいの軍勢で7000を撃退するのが快感。
今川が毎回攻めてくるので楽しい

261 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 19:36:28
数万の軍勢を撃退するのも堪りませぬ(;´Д`)ハァハァ

262 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 19:41:52
>>260
おいらは今川で同じことやってまつ
織田、斎藤、武田はどんどん元服武将が補充されるので毎回誰が来るか楽しみ

263 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:02:35
小田原城での篭城戦は、毎回武将配置時に
その広さに唖然とさせられるのが堪らないw

264 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:16:48
>>262
朝比奈を鍛えまくって日本一の侍大勝にするのが楽しい
氏真はパーのままの方がそれっぽいのであえて強くしない

265 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:25:45
プレイするたびに氏真を戦闘100・足軽適正Sの猛将に変更して、今川家を強化!

266 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:26:51
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

267 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:38:58
>>265
信玄や謙信とまともに張り合える氏真に萌え

268 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:43:13
無能なキャラほど暗殺されるのはどうよ?

269 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:48:00
>>268
それは世の必定でしょ
だいたい暗殺されるのは石田三成・長束正家・山名豊国・赤松則房・木曽義利
と相場が決まってる

270 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:49:54
今川氏真、一条兼定、斯波は暗殺されやすいな

271 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:51:41
一条兼定、井伊のパパンも忘れずに

272 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 20:57:39
>>265
氏真は不当に評価の低い人物の1人だとは思うが…
それはちょっと強すぎじゃないかw
実績から考えると政治を上げて優秀な政治家にしてやったほうがリアリティがあると思う

273 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 21:50:39
北条プレイしてたらいつのまに下田城の隣に今川軍がへばりついてて落城させられた・・・
今川と同盟しないプレイだとけっこうきついな、自動的に武田も敵に回るし、武将も圧倒的に少ないし・・

274 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/19(火) 21:55:06
別にエディタなんか使わなくても家宝とイベントで充分じゃないか?

275 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 03:33:25
先週末買ってついに初クリア〜
PS版PUKシナリオ1北条家で1582年11月に武力統一達成
征夷大将軍になれなかったのと、時間かかりすぎて氏政に代替わりしてしまったのが残念

276 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 03:53:07
いま新武将作るために蒼天の顔グラ眺めてたが、
しっかしよくこれだけいろんな顔描けるな>肥の絵師
ゲーム本体も攻略本もないから適当に使ってるが、
この志村けんみたいなのだれだ…

277 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 03:59:23
>>276
土佐の津田一族の可能性高し

278 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 04:22:07
ちょっと男前(志村似だけど)で赤い着物着てる?
あと気になるのが
兜かぶってる二階堂輝行みたいなやつ
烏帽子かぶってびっくりしてる奴(下からライトが当たってる)
ヒゲに兜で右を見ながらニタついてるやつ
ハチマキ巻いてて目がでかい(口を食いしばってる)奴
ヒゲ生やした武田鉄矢(神父か?)


279 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 07:34:32
そりゃなしだろうとおもったとき


井伊直親が「赤備え」とかほざいたとき

280 :253:2005/04/20(水) 11:07:54
>>254-259
助言ありがと
某量販店でwith PK版を購入、
正直無印と迷ったけど。

感想
おもしろいよ、これ。大分前に遊んだ将星録の進化版って感じ。
結構細かくなって苦戦中。6年前なのにグラフィックがかなり紀霊。
そいうや寺ってなんなのかなぁ
時々飛んでくる鳥が最初はウィルス発動中かと焦った。


281 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 11:11:40
まぁ、人によっては内容の説明する時に「将星録 Ver.2」とか言う人もいるらしいからなw

282 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 11:17:14
>>280
寺は本願寺に喧嘩売ればわかるよ。

283 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 11:33:12
まあ、街づくりは将星よりずいぶんやりやすくなってるけどね。
将星は1マス1人までしか内政に従事できないから、完璧な街つくるのにかなり時間かかるし、
できてもしょっちゅう台風がくるからね。


284 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 15:12:28
烈風の内政は悪く言えば味気ない

285 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 16:23:31
赤備えといえば井伊直政に戦闘しかけるとちょっと会話があるが、
あれって誰でもなるの?
大将が有名武将じゃないとダメ?

286 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 16:41:04
相手が直政ならだれでもおk。
あとは北条綱成とかいろいろ

287 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 16:48:56
将星録と大分武将の能力変わってますね〜
結構シビアになってる


288 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 17:09:07
三木プレーで大内に輿入れさせようと思って3ヶ月かけて使者をだした。
だが使者が到着する前に良頼が死んだ。
 
その後到着した使者のセリフが
「Error code6」
それに対する大内のセリフも
「Error code6」
 
結局婚姻は成功。もうワケワカラン

289 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 18:24:51
質問させてくらはい。
武将の性格(革新or保守)、上洛志向などを
一目瞭然にまとめたサイトはあるのですか?

290 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 19:31:09
烈風伝でググれ。多分すぐ見つかる

291 :289:2005/04/20(水) 19:48:24
ググりましたがそれらしいものは・・・。
キーワード「烈風伝」の他に入れるものってあります?


292 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 20:21:36
>>291
火間虫入道でクグれ。

293 :292:2005/04/20(水) 20:28:46
>>291
すまん。肝心の性格だけ無かった。

294 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 20:36:12
つーか、こういうデータの「一目瞭然」って人によるから自分で纏めた方がいいよ。

295 :289:2005/04/20(水) 21:15:35
御指南色々ありがとうごぜーます。
確かに、何かにつけて自分でメモるのが良いですね。
まあ、そこまで私が几帳面かどうかは(ry

296 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 21:38:25
エディタ落とせば、人によっては一目瞭然。

297 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 23:33:40
>>289
新武将エディタ開いて適当に遅めの生年指定して
親武将設定して見れ。
親選択時に「素性2」って項目見れば一覧で見れる。
ただし親に指定できない武将の分は表示されないので
生年変えて何度か試せ

298 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 01:42:58
>>297
それより新家宝登録で所持武将すれば全員表示だよ。
姫や一向一揆、だみぃ等も表示されるがw

299 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 12:01:54
今井宗久日記買ったら、商人が来訪しやすくなる
とかねえの?ねえよなやっぱ。

300 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 13:04:33
300万石ゲット!

301 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 13:10:58
さすがに飽きてきた

302 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 13:21:59
>>301
嫌いな奴を新武将に登録して、自分のプレイする大名と相性最悪にして
やれば?2,3度捕獲して解き放ち、その後斬首。

303 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 13:32:17
むしろ騎突で(ry

304 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 13:43:46
むしろ婚姻を(ry

305 :289:2005/04/21(木) 13:47:04
>>296-298
ありがとうございまつ!!
お礼に唐物「三日月」

・・・と言いたいところですが、代わりに    _        
我が秘宝の茶入「三ヶ月」(10等級)をどうぞ。つ■

306 :289:2005/04/21(木) 13:49:04
>>305
何かヘンなものが付いちまった。orz

307 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 14:03:04
花の色は移りにけりないたづらに

308 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 14:46:10
その下の句ベースボールスターで打ちまくったっけなぁ。
崇徳院の下の句とあわせて。

309 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 20:54:00
ここは質問おkですか?
リサイクルショップで烈風伝withPKが300円ぽっきりだったんで買ってきました。
2〜3時間、シナリオ0の武田家で遊んでみたんですが、
なんか内政やるのが馬鹿らしくなるほど、軍隊が強いんですが…1年間ぐらいで春日山城までおちちゃった。
もちろんコンピュータは上級で。
武田家なんかでやっちゃダメってことなんですか?

310 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 21:30:52
シナリオ0の武田って言ったら1540年代でのクリアも容易じゃなかったか?

まあ、難しくしたいなら弱いとこ選ぶなり制限プレイするなり。

311 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 21:31:11
>>309
このゲームは城を落とすことが目的ではない。
道を作り、治水をし一人で悦に入ることが目的なのだ…。
まあ好きなようにすれば(・∀・)イイと思うよ

312 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 21:34:02
初め武田で全国統一して
そのあとは弱小勢力でやって
で、最後は内政の魅力に取り付かれる
 
思えば天下統一した覚えがほぼ無い

313 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 21:40:16
>>309
武田は後半のシナリオが燃えるよ
勝頼、五郎盛信、片手千人切りで織田家にリベンジ
最後に行き着くのはマターリ内政プレイだけど

314 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 21:46:42
PC版だけど、ゲーム中のBGM音量がえらく小さいのは仕様?
ディスクの中のCD-DAを直で再生するとちゃんとした音量で出るのに。

315 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:01:52
S0の武田だと楽勝だよな
春日山っつってもまだまだぼろいしなにより謙信大名じゃないよね?

316 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:04:20
>>309
武田の強さを十分に味わった後は、村上さんでやってみてください

317 :309:2005/04/21(木) 22:14:17
レスがいっぱい(・∀・)

>>310
やっぱそうでしたか。
天翔記のクセでガンガン攻めてました。

>>311
確かにそうですねぇ。
将星録やったとき、内政ばっかやってました(・∀・)

>>313
信玄さんが(・∀・)イイ!のです。
勝頼タンはちょっと…

>>315
長尾家は弱弱しい兄上が国主でした。

>>316
文字を見ただけで負けそうですorz

318 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:15:14
>>314
スタート→プログラム→アクセサリ→エンターテイメント
→ボリュームコントロールで当該箇所を調整汁

319 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:30:03
不自然に武田と本願寺が強いからな
もちろん不自然に強い織田との対抗上

320 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:39:14
>>318
ボリュームコントロールは異常なし。
普通のCDの再生や、烈風伝のCD-DAをメディアプレイヤーとかで再生したときと、
ゲーム中のBGMの音量が違うから困っているのでですが。

321 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:41:39
中のヒトのステータスは強いのに膨張の末縮小を繰り返し、いつしか滅亡のCPU武田家は自然に弱い
横浜みたいな不思議軍団

322 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:55:26
不自然に強いといったら徳川(ry

323 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:59:06
青年時代の家康はせいぜい

政治 72
戦闘 70
采配 78
智謀 66

足軽B、騎馬C、鉄砲C、水軍E

くらいだな。

324 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 23:04:49
最強は鈴木らの篭る雑賀城以外にあろうか

325 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 23:08:53
CPUだとあっという間に織田の勧告うけやがるけどな、鈴木

武田は独立勢力取り込んで戦線拡大、無駄に支城の取り合いやってる
んで上杉か織田に信濃、甲斐を攻め落とされて滅亡


326 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 23:10:10
>>317
無印だと弱弱しい兄上が果敢に越中に攻め込み、
騎突を繰り出すも自らが混乱しまくりで敗退を重ねるという、
笑える戦が何度となく見られるんだよね。

ごく稀に景虎様ががんばってくれて、朝倉領まで攻め込み、
義景戦死で医書を手に入れてしまう事があるものだから、
何時までたっても当主は晴景様…長尾家の苦悩は続くのであった(w

327 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 23:46:09
>>324
コストパフォーマンス考えると、小田原城が最強では?
守兵1200とかでもなかなか落ちない。というか、兵士が少なすぎて、
士気勝ちできないのがつらい。なんせ、やたらだだっ広いからなあ。

>>326
あの兄ちゃんは、ひ弱そうな外見に似合わず、負けん気だけは強い。
以前武田でやったときには、はるばる峠越えして何度も攻め込んで来たよ。
何回追い返しても、すぐとんぼ返りして攻めてくる。それも単身で、940人とか
中途半端な兵力で。



328 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 01:46:37
観音寺じゃない?
とりあえず朝倉や柴田でやるときはここが事実上のラスボス


あと箕輪城はいいね
通路や出丸が考えて作られてるって感じがする

329 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 02:20:52
観音寺は西?から壁越えするとモロイ

330 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 15:10:26
兵が充満した月山富田城を落とすのが一番面倒。

331 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 15:46:27
月山富田城は東から壁越えで本丸前にいきなり出られるし、
西門前の敵は城壁沿いの丘の上から鉄砲射撃可能なので、
かなり楽な部類の城だな。

332 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 17:37:12
防御度いっぱいなら駿府や浜松もいいかも
入り口が一箇所しかないし、
鉄砲使えば門の前にいる奴を5部隊で攻撃できる

333 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 17:59:48
三河と遠江と駿河の本城が一番厄介だな


334 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 18:24:58
宇都宮城も結構厄介だと思うがどうだろう?
駿府城や浜松城と似たタイプだし。
俺は下野から始める場合がほとんどなので、まともに宇都宮城を攻めたことが無くてよくわからないんだ。
是非意見を拝聴したい。

335 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 18:29:31
すん PEUGEOT

http://www.peugeot.co.jp/

336 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 18:45:25
本丸から攻撃側部隊を撃ちまくれて、壁越が難しい構造の城は、防御度と広さがいまいちでも評価高いようだな。
小田原や観音寺は門の数が多い上に堅く、しかもアフォみたいに広いので何もしないでも時間稼ぎができる。

COM総大将は本丸から動かないので、本丸から直接撃ちまくれる構造じゃないとCOMにとっては守りにくいな。
プレイヤーが防衛戦するなら、駿府もいいぞ。本丸がある曲輪全体から撃ちまくれるし、史実の構造にも近いんじゃないかな。

337 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 18:47:58
壁越えが殆ど効かない大坂城もなかなかきつい
堀埋められれば楽だろうけど

338 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 18:52:22
逆に防戦しにくい小城ってなにかな?
そもそも何タイプあったか忘れたが…
大宮城のように入り口が入り組んでるところは結構楽。

関東によくある前後に門ふたつと主郭ってのは小回り効かなくてめんどい
S字っぽいやつは防御度しだい

339 :伊達:2005/04/22(金) 19:19:37
>>328 梵天丸もかくありたい。

340 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 19:53:57
>>334
宇都宮城も厄介な城の一つだと思う。
堀で囲まれていて、本当に、
入り口が一つしかない、ってところがいいね。
ただ、幸いにして、宇都宮城を根城とする大名、及び配下武将の戦闘値が
それ程高くない事、
知謀の高い武将も少ないので、城内に突入出来さえすれば、
本丸の大将以下を混乱させまくりで無力化できる、ってのがあるので、
同タイプで堀無しな岡崎城に比べると、印象が薄いんだと思う。
それでも間違いなくゲーム中の名城の一つだと思うよ。

341 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 20:52:39
若狭が守りやすいかな人間でもCOMでも

342 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 21:09:32
ふと気になったこと



高天神城を素通りしても余裕で遠江の本城を制することができること

343 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 21:16:51
八上城は本城の癖に守備側が2vs1でしか一斉攻撃できないぞ
壁越えも比較的されやすいし、消耗部隊の入れ替えも結構大変
まあ武将数が多ければ弓と鉄砲を撃ちまくって守りやすい城だが、
戦闘力50以下の総勢4人くらいしかいないと此処より支城の方が守りやすい

344 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 21:31:08
姫路城も周囲を高い城壁、堀に囲まれており、複数の樽が本丸に隣接しているなど
色々な面で厄介

>>337
大阪城の場合は、観音寺山城同様、複数に分けて別々に門壊すると何故かCOMが
城内から出てくるので結構楽だった

>>338
勝瑞城、那古野城に決まってるじゃないか

345 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 21:36:09
人間が指揮するなら南信濃深志城も守りやすい。

346 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 21:41:42
深志城か。優秀な鉄砲奉行がいれば強いんだがなあ。
以前村上さんでプレーした時に、最初から同盟している小笠原さんちを救おうと、
あの城で武田晴信相手何度も死闘を繰り広げたよ。

347 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 21:50:19
深志は攻める側が一列になるから余程智謀が低くない限り少数で守れる

紀伊雑賀城はCOM人間に共に守りやすい、特に二つ目の門を抜けるのが大変
豊後府内城もCOM人間に共に守りやすい、本丸から最初の門の部隊に攻撃できる。

348 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 22:15:06
月山富田城
二つ目の門の突破が困難、守備側に兵と武将が多いと門を攻撃しようとする部隊が四方から攻撃を食らってしまう。

349 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 22:30:48
ゲーム屋行っても烈風伝だけないんだけど、これってPCの他にPSで出てるの?
それともPS2?
だれか優しい人教えて。

350 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 22:38:45
>>349
ドリキャス

351 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 22:40:46
>>349
ps

352 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 22:47:44
>>324
鈴木佐太夫 大名 鉄砲
鈴木重秀 宿老 鉄砲
鈴木重朝 部将 鉄砲
岡吉正 部将 鉄砲
本願寺顕如 足軽頭 足軽(弓)
下間頼廉 足軽頭 足軽(弓)

これで外側の曲郭を放棄して上の曲郭に篭れば無敵
(足軽隊は雨に備えて第二の門のところに配置)

353 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 23:47:46
>>352
そこで兵糧攻めですよ
小生6と違って守備側が野戦に持ってくるところを各個撃破の上斬首

354 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 02:13:03
ふと思ったんだけどさ、丘陵地って

兵糧収入の後は特産品に塗り替え⇔9月の兵糧収入の前に畑を作る

にすれば、高い収入を得られる??

355 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 02:29:13
>>354
特産品は結構開発が終わるまで時間がかかるので、それにかかりきりになる
武将と、開発自体にかかるお金を考えるとスッゲェ微妙な気がするよ・・。

356 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 03:17:45
特産品凄い時間かかるよな
薩摩を大根で埋め尽くすまえに大内帝国がやってくる

357 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 06:59:21
収入のためよりは激戦地ではないが空けるわけにはいかない城で
武将に勲功を稼がせるのに使うことが多いな

358 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 07:36:46
一番外の曲輪を捨てて良いのなら、不来方城も守りやすい。
馬産地があるから、騎馬適正の高い武将が三人いれば十分。

359 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 08:17:01
>>354
俺は武将を遊ばせないためにやってる
収入よりも勲功のために
ただ勢力が大きくなると忘れることが多くなるけど

360 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 10:18:25
>>359
未行動武将一覧を見るべし

361 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 14:03:12
春日山城を謙信に乗っ取られた苦い思い出から、本城に常に武将がいるので未行動一覧が当てにならない漏れ。

362 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 14:07:11
命令受けてる未行動はなんかアイコン違わない?

