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【】ゾイドインフィニティ3機目【】

1 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 01:50 ID:QN4KMbCM
全国ゲームセンターで思ったより大人気稼動中のゾイドインフィニティを
ゾイド板住人として語り、PS2版EXをあまり期待せず待つスレです

前スレ: 【アーケード】ゾイドインフィニティ2匹目
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1081001466/

ゾイドインフィニティ・オフィシャルサイト
http://www.zoids-inf.net/index.html
まとめサイト(wiki)
http://cgi.f45.aaacafe.ne.jp/~nekoroba/pukiwiki/pukiwiki.php?FrontPage
各機体攻略掲示板
http://www.digitalk.info/gamersbbs/zoids/

なお、兄弟スレがアーケード板ににありますがスレの進みが速いのでご自分でお探しください。

2 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 01:52 ID:???
立てちゃった。
一応アーケード板の現行スレ(現在500くらい)
【辻斬り】ゾイドインフィニティEZ-014【交通事故】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089508928/

3 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 02:04 ID:???
被弾してもゴリゴリ突き進んで尻尾で張り倒すゴジュラスや、
美しい弾幕張ってまともに戦うと即氏ねるボスのウルトラサウルスとかが見所。

ライガーゼロが強すぎるのが厨ッポ。

4 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 02:16 ID:???
強すぎるのはゴジュラス・ジ・オーガだ。

5 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 02:17 ID:???
弾幕といえばレッドホーンやコングもバカスカ撃てて楽しそう。
そして負けポーズで突っ伏してるところもラブリーだ。

6 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 02:29 ID:???
>>4
ゲーム的には確かに強すぎ。
ゾイド的にはアリかな。さすがゴジュラス、みたいな。
でも後続機よりも格段に強すぎるってのはやりすぎか。ツーかギガが弱いのか?
使うとヤツだけ別のゲームで楽しいよ。

7 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 03:03 ID:???
そんなに別格の強さなんだ>オーガ

ゲーム性重視のためか
初期8体>後継機 って機体がいくつかあるらしいが…ゴジュラスはそうではないらしいな

8 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 03:16 ID:???
ジェノブレやBFは強いですか?

9 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 03:36 ID:???
ゴジュラスの時でさえ硬くてダウンしにくくて、
マシンガンでゴリゴリ削りながら突っ込んで尻尾で張り倒されるのに、
オーガはさらにスピード・装甲・格闘力UP

ジェノブレとBFはジェノより装備できる武装が減るけど、速くなってより玄人機体に。
ジェノブレの近接は誘導して使いやすい分、BFより強いとか。
荷電は対戦では滅多に当たりません。

10 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 06:25 ID:???
漏れBF使いだが、玄人機体とは言えないような…。
近接弱すぎ。もちっとホーミング汁。
まあ出が早いのはいいんだがな。
射撃もお世辞にも強いとは言えんし、弱機体だよ…

11 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 08:17 ID:???
余り話を聞かないがGBやDBとかはどうなんだろう?

12 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 08:57 ID:???
なんかゴジュが別格に強いみたいな事かいてるのは
対人戦してないの?
シドニア、市街に対戦マップ指定すれば奴ら手もあしも出ない。

13 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 09:04 ID:???
やったー
ノーマル虎で1話の蠍倒せた。
助言くれた人サンクスです。

盾獅子でランダムやったけど、簡単すぎ。でも、ギガ、MD、オーガ、PK、エナジーの5連戦はちとキツかった。
2回プレイして2回クリア。まあ、ラスボスが2回ともデス様だったのは僥倖だが。
しかし、デス様が2回ともオパールを落としたのは納得いかん。


14 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 09:41 ID:???
>>12
ギガならそのマップでもどうとでもなるな

15 :前のスレの573:04/07/12 10:33 ID:???
>>12
ノーマル装備だと物凄くきつかった記憶が有る。ゴジュにテクニカルな戦法は余り求められないからね。
精々ステップ格闘を回避して逆襲ぐらいしか効率の良い手が無い。装備が少しでも充実していれば余裕とは行かないまでも食い下がれる。
バスターキャノンとか8連ミサイル等を攻撃をミスした相手に叩き込むとかが良い感じ。
マップの端っこでチキンな射撃をしていたら待ちゴジュと言われました。そうでもしないと勝てませんノーマル装備でブレードライガーとかエナジーライガー相手では。

>>11
JBは格闘のホーミング性能がインチキ臭いです。ダメージは2000程。DBはあんまり見ないです。
RH使いが近くに余り居ないので。

16 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 12:23 ID:???
ゴジュでも巧い人は巧いよ。
中距離で玄人のタイガーの射撃を掻い潜って、肉薄。接近戦に持ち込んでた。
そこで相手が横っ腹を見せたら近距離でバスターキャノン。
タイガーの方も、ゴジュがコーティングZアーマー装備なので、生半可な射撃では有効打にならないし、
遠距離からの射撃だと回避される。
接近戦でもお互いにガードと格闘の応酬で、隙を見て離脱、即バスターキャノンを叩き込んだり。
マップはロムルス基地だったかな?
ちなみに、シドニアではそのタイガーを完全撃破してた。
タイガーにも、まともに戦う気があったからだろうけど。

17 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 16:03 ID:???
良くGJ対CWの話が出るが、対ゴジュ戦はガン逃げで全然
オッケーだと思うぞ。
と言うかウルフとかの方にゴジュを撃破して勝てと言うほうが
正直どうかと思う。
>>16
それはまさしくタイガーが付き合っただけかと。

18 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 18:09 ID:???
まさしく対戦してるって実感したいなら付き合うと思うけどね。
でも逃げられたらお手上げ気味な欠陥機体を好きで使ってるんだから
逃げられても文句言っちゃいけないわな。
まぁステージによっては追い込めるんだけどね。



19 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 19:05 ID:???
BFはマゾ機体だねえ。ちなみに初期から乗りかえで性能があがるのは
シールド〜ブレード(使用感覚が変わらない上に攻撃の幅が増えてちょっと硬くなるため)
コマンド〜サイクス(バルカン一発でもあてて逃げるだけでまず必勝。リアルでケンカになっても知らない。)
ゴジュ〜オーガ(言わずもがな。勝ちたい人はどうぞ。)
コング〜PK(純粋なパワーアップなので感覚そのままに強さ実感。ただし勝てるというわけではない)
ゼロ〜パンツ(使い勝手の面で。弱体化する近接はゼロ距離ハイブリッドキャノンで補完できる)
くらいでないかい??
手数は減るが硬くなって速くもなるジェノ〜ジェノブレは多分プラスマイナスでどっこい。
ゼロ〜シュナイダーもどっこいかなあ。

20 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 19:59 ID:???
ゼロ→イェーガーも辛いと聞いたが。
射撃武器が貧弱になり、ストライクレーザークローも無いようだし。

21 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 21:16 ID:???
>>1
スレ立て乙。

さて、このスレ使い切るまでにうちの県にも入るんだろうか(´・ω・`)。

22 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 22:06 ID:???
>>12
アホか…
ゴジュは違うステージを指定しているのでステージはランダム。
お前が対戦したことあるのはマップ指定もしてないぬるいゴジュだけなんだな。

23 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 22:36 ID:???
ぶっちゃけ、ヘラスとウエスタ以外なら
ゴジュなんて位置どりだけで安定。


24 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 22:45 ID:???
先週全一なゴジュと戦ったが、ぶっちゃけ同じ装備で同じ機体なら勝てそうな気がした。
まあやってること変わらなくなるしな〜

あと調整も無しにこのまま全国大会とか開いたら酷い大会になるだろうな。

               |
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
         | ̄ ̄ ̄|    | ̄ ̄ ̄|
        | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|
       G  G P  G G  G G  G
       T  T  K  T T  T T  B
       O  O    O O  O O

こんなかんじ?

25 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/12 22:51 ID:???
>>24
有り得ない、全一なゴジュはbpが全一というだけ。
大会なら本気で逃げる香具師続出の中それだけの
ゴジュが残るとはとてもとても。

26 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 01:36 ID:???
今日DBに乗換えました。かなり微妙。
近接→17連ふるひっと→ハチ連ミサなんかは頭おかしい減り(笑)
瞬間火力で逆転するタイプかな?

27 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 02:17 ID:???
ゾイドのゲームだからキモイゲーヲタに混じってわざわざゲーセンに行ってやってる。

ゾイドじゃなかったらそんなことしないな・・・


28 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 02:43 ID:???
逆もまた真なりって事を忘れるなよ。

29 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 10:02 ID:???
3回プレイして
オーガノイドシステム×3のみ・・・・
神は私にGTOに乗れというのか。


つーか、ハチミツをいい加減出せやゴルァ!


30 :前のスレの573:04/07/13 10:21 ID:???
>>29
何かやだよね。こちとらスコープばっかりだゴジュなのに。紙は漏れにケーニッヒに乗れと申されるか?
なんてやってたら。ゴジュがZiソウル出した…マトリクスドラゴンに乗れと!?強いのか?彼は?

31 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 13:39 ID:???
勲章って使うとどんな効果があるの?
よくわからないんでコレクションの肥やしになってるんだが…


32 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 14:25 ID:???
すでに800こえてるがむこうの新スレ
【猫】ゾイドインフィニティRZ-15【まっしぐら】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089640055/l50

>>31
何度となく既出の質問だな。効果は無いということになってる。
まぁ無い つっても表示はされるから、対戦待ち合わせとか、そういうのには役立つかもな。

33 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 15:22 ID:???
ストーリーモードに出てくるCPU、どいつもこいつもビックネーム杉
戦う前に負けてる気分になる。

こういうのはこっちのいた特有の悩みかね。まぁ勝てるようになってきたから良いけどもう少し出す名前は選んで欲しかったり…

34 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 15:27 ID:???
>>33
多分この板特有の問題かと・・・
1話で初めてクルーガ大佐inゴジュが出てきた時は泣きたくなった(w
今じゃ、虎の近接の練習台になっているけど。


35 :ヴォルフ=ムーロア:04/07/13 19:30 ID:???
バイト代早く払えタイトー

36 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 21:04 ID:???
【荷電粒子砲】ゾイドインフィニティEZ-015【だ!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089640079/l50

向こうの16スレ目

37 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 21:42 ID:???
稼動店舗、地味に増えとる。
でも、うちの近所には来ない・・・

オフィシャルHPの掲載分以外に、稼動してる店舗ってありますか?

38 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 22:50 ID:???
オンラインのベンダーから情報が転送されて掲載されているようなので、
掲載されてない店舗のものはオフラインでカードが使えないと思われる

39 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 23:46 ID:???
前スレ1000ワラタ

40 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/13 23:56 ID:???
奈良、鳥取、徳島、香川、高知、佐賀、熊本、大分、宮崎。
さあ、最後まで残るのはどの県だ?







_| ̄|○ハヨ入荷シテクレー

41 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 00:10 ID:???
>>40
沖縄は眼中にないのか…

42 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 00:32 ID:???
>>41
米軍の陰謀

43 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 01:22 ID:???
>>42
にゃんだってぇ!!
Ω ΩΩ

44 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 13:42 ID:???
>>43 米軍がゾイド開発に着手しているのは有名な話。

45 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 15:33 ID:???
やっぱ人間型より獣型のほうがコスト・機動性が上だよね

46 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 17:39 ID:???
明らかに厨房、よくても工房な香具師がライガーゼロやコマンド使ってるんだが、
かなり強いな。

今日はじめてインフィニティやりに行ったけど、レベルの高さに諦めてやらずに
帰っちゃったチキンな漏れ(´・ω・`)

47 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 17:43 ID:???
>>40
熊本きたぁぁぁぁ!

48 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 20:16 ID:???
>>47
YATTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

49 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/14 20:57 ID:???
おお、小田原に入ってる!
近いのは栄町のタイトーステーションなんだけど、あそこ雰囲気悪いんだよなorz

50 :前のスレの573:04/07/14 21:15 ID:???
うちは本厚木。明日同じ店に2台増台予定。4人同時対戦とか出来るのかな?このゲーム?

51 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 00:02 ID:Ol9LCDbW
新宿西スポならほぼ安全にCPU厨できる。
まあCPU倒して奇声上げてる変な人がいてこまってんだがな|_| ̄|

HBのシステム上4人同時は無理と思われ。

ってかステップしながら射撃をする練習をすれば対人もCPUも
結構いけると思うので乱入されないことを祈りながら初心者の方々
は頑張ってください。

最強なのはシールドで張り倒して後ろから剣展開で突っ込んでくる
BLだと思われ・・・

52 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 01:46 ID:???
>>51
剣なんてガードすりゃいいだけなんじゃねーの

53 :前のスレの573:04/07/15 02:15 ID:???
>>52
3発ダウンの法則を怖がって逃げたところにぶち込まれると痛い。
隙も少ないからダウン属性の攻撃を被せないと削り倒される。一般的な格闘ゲーム要領でガードできないゲームだから。

稼働初日にはガードしてりゃ大丈夫と勘違いした人が墓標を連ねていたよ…。
どの機体を使っているか知らないけど受けで戦闘できるのは近接時のSL、BL、ZG系ぐらいの気が…?他の機体は格闘をステップ回避から逆襲じゃないと安心できないよ。

54 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 05:02 ID:???
ブレードはガードしてもブレード側有利っていうかケツとれて超有利だからな。
正直製作者の頭の中をのぞいてみたい。

55 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 06:42 ID:???
いやまだ迎撃のし様があるだけマシ、オーガ相手の方が辛いって。

56 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 13:29 ID:???
ttp://www.ne.jp/asahi/dboz/0/hp04g_002.htm

アケ板から転載、RSトーマスもいるんだねえ

57 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 14:12 ID:???
CPU戦
対でばいそん(inトーマ) 勝率75%
対ゴリラPK(inシュバルツ) 勝率50%
対ロドゲ(inクローディア) 勝率50%
対マリクスドラゴン(inザン) 勝率40%

いかに早くこいつらが出てくるか(別キャラ搭乗で)が鍵な漏れ・・・・・_| ̄|○
ノーマルのシールドライガーじゃきびちい


58 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 15:03 ID:???
>>53
>>54
勉強になった、dクス

59 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 15:44 ID:???
>>57
ダッシュ後、HB即攻撃してないか?
ダッシュ→HB→ステップ攻撃でばらまきを心がけると大分違うぞ。
まあ、完勝じゃなく体力勝ち増えるけどな(w

60 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 16:43 ID:???
>>56
ぶっちゃけ(そこは)ゾイド板的には超既出な奇ガス。
そうでもないのか?


【NOT三菱】ゾイドインフィニティEZ-017【GTO】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089821712/l50
シンスレシンスレ

61 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 17:22 ID:???
>>59
やってますた・・・_| ̄|○
ステップはHB後、相手の方向にした方が良いんですよね?


62 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 17:28 ID:???
デスザウラー倒せない…

ブーストしながらミサイルの着弾を待ってHB一斉射撃
んでまたブーストでミサイルの着弾を待つってやり方は解ったんだけど
ブースト移動中に荷電粒子砲直撃された…
荷電粒子砲の来る前兆とかってあるの?

63 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 17:36 ID:???
>>61
HB後のステップは横ステップだよ。
ステップ中に相手を視界内に収めやすい方向に飛ぼう。そんで飛びつつ撃とう。
>>62
振り切りすぎると荷電撃ってくる気がしないでもないけど確証はない。
衝撃波誘導パターン憶えればいいよ。他人のプレイ見て。

64 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 18:39 ID:???
>>56
もうすこし機体とキャラの組み合わせを考えてほしかったなぁ。
R=S=トーマスはゴジュラスMK-2限定版だろーがよー。

65 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 19:40 ID:???
>>64
そーゆーのはいちいち突っ込まない方がよろし。旧バトストのゲーム化じゃないんだから。
そういうことだとトビーダンカンはデスザウラー、しかもバックパックを背負った
高機動実験機じゃないと駄目ということになるぞ。
というかその手の突っ込みは前スレで既出。

66 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 19:52 ID:???
ところで始動キャンペーンの話なんだけどさ。
登録しようと思いエントリーコード入れてキャンペーン登録ページに飛んだんだ。
だけど、そこでミラージュ応募は10プレイ以上していないと出来ないことを
思い出して、そのときは応募をとりやめたんだ。
そして10プレイオーバーしたから改めて応募しようとトップでコード入力。
いざOKボタンをPUSH!



同じ番号でのご利用は一回限りとなります。
( ゚Д゚)

もう一回新しいカードで10プレイしなきゃ駄目ですか、そうですか。

67 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 20:24 ID:???
語りつくされたネタだろうけどデスザウラーはパーフェクト確定。
フィールドにの地面の色を基準に、スタート位置くらいだとミサイル。青い帯部分よりちょっと外だと荷電粒子砲(音でバレバレ)。
青い帯より1キャラほど内側で衝撃波がくる。スタートしたら開幕ミサイルをダッシュ&ジャンプ避けつつ、衝撃波ポイントを通る。
で、ミサイルが終わるころに青い帯のちょっと外でHBすると衝撃波を空振りしてくれるんでタダの的。

68 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 21:17 ID:???
>>67
ウルトラもほぼ同じ方法でパーフェクト取れる。
デスステが出た場合は漏れは半分あきらめる。


69 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 21:27 ID:???
デスステはバルカンではめられる。
横か後ろを取ったら撃ちっぱなし。
射撃に対してステップで回避するルーチンのようで、撃ちっ放しに出来るバルカンだと無様に跳ね回る。

70 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 22:48 ID:???
おどれ! おどれw!

71 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 23:11 ID:???
超初歩的な質問なんだけど、ステップ格闘(ジャンプ格闘)ってどう出すんですか?
ステップ入力と同時?それともステップ中?着地直後?
タイミングがどうもよくわからない。

72 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 23:12 ID:???
ステップ中

73 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 23:14 ID:???
>>71
ジャンプ近接(前ステップ近接)はレバーとトリガーほぼ同時。
HBの硬直中などは出せない(先行入力が効かない)。倒れてるCPU相手に練習するといいよ。

74 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/15 23:37 ID:???
デスステは開幕で横ステップすると高確率で荷電粒子砲を誘えるので全弾ぶちこむ。
その後はレーダーと壁に注意しながらENが切れない「前ステップ&ダッシュ」で逃げ回り、荷電粒子砲のチャージ音
がしたらすこし進んでからHB。(すぐHBするとこっち向いてる可能性があるから危険。)
運悪く接近されたら落ち着いて衝撃波を待つ。衝撃波後は勝手に遠くに行ってくれるルーチンなので仕切りなおせるよ。
パーフェクト確定とはいかないまでも落ち着けば確実に勝てるのであわてるな〜〜。

75 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 00:24 ID:???
今日、久々にゲーセン行ったらこのゲームあって焦った。
シャドーフォックスは出てないのか?それ次第でやるかどうか決める。





>>1見たら・・・・無いっぽいね。

76 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 00:43 ID:???
RHならデスステは初期装備でも接近して八連ミサ→ビーム→三連リニアの
連打で余裕勝ちできるよ。

>>75
今のとこいない、アップデートに期待してコマンドウルフで頑張れ

77 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 01:16 ID:???
兵庫、大阪で練習できるとこないかな?
梅田駅近くの店だと厨房多すぎで練習できね

78 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 08:50 ID:???
ケーニッヒのスプレッドがウン(ry・・にしか見えないが。
いっそ溜めでもつけてマキバオー並にポコポコ出して欲しかった。

79 :名無し獣@リアルに歩行 :04/07/16 09:42 ID:SjnxVU1A
>>77
大阪だったらセガ・ワールド・アビオンで安定じゃないかな?
確か、金・土日は強制対戦だったと思うけど、それ以外の日はマッタリCPUやってるよ
上手い人が多いのでCPUの見物時間がちと長いけど、CPUの攻略を見る分にはかなりイイと思う
おいらはデス様とウルトラの攻略はアビオンで学びました。

セガ・ワールド布施は…(以下略)

80 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 11:58 ID:???
>>79
布施と弁天は初心者狩りの狩猟場だたはず。
布施が飲茶だっけ?


>>75
ないぽ・・・_| ̄|○
ファイヤーフォックスを使いたひ


81 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 12:15 ID:???
行こうぜフォックス・・・・フォックス・・・・あれ?フォックスいないのか・・・・?フォックスってばぁ・・・・orz

82 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 12:54 ID:???
>>67
漏れも最近ようやく慣れてきて、デス様パーフェクト取れるようになったんだけど
とりあえずパーフェクト取ると、アイテムがパーフェクトリーダー固定になっちゃうよね?

問題は既にリーダーを持っている場合なんだけど
この場合重複入手ができないため表示されないだけで
内部的にはリーダー出現扱いになってるとか・・・なんだろうか?
もしそうだったらわざと体力削られた方がいいのかなあ。
デス様ボス扱いでいいアイテム出すみたいだし。

83 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 13:57 ID:???
>>82
デススティンガーに対してコンスタントにパーフェクトとはすげーなぁ・・・
と言ってみる。
いやまあマジで出来るのかもしれないが。

84 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 14:01 ID:???
>>82
パーフェクトで勝っても普通のアイテムでますよ。
>>83
武装によっては(主にマシンガンハメ)スティンガー相手でも結構普通にパーフェクト取れるけど
ステージランダムだから毎回同じパターンと言うわけにはいかないね。

85 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 14:37 ID:???
デス様ってデスザウラーじゃないのか……? といってみる

86 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 15:17 ID:???
デス様=デスザウラー
デスステ=デススティンガー

じゃないのか?

アケ板のほういくとみんな略語(GSとかSL)使ってる…
GSってナンだよ!!ガソリンスタンドか?SLは?機関車?

