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【三国志\・IX】 三国志9 Part57 【三國志9】

1 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 09:05:30
前スレ 【三国志\・IX】 三国志9 Part56 【三國志9】
 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1117243603/

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2 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 09:05:57
勃っちゃったよー

3 :阿会喃:2005/06/16(木) 09:31:07
>>1おつ

4 :忙牙長:2005/06/16(木) 10:29:47
>>1 オツ

5 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 10:33:13
>>1
             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
オツカレチャ━━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)

6 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 10:40:07
>>1は綿竹城塞

7 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 10:43:11
>>1は綿竹陣

8 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 10:48:53
>>7
綿竹砦

9 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 12:08:23
>>1、愛してる、本当だ

10 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 12:32:04
>>1は倭巫女

11 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 12:41:52
>>1は南蛮大王

12 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 12:43:10
>>1は可児

13 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 13:17:35
>>1は綿竹土塁

14 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 13:20:19
>>1は綿竹林

15 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 13:40:25
>>1は綿竹柵

16 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 13:53:58
>>1は綿竹関

17 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:21:56
>>1は綿竹石兵

18 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:23:03
>>1は綿竹土砂

19 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:25:03
もう、綿竹を都市にしようぜ

20 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:26:51
>8


21 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:36:15
>>1は綿竹港

22 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:43:12
>>1は綿竹闘艦

23 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:44:48
>>1は綿竹象兵

24 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 14:45:17
>>1は綿竹むむむ

25 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 15:05:02
>>1は綿竹阿会喃

26 :天下創世:2005/06/16(木) 15:15:12
>>1は綿竹南蛮副将

27 :無名武将@お腹せっぷく :2005/06/16(木) 15:16:44
>>1は綿竹金環三結

28 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 16:25:04
魔玉かわいそうだったな

29 :はいだらー ◆NRJeD45TFc :2005/06/16(木) 16:26:44
案ずるな、しっかりリベンジされたから

30 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 16:28:06
>>20
間違えただけだよ!指摘するなwww
それと流れをぶった切ってスマン

31 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 16:45:57
このスレも終わったな

32 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 16:48:34
1は関平

33 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 16:50:03
このスレの最初はいつもこんな感じだよwww

34 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 16:50:14
>>1は武安国

35 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 16:55:03
てかなんで魔玉とはいだらーがいるんだ?
お前ら三国志9やったことあるの?

36 :はいだらー ◆NRJeD45TFc :2005/06/16(木) 16:58:07
やったことあるぞ
普段潜伏してるだけだ

37 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 16:59:27
>>36
名無し潜伏ってことか。

38 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 16:59:36
全作持ってるぞwww

39 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 17:15:00
むやみに出しゃばるなよ

40 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 18:26:14
意味なく荒らさないよ!
いつも名無しで普通に参加してるしwww

41 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 18:46:10
だから名無しでやってくれって言ってんの

42 :魔玉 ◆TLOxROt30I :2005/06/16(木) 18:48:39
最初と最後以外は名無しで書き込みますwww

43 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 19:10:33
戦争中に兵が10000ぐらいになって足りねーっつってどんどん徴兵したら
戦争終わったら負傷兵がずいぶんたまってて
最終的に6万近くの兵になってワロス

さて、董卓を蹂躙するか…

44 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 20:27:45
はいだらーーー!!!
って誰のセリフだっけ?

45 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 20:30:42
>>44
ここを何のスレだと思ってんの?
一応答えると可児坊

46 :43:2005/06/16(木) 20:34:59
連鎖で5000人とか簡単に減るから大丈夫かよこのゲーム、
って思ってたけど
4分の3以上が負傷兵なんだな。

47 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 21:28:29
マリネリスたんのことかえ?

48 :迅義 ◆XeYx7qh3Ag :2005/06/16(木) 22:14:22
>>46は虎牢関

49 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 22:22:39
狙撃されて「なんのこれしき・・・」
とかいってるから軽傷かと思ってたら死にやがった。

50 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 22:32:01
健気な

51 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 22:55:09
>>49
真の漢

52 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/16(木) 23:34:45
中国の暴動映像すげーな
銃と槍もって突撃してたぞ。

53 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:08:37
>>52
陣形は鋒矢だったんだろうな

54 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:11:36
大将の知力が低いから無陣だろw

55 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:20:35
奮迅使いそうな勢いだったな

56 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:42:53
ここだ!我らの力を見せつけろ!

57 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:42:53
援軍が来て嬉しかったんだろうな

58 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:43:52
我らも続くぞ!

59 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:47:55
三国志は好きだけど、中国は嫌い。
2ちゃんに毒されたかなと思ったが、何のことは無い、今の中国王朝が嫌いなだけなんだな。
あの国は歴史の連続性が無いし、新王朝はそれまでの歴史を都合よく書き換えるのがデフォだし。
次の王朝になったら日本見直しでいきなり親日になりそうだな。

さあ、9の劉備で頑張ろう。
曹操100万超えたしな・・・

60 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 00:59:42
>>59
今も昔もあの国は何にも変わっていない。
関羽なんて今好き勝手にやらせたらとんでもない政治家になるぞ。
あんなのと日本の交渉なんてとても成立するとは思えん。

61 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 01:24:43
前王朝の清朝の考証学はすばらしかった
三国時代についてもすぐれた研究がたくさんある

62 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 01:38:29
>>59
王朝ではないぞ、一応なw
社会主義だから一部が全体をいいように出来るし、あまり変わらんのかもしれんが

63 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 01:41:55
政権が替わる度に荒廃するのが大陸の魅力だよ。仕事あるけど今からちょっくら中原を蹂躙してきます。

64 :関羽:2005/06/17(金) 09:10:56
小日本の狗と話が出来るかっ!

65 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 10:46:02
そろそろ次の王朝wにならないかな>中国

ほぼ全土を抑えてる大勢力『共』に立ち向かうのは誰だ!

66 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 10:48:00
そんな話はどうでも良い!
さすがにこのスレも過疎化が進んだな・・・

67 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 10:52:09
じゃあこれから公孫淵の全土統一リプレイでも書こうか

68 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 10:54:47
それもどうかと思う
最後まで>>1は○○○で突き進む・・・

69 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 11:08:34
過疎化か・・・
三国志10スレを見ると贅沢な発言な希ガス
発売からあれだけ時間が経過してもまだ3スレ目なんてカワイソス(´・ω・`)

70 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 11:10:37
>69
Xスレは歴ゲー板の方が活発

71 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 13:02:41
劉備で初プレイ
弟たちがあっという間に離散・・・

72 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 14:32:20
劉備なら引き抜きすればいいじゃん

73 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 14:32:45
ねんがんの さんごくし9を てにいれたぞ!

ちゅうこで かった ものだ
さっそく いんすとーる するぞ

74 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 14:33:26
>>69
dat落ちしてしばらくスレが存在しなかった時期がある。だから実際は3つ目じゃない。

75 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 15:25:42
なんという ことだ
ゆーざーとうろくはがき が ないと
ぱっちが おとせない だと ?

76 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 15:32:02
PS2版買えよ

77 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 16:07:04
>>75
肥のPCげーは、中古で買うとダメさ
んでも、シリアル肥に相談すりゃ買えるんじゃないっけ?
3000円ぐらいで、買えたと前に誰かが話してた気がする

78 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 18:27:00
俺もPK版中古で購入したけど、幸い登録されてなかったらしくパッチを落とせた。
前の主は即行で売ったのかと思いラッキーだった、が少しさびしくもあった。

79 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 18:32:03
シリーズ最高傑作を作ったコーエーに一円も払わず
やってることは割れザと変わらないのに
住民面をされるのは激しく不愉快だな。

80 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 18:43:57
親切な俺様がアップしてやっても良いのだが

81 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 18:53:10
すまんが、ちょっと教えてほしい。

「二喬」のイベント見るために
「皇帝呂布」(孫策・史実・上級)ではじめたんだが
テンプレの条件すべて満たしているはずなのにイベントが起こらない。。

こちらは秣稜、呉、会稽、サイソウ、ロコウを支配していて、寿春は劉備支配下(有効:中立)
当然孫策、周愉とも健在。
198年10月なのだが、早すぎるのか?