363 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 14:18:29
収入なんてなあ
中盤以降ほぼ無限みたいなもんだし
それより城下の景観が大事 こんにゃく芋で埋め尽くすとかさ

364 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 14:22:33
>>338,344
長宗我部は土佐を失うと勝瑞城を空にして室戸回りで
遠征することが多く留守を攻められやすい

足軽だけの勝瑞城に何度援軍を派遣したことか・・・
敵に近い城門に一番近いところに布陣した部隊は敵より一手早く
城門に到達するので負けることはないが、
こら!そこの長宗我部の足軽頭!
「俺たちだけでも勝てた」だと?
お前ら一帯何をした?誰のおかげで滅亡を免れたと思っとるんだ?

                  <鈴木佐太夫 談

365 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 14:47:20
↑おめーの倅だよ

366 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 16:41:55
まあ実際
>敵に近い城門に一番近いところに布陣した部隊
は重秀なわけだが

367 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 18:59:43
げえっ!佐太夫!

368 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 22:07:52
大勢が決してからのリンチプレイも中々に乙で砂。
大砲部隊5、忍者部隊5、騎馬&騎鉄部隊5な15部隊での蹂躙プレイ(;´Д`)ハァハァ

369 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 22:26:32
忍者とか多用すると
忍者の分際で栄達していきやがるからムカつく

370 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 23:21:51
そうだな、身分があがりすぎたら首にするといい
リュウホウプレイ

371 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 23:28:42
斬首したあと塩辛にするの?

372 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 23:29:30
エディタで足軽頭以上はいけないようにしる

373 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 23:44:01
おいらは部将をめどに出身地のどこかの城主に任命してやってます
出張ご苦労様の意味と、重臣候補じゃないよという通告…
のんびりさせて、時々たまった物資を輸送してもらうのです

374 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 23:57:39
外郭をいつ捨てるかも難しいとこだよな
相手が騎馬軍団だったりすると突撃かけられまくって前線が崩壊するし

375 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 01:19:27
うちのドリキャスがここ数ヶ月烈風伝専用機になっている件について

中古が500円で手に入ったものでつい。
でも、DCでもPUK版出てればなぁ…

376 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 02:36:06
シナリオ3の真田でスタートしてみたが、織田軍強すぎ・・・。
北条が攻めてきたので、北条を攻めて、最後は小田原城を攻略して
北条家の領土を獲得できたものの、そのころには武田も上杉も
伊達も島津などが次々と滅ぼされて、信長が天下統一して終わった・・・。

関東なんかに軍を進めたのがいけなかったんだろうか

377 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 03:03:30
まあ、そうだろ。
出る杭はまず自分で討たないといかんよな。
COMはあほだから。

378 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 03:40:59
北条とは相性悪いしな、真田は。
北条に比べればまだ相性のいい織田家臣団の九州を謀るのがベター。
本拠捨てて岐阜城あたりを奪いにいけばいいかと。
それが嫌なら速攻で武田滅ぼして、甲斐の国力を元手にすれば何とでも成りそうだ。

379 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 09:13:42
よし。じゃあ俺も真田でやってみるわ。

380 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 10:17:43
そらあ織田家に襲いかかるのが一番手っ取り早いわあ
北条なんか小競り合いが多くて侵攻スピード遅いし、真田のヒトなら織田軍を簡単に撃退できよう

381 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 10:26:30
本能寺の変直前の真田で開始。上級。
1582年5月、信長が征夷大将軍に叙任された。
上杉からの援軍要請があったので承諾。以後、春日山に幸村ひとりで出かけて奮戦すること数度。

武田が潰されそうになったので、織田との同盟を破棄して注意を逸らそうとしたが失敗。1583年5月頃武田家あぼーん。
それ以降、深志城の織田信忠がしつこく攻めてくるが、昌幸・幸村の騎突で粉砕する日々。
三好正康・屋代政国ら4人の登用に成功。信忠ほか10人くらいを斬った。

現在1584年6月で威信90。香木はまだ取っていない。姫武将もまだ出てない。
城数は初期のふたつだけだが、内政は大体完了。
とりあえず防衛戦は余裕を持ってこなせるが、こちらから撃って出るには厳しい。
それと、信忠亡き後深志城主になった滝川さんが毎回前田慶次を連れて攻めてくるのがうざいんですけど。

382 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 10:35:05
まず織田と同盟破棄、深志城を取ってひたすら後は守りつづける、織田が東に行くには徳川と同盟してるから
南信濃か南越後を通るしかないが春日山を落とすのは時間かかるし深志を守り通せば、織田の東への勢力
拡張を防げる

383 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 10:37:27
>>381
北信濃の本城は守りにくいから深志奪って、そこを幸村に守らせて残りで東に進んでいくとかのほうが
楽だと思うぞ

384 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 11:06:07
真田は信幸・島津・鈴木を海津に残して内省しつつ、
昌幸・幸村で関東・東北を荒らしまわるだけだけどなあ。
織田からの援軍要請なんか断り続けとけば、
向こうから同盟を切ってくるよ。

385 :381:2005/04/24(日) 11:17:16
1585年1月、昌幸の娘登場。戦闘69、采配95、SSBE。
同3月、深志城を何とか奪取。
幸村ひとりを海津城に残して全員で深志城に出撃してみたところ、
すれ違いに滝川さんが全員を連れて海津城にやって来たのでカラッポの深志城を頂戴。
海津城は小諸城で内政してた信幸を連れてきて防衛成功。

あとは織田家に勝ちまくって威信を上げつつ武将を減らせば大丈夫そうな感じ。
村上義清のほうがきつかったかもしれない。

>>384
なるほど。織田から同盟破棄させるのか。

386 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 11:53:44
真田は武将が強すぎるから小勢力の中じゃ楽なほうだろ。
小田原シナリオで独立させても結構簡単だし。

387 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 12:09:58
本多忠勝の娘は出てきますか?

388 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 12:24:43
>>387
忠勝を大名にしてみなさい。

389 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 12:28:11
>>387
稲チンのことでつね

390 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 12:41:28
無双シリーズ、マイナーな人物に光が当たるのはいいんだが、歪みすぎだよな。

391 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 13:00:31
>>387
小田原征伐のシナリオでは真田信幸に嫁いでるよ。

392 :ku2 ◆mQ6ERnG3pM :2005/04/24(日) 13:08:47
近いうちに情報保管庫移転させます。

393 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 13:12:27
>>392
オツカレチャーン

394 :ku2 ◆mQ6ERnG3pM :2005/04/24(日) 13:23:14
>>393
ありがと。
もう必要ない、って言われるかと思ってビクビクしてました。

移転に別に深い意味はありません。
ちょっとリフレッシュも兼ねてやるか、程度のことです。
少しずつ更新作業やっていきますが相変わらず仕事は遅いと思われます。

で、URL。
とりあえずテンプレートだけ先に直しておきました。
http://tgam.jp/koei/nobu8/

395 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 13:45:50
真田の場合、最初から、上野の箕輪から北条氏邦が大軍で毎回攻めて来るんだが、
信長との同盟破棄してから、北条まで攻めてくると困りもんだ。

上杉と武田はあっさりと滅んで頼りないしな・・・。北条は戦って勝っても
登用に応じないから、武将は増えないし北条とは戦わない方が特かもな。

真田は織田、武田、上杉、徳川と同盟を結んでいるけど、どこを破棄するかで
変わってくるよな。

396 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 13:51:42
>>382
春日山って意外とあっさり落ちないか?
落とされた越後国内の支城を奪回しに出陣したところで留守番が寝返って

397 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 14:18:55
>>395
いや、先に箕輪を落すし。

398 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:03:00
382とは少し違うがいきなり織田に喧嘩を売ってみた、最初の月に織田への手切れの使者を出しついでに武田に援軍を
頼み残りは北信濃から一月で南信濃にいけるように街道を作る、2ヶ月かけて手切れ、威信が71に、まあそれは良い
として小幡の忠誠26かよ!!
7月総軍で深志攻撃、勝頼が援軍として諏訪を出してくれた… しかし織田に内応済みだったw
屋代と諏訪を家臣にし、そのまま木曽福島へ犬甘と大久保長安を家臣に。

次に岐阜目指して進撃、1月に落とす、清州目指して出撃したが岐阜が狙われたのでやむなく引き返す、篭城戦後
1583年5月清州攻略

なんか進めば進むほど武将が足りなくなるは、織田は各城の武将の数が増えるはで厳しくなるな

399 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:05:23
>>396
俺がやる場合はたいてい1年ちょいぐらい守り抜くが

400 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:08:14
>>396
ただ、落城はたいてい寝返りか勝頼が出撃して手薄になったところを攻められるのパターンが多いな、
ただそれでも武田に比べれば割と粘るが。

401 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:12:07
>>391
とすると真田信幸を大名にしたとき
生まれる姫武将の能力は本多忠勝+真田信幸ですね?

402 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:29:51
やっぱり織田の人間で登用を拒絶する香具師は斬る方がいいよ
斬らない方がいいって香具師もいたが、優秀な敵を何人も殺すとどう考えても楽になってる

403 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:30:04
>>398
鈴木重則じゃなくて小幡信貞だっけか。スマソ。
いきなり織田に売ると、どこを前線に策定するかの問題になるわな。
俺は援軍要請を無視し続けてあとは成り行き任せにするけど。

>>401
そうなるけど、あんまり嬉しくないな。

404 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 16:30:40
今川氏真の娘は北条氏康の能力を北条氏政の娘は武田信玄の能力を引き継いでくれるのか

405 :398:2005/04/24(日) 16:54:03
なんか織田の攻撃と調略が激しくなってきたがそれでも天翔記並の攻撃精神でもって進める、9月に長浜城奪い
11月に大垣を奪い、更に84年3月に岩村を奪ってようやく、前線を清州と長浜に絞れたと思ったら織田が春日山か
ら南下して飯山を素通りしてるし。
4月になって長島を攻略ただ来月海津大垣を攻められるんだけど武将が足りねえ、先月長島攻めるんじゃなかった。
6人で2箇所を守らなければならないとは。

406 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 20:35:05
城の話が出てるんで記憶を確かめようと思うんだが
篭城戦の時しか見れないのがつらい
あと、支城作ったときもどんな縄張りか攻められてみないとわからんし

城の縄張り機能とかあったらおもしろかったかも

407 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 21:31:14
既出な話だが、建設時に支城のマップをデザインできたらいいのにな。
もとからある地形の上に櫓とか曲輪とか門とかを配置して、
「この設計で築城するには9ヶ月の作業時間と金2400が必要です。よろしいですか? 可/否」
みたいな感じに。

もとからある本城や支城も、建設ユニットを使って改造可能にしたりして。
何度も戦ううちに、少ない予算で効率的に守る工夫を、プレイヤーができるようになる。実にリアル。

408 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 21:58:43
>>407
支持

409 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 22:08:28
いいよね、それ
内政するため奥地にとりあえず作るような城は真っ平のままで陣屋風に、とか

410 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 22:48:08
城郭設計可能なら、攻城戦では城壁、櫓等の破壊も可能にしないと。
アホCOMが城内で詰まる、ハマる問題を解決する為にもね。
うーん、AoE系だな(;´Д`)

411 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 23:09:34
革新でそうなったりして・・・・

412 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 23:11:53
>>411
革新は城のグラフィックを外からワーワー叩くだけっぽい

413 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 01:14:23
今ここで、声を大にして言いたい。

新作もいい、だが俺が欲するのは
烈 風 伝 2 、 或 い は P K 2 だ!

たのんます、肥様m(_ _)m

414 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 01:36:49
>>407
結局ぜんぶおんなじデザインになりそうだな

415 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 03:08:10
>>394

テンプレ一部修正されてます。修正してほすぃー。
wikiだし直しちゃってもいいかな?

416 :398:2005/04/25(月) 04:46:36
海津城を幸村一人で守らせて大垣は信幸と残りの武将で何とか守りきった、今まで武将は斬ってこなかったが
幸村の突撃で信孝が逝ってしまった、威信178、ようやく楽になってきた。この1年ほどで武将が7人ぐらい寝返っ
たし10回ぐらい防衛戦をすることに、毎回ギリギリの戦いで烈風伝とは思えない緊張感が楽しめるや。

現在1584年8月昌幸幸村の二人で若狭を奪い、尾張も統一した、威信は213武将は26大砲6強い武将は一族以
外に下間頼廉佐々、斉藤利三、斉藤朝信に小幡、仙石ぐらいか。
織田は威信466武将160大砲0東は南越後まで四国は半分ほど毛利はほとんど手付かず一部は九州まで行ってる。

417 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 04:47:00
久しぶりにやったけど、なかなかええわ〜
でも武将数少なすぎ。蒼天録並にしてもらいたいね〜
武将がバランス良く増員されてる追加シナリオとかダウンロードデータがほすい

418 :ku2 ◆mQ6ERnG3pM :2005/04/25(月) 07:06:16
>>415
直しちゃってください。
基本は前スレの最後の方に出てたテンプレートに修正したはずですが、
間違いなどあるかもしれません。

Wikiなんで、新規追加・修正は自由に行ってください。>各位

419 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 21:58:13
新武将登録というのはpkの
50人が上限なのでしょうか?

そういうツール置いてあるとこないですか?
大幅に増やしたいナ〜

420 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 22:09:06
>>419
既存の武将のデータをNMEあたりで無理やり改名したりして新武将にするとか…
手間かかるし、時代が古いシナリオだと無理だけど(消して困らない武将ならいいだろうが)

421 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 22:35:45
>>420
やっぱそうなっちゃいますよね。
そうなると列伝も書き換えなければならない・・・
欝だ・・・楽しいけど

422 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/25(月) 22:41:27
列伝は無理じゃね?

423 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 02:29:43
シナリオ3の武田勝頼でプレイしてみた。こっちは正直、真田よりも
大変かもしれん。真田と上杉との同盟ってあんまり役に立っていないような
気もするが・・・。

織田、徳川、北条と敵に3方から囲まれてて非常に不利なので、駿府、大宮や
高島の将兵や軍馬などの物資を躑躅ヶ崎に終結させて、侵攻軍を迎撃。

しかし、徳川や織田と戦って勝っても捕虜が当然の如く登用に応じないので、
解放せずに斬首したほうがいいんだろうか?(榊原、本多、井伊など)
ただ、斬首すれば人材が足りなくなり、解放すればまた攻めてくるという悪循環に。

424 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 03:05:03
偽築城の計を以って敵の進軍を阻み其の間に国土を豊かにすべきかと心得ます。

425 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 03:15:59
余力があるなら解放した方が良い。
攻めてくれば、撃退して威信うpだからな。
余力がないなら切るべし。

426 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 04:20:19
>>423
躑躅ヶ崎は守りにくいのでまず深志を奪うほうが楽、その際高島は捨てても構わない、余裕があるなら
岐阜を攻めて、南信濃を統一し、岐阜を最前線にしてもいい、最前線の城主は勝頼か盛信に、そこで
守りながら威信と武将を集めつつ、残りの武将で北条を攻める。ただ真田より智謀が低いので混乱し
やすいから注意。

PKなら徳川は地方統一だから攻めてくること無いので序盤は無視。

まあ深志で守るのが無難だな、岐阜まで行くと信長が大砲持って攻めてくるので、総大将が混乱しまくり
になるし、それに深志だと騎馬が常に補給されるから場外出撃しやすいし、少数でも守りやすい、また徳
川の援軍が来て武将を捕らえるチャンスも増える。

427 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 08:14:40
>>423>>426
PUKだとむしろ地方統一の北条が大宮城にちょっかいを出してくるから、
北条を興国寺から追い出すのが先かなあ。
深志には鉄砲Aの一益がいるし、こっちが城に張り付いた途端に
武将をしこたま送ってくるし、徳川が織田に援軍を寄越すし、
勝頼頭悪いし、俺的にはややリスキーかなと思う。
どうせなら高島城の取り合いに興じておいたほうが楽かな。
それで織田の大砲がなくなったのと深志の兵力が減ったのを見計らって、
というところ。

通常版の場合徳川が駿府に攻めてくるけど、これは最初の櫓を放棄して
3対1に持ち込めばいい。内堀も上手く利用して損害を減らすといい。
我慢してればそのうち、酒井・井伊・榊原あたりが寝返ると思う。

428 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 12:18:06
>>427
高島城の取り合いは深志で守ると比較するならリスクが大きすぎるだろう。
それと徳川が援軍をよこすのは深志が攻めやすい条件だと思うが、また
相手が大砲持ってるのは少数で攻める場合は別としてある程度の人数で
攻める場合はむしろ楽な要素になるかもしれんぞ。
>>426
深志で守るなら高島は捨てるの前提だろう。

429 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 15:26:23
佐竹プレイで関東平野統一するともうやることがない。

430 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 15:37:41
>>429
関東平野はやることいっぱいあるじゃんか、開発とか内政とか国内整備とか。

431 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 15:43:40
真っ平ら過ぎて道が美しくひけないから嫌気が差す

432 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 15:55:07
>>427
高島城の取り合いはどう考えても危険だろう、高島城は狭いから大砲持ち相手に篭城するのは危険だし、
高島を失ったら甲斐全体が織田の攻撃目標になる、また躑躅ヶ崎からだと2ヶ月かかるため、攻めるのに
時間かかる。
それだったらまだ躑躅ヶ崎と駿府で引きこもるほうが安全、まあそれ以上に深志城を取るほうが安全だと
思うが。

433 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 16:15:25
証如でやっと信長部下に出来たのに忠誠5しかねえ…

434 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 16:18:36
>>433
そりゃ凄いな、今まで10台は見たことあったけど一桁は見たこと無いや。

435 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 16:18:43
>>431
なるべく地形を変えず、
それでいて美しく見えるように支城を作っていくのが楽しいのではないか。
関東ほどやりがいのあるところはそうはない。

436 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 16:20:01
内政は大方やり尽くした。小田原城を蹂躙する里見という面白いものも見られたし、もう十分。次は伊東で反島津プレイでもしようかな。

437 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 16:20:40
>>431
エディタ使って江戸城作るとか
楽しいじゃん

438 :427:2005/04/26(火) 16:53:13
あらま、不評。このやり方で威信が逆転するまではやったことあるんだけどね。

躑躅ヶ崎館・高島・岩殿山の初期兵力の合計は6944(村LV3×1)。
深志の初期兵力は5524(村LV3×1)。
浜松の初期兵力は3616(村LV3×1)。忠勝・榊原・服部・鳥居・守綱

高島の初期防御度は43、深志の初期防御度は73(参考:木曽福島は61)。
高島を一旦放棄すると、次に攻めるときの防御度は43×2/3=29。
以後どんどん荒廃していくから、門を開けるのには苦労しない。
しかも織田は高島に攻め寄せた以上の兵力は出せないし、
徳川の援軍は本丸の向こうで手を拱いていてもらうことができる。