と叫んでみたい今日この頃、まぁなれたからいいんですけど…

87 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 15:20 ID:???
>>86
ゾイドベンダーがその略称なんで、馴れておいて損はないと思う。

88 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 15:42 ID:???
【雑談】ゾイドインフィニティRZ-018【大杉】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089910151/l50
新スレな。

>>87
そのとおりだな。 問題なのはジェノザウラー(JZ)とかロドゲ(LG)くらい。

89 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 16:36 ID:???
いや、ベンダーでのジェノザウラーの略称はGSなんで、全く問題はないですが。
で、ロードゲイルってLORD GAILEじゃないの? LGで合ってると思うんだけど。

90 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 16:57 ID:???
そじゃないよ(あってるけど)、
ベンダーで統一するならそれらしく統一してほしいだけ。
LGが正しいけどRGで、ジェノもGSが正しいけど当然のようにJZってかくやつがいる。
ぶっちゃけ見にくいってだけなんだが、ベンダーで統一というよりは各人勝手に略称作ってる感じがする。
あとJZとかに関しては意気揚揚と煽るやつもいるからな。

ベンダーではRGだったよな? 違ったっけ?

91 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 17:00 ID:???
テンプレとか見てみるとLGになってるっぽいな。勘違いスマソ

92 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 18:14 ID:???
ゴジュラスがGJな時点で略称なんか気にならんな。

93 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 18:26 ID:???
あのスレ見るためにいちいち略称を別ウィンドウで開いてる。
ギコナビだとそういうのできないからブラウザで見るしかないし…
何でみんな略称を使うんだ?カッコいいからか?

どうせなら虐殺竜とか盾獅子とか使えよ!!それが嫌ならジェノとかシールドとかいう風に略して欲しい。
いや、別に強制するわけじゃないですけどね。単にそっちのほうが見やすいのでは?っていう提案ですよ…

94 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 18:47 ID:???
>>91
いやベンダーではRG。タイトーが間違えた。

95 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 19:59 ID:???
>>94
じゃあ勘違いじゃなかったのか。
いつのまにかテンプレがLG固定になってたから直されたのかと思ってたよ。

96 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:04 ID:???
>>93
まあ、向こうは生粋のゾイダーじゃないからな。
それほど思い入れも無いんだろ。

97 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:21 ID:???
質問スレで聞くべきか迷ったんだが…


俺無限やってみたいんだけど
ほとんどゲーセン行った事ないから、
ゲーセンのルールとかマナーが分からないんだ。
下手な事してゾイダー痛いなんて言われるのも嫌だし。
どなたか基本的な約束事を教えてくないだろうか?


98 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:32 ID:???
それとなくアケ板のスレみたほうがいいと思うんですが。
 漏れじゃ教えられないゴメニョ

99 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:32 ID:???
ゴメニョ ペケ
ゴメンヨ マル
 アホなミスだな OTL

100 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:35 ID:???
>>97
プレイしたいときは後ろに並ぶ。密着し過ぎないように。
乱入されてぬっころされても騒がない。泣かない。
CPUに負けて笑われても泣かない。
ぶつぶつと独り言を言わない。
話し掛けられてもおどおどしない。
連コイン、コンテニューは基本的にしない。いったん席をたって誰も入らなかったらしてよし。
カードを口にくわえない。
痛い名前を付けない。
体臭、特にワキガには注意する。デオドラントスプレーを使用する。
脂ぎった手でレバーを握らない。

101 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:36 ID:???
>>97
前スレでもあったから見てみると良いよ。
まあ人間として当たり前の礼節を弁えてれば問題ないさ。
並んでる時はコンティニューしないとか、対戦は相手の了承を得てからとかね。
あと相手がファンか解らないのに設定の話を切々と語るとか。
以前友達が妙なのに捉まって、えらく難儀してたからね。

102 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 20:58 ID:???
1回だけジェノブレでヒルツのデスステにノーダメ勝ちした事が…
HBのあとステップしてたら狂ったようにあさっての方向につっこんでたなヒルツ
問題は既存キャラ使ってたから出たアイテムが(ry

103 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/16 23:45 ID:???
ブレードでねーYO
ψ=_ _
X″  ヾ.  
jリイノリ从))
llゞ ´‐`ノリ  ちくしょう・・・
                       ヾ ノ,
.__,冖__ ,、  __冖__   / //   _)` '⌒ -ー 、 )ヽ 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / Xヾ   _.. -‐ -―- 丶
ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /〃〆 Ψ             ` 、_
.__,冖__ ,、   ,へ    / ノ ,ィ '´                   ヽ
`,-. -、'ヽ'   く <´   7_//                      `ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /                        ミ
  n     「 |      /                         `ヽ
  ll     || .,ヘ   /                           ヾ
  ll     ヽ二ノ__  {     /                        ;
  l|         _| ゙っ  ̄フ ./l  l l l| !  l| l    ハ | i. | l.:丿  ソ  ヽ
  |l        (,・_,゙>  / . / |  | |i ,,!l|  l| !   、 |l | l.!| /i| i リ   リ
  ll     __,冖__ ,、  >  | i_,,,.L.|+‐||ii.l''「,l.,   ./iト-| ,,|,」 i|!l l|ノ ノ
  l|     `,-. -、'ヽ'  \ .| | | i,| i,.|.ii ', ゙,ヽ  /ii.| / | /レii|!l l! |彡   
  |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー .l |ヽl il__ii_i_ i  ヾ,/ ノ レ__|/  ii   │ 
  ll     __,冖__ ,、 | │  | .l Or" ̄~~`      '" ̄`Ol   リ 
  ll     `,-. -、'ヽ' i  │  ト ヽ ゙         、     .l  |
  |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {ヽ リ |  !|  ゞ     ,―-┐     l |  リ
.n. n. n         ハ | l  l ヘ      l   l     イ  li|
..|!  |!  |!          i | |  i| ヽ 、   ヽ___ノ ,. ‐ " ノ  l i| 
..o  o  o      ,へヘ-! | i |` イ i  ` ‐  ._ ' ヽ-―| l | ハヽ
          /  ヽノハ ヽ  l   ` ‐ ,_|_,./     ! ノ リ l ヾ



104 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 00:14 ID:???
しかし何故に「ナイトミサイル」がゴジュラス用なんだ?
実物で同じように装備してみようとしたがBLOXを接着でもしないと
ゲームのとは同じようにはなりそうにない
大きさは大体あってるようだがやっぱりキューピーちゃん状態でキモい

105 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 00:17 ID:???
ゴジュにはうぐぅリュックが良く似合う。
えっ、論点がズレてるって?


106 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 00:27 ID:???
オーガには不可だからなんかそういう作例でもあったんじゃない?
もしくはスタッフがすごい勢いで気に入ってるとか。

107 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 00:28 ID:???
>>104
それを言うと何でレッドホーンにディバイソンの8連ミサイルポッドがついているんだとか
セイバータイガーにジェノブレのウェポンバインダー?とかもあるぞ。
後者は無改造で再現可能だけど。

108 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 00:37 ID:???
>オーガには不可だから
そうなのか・・・ますます存在理由がよくわからんな
武器としては問題なく使えるレベルなんでいいんだが

自分で拾ってやっと判ったがゴジュには8連ミサイル装備すると
セットでエネルギータンクが(外見上)付いてくるのね
ずっとオプションパーツだと思ってたよ

109 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 00:53 ID:???
つか赤角にケーニッヒのミサイルポッドが付く事の方が漏れには驚きな訳だが。
しかも案外カッコいい。w

110 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:03 ID:???
放送当時リア厨だったから、/0で同じ惑星Ziなのに様子が全然違ってしまってたのが
悲しくて、視聴を止めちゃったのと同時にキットの方も手を出さなくなっちゃったから
ライガーゼロとか今流行のブロックスとかぜんぜんわかんないんだよね。
今思えば見ておけば良かったと思うけど・・・

ふとゲーセンを見ると、ZOIDSのゲームがあって試しにシールドで頑張るも3面くらいで
あっさりやられるヌルゲーマーの独り言でした。スレ汚しスマソ。

111 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:21 ID:???
>>110
/0は最終話だけでも見てみるといいよ
でっかい獣が暴れてる感がすばらしい
無印1話からスタッフは良くぞここまで成長したと感動した

正直、アニメでこれほどよく動くゾイドを見せられなかったら、VSやインフィはなかったかも試練とも思う
あの動きを見てしまったら最早SLGでは満足できん

112 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:30 ID:???
/0にはBLOXでない。
技術的には上等だが、ストーリー的には糞。
それはウルトラマンコ
スモスのせいだがな

113 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:32 ID:???
>>112
誰か112を翻訳してくれ。

114 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:41 ID:???
3行目以降は、ウルトラマンのために打ち切りになった所為でストーリーがグダグダになった、と言いたいんだろう
実際には端から26話予定だったから、ストーリーの不備はウルトラマン関係ないんだが

1行目は意図不明

115 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:42 ID:???
>>113
マンコ

116 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:43 ID:???
>>114
ストーリーの不備といっても序盤からコミカル路線だったから
あとは好みの問題だわな。月並みだが。

117 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:45 ID:???
というかよっぽど入れ込んでなければストーリーの不備なんて指摘する気にはならないんじゃないか?

118 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:50 ID:???
不備なんて言葉使っちゃったけど、/0のストーリーに対する不満は
無印のような戦記ものじゃなかったってのが多かった気がする

俺はどっちも好きだがね

119 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 01:53 ID:???
逆言えば
ストーリーが良ければ入れ込めるしな。

なんとも

120 :112:04/07/17 02:39 ID:???
あー、言葉足らずスマン。
/0にはBLOX出ないよ、と言おうと思ったんだが、
110をよくみりゃ「/0以降キットにも手を出してない」ってことだからアニメは直接は関係ないのかな。

>>114
長期で企画立ててるときにウルトラが枠を取るという話が入ってきて26話で設計した、という話を聞いた覚えが。
まあ、アメリカ展開を考えてGガンダムノリにしたってのは結果的には成功だったようだが。

121 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 10:35 ID:???
ラウンドワン京都河原町店ってどんなかんじ(稼働台数とか、対戦状況とか、環境とか)?
定期が切れたらこっちの方が行きやすいから…

122 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 11:02 ID:???
言葉足らずというかただの確信犯だと思ってたが

123 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 11:11 ID:???
本来の意味か?

124 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 12:31 ID:???
ワザとやった のほうの意味で使ってそうだな

125 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 14:51 ID:???
【ダブル】ゾイドインフィニティRZ-019【ソーダー】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090031162/l50

生まれるべくして生まれたサブタイの新スレ。

126 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 15:21 ID:???
>>125
インフィニティだと可能性低いけど、甲虫型は使えたら面白そうだよね
歩行もできるし、(ゲージ消費しつつ一定時間)飛行とか・・・
ダブルソーダーなら格闘戦しかけても様になりそうだ

127 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 15:35 ID:???
ダブルソーダーvsサイカーチス
…ムシキング?

128 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 17:05 ID:???
ガイサックやステルスバイパー・・・


129 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 19:16 ID:???
ガイロス兵に黒と水色の二種類があるのは何故?
選んだ機体によって変わるとか?

130 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 19:40 ID:???
階級じゃね?

131 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 22:33 ID:???
ケーニッヒ使ってジェノに乱入された、狩りか?とか思ってたんだがイマイチ判別できない。
農硫酸つけてたから結構やりこんでるっぽいから、気合で投げ当てまくって勝つ。
そのあとのCPU戦でレジーナがバルカン落とした、勝ったらアイテム取得率上がるのかなあ。
って言うか、バルカンかなりあり得ない仕様(フォックスのバルカン)正直ケーニッヒはEN余る方なんで
下手すると状態によっては無尽蔵に撃てる、威力もそこそこ、追い討ちも1000超えるくらい出す。
投げと併用すると4500くらいは出るかと、というかライフルがリロード長すぎなんだけどね。

132 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 22:42 ID:???
>>131
最近アケ板の方で各機体の被ダメージ変数を調べた方がいて、
ケーニッヒ弱キャラ説が覆りつつあります(>>1 のまとめサイト参照)。
今のうちに勘違いしたままの狩人を逆に狩りまくってください。

133 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/17 22:47 ID:???
いやまあ、武器にもよる機体だわ、正直。
コレでAZ5連装とバルカンのレジーナ仕様になったら(ついでにシャドー)自分でも怖い性能かと。
スプレッドの使いも良いことだし。

134 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 02:48 ID:???
今日生まれたてのLZでストーリーの第1ステージをプレイしてたんです。

すると「van2」というBL乗りが乱入してきました。

しかも大佐です。

一回戦目あえなく負け

二回戦目何とか粘って勝ち

三回戦目負け…

僕の生まれたてのLZは見事にかれのBLの白星の餌食にされてしまいました。



ってか勝てるかや!ふざけんな!皿してやる(`д´)!!


135 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 03:35 ID:???
むこうの前スレで拾った

昨日、近所のゲーセンにゾイドやりに行ったんです。ゾイド。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでゲームできないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、一プレイ200円、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ゾイドが1プレイ200円如きで、普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
200円だよ、200円。つーか、普通の料金だろうが。なんか親子連れとかもいるし。一家4人でゾイドか。おめでてーな。
よーしパパあの初心者ウルフ、GTOで狩っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ワンパンくれてやるからその席空けろと。ゾイドってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣の台にに座った奴といつ対戦が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
初心者狩りは、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣のデブが、カノンたんハァハァ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、カノンの大根足なんざきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
キモイ顔して何が、カノンたん、だ。
お前は本当に大根足に萌えているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、カノンたんハァハァって言いたいだけちゃうんかと。
ゾイド通の俺から言わせてもらえば今、ゾイド通の間での最新流行はやっぱり、
チャクト苛め、これだね。
シールドアタックだけで倒す。これが通の苛め方。
シールドアタックは当たれば相手が必ずダウンする。そん代わりダメージめちゃ低。これ。
で、ほかにはプラズマディスチャージャだけで倒す。これ最強。
しかしこれをやるとタイムアップで負けかねない上に、他の奴に文句言われる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。まあお前らド素人は、コングでミサイルばら撒いてなさいってこった。


136 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 09:19 ID:???
>>134
ベースで見たが、正直微妙な香具師だな。
24勝3敗・・・・


137 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 11:25 ID:CjvryehW
>>134
俺もベースでそいつを見た。
BP2882で階級は大佐・・・・これで勝率さえ上げれば准将。
君はそいつの勝率上げの為の良い生け贄の一人になったことだろう。



138 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 11:57 ID:???
勝率上げより戦闘数稼ぎのほうがよっぽど厳しいと思う

139 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 14:03 ID:???
まあ確かに、狩り返すと入ってこないことが多いしなあ。
正直、操作性とか考えてなれない内に倒せるとかGTO対人最強とか対戦ゲーではあり得ない事だし
最初のロケで本来否定派してた俺としてはなんだかな・・。
VS2の時みたく基本的に大型は小型の射撃精度がかわせない(それでもまったく倒れないけど)
くらい当てるのが楽というか人間性能なら良かったのにとか思ったら負け組か?

140 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 14:05 ID:???
レバー2回ココンと入力で低空ジャンプが欲しいな。

141 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 14:23 ID:???
負けまくってても戦闘回数がメチャクチャ多いと何かあるのかな?
誰かさんじゃないが、被撃墜王だって凄いことなんじゃないかと・・・

142 :(^^)エヘヘ:04/07/18 15:50 ID:???
age

143 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 17:04 ID:???
大分きたぁぁぁぁぁ!!!

144 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 18:27 ID:???
>>143
イヤッハァァァァァァ!!
でも地下タイか・・・・人多そう・・・・

145 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 19:11 ID:???
>正直、操作性とか考えてなれない内に倒せるとかGTO対人最強とか対戦ゲーではあり得ない事だし

そうじゃない対戦ゲーってあったか?
なんらかのブッチな強キャラと呼ばれる奴はどのゲームでもいるし
下手糞が蹴散らされるのもアーケードの常だろう?
まぁそんな俺も蹴散らされる側なわけだが、こんなんでへこたれてたら
ゲーセンになんて行けないわな

ゾイドやってる奴は、なにかに理由をつけて勝てない奴には入らない
勝てる奴に入るって奴ばかりなのが多い。
そんでもって良識派キドって愚痴たれて、な思い当たる香具師いるだろう?

146 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 19:31 ID:???
残るは奈良・鳥取・徳島・香川・愛媛・高知・佐賀・宮崎・沖縄か


147 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 19:54 ID:???
>145
問題はこのゲームのバランスの取り方そのものにあるのでは無いかと思うんだ。
死にたくなければ逃げろとか言われるのが常識になりつつあるし。
ジャンケンホイでキャノン飛んできたら転がされるだけってのもなあ。
製品出る前から予想できてたけど。



148 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:03 ID:???
ケーニッヒでたまたまコマンドウルフに乱入されて、ふと思った。
パーフェクトで負けたらこいつにスコープ出るかも知れない、信者増やせていいかも?
とか思ってわざと負けてみる。
・・・・・相手の台システムダウン・・・・
マジゴメン。

149 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:13 ID:???
【早く交換】ゾイドインフィニティRZ-020【実装汁】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090148445/l50

むこうのNEWスレ。

150 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:25 ID:???
>>148
ひょっとして溝の口?

151 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:27 ID:???
いや、大阪梅田だ。

152 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:30 ID:???
そうか、
漏れの行くトコでもシステムダウン起こってたんでひょっとして、と思ったんだが。

153 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:41 ID:???
乱入すると起こる可能性があるかも?
アイテムとか勲章とか対人で出る時とか。

154 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:45 ID:???
対戦、CPU戦終了時にスタートボタン連打でなるそうだ
店員に言って張り紙してもらうといい、乱入されたっつってスタートボタン叩き出す香具師が
湧き出すと思うんで、そのへん店員とよく話し合っておくといい

155 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 20:48 ID:???
>147
君はもうちょっとやり込んでみるといい
まぁそれは誰しもがぶつかる壁だ、それを乗り越えた時、
このゲームの真の面白さに目覚めるだろうさ。

156 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 21:32 ID:???
付けすぎても有利ってのはなんとかならんものか、セイバーの味噌ばら撒きしつつHBなんてスキなさすぎ。



157 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 21:36 ID:???
>155
そお?LZの7000ダメとかブレード連続展開とかおなかいっぱいだゾ?

158 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 21:46 ID:???
>>145
カードに戦歴残るからねぇ
普通の対戦ゲームなら「負けが増えるから強い奴には乱入しねえ」なんて無くて
「一回くらいは乱入してみようかな」で負けたら「やっぱ無理やった」で済むんだけどね。
VF4くらい対戦好き専用ゲームなら戦歴残るのもいいんだけども。
>>147
ゲーマー同士でガチ対戦してみると、意外と普通に遊べる。
シドニアとニビルは機体によっては積んでるっぽいけど。
それとブレード機体はやっぱりやばいけど。

159 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 21:49 ID:???
大味なのは否めないがゾイドらしいという気もする
設定通りなら無謀な対戦カードだったりするわけだし

それで納得できない部分も確かにあるがな
変に調整されて設定上の強キャラが弱体化するのもいやだな
キャラゲーって難しい

160 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 22:15 ID:???
>>159
クラス分けして納得させればいいのに・・・
つか85でNSXに勝てるわけねーだろヽ(`Д´)ノ

161 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 22:44 ID:???
>>160
クラス最弱予定の赤角使いは死ねと。

162 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/18 23:16 ID:???
いや、
紙操行の狼はバスターキャノンで氏ねと。


163 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 06:23 ID:???
何故か王狼スプレッド脱糞で対戦勝てたりしますが大型相手には役には立ちません。
とりあえずいきなり空ブレしてあいての注意引いて、相手の前通り過ぎるように移動しつつ脱糞。
直後にHBした時に相手がHBしたら爆風当って、ライフルウマー。
普通の機体ならね、大型はライフルに味噌つけないとダウンしないとよ。
その頃にはキャノンが・・・・。

164 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 11:59 ID:???
6/22 稼動開始
7/1 ショップ売り物変更
7/10 ショップ売り物変更

と、きてるのでそろそろショップ売り物変更が来そうなヨカーン。
欲しいもんがあるヤツぁ、今日の内に買っといたほうがいいかもしんないぞ!

165 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 12:05 ID:???
漏れ赤角使い、闇角にしたいんだが、どうやったらガトリング、手に入るの?
あと、犬歯虎は凄い犬歯虎になれますか?以前CPUキャラにアサルトユニットが
付いてるのと黒い犬歯虎使ってるのみたことがあるから出来そう?


166 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 12:11 ID:???
ビームガトリングユニットなら、CPUのジェノザウラーがよく落とす

気がする。

167 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 12:26 ID:???
ジェノザウラー乗りの俺としても嬉しい情報ありがとう。

結構な数やっつけてるけどまだGetしてねぇですが。

168 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 14:01 ID:???
操作に感覚取られるゲームだよなコレ、慣れる慣れないとかいうか、ステップとか視点変わらないから変な感じ?
射角さえずらせば基本的に当らないVSシリーズと違って弾デケェって思ったけど
どちらかで言えば当てる手段がHBくらいしかないからしょうがない、でもよくそれるよな弾が。
ウルフ系弱いなあ、VSみたくジグザグにバックステップ旋回してライフルバンバン当てらんないかなあ?