82 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 19:05:17
シナリオ3で呂布が陳留にいるってどういう状態よ。
ボクヨウ奪ったんじゃなかったの?
不勉強なので教えてエロイ人。

83 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 19:10:16
コーエーの「大航海時代」、韓国の歴史描写を反映
http://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=062005061701800
ゲーム会社のCJインターネットは17日、同社がライセンスを受け国内展開している
日本製オンラインゲーム「大航海時代Online」に追加されるアジア地域の地図に、
韓国関連の内容を正確に反映することで制作会社のコーエーと合意したと明らかにした。
 これにより両社は、同ゲームの地図に朝鮮・漢陽などの地名のほか、特産物、港など
すべての韓国関連コンテンツを正しく再現することになる。
これは韓国版だけでなくすべてのバージョンに適用される。
CJインターネットは現地での企画段階からともに参加し、
韓国の歴史観を積極的に反映させることで、日本のゲームにありがちな歴史わい曲の可能性をなくしたい考えだ。


>韓国の歴史観を積極的に反映させることで、日本のゲームにありがちな歴史わい曲の可能性をなくしたい考えだ。


コーエーがやってしまいましたw
終わったな。もう三国志シリーズも買わねーよ。

84 :テンプレ”管理”人 ◆B/55bNt/ik :2005/06/17(金) 19:27:21
>>81
とりあえずさ、次の季節になるまで待ってみてくれないか?
つまり199年1月まで経過させろってことだが。
季節が変わらないと起こらないイベントは多いし。

85 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 19:28:34
>>79
褒めるなよ、照れるぜw

86 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 19:28:59
>83
港や特産品程度ならあちらさんの意向反映しても別にいいんじゃね?

87 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 19:30:40
韓国の歴史観…。

88 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:27:48
>>83
終わったね。
歴史上にありえない捏造物ばかり出されて世界観がめちゃくちゃになるな。

89 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:32:16
特産品:キムチ

90 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:34:25
むしろ韓国にありがちな日本に対する歴史歪曲をなくしてほしいものだな。

91 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:35:24
朝鮮の特産品って何だ?
キムチ、韓国海苔、チョゴリ、火炎瓶、奴隷ぐらいしか思いつかん

92 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:37:51
大航海時代のことはよくわからんが、
三国志に尉仇台くらいは登場させてほしいぞ。

93 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:45:28
三国志も韓国発祥ニダー

94 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:46:06
百済の建国王だったか
公孫度も強くなるし出してもいいかもな

95 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:48:47
公孫度のステータスが曹操以上になりそうな予感

96 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:50:07
ソースが韓国だからな…肥はそんな事まったく思ってないかもしれないぞ

97 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:52:39
インタビューでローカライズには韓国人にも協力してもらいましたとか一言出てきただけだったり

98 :81:2005/06/17(金) 20:56:55
>テンプレ"管理"人様

テンプレいつもすごく役に立っています。多謝です。

言われたとおり待ったところ、199年1月に「二喬」発生し、
曹操に嫌われてしまいました…。
曹操‘軍‘じゃなくて、曹操に嫌われるんですね。
すこしワラタ。

情報サンクスです。

99 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 20:58:49
>>95
82 71 79 66あたりが理想

100 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 21:00:05
>>99
多分…100 100 100 100

101 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 21:07:46
さらに
勇猛15 冷静15 義理15 野望15

102 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 21:33:51
新君主で始めた時(だいたい6千くらいしかいない)は
兵は二万まで義勇兵で雇うべきですか?
金がないのれす

でもなかなか増えないと逆に二万とかで攻められてしまう

103 :袁術の野望:2005/06/17(金) 21:39:12
>>95
毋丘倹はどうなるんだろう?

104 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 22:06:53
>>102
状況にもよるかと。
攻められてもなんとか撃退できるって状況なら
なるべくこちら側の被害がでないよう戦って
負傷兵を得るという手も。

あと潰せそうな弱小勢力が近くにあるなら
兵を雇ってそこを潰して
金や食糧をごっそりと得る方法も。
内政に金を使うよりそっちの方が手っ取り早いこともある。
初期シナリオのように1・2都市しか持ってない勢力だらけなら
それだけで食いつないでいくことも十分可能だし。

105 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/17(金) 22:31:44
>>102
すぐにでも攻められる可能性のある状況で、
かつ配下武将がある程度いるなら、
統率の高いやつ→徴兵
武力の高いやつ→訓練
それ以外のやつ→全員探索

負けないだけの兵力を維持し、金は探索で稼ぐ。
内政値が上がっても3ヶ月に一回しか収入がないので、
内政に金をかけるのはむしろ
経済的に余裕が出来てからの方が効率がいい。

配下が少ないのなら登用と探索中心に。
コマンド数が少ないと能力が優秀でもなかなか難しい。
雑魚でもいいからとにかく数を。

106 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 00:04:14
ここで高句麗のイイモと位宮を登録してる俺が来ましたよ

107 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 00:06:10
尉仇台と簡位居と麻余を登録してる俺も来ましたよ

108 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 00:47:44
来なくていいよ

109 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 01:31:44
なんと心の狭い

110 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 02:52:38
毎週蒼天を読むと後半のシナリオをプレイをする俺がきましたよ
で、敵の城を一つ落としたあたりでやめるという
後半のシナリオは最初から泥沼の戦争状態になるのがおもろいな

111 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 09:24:41
新野近辺に延焼も早々もなんで兵集めるかなぁ・・・
閣下もガンガン攻撃してくるし

112 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:03:30
なんで、こんなに呂蒙バカなの?
苦労して配下にしたけど、斬首したくなってきた・・・。

113 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:32:02
呂蒙は後半にならないと知力高くならない
前半でも統率が高いからそこそこ使えるけどね

ところで皆は後半の呂蒙をどういう風に使ってる?
オレは罠とか混乱とかやらせてるけど・・・
知力も高いけど武力も低くないから
武力系兵法やらせてる人いるのかな

114 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:35:05
つか後期の呉の大将って全員統率+知力タイプだし

115 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:43:06
このあいだ小覇王シナリオやったら
なぜかマックス呂蒙になってたな

116 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:51:37
>>113
初期シナリオなら武力計、後期なら組ませる相手次第で
策略謀略計が使える知力高いのが居ない部隊に入れるなら混乱罠。
いるなら連鎖狙える兵法か、対施設兵法。
呂蒙は高確率で命令違反するので大将にはしない。
櫓に援軍送らせたら「ここは現場の(ry○○隊を叩くぞ」→当然櫓落とされる→
退却命令を無視して「この勢いを無駄に(ry」→長蛇+罠で櫓に特攻。
こんなのばっかり。

117 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:54:39
そういえば呂蒙の性格って猪突だったっけ?

118 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 11:59:19
呂蒙にかぎらず曹操や姜維、どもりも兵法はなにを使わせるか悩む
姜維は歩兵騎兵ともに高いし、曹操は歩兵熟練600あるからね。
どもりは謀略熟練なぜか0だから罠とか使わすのも微妙

119 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 12:06:09
>>117
呂蒙の性格は剛胆だけど、確かに命令違反が多い気がする。

120 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 12:22:35
剛胆と猪突の違いがわからない

121 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 12:44:07
猪突は目の前しか見えてない、ただ突っ込むだけの猪武者。
剛胆は一応命令とかいろいろ考えてるけど目の前の餌に釣られるカワイイ奴。

122 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 13:15:44
小覇王シナリオで袁術様を三顧の礼で登用したぞ。
早速玉璽を取り上げて追放しよう。

123 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 13:40:17
>>122
(#゚д゚)ゴルァ!