>徳川が援軍をよこすのは深志が攻めやすい条件だと思う

ってのは城外で敵の士気を落とせるって話だろうけど、
俺はよほどのことがない限り合戦には6人までしか出さないから、援軍の面子がキツイよ。
興国寺を奪うにしても北条・徳川連合軍が相手になるし。服部・風魔の2人はキツイ。

甲斐侵攻軍は城に張り付くまでに時間がかかるから、俺はそんなに気にしてない。

>>432
高島で篭城するわけじゃないよ。だから「取り合い」。


439 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:14:41
>>438
高島は落とすたびに放棄する焦土戦ってことね。

でもどうだろそれだと甲斐の両方の城が狙われるし躑躅ヶ崎は守りにくいからある程度武将の数を
必要とするし、まあこのゲームだと滅亡することはどの道無いだろうが、深志で守るより楽というこ
とも無いと思う。結局程度の問題ではあるが…ただ時間はかかるかな。

440 :427:2005/04/26(火) 17:21:41
>>439
深志を前線にできるのがベストだという話には、実は同意。
深志攻略のために戦力を集中させるなら十分可能だと思うし、
深志を取ってるほうが高島も守りやすいし。

まあ結局俺がそういうプレイをしてないってことなだけか。長々とスマソ。

441 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:21:54
自分が後半シナリオの武田でやるときは岩村まで取ってそこで何年か篭城してる

442 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:23:11
わざわざ篭城してやる必要もないしな。
小規模戦でチョイチョイと頭つぶせばいい。

443 :441:2005/04/26(火) 17:25:19
ちなみに滝川・河尻・森・木曽・小笠原の一族は捕らえると首をはねる

>>442
それをやると萎えるのが問題点

444 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:43:57
試しに1582年武田でやってみた。

最初の月に長安登用と岩殿躑躅ヶ崎の兵を高島へ移動、あと大宮へ久能を移動
4月 高島へ戦闘系武将移動 諏訪を登用 内政武将を躑躅ヶ崎へ 残りは駿府へ移動
5月 勝頼 盛信 初鹿野 保科 土屋 依田で深志へ出撃 信豊小山田他駿府の戦闘系武将計7人で興国寺へ
6月 勝頼で深志攻撃 織田は滝川等計7人 

徳川の援軍は来ないようだそして小笠原の騎馬隊以外みな足軽で大砲、取りあえず勝頼を他の武将と離れた位置に
移動させて残りで城攻め、みんなして大砲うってくるから攻撃部隊がダメージ受けないで進めるw
途中大砲が壊れた部隊が弓で攻撃したりすることもあったが、ほとんど一方的に進んでいける、最後の本丸付近で
敵に一斉攻撃食らうかと思ったがそこまでで充分士気が落ちていたので簡単に混乱してくれた、結果一方的に攻撃
することが可能に。

結論 深志攻めは予想以上に簡単 こっちは小笠原の相手をした部隊と砲撃にさらされた勝頼以外はほとんどダメ
ージを受けていない、これでは徳川が援軍を出していても多分楽勝だったと思う。

445 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:46:03
>>441
漏れは高島を捨てて深志で篭城かか南信濃統一して岐阜で篭城だな。

446 :445:2005/04/26(火) 17:48:14
426で既出だった。

447 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:50:51
自分が小田原シナリオの真田で独立したときは3人で深志を攻め取ったりしてるから6人で攻めるなら充分余裕の範囲
なんじゃないか?

448 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 17:52:34
>>442
地形や相手によっては苦戦しないか?
戦闘がすぐ終わって楽だから俺も好きだけど。

449 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 18:01:57
1582年武田俺もやってみた
条件は>>444と一緒の武将で

確かに簡単だな篭城してるのは雑魚ばかりで鉄砲隊もいないし、むしろ時間かけてから攻めるほうが、
防御度や鉄砲などが増加していて難しいと思う。
ただゲームスタート直前に攻勢をかけるのはCPUの隙を付くみたいで卑怯な気もするが。

450 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 18:02:57
あと俺も徳川の援軍は無かったや。

451 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 19:28:01
ゲームスタート直後な

452 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 19:41:32
最初の半年ぐらいは内政してるからなCOMは

453 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 19:59:20
気にすんな
徳川北条が地方統一だからと甲斐駿河をがら空きに出来るのも卑怯っちゃ卑怯

454 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 20:15:37
俺はゲーム開始直後に地方統一志向の大名を上洛志向に変える

455 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 20:39:46
>CPUの隙を付くみたいで卑怯な気もする

おのりゃあ鎌倉武士気取るつもりかや?
隙つくのが戦国の習いぞ!

456 :427:2005/04/26(火) 20:51:55
>>444>>449
そうか・・・それはすまんこってす。(´・ω・`)

457 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 21:23:13
北条と講和できないのって好感度以外になんかあるの?
馬と甲陽軍艦送ってみたが、もらうだけもらって機嫌がよくなったわりに同盟には応じなかった
氏政らしいっちゃらしいが

458 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 21:35:28
講和…ってのは同盟だよね?
友好度なんて関係ないんじゃないかな
たぶん内部的に攻略目標とかそんなのがあってそれに指定されてるかどうかだと思う
包囲網シナリオの浅井で織田との友好0で同盟できた事がある
最近攻めてこないなあと思ってやってみたら

459 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 21:42:48
>>454
俺もやる、おもしろいよね

460 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 21:51:03
>>454
やるやる、時々弱小勢力が大勢力を駆逐して面白い。

461 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 21:51:17
シナリオ0や1だと、全大名上洛志向にするだけでも手間が掛かるのに、
すぐ死ぬ奴がいる…相馬!尼子!手間掛けさせるんじゃね!w

462 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 21:57:24
上洛志向にするついでに、寿命も気持ち上乗せしておくと後々楽だよ

463 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 22:13:48
まさにゴットハンドだな

464 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 22:29:13
大勢力なら上洛思考にするけどな。
あんまりやりすぎると、あさっての方向に出兵して内地ガラガラな
旧日本軍的状況になって本拠地攻められて即死したりするので、
毛利とか北条伊達みたいな家臣たくさんいるようなとこにしかやらない。


465 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 22:33:03
シナリオ1の河野氏で四国統一してたらいつの間にか足利将軍が中部〜関東を制覇してた(;´Д`)

466 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 22:42:32
義輝は序盤をのりきると信じがたい拡大をするよな…

467 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 23:24:41
いやたぶん初めから明智一党が京を浮浪してるシナリオだろ、そりゃ。

468 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 23:41:07
上洛思考の連中は武将の頭数さえあれば簡単に巨大化するよね
若狭武田でさえ小谷攻略に成功すれば意外と延びる
朝倉は一向一揆に延々と負け続けて名声下げたり国内に押し込められたり

469 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 23:56:57
S0(か1)の北条は上洛にして氏康の寿命のばしても
ちっとも拡大してくんないよ

470 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 00:08:03
四方敵ばかりの上、
譜代の家臣が何故か今川に取られていることが多いからな。

471 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 00:12:12
小田原って水田が作れないからCPUは村1個しか作らず兵力不足で動けないよ
島津が薩摩一国の時義久に代替わりしても動かないのと同じ
若狭武田も村一個だけど、浅井が六角の攻撃で弱体化するから小谷攻略へ動ける
だからたぶん他の関東の連中も上洛にして合戦起こせば北条も動くんじゃないかな?

472 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 00:57:48
最初から上洛思考、配下武将の質・量ともトップクラス、北条・今川との同盟のおかげで
周辺の敵らしい敵は謙信のみと恵まれすぎてるシナリオ1の信玄が、信じられないような
ヘボ戦略のせいでいつも勢力を拡大できないのは仕様ですか?

473 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:22:24
>>472
前に島津プレイしてたときは中国地方に進出したあたりで武田帝国できてた


474 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:28:33
独立した蠣崎を取り込んだ月に上杉に躑躅ヶ崎落とされて滅亡したのを見た時は目を疑った

475 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:30:35
斎藤をつぶせるかどうかが鍵かな、武田は
美濃をとれば北陸に武田菱がひるがえる

476 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:35:36
武田帝国成立の鍵は侵攻方向だよね
独立勢力取り込みで激しく東進すると成長できない

477 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:39:44
武田が西へ進んで成功したとこみたこと無い
いつの魔にか3国同盟が決裂して上杉北条今川徳川と同時に戦って疲弊して滅亡してるし織田に対面する以前の問題

478 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:45:29
揚げ足とってなんだが、源氏を称する以上、
武田「帝国」は成立しない。

479 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 01:57:13
>武田が西へ進んで成功したとこみたこと無い

そういえばそうだなw
なんでだろ?
織田をしっかり掃討しないうちに強引に関ヶ原越えようとするから
息吹き返した織田に分断されるからか?

480 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 02:09:12
>>475
一気に上洛すりゃいいものを、いつも北陸にいっちゃうんだよなぁ。
で、春日山を攻め切れず泥沼。

481 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 02:14:48
今川って桶狭間シナリオでも結構残ったりしない?
武田が美濃へ行くせいで駿府城だけは残ってることが多い
遠州は織田か徳川に取られるが

482 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 02:29:04
シナリオ1、全委任(放置プレイともいう)でやらしてたら、
81年9月に見事、織田が全国統一したw
69年まで、他国の支城は幾つか取ってたようだが、
尾張一国しか支配してなかったんだけどなぁ。
同年に伊勢を奪ってからは、とんとん拍子に領土拡大。

例によって武田、上杉は泥沼の関東、北陸争奪戦で疲弊…。

483 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 03:22:41
>>482
PS版PKだと、なぜか六角・三好当たりが統一することが多い気が
<0人放置プレイ

484 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 09:20:22
>>483
放置プレイで、最後に残った北条の小田原城に武将が70人立て篭もってる。
いま1575年だがあと50年は落ちなさそうな感じ。

485 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 10:03:59
武将が70人いてもちまちま兵士削れば50年もはかからないと思う・・・・

486 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 10:12:06
どうせ村1個だろうしね

487 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 10:37:30
むしろ武将が多いほど落とし易い

488 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 11:17:30
防御度160の城は合戦を見ない場合篭城兵1でも落ちない

489 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 11:35:02
「合戦を見ない」にするとありえない防衛戦がまれに出る
例:防御度1の織田家の犬山城で兵士100人ぐらいしかいないのに
斎藤家の1500人近い攻勢を守りきる

490 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 11:53:24
>>489
うはwww織田軍100人くらいしかいないwwwっうぇうぇww

いつでも落とせるから酒盛りでもしようぜw

二日酔いwww俺クオリティヒクスwwwwwww

まあ、いつでも落とせるしいいんじゃね?w

うはwwwまた二日酔いwwwwwww

既に30日経過してる件について

あるあるwww

ねーよwww

退却www

491 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 14:57:02
>>489
きっと百人の中に孔明クラスの足軽頭某が居て
「空城の計」をかましてるんだよ

492 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 15:29:22
ふつうに徳川の援軍のおかげで撃退してるんじゃなかろうか。

493 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 17:00:23
能登畠山が上杉中軍団の攻撃受ける

守りきる

残兵30・・・仕様?

494 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 19:07:38
七尾の城なぁふっとか城ごわす。

495 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 19:14:52
現在全戦闘みないプレイ中、

COMが強い、信長ではじめたのにかなり苦戦、城が落ちない武将が捕まえられないから家臣が増えない
城一つ取るのにこんなにも苦労するとは。

496 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 19:22:21
おれが北陸の大名で始めた試しがない件について

497 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 19:44:42
街道なら町レベル3にできるんだっけ?


498 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 19:51:42
なにをいっとるんだキミは?

499 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 20:26:39
街道が通ってようがいまいが、平地にしか町は作れない

500 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 20:33:28
3年かけてようやく岐阜岩村と岡崎を手に入れた。こんなことなら桶狭間起こせばよかった。
今川が武将多くてかなり苦戦。

501 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 20:40:14
>>499
>>497
単なる平地=町Lv2まで
街道が通ってる平地=町Lv3まで
だと思ってるんじゃないか?

502 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 21:29:44
おまえら釣られたんじゃねーの?

503 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 22:32:00
なんとなく道の上には町を作る自分ルールはあるけどな

504 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 23:04:08
PS将星録では確か街道上に水田が作れないんだよな。
烈風伝でもシナリオ開始当初は街道上に水田が無い。意味合いとして前作を踏襲しているんだろう。
でも内政始めるとcom側も作り出す。

505 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/27(水) 23:07:10
開始時点で街道上にあるのって全部町じゃない?

506 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 01:33:51
武田勝頼でようやく甲斐・南信濃奪還に成功・・・と喜んだのもつかの間、
織田、徳川、北条が毎回攻めてくるは大変だ・・・。北条は関東で織田・伊達と
三つ巴の戦いしているので全然攻めてこなくなったけど。

深志で信忠を突撃であぼーんさせたが、今度は信孝を筆頭に大軍で攻めてくる
織田と、毎回5千の大軍ではるばる富士山越えてやってくる徳川にはさすがにまいる・・・。

どっちに勝っても登用拒否だし、なんか解放するのが面倒になってきた。それでも
それでも、我慢すべきか

507 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 02:29:31
先に香木ゲットしてこいや

508 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 02:37:12
甲斐・南信濃奪還って何だ
お前はドコに居たんだ

509 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 03:44:14
勝頼公は連戦でお疲れなのです

510 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 03:45:09
>>508
春日山城あたりじゃね?
北征しすぎたとか。

511 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 04:16:09
PK持ってたら手取川シナリオの武田家でもおもしろい
本能寺シナリオよりはましだがこっちもきつい

なぜか飯山城の須田山浦コンビが家臣になってるし

512 :495:2005/04/28(木) 16:49:02
COM戦闘強すぎ、どうなってるんだ?相手の倍ぐらいいないと野戦も城攻めもまるで勝てない。
信長大将にしてるのに同数ぐらいじゃまず勝てない、相手が大規模で来たらもう逃げるぐらいしか
手がない、信長初めてこんなに苦労するとは思いもよらなかった。

65年に今川滅ぼして、それから近江若狭丹波丹後但馬と弱小大名滅ぼしたけどそこから、畿内
と北陸の大半を手にしている本願寺と甲信と北関東に飛騨南信濃を手にした武田と戦争状態に、
さっきから城を取ったり取られたりの繰り返し威信は一応こっちが上だけど武将の数で負けてる。。
さらにこっちは相手の倍ぐらいの武将で挑まないと勝てないから武将の数が足りなくて大変。武将を
移動させてばかり包囲網をしかれたときの信長のようだ。

513 :495:2005/04/28(木) 16:51:56
信長初めてこんなに

訂正
信長ではじめて

というかCOMは対ユーザー戦ではインチキしてないか?明らかに強すぎるんだけど。

514 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 17:29:52
もちつけ!
気持ちはわかるが、「インチキ」ってなんだ「インチキ」ってw

515 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 17:34:11
>>511
手取川シナリオは上杉・松永がメインだから、
この二大名に厳しい初期設定になっている。

516 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 18:01:31
内政完璧にしようとするとものすごい時間がかかる

517 :495:2005/04/28(木) 18:27:50
>>512
威信はなんとか上回っているが、武将の数で負けてる、本願寺は北畠と同盟していて援軍出し合うから
更に手強いし、このままじゃジリ貧で滅亡してしまうかもしれない、一向一揆を相手にする余裕もないし、
武田と本願寺の攻勢に戦線を維持するだけで精一杯。しかも武田の背後では上杉が東北制圧してしまい
強大化、こいつらに勝てるかなぁ。

518 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 18:54:31
自作のシナリオデータをうpしてみたいのですが、かなりの数の顔グラを変えています。
その場合、KaoData.nb8も一緒にうpしないとだめですか?

519 :伊達:2005/04/28(木) 20:09:33
ふと大海に目をやると鯨らしき物が見えたんですが、あれはなんですか?
効果でもあるのでしょうか?

520 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 20:50:47
>>518
そういうことになります。

521 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 20:52:01
ざっぱーんの音とともに動作が遅くなる

522 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 21:43:25
鯨の現れた海域の一国の本城・支城の兵糧が25%増加する。
水産資源の獲得を意味すると思われ。それによる兵糧増加(らしい)。

523 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 21:44:04
>>518
そうですか…KaoDateも含めて圧縮してみたら、11Mもあったorz
これじゃあ情報保管庫の方にはうpできんですね。
漫画のキャラばっか出てくるシナリオだから、他のシナリオ投稿所には出せんのに…

顔グラ欲しかった…

524 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 21:45:23
>>521
小魚の場合もある。兵糧が5%増加する(らしい)。
琵琶湖で良く見るなあ。

525 :523:2005/04/28(木) 21:45:51
× >>518
>>520

間違えました。スマソ

526 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 22:10:08
>>523
凄く興味があるので是非うぷキボン
能力も列伝も入ってるのですね

527 :ku2 ◆mQ6ERnG3pM :2005/04/28(木) 22:51:04
>>523
ちょっと待ってください。

528 :523:2005/04/28(木) 23:16:42
>>526
スクールランブルって漫画のシナリオです
多分この板の人は知らない漫画orz

能力は漫画を基準にして決めました。列伝は一応手書きです。

>>527
まとめサイトにはいつもお世話になっています。
これからもよろしくお願いします

529 :ku2 ◆mQ6ERnG3pM :2005/04/28(木) 23:21:18
ためしに今のup板を20Mにしてみましたけど、さすがにupできないっぽいです。

試してもらってもかまいませんが、たぶん時間と労力の無駄になると思うのでお勧めしません。
どっかにストレージ借りようかと思ってます。
tgamの方は置ける容量が今のところ50Mなんで、今後どうしようか検討中です。
有料化して、1G置けるようにしようかな。今後のために。

530 :495:2005/04/28(木) 23:24:37
>>528
漏れは知ってるぞ、ちなみに旗派なので内容によっては抗議文を送りつけるかもw

531 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 23:30:54
>>522
鯨は土佐沖や紀伊沖だと出現しやすかったりするんですか?