169 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 14:05 ID:???
>>168
手動旋回だと変にロックしないんだよな…
特に近接

170 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 14:39 ID:???
ただ走っただけだとほんと近接でねえよな。

171 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 15:26 ID:???
>>168
HB射撃は格好のマトなんで、ステップ旋回射撃が最近の主流。
ちゃんと硬直や移動方向限定して狙え。
当たらないのはお前の腕の問題だ。
 荷 電 以 外 は な

>>170
ダッシュ中は近接でない。
ダッシュから出したければHBキャンセル近接攻撃とやれ。

172 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 15:45 ID:???
>変に調整されて設定上の強キャラが弱体化するのもいやだな
キャラゲーって難しい

ほら、世の中にはコストって考えた奴が沢山いる中で踏みきったじゃない?
VS3でBP制限バトル付くらしいからこのゲームも装備のレベルくらい色々欲しかったな。




173 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 16:03 ID:???
>>165
もしかしたら夢を壊すかもしれないが、
ダークホーンカラーってないぞ。
グリーンホーンとか、紫のパチダークホーンカラーはある。

174 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 18:34 ID:LvdRf9uC
>>165
アップデートで機体追加されることを気長に待て。

175 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 18:36 ID:???
すまん、ageちまった。

176 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 18:37 ID:???
            /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::| 何ここ・・・
  | |      .|             :::::::::::::|
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|

177 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 18:38 ID:???
>>176
ゾイド板の【】ゾイドインフィニティ3機目【】ですけど?
タイトルも読めんのか

178 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 19:29 ID:???
アケ板のスレがPART20もいってる。
何だかんだで大成功ではないか?
それにしてもカノンたんとチャクトはやたらネタにされてて素晴らしいw

179 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:41 ID:???
前評判が低すぎた感は否めない。
実際、アップル系、チャリオット系とか見送ったが
入れた店は驚いてる所が多い。
実はこのゲーム、PC連動としては今ゲーセンに有るゲームでは
頭一つ抜けている。
自宅で自機間装備交換やカスタマイズが出きるのはかなり良い。
バージョンアップなどがあれば
雑誌や業界の評価がかなり変わってくるかと。

180 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:43 ID:???
自機に対応した乗り換えアイテムがもう少し出易かったらなぁ。

181 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:50 ID:???
自宅に帰らないと別のカードにアイテムを送れない!!!

182 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:52 ID:???
>>181
漫画喫茶があるじゃないか

183 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:54 ID:???
>>179
このゲームの未来が明るいとなると
ゾイドの未来は希望の光で充ち満ちていると言うことになるな、頑張れ∞

184 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:55 ID:???
>>180
それではすぐに皆満足してしまうので、どうかと。

185 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 22:55 ID:???
>>181
京ポン買って来い

186 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 23:02 ID:???
俺的にはケータイじゃなくてかなり良かった感じなんだが。
PCだとストレスが少ない。

187 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 23:24 ID:???
バージョンアップと言うかなんというか、
ベースで今ランダムのCPU戦のキャラの登場順を
指定とかカスタマイズできたら良くない?
これであるていどアイテム狙えるし。





ハァハァできるし。

188 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 23:31 ID:???
>>187
飽きが早そうだけどな

189 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 23:39 ID:???
ライバル設定とかで一キャラだけ指定できても良いかも。

190 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 23:47 ID:???
アケ板スレ進行早すぎ。
でもかつてのゾイドアニメ放送時の
ゾイド板みたいな勢いがある。
個人的には盛り上がってて嬉しい。

191 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/19 23:48 ID:???
まあ不自由さこそ奥の深さであり、それを補う為のベース機能だと思おうぜ。
仲間つくってアイテムを分配しあってこそ、友情も育まれるってもんだからな。
来月からチーム登録も出来るようになりそうだし、孤立してるといろんな意味でおいてかれそうだしな。w

192 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 00:10 ID:???
しかし、筐体がおいてる場所が生活域から離れすぎてると
否応無く孤立しそうだがな〜(´・ω・`)

193 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 00:21 ID:???
そのへんは持ち前の社交性と体力でカバーだ。^ー^)b
漏れも自転車で40分の距離毎週通ってるし。

194 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 00:21 ID:???
ゾイドインフィニティのムック出ないかな?

195 :192:04/07/20 00:59 ID:???
>>193
車で片道1時間半。










毎週はつらい_| ̄|○

196 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 01:46 ID:UyNc0VP6
不死鳥降臨ですよ〜

197 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 06:18 ID:???
もう少しキャパ影響欲しいモノだな、特に実弾系のリロード。
素でライフルだけだったらリロードが早いというか少し余裕あるくらいのスピードで回復するとか欲しい。

198 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 11:10 ID:???
なんで実弾のリロードにキャパが影響せにゃならんのかが
サパーリわからん。

199 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 14:04 ID:???
http://220.111.244.199/otakara/0719news02.jpg

200 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 14:35 ID:???
【DEATH】ゾイドインフィニティEZ-021【SAURA】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090250497/l50

まぁ一応貼っときますが

201 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 16:07 ID:???
ヤターついにガトリングユニット取れた!
すでにイエティカラーにしているから妄想戦記のユンたんアイアンコングが作れる!

…って微妙に形が違う
脳内補完で我慢しとくか

202 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 17:55 ID:???
>>179
確かに思った以上にプレイヤーが多いね。
もっと過疎化するかと思ってたけど。
PCでゾイドのカラーリングをエディットできたらいいなと思ってたり。
どうもゴジュのキャノピーの色が気にくわん…

ところで、ゼロの初期装備の2連装衝撃砲と3連装衝撃砲ってどう違うの?
発射弾数が違うだけ?

203 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 18:09 ID:???
>>201
ガトリングユニットはタイガー専用と違ったっけ?
汎用性があるのはビームガトリングのはず。

204 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 20:16 ID:???
>203
正解

205 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 20:24 ID:???
このゲーム、チャロンからの流れ者にはキツイな・・・
つい移動方向にレバー2本入れるからピョンピョン跳ねる。
敵見失うとついレバー左右に開いちまうし…
やっとこさコマンド(所属ネオゼネ)を倒せるようになってきたがまだ安定しないし
次のゴジュにはほぼ負ける。硬杉。そしてマシンガン避けられねぇ…

どうも漏れの場合はジェノを始めに選んだのもまずかったっぽいが。
荷電、デンレーザーみたいなもんかと思ってたら…
バージョンアップで使いやすく修正入ったりしないのかなぁ(´・ω・`)

206 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 21:10 ID:???
>>202
2連の方が衝撃力と単発の威力が高い。
弾速が速くて再装填が遅かったよーな危瓦斯。


207 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 21:16 ID:???
>>202
2連は弾速早くてダウン率が高い
3連は弾速微妙に遅くてダウン率低い
ダウンを取りたいなら2連
射撃から近接のコンボを多用したいなら3連かな

208 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 21:53 ID:???
>>205
俺も初めはそうだった・・・でもすぐ慣れるよ
極端だが、レバー1本で移動、もう一本でステップやHBを行う、位に思っておくといいかも

俺はチャロンから離れて久しかったから、インフィに慣れて久々にチャロンやったらまともに動けなくなってたorz

209 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 22:06 ID:???
ガード後の立ち回りってどうしてます?
相手がかまわず格闘を重ねてきた場合、
よくホーミングするのが相手だとステップでは逃げ切れないし、
反撃するにも相手が正面にいないと格闘での反撃にならないでしょう?
射撃でやり返しても相手の格闘は止まらない、
という具合でだいぶ泣きを見てます。

210 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 22:52 ID:???
>>209
まあその辺は使ってる機体次第ってとこでしょ?
読みが利けばステップで辛うじて隙間を作ることもできるし、格闘範囲が真横にも及ぶ機体ならそのまま反撃もできる。
相打ち覚悟で強引にミサイルぶっ放しても良いし、考え方一つだと思うんだけどね。
一番肝心なのは受ける時も想定して相手との位置関係を考え、最悪の方向からの攻撃を未然に封じることかと。

211 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 22:58 ID:???
>>209
正面ならバックステップ射撃、そのほかならブーストで逃げ切れると思うが。

212 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 23:33 ID:???
ちっとスマソ
所属国セレクトって、ストーリーでの対戦ゾイドの違い以外に
何か差はあるのか? 適当に選んじまったんだが・・・

あとゾイドベースの水子って消せないのかなぁ…

213 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/20 23:58 ID:???
>>212
水子の呪いがそう簡単に消えると思うな

214 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:01 ID:???
消せない…のかなぁ。
適当な水子にパーツ持たせてカードごと譲渡すれば
現段階でも擬似的な交換が出来るんだが…無理?
そのまま譲渡してもカードのシリアルが重複してるから弾かれるっぽい。

215 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:05 ID:???
飽きがくるのが早いと困るのは店だけじゃないの?

ゲーマーの嫌なところはクリアしたのにまだ何回もプレイしてるところ
もうお前らさんざんやったんだから初心者に譲れよ!!


216 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:14 ID:???
>>215
お前はゲーセンには向かない。特に対戦ゲームは向かない。
家でゲームやって、クリアしたら中古に持ってけ。

217 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:19 ID:???
>受ける時も想定して相手との位置関係を考える
この辺の感覚がどうも、
ステップでかわして打ち返すという後手後手の型から抜け出せない。
先読まなきゃ打ち返した頃には相手は次の行動にうつっとるっちゅーねん!
とは分かってるんですが、対戦で経験つまなきゃこの辺の感覚はつかないのかな。
ともあれ>>210-211アドバイスありがてっす。
教えてもらった手を中心にいろいろあがいて見ます。
県内トップクラスの人が何回も乱入してくるもんだから悔しくってもう。
以上、長文失礼しまんた。

218 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:20 ID:???
>>214
無理。
水子してるってことはベースに登録してるんだろ?
一度ベースに登録すると削除できない、二重登録は出来ない。

219 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:24 ID:???
>>212
所属国でルートが変わるから、ストーリーで遭遇するゾイドがそれぞれ違う。
あと優勢の軍勢に居るとアイテム取得率が高くなるって話もあったな。

>>215
更なる要素を模索する為のプレーは別に責めるべきところでは無いと思うがな?
バージョンが変われば要素が増えてきそうだし、チーム登録がどう影響するかもわかってないんだしな。
あと早く飽きられると収益や集客率がさっさと落ち込んでゲーセンから筐体消えるぞ?
店が困るって事は、ひいてはユーザーも困るって事だ。もっと儲けさせて筐体増やして貰った方が良いぞ。

220 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 00:39 ID:???
>215は今までゲームに興味なかった純正ゾイダーなんだよ。
でもゲーセンに向かないのは同意。
そのうち、
「初心者で2面くらいでやられるんだからコンティニューさせろ」
「金を払ってやってるんだから、後ろに並んでる奴なんかに何も言われる覚えはない」
とか言い出しそう…

いや、俺ちょっと注意してイタい目にあったことあるんで。
被害妄想かな…

221 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:11 ID:???
おや、沖縄入ってるな。
早く全県に行き渡ると良いな。


222 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:11 ID:???
ゲーセンにむいてなくてもいいよ。
お前ら、それしかやる事無いのか!というようなあのキモいオーラが嫌いだ。
対戦?何でそんなことすんの?何も知らない相手と。

ゲームがプレステ2で発売されたらもう行かなくて済むわけだし。行く時間がもったいない。
GCより改造しやすいから。

223 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:20 ID:???
>>222
ならば金と時間の無駄だからゲーセンにはいかないことをオススメする。
ゲーセンにある対戦ゲームは知らない人と対戦するためにあるんだからな。

しかしこのゲーム、ストーリークリアするだけなら1000円しないでクリアできるから、
ここでクリアしてPS版すらも買わないのが特か。

224 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:20 ID:???
>対戦?何でそんなことすんの?何も知らない相手と。
それがわからんから煽られてるんだよ

225 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:22 ID:???
>>222
じゃあ一生引きこもってろ。

ああそうか、もうそんな季節なんだね・・・。


226 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:24 ID:???
>>222
ゲーセンどころかネットもやらんでいいよお前
てか、チートせんとクリアもできないヘタレですか?

227 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:25 ID:???
>>222
こーいう香具師って、ほら、何ていうんだっけ。

>何も知らない相手と
初対面の人間が怖いんか?
お前、ここ数年知り合いの数増えてないだろ。

>行く時間がもったいない
じゃ行かなきゃいいじゃん。
「むいてない」って自分で言ってるんだし、嫌いなんだろ?
お前が嫌いで不向きなゲーセンに行かなければ万事解決。
お前も漏れらもみんな幸せ。だから来るな。

228 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:25 ID:???
何でゲーセン行かないと引きこもりになるわけ?
それ以外に普通にすることあるんだけど・・・

ゲーセンの方が引きこもりじゃないの?

229 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:26 ID:???
>>222
対戦素人は牛鮭定食でも食ってろ

230 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:27 ID:???
>>228
だったらこのスレにも来るな

231 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:29 ID:???
>>223
異議あり!

>しかしこのゲーム、ストーリークリアするだけなら1000円しないでクリアできるから、

自分はゲーム始めてから3000円相当は突っ込んでいますが
いまだにストーリーの一話すらクリアできません(´・ω・`) ゴジュ強い…
今日もまた練習中に工房の集団にカモられ…
捨てゲーしてやるのがせめてもの抵抗です。

232 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:29 ID:???
>>228

>>227

233 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:30 ID:???
つか>>222は堂々とチートやるって宣言しているのが痛い
オナニーが好きなら引きこもって俺TUeeeeeeしていてください

234 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:31 ID:???
>>228
そうだね。
なら、その普通にする事をやっててね。
わざわざ引きこもりになりにゲーセンに来ないでね。

235 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:31 ID:???
>>231
使用機体は何?

236 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:34 ID:???
このゲームPSOみたいな感じで家庭用だしてほしいなぁ。
たぶん思いっきりヒッキーになると思うけど・・・。

237 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:37 ID:???
やっぱりと思った
みんな釣られ過ぎ

238 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:41 ID:???
>>233
つまらない1ゲーマーの意地だね
個人の自由だろ
オンラインで使ったり他人に迷惑かけなかったら。
やりこみとかレベル上げとかに時間を使うのが無駄
今までさんざんやって、わかってるんだよ
そういうとこ進歩してない

239 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:42 ID:???
釣りってなぁ〜に〜???

240 :223:04/07/21 02:43 ID:???
>>231
クリアするだけならSLを。
けど、1000円しないは言いすぎた。カード作るのに300円かかるの忘れてたよ。

241 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:47 ID:???
>>238
チートは構わんが、それでバランス崩して失うものもあるから注意。
このゲームで全機体全アイテム集めようと思ったら迷わずチートだな。
だがクリアできないからってチート使ったら負け組。

242 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:47 ID:???
>>235
STでつ(´・ω・`)
装備は初期。ただ今日最後のプレイでやっとこさ倒せたCW
(無論ストーリーのCPU)から二連装LRキャノンを拾ったので
今ひとつ地味に感じた背中ビームの代わりに付けてみました。
明日実戦での使用が楽しみです。

243 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:47 ID:???
>>238
時間が無駄なら金輪際ゲームなんぞするな

244 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:48 ID:???
つーか、RPGなら分かるが、アクションゲームでチート前提でやる奴はただの馬鹿

245 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:49 ID:???
>>238
資源の無駄だから回線切って(ry

246 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:50 ID:???
>>242
CWて、最初か次のステージか…
LRキャノンは正解だ。あとは8連ミサイルポッドでほぼフル装備。

247 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:54 ID:???
>>242
二連キャノンおめ
STだとエネルギー切れしやすいからだいぶましになるはず
ゴジュラス戦は近寄らないで射撃戦主体でいくといい
倒そうとは思わずに削り勝ち上等で

248 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:54 ID:???
>>242
トラだったら初期装備からLRキャノンに変えるだけで1話は普通にクリアできる
射撃武器の前段発射で2500位もってけるし
動き方の問題なんじゃないか?

249 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 02:57 ID:???
>>238
ゲームが時間の無駄とは言ってない
レベル上げるために同じとこをうろうろしたり
なかなか出ないレアアイテムとかゲットするのに同じ敵をさがしたり
いわゆる単純作業の繰り返し
これが嫌
アクションゲーだと全キャラ出しときたいのに使いたくないキャラでクリアしないといけないとか

250 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:01 ID:???
攻略掲示板に同じような内容があったな
ttp://www.digitalk.info/gamersbbs/test/read.cgi?bbs=zoids&key=1080957650

251 :242:04/07/21 03:02 ID:???
レスありがたや(つ∀`)
所属はネオゼネ、CPU戦は
RH(チャクト)>ST>CW>GJ>IK…ここまでしか行った事ないです。
コングのミサイル雨あられはある意味壮観ですた(´・ω・`)

LRキャノンはいい武器なのか。こりゃ楽しみだ
8味噌は…水子すれば早いけどなぁ。何というか…ためらわれます。

252 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:05 ID:???
>>249
出ないからレアアイテムっていうんだろうが
苦労もせずに結果だけが欲しいんだろ
やっぱ人前に出るなよお前

たかがゲームに必死だなとか言い出すなよ?
出ないからズルして楽に取ろうなんて公言する奴はほかのこともそうするんだから

253 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:08 ID:???
どうせネットゲームでもチートするんだろ?
つーかDC版のPSOなんか間違いなくチートしてそうだよなw

254 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:08 ID:???
249はあれだろ?
攻略本読んでゲームする人間だろ?
というかゲームしてないだろ?
ゲーム買ってきて、ゲーム機に入れて起動して、
だけどゲームはしていない。内容を消化するのみ。
そうやってバンバン金を使ってくれると業界的にはありがたい。

255 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:24 ID:???
>>251
他の機体も使ってみると面白いから
結果的に水子にならないようにすれば良いと思う。
とりあえず借りとく、みたいな。
CWも使ってみると軽くて面白い。

・・・その薄さも実感できるし。


256 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:44 ID:???
正直まだ対戦面でチャロンには勝ててないだろうな、そりゃアケ知らずが流入してくるとは予想されてたけど。
乱入に腹立てることもあれば、強くなったらアホみたいに弱い奴狩りに行く、そんなバランスにしたタイトーが悪いんだが。
近接の発生もバラバラで統一感無く、ドウ考えても付ける武器の量にリロード差で物量負けしたりする。
対して威力ないライフルがミサイルよりリロード遅いってのはいかがなものかと。
模型誌に、三上氏デスステに辛勝って書いてあったから、もはや感覚で作られてるのだろうか?やりこんでなさそう。


257 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 03:49 ID:???
>乱入に腹立てることもあれば
>強くなったらアホみたいに弱い奴狩りに行く
そりゃゲーム以前にその本人個人の問題だと思うが。
>近接の発生もバラバラで統一感無く
一緒の方がおかしいだろ。

258 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 04:00 ID:???
チャロンにはチャロンの、ゾイドにはゾイドの対戦の仕方があるだろう
初心者狩りはチャロンのほうがひどかったしな
武装に関して言えば低機動力=重武装となっていて軽量級マンセー仕様になってないのは評価すべき
チャロンフォースでも強キャラはフェイ、マイザーΓ、スペ戦と軽量級に偏っているわけだし
使用キャラが適度にばらけているというのはいいもんだ

259 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 04:21 ID:???
重量級より軽量級の近接の方が遅いとか、ブレードまでついてて近接最速で装備武器に困らないとか。
キャパ超えててもSTなんかバリバリ武器だらけで入ってくる。
何故か100円のトコに対戦だ定着せず200円のトコに狩り屋が潜んでてBLでザクザクはいってくる。
GTOはスルーされてるけど。

260 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 07:00 ID:???
VS2の最強もギガ、サイクロだったな。

261 :242:04/07/21 09:10 ID:???
おはようごぜます(・ω・)ノ
>>255
8味噌が剥げるのはRHとCWか…
確かRHの8味噌の場所に付く大型ミサイルバインダーを何故か持ってるので
新規にRH作ってそれと交換する形で持って来ようかなぁ。

RH(と大型味噌)の使い勝手というか評価はどんなもんなんでしょう。
初心者にはおすすめできない?

262 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 09:18 ID:???
狩られた…
乱入の前に一声かけてくれたっていいじゃん。

263 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 10:12 ID:???
>>262
対戦するための乱入ならともかく、
狩り目的での乱入者が声掛けてくるわけないだろ。

264 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 10:39 ID:???
声掛けずに乱入したやつは全部狩りかよ('A`)ハァ…

265 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 10:51 ID:???
昔からゲーセンというのは紳士の社交場です
マナーを守れず周りを不快にさせる方の起こしは
ご遠慮させて頂いております。

266 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 12:02 ID:???
つーか乱入されるだけで不快になる機知害が多過ぎ
なんだこのゲームのユーザーわ。

乱入されても自分が勝ては上機嫌で相手叩き
なんだこのゲームのユーザーわ。

何から何まで100%知らないと、揃えないと対戦しない
なんだこのゲームのユーザーわ。

267 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 12:51 ID:???
も少し考えた装備用バランスシステムあったらねえ。
ちょっと一般人多いのがオタゲーの宿命なんだし、狩られない特訓しとくのも乙だよな。
やたら反応の良いガキに狩られた時はちょっと凹んだけど。

268 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 12:51 ID:???
いや、やりたくも無い事強要されりゃ誰だって不快だろ。
無断で人のプレー中断するんだから喧嘩売ってるのとかわらんよ。
むしろ一言了承を得るのがそんなに難しいか?
対戦申し込む側として当然の態度だろ。
ストーリークリアしたいから対戦したくないって、初心者もいるんだろうからさ。

269 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:06 ID:???
>>268
対戦台の無いゲーセンを知らない世代は、
ゲーセンてのは対戦をする所だと思ってるのですよ。

『対戦が出来るゲーム』=『対戦をするゲーム』と位置付けている人が多いので、
『対戦をするゲーム』で対戦をしないという事に価値を認めなかったりするんですな。

270 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:08 ID:???
>268みたいなのを>266はズバリいってるわけだが
これは釣りのつもりなんだろうか?