124 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 13:47:21
>>123
たった今玉璽取り上げ+追放が完了したよ。
すがすがしい気分。
昔王允から七星宝刀を取り上げたときと同じくらいの満足。

125 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 13:53:40

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平和ボケした皆さん、これは必見

126 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 15:14:56
兵一(統率100)と兵六万(統率変動)の部隊を時間差で出陣させ、各性格の将(統率100)にそれぞれ兵一万を与え兵1を迎撃させて事後命令の退却・攻撃方針に従うかを調べてみた
慎重・退却方針は尊守、攻撃方針は六万の大将の統率が5以上だと無視した
冷静・退却方針は尊守、攻撃方針は六万の大将の統率が10以上だと無視した
剛胆・攻撃方針は尊守、退却方針は六万の大将の統率が1だと無視した
猪突・攻撃方針は尊守、退却方針は六万の大将の統率が4以下だと無視した

127 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 15:29:46
>>120
豪胆は全然違う別のところを攻撃目標にしてやると、
上手く戦線離脱出来たりする。

128 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 15:33:38
尊師

129 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 17:26:32
ありゃ?これって兵糧の上限100万?

130 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 17:30:34
軍団一つで100万が上限。軍団が二つなら200万、三つなら300万

131 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 19:01:23
負傷兵の上限って部隊だと6万なのね


132 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 20:34:07
一騎討ちでクリティカル出たときのグラフィック2種類あるけどどんな違いあるんだろ?

133 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 20:35:38
けが人と住民連れて出陣したい

134 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 20:40:06
>>132
一期討ち仕掛けた方と仕掛けられた方の違いじゃないかい?
仕掛けたほうが赤で仕掛けられた方が青。

135 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 20:56:48
>>126

でもケースバイケースなんだよな

猪突で命令無視で進軍してても、進軍中なら退却命令で帰還するし、
攻撃中なら他都市の攻撃命令(しかも逆方向)でないとその場から離れないし

136 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 20:59:51
たまに、性格無関係に
ほとんどの命令を無視する武将が出てくる。
どの武将かはデータごとに違うんで
バグの類だとは思うけど。

137 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 21:12:39
俺は城攻めでも弓でなぎ倒しながら攻めるから
剛胆の方が使いやすい。
冷静だと迎撃戦でも勝手に退却しやがる。
セイランが大量来てんだろ、ボケが

138 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 21:42:09
やばいよ〜包囲されちゃったよぉ

139 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 21:50:40
             _,,. -‐‐‐‐‐‐- 、
             lヽ  ヽ ヽヽヽ ヽ
             ノ::::゙、  ヽヽヽヽ ゙、       =     =
             ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1      ニ= 孔 そ -=
              ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i.      ニ= 明 れ =ニ
               V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,        i!f !:::::      ゙、i,|ノ::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,i!ゝ!::::     ‐/リ|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 孔 ニ.    /|{/:、 :::、  /''ii'V |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 明  =ニ /:.:.::ヽ、 \ "''il|バ'' |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.::::::::.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.: 蜀.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_漢_::|  '゙, .\
 /     ヽ、

140 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 21:59:15
シナリオ5上級の劉備で、あくまで新野を死守しようと、
兵を集めてる間に孔明他フル活用して偽報で時間稼ぎしてたら
敵の方がずっと早いペースでどんどん増えていって
かえって手がつけられなくなるという罠

141 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 22:00:56
宛から曹仁、長安から曹洪、許昌から夏侯惇な

142 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 22:03:08
逃げろよ

143 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 22:36:23
曹操はまず劉備潰しに行くけど
がんばって持ちこたえてたら孫権が襄陽落として
南北からやられて滅亡した

144 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 22:41:46
劉表と信頼関係にあるけど、
援軍出して代わりに迎撃してくれるわけじゃないからな。
むしろ退路を半分潰されてる状況。
襄陽から奪取しまくって
当面の軍資金にするくらいしか使い道がない。

145 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 22:46:35
>>124
閣下に独立されるぞ

146 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 23:52:28
奪取って兵士がいるとぜんぜん成功しないんだが、そんなもん?

147 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/18(土) 23:52:51
呂布信望低すぎ。玉璽ボッシュートしたいんだけど曹操ウザくて南下できない。陳留を捨てて長安の献帝を擁立しようかな。ぬるゲー慣れした自分には難し過ぎるよママン。

148 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 00:36:24
呂布でやるときは孔宙がいいパトロンだな
奪取しまくり、2,3年してから滅ぼせば大金ゲット
しかも簡単に滅ぼせる。


149 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 00:53:20
シナリオ1、2で北の方が全て埋まってるのが残念だ
あの辺で新君主として起ち、周辺の雑魚と切磋琢磨したい

そして本初様の足音が…ガクブル


150 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 01:18:36
小ハイ・寿春・許昌・新野・コウシを劉備で変則支配。
きついなあ、曹操強すぎだ

151 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 02:36:00
良く意味がわからんのだが

152 :150:2005/06/19(日) 03:01:24
>>151
俺ですか?
小ハイの劉備で始めて、コウシを州牧になる為に占領。
寿春・許昌・新野は曹操が勧告した隙を付いたりして確保。
間は全部曹操。ほぼ毎ターン戦争してるよ。

153 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 04:32:14
何か、攻城よりも防衛が好きな俺ガイル
というか、カク昭の気持ちがわかった

でも、カク昭さ、前向けよ

154 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 05:04:22
呂布楽しいな・・・
始めて1ヶ月でいきなり曹操と泥沼の総力戦になるとことか、燃える。
配下はみんな突進使えるから、錘行で迎撃して撃退。
いまは中原をほぼ手中に収めて、官爵は公。感無量。

いろんなことがあったなぁ・・・。
そういえば、あんなに手塩をかけて育てた魏続と宋憲、
騎兵熟練を1000にして両方とも突撃を習得させたのに、
ボクヨウで袁紹との死闘のさなか、捕虜になってしまった。
そして、次のターンで返還要求をする間もなく、あっという間に袁紹配下になってた。
小沛での対袁紹戦で、二人とも袁紹軍の先鋒で出てきて、
しかも突撃を連鎖発動したときには激怒したな〜。
捕虜にして斬首しました。


155 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 06:34:02
呂布でやると大体馬鹿四人の誰かは狙撃で死んでしまうのが萎える。

156 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 07:01:18
それが覇王の宿命

157 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 10:09:55
通常シナリオ3の劉備に嵌ってしまった。もう他の
シナリオが出来なくなるってくらいに。

158 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 10:43:07
>>155
曹性をあの三人と一緒にしてやるな
顔は馬鹿っぽいけどさ

159 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 11:10:51
呂布でプレイすると大抵、虎牢関司令官で一生を終えるけどな<曹性
爵位があがると三大将軍+弓大将の位に気を使うのは確か。
侯成は3万で他は2万5千位なら率いさせてもいい。

160 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 15:39:52
曹性序盤は結構使えるんだよな
呂布が飛射、高順、張遼、曹性が騎射、陳宮が混乱で城攻め
に行くから。でも騎射3連鎖より大将の
飛射の方が圧倒的に強い

161 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 17:40:20
俺は曹性は裏切り3人組の部隊に組み込むのが基本だな。
相性は抜群だから野戦では突進4連鎖が期待できる。
城攻めは3人組だけだと弱いから曹性で攻撃力底上げ。
もちろん呂布の部隊にも組み込んだり関の司令官としても役立つ。

爵位は高順と張遼が常に将軍最高位で、その下のランクに侯成
(張繍もいればこのランク)、その下に魏続、宋憲、曹性って感じ。

162 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 18:45:47
3人組は張遼や高順につけて呂布の別働隊にすることが多いな。

163 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 20:38:06
俺は三馬鹿は最後まで使うな。 いつも大将は侯成で。
頭が少し弱いので張バクも三馬鹿の部隊にいれてる。 あんま意味ない気もするけど。

ところで、張遼の息子とあと一人の雑魚武将(曹性じゃないよ)はみんなどう使ってる?