532 :523:2005/04/28(木) 23:31:16
>>529
先程投稿してみたのですが、どうやら成功したみたいです。
とりあえずダウンロードもできました。わざわざありがとうございました。

あとは、データが破損していなければ…壊れていたらすみません

533 :ku2 ◆mQ6ERnG3pM :2005/04/28(木) 23:50:16
>>532
問題なくupできたみたいですね。
動作確認できました。

534 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 23:53:14
>>531
海ならどこででもランダムで出現率一緒で、ざばーんとやってくれます。

535 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/28(木) 23:58:40
なんか鯨喰いたくなってきた…

536 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 00:00:11
さっき野戦やっていたんだけど島勝猛が攻撃するときに「死ねえー、死ねえー、死ねえー」って言ってたのワロタ

537 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 00:03:12
「おらたちだって やるときゃやるんだよ!」

538 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 00:47:39
>>532
天満が一番厳しそう

539 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 00:54:18
随分前に話題になった射殺ですが、
流れ弾に当たってあぼーん、なバージョンもありますた。
兵士数300を切っている部隊を鉄砲兵科適正Sな武将の部隊、
兵600以上の正面に放置しておくのは、かなり危険でつ。
それと、PC版はPK版の方が若干射殺率が高いようでつ。
原田直政クラスでもSだと、ガンガン射殺してくれるorz

540 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 01:36:51
>>531
たまに霞ケ浦や琵琶湖でもザッパーンとやってくれるので、笑えます。

541 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 02:58:25
>>473 俺も今島津でやっているけど本願寺帝国ができていますが何か?

542 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 03:10:18
小田原シナリオの北条で5年ぐらいやってみたが、
一族家臣がバタバタ死んでいく…

西は岡崎、東は烏山まで取って里見を降伏させた(あとは佐竹と豊臣家だけ)が、
中山道筋に敵の大軍がいるんだよなあ
関東の弱小武将+徳川系の文官ばっかなんで掃討作戦がきつい

543 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 04:18:12
後半のシナリオで、北条の最大の敵は時間だからな。
とりあえず、北条氏盛を新武将に登録しておくことを勧める。
それで一応、北条一族全滅だけは免れる。

544 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 09:37:18
氏政より氏直のほうが先に死ぬからなあー
まあ医書買って速攻のクリアを目指せば十分間に合うけど、のんびり内政する余裕は無いな。

545 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 12:07:46
内政の出来ない北条に何の価値があろうか、
一片の価値もないと、北条厨たる俺が断言してやる!

546 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 12:17:28
松永@手取川シナリオをノーリロードプレイでやってたら、
息子が家出して織田家に仕えた。・゚・(ノД`)・゚・。
一門でも裏切るのかよ、あいつ…あんなとこは父に似なくていいのに。

547 :495:2005/04/29(金) 13:09:05
信長ではじめてもう10年、現在1570年5月
主な勢力
織田国18武将81威信621
上杉国9武将97
本願寺国7武将78
毛利国7武将67
武田国3武将72

ようやく滅亡の心配は無くなってきた、武将が寝返ったりするようになってきたし、何とかなりそうだ
合戦もようやくなれてきただいたい倍ぐらいいれば勝てると、まともに戦うと不利なので本城以外は
攻められたら諦めて次々と手薄な城を攻めるほうが安全だ。でもこのペースだとクリアはいつにな
ることか…

548 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 14:40:47
>>545
むしろ内政は問題ない
文官ばっかじゃん
大道寺も松田もなんであんな能力配分なんだ

549 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 14:56:26
松田はともかく、
大道寺はもっと武勇・采配ともに高くても良いよな、
松井田城でも一ヶ月近く踏ん張ってるし、野戦もきっちり仕事をこなしているからな。

まあ、それを言ったら氏政〜氏規とか氏直とか氏勝とかも酷いけどな。

550 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 17:05:21
>>546
かわいい姫武将に後継がせれば無問題。
織田が本願寺攻めてる隙に空き家の高屋城とれるから
案外難易度は低いよね

551 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 17:40:52
松永でやるときはまず最初に上野城に手を出して、
久秀の足軽がSになるまで粘るのが俺のデフォなわけだが・・・
リロード不可ならこの限りではないな。

552 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 20:45:35
俺は数年は郡山に引きこもるけどな
あそこだと何十部隊攻めてきても簡単に撃退できる

553 :伊達:2005/04/29(金) 21:03:06
シナリオ0・伊達家で開始し1170年に東北を統一後、上野・下野になだれ込んだのですが
関東を蹂躙した織田家からひっきりなしに箕輪城と宇都宮城を攻め立てられて
ジリ貧状態です。
旧武田領から流れてくる浪人を登用しつつ日夜織田家の襲来を阻んでいるのですが
物資が困窮状態に陥り、頼みの北条・佐竹も打ち滅ぼされてしまいました。
北上・最上両川の穀倉地帯からの物資も底をつきかけてしまい北関東の内政も
ままなりません。
織田家とは何とか威信の差で勝っていたのですが、同家の武将数が圧倒しておりこのままでは
伊達の滅亡は目前です。

この書き込みをしている最中にも旧佐竹領からの織田の猛攻に白河城でようやっと
耐えている状況です。
伊達の存亡の危機に諸兄のご意見をお聞かせください。

554 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 22:09:42
後背地があるなら焦土作戦は?

555 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 22:31:03
敵領と自領を結ぶ街道を全部潰してみてください
できれば敵領内の街道も潰して、補給を妨害してみるとか
敵がふたたび街道を引くにしても、敵の武将を余計に働かせることにはなるはず。

556 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 22:36:00
無難に捕らえた武将を全員斬首とか(もちろん、登用に応じない奴限定で)

557 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 22:55:07
烈風伝流「空城の計」てのがあったな。
物資カラッポで収入もない城を作って、そこに敵の大軍を誘導。

558 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 23:05:36
>>553
北陸がどうなっているか分からないが宇都宮城は守りやすいのでそこでしっかり守って威信と武将を稼ぐ、
常陸からの攻撃は水戸城を奪ってそこで守るか、支城の防衛は諦めて小高城をしっかり守るのが良いと
思う、小高も守りやすい城だし。
烈風伝は合戦が簡単だから武将数に差があっても守りやすい城で戦えば負けることはまず無い。

559 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 23:21:58
>>553
初心者だよね、なれてる人間ならそこまでいけば苦戦すようなことはないだろうから。

558の言うように宇都宮城など守りやすい本城で撃退して威信と武将を増やすのが確実。

宇都宮は最初の門を開いたすぐ先に篭城側は3人で一斉攻撃でき攻城側は一人ずつで
一斉攻撃ができないというポイントがあるから、その場所で長槍で一斉攻撃をひたすらする。

小高城は最初の門を抜けると一列になるため、そこで一部隊置いて上から間接攻撃するとか
二つ目の門の先の篭城側のみ一斉攻撃できるポイントで戦うなどすればいい。

560 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 00:08:40
>>553
1170年に東北を統一??
まだ平安時代なのに早杉、てか奥州藤原氏強いよねw

561 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 00:13:32
白河城なんてあったっけ

562 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 00:16:11
新城じゃない?

563 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 00:20:16
>>560
苛めてやるな、
1570年を言い間違えただけだろうよ。

>>553
559の言うとおり、
城では如何に敵を一人ずつ一斉で屠っていくか、
あるいは矢・鉄砲で屠るか。
そこら辺を心がければ、本城で戦えば負け難くなる。

564 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 00:33:21
>>563
「苛めてやるな」×
「日勤教育してやる」○

565 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 01:06:24
>>556

真田幸村を斬首できなかった私

566 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 01:28:42
敵総大将が弱い奴だった場合、
伊達家には結構多い騎馬Bの武将に家宝の馬を与え精鋭騎馬隊要員を作り
小規模野戦で1ターン目に総大将めがけて突撃すれば
どんな大部隊でも一ころっ、といっちゃう。

567 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 02:12:39
いくら騎馬Bでも、あの武力じゃあ…

568 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 03:15:46
結城秀康が騎馬突撃で本多忠勝を討ち取った・・・。
喜ぶべきかちょっと微妙・・・。その前は榊原康政を討ち取ったが。

569 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 03:27:21
根津甚八で前田慶次を討ち取ったことがある。
騎馬7の加藤清正がこっちに突撃してきて、逆に首を斬られたことがある。
そんだけ。

570 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 08:58:35
町や村などがLv3なら騎突が届くけど2以下だと最初のターンで総大将にまで届かないから
そのことも考慮に入れて城外攻撃したほうがいいぞ。

571 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 10:28:12
以前、最上でマターリプレイしてたら、例の如く上杉が東北を
荒らしにきた。「バカばっかりだけど武将が増えるぜ」と
思いつつ野戦にて迎撃したら、志村が安田某の騎突で1発
あぼーん。
何が「いかなる敵も彼には降る」だよ、
「一生雪山でアイーンやってろよ」、と思った。

それ以来、武力70以下の奴は馬に乗せてやらない。


572 :伊達:2005/04/30(土) 13:28:00
>>554-563 ありがとうございました。相手方も物資が枯渇してきたようで
波状攻撃がとまってきました。なんとか東山道全域の支配にこぎつける様に
したいと思います。

>>564 やめてください。聞くところによると現代版「予科練」だそうで・・

573 :伊達:2005/04/30(土) 14:00:58
>>560 1570年の間違いです。スミマセン・・・
藤原氏ゆかりの平泉は私の実家の近くなのですが生憎東京住まいなので
なかなか足を運ぶことが出来ません。行きたいな・・・

574 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 14:22:58
少数で大軍相手に篭城する場合
東北は三戸城以外は守りやすい城だったな。
関東は宇都宮水戸久留里は守りやすいけど、古河河越箕輪は守りにくい、
小田原は広いから城が落ちることは無いけど迎撃には向いてないかな。
甲斐信濃は南信濃の深志以外守りにくいな。

575 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 15:34:23
久留里はだれが篭っててっも、攻めるのが面倒だよな。
南門前の凸凹がうぜー。

576 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 15:56:36
>>575
CPUが守る小高、岩出山も嫌だな

577 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 16:36:42
俺は小谷城と吉田郡山城が嫌だった

578 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 17:33:37
壁越え…

579 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 18:28:57
一番守りやすい城ってどこだろうな?
寡兵だと宇都宮?
多兵だと大阪安土小田原?

580 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 19:21:04
>>579
寡兵だと本丸へのルートが1本か1本となってから一斉攻撃可能な場所がある城ということ

東北
陸中の不来方城も2番目の門で3対1になる、で本丸へは壁越えしない限りそこを
突破しないといけない、同様に陸前の岩出山城は3番目の門で3対1になり岩代の黒川城も
3番目の門で3対1となり、同様に攻撃側はそこを突破するか壁越えしないといけない。

関東
下野宇都宮の他に常陸水戸城も2番目の門で3対1となるし上総安房の久留里城も1〜2番
目の途中ルートが一本となってから3対1になる。

東海
宇都宮に近い形は三河遠江駿河がそれぞれ最初の門を突破すると3対1で迎撃できる作り。

北陸
無いと思う2対1ならあるけど富山と後瀬山以外は本丸へのルートが2つ以上あったと思うし、
少数で守るには不利な城が多いかな。

畿内
紀伊雑賀城も道が一つで2番目の門で3対1となる、しかも鉄砲豊富。他は特別守りやすい
城は無いむしろ少数では守りにくい城が多い。

中国四国九州は城の構造が思い出せない。

581 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 19:43:03
武将がある程度いる城での篭城なら
若狭、最初の門に張り付いた部隊に弓でも5部隊が攻撃可能(ひょっとしたらもっと多いかも)
出雲、2番目の門に張りついた部隊に近距離から弓隊5部隊による攻撃が可能

どっちも強力

また特殊支城の深川城タイプは本丸から最初の門2番目の門を攻撃する部隊に近距離から
攻撃できるため、大名の信長や兵の多い重秀辺りの鉄砲隊だと爽快なほど相手にダメージ
を与えてくれる。

どんな城かは保管庫のUP板でも参照してくれ。

582 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 19:59:35
>>581
>深川城タイプ
保管庫見た、何か凄い形の城だな、全く無駄が無いと言うか、超攻撃的な城だ、最初の門はまだしも
2番目の門2つあるけど両方とも最悪な位置にあるな、真上3方向から攻撃される。
こんな城に島津兄弟とかが篭った日には…

583 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 21:07:43
>>557
「空城の計」は俺もよくやる。もぬけの空にして兵糧が尽きた頃に反撃。
小田原征伐シナリオで伊達などの東北大名でプレイする時、豊臣の大軍を
防ぐのに二本松辺りの三つの支城がピッタリ。

584 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 23:14:55
>>574
箕輪は楽だろ?
最外縁を死守しようとすると難しいが、
適度に退却しつつ集中攻撃すれば敵が1万ぐらいまでなら楽勝
戦闘20代30代の武将8人ぐらいで上杉景勝率いる北陸方面軍(北条なので)を何度も撃退してるよ


585 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 23:19:32
8人も居りゃ、どこだって楽だろw

586 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 23:20:22
>>581
若狭は中途半端な戦力で攻めて大苦戦した記憶がある

保管庫の支城の絵に出ていない支城でとんでもなく攻め難い(守り易い)城を
見た(作って守った)記憶があるんだが、覚えている特徴は
・高低差があり入り口は1箇所
・入り口(第一の門)に張り付いた部隊を5部隊で攻撃できた
(本丸からは鉄砲の距離かもしれない)


587 :無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 23:53:35
>>584
ちゃんと読んでから書きこめよ小数でって書いてあるじゃん、8人だったら多兵だ

それに敵が大規模なら1万でも10万でも一緒だ

588 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 00:18:46
箕輪は相手が大軍なら4人以上で守りたいな、
古河河越躑躅ヶ崎も4人は欲しい。

>>577
小谷はそんなに攻めにくいか?
吉田郡山はたいてい毛利が防御度最大で多数の兵と武将で篭っていて攻めにくいことが多い気が駿河
しかも宿老が多い、最初の門の櫓で長槍で待ち構えていて一斉攻撃できないからななかなかそこを突破
できないことが多い。

他にCOM相手だと豊後や大隈出雲南近江飛騨なんかも攻めにくいと思う、一番は紀伊だろうけど。
豊後は大友が多数の鉄砲隊で篭城していて本丸から最初の門に鉄砲がくため宗麟の銃撃に耐え
ないといけない、また2番目の門の先で長槍になって迎撃されるとやっかい。
大隈は島津なんかが多数の鉄砲で篭城していて、最初の門から2番目の門付近まで本丸からの銃
撃(これが義弘だと最悪)の中を進まないといけないまた他の部隊も間接攻撃しやすい城だ。
出雲は2番目の門でCOMも周りから一斉に間接攻撃かけてくるしかも防御度が高いから大変。
飛騨も2番目3番目の門を開くときに間接攻撃をCOMでも間接攻撃しやすい城、特に3番目の門開け
ると相手に武将が多い場合一斉攻撃を食らうこともあるこちらは1部隊ずつ並ぶしかないのに、その
上その位置は本丸付近の部隊からも弓が届いたりする。
南近江はCOMの兵士数が少ないと小田原のように時間切れになることがある。

589 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 00:40:17
>>587
8人なら少数だろ!足軽頭でも500人は連れてるぞ!w
…はともかく、少数ってどれぐらいよ
宇都宮でも3人ぐらいは要るだろ

590 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 00:55:30
3対1で攻撃出来る城でも大軍を撃退するとなると、
最低、武将5人は必要になるな。
4人以下でも、ってのは、かなり優秀な武将が揃っている状態。

591 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 00:57:00
>>588
吉田郡山はそんなに難しくないでしょ?
目一杯の戦力で攻め込むから最初の門を開けた後
きつい。
少し減らせば打って出てくるからそこを囲めば楽勝。

それより、改行と句読点を覚えろよ。後半なんて
読む気も失せる。読みにくい事限りなし。
そんな書き込み方じゃあ、仕事でメール使えないぞ。

592 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 00:57:05
あ、全部宿老クラスなら3人も有りかw

593 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 01:40:15
小田原なら、名のある武将がいなくても、俺たちだけで守ってくれる。

594 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 02:37:22
小田原広すぎ。籠城武将が少なければ少ないほど
落とすのがシンドイ、っておかしいですよウジヤスさん!