271 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:10 ID:???
対戦者と練習中な人との棲み分けはどのゲームでも難しいな。
店側の配慮である程度どうにかなることもあるようだが。
理想は対戦台と練習台を分けるってとこなんだろうけど、
筐体ものを2セット以上も導入できる店がそんなにあるわけないし。
対戦仕様になってる以上、
いつ入って来られてもおかしくないくらいに考えとかないと体に悪いよ?

272 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:11 ID:???
>>268
いちいち乱入されて愚痴ばっかり言ってるようなら、家庭用が出るまで待て。

ちなみに
>むしろ一言了承を得るのがそんなに難しいか?
>対戦申し込む側として当然の態度だろ。
これは当然では無いからな。

273 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:13 ID:???
四十に届こうかというオッサン達は
そろそろゲームなんて止めて嫁さんと子供大切にしたほうがいいと思う

スト2辺りから爆裂した対戦ブームは過去のゲームシステムを一部
シューティング等のゲームを除いて葬り去った。

今後、対戦システムが何らかの新たなシステムの波に飲まれて
消え去っていく時が来るのかもしれない。

274 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:15 ID:???
>>269
逆にそのレスは
「『対戦をするゲーム』で対戦をするという事」に価値を認めていないように読めるるんだが。
というかいくらアーケード初心者が多いとはいえ
対戦ゲーム黎明期から散々議論つくされたものを再び蒸し返されてもうんざりするんだが。

CPU戦をやるやらないは個人の自由
ただし乱入OKのゲームの性質上乱入されても文句を言うな。
ただし明らかにこっちが初心者と分かって乱入されたらそいつは初心者狩りだ。
攻略掲示板にでもパイロットネームを晒しとけ。

それでも議論したいならアケ板でも当該スレを立ててそっちでやってくれ。

275 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:23 ID:???
対戦受けるか否かをベンダーであらかじめカードに登録できたらいいのに

筐体上部にそのプレイヤーが受けるか否かが表示されれば
コイン投入後にどこにも乱入できず無駄金使わされたなんてこともない
これなら対戦メインの店とCPUメインの店に自然と分かれないかな
現状では乱入派に不利だけど。台数少ない地方もきついか

その上でネット通信対戦できればな。ラグが出るから嫌か

276 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:24 ID:???
>>274
うむ。実はその通り。
俺は『ゾイドのゲーム』で対戦をする事に価値を認めていない。

お互い理解できるとも、実は思っていない。

まあ、俺は乱入される事に文句は言わんよ。不快だけど。
システム上許されている事なんで、初心者狩りもまあしゃーない。
もちろん不快だけど。
とはいえ、2chで愚痴くらい垂れさせてくれたっていーじゃん。

おーさまの耳はロバの耳ー

277 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:35 ID:???
このゲームは対戦ゲームとレースゲームのあいのこ
みたいな所があるから乱入不可モードは絶対必要だったと思う。
てか対戦はオマケ程度で二人同時で協力プレイ
とかにしときゃよかったんだよな。

278 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:36 ID:???
>>277
協力プレイはゲーム性を根本から変えないといけないので無理。

279 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:38 ID:???
まぁそしたら少なくとも俺はやらなかったわけだから
こういったお互いの貶し合いは俺一人分は確実に少なくなるな

280 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:38 ID:???
自分が知るかぎりでは後から入った側は
対戦するかCPU戦にするか選択できるわけだし。
デフォで強制対戦じゃないだけマシだって。
この手の論争は当事者が飽きるまで延々ループするからもういいよ。
愚痴に噛み付かれた人は気の毒かもしれないが。

281 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:44 ID:???
お店側からすれば
ばんばん対戦して回転を速めてください。

282 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 13:47 ID:???
CPUが二分で終わるなら別にいいんだが、
二十分とか一人で占拠し過ぎだとか思うときがある

283 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 14:05 ID:???
俺はCPUしかやらん連中(顔覚えた)が溜まってたらGGXXとかやって時間つぶして
また覗いてみてまだ居るようならその日は諦めてGGXXやVFで対戦に明け暮れる。
正直三十分以上待たされて対戦一回やって後CPUなんてやってられん。
あの毎日同じ服来てる年齢不詳の連中はマジあり得ない、修行僧みたいに同じ事ずっとやってる。

284 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 14:27 ID:???
>>242
漏れもSTでゼネバスだったが
ゴジュは普通に
すれ違い近接>ダッシュ>HB>全弾ブッコミ>近接
でボコてますた。
ゼネバスルート1話での鬼門は、フォボス基地のコング
近付ける勇気が必要。
後、コング戦からはHB後に即射撃じゃなくステップして回避(相手の挙動を確認)することを
心がけるようにすると楽です。

>>261
RH自体はそこそこ。しかし、近接はシボン。火力が大事(w
大型味噌は正直微妙。
8味噌が出たら付けてあげる方がイイ




285 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 14:28 ID:???
大阪ではCPUメインのようだ、しばらく対戦していた時機もあったがすぐに寂れて対戦はチャロン
CPUはゾイドと分かれたようだ、場合のよっては対戦NG店舗もあるくらいだがな。

286 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 14:36 ID:???
都心は対戦3本CPU1本設定の台or店増えてきたな

287 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 14:43 ID:???
やっと安定してデスザウラー倒せるようになってきたけど
その後のパンツァー、PKに勝てない…

288 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 14:56 ID:???
パルスレーザーつけたコングと武器だらけのRHがなんか異常につよいなあ。

289 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 15:15 ID:???
なんかアケ板みたいだな

290 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 16:58 ID:???
>>287
何に乗ってる?後、装備は?
デス様ごときでやっとと言っているようではまだまだ(藁
パンツァーは中近距離で打ち合い&近接。PKは近付け。


291 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 19:19 ID:???
こっちで聞いた方がいいかな。

AZ○○って武器がいっぱいあるけど、
『AZ』って何?
まさかAnti Zoidsの略で、『対ゾイド』の意って事はないよね?

292 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 19:33 ID:???
>>291
かなり高確率でソレ。

293 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 19:36 ID:???
衝撃砲とショックカノンとか、表記が統一されてないよな

294 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 19:59 ID:???
>>283
古き良き、ストイックなプレーヤーだな。

そんなにいやなら店変えれ。
そこしか無いっちゅーならあきらめろ。


295 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 20:23 ID:???
【ゲー】ゾイドインフィニティEZ-022【ター】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090333400/l50

とりゃぁずシンスレ

296 :前のスレの573:04/07/21 20:28 ID:???
乱入イヤ〜ンな人が多いのは将の位に対戦勝率が絡むからとBP稼げんしアイテムも無しと言うのがいかん気が。

この際バージョンアップ時にタイトーが勝った奴に上げるのは勝星だけにしてしまえば”狩り”は取り敢えず減る筈。
逆に負けた方を優遇してやれば良いと思うのですが?BP2桁にアイテム1個(その機体に関係有る物)確定にしておけばとか思ったり…。
ブルジョアの対戦仕掛けておいて即席から離脱が増えそうだけど。
どうなのかな?

297 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 20:50 ID:???
>>296
勝者にBP、敗者にアイテム(これ使って強くなれ)ってのも考えたが、
負ければお得、ってのはアリエナイな。感覚的に。


298 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 22:17 ID:???
>負ければお得、ってのはアリエナイな。感覚的に。
それこそ斬新で良いかと。w
勝ちたい香具師は何が何でも勝ちに行くんだから構う事ないし、
狩られる側にメリット残せば不平も減るだろうよ。
どっちも満足できて丸く収まる。
ある程度回転も速くなりそうだし、旨くいきゃ三方一両得?

299 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 22:59 ID:???
対戦終了時にヤフオクみたいな評価つけられればいいんでないか。
んで、その評価でランクが変わる。
初心者狩りなんてやる奴は当然評価が低く、なかなか上がれなくなる。

評価は同じ相手には一日一回しかつけられない。
(その場で評価が見られると喧嘩になる可能性があるので翌日更新とか
対戦前に相手の現在の評価と、相手が評価した回数が見られる。

身内で複数カードで評価上げなんかをやる奴はやるだろうけど
その辺は店の売上に貢献するから仕方ないかなと。


…スマン。対戦が盛んでなかなかプレイする機会が無い奴の妄想ですた。


300 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 23:08 ID:???
まあ実際、対戦拒否権が設定されてるのが一番無難かな。
もしくは自機の階級以上には挑戦できるが、以下の階級には乱入できないとか。
狩りでなく対戦したい香具師は強い香具師とやりたいんだろうから文句ないだろ?w
しかし規制手段を妄想しなきゃいけない程、狩りや練習がやり難いってのはやっぱりモラルが低下してるって事なんだよな。
もっと思いやり持とうぜ。orz


301 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 23:15 ID:???
スマソ、「狩が多く練習がやり難い」だ。
ベンダーに挟まれて逝ってくる。orz

302 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 23:25 ID:???
店によっては「対戦希望orCPU戦希望」のプレートが設置してあって
どちらかを掲げるようにしてあるね

303 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/21 23:45 ID:???
対戦拒否つけると、
ほとんどが対戦拒否になる罠

対戦があるからこそ売上が伸びるというジレンマ

304 :242:04/07/21 23:49 ID:???
今日もまた揉まれてきますた(´・ω・`) ノ

またまたCPUのCWから8連装ミサイルポッドげっと。
水子レッド作らずに済んだと喜び勇んで装備。…
これはよいものですな…世界が変わりましたよ。
ゴジュもコングもゴミのようだ(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャ

…ハーマン(KW)で詰まりますたorz
今までの香具師と違い、HB硬直を狙っても飛び退きで避けられてしまいます。
んでカウンター気味に痛いスナイパーライフルをもらい、ダメージ蓄積してあぼん…
いっぺんだけ抜けましたが、デスステには敵わずあえなく撃沈。
まだまだ修行が足りぬようです。

305 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 00:41 ID:???
どの機体でもいえることだけどなるべくHBではなく移動で相手を補足出来るようにするとステキだよな。
あと、自分がHBしたらステップで回避入れながら射撃とか。

既出かつ興醒めな事を言うとデスステはデスステより近接の速い機体なら
真正面から近接連打でハメ勝てる。ゴジュの右くらいがギリギリかな。
他はこっちの射撃発生に反応して回避を取っているので
連射の利くマシンガン系を打ちっぱなしにしてると延々と回避を繰り返してやはりハメれる。
これらの手段が無ければ斜め移動で回避しつつ距離を離して射撃の正攻法で。
CWなら近接ハメは余裕で満たしてるし逃げつつ射撃でも十分な足がある。
まぁ失敗すると死ねる装甲の薄さもあるけど、この辺は慣れで。

どうでもいいけどリバイアスをハメ勝ちとか言うと萌える。

306 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 01:12 ID:???
>>305
>>242を見るとSTのようだが。

2連LRと8味噌付ければひとまずは完成形だな。
あとはそこから自分のスタイルを模索して、それに応じて
(入手できればだが)好きな武器に換えていくとよろしい。
ハーマンは漏れも詰まった。いっそKWの近接の遅さを突いて
殴りに行ってみるのも良いかも。慣れないと自殺行為に近いが…
STだとデスステ近接ハメできたっけ?

307 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 01:14 ID:???
muripo

308 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 01:45 ID:???
>>304
自分もST乗りですがハーマンには苦戦しました…
HB後のステップ射撃で相手と同じ方向にステップすると
うまい具合に射撃を当てられると思いますよ。

デススティンガーはとにかく離れて全砲射撃を当ててれば
相手は鈍いので攻撃回数の差で押し切れると思います。
荷電に当たった場合はどうしてよいやらわかりません。

それにしても8味噌うらやましいです。
LR以外何もでねぇ…

309 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 02:09 ID:???
アケ板でも出てたけどやはり実弾リロードは問題だよな、特にDSライフル。
単純にRLライフルの倍近いリロードで威力1500前後(補正のせい)だからなあ。

310 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 02:20 ID:???
対戦盛んだと新規ユーザーがなかなか増えないジレンマもあるな。
店側としては1日のインカムより減価償却できたら寿命が長い方がいい。
CPU1マッチ全6面、オンライン対戦がベストなんだが。
ぶっちゃけ8面は多すぎる。平均10分ぐらいならいいが。
ただ、音ゲと違ってカード需要が結構あるのが救いか。

311 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 02:50 ID:???
三,-、~''ヽ
三 ´∀`〉  セイバーへ げんきですか 今シールドアタックで間合い詰めてます

  ,-、,-、
 〈゚Д゚; ]   うっさいくたばれ。アタックすんな

三,-、~''ヽ
三 ´Д`〉  ごめんね。ライガーはじめてシールドアタックしたからごめんね

  ,-、,-、
 〈:)Д゚; ]   間合い詰めんな アタックすんな

三,-、~''ヽ
三 ´∀`〉  ミサイル撃っておきました。回避してね。近接攻撃はしますか?

  ,-、,-、
 〈:;)'Д`;]   死ねくそライガー

312 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 03:36 ID:???
そしてまた新スレ

【地獄】ゾイドインフィニティEZ-023【猫】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090430276/


313 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 05:56 ID:???
漏れの場合、ステップ射撃をやろうとすると、敵をロックから外しちゃうんだよね。
何でかとスレ読みながら考えたが、どうやら外向きにステップ旋回入れてたのが原因っぽい。
そう言われてみれば漏れ、ステップ入れるときレバー倒しっぱなしにしてるなあ。
次やる時はその辺少し意識してやってみるか。

314 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 06:59 ID:???
とりあえず近所のゲーセンで見た感想



           お 前 ら キ モ す ぎ w プゲラ




315 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 07:51 ID:???
CPU1ステージ200円にすれば対戦が流行るよ?
頭文字Dと同じだよ?

316 :中山悟:04/07/22 07:59 ID:???
        _,,..----――----、、..._   
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
【ブビキ】
1日中、晩飯のことを考えている。
「おじゃまします」を間違えて「いただきます」と言ってしまう。
「なんかなーい?なんかなーい?ねーおかあさん」が口ぐせ。
趣味:食うこと 
特技:何でも残さず食うこと。少しぐらい腐ってても平気で食えること。クソの話をしながらでも食えちゃう。
アダ名:デブ。ブタ。ブー。デーブ・スペクター

317 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 09:02 ID:???
>>304
回避の上手いCPUは見せ弾でステップ回避を誘い8味噌をぶち込むという
手もアリです。
HB>三連>相手がステップ>8味噌








よくよく考えたら漏れ、4本足に負けたことねーや。


318 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 10:39 ID:???
ようやくプレイできたけど、大昔にやったヴァーチャロンの時の癖が抜けずに
まともに動き回ることすらできない
最初のチャクトを倒すのがやっとで、レッドホーンに虐殺されてしまう・・・

319 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 11:29 ID:???
アケ板に神出現。

カノン
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f59288.jpg
チャクト
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f59289.jpg


320 :下手糞:04/07/22 11:49 ID:???
ゴジュラスのノーマルに乗ってるのだが、ライガーゼロに狩られる。
どうしたらいいのだろう?

321 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 12:02 ID:???
秋葉にオープンしたばっかの東京レジャーランドに
タイトー系でもないのになんで8台も入ってるのか謎
やっぱ893かザイニチ系の経営だから?

322 :320:04/07/22 12:03 ID:???
なんか安くていい装備ないか?
ポイントを貯める以外にもアイテムを入手する方法はあるのか?
誰か教えてください。

323 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 12:22 ID:???
>>319
もう消えてるよ…

324 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 13:12 ID:???
近畿でキャラカード入ってるとこある?

325 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 15:41 ID:???
>>321
レジャランをしらんのか?どこに住んでるんだ?
あとな、タイトーだからって入荷してるとは限らない。
生産数より需要が上回ると予想された時点で、
系列ゲーセンよりは他のゲーセンに優先的に売却される。
売れる時に売ってしまおうという考えだから系列ゲーセンは後回し。
うちの近所のタイトーは恐らく永久に入らない。

326 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 16:11 ID:???
>>320
アイテムが揃うまでSTかGSに乗ってろ!


327 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 16:45 ID:???
>>319の絵はこれだな?
キャラカードの参考用に描かれたものらしいな。ザルカがないのが…

カノン
ttp://www108.sakura.ne.jp/~zoids/cgi-bin/img/img-box/img20040722120128.jpg

チャクト
ttp://www108.sakura.ne.jp/~zoids/cgi-bin/img/img-box/img20040722120154.jpg

それにしてもカノンたんの傍にいるブレードカノンSPも可愛い。

328 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 16:46 ID:???
>>319の再うp

カノン
ttp://www108.sakura.ne.jp/~zoids/cgi-bin/img/img-box/img20040722120128.jpg

このスレ的にはいらんのかもしれないが、チャクト
ttp://www108.sakura.ne.jp/~zoids/cgi-bin/img/img-box/img20040722120154.jpg


329 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 16:48 ID:???
ケコーン?

330 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 16:55 ID:???
だな(w

331 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 16:58 ID:???
>カノン
い、イジメてぇ・・・・・ハァハァ
初めて、初めて狩りをする香具師の気持ちがわかったような気がするぜ・・・・

332 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 19:17 ID:???
確かにカワイイが
カノンと言われると何か違う生き物に思える。

333 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 19:20 ID:???
足の太さがいまいちだな

334 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 19:22 ID:???
正直ヘタクソ。

335 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 19:28 ID:???
何故か最近、チャクトが好きだ。

336 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 20:15 ID:???
>>313
左右にステップしたとき、だいたい90°程向きが変わるのは仕様かと思っていたんだが

そ う い う 事 だ っ た の か !

俺も気をつけてみよ

337 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 20:59 ID:???
いっそステ旋回使いまくってVS2みたくバリバリ飛んでみるか?
ケーニッヒでバルカンつけてギガ相手にポンポンとんで撃つ、移動にENも使わないし。
ミサイルもバシバシ当てて良い感じかと思いきや・・・何故あんなに撃ってるのにダウンしないですか?
即キャノン。

338 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/22 22:09 ID:e9Vi+P2X
>334
こ゛めんね もうしないから ゆるしてね

339 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 00:28 ID:???
【蹴りたい】ゾイドのキモヲタZi-024【背中】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090509420/l50

アーアァ

340 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 01:18 ID:???
【頼むぜ】ゾイドインフィニティZi-024【相棒】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090512475/l50
【CWAS】ゾイドインフィニティZi-024【アー専用】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090512254/l50

ほかの人が「立てようか?」と言ったとたん>>339のスレ立て人に対して強気になるアケ板住民に萌え

341 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 01:29 ID:???
もうひとかき。
下が24スレ目 上は25スレ目。>>339はカノンたん(もといキャラ)萌えスレ

342 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 01:39 ID:???
カノンたんのフトモモを熱く語るスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090254709/l50

新スレじゃないがここも

343 :中山悟:04/07/23 05:42 ID:???
┏━━┓
┫・∀・┣ <未熟なオレですがちょっと意見を言わせて貰いますと
┗┳┳┛   やっぱ荒らしは放置して、無駄な口論を避けるように皆で注意し合うとかがいいんでないのでしょうか?


344 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 20:32 ID:???
俺はアケ板の住人
その上チャロナーだが
このスレにくるとほっとする

……ヤッパマッタリダヨナ

345 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 21:07 ID:???
チャロナーは自分がチャロナーである事を誇示するのが大好きだね。

346 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 22:46 ID:???
現在、ライセンスカードでキャンペーン中だが、あれって新規カード以外にも乗り換えなどで更新した
カードのナンバーでも応募できるんだよね?(エントリーコード変わるし。)

で、特別賞に応募しようと思ったら、乗り換えた後、そのカードで10回以上プレイすればOKなんだよね?

ぼちぼち乗り換え(更新)だから、そのカードでも応募してみるか。

347 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/23 23:56 ID:???
>>346
A賞?特別賞?
そんなものどうでもいい!!!
どうでもいいから、あのレアカードホスィ

348 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 01:11 ID:???
B賞はめちゃくちゃ当たりやすいと思うぞ。
俺応募した5枚中3枚当たった。
特に最初の1、2枚は連続だった。
なんつーか、一日一枚とかじゃなく続けて応募するほうがいいのかもな。
物量作戦だ。

349 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 01:51 ID:???
俺も2枚連続して応募したら、A賞のゴジュラス当たった。
おおあたり のわかりやすさが微笑ましかった。

350 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 10:03 ID:???
当たりのカード、はずれのカードですでに決まってるのかね。
自分も2枚当たったが1枚は住所間違えて登録したっぽい・・・orz

351 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 23:18 ID:???
今日初めてゲーセンでやれたんだが、カノンたん可愛すぎ。
ゾイドでここまで萌えたキャラは史上初だ。
声がGAの蘭花ってのもあるんだが。

352 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 23:42 ID:???
なんか引き合いに出すのがいっつもGAの蘭花なのは何故だ

353 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 23:46 ID:???
それしか知らないんだろうよ。
逆言えばそれしか無いんだろうな。

こいつの好きはその程度の薄っぺらいモノさ。

354 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/24 23:49 ID:???
カノンの中の人、役作りが出来てないと思うのは俺だけか

355 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 00:36 ID:???
>>352
川澄舞とかヒロスエとか美紗とかを引き合いに出して欲しいのか?

>>353
何得意げになってんの?