164 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 20:41:57
曹性って名前がパチもん臭い

165 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 21:12:02
>>163
俺も張バクは3人組+曹性の部隊に入れたり入れなかったり。

張虎(張遼の息子)はやっぱり張遼の部隊に入れるか、
呂布の部隊に張遼と一緒に入れる。
正直いてもいなくてもあまり変わらないな。
奮戦とか突破くらいしか使えないし。

で、あと一人の雑魚武将って誰?思いつかない。

166 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 21:39:38
大方臧覇だったりするんだろうな。
でも臧覇が雑魚か……。まあ9の能力値だと合計で侯成より劣るからなぁ。

     統率 武力 知力 政治
侯成  73  72  65  66
臧覇  75  72  46  52

誰かこんな臧覇に愛の手を恵んでやってください……。
つか侯成が高すぎるのか?

167 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 21:46:33
>>163
もう1人の雑魚って、劉岱だっけ?
適当に内政でもさせてりゃいいだろ

168 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 21:50:06
侯成は呂布軍の良心

169 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 22:02:41
>>163
英雄終結の初期陣営なら張楊か楊醜だな
張楊は結構使えるぞ
他の4馬鹿は結構使えるんだけど
寿命が心配で英雄終結じゃないと育てる気にならない

170 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 22:20:32
確かに侯成は結構早死にするね。
のんびりやってたら212年に死んだ。
まだ半分位しか統一してなくてまだまだこれからだと思ってた時だったから
かなりがっくり来たよ。結局やる気無くなってやめた。

171 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 22:33:56
哀しいかな侯成 痛ましいかな侯成 惜しいかな侯成

172 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 22:54:42
俺が英雄集結の呂布やってるとき呂布配下3バカ軍団は
ギョウを攻め落とす為だけに出撃しそのままギョウで統一をむかえる。

173 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 23:24:25
曹性、正史だとやたら格好良いんだがな。隻腕の猛将。

174 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 23:25:07
ヴァンデーリアンだったのか

175 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/19(日) 23:43:13
おまえら侯成好きだな
オレも呂布勢力でやってみっか

176 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 00:15:58
臧覇はなぁ、[だと突撃・撹乱ともに熟練度4で呂布勢力でやるとき以外も結構使えたんだが
今回は呂布勢力は勢力兵法に突進あるし、本人も大した兵法ないからなぁ・・・、一応井ラン持ってるが
呂布勢力は弓騎系持ってる奴の方が多いからな…

177 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 00:18:25
呂布勢力でやったことはないが、
旧呂布勢力の面々はいつも同じ方面にまとめて配置するな。
離れた施設から敵が攻めてくる可能性のあるところに
迎撃用要員として。

178 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 01:10:20
英雄集結とか皇帝呂布とかってifシナリオですか?
PS2のPKには無いんですけど隠しで出たりするんですか?
まとめサイトにも載ってません

179 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 01:16:14
Ifシナリオ。
なんでもいいんで一度クリアすれば全部出てくる。
はやくやりたいなら
終盤のシナリオで全部の勢力選んで
勧告しまくるのが手っ取り早い。
そのへんはどっちでも共通。

180 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 04:27:37
呂布でやる時は相性プラマイ15縛りとかがイイ
3馬鹿、曹性が終盤まで大活躍出来るし、
張燕、張繍、公孫系辺りの加入がまじ嬉しい。
弓騎系が強くなってくればきもちーよー

馬軍団のほうが気持ちいいけど。

181 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 06:14:14
15はすげえな
俺40までOKにしてる

182 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 06:37:07
>>179
ありがとうございます

183 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 06:53:58
コンセプトが馴染みの奴らを活躍させたいだから、
呉系が入っちゃうからやっぱ15がギリだな。

どこでやっても陣営プレイなんだけど、
魏呉蜀以外は絶対的に武将数が足りない。
だがそれがいい。

184 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 08:13:17
183こそ真の呂布使いよ!

185 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 08:56:40
>>179
シナリオ1勧めればいいのにと思った俺ガイル

186 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 15:33:07
5から一足飛びだけど久しぶりに9買ってみようかな
個人プレイの7,8はやっぱりしり込みするし

しかし孫尚香が強いらしいがどんな能力なんだろう

187 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 15:40:06
>186
歴戦を潜り抜けてきたはずの夫より強い

188 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 15:58:39
孫尚香 統率77 武力84 知力72 政治71
登場年207(193年生)
性格 剛胆
義理12 野望2 相性75
熟練度(取得兵法)
歩兵200(奮戦) 騎兵200(突破) 弓騎400(騎射、走射) 弩兵500(斉射、連射、連弩)
水軍400(蒙衝、楼船) 策略0(鼓舞) その他0

武力による差を除けば
歩兵に関しては顔良、ホウ徳と肩を並べ
騎兵に関しては関羽と互角であり
弓騎に関しては馬超に匹敵し
弩兵に関しては呂布をも上回り
水軍に関しては周泰、朱桓並みに巧みである
(※基準は英雄集結シナリオ)

189 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 16:09:24
武力は無双基準だからしょうがないとして、統率も知力も政治も高すぎ

190 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 16:20:53
俺は全部-20してる

191 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 16:36:58
○孫尚香に武力で劣ると認定された方々(抜粋)
黄蓋(83) 関平、厳顔(82) 曹洪(81) 呂蒙(80)

○孫尚香に統率力で劣ると認定された方々(抜粋)
関興、馬岱(76) 劉備(75)


アリエナーイ

192 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 16:38:39
孫尚香と劉備は首都に放置プレイ

193 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 16:46:20
もし無双4の☆彩とやらが出るようになったら、これくらいの能力にされるのだろうか

194 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:00:18
待て待て、無双のオリジナルキャラクターとか入れだしたら
最早、歴史シミュレーションの肩書きを名乗れないだろw
まあ、PS2版には三国志戦記のキャラとか出せるらしいけどな・・・

どんどん硬派って言葉が似合わないゲームになっていくなw

195 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:25:46
張飛の娘って設定なんだから普通に
武力93とかあるんじゃない?




・・・・・イヤだなー

196 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:28:41
張飛の息子は知力系という噂が

197 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:34:45
張紹のことなら知力系じゃなくて政治系だぞ
知力30政治60という謎能力だ

198 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:52:07
王含とか蒋斌も文官系だし末期は結構適当っぽい
魏や呉も歩兵系とか妙に少なかったりするし


199 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:52:31
王含とか蒋斌も文官系だし末期は結構適当っぽい
魏や呉も歩兵系とか妙に少なかったりするし


200 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 17:53:14
王含とか蒋斌も文官系だし末期は結構適当っぽい
魏や呉も歩兵系とか妙に少なかったりするし



201 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 18:23:19
>>195
ありえそうで怖い

202 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 18:35:15
罵倒の娘は武力91もあるしな。

203 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 18:45:49
ある一部の文官のかたがたが武力一桁ってのはワンダホーだよな

204 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 18:57:08
まあ綺麗なねーちゃんが指揮官なら士気も上がるよな〜
ジャンヌダルク(美人かどうかは知らんが)みたいなものか、と脳内補完しつつも後方で放置。

205 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 18:59:23
そのワンダホーのなかに王允は入りますか?
七星宝刀抜きだと一桁だったような気がする

206 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:00:31
中国人はなんかオリジナルシナリオ作ってたりしないの?
そのデータ日本語版で使えない?