595 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 02:41:28
俺はひと月で落としたことないな>小田原城
いつも時間切れになる。

596 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 03:16:37
忍者4、騎馬2は必要だなぁ、小田原一月陥落。
忍者3だと、壁越えの確率負けする場合がしばしば。
でも、確率負けしないために有能な軍師入れて、壁越えさせる前に
必ず士気下げコマンド実行なら、
忍者4、騎馬2、軍師1な7部隊構成が最小構成になるかな。
もちろん南からの攻城戦での話ですが。
斉藤、徳川家臣併呑、な織田家じゃないと辛い城ではありますね。

597 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 03:21:06
大きな城は大砲部隊を連れて行くと便利かも
もちろん鉄砲の適正はSでね。

598 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 03:27:53
壁越え壁越えっていうやつもいるけど、
いつも適性高い将を揃えてるわけじゃないから
そんなギャンブルみたいなことそうそうできないだろ。
三人並んでいっきに壁越えしようとしても
一人だけ飛び込んでタコ殴りになること多いしな。
やはり正攻法に限る。難関おとせば満足感も大きい。

599 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 03:38:59
俺の場合は、小田原城攻略はちょっとしたイベント扱いだな。
数ヶ月かけて、ちょっとづつ防御度下げて攻略する。
準備段階も含めればかなり大事なんだけど、いかにも小田原攻め
という感じはする。

600 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 04:02:25
小田原なんざペッだ、ペッ。

601 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 07:40:30
小田原に総勢1000人くらいしかいなかったら壁越え部隊作る方がいいよ
兵数50人くらいの部隊で数人作って中から開門する
相手の大将一人きりだったら大砲打つくらいしか出来ないから安全に壁越え失敗できる
要するに数ヶ月かけて落とす方法

602 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 13:04:24
ひさしぶりに起動したら字体がなぜかゴシックになってるんだけど、
明朝に戻すにはどうすればいい?
なんか雰囲気的に明朝の方がいいんで

603 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 13:37:09
>>588
580みたいに書いてくれ、それだと縦読みかと思ってしまう。

>>591
それも状況によらないか?あまりにこっちが少ないと出撃されて大規模戦とか挑まれるときついし、
攻城戦でも吉田郡山は広いから、あまり城の外に出てくれないから士気下げれないし、かといって
城の中の武将が残らず出てくるような兵士数だと負けちゃうし。それなりに強い武将で攻めないと
俺は苦労するな、他の人は知らないが。

604 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 13:46:33
>>601
相手の大将に早馬で士気を上げられないよう士気を31以上40以下まで下げたら
1日で一気に士気を0にすると落としやすいぞ。
具体的には櫓を落とさず残しておいて士気が40以下になったら1ターンで櫓を4つ
占領する、兵が少なくて防御度が高くて櫓が多い小田原クラスの城に有効な手段、
卑怯だけど。

>>592
家康クラスなら2人でも守れたりするぞ、相手によるけど。

信玄クラスだったら出撃したほうが早いwまあ相手によるけど。

605 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 13:54:24
>>604
>1日で一気に士気を0にすると落としやすいぞ。
小田原や安土大坂などでよくやるな、特に総大将の采配が高かったり混乱などで
士気が下げれないような状況で重宝する。安土とか大坂小田原は防御度高いと、
本丸にたどり着くだけで月末になるし。

606 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 13:59:56
>>603
城内からの誘き出しは、大軍攻め(マップが最大になる)、
主力2、3武将残して、残りは退却。
主力2、3武将の内訳は騎馬or騎鉄、もしくは騎馬2鉄砲1な構成。
と、ここまで書いても分かる事だけど、
このやり方、東国、畿内軍団じゃないと難しいんだよね。
本願寺併呑な武田、織田併呑な上杉、徳川併呑な織田辺りでしか、
駒が揃わない。
西国系だと大友併呑な島津なら、大砲もあるだろうし、
騎馬1鉄砲2(大砲有り)で何とかなるかな?という感じ。

607 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 14:27:56
烈風伝情報保管庫消えてるやん。

608 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 14:28:00
>>606
オレはもう少し残すな。もちろん打って出てくるまで2〜3部隊ずつ
徐々に退却させて。それで最初の門を壊す際に辺りに柵を建設して、
門開後出てきた敵を、一斉攻撃。

にしても吉田郡山城って、落とすの苦労する割りに収入が悪い。
毛利家何とかしろよ、と小一時間(ry

609 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 14:28:16
>>604
確かに卑怯だな、でも有効そうだ。

>>606
>主力2、3武将残して、残りは退却。
自分から退却させるそんなやり方があったとは…
でも余程の武将じゃないと上手くいかないだろうね、重秀政宗や騎馬S武将。でもそんな武将が
いるなら普通に攻めて勝てるんじゃないか?早くて楽そうだけど。

>西国系だと大友併呑な島津なら、大砲もあるだろうし
大砲あるなら普通に攻めて勝てると思うが。

610 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 14:33:27
門のところで『コ』の字になって待ち伏せはよくやるな、まあたまに敵が出てきてくれなかったりするけど

611 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 14:47:33
>>609
城内からの誘き出し戦術、ってのは、
堅牢、多武将、大兵数な城を「一月で確実に落とす」為の戦法だから、
落城に数ヶ月掛ける気なら、あまり意味の無い戦術だったりします。
ただ、主力2、3武将が傑出していれば、残りは雑魚武将でも可、なので、
COM騙し技として、有力大名家プレイでは重宝する戦術だったりします。

612 :609:2005/05/01(日) 15:05:35
>>611
早くて良いと言うのはゲームの中の時間じゃなくて、実際のプレイ時間、いちいち城の中に入っていって
攻撃したり混乱させたりすると一回の城攻めで何分もかかると言う意味。
だから自分は篭城よりも城外出撃の方が好き。

何ヶ月も掛けて落城させるなんて雑魚で兵の少ないでかい城攻めるときぐらいじゃないかそんな状況。

613 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 15:11:38
>>602
どなたかわかりませんか?

614 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 15:35:06
>>613
叩かれる前に撤退しろ。追撃や落ち武者狩りまではしないからよ。
攻城戦が盛り上がってるところ悪いけど、野戦では陣形どうしてる?
俺は魚鱗か、T形のヤツをデフォルトで使って、
後で組み替えるってパターンにしてるが、
COMは無陣で出陣してくるから自分のやり方に疑問と不安があるんだけどさ

615 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 15:41:50
ワロタ

616 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 16:08:11
>>614
基本的に雁行、無ければ魚鱗
相手が陣を敷いたらその陣に強い陣の配置(陣替えはしない)で相手が来るのを待つ
もちろん相手がこちらに攻撃できないぎりぎりの位置で

陣立とは関係ないが総大将が馬鹿なら混乱、総大将が頭良すぎるなら一斉攻撃で混乱させて
無陣にする作戦もありだと思う

617 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 17:14:15
なるほどな。大体野戦は大差無いよね。
たしかにCOMは陣形に参陣してないキャラを
ねらい打ちするなんて真似はしないからな、有効だべ。
ついでだけど、1ターンで長槍に装備変えたりする?
多少強くなるけど、捕縛率が下がるような希ガスだで俺は滅多にしないけど。
つーか、俺は馬鹿正直に真っ正面から戦うのが好きなんだがね

618 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 18:26:23
>>602
同時にたくさんのソフトを起動してメモリ不足だとそうなった気がする。
他のを終了させて烈風伝再起動してなおゴシックのままのようだったら
再インストールをしてみては。

619 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 20:43:44
東国の大名で始めて、東日本制圧が終わったころに
西日本が本願寺優勢になってると激しくキツいんだけど…
タダでさえ本願寺の武将は強いのに、さらに一向一揆も沸くものだから思うように侵略できない

620 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 21:01:25
>>619
気長にやってりゃいつか勝つだろ、一揆は無視してても実害無いし、
せいぜい軍の移動や輸送の邪魔になるぐらいだし。

621 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 23:18:55
>>619
東日本統一終わってれば楽勝だろ。
本願寺が厄介なのは鉄砲を大量に備蓄してある城に篭城された時くらいだが、
室町御所でもない限りそういう城は放置で無問題。
出撃してきたら騎突の餌食にしてやればいいしな。

622 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 02:15:12
>せいぜい軍の移動や輸送の邪魔になるぐらいだし

おもいっきり実害だよ、そりゃ。

623 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 05:41:58
本願寺はウザイ。生理的に嫌。ムカツク。
他の武将は逃がすけど、本願寺の坊官は100%斬首する。
ゴキブリ本願寺うぜー。

624 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 07:42:55
PCの烈風伝買ったんだけどPSとどう違うの?

625 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 07:43:07
>>623
まあまあ、そう熱くなるなよ朝倉くん

626 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 09:08:03
そういや坊主武将だけ集めるプレイやったことあるよ。

627 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 09:54:23
>>624
買ったなら違いを聞く前にプレイすりゃいーだろが。
ちなみにPSだと出来ない姉小路プレイがPCだと出来る。

628 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 11:59:09
いまから買うんですけどPS版か PC版どちらがオススメですか?

629 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 12:01:20
>>628
PCのPK付きとPSの諸王の戦い付きを両方買っとけ。

630 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 13:12:58
>>626
前スレくらいにいたなあ→坊主で一向宗布教して天下統一。
読んでて禿しくワロタよ。結果どうなったんだろ本願寺の野望。

631 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 14:12:57
>>626
もちろん衆道要因として蘭丸などは登用しておるだろうな

632 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 14:19:13
宗麟や有楽などのキリシタン含めてなら坊主集めたことあるな

633 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 14:38:21
本願寺家当主を屠ると坊主の呪いが掛かる件について。

634 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 15:53:07
群雄カッキョは一度全国統一したら選べるのですか?

635 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 16:39:04
あと移動しないと方向を変えれないのは仕様ですか?

636 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 17:53:24
行動完了した後でも、向きは変えられるから、それで良いんでね?
PC版ね。

637 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 18:12:17
向きって関係あるのこのゲーム?

638 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 18:29:52
城門破壊は城門の前について次のターンからですか?あと信長の鉄砲が強すぎます・・・


639 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 18:44:00
>>638
次のターンから
信長は数少ない鉄砲3連射技能持ち(普通の3段持ちは2連射)な上に鉄砲Sで戦闘70
更に大名で1000率いていたりすると大抵の武将はあっさり退却に追い込まれる。

640 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 18:51:11
>>638
初心者?

641 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 18:53:32
>>640
うん

642 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 18:54:48
諸王の戦いってどの大名でやるのがおもしろい?

643 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:14:38
>>640
どれぐらいの初心者?全く初めて、それともある程度プレイした?

644 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:25:11
>>643
3時間やりました

645 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:28:42
鉄砲弓による間接攻撃の攻撃力は兵数戦闘力兵科適正
間接攻撃に対する防御力は采配兵科適正相手との距離

COMによる攻撃相手の優先順位は基本的に総大将が最優先それ以外は地位が高い(勲功)武将ほど優先
但し余りに無能武将よりは有能な武将を優先することもある。

門の破壊は兵数戦闘力などによる他建設持ちだと通常の倍ぐらいダメージを与える 兵数が影響するため門
を攻撃する部隊はなるべく攻撃を食らわないのが望ましい。

以上より、門攻撃部隊は建設持ち 門攻撃部隊へのダメージを避けるため門攻撃部隊より地位の高い武将を
囮として配置してダメージを受けさせる 配置させる位置は相手の射程のギリギリが望ましい
また門破壊時だけでなく城の中を移動中も間接攻撃を食らうような城であればやはり囮の部隊を配置して遠
距離で攻撃を受けることによってダメージを減らすほうが望ましい

また総大将を囮にする場合は兵数に注意する 総大将が混乱した場合自然に回復するのを待つしかないので
多少余裕を持っていたほうが良い

ただ信長クラスの鉄砲だと射程ギリギリであってもかなりダメージを受けるので注意


646 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:30:13
>>644
PC版?薄ゲームの説明になってない説明書しかついてないやつ?

647 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:40:49
信長クラスが大名で鉄砲隊だと上の方法使っても危険だから、そのような場合は相手にしないほうが無難
どうでも城や支城なら当面は無視してもいい、また信長が出撃したり別の城に移動したりしてるときに城を
攻撃するのも一つの手段


また合戦で信長を相手にしなくてもいい、城を落とす方法は
1.士気を0にする
2.総大将の撃破
3.本丸の占拠(COM相手だと2と同じ)
があるので、士気を0にして勝つのも一つの方法、というか通常の手段だと思う
他鉄砲は雨や雪だと使えないので、6月と梅雨の時期や台風の時期に攻めたりしてもいい気休めだけど
また東北北陸などでは大雪になることがあるがその大雪になっている国で戦闘すると雨雪の確率が非
常に高い。

648 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:41:49
>>645
に付けたしで士気を攻撃力防御力に大きく関わる

649 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:52:20
>>642
そりゃ今川だ

士気は攻撃力防御力に影響し高いほどいい、また士気が低いと混乱しやすくなる
最大120で0になるとその時点で負け 士気が30以下になると全ての部隊の兵数が減少
COMは30以下になると早馬で士気を上げようとする

士気の増減は
・相手の部隊の兵数を0にすると10増加 逆に0にされたほうは10減少
・櫓を占領すると10増加 されると10減少 
・篭城側が攻撃側に取られた櫓を取り返すと10増加 攻撃側は10減少
・クリティカルが出ると出された側は5前後減少
・部隊が混乱すると2〜3ほど減少
・早馬(采配によって回数に差がある)で成功すれば10増加

650 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 19:55:39
とりあえずこんなもんかな
どのような情報を求めているかよく分からないので長々と基本的なことを書いてしまったが
他に何か疑問があれば夜中までには答えるが

651 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 20:07:23
>>646
訂正
薄いゲームの説明になってない説明書しかついてないやつ?
>>647
訂正
どうでもいい城や支城なら当面は無視してもいい、また信長が出撃したり別の城に移動したりしてるときに城を


652 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 20:10:11
他国の戦争、あんまり見ている人は居ないと思うが、
稀に攻撃側、守備側ともに士気が30を切り、双方ボロボロの状態で戦う、
文字通りの消耗戦が発生する場合がある。
他国の戦争を見ていて楽しいと感じる数少ない戦況の一つ。

653 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:19:42
伊達政宗は何年に登場ですか?

654 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:25:32
1582年

655 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:26:52
訂正
1582年に元服で
登場そのものは1567年元服するまで基本的に使えないけど

656 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:28:37
情報ありがとう

657 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:38:53
ちなみに大名が伊達一族なら大名コマンドの隠居によって政宗を大名にして元服前でも使うことが出来る、
まあ輝宗から政宗でもない限り他の一族が謀反起こすことあるけど、それに現大名が使えなくなる。

他の武将が大名なら、まず輝宗を配下にして大名コマンドの養子で政宗を養子にすると隠居で跡を継がせ
るようになる、名前が変わっちゃうけど。

まあどっちにしても今の大名が使用不能になるので余程の政宗好きでない限りお勧めは出来ない。

658 :伊達:2005/05/02(月) 21:45:38
前田慶次を登用して1等級の忍術書を渡して信長に暗殺を仕掛けました。
見事に成功しました。調略って素晴らしい。

659 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:45:41
エディタで2歳で元服させてる
3歳で上杉勢と死闘を演じる正宗

660 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 21:56:16
>>658
どこの城で?



661 :伊達:2005/05/02(月) 22:09:09
伊達の波状攻撃で落城寸前の河越城です

662 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 22:14:09
シナリオ3の真田で織田の援軍要請断ってたら喧嘩売ってきて初戦で幸村の首が飛びました。(;´Д`)

663 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 23:04:22
82年最後の月になっても政宗出てこないのですか。次の年にずれ込むこともあるのどしょうか?

664 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 23:09:31
>>663
PS版なら登場武将過多で元服出来なくなる武将が出ると聞く。
登場している武将を何人か屠るがよろしい。

665 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/02(月) 23:24:05
>>662
誰に飛ばされた?

666 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 00:00:40
有名武将の首切りすぎた。だって仲間になってくれないんだもん。やっぱ姫武将を大名にしたのはまずかったか・・・

667 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 00:05:31
PS版は暗殺の成功率高いのか?
PC版だと戦闘智謀の合計が100超えてる武将は暗殺不可能だったが

668 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 00:17:54
>>664
じゃあPS版は元服前ってのが無いのか?
>>667
天海本多正信や柿崎鬼小島あたりだと一応暗殺の可能性はあるみたいだねPC版

669 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 00:24:24
PC版にて
前田慶次を暗殺対象にしようとしたら「自信はあまりありませんが…」って言われた事がある
まあ、可能性0ではなさげ

670 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 00:37:05
PCPK版における各城での兵士インフレは、
暗殺、工作に対する対抗策みたいなところがある。
無印だと、大名の本拠が出兵による慢性的兵士不足で、
工作し放題、知謀、戦闘値の低い大名は暗殺し放題、
って問題があったからな。

にしても兵士数の無茶しすぎだろPK版w

671 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 01:17:41
暗殺は城の防御度じゃないか?

672 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 01:22:48
>>671
兵士数少→工作し放題→暗殺し放題、の流れと解釈してくれ(;´Д`)スマソ

673 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 02:20:52
暗殺はPC版上級は正確には
戦闘智謀合計200の武将が行う場合だと

防御度/3(切り上げ?)+大名は戦闘智謀合計90家臣は130以下まで可能

忍者剣豪はする側もされる側もそれぞれ+20の修正 両方だと40プラスとなる
絶対値か20%UPかは不明

だから戦闘智謀それぞれ100の忍者剣豪持ちの武将が防御度1の城の家臣を
目標とする場合、戦闘智謀合計151までつまりほとんどの武将をやれる可能性
がある
ちなみに実行側の身分は影響しない

674 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 02:24:49
間違えた合計171まで可能
平均85だからほとんどの武将が当てはまる、ちなみに信長も家臣で家宝を持ってない場合は
やれる可能性がある。

675 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 09:29:33
信玄とか有名な武将には
暗殺プロテクトがかかってるかと思ってたが違ったのか・・・。
とりあえず>>673-674乙&GJ!
 
 
村上オタの俺は義清で信玄を騎突首ちょんぱするまでやめません。
信玄殺したらゲーム終了。
信玄が他家に仕官してもやめない

676 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 10:46:13
>>673
それだと防御度高いほうが暗殺しやすいと読めるが…

677 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 10:51:04
兵士の数が低い方がしやすいよ

678 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 12:11:57
>>676
あれそうだった?
眠かったから間違えたかも、無論低いほうがやりやすく、防御度が1なら家臣は131以下の武将まで
防御度が120なら家臣は91以下まで暗殺可能

防御度は切捨てで基準値が大名91と家臣131かもしれない
何にしても戦闘100智謀100の忍者兼剣豪は防御度1なら計171の家臣までやれる
>>677
兵士の数は無関係 関係するのは防御度

679 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:09:19
>>678
>兵士インフレ
もっともらしく言ってるところ悪いが、おもいっきりデフレだと思うよ。

680 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:11:29
>>679
厨房ですが、インフレで良いと思います。

681 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:18:06
「(兵士の)供給が需要を追い越してる」と言う意味ではデフレ。

兵士10000人で防衛出来るのが10ヶ月だったのが、同数で8ヶ月になるようならインフレ。同数で12ヶ月になるようならデフレ。
・・・・・つーか、兵士に例えて説明するのは難しすぎ。

貨幣価値=兵士価値と置き換えるなら、物価は何に置き換えると分かりやすい?

682 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:20:22
正しくはデフレ
正しく感じるのはインフレ

683 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:21:42
兵士バーストではどうか?
兵糧切れ多発するしw

684 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:47:57
デフレスパイラル

685 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 14:58:27
別に兵士を購入しているわけではないので、
「兵士の価格」がデフレしているという考え方はおかしい。
兵士を雇うために直接コストを支払う別のゲームとの混同だろう。
烈風伝においては兵士のコストは初期投資+時間であって、インフレもデフレもしない。
一方、兵士数に関しては城が増えていくに従って加速度的に上昇し、
爆発的な増加という意味においてinflationを起こしていると言える。

あとレス対象は678じゃなくて670だろ。探しちゃったじゃないか。

686 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 16:12:01
観音寺城が攻め切れません。

687 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 16:17:31
>>686
その1 敵大名を朝敵にし、内応者を作るのじゃ!
その2 忍者部隊で壁越えをし、敵をかく乱させるのじゃ!
その3 数箇所の門のうち、1箇所の門をおとり部隊で攻撃させ、
     残りの部隊はあとから別の門を攻めるのじゃ!
その4 引き分けになっても何度も攻め込むのじゃ!!!!!!!!!!!!!