356 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 00:47 ID:???
ハイハイ

357 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 00:59 ID:???
キュンキュン

358 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:03 ID:???
しかしこのゲーム、金が掛かるわ
目当てのアイテム出すのに今週だけで5000円以上使ってるよ
それだけあれば、あれこれ結構買えるのにな
鬱だ・・・

359 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:08 ID:???
ゲーム云々より
自制の効かないおまいさんに問題があると思うんだが。

あれこれ買えるってくらい後悔するようならなら生活水準見直して趣味変えたらどうかね。

360 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:11 ID:???
マジレスですな
普段こんな事言ってくれるような人なかなかいないよ・・・

361 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:15 ID:???
週5000円で買いたいものが買えないってどんなだ?
妻子持ちかローン持ち?どっちにしろ向かないと思うんだが。

362 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:23 ID:???
>>355
ここは一つドラえもんで田村ゆかりが声をあてた
名もない女の子Aで。

363 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:26 ID:???
>>362
田村ゆかりとは別の人だよ

364 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:33 ID:???
どうでもいい。

365 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:39 ID:???
ゾイドの話しようぜ

366 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:39 ID:???
ザルカに萌えではなく燃え。

あと皇帝四天王にいいたい。
何でブラッドとフランはインフィニティにいるのに
ゲイルとオーピスたんがいないんだ…

367 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:40 ID:???
ゲーセンに通わない人は価値観が違うのだろうな。
通ってる人は1日2Kとかざらだよ。
特に発売後の一週間は5桁ぐらい余裕。
廃人になると月20万ぐらい使うかね。

368 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:44 ID:???
それくらいやるゲームが最近無かったんだよな。
懐には優しかったけど。

でも年とったせいか入り浸る事減って以前ほどの勢いじゃやれてないな。>∞

369 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 01:46 ID:???
今やインカムが一日一万円超えなら大ヒットだからねぇ。
インベーダーで一日50万円なんてのは今じゃ夢物語だ。

370 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 02:05 ID:???
連ジにはギルベイダーとドリルガン4つセットを落札できるくらいの額突っ込んだな…
リーマンのヲタ仲間がたくさんできたんで後悔はないが

371 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 03:31 ID:???
アケ板のほうの新スレ

【26だけど】ゾイドインフィニティZi-026【ムンベイだよ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090684647/

進み方激し杉

372 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 08:52 ID:???
流れを無視して
森野苺、芳乃さくら、由詫かなみ、みちる、伊集院メイ
でいいんじゃねーの?


373 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 09:09 ID:???
イチイチ「流れを無視して」トカ宣言シテマデ

ダカラナニ。

374 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 09:44 ID:???
つかアイテム何ざベース通して数人で回し合えば、然程苦労はしないと思うんだけどね?
逆にコレクション的に機体数増やしちゃってたまにしか使わないのもでてきちまった。
忘れないで適時に維持してかないと、ウッカリ使用不能になりそうだ。w

375 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 10:11 ID:???
そういや、60日以上使用しないと云々とあるが
あれはゾイドベースやベンダーでいじるのは「使用」に入るのか?
ゲームで使ったときだけ?

376 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 10:24 ID:???
個人的にはベースは×、ベンダーはグレーゾーンだと思ってるんだけどね。
稼働から二ヶ月たってないんで現段階ではなんとも・・・・
誰か水子カードでも使って試して見てくれ。w

377 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 12:39 ID:???
さっさとショップのアイテム変更しる。>タイトー

378 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 13:39 ID:???
定点観測からカノン絵初補足
ttp://sterndorf.fc2web.com

379 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 13:48 ID:AbNA0vHO
ttp://insertcredit.com/

380 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 15:03 ID:???
>>378
キター(・∀・)ー!でかした。よくやった。

381 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 15:19 ID:???
>>366
ゲイルはマックスとキャラカブりそう。

382 :中山悟:04/07/25 20:06 ID:???
                   、-:::::::::::::::::::::"ー-,
                   ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
         ,,.-‐''''" ̄``ヾ、  |:::/ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
      ./    / , 、ヽ.ヽヽ |:::| ━、_  _.━  |.:.::|
     ,'/r'⌒r'、 i .|. i .i,|`、`! |/.,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
     !`'r、,_(,ノ  ', !, i |,.-‐',|(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
     '、,' i     ,>',ハ! _,, '、,| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
      ,' .i   r'"`      ,!   `こニニ'´ _..┘
     ,' iヽ、  `┬'.      ,'ヽ、,,,、,.-''"   '、,
    .,' . ! .| `''r‐'  ヽ,r--‐'   ',r'"    '"、
     ,' .! .|  ,!゙゙゙゙゙`'''ーi      /  ,.-‐''"`ヽ, '、
    ,'  i ! / ``     '、     / .,''"-‐-、   . ', ',
    .,'  i !,r'-`'`'>、 '、`'"'、   ./.,.' i,  ノ   .i .!
    ,'  i !{二 ,'"○、 `、介、 .,'レ' |\'''",. '">  i |
   ,'  .! .|i'"⌒'、  rヽ '、! ',.,'|/ r'  `"  /   !i
  ,'   ! .i `'r-‐'\'"  \!. i'   /     ./    /!
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383 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 21:10 ID:???
ごめんあまりのくだらなさにちょっと笑った。

384 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/25 22:59 ID:???
今週中には稼動店舗300オーバーかな?

でも、うちの近所に来るとは限らない・・・

385 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 00:49 ID:???
何気に300店舗設置が営業目標っぽいしなw

386 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 01:32 ID:???
「目標○○店!」薬屋のチェーン展開みたいだな。
職場の近所に入る気配がないので、
仕事が終わってから閉店間際の店へ駆けつけてぼちぼち。
でも、どうやら時間設定でカードのデータを受けつけなくなるのな。

387 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 01:33 ID:???
ジェノ使いの人ら、頭に何着けてるか教えてもらえないでしょうか。
ちなみに俺はビームガンです。
ビームガンよりレーザーガンのほうが評判いいみたいだけど、
ビームガンでEN効率気にならないならそれでいいのか、
レーザーガンに俺の知らない魅力があるのか。


388 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 01:43 ID:???
2連は常に撃っていられる安心感がある。
ミサイルが右トリガーで背中がセンターで荷電が←→センターだったら良かったなぁ。と思う。

389 :387:04/07/26 02:02 ID:???
間違えた。ビームガンじゃねーや、2連じゃないほうのレーザーガンだ。
はじかちぃ

390 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 02:15 ID:???
(=゚ω゚)ノttp://www7.plala.or.jp/tails/index.html

391 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 08:28 ID:???
>>387
俺はもうすぐブレイカーになるってこともあって、いっその事って感じで何もつけてない。w
背中のパルスレーザーも外してるのでなかなか軽快、今のところ死ぬほど不自由はしてないよ。

392 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 10:30 ID:???
このゲーム、キャパシティと機動性の関係がよくわからないな。
キャパシティの制限内でも重装備したら本当に遅くなってるんだろうか?
軽装備で速い利点もあんまりないし。
ACみたいに明確だったらいいんだけど。

393 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 10:31 ID:???
やっとストーーリークリア&PKに乗り換え完了
コングに比べたら気持ち格闘が早い(気がする)
右の初期装備のビームガンはリロードが遅くて使いにくいんで
コングの時のビームガトリングをそのまま使ってるよ
基本的に同じなんであまり乗り換えた気がしない……

394 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 10:39 ID:???
質問なのですが、大阪で市内以外(出来れば堺以南)で稼動店ってあります?
出掛けた時にやっておけば良かったと激しく後悔 _| ̄|○

395 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 10:43 ID:???
>>390
おお、GJ!

396 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 10:51 ID:???
>>390
オォ、PK!


397 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 11:16 ID:???
>>393
いや、気持ちどころか明らかに早いよ。判定も上がってるし。
機動性も良くなってるから、近接での攻防もかなり楽にこなせるはずだ。
まあ使ってるうちに違いが実感してくると思うけどね。
個人的感想としてはコングの時に欲しかったもう少し感が解消されてる事うけあいなんだけどな。

398 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 11:31 ID:???
それでもPKは基本的には近接しないけどね。
近接間合いになったらバックステップ射撃だ。

399 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 12:48 ID:???
家の近所のゲーセンにも入荷したのでやってみた。が・・・なんでこんなに動かしづらいんだろ?。
単純にリモコン戦車方式じゃダメだったのかなぁ。
庭でよく猫がケンカしてるけど、アイツらが相手を正面に捉えるのに苦労しているとは思えないんだが。

ガキはムシキングに夢中だし、チャロナーにはシカトされてるんで
の〜んびりやれるのはいいけど、速攻撤去ってコトになったりして (w

400 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 12:57 ID:???
一部のゲーセン限定のキャラカード発行はヤメロといいたい
キャラバリエーション出してもいいがムンベイ、アーバイン、ビッドってバンは?
せめて4枚連続購入すれば全種揃うようにしてくれよ〜

なんとか8種類そろえた時点で実際、抽選限定カードはヤフだのみだし。

401 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 13:27 ID:???
>>400
あれは別に一部店舗限定じゃなくって、
カードの再版分の絵柄がキャラ+ゾイドになってるだけ。

つまり、初期カードが品切れになった店/カードを追加発注した店には入荷しているって事。

402 :中山悟:04/07/26 14:35 ID:???




         おまんこ王国♥







403 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 17:11 ID:???
>>399
それは単純に、猫は首を動かして相手を捕捉できるが、このゲームでは視点は固定。
戦闘機のドッグファイトも、ゲームじゃ前しか見えないのが多いが、実際はパイロットが首をめぐらして相手を捕捉している。

404 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 17:17 ID:???
>>403
>>399では無いが。
モニター3枚使って左右まで描写してくれると嬉しいんだけどなw
まあ、コストパフォーマンス悪杉でなんともならんだろうが…。

B-Aみたいに完全閉鎖コクピット筐体のゲーム出ないかね。
アケのバトルテックがそうだったけど、流行しなかったしなあ……。
まあ、当時は大型筐体&通信対戦なんて最新技術だったから、1ゲーム¥1000という高額だったワケで。
普及しなかったのも仕方無いのかも知れないが…。

渋谷のバトルテックセンターで、何万突っ込んだかも覚えてない高校時代のあの日々。

405 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 17:49 ID:???
>>404
首振り機能があればよかったんだよな。
せっかくのラジコン操作なんだから、進行方向と画面方向を一緒にしなくても良かったのに。

そういやチャロンのオラタンは可動筐体が作られてジョイポリスに置かれてたな。
ゾイドも人気が出れば、イベント用などで特殊筐体も作ってくれるかも!

406 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 18:21 ID:???
>>405
まあ、操作を煩雑にしすぎるとお子様が適応しきれないから仕方ないかと。
前述のバトルテックは凄かったな。

左のシフトレバーで前進/後退と速度(レバーの位置で設定)を設定、
右フットペダルで上半身右捻り、左フットペダルで左捻り。
夜間戦闘用サーチライトと赤外線モードは頭の上のスイッチ、
各武装はコンパネのボタンで使用武器を設定して、コントロールスティックのトリガーで発射。
武装パージも出来た。
FCSはオート追尾で、コントロールスティックの上下左右で上下を向く、右左折が出来た。
ボタン一つでターゲット切り替え可能、更にレーダーも表示…と充実しててすごかった…。

1ゲーム\100が決して高く感じなかったもんなあ。
しかも筐体が完全に閉鎖されるので、パネルとモニターの灯りで雰囲気バッチリ。
燃えまくったものよ…。

407 :406:04/07/26 18:25 ID:???
1ゲーム¥1000、だな。スマソ。

408 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 18:30 ID:???
ちなみに、本国アメリカの方では、バトルテックセンター同士が専用ネットで繋がっていて、
それこそ別の州にあるセンターと対戦とか出来るらしい。(あっちじゃバトルテックは現役)

しかも、複数のプレイヤーでチームプレイやらバトルロイヤルやらできるわけで…。
ああ、もう一回やりてえなあ。
そろそろスレ違いなのでやめとくが。

409 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 19:47 ID:???
俺の実家は福島で一周間前に入ってカード造ったけど
四六時中コワーイオニーサンがピコピコやってるから出来ないんだよ。
朝早くから夜の10時くらいまで。金はパシリから貰ってるのを見た。
ちなみにデススティンガー倒すのに800〜1200円は使ってるかなりの
DQNだった。ゾイドはアイアンコング。

410 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 19:52 ID:???
>>409
隣あいてりゃ別に問題ないだろ?
店そのものがDQNじゃなきゃ問題起こせば入店禁止になるだろうし

デスステは戦い方わからんと勝てんから倒すのに金つぎ込んでDQN扱いはどうかと思うが
そいつがDQNなのは間違いないな

411 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 20:42 ID:???
対戦して仲良くなるんだ!
初回は接待プレーで

412 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 21:09 ID:???
まあ狩りとかに関しても同じだが、その場で何とかしない限り解決しないぞ?
邪魔だったら素直に連コインやめてくれる様に言や良いし、もめそうなら店員呼んでくりゃ良い。
ここでDQNだとか罵っても相手にゃこれっぽっちも影響しないよ。

413 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 22:18 ID:???
アーケード板だと早すぎるし、ネタ違いっぽいので、こちらで聞いてみよう。

ジェノザウラーのエレクトロカノンとか、4つ足系で装備できるAZ125mm2連装ビーム砲の元ネタというか

もともと何が装備していたものだっけ?
オリジナル?

414 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 23:03 ID:???
>>204
同じリア高(当時)だったけど、やりたくてやれなかったあの頃…OTL
羨ましかったなー。卓ゲー版だけで手一杯。

あの頃のR360筐体とか使ったゾイド空戦ゲーとかも面白そう。
インフは受けてるみたいだし、アケでここ最近少ないエアコンバットものも希望。


415 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 23:04 ID:???
>>404でした…

416 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/26 23:43 ID:???
>>414
俺はバトルテックで貯金食いつぶしたクチだ。
少なくとも7万か8万は突っ込んだはずだからな…w
卓ゲー版は今でもやってるな。

テクニカルリードアウト3025はどううわなにをするやm(ry

417 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 00:58 ID:???
>>413
俺も気になっていた。だが大型ミサイルバインダーだっけか?
あの赤いのは明らかにキットにはない装備。
ジェノの頭の小型レーザーユニットなんてありえないだろう。
だからその2つと上記の2つは∞オリジナル武装と思われ。
あと、荷電粒子キャノンもか。

418 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 01:08 ID:???
>>417
まあ件の二種の件については同意だけど、大型ミサイルバインダーってケーニッヒのミサイルポットじゃないか?
あと荷電粒子キャノンは説明書きの「外部荷電粒子砲」がZBCGに存在するから完全なオリジナルじゃない。

419 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 07:09 ID:???
>>406
画面上部のスイッチの設定次第だがちと間違ってるよ。
まぁ古いゲームだし、仕方ないかな。
レバーは上半身の旋回と上下
フットペダルは下半身の旋回、つまり進行方向の決定
FCSは完全マニュアル操作で
腕の良し悪しで強さに差がでまくるゲームだった。

プレイ料金は¥1000だ。
一部テックセンターじゃ5分¥500とかあったけど。

420 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 13:47 ID:???
最後に関わったゾイドがFCゲームの『ゼネバスの逆襲』である俺は最近のキャラ大杉で付いていけない。

ブラキオスとかディメトロドンとか…でねぇかなやっぱorz

421 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 14:34 ID:???
>>419
指摘トンクス、同志。
Dr.ジーカンズは¥1000ダターヨ。

もう一辺やりたいなあ。
―北米まで行くしか無いのかorz

422 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 14:35 ID:SKQr1BBp
【27でおま】ゾイドインフィニティZi-027【チャクトが来る】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088590257/l50

アケ版新スレー。
実質29スレ目ね。

423 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 14:40 ID:???
御免、sage忘れ。

424 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 14:49 ID:???
謝らなくて良いよ

425 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 15:02 ID:tQC+QYbF
   ヽ        //  /  / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l_// _
 ー-ー         /     ´ /;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///
  -‐         ー―_ - ,r-'´ ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ー-    _,,           `ー-、\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;:l ̄ ̄ ̄`ヾ;::/
  ー -'     ノ丶\   、_ __ \ \::::::::::::::::::::::::r''" / で  お \
 ‐'´    _, ― '  ヽ、'  . \へ、 ̄ヾ  \::;::::;-‐'´   |  い  前  |
  ̄           | l     ヽ,\     `゛´     _,/.  い   ら  |
 ー ' _ _ 7   _,  lj    |`,ゞ、,''::.、       _,x-'、}  の   一  l
 ニ,彡'/ /.,イ/,/ /l  /\ | |  }::()ト、   ,-r'/::():、l  ?  生   |
    ,,;ーク7´/// /_.| ./l <j |    |::::::::i        l:::::::::l }     童  /
    | // イ //l⌒レ' ヽ、.リ   ヾ=''      ヾ:::;,ソ \_  貞  /
    ヽ'´  { /'´  \    ヾ,       ./         /_/ ̄ ̄ヾ,
        `ー-、  |     ヽ、   _ ヾ       _/     /´`ヽ、
         /   |    ! ヽ\     ̄ ̄ ̄  _,-ク    ;  / .   l
        r'´     |   ; :  丶\     _, '´ /    ,'  /     .|
    ヾ´/ ̄l      {   : 丶.    ` ー- ‐´  /  ! : .: /     .  |
   , ‐'´  /  ;    } .!  l      丶 -‐ ' ;    ;    /    .  . |
ヽ /    ./       |/  ;                '    /    :     |

426 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 16:51 ID:???
>>418
おいおい、カードの外部荷電粒子砲のビジュアルはぜんぜん違うぞ。
名前が一緒なだけでオリジナルじゃないってのは無理ありすぎだろ。
大型ミサイルバインダーもケーニッヒ用のミサイルが赤いだけだが、
キットに存在しないのは確か。
武器は基本的にVSから流用だからVSになかったらオリジナルと考えていい。

VSの時点でオリジナルな8漣ミサイルポッドCってのもあるが。

427 :中山悟:04/07/27 19:25 ID:???
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428 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 19:35 ID:???
>>427
エロ絵注意。
お子様は見るべからず。

マジレスするとさ、こういう反応するオニャノコは居ないよね。
童貞が描く漫画に多いネ。

429 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 19:37 ID:???
>>426
いや帝国デッキ使いだったんで外観が違うのは百も承知なんだが、元ネタってキットに存在しなきゃ駄目なんだ?
基準が分からなかったよ。


430 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 19:40 ID:???
童貞っつーか、童貞を対象にしたり抜く事だけを目的にした安いエロ漫画?
あんな汚ねぇ漫画は俺好みじゃないから抜けんが。

431 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 21:16 ID:???
とりあえずエロ絵は純然たる『フィクション』だからな。
対象が童貞だろうと非童貞だろうとリアルすぎる物描いてたら売れんよw

スレ違いスマソ

432 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:16 ID:???
>>426
一応CPの没案に電ホに載った外付けの荷電粒子砲はあった。
デザインが同じかどうかはしらん。

433 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:18 ID:???
背中の武器だけゲームに出たシャドーフォックスの立場って、一体・・・

隠しか?

隠しなのか?

434 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:18 ID:???
エレファンダー参戦まだー?

435 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:30 ID:???
あと出そうな機体と言えば…影狐は出そうな気がする。
武器(背中の徹甲レーザーバルカン)だけはもう出てるしな。
コマンドや王狼の系譜に連なるディスチャージャー系かな?
光学迷彩は入れて欲しいが、難しいかな?
あとはエレ像か。ジェノブレ乗ってるストラ見るたび出てくれと思う。
性能としては…

RW(背中):初期装備2連ビーム砲 アサガトなどに換装可能
LW(鼻):初期装備レーザーガン ESCSに換装可能(近接も変わる)
CW:Eシールド固定
RW2(腹下):初期装備レールガン 3連衝撃や硫酸砲に換装可能

近接右:牙突き上げ
近接左:鼻薙ぎ払い(ESCS装備ではEブレード薙ぎ払い)
投げ:鼻のクローで掴んで牙(ESCS装備ではEブレードと牙の連撃)

性能的にはセッティングの幅が狭まった代わりに
近接にも対応できるようになったRHと言ったところか。

436 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:33 ID:???
>435

そういや、ストラ少佐って、
ストラ大尉じゃなかったですか?スラゼロだと。

437 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:35 ID:???
踏み付けが欲しいところ。
←→CWでも良い。
起き攻めにフンッと衝撃波を。

438 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 22:38 ID:???
>>435
火力もRHには劣る感じか。
腹下はLW2の方がいいかな。
アサガトは単品でガトリングとミサイルの切り替えが効くので
それをRW2扱いにすれば良いんじゃないかと。

>>437
それも面白そうだな。
デスステみたいな無茶なスペックにはできないだろうけど。
EN消費のダメージ低、ダウン率高くらいかな?

439 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 23:15 ID:???
>エレ
コマンダータイプはどうする?
乗り換えアイテム「コマンダーヘッド」と少佐以上で乗り換え可、
ただし性能・装備武器共に変わらずって所かなぁ…完全趣味。

440 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 23:18 ID:???
コマンダーは
落とすアイテムが豪華。

Щ(゚Д゚Щ) カモーン!

441 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/27 23:53 ID:???
むしろ装備でコマンダータイプに変わって欲しい
ジェノザウラーもレーザーでタイプが変わるわけだし

442 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 00:15 ID:???
>>416
卓ゲー版まだやってる仲間ハケーン!
しかし、まだ北米に行けばあるのかなバトテ。
向こうじゃ版権がドイツの会社に行っても人気なのに…日本じゃOTZ

エアロテッk(ry


しかし乱入ナシで静かに遊べるとこないかねー<インフィ

443 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 00:18 ID:???
>>441
そういやジェノのドタマレーザー(初期装備)は
レイヴン仕様と書いてあるがありゃ一般機のやつじゃないか?
レイヴンのは確か左右対称の長めのヤツだったような。
ゲームのジェノがつけてんのは左右非対称のセンサー併設型じゃないか?