207 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:01:01
まぁ、じじいだし

208 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:04:06
呂布の娘とか張飛の娘とか史実にも演義にも登場しない女武将で
楽しんでる方は家の外で三国志の話はやめてください。
三国志ファン=妄想キモヲタ みたいに世間から見られたら迷惑です。
脳内かPC上でだけ女武将を楽しんでいてください。
一生引き籠もりニートのままでいて下さい。

209 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:08:42
女性武将は大体武力20以下くらいに設定してるかな PS2ではニ喬が統率武力
70代とかいうめちゃくちゃな能力で吹いた

210 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:08:53
ゲームぐらいでそんなつまらんことに熱くなってるヤツのが痛い

211 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:09:24
あと治癒の能力があったけどちょっといやらしかったww

212 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:10:07
>>210
>>208は釣りだってば

213 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:13:10
三国志というかゲームのノリでプレイしてるから女武将なんてあんまり気にならんよ

214 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:13:50
>>208
まあ、モデル自体は正史にも演義にも出てくるわけだが。
戦場に赴いたりせず、婚姻の件以外は特に目立たない
ありがちな武将の娘として。

と書いた所で>>212に気がついたがそのまま書き込む。

215 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:19:17
王異と祝融くらいかね
実際戦ってるのは

216 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:31:34
女武将もいいけどボーナス武将は後漢末の張カンとか十常侍の張譲とかも入れて欲しかったな
あと董卓のパパとか

217 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:33:12
>>212
いや、釣りじゃなくてマジだったんだけど。
でも悪口はよろしくないね。反省してる。書き込みを消したいくらいだ。
二度と来ないから後はマッタリやってくれ。

218 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:37:14
張譲は個人的に知力80以上あってほしい

219 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:44:39
董卓パパなんてどう評価するんだ

220 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 19:53:44
>>219
妄想で でもなんか義理が低くて野望高そうな気が

221 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:03:31
董君雅
58 71 29 13 40
猪突 臨機

董擢
34 19 52 69 44
冷静 功名

イマイチだな。上手いイメージが浮かばない

222 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:08:00
でも、董白のごとく血縁設定できないという虚しさ

223 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:14:02
是非11ではデフォ武将を息子に設定できるようにしたいものよ
つーか頼むから親子で特殊会話ぐらい発生させてくれ・・・


224 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:18:50
11は間違いなくクソゲー
9のいい意味での操作上の制約がすべて排除されそうな悪寒

225 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:20:11
無意味に3Dにしたりするんでしょうね

226 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:21:41
劉備・曹操・トウケン・劉表に宣戦布告された
やってらんねbrz

227 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:24:50
だが、それがいい

228 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:50:34
外交を疎かにしてた罰

229 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 20:58:16
遠交近攻って結構難しい

230 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 21:02:44
金ないんだお

231 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 21:05:50
流れぶった切ってすまんが、
噂の中華エディタDLしてみたんだけど、異常に文字化けするんだけど・・・
なにか特定のフォント入れれば回避できたりとかする?
それとも仕様と思って自分の直感にかけていじくるしかない?

232 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 21:21:04
自己解決しちゃった・・・
>>1ぐらい嫁よコンチクショウ・・・orz

マジでゴメソ

233 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 22:07:20
かわいいな、お前。陛下の後宮に推薦しといてやるよ。

234 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 22:15:00
張遼、命令違反が大杉
むかつくから、エディタで寿命0、誕生年130年にして老衰死させた。

235 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 22:20:15
まさに天のイタズラ

236 :231:2005/06/20(月) 22:25:46
せっかくかわいいって言ってもらったのにウザくて申しわけないんですが・・・

COM操作をプレイヤー操作に変えたいのに変わってくれないのは何故?
たとえば曹操の「遊戯操作」を「電脳操作」から「玩家操作」に変更しても、
別勢力のデータ開くとまた元に戻っちゃう。
変更してすぐ保存してもおんなじ。実際にプレイしてみてもやっぱり変わってないし・・・
何かやり方間違ってますか? 教えてください陛下。

237 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 22:42:05
どのエディタ?

238 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 23:08:24
三国志9editにある「中華エディタ」ってやつです。

239 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 23:38:20
>>238
ちゃんとpkedit使ってる?
俺今DLしたけど普通に出来るよ。

240 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 23:39:55
そういやシナリオエディタで追加できる武将の中に
北斗・南斗ってのがいるけど、こんなのゲームで出て来たっけ?
イベント発生させたことないんでわからないんだけど、
もしかして延命イベントがらみ?

241 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 23:47:36
英雄集結とか、クリア後とかに出なかったか

242 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 23:52:13
延命で出てくるんじゃなかったっけ?

243 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 23:58:38
>>239
あ、それかも。
ちょっと調べてみます。

244 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 00:00:07
>>239
上から3つ目がpkで、それだと出来るけど、
上から4つ目の普通の奴だと変更出来なかった。

245 :243:2005/06/21(火) 00:22:56
>>244さんのおっしゃるとおり、繁体字版の入れたらできました!
カッコつけて簡体字版なんか入れるんじゃなかったw
ご迷惑おかけしました。>>239氏、>>244氏トンクスです。

246 :239=244:2005/06/21(火) 00:31:36
>>243
あ、pkとノーマルの違いじゃねーのか。恥ずかちぃ・・。
でも上手く出来たならよかった。

247 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 00:37:05
>>234 性格変えろよ

248 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 02:25:39
延命は・・・
平原あたりの頓丘で、管輅にあって(これは、1回誰かで起こせばいい)
桂陽で、イベント起こせば延命してくれるらしい(延命したい武将なら何人でも)

249 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 02:44:22
>>248
いや、そこで北斗南斗が絡んでくるかってことっすよ。

250 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 03:34:03
>>249
まさにそれ。

251 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 06:24:51
>>229
このゲームで、遠交近攻って意味あるのかな(´・ω・`)

たとえば、反トウタク同盟シナの劉備だと攻めてくる可能性があるのは(初期配置上
エンショウ・業のヤツ(名前度忘れ('A`))・コウユウ・リュウタイ(だっけ?)
このくらいだよね

他の連中で、劉備に接してきそうなのと言ったら
曹操・倭(初期出現状態なら)・コーソンサン(仲いいけど)と、こんなものか。

連合組まれる状態になったとしても、基本的には隣接してるヤツくらいしか攻めて来ないし
城を飛び越えて(洛陽から、キョショーすっ飛ばして新野へ、とか)来ないし。

近場の標的を絞る為の近交近攻くらいしか意味ないんでない?(´・ω・`)

それとも、漏れが分かってないだけかな

8とかだと、遠交近攻も少しは意味が出てくるんだけどなぁ。

252 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 08:37:25
要請して後方から攻め込ませると
そっちに救援を送るだろ。
そこで兵力の減ったこちら側の都市を攻めるんだよ。

253 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 09:04:00
>>252
そんなことするまでもなく統一できる件について

254 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 10:27:47
一年もたず滅亡・・・・きっついわぁ

255 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 10:41:13
>>251
業のヤツ=韓フク(字が出せない)だな。
あそこは大将はヘボいが張?と沮授がいるので倒す時は要注意

256 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 10:59:58
>>255
でもどーせ君主自ら率いてくんだよなw
あと劉王章とか。

257 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 11:06:59
劉王章って誰の事ですか?