688 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 16:26:10
>>686

>>604も参照

689 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 16:40:49
シナリオ0の織田だと、観音寺城の無血入城、って展開が結構ある。
城主蒲生定秀が開城(六角氏本拠は室町御所)してきたり、
大名六角定頼が負け戦続きで配下武将0になってしまい、
観音寺に一人立て篭もるも、寿命尽き、お家断絶、空き城化、とかね。
同様にS0だと月山富田城もよくお家断絶がある。
尼子晴久、国久、誠久しか残らず、1560年前後に断絶。

690 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 17:46:37
いわれてみれば「インフレ」というより「デフレ」だなw
あえて言えばだが

691 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 20:27:59
小地図のウィンドウがサイズ変えれるのに
6年目にしてさっき気づいた

692 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 21:10:04
>>691
俺は今知ったよ

693 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 21:14:52
>691
同じく今知りますタ・・・。

694 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 21:58:39
>>691
今更新しい情報をありがとう。orz

695 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 23:36:56
最近武将20人連れで野戦挑んだり武将のいない城を落としたりしている

696 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 23:51:29
知謀の高い武将15人程引き連れて、城攻め、
半月程野次り続けるのも面白い。まさに四面楚歌w

697 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 00:56:36
>>696
もっと野次のパターン増やしてほしかったな。
智謀の低い奴だと相手に言い負かされて逆に混乱したりとか。

698 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 01:44:44
上杉謙信強すぎ。4部隊が一気に・・・

699 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 02:23:30
すみません。シナリオ4最上で始めてマターリ内政していたら謙信がいきなり攻めてきて
アボーンされました。何かいい対策は無いでしょうか?

700 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 02:41:13
謙信なんか相手にしないのが一番
って北条氏康がいってたよ

701 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 03:35:22
>>699
さっさと領土を広げるか同盟を結ぶ

でなければ防御度をしっかりと上げておく

702 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 05:17:38
シナリオ4で今川が織田を飲み込んじゃった。早く九州統一しないと・・・

703 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 06:46:46
>>702
桶狭間に陣取らなかったんだな。
大原雪斎が生きてたうちに織田を攻めたのかもしれん。
その織田を飲み込んだ今川が氏真の代になってどうなるのか興味は尽きないなw

704 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 07:14:43
1560年以前のシナリオだとこっちが介入しない限り十中八九織田は今川に飲み込まれるんだよな
しかも滅亡原因はたいてい同じ、織田が伊勢のどうでもいい支城を大軍で攻めてる間に
尾張の本城が落ちる

705 :702:2005/05/04(水) 08:45:49
家康の忠誠低かったからチャンスだと思ったのにセナとケコーンしちゃった。義元やるな。。

706 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 11:13:01
>>703
俺のプレーでは氏真は既に暗殺されてて家康が跡を継ぐことが多い
地方統一思考だからジリ貧に陥るけどな

707 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 17:17:46
桶狭間とかのお墓が建っているものって特殊な効果ありますか?ただ建っているだけですか?

708 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 17:29:31
>>707
YES

709 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 18:35:04
特殊な効果あるなんて知らんかった。

710 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 19:12:35
何も無いだろ

711 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 19:46:05
古戦場では攻め込んだ側の初期士気が+20される、あるいはその逆
とかなら、まだ存在意義もあったんだろうけどなぁ。

712 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 20:17:00
>>704
で、信長は斉藤家臣となり、義龍は武田に走り、
道三あぼーん後、後継信長で織田家復活するだよな。
でも時既に遅く、大勢力に飲み込まれる…。

713 :702:2005/05/04(水) 20:37:14
>>712
島津から6ヶ月かけて信長登用しましたよ

714 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 20:47:28
シナリオ0の南部で勧告したら信長が降伏してくれた。
有名武将でも降伏するんだな

715 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 21:15:37
謙信でも降伏してくれるからな。

716 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 22:46:26
>>715
降伏じゃないけど、独立勢力の状態から、「これからは、武田にお味方いたす」
とか言って、勝手に武田の家来になった事はある。


717 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 23:48:48
本能寺の変ってひょっとするとショートプレイ中は起きない?

718 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 01:37:29
北条家で、氏康から氏政に代替わりすると
たいてい氏邦がふて腐れて謀反を起こす件について

719 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 02:06:19
毛利家では元就死後、大抵は一家離散…。

720 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 02:21:28
>>719
「三本の矢」は何だったのかと小一時間(ry
世の中そういうもんだというスッタフのメッセージか?

721 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 11:32:50
仲が悪いから、「兄弟仲良くせえよ」という遺言が残ったのだと解釈せれ。

722 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 12:11:32
有名なイベントとして盛り込んだだけだべ?
将星録だとイベント終了後に三人の息子が宿老になったんだけどな。

723 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 16:09:56
先生、姫武将の名前が決まらず先に進めません!
ちなみに南部家

724 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 16:15:17
本願寺強いどすな

725 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 16:26:28
>>723
ttp://www.nanbu.net.pref.aomori.jp/syakyou/syakyou01.htm
の「聖寿寺館跡発掘調査」や「国史跡指定文化財」から適当にどうぞ。

726 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 19:58:26
>>725dクス
玉依と名付けますた。
晴政の娘なんで鬼のように強い

727 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 20:43:02
姫武将の名前なんか選択式のでいいやん

728 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 20:47:32
順番に「睦月」「如月」「弥生」「卯月」とかつければ分かりやすいじゃん

729 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 20:50:15
ふと思い立ってエディタで大名兵数を5万にして実験。
 
謙信VS信玄:両軍混乱による士気低下で計測不能。
謙信VS全能力1:最低武将の兵数が減るにつれて被害も大。とどめの時の兵数は謙信49,800、最低武将は1,800ほど
ちなみに2万の最低武将の攻撃で謙信が受けた被害は8

730 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 20:51:49
最上家だとつい「級」とかつけてしまう。

731 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 22:00:11
最上 級

732 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 22:05:01
つまらん。
おまえのはなしはつまらん。

733 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 22:13:30
織田 弓と付けた事はある。ま、それだけの事なんだが。

734 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 22:15:09
北 京

735 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 22:16:53
姫に

織田 無道と名付けた

ちょっと後悔し追放した

736 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 22:17:49
姫武将だった・・・

737 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 23:18:10
>>735
このごろみかけんのう

738 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/05(木) 23:59:17
大名が水軍AorSだと、大名自ら鉄甲船つくらんか?と言ってくる事があるんだが、
その時の台詞、チョト笑える。

739 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:05:31
シナリオ4の島津で始めたんだがそろそろ大名が死にそう。くわまんのあと誰に継がせれば円満にいくかな?

740 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:15:23
織田 邪道・外道・非道・弘道・無道で軍団作ろう

741 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:38:28
春日山にこもってる謙信叩こうと思ったんだが、
鉄砲の数足りないんで、槍足軽で壁作って混乱かけまくりで士気を0にする方法しか思いつかねえ…
良い方法あったらご教授願いたい。

742 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:41:42
挑発で誘い出して本丸占拠とか。

743 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:49:19
北西から本丸付近に壁越えってのが常套手段だろ。

744 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:49:19
弓で攻撃しつつ、
入れ代わり立ち代わりで槍でつんつん。

745 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:53:47
本丸付近で困ってるのか、どうなのか、よく分からんから、
コメントできん。

746 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 01:37:13
状況説明のほかに
兵数武将数防御度攻める武将と大砲の有無があれば答えやすいな

747 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 03:13:23
シナリオ4今川義元1569年7月死亡

748 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 08:16:47
>>740
ライオン道はどうした?

749 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 09:40:35
>>740
ブス道も入れとけ

750 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 11:59:21
織田 衆道

751 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 16:42:54
大砲で城の防御度下がらないのかorz

752 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 16:56:29
すみません。
中古で烈風伝PKを購入したのですが、バージョンを確認した
ところ1.0でした。
過去ログで1.0はバグがあるとの事ですが、どのようなバグがあるので
しょうか?また、回避策はあるのでしょうか?
お解かりになる方教えてください。よろしくお願いします。 m(_ _)m

753 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 17:17:50
初プレイだから難易度易で武田にしたらもう簡単杉で微妙・・・
序盤の上杉戦が面白かったくらいで、今川、徳川は瞬殺。
巨大勢力になってた織田・本願寺もそれぞれ越前・瀬戸内に追いつめたし、他勢力は非力だし・・・
途中から「難」にする事ってできないの?

754 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 17:51:57
>>753
初期設定に戻るで右クリック連打で一応出来る気がするが、はっきりいって難易度変えても
簡単だぞこのゲームは、おそらく信長シリーズで一番簡単だと思う。

まあなれたら弱小大名とか巨大勢力と戦うことになる後半シナリオの伊達とか佐竹でやってみれば

755 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 18:37:54
>>753
・支城を全部落としてから本城を攻める
・戦闘が60以上の武将は攻撃からはずす
・内政をカンペキにするまでは守備に徹する
・将星録のように軍団は武将一人ずつしか作らないetc....

お好きな縛りでどーぞ

756 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 18:46:18
>>752
>以下の製品はアップデートプログラムを公開しております。
>その他の製品に関しましては、こちらからユーザーサポートにお問い合わせください。

ttp://www.koei.co.jp/html/support/usersupport.html

757 :752:2005/05/06(金) 19:01:21
>>756
ありがとうございます。
そのページは見ていたのですが、中古の場合は電話等で問い合わせ
出来ないのです。。。

もし、それほど気にしなくてよいバグならこのまま初プレイに向かいたい
のですがどうなのかなあ。

758 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 19:30:01
中古だと住所とかの個人情報と引き換えに手に入るんじゃなかったっけ?

759 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 19:33:28
ふと思ったんだが鉄砲隊の通常攻撃って
何するんだろう?

鉄砲振り回して相手を殴る?

760 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 19:38:11
フランスには鉄砲隊がさあ撃つぞってタイミングで雨が降ってきたから鉄砲で殴り合いをしたという記録がある

761 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 19:39:38
>>757
どこにも「中古の場合は問い合わせをしてはならない」とは書いてないよ?
本当に聞いてみたのか?

762 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 19:42:43
・支城を全部落としてから本城を攻める
・戦闘が60以上の武将は攻撃からはずす
・内政をカンペキにするまでは守備に徹する
・将星録のように軍団は武将一人ずつしか作らないetc....
・謀反や一揆が発生しようとも、兵を用いるのは春〜秋の期間のみ

お好きな縛りでどーぞ

763 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 19:52:59
仮にそれが可能だったとしても、
巨大勢力になってから難易度を上げることに意味があるとは思えない。
また、変な縛りを入れてもテンポが遅くなるだけで余計にダレるだけだね。
それよりは全部瞬殺で全国統一してから弱小勢力でやり直すといいと思う。
統一までプレイするのは一回で十分だし。
弱小で、好みによっては縛りを入れて、ある程度成長したらそこで終わりにするのが賢明。

764 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 20:42:16
>>753
巨大勢力になったらコンピューターに任せ、ctrl+右クリックで、追い詰められた大名を選んで、
ゲームを継続するとか。

765 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 20:55:22
今後のプレイを考えて、今のうちに色々試してみれば?
…これはオレだけか。

766 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 21:41:24
・支城を全部落としてから本城を攻める
・戦闘が60以上の武将は攻撃からはずす
・内政をカンペキにするまでは守備に徹する
・将星録のように軍団は武将一人ずつしか作らないetc....
・謀反や一揆が発生しようとも、兵を用いるのは春〜秋の期間のみ
・眼を閉じて操作する

お好きな縛りでどーぞ

767 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 21:46:51
騎馬な上杉謙信&武田信玄、鉄砲な織田信長@大砲装備
上記な三人を使わないだけでも、難易度はチョト上がる。

768 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 21:57:55
合戦のすべてを委任または見ないを選択
これだけで難易度がかなり上がる。

769 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 22:02:01
謙信信玄政宗信長孫市光秀義弘を使わないのはデフォ。

770 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 22:04:30
>>794
素マン、光秀のみ使っちゃう
三国志なら義兄弟3人をあの世に送ってあげる

771 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 22:11:06
>>753
まあ今までさんざん言われてきたことではあるが
戦闘や領土の拡大やその早さを楽しむゲームではありませんよ

772 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 23:06:18
・支城を全部落としてから本城を攻める
・戦闘が60以上の武将は攻撃からはずす
・内政をカンペキにするまでは守備に徹する
・将星録のように軍団は武将一人ずつしか作らないetc....
・謀反や一揆が発生しようとも、兵を用いるのは春〜秋の期間のみ
・眼を閉じて操作する
・一戦ごとにマスターベーションする

お好きな縛りでどーぞ

773 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 23:51:55
・支城を全部落としてから本城を攻める
・戦闘が60以上の武将は攻撃からはずす
・内政をカンペキにするまでは守備に徹する
・将星録のように軍団は武将一人ずつしか作らないetc....
・謀反や一揆が発生しようとも、兵を用いるのは春〜秋の期間のみ
・眼を閉じて操作する
・一戦ごとにマスターベーションする
・一年終ると1リットル浣腸し次の年が終るまで我慢するのを繰り返す

お好きな縛りでどーぞ

774 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 01:07:10
>>759
鉄砲足軽でも刀くらいは差してるんじゃね?

775 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 01:20:03
ふと思ったんだが
西日本に忍者って居る?

776 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 01:23:28
立花道雪が最強クラスの忍者になれてしまう件について。

777 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 01:30:16
>>775
石川五右衛門

778 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 01:48:51
滝川は南近江だし石川百地は伊賀、鈴木一族は紀伊でそこから西はいないな、
ひょっとしたら真田配下で西日本の忍者がいるかもしれないが

779 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:01:13
そもそも天然忍者って誰々が登場したっけ
服部半蔵,百地三太夫(だっけ),風魔小太郎(あれ2代出たっけ?)

780 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:02:40
>>773
まったり田んぼつくってる場合じゃないなw

781 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:10:36
風魔小太郎は一人

他には蜂須賀親子に滝川、石川五右衛門、紀伊の鈴木佐太夫・重秀・重朝
猿飛・霧隠・海野六郎の計13人

782 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:16:50
鈴木一家って天然忍者の扱いでいいの?
一応根来衆になるわけ?

というか天然忍者てのがいまいちよく分からん・・・・
服部半蔵も父親ともかく、本人は出戻り忍者だし・・・・

783 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:16:58
蜂須賀息子までナチュラルボーン忍者かよ

784 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:32:50
ある程度まで城とるとあとは作業になっちゃうな。里見家でも。

785 :753:2005/05/07(土) 02:36:14
大量のレスdクス。
そんなに変わらないのか〜>難
んじゃ内政しないで連続攻め速攻クリアみたいなのに挑戦してみまつ。
今1573年で東海・畿内・甲信越を制覇してるんで、1585〜90までに武力統一めざそう

786 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 02:48:14
>>785
あなたもきっと最後には、「謙信一人旅」をやってしまう。

787 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 08:38:38
歴史ゲーム板なんてのができたようだが
このスレは今後どうするんだ?

788 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 10:52:32
家宝はいっぱいあるけどそれを配るのがめんどくさい

789 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 10:59:46
三好なんとかとか稲葉なんとかとか細川なんとかみたいな家宝は
その苗字の人にあげちゃう なんとなく

790 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 10:59:56
>>787
家ゲー板が分割されてできた板だろ?
“無視”でいいんじゃないの?

791 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 11:59:39
このゲーム面白いね

792 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 11:59:55
pugerattyo

793 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 13:40:15
義輝君を捕虜にしたところ、何やら優秀な家宝を多々持っているようです。
家臣にして没収したら忠誠度下がりますか?下がるんならいっそ斬首しようと思ってるんですが…

794 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 13:48:22
>>793
おもいっきし下がるけど、逃げられた事は無かったなあ。
主に長宗我部でプレイ。

795 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 13:50:33
しまった!今川氏真を暗殺したら家康が跡継いじゃったorz

796 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 13:52:45
逃げられはしないが、剣豪なんで出奔してしまうw
大名織田、上杉の時は中々の忠臣になってくれるので、
心情的に家宝没収しにくいんだよなぁ。

797 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 13:54:05
>>818
致し方なしとかいって別にサガン無かった
威信が高ければ問題なし

798 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 13:59:53
だから
剣術書とか買わないしあげないよな

799 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 14:09:30
無印の時はホイホイあげてたんだけどな、剣術書。
PK版では御前試合とかの特典もあるけど、リスクが大きい…。

800 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 14:30:12
レスくれた皆さん、ありがとうございました。
早速登用しようとしたところ「なにをほざくえせ茶人が」と言われました

ここで聞くまでもなかったorz

801 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 14:44:08
>>788
留守番&輸送隊決定な人(例:斯波義銀)にはとりあえず地図を与えておこう

802 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 15:02:22
正徳寺の会見を見ようと思っても
必ず義龍が出奔する

おのれ信玄め

803 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 15:08:49
>>790
なんかコンシューマからPCに移植されたゲームのスレも移動させられてるんだよね。
PC発祥ならいいのかな?

804 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 16:31:51
>>801
地図は軍団長持ちにするな

805 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 16:59:02
>>803
いいんじゃない?
ここは比較的PC版もPS版も、仲良く穏やかに進行してるし。

最近の作品のスレだと、どちらかに偏って殺伐としてる
感じがあるものもあるし。

806 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 17:03:59
将星録でかなり重宝したから、どうでもいいような武将に与えるのは少し抵抗があるな。
確かに将星録ほど著しい効果はないけど通常は1ターンで届かない城に届いたりするし。
輸送の問題は支城の建設で解決するのが烈風伝的かと。

807 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 17:42:24
城が多いから輸送部隊に地図はもったいないな、それに道さえ作ればほとんどの城が一月で
いけるようになるし


808 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 17:49:09
とうほぐ

809 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 18:33:11
姫武将がめっさ強い。景虎がたくさんいるみたい

810 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 18:33:14
>>808
>>806

811 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 18:49:11
真田十勇士結成イベントにはがっかりさせられた
無駄に苦労させやがって、しょぼ過ぎる
妄想武将登場させるくらいなら、その十人枠でもっと小粋な武将登場させろよ

812 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 19:30:56
瀬名と結婚して今川一門になったくせに
謀反をけしかけたらあっさり出奔した家康

813 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 19:32:16
賤ヶ岳7本槍の補完
後半(1600以降)の武将数の増加(これは難しいか

814 :伊達:2005/05/07(土) 19:35:48
毛利・上杉・織田の三勢力が畿内で三つ巴の戦いを行っている。
まるで応仁の乱状態。珍しいことに織田が圧されてる。もしや滅亡か?