444 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 00:50 ID:???
ラインナップが新ゾイド中心で寂しいな(当然といえば当然だけど)。
カラーチェンジャーでも旧カラーをフォローしてないのが多いし。
せめてベアファイターあたりは欲しかった…
無茶いうならコマンドウルフ系でハウンドソルジャー、ジークドーベル
どこでもいいから神皇帝あたりが欲しい…

445 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 00:53 ID:???
>せめてベアファイター

いきなりアレだな。
あんた、多分間違ってる。

446 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 00:54 ID:???
>>444
というかものすげー偏ってるな。普通に無理。

447 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 01:09 ID:???
>>442
友よ!w

北米へ行けばまだバトルテックの筐体は有るぞ。
つーかバトテのアニメが放映されるくらいだし、バリバリにヒットしてるはず。

アメリカじゃ後述したように、離れたセンターとの多人数対戦まで実現してる。
技術的には、世界ネットでの対戦も出来るんだよなあ。
正にドリー夢と言うべきか。

なんつうか、サプリ関連は…版権持ってて翻訳終ってるのに出版せず、
でも版権だけは手放さないってどう言う事なんだ。



―いや、そろそろ俺は乱入対戦フィーバーになって欲しいんだが。
CPUと戦ってても上達しねえよ…。
ウチの方、GOが有頂天で狩りやってる以外は殆ど対戦無しでなあ。

448 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 01:09 ID:???
>>444
暗黒大陸編に入ってからゾイドを知ったクチですか?

449 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 01:30 ID:???
誰もいない…。ぬるぽするなら今のうち。

 も う ぬ る ぽ 。

450 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 01:36 ID:???
>>449
ガッ!

451 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 02:45 ID:???
>>449
  \ W /  <がおーん
 ≡ΘwΘ)バリッ!!
   ∃彡☆))Д´)>>449

452 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 04:15 ID:???
む、奈良に入っている。残るは6県か・・・。


453 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 10:16 ID:???
>>436
んなこと言ったら
/0の面々は大半が軍人じゃなくただの競技者だぞ



454 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 10:27 ID:???
>>447
あのバランスじゃ人間同士の対戦は無理でしょ?。
俺のトコでも対戦やってるヤツはほとんどいないよ。スタートボタン連打の事故対戦が時々発生するくらい。

その場で相手の方向に向き直るサーチボタンを採用するか
止まった状態、あるいは微速歩行状態で、小さく旋回出来るようにするか
ダッシュ攻撃時に機体に方向修正がかかるようにするとかしないと・・・

相手を捉えるのに、HBや走りながらでの大回りの旋回しか選択枝がない今の仕様だと
後出し有利がモロバレなんで、対戦にならないと思うんだが。

455 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 11:14 ID:???
おめでとう、ついに設置店が300店を超えました。
それだけ人気があるということでゾイド人口にも少しは影響があるでしょう。
稼動前はいろいろ不安だったけどよかったよかった。

456 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 11:26 ID:???
>>454
なに軟弱な事言ってんだよ、不具合なんざ腕でカバーするもんさ。
今の機能でも十分戦えるぞ?

こっちじゃ常連が概ね佐官クラスになって来たんで、対戦が盛んに行われてる。
他所も腕に自信がついてないか、自分のプレーに納得行かない人間が多いから対戦が加熱しないだけで、ある程度まで行けば増えてくるだろうよ。
やっと入ったばかりの地域もあるみたいだし、まだまだ時期が早いんだよ。

457 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 11:43 ID:???
まあ、アレだ。
CCSクレー!
カード更新が近くなってきた・・・OTZ


458 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 14:44 ID:???
私(高2・女)は、中学のころ、我が家の愛犬と変なことになって
最後に結ばれました。それ以来、何度も関係を持ちました。

公園などで散歩してると、初対面の犬でも私に近付いてきます。
私が好意をもって、犬を見つめていると、その犬に触れたり
何もしないのに、犬が突然勃起するのです。勃起したペニスを見ると、
とても興奮して濡れちゃいます。ペニスが欲しくなります。

犬って、無言でも以心伝心を感じるみたい。初対面の犬と直ぐに
仲良くなって、人目の付かない場所に行って、Hすることもあります。
私がパンツ降ろして四つん這いになると「待ってました」と言わんばかりに
背後から乗りかかり交尾してきます。暖かい先走り液を股間にかけられて
「ゾクッ!」とします。挿入され精液を中出しされるのは抵抗あるけど、
ペニスをマンコに突き当てられると、感じてきて「もう、どうにでもして」って
感じで体を許してしまいます。過去、こんな感じで7〜8頭のオス犬と
関係持ちました。もう、こんな事は止めようと思ってる。
でも、犬から体を求められると、つい相手になってしまう。

459 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 15:19 ID:???
兄ちゃんアーケードへ帰えんな

俺はディバイソンに乗りたかったのに変な事になって
今ではホーンに夢中だよ。
濃硫酸はまだでないがな。

460 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 15:43 ID:???
>441
コマンダーヘッドとノーマルヘッドで武装の違いってあったっけ?

461 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 16:32 ID:???
>>460
コマンダーのほうが牙が長くてシールドが固い
だったと思う。

462 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 16:43 ID:???
日曜の夜であまり人いなかったから
CPU戦クリアした後のクレジットのんびり眺めてると
ジャッジマンの名前もあった
どっかでてたっけ?

463 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 16:50 ID:???
>>462
イベントで出るともっぱらの噂
フィーネタンも

464 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 17:09 ID:???
>>460
ホレ ttp://hanegaru.web.infoseek.co.jp/h2000_026.htm

465 :中山 悟:04/07/28 17:57 ID:???
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466 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 18:27 ID:???
ほーイベントかー
早くまたあの名調子を聞きたいなー

467 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 19:50 ID:???
>>444
ベアファイターは俺も出て欲しかった。
いっその事、インフィニティ2は小型中型限定で・・・

468 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 19:51 ID:???
あ、あと今日行ったゲーセンでカスタマイズベンダーが2機に増えてたんだけど、
これってゲーセンでトレードが出来る様になるって事なのかな?

469 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 21:15 ID:???
>468
本体2+ベンダー1がセット販売なんだが、本体4台置いてるゲーセンで1台しか置いてなかったってことはない??
ちなみにベンダー同士の交換は_。

470 :前のスレの573:04/07/28 21:27 ID:???
地元厚木のはそうだったよ4台で1台。
混むこと混むこと…2〜3日前に2台に増殖してた。
売っているアイテムとか違うのかな?とカード突っ込んで回数一回損したよ_| ̄|○

ナイトミサイル持っているのはマトリクスドラゴンだけなのかな?幾ら戦闘してもでない。
その上IKとRHの武器しかでない…交換も出来ない今では階級上げの餌になっている状況です。
2個とか有っても邪魔だし。

471 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 21:38 ID:???
ゴジュラスから取れた気がするなぁ。
同様にディバイソンからシェルミサイル取った気もする。

472 :中山 悟:04/07/28 21:56 ID:???
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こんばんみ 中山です
みなさん 今日も元気にシコってますか?
あんまゲーセンに張り込んで周りに迷惑かけんなよ キュンポ共w プゲラ


473 :中山 悟:04/07/28 21:57 ID:???
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    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
今日は みなさんに紹介したいゲストが一匹います
今 呼びますね

        ブビキーーーーーーーー!!

474 :ブビキ:04/07/28 21:59 ID:???
        _,,..----――----、、..._   
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
      なんだ こんにゃろ 犯すぞタコ

475 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 22:00 ID:???
            ,.- 、'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` 、   ____
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    ,. ' ´ _____ ` 〉  ,'-- ‐‐‐‐―――‐‐‐ ----,' ,. '´ .......__ \
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 l  .::::/  ;  :,' |/ l ',`、' l;;;;l  ', '  l;;;;'  /l´l     ',  l   ' , l
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 l .::,'    l /      l :l \    _    / l: l      l/    l/
  l /     |       l :l  _`-- 、 ,.--´-、 l /      ノ     /
  l             l l ‐' ‐-_,.⊥__-‐‐ '-‐l/
             /´`、:.:.:.:.:.:.:.l  l:.:.:.:.:.:.:.:./`:..、 
                     何ここ・・

476 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 22:03 ID:???
      ,. - ―- 、
   _/        ヽ
 /      ,.フ^''''ー- j
       /      \
       /  ∪ _/^  、`、
       / ∪ /  _ 、,.;j ヽ|
   .   |     -'''" =-{_ヽ{
  ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
 / ハ `l/∪ i' i    _   `ヽ
  .rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ           .:l′  .}ミ   .ノ        .゙>′  ./       
 { ' ノ  ∪  l  /''"´ 〈/ /   ,,vv,、      .}    .{ } .ノ′       /′  .,rレ'7
 >-'     ;: |  !    i {   r厂  .゙ーv    ノ     .|ilト:ul゙        /|∨'<7干'′         
 l   l     ;. l |     | !         -,,_ .,「     .r|、.,乂        .゙¨゙'->ヾ゙l! 
     !.    ; |. | ,. -、,...、| :l   .n.‐   ^.i.゙ア「v、_    ア .^彳.y'            ミ 
      l    ; l i   i  | l.   \.<:  .ノ″  ゙アミ'>┘   ∨             }
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477 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 22:06 ID:???
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478 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 22:08 ID:???
削除依頼出すんで放置でよろ。

479 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 22:08 ID:???
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【ブビキ】
家にいる間中、晩飯のことを考えている。
「おじゃまします」を間違えて「いただきます」と言ってしまう。
「なんかなーい?なんかなーい?ねーおかあさん」が口ぐせ。
趣味:食うこと 
特技:何でも残さず食うこと。少しぐらい腐ってても平気で食えること。クソの話をしながらでも食えちゃう。
アダ名:デブ。ブタ。ブー。デーブ・スペクター

480 :中山悟:04/07/28 22:14 ID:???
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481 :中山悟:04/07/28 22:16 ID:???
私(高2・女)は、中学のころ、我が家の愛犬と変なことになって
最後に結ばれました。それ以来、何度も関係を持ちました。

公園などで散歩してると、初対面の犬でも私に近付いてきます。
私が好意をもって、犬を見つめていると、その犬に触れたり
何もしないのに、犬が突然勃起するのです。勃起したペニスを見ると、
とても興奮して濡れちゃいます。ペニスが欲しくなります。

犬って、無言でも以心伝心を感じるみたい。初対面の犬と直ぐに
仲良くなって、人目の付かない場所に行って、Hすることもあります。
私がパンツ降ろして四つん這いになると「待ってました」と言わんばかりに
背後から乗りかかり交尾してきます。暖かい先走り液を股間にかけられて
「ゾクッ!」とします。挿入され精液を中出しされるのは抵抗あるけど、
ペニスをマンコに突き当てられると、感じてきて「もう、どうにでもして」って
感じで体を許してしまいます。過去、こんな感じで7〜8頭のオス犬と
関係持ちました。もう、こんな事は止めようと思ってる。
でも、犬から体を求められると、つい相手になってしまう。

482 :中山悟:04/07/28 22:25 ID:???
                             . - _
              _,..,_         ノ´//⌒ ミヾヽ、_
             ,r'´   ``'' - 、ーニ三彡´〃   ! ゙ゞヾ、_`ヽ
        |二=={             /´  { l  | // ヽ`ーr' }
       ζ    !    `、     '   ノ  l. ||l   ∧i l/l l
______丿     ',      | ̄``''''ー―- ,'´l  l |!`^∨-| l l l
              ',    |             l  l  |    リ,! l
              ',   |          | | ,!    ' リ
  ,.r''ヽ、        _ ',   |          |. |
 ,'    ` ' ' ' ' ' ' ´  `ヽ   !            | |
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~´                            ̄ ̄ ̄~

483 :中山悟:04/07/28 22:33 ID:???
http://img62.photobucket.com/albums/v190/Cyllya/tosfanart/tenshikeihojo.gif

484 :中山悟:04/07/28 22:45 ID:???
guest

485 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 23:05 ID:mXN3JHbN
山形から初投稿、こちらは台が向かい合わせになったとたん乱戦モード。
ST乗りですがキャノンとアサルトユニットのどちらを装備するか検討中。
みんなの意見聞かせてもらえませんか?

486 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 23:12 ID:???
各機体攻略掲示板
http://www.digitalk.info/gamersbbs/zoids/

機体限定しての質問ならこっちの方がお勧めだ。

487 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 23:27 ID:mXN3JHbN
行ってみまーす

488 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 23:35 ID:???
>>478
削除依頼もいいが、馬鹿コテは荒らしとして通報しようと思ったんだが
ゾイド板の荒らし通報スレってどこだっけ?
もしかして…無い?

489 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 23:40 ID:???
中山悟はエヘヘと同じだからスルー。
中山悟の名を騙って荒らしてる香具師がいるようだが・・・

>>488
ない。

490 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/28 23:43 ID:???
やけに透明あぼんされてると思ったら

491 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:09 ID:???
対戦が盛んな地域いいなー
やっぱまだまだ200円がネックになってて
こっちはCPU戦がメインだよ


492 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:22 ID:???
>>491
まあ値段もひとつの問題だとは思うけど、やっぱり雰囲気が一番大事かと。
気持ち良く対戦できて、CPU戦プレイヤーも尊重するって大らかな雰囲気がね。
いくら対戦が盛んでも明らかに狩りな香具師とか入ってくると白けるからね。

493 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:23 ID:???
>>489
やっぱりないか…
馬鹿コテ、家庭用RPG板に居た奴はID同じで普通に荒らししてたから
騙ってるのはあんまいないと思われ

494 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:25 ID:???
>>492
狩りじゃないけど、一人だけ明らかに強いのが居ても白ける
昨日、近所のゲーセン100で強制対戦にしてたんだけど
SL使ってた奴が連勝してて流れが最悪だった罠…
GB使ったら勝ててそのあとは続いても2連勝くらいで
2台とも回転してたけど

495 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:34 ID:???
CPUから対戦に移行する時期ってのが今ひとつ分からない。
あ、腕前の話ね。
ランダムCPUを9割程度の確率でクリアできるようになったら
アイテム目当てじゃない限り対戦主体に移行した方がいいのだろうか。
しかし未だに対戦で勝った試しがない。
県下トップのGBによく乱入されるんだよなぁ…
楽勝で3タテ食って勝負にならない。
腕の差がありすぎるとお互い経験値が入らないからなぁ…

というか負けてもアイテム拾えるようにしてくれ(つд`;)

496 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:47 ID:???
向上心の無い

497 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 00:57 ID:???
>>495
CPU戦での戦績は目安にならないかと。
自信がついてきたらいつでも対戦に入れば良いし、そこで自分の弱点を理解したなら、
それを克服するまで動く標的であるCPU相手にひたすら技術向上を図れば良い。
結局その反復で上達していくもんだと思うから自分で見極めていけば良いんじゃない?
対戦に移行したら行きっぱなしにする必要も無いんだしさ。

498 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 01:34 ID:pca59tZA
向上心は合っても学習能力が無い奴

499 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 05:46 ID:???
システム的にはベースのアイテム移送とチーム制の実装待ちが一番大きいと思う。
対戦には最低限これだけは装備無いと。って人は多いと思うし。


500 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 08:07 ID:???
見せ売りアイテムがいつまでたっても変更しないのもどうかと思うけどね
BP投資しただけ新アイテム開発とかもやってほしいなぁ…

501 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 08:36 ID:???
今のままの仕様で凄い対戦熱いんだが、
別にチャロンやガソダムといった既存のシステムに近づける必要は無いと思われ
後、対戦で負けると得るものが無い、とか書いてる奴は何で負けたかを考えないで
「狩りだ狩りだ」とヒステリックに騒ぐ池沼か?
敗北こそがLVUPするための一番重要な肥やし、経験値になるのだよ。

502 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 09:13 ID:???
>501
微妙に違うと思うぞ

503 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 10:33 ID:???
チーム制ってどうなるの?
チームの皆でBPを共有するとか?


504 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 10:46 ID:???
>>503
BP共有とか糞じゃねぇか

チームGJだれか入って

505 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 11:48 ID:???
>>501はまだ1話すらクリアしてない初心者を虐殺して
「オレTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!」とか喜んでるDQN

506 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 13:39 ID:???
>>494
そうか?強い奴いたら逆に燃えると思うけどな。

507 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 15:29 ID:???
>腕の差がありすぎるとお互い経験値が入らないからなぁ…

同意だなぁ。>>501は初心者狩り(自覚なし)の思考に見える。
まぁそれなら狩る側が手加減すりゃいいのかってーとそりゃ違うと思うし。
自分と大差ない腕前の仲間がいれば一番良いんだろうが…
だが対戦ばかりやるのも金がかかるから、そいつに無理強いも出来ないしなぁ。

508 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 15:35 ID:???
>>506
こっちがやられた時に相手のHPが2000位ならまだアレだけど
相手のHP5000以上残ってるのがザラな上に人数が3〜4人とかだとそのうち白ける

同じ位か、少し上くらいの腕の奴と対戦してると
気が付かないうちにこっちも上達してるのはあるけど

509 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 15:42 ID:???
一方的な戦闘内容にだったときは、「あの場面はこうするといいですよ」とか声をかけてあげる気遣いがほしいところ。

510 :509:04/07/29 15:43 ID:???
なった・・・orz

511 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 17:19 ID:???
>>509
つかそれって当たり前の事じゃないのかな?
地元のゲセンじゃ割りと普通にアドバイスしあったりしてるんだけどね。
常連は明らかに力量に差がある場合はレクチャーしながら二本目相手に取らせてやったりもするし、対戦が盛んになってきてもギスギスした事あまりないんだけどな?
無言で対戦入って来る香具師もいなくなったし。

512 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 17:43 ID:???
>>511
そこはとてもいいゲーセンですね
正直うらやましい

昨日、CPUやってたら少し前からストーリー一話で死亡を繰り返してた
一等兵のSTに乱入された。 間違いか?とも思ったが隣の席なのに
何も言ってこないしまぁいいやと思いボコボコに。
直後、初心者狩りと勘違いされて県下トップのGBに漏れがボコボコ。
乱入されたの漏れなんですけど。

513 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 17:46 ID:???
>>511
アドバイスつっても仲間内だけでやってるならよくいるただの集団だがな。
初見の香具師にまでそれが徹底されているならよい練兵場になりそうだが。

514 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 17:56 ID:???
>>512
実はその2人はグルだったんだ!!
そうやって最初の奴が一等兵で乱入して返り討ちにあい
さも初心者狩りをしてるように見せかけて本命が正義の味方気取りで狩る!

なんて奴等だ

515 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 18:09 ID:???
基本的にゲーセンってのは
仲間内以外はお互いに干渉しないことがマナーとなってる
銭湯のような所だと思うのだが
今じゃビデオゲームの客層も10代後半から30代前半までと結構幅広いし
そんな世代差で知らない者同士がアドバイスしあって馴れ合うなんて気持ち悪いと思うぞ

516 :501:04/07/29 18:26 ID:???
馬鹿クサ
初心者初心者ってなんだそら、錦の御旗か。
なんで俺が跳ねて転んで繰り返してる下手糞に乱入する事になってんだよ
俺が言ってんのは延々CPUやって乱入されると騒ぎ立てるマスカキ野郎の事だ
雑魚を狩って「oretueeeee!」は雑魚しかやらねーんだよ

>同じ位か、少し上くらいの腕の奴と対戦してると
こんな事吹いてる奴等が雑魚狩りしてんじゃねーか相手選んでんじゃねぇよ禿
糞、釣られちまった。


517 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 18:38 ID:???
夏だなぁ。

PS2版では、ミッションを付けてくれると嬉しいのだが
ただ、コンシュマは機体追加とかないから、
ゲーセンに情報が追加されると、半旧作、練習用になってしまう悪寒も

518 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 18:46 ID:???
とりあえず501が馬鹿なのは良く分かった

519 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 18:46 ID:???
>>516
やっぱ自覚ないのな
というか「跳ねて転んで繰り返してる下手糞」って。
そういう物の見方する香具師に居て欲しくないんだけど。
漏れも始めたばっかりの頃に後ろでぶつくさ言われて
なかなか気分が悪かったが、ありゃお前みたいな奴だったんだろうな。

それに下手糞かどうか見てる時点でてめーも相手選んでるんじゃないか。

520 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 18:50 ID:???
>>516
お前日本語読めないだろ?
同じくらいか少し「上」の腕の奴と対戦するのが雑魚狩りか?
雑魚狩りは自分より下の奴「だけ」を相手にすんだろうが
自分で書いた文の意味すら分かって無いだろ?

521 :501:04/07/29 18:56 ID:???
>519
自覚無しってどの辺ですかーw
上見るか下見るかで全然違うだろ阿呆、下見っぱなしのお前にゃワカンナイ?
始めたばっかりの奴みてブツクサ言うなんて何処見てそんな事言ってんだ?
妄想し過ぎ。

>というか「跳ねて転んで繰り返してる下手糞」って
>そういう物の見方する香具師に居て欲しくないんだけど
じゃぁどう言う見方をして欲しいんですか坊主?
下手糞は上手くなるまで下手糞のままだろ

522 :501:04/07/29 18:58 ID:???
>同じくらいか少し「上」の腕の奴と対戦するのが雑魚狩りか?
5〜6店舗しか見て回ってないから断定すんのもアレだが
そんな事ほざいて「狩りがどうの」って言ってる奴等の勝率が軒並み5〜6割越えなのはどう言う理屈だよ禿

523 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:11 ID:???
アケ板行って。

524 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:12 ID:???
>>517
暑いしね。

そこでオンライン対応ですよ。
…つってもMMOにしないとデータの追加とかは無理か。
大差ないのをいちいち新作として出すわけにもいかないしなぁ。

まぁぶっちゃけ練習用でも良いんじゃない?
新しく付けた武器の試し撃ちとか、いろんなデータの検証とか。
使い道はそれなりにあると思う。それに家庭用でゲセンと完全に同等だと
インカムにも響きそうだしな。

525 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:12 ID:???
まぁ落ち着けよ。
渋谷で乱入して某キチガイに首でも絞められたか?
だからと言ってスレに当たっちゃマズイだろうよ。
いいか、まず軽く外を走ってきて飯を食って風呂に入れ。
一晩ぐっすり眠ればサッパリするさ。

526 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:13 ID:???
>>523
アケ板にも501みたいな馬鹿いらない

527 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:17 ID:???
>>512
漏れも同じような状況で狩りに間違われた事があるなぁ。
間違ったなら間違ったと言って欲しい。

528 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:19 ID:???
その初心者も県下TOPのGBとやらも対戦したかっただけじゃないのか?