258 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 11:10:56
すまんこれ→劉璋

259 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 11:21:40
>>258
マジでゴメン
寝ぼけてたとはいえ普通気付くよな・・・

260 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 11:26:42
チンギスハンが独立しおった

261 :策君 ◆64K/dKrqE6 :2005/06/21(火) 12:28:38
こっちはチンギスハーンに強力な新武将加えて西涼地方を統治させてたら、
キョウイとか強力な武将をとられ少数精鋭勢力に磨きがかかった

262 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 12:30:38
>>261
糞コテはお帰り下さい

263 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 13:15:16
コテを見るとすぐ叩きたくなるのが三戦クオリティ

264 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 13:42:38
だが

265 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 13:47:11
それはよくない

266 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 13:53:25
チンギス4買えなかった俺はこのゲームのチンギスハーンで欲求を満たす

267 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 13:55:58
チンギスはやっぱ最強?

268 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 14:58:04
>266
しかしオルドがないのでやはり欲求不満

269 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 20:09:29
チンギスは一騎打ちにスキがある

270 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 20:25:15
早くチン5出してくれコエーよ

271 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 20:39:38
オルドなしでよければ

272 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 20:45:31
むしろオルドに比重を置いて18禁で

273 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 20:49:25
三國志シリーズも18金にすりゃいいのに

274 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 21:51:40
そんな金ピカなCD-ROMは使いたくない

275 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 21:56:26
>>269
詳しく

276 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 22:03:03
だめだ・・・・
何度やっても途中で止まってしまうよ、おれの\・・・。
パソコンは去年の12月に買ったダイナブックなのに。

277 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 22:50:48
利点がなぜか気に入った
統率を上げて政治を下げた

278 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 23:05:50
>>276
ノートなんかでゲームやるのが悪い

279 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 23:09:49
PKが出て一年以上たつのか?
未だプレイオンの俺
このゲームに出会えたのは天祐ってやつか?

280 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 23:13:54
>>276
そだな、ノートでゲームするのが悪い。
熱くならないか不安なところ。
で、BGM止めたりとか、いろいろ試してみたのか?

281 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 23:28:57
なんでノートってすぐ熱くなるんだろうな。
ゲームしてなくても長時間使用だと熱くて仕方がない

282 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/21(火) 23:46:33
>>281
個々でもそれなりに発熱するパーツがあれだけ密集してるわけだから、長く動かしてれば熱くなるのが当然だと思う。

283 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 03:23:07
どこで聞けばいいのか分からなかったので此処で質問させてください。

当方、20代後半で昔は光栄のゲーム大好きでした。
信長の野望(全国版、武将風雲録?)、三国志〜三国志Vまではやってたのですが
それ以降、光栄のゲームからは遠ざかってますた。
久しぶりに三国志やってみようと中古ゲーム屋にいったらもう]まで出てるのですね。
\のパワーアップキット込のソフトが]と大体同じ値段だったのですが

\の方が]より人気があるという事なのでしょうか?

パワーアップキットとはいかなるものなのでしょうか?(]も今後パワーアップキットがでるのでしょうか?)

\から]はどんな変更点があるのでしょうか?

\と]、どちらが好きですか(お薦め)?(出来れば理由も・・・)

教えて君ですみません、よろしくお願いします。

284 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 04:04:19
>>283
年齢も光栄ゲーム遍歴も俺と似てるな。

人気は少なくとも2chでは圧倒的に9の方がある。というか10は糞と言われてる。
一般的にも9の方が人気あると思う。

パワーアップキットはいろいろ追加的な機能を追加するもので、4作目以降必ず発売されてる。
9の場合は討ち死にや抜擢武将システムの追加がポイントか。詳しくは公式サイトを熟読すべし。

9と10の一番の違いはやっぱり君主プレイ(9)と武将プレイ(10)の違いかな。
これも詳しくは公式サイトで熟知すべし。

俺は10は長期戦が出来ないらしいっていう理由で買ってないけど
2chやネット等での評判を鑑みても絶対に9の方を薦める。

285 :283:2005/06/22(水) 04:56:28
>>284
どうもありがとうございます。
同年代、ゲーム遍歴も似たような人の説明、とても参考になりましたです。

欲しいと一度思ったら即買いしたくなる性格でして
今日もゲーム屋で新しい方が面白いに決まってるでしょ?と勝手に思い込み買おうとしてました。
(\の値段みて思いとどまったけど)

とりあえず公式を覗いて勉強してみます。

他の人もよろしかったら意見を聞かせてください。

286 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 05:25:52
>>285
3からやってないみたいだけど
それなら、10も斬新に感じるかもね・・・
でも、やっぱり9のほうがオススメなだ

287 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 05:34:41
俺も同年代。

9と10はやはり君主プレイと武将プレイが大きな違い。
かなり好みによると思う。

9の面白みは部隊に戦闘命令出す→見守るを繰り返すので良い意味で君主の不自由さが味わえる。
命令出しても武将の性格で命令無視とかもある。
逆に戦闘方式自体は自由で波状攻撃や増援を組み合わせれば長期戦もできる。
リアルタイム方式だから戦争の同時多発もあり、並行して安全地帯の内政も出来る。
緊張感のある戦略シミュになってる。

10はやってないけど武将プレイはまた別の味がある。
あらゆる身分を楽しめるし他の武将との交流や出世争い、我が子の成長を見守るとか。
当時の武将生活の疑似体験をするのが楽しみのポイント。
中華統一が唯一絶対の目標というわけではないのでまったりプレイ。
ただ個人プレイはまだシステムが完成しているとは言えず、10でもムダにイライラさせられる仕様があるみたい。

288 :283:2005/06/22(水) 05:39:14
>>286
>>287

解りやすい説明でイメージが沸いてきて、とても参考になりました。ありがとうございました。



289 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 05:44:19
みんな結構おっさんなんだな

290 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 06:50:23
3からしてないなら、9・10はどちらも楽しめると思う。
ぶっちゃけ、三国志世界を味わうなら10でも良いかも。
戦略シミューレーションとしては9の方が面白いけど、いかんせん難しい。
関羽や張飛でばったばったと相手を倒す爽快感を得るのも大変だし。

ちなみに7が単純で、個人と君主が楽しめたから良かった。
3〜5に嵌ってて、何年かぶりくらいに手を出したせいかもだけど。

291 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 07:51:59
全作やった俺からすると7(個人プレイ)→9(戦略ゲー)とやってみるのはどうかな?
3以降やってないなら7も十分楽しめると思う。10は絶対手を出しちゃダメ!あと少々高くてもパワーアップキットを買ったほうが良いですよ。

292 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 13:11:28
まず7で、という選択はありだな。
ソースネクストから、廉価版(1980円)が出てるし。
パワーアップキットはついてないけど、7の場合は無くても楽しめるだろう。
9買うなら、パワーアップキットは絶対必要。

293 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 13:18:47
9糞だろ。武将は使い捨てのコマ扱いで突然死ぬし
戦闘ももんじゃ焼きみたいのが画面這いずり回ってるだけで
まともに指揮できないし。

294 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 13:23:46
いきなり現れて批判するとは何て下郎だ!

295 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 13:24:46
>>293
はいはいそうだね
キミにはこのゲームあってないね

296 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 13:27:25
戦闘中に細かく指示出したいって人には9は向かないね。
俺は武将が数の制限無く出陣できるのに感動したけどね。
過去シリーズの1度の戦闘で出せる武将が10人までとかには違和感があったし。
寧ろ、出陣した武将にイチイチ命令できてたらウザかったと思うからこれで良かったと思う。

297 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 13:46:03
陛下にチンギスとエイセイとリセキとソンピンとカクキョヘイが・・・

298 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 14:16:23
陛下 にげてー

299 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 15:04:21
み…蜜水を…ガクリ

300 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 17:36:08
>>293
もんじゃ焼きとか言うなw

301 :迅義 ◆XeYx7qh3Ag :2005/06/22(水) 18:28:01
>>293
お前には\の面白さなんてわからないだろ。さっさと氏んでくれ

302 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 18:41:42
陛下後ろー!