815 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 20:13:57
PSの諸王シナリオで、西国で魏呉蜀が814のような状態になって欲しいのだが
蜀は大友攻めをしようとして本城奪われて滅亡
魏は本願寺攻めて返り討ち
呉は毛利と小競り合いで消耗 
で三国鼎立にならない 他の諸王もダメだ
足利家と後漢は支城を狙って本城奪われるパターン チンギスは本城を奪いきれない
南宋と今川は普通に滅ぼされる 源とユリウスが地味に残る 
結局、大勢力になるための、絶対的な武将数が足りねえんだな

816 :伊達:2005/05/07(土) 20:31:43
たった今能力オール100の化け物姫武将が現れました。
>>815 鼎立状態は案外面白くありませんよ。戦況が泥沼化するだけで
三勢力とも最後には物資不足でアボンです。

817 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 21:30:51
>>815
しょうがないじゃない、実際魏呉蜀が鼎立したことなんかないんだから。

818 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 00:14:20
>>815
そうか?
蜀は龍造寺を吸収して北九州を席巻。
魏は本願寺・足利を吸収して畿内統一。
呉はトントン。
ってな状況がとても多いが。

819 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 03:12:23
>>815
>今川は普通に滅ぼされる

まあ、メンバーが氏真・劉禅・ジョン欠地王の大ちゃんAAトリオな上に、
武田・北条・徳川に囲まれてるからなぁ。
COM担当だったら真っ先に消えるだろ。

820 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 08:47:47
昨日はじめてゲット、さっきやってみたんですが…
あの、なるべく城攻めじゃなく野戦に持ち込むコツみたいなのがあれば
教えてもらえますでしょうか?

見た目はチン4に似てますよね、このゲーム。

821 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 09:23:46
>>820
自分の城を空にする
部隊を率いてやってくるのでそれを撃破
でも最後は城攻めよ


822 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 10:49:23
「野戦が面白いのでやりたい」じゃなくて「城攻めはかったるいのでイヤだ」ということなら
兵糧攻めという手もある。
敵の兵糧がゼロであれば静観してるだけで勝てる。

823 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 11:07:03
おれ野戦好きだけどな・・・

824 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 14:50:30
>>815
諸王シナリオっって何?
信長元服以外に隠しシナリオあるの?

825 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:17:06
PSのパワーアップキットだけにある追加シナリオ「諸王たちの戦い」のこと。
従来の大名家に加えて、コーエーゲームでおなじみのナポレオンや坂本龍馬や山本五十六らが追加武将として登場して覇権を争うシナリオ。
その気になれば、キリストで天下統一も狙えないことはない。

826 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:18:49
問題はPSPKがほとんど手に入らないという事だ

827 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:25:27
4179円のベスト版ならそこそこ置いてあるのでは?
コーエー通販にも在庫あるし。

あと、店によっては2002年に三國志7とセットで売り出された奴が残ってるケースも。

828 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:29:32
>>825->>827
サンクス、俺通常版だ・・・・
ナポレオンいいなーー

829 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:30:03
>>828
すいません あげちゃいました

830 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:34:10
いやまて、龍馬とか五十六とか出ないっしょ・・・

831 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 15:48:18
三国志とチンコスのキャラが大名になってるだけだべ?

832 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 16:13:30
>>831
いやーそれでもやりたいな

833 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 16:31:53
>>832
諸王シナリオ登場武将リスト

http://hima.que.ne.jp/reppu/data/database.cgi?or2=%82o%82r&print=20&tid=&did=&p=0

834 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 16:58:42
>>833
ありがとー

835 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 17:00:12
火間虫入道ってすばらしいですね

836 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 23:57:46
偽伝令とかどうやったら使えるの?

837 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 00:41:09
XPで十和田要塞さんのを動かす方法を教えてください。


838 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 00:54:10
何で動かないんだ?

839 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 00:54:36
>>836
大規模戦闘

840 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 00:58:41
>>838
インストールはできたようで、setup.exeというのを開くといけるかと思うのですが、
『Path or File Not Found』という表示が出てしまいます。
あちらの掲示板では解決法が載っていないので、こちらで教えていただきたく思いました。

841 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 01:39:58
>偽伝令
難易度上級で成功した例がないorz

842 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 01:46:53
>>840
>setup.exeというのを開くといけるかと思うのですが
それってインストールできてないんじゃないか

843 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 01:49:06
まずはPC初心者板でWindowsについて学ぶべきかもしれんな。

844 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 02:02:51
>>840
それって解凍しただけじゃないか?
動く動かない以前の問題だ、ダウンロードのページを熟読するとかPC初心者板いって勉強する
などしてまずはインストールの方法を学ぶべきでは?
掲示板に解決法が載ってないのも当然だ。

845 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 02:12:09
>>840
多分ダウンロードのページかマニュアル読めば解決するだろう


合戦見ないで謙信の大軍団に勝つ方法って誰か知りませんか?

846 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 02:24:47
>>845
>合戦見ないで
小田原とか巨大な城で防戦すれば勝てることもあるぞ
それ以外の城だと総大将が優秀で防御度最大で2倍以上の戦力比なら勝てることもある
まあそれも謙信が大名で武将が14人以下ぐらいならだが、それ以上になると3倍以上でも勝てなくなる
11人ぐらいなら、総大将が優秀で兵士数も多ければ3倍ぐらいの兵力で勝てる


と思うんだけどな…

まあ謙信や信玄が大規模で攻めてきたら諦めて城を捨てるのが一番だろうな、
他の武将ならまだ何とかなると思うけど。

847 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 02:26:11
>>840
>『Path or File Not Found』
ダウンロードに失敗したんじゃないか?

848 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 02:29:06
>>847
だろうな、若しくはランタイム無いのに実行ファイルしか尾としていないとか

849 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 02:32:20
>>833
三国志の武将は三国志Vの陣形を参考にしてるな。ただ陣形の種類が異なってるから
損してる武将もいるが。

850 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 04:59:15
>>849
緒王シナリオとか古武将出した時は軍士系の武将は陣形全て使えるようにいじるけどな。
本願寺の坊主ごときが全部使えるのに、陸孫が全部は使えないってありえないし。
呉の武将は水軍も上げてる。

呂布ってこれでも戦闘か騎馬に信玄・謙信みたいな隠し修正入ってるのかね?
チンギス・ハーンは騎馬だと修正入ってるの分かるんだけど、
呂布って出てきた事無いんだよね。
敵としても出てこないし、在野でも居たの見た事無い。

851 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 19:29:14
諸王シナリオでは、シナリオ開始時以外に登場するの古武将は時宗と姜イだけだと思う
トウタクとか李成桂とかは他のシナリオの古武将登場じゃないと出てこない 多分
ちなみに、どの古武将が登場するかは、ゲーム開始時にランダムで決まってる
だから、既に始まったデータで12月セーブ、1月ロードしても同じ武将しかでてこない
九州征伐が1月開始だから、りょふが出てくるまでやり直ししまくってみれ?

852 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 19:38:09
>>851
そうだったのか・・・
諸王に限らず古武将有りでやっても出ねー。
PSは登場する最大武将の数制限が厳しいって聞いてたから、斬首しまくってても出ねー。
で、ネットで古武将のリスト見るまでは居ないものだと思って新武将で作ったくらいだったよ。
それで試して出てくるまでがんがってみる。
まずはプレステを弟に持ってかれたままだから新しいのを買うところから・・・

853 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 21:38:40
SGKは来週にあたりにはユーザー登録できるのかなあ…
制限解除できないのが辛い

854 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 00:09:03
ttp://hima.que.ne.jp/reppu/kuni.html
俺のレベルでは有益な情報見つけた。
特産物って、地域性を楽しむためのオブジェかと思いきや
場合によっては、村のない丘陵には畑より特産品だね。


855 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 00:31:14
>『信長の野望 烈風拳』でなく『烈風伝』です。
>このサイトは格闘ゲーム攻略は取り扱ってないのでご注意ください。

俺のレベルではこっちのほうが有益w

856 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 00:38:00
>>855
『信長の野望 烈風拳』検索したけど、存在しないじゃんよ?
サイトのレベルからしてネタとも思えんし…
よっぽど強烈な馬鹿な問い合わせメールが来て
衝撃を受けて加えた一文だろうなと、脳内補完。

857 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 09:41:48
烈風拳でぐぐると出てくる

858 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 09:43:19
いや「出てきた。」が正しいかな

859 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 20:45:01
すぐ討伐令出される・・・なぜ?

860 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 20:48:37
朝廷友好度が低いから。

861 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 20:49:28
>>859
嫌われてる。

862 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 20:59:05
>>854
文字が□になってみれない・・・orz

863 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 21:14:21
討伐令は、出される前に出すのが基本。

864 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 21:19:42
朝廷友好度が高くても京を支配していてもある程度の官位があっても
朝敵や討伐令が出されるときは出される。
いやなら勅許を得るべき、そうすれば朝敵扱いされることはなくなる。

865 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 21:20:49
有効度は200に保ってるのに・・・謙信だから?

866 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 22:40:31
>>862
右クリック>エンコード>日本語
やってみた?

867 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 23:14:54
勅許とっとけ

868 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/10(火) 23:44:46
>>866
サンクス
やってみたけどダメだった
自動選択
日本語(JIS)

なにが原因なのかな?
良い知恵があればお願いします

869 :840:2005/05/11(水) 00:08:55
たびたびすみません。
みなさんはXPでインストールできたのですね。私は初心者なもので。。

ランタイムがセットになったほうをダウンロードしたら前述のようになりました。

そこでランタイムをMSNで別途入手して、ランタイムなしのを十和田さんでやってみました。
すると黒い人影(NB8PHESU.EXE)がファイル内に現れたのでいけると思ったのですが、
実行しても「COMODLG32、OCXまたはその依存関係が適切に登録されていません。
ファイルが存在しないかあるいは不正です」とでます。

ここで聞くのは場違いかもしれませんが、諸先生がたにご教授いただければと思います。

870 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 00:30:03
>>869
おれはXPじゃないから分からんが

ダウンロードの失敗
エディタが対応してないヴァージョンの可能性
Administratorじゃないとインストールできない可能性

が取りあえず浮かぶな

871 :840:2005/05/11(水) 00:34:21
Administratorですか。
検索してHPを見てみましたが、いまいち使い方がわかりませんでした。
十和田さんBBSにもその方法は乗っていましたが、私には理解できませんでした。

パソコン初心者版で聞いたほうがいいでしょうか?

872 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 00:36:52
>>871
そのパソコン使ってるのは自分だけ?

873 :840:2005/05/11(水) 00:51:44
ええ、そうです。

874 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 00:52:20
>>871
パソコンを起動させるときにユーザーが一人しかいないとかパスワードが
要求されないとかなら無問題

875 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 00:55:58
>>873
だったらAdministratorになっていると思う

>エディタが対応してないヴァージョンの可能性
これはまだインストールしてないから違うか

876 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 01:27:38
まだインスコしてなかったから、漏れも試してみた。
同じ症状が出たwww役立たずでごめんwwwww

877 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 01:34:27
今までのスレではXPでも動くって言われてたから多分動くんだろうけど
解決策がよく分からないから週末にでもXPのパソコンで試してみるかな

878 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 01:49:08
Comdlg32.ocx を、nb8pkhesu.exe と同じフォルダに
コピーする事によって、エラーを回避できる事を、
当方環境では確認した。

Comdlg32.ocx のバージョンは、6.00.8418。

879 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 03:36:32
ランタイム同梱版っての落としてみたが、その中のキャビネットファイルに必要なファイル全部あるっぽい

880 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 10:29:48
 俺も以前このパターンで開くのに苦労したんだが、なんだかのファイルを
なんだかにかぶせると簡単に開いた記憶がある。全部ダウンロードした
フォルダの中の操作。



881 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 12:08:05
>>840
当方、XPのsp2ですが、半年ぐらい前にインストールしたとき、
何の障害もなくアッサリとできました。
このときはまだsp2じゃなかったかな。

VBのランタイムはベクターとかで落として、前からインストールしてあったので
このときは実行ファイルのみ。
ちなみに >878 さんが言っていた Comdlg32.ocx はWinのシステム・フォルダに入ってる。
バージョンは6.0.84.18

ランタイムのインストールに失敗してるんじゃないのかな?
ちなみに NB8PHESU.EXE というファイルは「最大兵数変更」で
マップ・エディタのファイル名は Nb8pkmap.exe だと思いますよ。

882 :876:2005/05/11(水) 15:13:36
またインスコを試みた。

「Path or File Not Found」が出る事には変わりなかった。
ここで「OK」ボタンをクリックした。
すると「セットアップするファイル'C\(中略)\nb8pkmap087rt\\@MSCMCJP.DLL'が見つかりません」との事。

検索を掛けて、windows\system32からコピーしてきた。
しかし出てくるメッセージに変化はない。
「\\@MSCMCJP.DLL」の「\\@」の意味が判らんよw

883 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 15:23:16
上杉景勝27、上杉景信55、北条氏秀28、姫武将4人。
誰に後継がせたら威信下がらず上手くいく?やっぱ景勝?

884 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 15:27:18
謀反されたらリロードすればおk

885 :880:2005/05/11(水) 18:25:41
そうだ、思い出した。例として、
map087をクリクリする。すると、map087というフォルダが表示される。
それ開けて、map.CABというのが中にあるはずだから、
それをクリクリする。中からビラビラとファイルが出てくるから、コピペして、
最初のmap087フォルダに貼り付ける。これでいいはず。

886 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 18:26:11
>>883
跡を継がせたい奴に、官位を与えておいたら、その分は、下がる数値が減るかな。

887 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 19:04:47
城に余ってる兵士売ったらいい金になるんだろうなあ

888 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 19:09:11
最近になって烈風伝のパワーアップキット廉価版(PC)を買った初心者です。
BookOffで攻略本を何冊か買ってみたのですがあまり役に立たず、合戦がうまく行きません。
他国に攻め入っている間に、支城が攻められやすく守りきれない事が多いです。
支城を守る為の良い戦法がありましたらお願いします。

それと城下町の経営ですが、村の数はどれくらいが適当なのでしょうか?
最初にやった時は作りすぎて兵糧不足に陥ったので、
現在は本城に3、支城に1くらいの割合で作っています。

889 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 19:19:08
>>888
村は序盤は本城に5〜6個ぐらい作って支城に送るとしたほうがいいかも
後半は兵が余ってくるので村は作らなくて良い、むしろ潰すべきかもしれん。

守り方は取りあえずこのスレ読んでくれ
どのシナリオの誰でやってるかも書いてあると助言しやすい

890 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 19:19:26
>>888
最終的にはそんなもんだが、シナリオと選択大名によっては
序盤に村を5、6個作っておいたほうがいいものもある。

891 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 19:29:55
>>888
>他国に攻め入っている間に、支城が攻められやすく守りきれない事が多いです。
武将が足りないのか、兵が足りないのか分からないとなんとも言えない。
取りあえず相手はどのくらいで攻めてきて味方はどれくらいでどの程度の武将で
守っていて守れないのか説明が無いことには、状況に適した方法を教えるのは無
理。

892 :840:2005/05/11(水) 19:31:11
昨夜は落ちちゃいました。

いろいろなアドバイスありがとうございます。
一度試してみます。

893 :どぼんど:2005/05/11(水) 19:36:49
にゃんちゅーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

894 :888:2005/05/11(水) 19:57:40
アドバイスありがとうございます。

最初は河野家ではじめて、宇和島城を落そうとしたら三好に来島城をとられました。

現在は一色家で平均能力60くらいの新武将を5人ほどいれてやっています。
丹波横島城を落したのですが、そこから山名の此隅城を落そうと全軍で移動したところ、
八神城から波多野が出てきたので一旦戻って迎え撃ったのですが、
損失が大きくしばらくは動けない状態です。
このような状態ですがよろしくお願いします。

895 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 20:16:33
>>894
一色で新武将5人だと計8人か
とりあえず城の守り方は相手に一斉攻撃をさせずこちらは一斉攻撃をするように武将を配置する
城によっては攻撃側が一列に並ぶような場所があったりするからそこで守りを重視する
守り方は>>559あたりから始まる一連の議論を参考にすると良いと思う

896 :895:2005/05/11(水) 20:22:14
>>894
ただ支城は一方的に一斉攻撃ができるような場所が少ない上に門が2つあるため守りにくい

守り方は一斉攻撃を重視する他、門の開くタイミングを考えて、奥に引っ込むなり兵科を長槍
に変えるように

取りあえず上手く守れば防御度低い支城でも波多野相手なら大した損失は出ないようになるはず

897 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 20:57:37
支城ってほっといてもよくない?それか一度落としてお金の収入ゼロにしてお金を全部本城に移し敵に落とさせる。これで敵の武将が出奔しておk。

898 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 21:01:46
本城が一個の大名相手にする時は無視して本城だけを狙う

899 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 21:03:01
>>894
何やったら小規模野戦を仕掛けるのも一つの手。
支城の防御力が低いときなら。
相手が支城に張り付いたターンで、
5人か4人くらいで攻撃、野戦になったら、
引き付けて一斉攻撃というパターンで、楽に勝てると思う。
有る程度兵士が居ればやけど。

900 :888:2005/05/11(水) 21:17:18
>>895-899
ありがとうございます。色々試してみたいと思います。

ところで城に敵が攻めてくる基準などはあるのでしょうか。
武将数が0の城に攻めてこない時もあれば、武将が沢山いても
攻めこんでくる時もあります。
法則性が分かればなんとかなると思うのですが。

901 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 21:38:11
本城より支城、兵数や武将が少なければ少ないほど攻め込まれやすい
あと地方統一思考の大名は一切国外を攻めないが国内の城はものすごい勢いで奪いに来る

902 :888:2005/05/11(水) 22:00:16
>>901
ありがとうございます。疑問が解けました。
だから丹波横島城がからになった時、ものすごい勢いで波多野が攻めてきたんですね。

今後は支城だけでなく、本城も落せるような体制で行こうと思います。

903 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 22:28:15
場合によっては支城を潰すのも一つの手

904 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 22:29:42
地方統一思考の大名
国内の城しか攻めない

上洛思考の大名
国内及び隣国を攻撃対象とする 但しここでいう隣国とはゲームのシステム内の隣国であって見た目の隣国ではない
例として甲斐北信濃は隣国ではない 紀伊と伊勢&阿波は隣国ではない

革新的な大名
上洛思考のうち革新的だと攻めることが可能な城に対して次々と攻撃を仕掛ける
攻撃は国内の他大名家優先 次に隣国の敵対大名優先 隣国の大名を優先する

本城支城の区別無く手薄な城を優先
といった傾向があると思われる

保守的な大名
国内隣国の敵対大名優先 次に国内隣国の他大名優先
敵対大名が存在する場合はそれ以外の大名家が手薄であっても目標にしない傾向がある

目標とする城に対しては国内と隣国とでは優先順位は無い、本城支城とで優先順位は余り無く
兵数防御度武将数も攻撃目標の選考に(革新と比較して)あまり影響しない、ただ兵も武将も
十分でCOMが勝てそうに無いと判断すると最初から出撃してこない
といった傾向があると思われる

但し肥前筑前筑後ではこれらの傾向は当てはまりにくい

905 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 22:40:45
>>904
だから北畠は本願寺や今川を無視して南近江に攻撃を仕掛けるわけか。

信長や秀吉は確かに国内の城への攻撃を優先してくれるから前線の国で城一つ保持してると
後方の国を手薄に出来るわけだ。

906 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 22:43:23
>紀伊と伊勢&阿波は隣国ではない
そうなんだよな、だから阿波から畿内への攻撃はCOMは雑賀城の目の前を通過して河内和泉へ攻撃を仕掛けて来るんだよな

907 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 22:49:15
保守的な大名だと勝てない戦力差でも攻撃してこない?
革新的な大名だと兵糧が切れる寸前まで待つのに。

908 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 22:57:54
>>904
どうだろう、地方統一に関しては確実なんだが
上洛思考はよく分からん、あってるような気もするが…

909 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 23:28:53
コンピュータが弱すぎるよ〜

910 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 23:35:59
仕様です

911 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/11(水) 23:40:29
それじゃあ仕様がないなハッハッハ

912 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 00:08:01
XPでネットして、98を烈風伝専用にしてるよ。
漏れもXPでうまく落とせなかったから。。

913 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 01:05:28
伏見城の隣にいつの間にか武将数89、5万を超える織田家の大部隊がいる
どうせ10人ほど全滅すれば撤退することになるのに馬鹿じゃないのか

914 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 01:12:35
それが、織田クオリティ

915 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 02:48:46
なぜ、三國志では烈風伝のような箱庭内政物が出なかったんだろう?