529 :517:04/07/29 19:22 ID:???
>>524
ゲーセンの2.3ヶ月先くらいのデータは
入れておいて欲しくない?
どうせ置いていかれるんだったら。

調整中のゾイドだったら、無保証の隠しでもいいし。
理想は一定BPで追加ディスクプレゼントかな。

530 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:28 ID:???
>>529
それが発売されて2〜3ヶ月、ゲセンから人が消えるとまずいし
データあるんなら何でオンラインになっててすぐアップデートできる
ゲセンに入れないのかって事になるし、それは無理だべ。

BPで追加ディスクってのは面白いアイデアかもしれないけど
ゲセンがアップデートするたびに新しいの配るのって大変じゃない?

531 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:36 ID:???
>>501の予想以上に痛い反応にちょっと勃起しちゃったよ

532 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:44 ID:???
せっかく鎮火したんだから煽るな

533 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:49 ID:???
近所に100円でやれるとこ見つけたので昼休みにかよってる。
まだ1話やってるとこだけど。
シールドライガーを白くできないんだな( ´・ω・`)

534 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 19:55 ID:???
>>533
それは俺も思った。
何故に白・青・黒・金の旧Mk2カラーが無いんだ…ウルフにはあるのに。
RHにもダークホーンカラーが無いしなぁ。
いずれGJ>GTOみたいな感じの上位機種として追加予定でもあるのか?

535 :511:04/07/29 20:06 ID:???
>>512
そりゃ災難だったね。
そういうちょっとした間違いで嫌な思いをしたくないから、漏れら対戦前の挨拶とか推進してるんだけどな。

>>513
さすがに初見はちょっと_。対戦申し込んだ時の対応とか見て話せそうな相手ならって感じだな。
淡々とやってる感じの相手ならそれ以上余計な会話はしないね。
対戦を受けてもらった場合は、少なくとも礼儀として席立つ前にお礼は言うけど。

>>515
まあその辺は考え方の差だからなんて言ってみようもないけどね。
前述の様に相手は選んでやってるし、直に機体の使用感や攻略法を語らえるのは悪くないとは思うんだけどな。
そうやって交流持てばベース機能を知らないで四苦八苦してる香具師とかにもアイテム分けてやれるしね。


536 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 22:07 ID:???
アトレー王子はいつも後の方(ラスボス一個前とか)に出てくるのに
なんであんなに動きがデクノボーなんだ?
「共和国兵」とかと同程度かそれ以下じゃないか、負けるほうが難しいぞ

537 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:03 ID:???
ゴジュラス使ってアイテム収集してたら、
見学してた小学生達の会話が聞こえてきたのですよ

「ゴジラスなんて古臭いの使ってる人って居るんだー」
「あんま居ないよねー。やっぱライガーゼロでしょー」

戦争を知らない世代か・・・ orz
ゴジュラスは良い固体だぞ?

538 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:10 ID:???
GTOでその糞ガキども狩ったれ。
ゴジュに限らず他人の乗機に文句つける香具師は殺ってよし。

539 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:14 ID:???
最終的には、機体に対する愛だよな。多分
機体に愛着が持てない香具師は飽きるのも早い・・・・かな?

540 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:18 ID:???
>>536
てかさ、CPUのブレード系機体全部雑魚っしょ。
格闘アルゴリズムは組むのが難しいんだろう。

541 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:36 ID:???
でもランダムCPU戦7人目の大佐、ビットが来る率が高いんだよな。
恐らくライガーゼロとパンツァーの2キャラ分あるからなんだろうが。
でもパンツァーが来る率が高い気がする。

それにしてもゼンマイ系がコマンドウルフしか無いのは残念だな、ガンスナイパーあたりが欲しかった
ところだが。

ガンスナイパーといえば無茶ともいえるリノンスペシャル、このゲームに登場させた場合、
・ビームガトリングユニット(キャパ4)×2
・対ゾイド3連装リニアキャノン(キャパシティ3)×2
・8連装ミサイルポッド(キャパシティ3)×1(2個1組なので)
都合これだけでキャパシティ17消費・・・。(1組ずつでも10。)
コマンドウルフですらキャパシティ12だからそれ以上あるとは思えないし、システムダウン連発しそうだな。
武装になるであろうワイルドウィーゼルユニットを装備するとキャパシティ+10くらいないと辛いな。

とりあえずこれらの装備が全て装備可能なレッドホーンにリノンを乗せるか。
あっ、ビームガトリングとリニアキャノンの装備位置がかぶる。

542 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:37 ID:???
CPUは難易度で化ける。
ベリーハードのアーバインウルフなんて、地獄の鬼ごっこ状態。

543 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:37 ID:???
こないだゴジュで始めて最近ではいくらかコツもつかめてきた
今日は初心者っぽいLZが間違えて乱入してきて初めての対戦
そいつと、そいつの連れ二人にストレートで三連勝して
「俺意外とtueeeeee!」と思ってみたりした
その後デスザウラーに負けたんだけどね(´・ω・`)

544 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:38 ID:???
CPUは見てて面白くなる動きだもんな
HBブレーキしてるのに旋回で軸合わせしてるし、良い的だ

545 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:41 ID:???
CPUの中ではマックスのコングが強い部類か
単に武器の威力が高いだけという気もするが
なれないうちはコイツが鬼門だった・・・

546 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/29 23:56 ID:???
機体によっては、アー様のGJもなー
ストーリーなのに頑張りすぎだよ

547 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:10 ID:???
徳島にキター。
残るは鳥取、香川、高知、佐賀、宮崎。

ちなみにウチの県には、まだ、無い。

548 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:10 ID:???

  ____∧∧ ∩
〜' ____(,,゚Д゚)彡
  UU    U⊂彡Σ∩
          ⊂⌒~⊃;。Д。)つ
               V V



549 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:41 ID:???
アーバインウルフは1回コンテニューして討ち倒したけど、お互い
被弾上等の泥試合に持ち込んだ末の勝利だったから、正直コマンドで助かった。
これが仮にケーニヒとかだったら確実に負けてたね。

CPU戦の雑魚機体はLZと家電系……ってのは流石に今更かね。

550 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:49 ID:???
>>537
ジェネレーションギャップだ、そっとしておけ。
奴らには、このゲームで使うべき初期機体がLZとGSしか無いのだ。

俺も、地元でST使ってて「どうせ帝国使うならジェノ使えばいいのに、だせえよなあ」とか言われた。

551 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:53 ID:???
なぁ、そういう痛い子って本当にいるの・・・?

552 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:54 ID:???
>>537、550
ジェねレージョンギャップ以前にゾイドに対する愛がないだけ。
いや、それ以前に見ず知らずの他人に聞こえるようにそんな会話をする人間は
単に人としてド駄目な人間なので適当に聞き流した方が精神衛生上よろしいかと。

全然関係ないがセイバータイガーになんでジェノブレのウェポンバインダーなんだろう?
キットノーマルでも十分装備がそろっているような気がするけど。

553 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 00:55 ID:???
痛い子ってか、世代が違うからゾイドを見る視点も違うんだろう。
で、ガキは二人以上いるとかなり遠慮なく無礼なことを言う傾向にあるし。

554 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:05 ID:???
ださい……?セイバータイガーがださいだと…?
何たることだ。世も末だ

555 :537:04/07/30 01:08 ID:???
まぁ、こっちもゴジュ等に対する思い入れが過剰ですからw
私も「実際古いしなぁ」って感じで聞き流してましたけど

フル装備のRHも子供受け(見た目)が良いのか、RHは人気があるみたいですね
装備が揃うまで苦労しやがれとは思いましたけど

556 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:14 ID:???
>>554
全くだ。
ゾイド再販が開始された時、先ずセイバーを3体買い込んで行った俺としては許しがたいな。
いや実際、個人的にはセイバーがベストデザインだと思うんだけどなあ。

557 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:18 ID:???
ゴジュのコクピット内にある目もシビレたな。
メラメラカックイイ。

558 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:22 ID:???
ランダムCPUで、ラストのウルトラに差し掛かった時、乱入者が
『うわ、ラストなのに』と思いつつ、横を見ると小学生が怯えた目でこちらを見ている
どうやら間違えて乱入したらしい。直前にカードを作成していたので1回目プレイの盾猫
仕方がないので、あちらに譲ってみることにした
小遣いも無限じゃないだろうし

1セット目は瞬殺して『連打乱入しちゃうとこうなる』との教訓を
2〜3セット目は時間いっぱい使って動かし方を教えつつプレイ

ちょっとでもゾイドが好きになってくれればなぁと思ったわけで

559 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:25 ID:???
>>558
おまえさん男前だな

560 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:26 ID:???
うわ、攻略掲示板の日記スレと間違えた
まぁいいか。丁度小学生の話題だったみたいだし

561 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:26 ID:???
>>557
確か、ウルトラもキャノピーの中に目があるんだよな。
アニメだと表現されて無かった気がするけど。(されてたっけ?)

帝国系ゾイドの、キャノピーで目を表現している辺りが好きだった。
共和国系はクリアキャノピーで「目」に相当する物が無いから、余計メカっぽく感じてな。
(ゴジュとかウルトラ辺りは除く)

確か、共和国ゾイドの方が素体に近い筈なんだが…。
個人的には、確りと「目」を持った帝国系ゾイドのほうが素体っぽく見える罠。

562 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:29 ID:???
>>558
ええ話や。
コイン投入後の対戦選択画面は1人プレイがデフォ選択されてりゃいいのにな。
何回プレイしても冷や冷やするよ。

563 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:32 ID:???
>>562
あれ、筐体側で設定できないんだろうか。
しょっちゅう連打する小学生辺りが間違って乱入してるの見ると、可哀相でならないんだが。
>>558みたいに譲ってやる奴、極端に少ないしなあ…。
せめて、1Rは教習って形で取らせてやりゃいいのに、容赦なくストレートで潰してる奴をよく見る。

564 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:40 ID:???
しかし、ヤル気マンマンで乱入してくる小学生も居るしなぁ
>>558は、カード作ってるのが見えた&会話が成立してたから良いけど

小学生って、アニメキャラとか使いたがるみたいだし、
チュートリアル無しで乱入になっちゃうのが問題だぁね

565 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:50 ID:???
>>555
フル装備のRHを見た時の第一印象が、
ゴチャゴチャして子供が作る改造ゾイドみたいだな・・・だったんだが
やっぱり子供の感性に合うのか。

566 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 01:52 ID:???
ヤる気満々なら、遠慮なくぶっこんで差し上げれば良いかと思うが。
そういうのは、楽しげにレバーガチャガチャ出鱈目に動かしつつ突っ込んでくるので直ぐ分かる。
(時折本気で上手いのもいるわけだが)
ただ、小学生ってブチ負かすと喚き散らしたりするのもいるからなあ…。

567 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 03:08 ID:???
小学生とかに楽勝して喚かれたらどう対応すればいいんだ?
やっぱ『ゾイドは心で動かすんだよ!!』とか?

まぁ俺の言ってるところにはそんなやつはいないと信じたいが…

568 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 07:48 ID:???
>>561
目の表現も何も、でかさが全然違ってるし〜
#ウルトラの背中にコングが登れるw。

569 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 16:24 ID:???
ウルトラのは「眼」というか、発光するスリットだがな。
ロボコップのメットみたいな感じか。

そういやこのゲームでゴジュラスの眼って見えたっけ?
キャノピーが色ベタで眼は見えなかったような気がするんだが。
まぁ完全に透過させちゃうとコクピット周りやパイロットまで書かないといけないから
分からんでもないが、あの眼は見せて欲しかったところ。
あれがあるとないとじゃ迫力が違う。

570 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 16:28 ID:???
>>569
ゴジュの眼は見えない。色変えても同じ。
GTOは知らん。

571 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 17:17 ID:???
>>570
やっぱか(´・ω・`) あれがかっこいいのに・・・

そういや、サイクスの近接時とかの鳴き声がアオーンなのはおかしくないか?
あいつたしかチーター型だろ…ライガー系とかと同じガオーンでいい気がするが。

572 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 19:09 ID:???
>>571
ゲーム作った人がアニメ見たときの先入観でゲーム作ってるから。
彼らにとって、サイクスはウルフの仲間なのですよ。

573 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 21:21 ID:???
目の間のコクピットってなんか怖いな
パイロットから直に見えないとはいえ、ふいにやる気になって目を輝かせるゴジュ、
光あふれるコクピット・・・

574 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 21:23 ID:???
>>コナミ
しかも発光中はゾイドは目が見えてません

575 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 21:39 ID:???
特殊でオーガノイドシステム発動
GTOだとキャノピーの中の眼が「ギュピーン」って光るとか

いやまぁ、能力強化じゃなくても演出で欲しかったなぁとか

576 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 21:48 ID:???
ファミコン版のゾイドのOPでも見てろ。

577 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 21:53 ID:???
飽きるほど見たさ
たまにOPだけ見るけど

578 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/30 22:44 ID:???
BLやSLは大口開けて吼えてるのにLZの腹話術は何なんだ・・・
吼え終わってからかくんと顎が下がるのも情けない
次のアップデートで何とかしてくれ

579 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 00:19 ID:???
さーてとやっと一週間がお終いだ
明日、明後日は週末ゲーマーになってメチャクチャ動きまくってくるぜ

580 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 00:24 ID:???
ケーニッヒで追っかけ狩りする奴に出会った、ゴジュで。
ホント強くなりたいなあ、こんな狩り厨叩きのめしたいくらいに。
ケーニッヒって判ってはいってくるくらいだし。

581 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 00:32 ID:???
ケーニヒは装備が整えば強キャラになれる。
そん時に借り換えしてやれ。

というおれも未だに装備が整わず狩られる日々。

それにしてもウンコばら撒きは楽しいよな。

582 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 01:07 ID:???
対戦中一本でもウンコで爆殺出来れば俺的にその対戦勝ちだしな。

583 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 01:43 ID:???
ケーニッヒのラッシュ力というか爆発力は半端じゃないぞ
がんがれ

584 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 01:46 ID:???
爆発力か。
バルカン牽制・・・ミサイル弾幕紛れすれ違い飛び越えウンコが理想だなぁ。

585 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 02:05 ID:???
ひたすらラッシュ、ステバルカン・・・黄金の左暴発って良くないか?

586 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 02:31 ID:7JREgbDx
昨日新宿でケーニッヒに乗り換えしたくて、必死にスコープ取ろうとしていた
赤いコマンドウルフの人、どうなったかなー?

587 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 07:19 ID:???
ケーヒッヒって機動力あるから動く機体に見えるけど、
実は腰をすえてバッチコーイ機体だよな。
いざと言う時には高機動力が生きるみたいな。
美味いことスコープ使えんかな?

588 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 07:43 ID:???
>>576
ゲームクリアしてスタッフロールが流れた後にも
「ギャオー!」と叫んで目が光ってましたなぁ勇者ごじゅらす君は。

589 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 08:06 ID:???
明日、やっとやりに行けると思ったら台風かよ_| ̄|○

590 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 11:17 ID:???
アケ板の32スレ、24時間立つ前に次スレ行ったな…

591 :中山悟:04/07/31 13:02 ID:???
        _,,,,、、、、、、,,_ 
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http://cgi.f34.aaacafe.ne.jp/~torakiti/modan/img/308.jpg  

592 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 22:27 ID:???
イェーガー使いにくい。
もっと修練が必要だな。
このままホームのゲーセンに行くと絶対狩られる。

仕方が無いので寂れた(人居ない)第二のホームへ行く日々・・・


593 :名無し獣@リアルに歩行:04/07/31 23:55 ID:???
とはいっても対戦のスキルは対戦しないと向上しないわけで・・・
しかもこのゲームのCPUはほとんどがヘタレなわけで・・・

594 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 00:08 ID:???
ケーニッヒのスコープ、ライフルと併用したらライフル強くなるんだったら良かったのにアレだと邪魔なだけ。

595 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 00:29 ID:yYOA4Mjo
もうホント今更だが。
GTOって強キャラだったのね・・・。
これから乗り換えするケーニッヒも強キャラ?

596 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 00:42 ID:???
近接が多分全機体の中では1・2争うほど遅い
よって武器がないとドウにもならない機体で、ビームガトリングと5味噌があれば強くなれるはずだ。


597 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 00:49 ID:???
ゴジュ使ってて「ゴジュラスも扱い安そうだな〜」とか子供に言われたのは俺だけ?

598 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 00:51 ID:???
ゴジュラス使うのに大事なことは、割り切りと開き直りだからね。
他の機体とはまったく違うカテゴリだと思わないと。

599 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 00:53 ID:yYOA4Mjo
微甲はばら撒きですか。
5味噌っつーことは、CWと戦法はあまり変らんのね。
ENの消費が減ってれば良いが。

600 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 01:01 ID:???
スコープ使うと湯水のようにENがなくなりますw

601 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 01:03 ID:???
ゴジュだけは「ダメージ勝ち上等!」ぐらいの開き直りで戦うべし
「逃げ切り上等!」な相手と戦うと鬱になれるがorz

602 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 01:11 ID:???
ゴジュとケーニッヒの対戦、KWがひたすらステバルカンの応酬・・・・尻尾。
KWが爪で飛びかかる・・尻尾。
その試合でゴジュがダウンしたトコみたことないとさ。

603 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 01:32 ID:???
ケーニッヒでゴジュラスと戦う場合に念頭に置くのは寄られた時あえて右側に回り込んで連射の効かないしっぽ近接ガードする事だろ。
数少ないウンコメインに使える相手だぞ。

604 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 02:40 ID:???
そう言えばさあガードって結構間に合わないよね、出来ても転んでることアルし。
時々、ガードする気ないのにガードしちゃって相手がびっくりすることあった。

605 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 02:53 ID:???
コングとゴジュの対戦
コング10連ミサイル
かいくぐって近づいてくるゴジュ
コング6連ミサイル
かいくぐって近づいてくるゴジュ
コングウェポンパックA
近すぎて当たらずあさっての方向へ飛んでいく
慌ててブースとで逃げるコング
ゴジュ後ろから追いついて尻尾


606 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 04:23 ID:???
ストーリーモードとランダムでアイテムゲト率違うのかな?
自分はキャラ萌えなんでランダムしかやらないんだがなかなかお目当てが・・・

CW使いにXブレーカーやら突撃砲やらキメラやらいらねぇYO!
ちなみに今はアーバインフルセット

607 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 08:49 ID:???
>>604
そりゃガードの練習が甘いだけだろ、慣れりゃ適切にガードできるようになるって。
あとガードしても転ぶのはガード不可だからだろ、読み利かせて避けれ。

>>605
そりゃ戦い方が間違ってる、まあネタなんだろうが。

608 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 10:20 ID:???
ゲームシステム的にゴジュが強くなったというより尻尾が巻き込みおかしいだけだね。
ステップ>旋回入れてたらガードが暴発する事ないか?

5味噌のないケーニッヒはキャノンのないゴジュくらい性能違うらしい。

609 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 12:22 ID:???
あー、明日からベース課金かー。
ショップが相応に充実してればいいけど、そうでなきゃなー。

610 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 15:28 ID:???
8/2から一週間はタダでしょ、ベース。

611 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 18:13 ID:???
ttp://www.hlj.com/cgi-perl/hljnew.cgi?Category=Sci&Type=F#Zoids%20Fuzors

612 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/01 23:35 ID:???
今日、おもちゃ屋行ったら、プロトタイプゴジュラスギガってあったんだけど
これ出んの?関係ないけど、愛機のケーニッヒを買ってきた。

613 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 00:10 ID:???
>プロトギガ
∞にもカラーバリエーションで似たような名前のあるけど
なんか配色は全く違った気がするな。

614 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 00:21 ID:???
3回ほど遊んで、
だいたい基本操作覚えたのですが、
いまいち回避して攻撃のタイミングが分かりません。

ブーストして、ブレーキ。
相手に攻撃があたるならば、発射。
この流れは分かるのですが、
ブースト中の相手が画面にいないときの
回避はどうやってるのでしょうか?

レーダーを見て、なんとなく射線じゃない場所に
勘で逃げているだけなのでしょうか?
射撃されて、うまく交わせたと思ったときにブレーキしてるのでしょぅか?