303 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 18:56:33
初めてやったのが9、これは他も面白いと思い8を買って即売却
8が例外だと思って10買って放心
そんな俺もいる

304 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 19:00:49
7以降の流れからすると9はむしろ異色作だからな。

305 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 19:21:16
放心か、放心だな・・・・

306 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 19:48:33
個人的には、5も面白い
が、今やって楽しいかは謎だが
まあ、三国志は奇数なら、まあ安心できる
偶数は・・・・・

307 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 19:57:41
3万で港を一つ攻撃してるだけなのに
何で曹操は10万の大軍で来るの?(´・ω・`)
おかげで満身創痍でまた長い道のりを帰ることになった・・・


308 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 20:05:45
港なんか10日以内に落とせや
増援来る前に落とせなかった、お前のミス

309 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 20:55:49
やった三国志が3・5・7・9の俺。全て家庭用。
どれも長期間楽しめた、光栄は良いゲームを作るとずっと思ってた。

310 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 21:05:19
無双さえなけりゃ肥ゲーが厨房化することもなかったのに…

311 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 21:16:21
しかし無双が一番売れてるという現実…

312 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 21:36:33
無双おもしろいじゃん

313 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 21:38:20
>>312
>>312
>>312
>>312
>>312
>>312
>>312

314 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:04:28
無双人気によって三国志シリーズもマーケティングが幅広くなっただけ。
仕方ねえこった。

315 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:07:23
心が狭いやつもいるもんだね

316 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:08:17
排他的至上主義ってやーねー

317 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:11:41
なんか無双厨が沸いてきたな

318 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:12:54
ここの連中って無双認めてないのか

319 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:15:09
三国志本シリーズと無双を同時に愛してはいけないようだな

320 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:15:10
三戦板は無双厨おことわり

321 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:16:14
厨ってどれやねん
半島のような過剰反応だな

322 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:17:25
だからここの無双スレは常に荒らされてるわけか

323 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:21:59
いくら無双厨を騙って9スレ荒らしたって
10は面白くなりませんよ

324 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:23:55
教唆持ちをいれなかったのか? 無双厨の話題などほっとけ。
…と思ったがここは現場の判断だ! 無双厨を叩く!

325 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:24:11
同じ9好きにも嫌な堅物がいるんだな
ちとショック

326 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:25:14
・無双厨は無双基準で語ってはいけない
・住人は無双に過剰反応してはいけない

これでいいだろ。

327 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:25:15
狭量では天下は掴めぬぞ

328 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:26:56
ここも色々あって苦労してるからすぐ反応がピリピリしちゃうんだよな

329 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:32:09
なんか無双を呪うほど嫌いなのが一人いるようだな

330 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:33:29
おいおいそいつ]スレにケンカ売りに行ってるぜww
性質ワリーのがいるんだな

331 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:34:30
9も嫌いになって二度と来ないでもらいたいレベルの奴だな>無双嫌い

332 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:35:03
彼は猪突なんだ
笑って許してあげて

333 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:35:32
アカイナンシステムってなんですか

334 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:36:09
ときどきこんな伸び方をするなここは

335 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:37:15
10スレなんぞで諭されてやんのハズー

336 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:37:36
まあまあ、\の話でもしましょうで

俺はテンプレの「アイテム帰郷イベント」を今までずっと
アイテムを失ってしまう代わりに少々の能力アップと
兵法習得と思ってたんだ。だから絶対発生しないようにしてた

んでさっきうっかり劉備が五丈原探索してたら六韜が光りだしやがって
あ、やっちまった、教唆なんていらねえよ、
せっかく+8のドーピングしてたのに
こいつの統率が減ったらまた田舎でお留守番じゃねえかって
きれてたら

ありゃりゃ、アイテム自体は残ってさらにパワーアップするんかい…

つーわけで今から蜀大船団は統率系アイテムの多い北海方面に
大船団を組んで江夏から長江を下りにいきます

ひゃっほう

337 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:56:52
劉備は統率75もあるからまだいいやんけ。
今のオレの君主はそれよりさらに低い65で前線バリバリだぜ。

……孫子の兵法が欲しいよママン。_| ̄|○

338 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 22:59:43
捕虜にした武将がアイテムを持ってたからぶん取ってやったぜ

+2しか上昇しないけどな_| ̄|○

339 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 23:02:37
>>337
許貢ハケーン

340 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:17:59
呂布プレイで半年と持たなかった。
曹操軍4万に攻められたんだが、前月に御大将が
許昌に略奪行して重傷!になってしまい一度に城に
出ずまま滅亡・・orz アンマリダ
次こそは!と思うんだが、呂高張三将で出撃・袁術様には
朝貢とまではともかく、阿斗1手が何かが足りないんだよな・・

341 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:27:50
陳留捨てて南の方の空白地とりなよ。まわりは厳白虎とか王郎みたいな雑魚だし、孫策もまだ弱小。

342 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:32:46
陳留は立地条件が悪すぎるな。

343 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:38:42
>>340
洛陽や宛を統治して対曹操戦に備えるとか。

344 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:42:50
>>340
陳宮の偽報で一部隊、先にカントの港を兵100くらいで落とせば一部隊はそこに吸収される。
曹操軍は3〜4部隊くらいだから、残りの2部隊は呂高張の突撃で潰す。
第一波さえしのいで負傷兵吸収すれば、後はなんとでもなる。

俺は本拠地死守で戦うのが好きだからこんな感じ。
城は盾に使う、城の回復は捕虜を売るかな。呂布隊が混乱さえしなければまず勝てる。

345 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:43:10
陳留に踏みとどまるのが面白いのに。

346 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 00:59:38
陳留が落ち着いたら全軍で洛陽へ。
陳留を曹操にくれてやれば、劉備・袁術と滅ぼして良い具合に強くなる。
宛・許昌あたりもキープして、北に袁紹・東に曹操・西に馬トウ・南に孫策、全てとガチンコするのが好き。

347 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 01:16:44
陳留は捨てて洛陽復旧作業のかたわら
曹操とは常に「虎牢関の戦い」。
シチュ的にこれ燃える。連弩も覚えたりしてウハウハ。
時折魏続あたりが狙撃されて死ぬのもイイ!燃える。

348 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 01:36:16
正史で人物を紹介してるサイトあったよね?
よかったら教えてください。

349 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 02:04:06
トライアルストーリーのリョフ編ってどうやってだすんですか?

350 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 02:33:54
ちゃんと新品買ってきてユーザー登録する

351 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 07:49:23
>>347
ギゾク、わらたw
よく死んでるよなぁ確かに

>>348
ココかどうかわからんけど、ブクマ入れてたやつ
ttp://mujin.parfait.ne.jp/mujins/sanguo/

352 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 08:22:29
魏続は正面向いてるから打ち死にすると遺影っぽいな

353 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 09:31:30
呂布と新野劉備はいつの時代も人気だな
皇帝袁術陛下も違うベクトルでこれまた人気

354 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 10:37:36
三国志\PKを買う。

新野劉備をやってみる。

以外に難しい。コツを掴む前にちょっと飽きる。

エディタで底上げし続きからやってみる。少しだけ面白さがわかってくる。

そこそこの勢力になり全CPU委任放置プレーもやってみる

チャレンジシナリオをやってみる。以外に面白い。

何度も試行錯誤し一気にコンプリート。

呂布勢力で開始。このあたりで大体のノウハウを理解。良ゲー認定。

初の統一。

355 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 11:16:29

「以外」ではなく「意外」だということをハンサムなお兄さんに教えてもらう。

356 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 12:01:04

自殺

357 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 12:04:01
素晴らしい連鎖っぷりなオマエラが好きだ。

358 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 12:38:35

>>357の突然の告白、半年の交際を経て入籍

359 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 12:52:46
巨大隕石が落下し、人類滅亡

360 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 13:11:07
だが>>361
だけがたった一人生き残った


361 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 13:27:39
その名も袁術公路


362 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 13:36:34
しかしただ一人生き残った彼も蜂蜜が舐められなくて死んだ

END

363 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 13:39:48
孔明なる者、こう叫んだ「光あれ!!!」

364 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 13:56:13
そして世界は満たされた

365 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 13:59:05
そして我々は今日も三国志9をやるのであった

366 :283:2005/06/23(木) 14:22:53
みなさん、いろんなご意見ありがとうございました。
とっても参考になります。

Zか\を購入してみようかなと思ってます。

今回、ワタシはPS2でやろうかと思ってるのですが(ノートPCなので熱が・・・)
PC版となにか相違点とかあるのでしょうか?