916 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 05:15:52
それは中国の城は惣構えが基本だから、領内経営っていっても枠の中の
文字通り箱庭になるから面白みに欠けると思ったんじゃないかな。

天下創世みたいに城の近辺を別マップ化すれば出来るには出来るかもしれんけど。

天下創世は斜面とかへクスサイズ足りないとか、設置条件うざかったから
アレと一緒のシステムならちと嫌かも。

917 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 06:19:29
三国志はあくまでも合戦の為の最低限の内政ってイメージがあるな
三国志プレイ持つのって、武将の合戦とかがしたいからじゃねぇ?
孔明や陸遜が必死こいて田んぼ作っててもあんまり面白くないと思う。

あと、中国は地方のイメージがあんまり掴めないからかな。
日本だと、川や金山の一つ一つが「あれだな」とか感じるものがある。

918 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 06:57:34
謙信の娘5人になった。強すぎw

919 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 08:46:09
合戦時のCOMのアホ習性

・一つの門に敵が張りつくとその門が破られるまでそこを死守する。後ろで何が起こっても動かない。
・壁ごえされると壁ごえの起点に向かって出てくる。

こういうの使わずに正面から攻める主義の人いる?

920 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 10:22:43
>>904
>>906
阿波から紀伊へは侵攻するのは見たことないが、
(河内和泉へ向かう)
紀伊から阿波に責めるのはよく見る(本願寺とか)

紀伊にとって阿波は隣国なのに対して
阿波は紀伊を隣国として認めていないのかね・・・
同じ南海道の国なのに

あと行動決定には上洛・地方の思考にくわえ、
大名自身の能力値も関係していると思う

921 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 12:27:37
数年やってて初めて気が付いたんだが、南肥後の本城人吉城は、
大軍団が攻め込むと、総構っぽく見える堀がみられる。

922 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 12:54:03
小田原城はどう攻めりゃいいんだ・・・

923 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 13:08:54
士気戦

924 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 13:54:58
放火

925 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 14:04:37
>>913
それはすげーなぁ。兵糧足りてる?

一度、兵糧切れになるまで兵士集め続けた織田に攻められた事が有る。
一年くらい掛けて、武将集めて、兵糧切れた後に城を攻めて、
城にたどり着く前に撤退していった・・・。
あれは何がしたかったのかと。

926 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 14:05:09
北条の城は小田原城残して全て奪う。
全武将総出で領地奪還に出てくるのを待つ。
合戦に持ち込み全武将をひっ捕まえるor戦死させる。
登用を拒否した武将は斬首。
で、北条滅亡。
小田原城、主無しとなるので、部隊を小田原城に入城させ占拠。
つー、荒業もあるw

927 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 14:09:09
武蔵本城と相模伊豆を北条に残す
相模伊豆の金山の所に支城を作る
そして小田原を御家存ぞk(ryで落とす

928 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 14:21:49
>>919


地方統一の伊達実元(伊達家当主・岩出山城主)が、常に水沢城を
狙ってくるのだが… よく>>904のような書き込みを見るのだが、私だけ?

929 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 15:44:43
>>928
PCPK版なら>>904の通り。

930 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 15:48:58
>>928
ノーマル版かな?だと動くよ

931 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 15:50:53
つまり上洛思考で革新にすればガンガン攻めてくるのか?

932 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 16:13:05
お客さんにおいでいただくための意外に重要なポイント
本願寺:一向一揆が起きると無駄に戦いを仕掛けて負け続ける(例:朝倉)
家臣数:能力よりも数、頭数がいないことには動けない(例:真田)
兵士数:水田が作れない本城1つの大名は漁夫の利を狙うだけ(例:若狭武田)

933 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 16:39:43
若狭武田は浅井と斉藤が不毛な争いをしてる間に
ちゃっかり北近江を奪い取ったりするからな

一向一揆は朝倉のほかに神保もはまり易い。それでも朝倉より勝率はいいし
上杉軍が支城にいるとたまに代わりに倒してくれるんだけど

934 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 17:20:52
>>928
つーか水沢城って、時代が古いシナリオだと序盤は無人の場合が多いから
それを狙って進軍するのだと思われ。


935 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 18:09:58
>>932
朝倉は、宗滴のじっちゃんがいる間は
じっちゃん筆頭で暴れ一向宗をビシバシ粉砕してくれるんだけどな。
じっちゃんが死亡すると、もう…。

そういえば、通常、朝倉義景クラスの能力値の大名は、上洛志向にしても、
全く動かない(他国に攻め込まない)んだが、義景だけは別なのな。
なんか、マスクデータで絶対に他国侵略しない武将とか決められている希ガス。

936 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 18:34:32
大内なんて侵略しまくり

937 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 18:36:48
 宗滴がいるうちに御山ギャンビットをしかければそのあと
サクサク進むんだよね。


938 :928:2005/05/12(木) 19:15:35
>>935
同意。山名豊国とかも動かないね。

>>934
いや、「実元」が当主なんだが… 時代も進み、兵をしっかり置いてる(国境だからね)んだが。
武将を置いていないから?? まあ、勲功上がってウマ━(・∀・)━!なんだがなw

939 :888:2005/05/12(木) 20:35:17
皆様の助言のかいあって、波多野を併呑できました。
町の再開発をしていると、幕府から丹波守護職をもらいましたが
これは以前から持っていた丹後守護職に変わるものなのでしょうか?
それとも守護職は沢山就任できるのでしょうか。

古本で買ってきたマスターブックが役に立たないし、
マニュアルにも説明が載っていません。
でぜひ解説お願いします。

940 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 20:44:06
守護職は複数就任可能
威信もあがるから得だよ

ただ管領、探題等の幕府役職や征夷大将軍に就任するともう名乗れなくなる

941 :888:2005/05/12(木) 21:03:25
>>940
ありがとうございます。
幕府役職のなり方は検索して調べてみます。

兵力がたまったら若狭武田に攻めようと思ったのですが、
齋藤が六角を滅ぼして西進してきているので、また苦しい戦いになりそうです…
マムシ怖い。

942 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 21:09:12
>>941
若狭
城が凄く守りやすいから注意しな

943 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 21:42:25
>>941
香木で威信あげて、配下になりやすいように仕向けたらええ。
シナリオ0か4でやってるんなら、大友家と婚姻関係があるから、同盟結んでも威信あがる。

944 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 21:49:44
探題に着くと守護になれないのか
羽州探題は損やなあ…

945 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 22:50:16
徳川は全く動かないね。武将そろってるのに・・・

946 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:00:25
上洛志向に変更すれば動くんだけどな<徳川@地方統一
本能寺の変が起きた後の徳川は上洛志向に変わるんで
適当に本能寺の変を起こして放置プレイに移ると、
物凄い勢いで畿内を席巻、
中央制圧後は東西に軍を分けて日の本統一に邁進したりする。

947 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:01:09
>>945
信康を大名にすると積極的に攻勢出てくる。
松永でやってるとき、家康の苦悩のイベント発生で信康殺すのが嫌なんで、
初期設定に戻る+右クリックで、信康大名にしたら、武田一気につぶしやがった。
信康、上洛思考だからすごいわ。

948 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:14:04
松永ってことは手取川合戦?
あのシナリオは家康の苦悩多分起きないと思うよ
家康と瀬名がなぜか離婚してるせいで

949 :947:2005/05/12(木) 23:16:49
>>948
関係修復プログラムがあるよ。
ttp://hima.que.ne.jp/reppu/koneta03.shtml

950 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:35:08
フと気付くと将軍家が中央で大暴れ。中四国平定に時間をかけすぎたか・・・・(;´Д`)

951 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:36:14
ちょい質問
探題や管領になれる条件がそろった場合、守護に就任するのとどっちが優先されるんだ?

952 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:53:05
探題や管領のが優先される

953 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 23:55:57
>952
さんくす

954 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 00:08:59
シナリオやりつくしちゃったんですけどインターネッツで増やせたりしないんですか?

955 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 00:11:53
十和田要塞でMapいじくって、大名の思考を全員上洛にしれ。

956 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 00:44:15
>>954
ttp://jun.pinoko.jp/rekishi/nobu/if.html
ttp://home4.highway.ne.jp/custom/munesige-sinarios.html

957 :753=785:2005/05/13(金) 01:13:25
武田でようやくクリア。
結局めんどくさくなったから同盟統一でつ。1577年。
本願寺潰してから、織田を潰しつつ毛利・大友・島津・長宗我部・北条・里見と次々に結び、
織田潰したら全軍で東北に広がってたた上杉を半年で壊滅。
信長・顕如が仲間になって驚いた。しかしこいつら普通に強いな。
朝敵指定したら北条・里見も全力で上杉つぶしてくれてなんか嬉しかったw

958 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 01:48:28
>>957
一度やれば分かると思うがこのゲームはあまり戦闘や勢力拡大を楽しむゲームではなく
国造りを楽しむゲームだということに

まあそれでも真田や後半の伊達あたりだと戦闘や勢力拡大もしばらく楽しめるが。

959 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 12:04:24
>>938
山名は尼子としばしばやりあってるけど

960 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 22:59:03
>>959
シナリオ0の場合、大内の侵攻ルートに当たってるから、
やりあう前に大体、尼子つぶされて、山名とのケンカどころではないな。
晴久から国久に君主変更したらマシになるかと思ってやってみたが、やっぱり踏み潰された。
com担当の尼子アホすぎる。

961 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 01:54:18
肥前って筑前筑後としか繋がってなかったんだ
間に1、2マス海を挟んだだけの南北肥後と繋がってないとはどういうことですか

962 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 11:37:14
>>960
国久、誠久がいて武将数も揃ってる。
石見銀山から収入ガッポガッポで金の心配もないのにね。

963 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 11:54:00
他のシリーズもやってみようかな。烈風伝以外で面白いのはどれですか?

964 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 12:52:48
戦国史
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/

965 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 14:04:50
>>956
ダウンロードしてそれからどうすればいいの?

966 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 14:29:34
>>965
\nobu8フォルダにぶち込む。
ただ既存のセーブデータを上書きしてしまうこともあるので、
必要ならバックアップを取るなり何らかの対処はしておいた方が良い。

967 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 15:41:07
1000ゲット

968 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 16:24:38
シナリオ4。因幡の国の南西端、川のL字のところに築城したんですよ。江美城。
そしたらその南東のマス(因幡と美作&備中備後国境)が何も開発できないんです。
もしかしてバグっすか?




しょうがないので、十和田要塞で水田1マス追加…

969 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:06:56
そのマスは何?平地?河川?丘陵?

970 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:20:56
>969
街道が引いてあってゲーム上では良く分からないが、十和田で見ると平地。
何故開発できないかはまったく不明。

971 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:26:14
>>968
シナリオ4・尼子で、江美城作ってみた。
備中備後・美作に接してるマスだと思うが、普通に作れたぞ。
こっちは、withPK ver.1.0。

972 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:31:38
でもそんなところに城作ってもなあ

973 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:37:15
十和田要塞てなに?

974 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:41:37
>>972
備中備後・美作から攻めてくる軍を防ぐためには最適な出城なんだろうけど。
それはあくまでも、comが賢い場合だな・・・。

975 :986:2005/05/14(土) 17:46:44
当方withPK ver.1.1。
何故作れなかったのは、まったくの謎。
尼子ではじめて備中備後・美作方面に行くための前線基地として築城したわけなのだが。

お騒がせしてスマソ

976 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:50:47
>>973
>>6

977 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 17:52:20
>>975
まあ、バケツリレーするには必要な城だな。

978 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 18:27:09
psに比べて支城が多いね

979 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 18:59:01
三段持ち武将を何度捕縛してもスキルをいっこうに覚えてくれない・・・。
もうリロード疲れたよ、上杉とか武田、真田系は三段覚えれないとかあるのかなぁ。

史実でもってない家宝は持たせたくないもんだから家宝にも逃げれないし。
修行場が欲しかったよ。

980 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 19:06:00
>>979
リロードするぐらいなら家宝持たせたほうがマシだと思う
史実で持ってないやつに渡したくないとかだと、家宝を無駄にあまらせるだけだし

981 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 19:16:34
次スレ築城キボンヌ

982 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 19:27:30
ダウンロードしたシナリオは大名を選べないの?

983 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 19:42:16
>>982
ロードしたシナリオをプレイ中に
ファイル→初期設定に戻る→初期設定に戻りますか?で「はい」→「はい」を選ぶと同時に右クリック連打
これでそのシナリオ開始時のままで大名を選びなおせる

984 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 20:05:18
>>979
三段は覚えられないと思う。

特技を覚えるにはいろいろと条件があるらしく、
焙烙を覚えさせるには、捕らえられた武将が三段か騎鉄(騎突でもいいかもしれない)
も持ってないといけない。

騎突も同じく、捕らえられた武将が三段も持っていないと覚えられない上に、
捕らえる武将が三段を持っていると騎突は覚えない。

騎鉄は捕らえられた武将が三段か騎突も持っていないとダメで、
捕らえる武将が三段持ちのときは騎突と騎鉄持ちでないと覚えない。

985 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 20:05:46
>>982
ctri+右クリック連打で大名選んでから、いらん大名をコンピュータに任せる方法もあるな。

986 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 20:54:26
特技って覚えられたんだな
俺兵科適正上げることしか考えてなかった

987 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 21:51:18
>984
ありがと、やっぱり無理なのかぁ。
試しに三段持ち武将(豊臣臣下で持ってるヤツほぼ全員)を兵1、戦闘と采配と智謀を1にして
100回近く試したけど覚えなかった。
騎鉄+騎突+三段にするにはどれか1つは家宝って事か・・・。

988 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:08:33
>>987
無理だっけ三段取得、一度覚えたことあったような気がするけど

もっとも6年ぐらいやって1回しか起きてないから限りなくゼロに近いんだろうけど…

989 :988:2005/05/14(土) 22:09:45
6年はもちろんゲームの中ではなく、買ってからの期間ね。

990 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:37:18
言われてみりゃ、そうだな。殆ど見た記憶無し。

991 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:38:23
漏れは鈴木佐大夫を壊滅させたときに
「騎鉄」を修得したことがあった。

992 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:42:27
何か取得する為の条件があるのかな。

993 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:46:16
そういや、うちでも>>984とちょっと違ってる。PC版の方なんだけど。
うちでは稲富祐秀が騎鉄特技のばら撒き武将化する事が度々あって、
蒲生賢秀みたいな、三段も騎突ももって無いような武将でも騎鉄習得してる。

で、騎鉄習得な蒲生賢秀がCOM担当大名配下だと、負け戦も多いので、
蒲生賢秀から騎鉄を習得する武将が出たりする(例、賢秀→氏家卜全)。

もしかすると>>984で指摘されている習得が難しい特技は三段だけかも。

994 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 23:07:34
>>983
右クリック連打したら保存しましたって出て、そのあと仮想スタートで鈴木家を選んでも大内家になっちゃいます。英雄終結のシナリオです。

995 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 23:16:42
>>994
その段階で大内と鈴木の両方が選ばれてる
大内抜ければよし

996 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 00:00:30
987です
993の言ったとおり、稲富君が騎鉄をくれた。重度の検証した訳じゃないけど、
騎鉄を覚えるには騎鉄+騎突+三段持ちを捕らえるのかもしれない。
鈴木家の面々では覚えられませんでした。(騎突を当方が所持してたからかも)

三段は家宝のみで習得する極レアスキルっぽいなぁ。
三段 激レア 騎鉄 レア 焙烙 アンコモン 騎突 コモン ってとこか。

997 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 00:21:51
新スレ建築に成功しました


http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1116084051/

移動よろしく

998 :無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 00:26:10
乙。

999 :可児坊 ◆pmqa0lowaM :2005/05/15(日) 00:37:25
しゃん!!

1000 :可児坊 ◆pmqa0lowaM :2005/05/15(日) 00:38:07
1000だったら三戦自治復権

1001 :1001:Over 1000 Thread
  立  新   /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ  と   何
  て  し    L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )   申   と
  ね  い   //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ  す  1000
  ば  ス   /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i  か   を
  い  レ   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く  !!    超
  か  ッ   i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,     え
  ん  ド   l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ   た
  の  を  ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
  う     「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
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