みなさんはどちらでやられてます?

367 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:27:55
PC版との差異はまずテンプレサイト見てからわからん所を聞いてくれ。

368 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:30:49
>>366
バグありかバグなしの差

369 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:38:25
PC版は顔グラとかBGMとか好き放題いじれるがPS2版はデフォのまま
その辺こだわらないならPS2版の方がいいかと

370 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:47:56
PCがそれなりに新しく性能がいいならこっちの方を奨める
処理速度アップのフリーソフトかますとターンの待ち時間も激減

371 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:52:43
>>370そのフリーソフトの詳細きぼんぬ

372 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:54:04
10の顔グラを9で使いたいんだが、どうすりゃいいんだ?画像の取り出し方とか

373 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 14:58:49
>>372
吸い出しソフトは多分ないのでCtrl+PrtScでいちいちコピーするしかないと思う

374 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 15:18:52
>>354-366の流れにワロタ

375 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 15:23:44
>>374
別に笑えんよ!

376 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 15:39:59
>371
○速度がたるいと思っている人用フリーウェア
◆AlquadeLite http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
アプリケーションの実行速度を調整できる。
デフォルトでは1/4倍、3倍、8倍で固定だが
詳細タブを使えば(理論上は)1/64〜128倍の範囲で設定可能。
RPG/ADVを多くやる人、へたれシューター等にお勧め。
[注]
 ・フリーでは実行中の速度変更ができない機能限定版のみ。
 ・PC自体の処理が速くなるわけではなく、速度はマシンパワーに依存します。
 ・サウンドはそのままの速度で再生されます。

377 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 17:07:28
>>375
>>354-365までだと全然面白くないが>>366が加わると途端に笑えると思うぞ

378 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 17:21:40
>>376thanks

379 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 17:32:03
>>376
これでシューティングすると死ねる

380 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 17:42:59
呂布プレイ楽しいわ。初めて9の魅力がわかった。曹操ぬっ殺してホクホクしてたら大国になった袁兄弟から挟撃。オラ、ワクワクしてきたぞ!

381 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 18:23:02
英雄集結の公孫度の生き残り方を教えて下さい。お願いします
突然すいません

382 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 19:15:34
>377
わかってくれてうれしいよ

383 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 19:15:37
何かの間違いで城が落ちるまで突撃

384 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 19:43:14
>>371
別にソフトじゃないけどExplorerとかで画面覆って描画スキップさせると
32bitカラー時でもターン待ちの時間がかなり短くなる。

385 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 19:49:23
エディタでいじる

たおす

もどす

386 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 20:52:45
>>366
詐欺の哀れな犠牲者がまた一人・・・

387 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 21:19:20
中華の歴史が、また一ページ

388 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 21:23:48
陳宮:おい。

389 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/23(木) 21:31:01
ふぁいえる

390 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 01:38:18
作成した新武将の寿命てどうなってんでしょう?


391 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 01:39:11
マンダム

392 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 01:46:37
ランダムすか(´・ω・`)早死にすると辛いんで英雄集結で遊ぶことにします。ありがと

393 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 02:06:06
武将編集でマスクデータを決め直すことが出来る

394 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 02:11:10
PS無印ッス(´・ω・`)

395 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 02:34:48
>>392
PCだけど、新武将は、みんな寿命4以上だった気がする
4っていうと、60歳までは安全だからな・・・
20-30歳ぐらいなら、クリアか飽きるまで平気じゃないか?

396 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 03:52:29
9も面白いが丸一年やるとさすがに飽きるな
おそらく2000時間はやったと思う

397 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 04:47:33
マジっすか・・・

398 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 05:49:35
一回統一するのに大体何時間くらい掛けてる?

399 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 06:04:45
大体半分までいったら止めるから統一なら2〜30時間かな?
統一したのは新野劉備と小覇王シナリオと英雄終結の
呂布ぐらいかな

400 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 06:29:27
新野の劉備で西城や永安取らずに曹操を押し返して、そのまま曹操滅ぼした奴いる?

401 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 07:22:05
>>400
読んでたら、またプレイしたくなったから
今から挑戦してくる(`・ω・´)シ~~

402 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 07:26:15
>>400
最初の猛攻しのげたら後は楽勝。
宛と許昌は太守離間登用であっさり落せることが多いし。
落さなくても楽勝だけど。

403 :401:2005/06/24(金) 07:44:55
三顧の礼やった後、チンシン君が曹操に雇われてるのを発見(忠誠75
10日で行けるから引き抜いたら、ボクヨウもついてきた(・∀・)

ボクヨウの方が、兵26000と多いなぁ・・・(新野2万

どうすっぺ(´・ω・`)

404 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 09:54:34
かんぬ一人で守備

405 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 10:02:40
新武将の相性って毎回ランダムなんだね。

406 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 12:12:59
前に新野劉備で曹操首ちょんぱタイムトライアルやってたのがいたな。
スコアはいくつだったんだろ。

407 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 13:57:08
>>405 史実武将に親密や親設定かますと固定されるよ。

408 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 14:06:04
新野だけの劉備で押し返すのはそれなりに出来る。
斬首や太守登用せずとも、生き延びるのは慣れてる人なら可能。

しかし、新野では兵を10万も養えない。
金は巡察・捕虜売却で賄えるが、米は商人来ないとガクブルw
苑の速攻奪取がカギ。これをせずに3年ほど新野だけで粘ると、曹操の兵数に対抗出来なくなる。
と、なったのだが。

新野から空き城・他勢力攻めずの正攻法だと、一年以内に隙を付いて曹操の城取らないとダメかな?

409 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 14:08:31
巡察じゃないや、探索だね。

苑の下に曹操がいつも陣を作るから、攻城で出てきた時に野戦ついでに奪って、
そのまま苑を取る。よし、これでやってみる。

410 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 16:26:51
>苑の速攻奪取がカギ。これをせずに3年ほど新野だけで粘ると、曹操の兵数に対抗出来なくなる。
これPS2の話?AIもよくなってんの課。
PCじゃ輸送された小数兵力でそのまま突っ込んでくるな。

411 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 16:40:52
>>410
PS2だよ。溜め込んで半年毎くらいに波状攻撃される。
一時的に周辺都市の兵は減るけど、ほっとくとあっと言う間に増える。
こっちの都市の兵数を見て単純に合わせてるだけだと思うが、
苑・許昌・長安・寿春くらいしか守る都市が無いから下手したら10万ずつとか常に置かれる。


412 :無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 17:17:32
昔PC版とPS2版の両方買った人が、PS2の方が思考はマシと言ってた気がする(無印かPKかは忘れた)
でもPS2版でもあほな事に変わりないけどね

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