615 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 00:33 ID:???
手前で考えな。

616 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 00:35 ID:???
ゴジュラスだとまぁそんな感じ。
他の機体ならブレーキから状況によって射撃とかステップとかいろいろ。

617 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 00:53 ID:???
ゴジュで始めたけど最近なんか伸び悩んでる
ストーリーのほうのPKかゴジュラスギガにいつも負ける
もしかしてゴジュってけっこう上級者機体?
>>614も言ってるけど敵が視界から外れるといつHBかければいいかわかんないし、
敵を視界内に保とうとすると直撃くらいそうだし、
だからといってブーストして機会を待ってるとシステムダウンするし
あと、尻尾ではりたおそうとすると普通に左武器の攻撃が出るのも悩みどころ

618 :前のスレの573:04/08/02 01:55 ID:???
>>617

格闘は左が良いよ。書いているとおり。常に相手の右側に居る様に心がけて格闘間合いになったら即左格闘。
CPUのおばかさんなら大体引っ掛かってくれる。その後はHB射撃か右格闘2回。
PKはともかくギガとかのゴジュ系とジェノ系は正面に立つと痛い一撃が来るから少し斜めに構えると良い気がするよ。
30°ぐらいなら大抵の武器が相手に向いてくれるから牽制に撃ってやると良い。相手は後半ならステップかブーストで回避するから。その後を進路を塞ぐ様に追い掛ける。
それと…相手に近付くとき以外はブーストを控えめにした方が良い。ブーストしない方が小回りが利くから。HBに頼っちゃ駄目ですぜ。

カーソルが黄色くなった時点で直ぐ攻撃しようとすると逃げられてスカる。どんな機体でも同じだよ。少し遅めにトリガーを引く方が良いよ。
その場合なら逃げられたらトリガーを引かなくても済むから。なるべく深く切り込んで打つべし打つべし。
この使用の所為で一部の機体は格闘が役立たずな状態です。

619 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 10:46 ID:???
PKやパンツァーなんかのミサイル系と戦うときは立ち止まっちゃ駄目だ
相手は常にミサイルばらまいてるから気を抜くと
いっきに2000〜3000持ってかれる

620 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 18:19 ID:???
ベース見てきたがフレームも一段とカッコ良くなったな。
アイテム送受信機能は稼動したけど、チーム機能は9月からなんだな。
このチーム機能も微妙だ、チーム維持コストもかかるみたいだし。
しかし何と言っても、有料化されても内容の変わらないショップには落胆させられたよ。w

621 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 19:49 ID:???
金払ったときのオペレーターねーちゃんの顔うっれしそーだなや
VSでもインフィニティでも見た覚えの無い絵なんだけど、出たことあったっけ?
新たなキャラ立ち?

622 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 19:57 ID:???
>>621
VS2帝国ストーリー狙撃ステージやってみな。
多分見れる。

623 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 20:08 ID:???
コウキの「夕食一回だ」のステージだっけか?

624 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 20:17 ID:???
>>623
そう、それ。
その後の『いいですよ、ただしちゃんと仕事してくださいね♪』みたいな台詞のときのやつ

625 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 20:30 ID:???
あの時のライナーの「お前ら真面目にやれ!」が俺的に良かったw

昨晩、久しぶりにVSをプレイしたんだが、シナリオ書いてる人、VSとVS2では
違う気がした・・・。ライナーが変貌しすぎ。
VSではあんなに生意気だったんだね。

626 :625:04/08/02 20:34 ID:???
素でここがVSスレだと思って投稿していた。スマソ・・・

627 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 20:57 ID:???
交換実装されてアケ板はお祭り。
みんな参加汁。


628 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 20:59 ID:???
ベースに登録してないからだめぽ・・・。
負け続きで好感できる物もないし。

楽しそうでいいですね。ウッ

629 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 21:07 ID:jKW5mQjV
なんかインフィニティの公式サイトでなんか登録していろいろできるらしいですね。
あれってゲームするときなんかとくするんですかね?

630 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 21:10 ID:???
>>629
いちいちageないでください。
公式サイト読んでこい。

631 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:04 ID:???
つか「ハイデン〜」が正式名称なの?
てっきりABユニットだとばかり

ハイデンの由来を教えて古代ゾイド人

632 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:11 ID:???
ハイ-デンシティ で高密度だこの未来人め


633 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:37 ID:???
パーツとしての名前がアタックブースターユニット
アタックモードで使用されるキャノン部がハイデンシティビームキャノン
ブースターモードで使用されるブースター部が高機動ロケットブースター

インフィだとブースターが使われないからキャノンの名前だけになっちまったのね。
ブースト時に更にスピードが上がる、とかだったら激しくうれしかったんだがな。

634 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:38 ID:???
まぁ、バランスの都合だろうな。

635 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:44 ID:???
県ランキング上位の奴に目を付けられたようで、日に5回も6回も乱入されます。
嫌だつっても知らん振りだし。自分で対策考えても、
「大して強くない奴の取巻きをパルスコングとかでねちねちいじめる。」
「これを機にゲーセン卒業」「ぶっちゃけ店員に泣きつく」「自販機のジュースでも凶器にリアルファイト」
等のぐんにょりとマイナス思考のやり方しか浮かばない。
どうかいい知恵があったら教えてもらえるとありがたいです。
あと、愚痴読まされてうんざりした人はすまんこってす。

636 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:48 ID:???
>>635
あんまり酷いようならPN晒すとか…

637 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 22:53 ID:???
「他のゲーセンに移籍」「晒す」「そいつがいる時だけプレイしない」


こっちは交換スレと違ってマターリしてていいな〜


638 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 23:07 ID:???
>>635
とりあえず丁寧にハッキリと抗議して、無視されるようなら店員に注意してもらえ。
それでもダメなら適当に席譲りつつタイミングずらすか、最後の手段として片腕一本リアルで頂け。

639 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/02 23:11 ID:???
>>632-633
ありがとう古代ゾイド人
今日、後で「ハイデン=シティで開発された」なんてトリビアかましてた香具師が居てだね・・・

気になって気になって、チャクトの抜刀牙を食らったの orz

640 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 01:14 ID:???
>>636-638どうもありがとう
口で言っても「金出してんだから何やろうがかって」って言われちゃったし、
実力で何とかできないのは悔しいけどこれ以上やってくるなら
店員さんに相談してみます。

641 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 01:36 ID:???
金払っているんだから何やってもいい、って奴は相手様も金払っているということには思いが回らないんだな

642 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 02:27 ID:???
久々に∞やったんだけど、CPU戦1ラウンドのみになったのって
うちの近くのゲーセンだけ?

643 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 02:33 ID:???
>>631-632
未来人には2DDとか2HDとか言ってもわからんだろうよ。なあ>>632

644 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 02:33 ID:???
>>642
人気が出てきたせいかそういうふうにするところが増えてきている。
理由は簡単、そっちのほうが回りが速くなるから。

同じお金で少ない数しか戦えない、困ったもんだ。
と思ったけど待ち時間も少ないし、ある程度強くなってきたら勝敗なんてこちらの連勝に決まってるのだから
あるいみCPU戦は1ラウンドのほうがいいかも…

645 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 02:41 ID:???
>>644
そうか、うちの近くだけではないのか。

確かに2ラウンドのときは長いこと待たされたなぁ…


646 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 07:14 ID:???
しかし店にもよるが店員は基本的に対戦でもCPUでも勝手にやってください
なスタイルだからなぁ。「止めてって言っても乱入してくるんです」って言われても・・・
正直店員達の間で小ネタにされそうな気がする。

やはり635が県TOPに君臨する腕前になるのが一番ベターだな
がんがれ635

647 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 07:14 ID:???
>>640
「金を払ったのはゲームをプレイする権利買う為であって、こちらの人間としての権利を売った覚えはない。」
と、言ってやんなさい。りっぱな人権侵害だから。
まあ解って言ってるんだろうから店員に相談するしかなさそうだけどね。

648 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 08:23 ID:???
交換というか転送実装されたんだな
で、アケ板の本スレどこ?

649 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 08:58 ID:???
【善意】ゾイドインフィニティRZ-36【全方位発射】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091415407/l50

ここが本スレ

650 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 09:09 ID:???
サンクス
全角で検索してた

651 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 18:10 ID:???
>>640
そこまで性根が腐ってる奴はPN晒した方がいいんでないか?
県ランキング上位ってのも明らかに自分より下の相手で稼いでる気がするし

652 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 20:32 ID:???
>>640
狩には晒しで対抗それがアケ板の基本・・・・
此処はゾイド板晒すならアケ板の本スレ行くのが良いかと

へたすると荒れるしね

653 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/03 20:59 ID:???
晒すならこっちかな

http://jbbs.livedoor.com/game/16021/

ここに

今日会ったこんな香ばしい奴を晒しちゃうスレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/16021/1091171645/
ってのがあるから

654 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 01:19 ID:???
自分の行ってるゲーセン台が増えてたのはいいんだけど
両隣を挙動不審なやつに囲まれると集中してできない…
やたら先頭の合間に超速でカチャカチャトリガー押したり
巨体で激しく操作するもんだからこっちの筐体まで揺れたり…

655 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 01:32 ID:???
>>654
台が増えたのか…羨ましいな。
うちのとこは2台だけ…
人が少ないときは無問題、多いときは両隣人に囲まれ有問題。
気が散るよぅ…


656 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 09:55 ID:???
集中力を上げるんだ。もしくは人が多い状態でも楽しめるよう慣れるか。

657 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 10:36 ID:???
家でプレイしてるわけじゃなし、ゲーセンで人が多いのはしかたないな。

・・・ギャラリーはいいんだが、
ひとが座ってる席によりかかって観るのはやめてほしいけどな。
かわいいおにゃのこ以外の香具師。

658 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 12:02 ID:???
>>657
「ウゼェんだYO!この糞が!」
と言ってリアルファイトへGO!


659 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 15:20 ID:???
むしろうにゅーんと伸びをするとみせかけて
そいつの顔に頭を擦り付けてみるプレイ。

660 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 17:53 ID:???
背伸びと見せかけてそいつの顎にアッパー叩き込め!!

661 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 19:36 ID:???
そういや、いずれ出る出ると噂されてる影狐だが、
性能と装備武器を妄想してたらまるっきりケーニヒになっちまった。
コマンドとケーニヒの間を取ったような性能になるのか?
しかし現状では両方とも(´・ω・`) な性能で、人を選ぶという印象があるからなぁ…
うまいこと差別化をして欲しいが…

662 :前のスレの573:04/08/04 20:09 ID:???
>>661
そこで光学迷彩ですよ!レバー開いてトリガー全部!(相手の視界に居ない時のみ)
それでセンターがネットで喰らうとシステムダウンとか。そのかわり弾数比較的少なめ。
カスタマイズ系は系統にそって結構色々出来そうで良い感じもするのですが?この辺でどうですか?タイトーさん!?

今日はちょっと変わった事をしてみた。逃げゴジュ。前半は取り敢えず逃げ回って相手の残弾減らし。
後半マシンガン散蒔きながら追撃。格闘を喰らってなければ多分勝てる。受けるダメージが少ないから出来る事なんだけど。
最後はギガに後ろからかみ殺された。有人ギガは殆ど格闘しないくせに何げに強い気がする…何故に?
ついでにこっちの行動に核砲重ねられて機体性能の差を思い知らされた気がします。相手も遊び半分だったし。

そう言えばイクスの特殊も喰らった記憶が?今日は落雷とかバーニングビックバン?とかやばい物喰らいまくった対戦でした。

663 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 20:30 ID:???
フォックスならやはりスモークですよ


664 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 21:16 ID:???
こっちにも晒しとく

詐欺師(交換しないこと!)
・R侍=どらえMON
 (ID 00006396=00006682=00006195)
・ID 00005435

http://infinity.holy.jp/zoids_inf_trader/tradecgi/patio.cgi?mode=view&no=677

665 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 21:23 ID:VComextC
求)
80mm地対地2連装ビーム砲
出)
全方位ミサイルセット
拡散粒子砲
レーザーガン
プロテクトアーマー
対ゾイド3連衝撃砲
IDは00001781です
お願いします

666 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 21:27 ID:???
アケ板か攻略掲示板の該当スレでやった方が良いと思われ。

667 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 21:33 ID:???
>>665
マルチポストすんな糞ガキ

668 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 22:03 ID:???
カードの使用期限が30切るまでコアブースタ以外の装備可能なアイテム(自機はゴジ)
マジで一つも出なかった、そのくせゼロの乗り換えアイテムがシュナイダー以外そろっちゃってる
アイテム交換機能実装の際に使えるからいいと思ってたが
なぜか今週だけで急にバスター砲、8味噌、4連キャノンのフル装備とオーガ乗り換えシステムまで揃ってしまった

いいんだけどなんかとても複雑な気持ちだ・・・


669 :前のスレの573:04/08/04 22:32 ID:???
>>668
ナイスな感じで如何してやろうか?なアイテム取得ですね。
乗り換えアイテム如何したものかと思いますよね。何回フェニックスとかバスタークローとかスコープを売ったことか。
そしてまだストックしている状況。
ギガまで目指すなら全方位ミサイルが使えるよ〜!オーガでも使えないけど。

所で所属は何処ですか?共和国でやっていて八連と全方位以外将来使えそうな装備を全く持っていないのですが?
エンカウントモードではケーニッヒしか共和国軍のゾイドが出てこないし…。運が悪いもここまで来れば半分切れ気味。

1回戦レッドホーン。2〜4回戦ケーニッヒ。5〜6回戦ジェノザウラー。七回戦チャクト。そいでデスザウラー。
これが今の所八回連続。呪われてる?

670 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 22:32 ID:???
シャドーフォックスにストライクレーザークローがあっても
みんな外す罠。
出たとしたら格闘が強化されたケーニッヒかな・・・

671 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 22:42 ID:???
>>669
所属は共和国、でも荷電粒子砲とかパルスライフルとかそんなんしか手に入った覚えがない
ここにきてようやく墜落王ハーマンと援護要請レザール氏が立て続けにゴジュ用アイテム落としてくれた
実はやたら早い段階でギガ乗り換えアイテム入手してたりする
でもそろそろゼロのカードでも作るつもり、こんどは既存キャラにしよう、誰がいいかな?

672 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 22:51 ID:???
フィーネ(使用前・使用後)、リノンが立て続けにキター
後はユーノさんだけで萌えOPは揃うなぁ

・・・・墜落王さんは3人も居ますがorz

673 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 22:54 ID:???
>>668ほど酷くはないが俺も似たような状態だったなあ
しかしフル装備状態を堪能した上での結論は

   「4連マシンガンに勝る武器なし」

674 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 23:04 ID:???
影狐か。
RW:スモーク等ディスチャージャー系
LW:ストライクレーザークロー
CW(振り向き):ほぼ何でも
格闘強め、高機動力、装甲薄
←→CW:光学迷彩
使うと姿消える&ロック外れる(その後のロックは可)、レーダーから消失。
ENを急速に消費、もう一度入力orEN切れで解除。

・・・ううむ、光学迷彩がいまいちいい案が思いつかないなぁ。

675 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 23:06 ID:???
スコープがお荷物になっていることからしても
その手の装備はやはりお荷物になる予感・・・>光学迷彩

676 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 23:10 ID:???
ぬ、そういや狐の鳴き声てどんなんよ。

…まぁこのゲームだと普通にCWやKWと同じ
アオーンで済まされそうだが。サイクスもそうだしな…

677 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 23:34 ID:???
>>676

コーン

678 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 23:38 ID:???
>>677

オリオリオリオー

679 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/04 23:54 ID:???
>>678
勝手にしやがれ!ヘイ!ブラジャー!

680 :前のスレの573:04/08/05 02:59 ID:???
>>669
基本的に能力に変化はないから面白げな組み合わせを堪能してみても良いのでは?
レイブンがライガー系に乗ってみるとか。荒鷲をコングとかレッドホーンに乗せてみるとか?

ゼロなら…マックスとか夢の叶ったマリーお姉さんとかはどうですか?

681 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/05 06:49 ID:???
>>680
それでマリーのセリフが変わったら神。
ありえんが。

682 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/05 10:40 ID:???
そういえば
セバスチャンとベンジャミンがいないのはどういうことだ


683 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/05 14:57 ID:???
>>682
ベンジャミンは中の人がレオンと同じなんだから出してくれよ、と俺も思った
カークランドは中の人がハーマンと同じだから登場出来たと思うし

684 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/05 19:50 ID:???
>>682
デフォルトがステルスバイパーとヘルディガンナーだからね。
それよりはチームタイガースが何故3人いないのか。

685 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/05 20:00 ID:???
京王相模原線にあるゲーセンで、
平日、午前11時から午後2時の三時間、500円でフリープレイ
筐体数2台、強制対戦でCPU戦1セット対人戦1セット
の条件ならみんなくる?


686 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 00:12 ID:???
>>685
やるならやるで、一部の奴の台占拠や回しプレイをやられないようにちゃんと監視しとけよ

687 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 00:34 ID:???
アーケード板、速すぎて付いてけない…

688 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 00:53 ID:???
不思議な力・カノン・友情の証(?)をいらないんで売却したらステージが最初からに。
もしかしてこの3つって売っぱらったらまずかった?

689 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 00:58 ID:LGtNzUq1
>>688
最後のだけとっとけばクリアした事にはなってる。
売っちゃうと最初から。


690 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 01:04 ID:???
>>689
サンクス。
・・・・あぁやっちまったバイ_| ̄|○


691 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 01:34 ID:???
ついに初プレイできたー!
待ちに待ったかいがあった…。

692 :前のスレの573:04/08/06 02:19 ID:???
何か…アイテム欄を確認したら…エナジーチャージャーが増殖している。
あたふたしていたらプレイを覗いていた人がさっきデスステから奪ってたよと教えてくれた。
もしかしてボスの輩共は機体変更アイテムを全部出す可能性が有るのですか?

そして…残りプレイ回数18。無理だなカード更新前に乗り換えアイテムをゲットできる可能性。
ネオゼネバスでジェノでもやってみるかな?それともタイガーか?

693 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 02:38 ID:???
>>692
OSだったら交換スレ行けば安値で取引されてるんだが・・・


694 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 07:59 ID:???
デストゲラーとかデスキャタピラみたいな、トンチキ改造ゾイドでないかなー?
あの頃のバトストは改造センスといい、ネーミングセンスといい、文章そのものといい
リア消っぽい香ばしさがたまらなく好きなんだがw

695 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 09:46 ID:???
誤爆か?

696 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 10:55 ID:???
ゾイドお絵描き掲示板より。

ttp://www108.sakura.ne.jp/~zoids/cgi-bin/practice/data/IMG_000602.png


697 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 17:38 ID:???
>>694
デストゲラーを侮辱するな!すぐにあやまれ!

698 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:12 ID:???
相手にすんなよ。

699 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:25 ID:???
>>697
褒めてるんだって気付けよ

700 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:34 ID:???
694は皮肉だろ。
誉めてるんなら、香ばしいとは言わん。

701 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:35 ID:???
>>694
そのうち雷牙に出てきたトンデモ改造ゾイドも参戦するかも。
ガンダムのMSVみたいに、新型のネタにつまったらな。

702 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:37 ID:???
>>700
皮肉じゃないぞ。
本気で香ばしいから好きなんだ。

703 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:45 ID:???
>>702
その感覚は俺もわかる。ゾイドのパワフリャーな一面だよな。

704 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 18:54 ID:???
MVSといっしょだな。
あのどうしようもないデザイン、適当な扱い

だが、それがいい

705 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 19:03 ID:???
>>702
藻前はジェノブレやエナジーとかも大好きそうだな。

706 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 19:06 ID:???
>>705
702より俺のほうが大好きだ

707 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 19:33 ID:???
>>706
ナルシストw

708 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 20:20 ID:???
ジェノブレとかエナジー大嫌いだけど
足が車輪になってるデスザウラーとか大好き。

ってスレ違いだよね。スマソ

709 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 20:31 ID:???
ジェノブレやエナジーとかの新ゾイドは改造じゃなく商品そのものが香ばしいからな…
それが良いというファンも多いのだろうけど。

710 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 22:44 ID:???
やっぱりゾイド板に帰ってくると落ち着くなあ。
アケ板とはセンスが違うよ→デストゲラー。
和みまくり(w

よし、もう一がんばりエナジー情報集めてくるか。
フェニは駄目そうだから、エナジーくらい使えるキャラならいいんだがなあ。

711 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 23:07 ID:???
本スレはアケ板特有の腐り方をしてきたからなぁ。
欲しいアイテムも揃ったし、乗り換えたい機体も特に無い。
ホームのゲセンが100円になるまでは半引退するかな。

712 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 00:36 ID:???
アケ板新スレ

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1089564658/

新スレ立てるときに誤爆した挙句にチャクトに乗っ取られたスレ

http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1091800348/

713 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 01:10 ID:???
>>712
上のアドは…ここだよね?

714 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 01:33 ID:???
アケ板新スレこっち

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091800494/

715 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/07 04:23 ID:???
>>710
アケ板のほうも結構おもろいよん。

716 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 05:37 ID:???
フェニックスの搭乗条件、准尉だって噂もあるけど。

717 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 05:42 ID:???
>>716
准将じゃなくって、准尉から?

718 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 05:54 ID:???
佐官ならともかく、尉官というのは信じ難いなーとは、俺も思う。

実際に見て、携帯で写真撮った情報元も信じ難いって言ってたし。

それとも、准将でフェニックス乗ってから尉官にまで降格したのかなあ?
それもないよな。勝率条件で降格としても佐官までしか落ちないし。

719 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 06:23 ID:???
イェーガーから准将でほぼ確定

720 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 06:31 ID:???
ほんと乗換え条件は変えて欲しいよ。

721 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 07:31 ID:???
エレファンダーは絶対出ると思ってたのに・・・・・
タイトーにはがっかりだ。
象さん使いたかったよ。

722 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 07:56 ID:???
タイトーからのメールによると、乗り換え条件や階級条件の変更予定は無いとのこと。
( ゚Д゚)ポカーン

723 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 07:57 ID:???
俺、一生乗換えできなそうだよ・・・マジで・・・アゥァ(´Д`;)

724 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 09:36 ID:???
ゾイドストラグルってこれの移植かね?

725 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 10:18 ID:???
>>724
残念ながら違う。ストラグルはなんかゾイド版キカイオーって感じ。
詳しくは今週のファミ通参照。

726 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 11:48 ID:VXocwlCE
>>722ゼロ不死鳥(現在2名ほど)になったやつは相当努力したはずだ、いまさら変えられたら奴等は・・・
まぁ、頑張って上げるしかないな。

727 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 12:07 ID:???
まーねー
でも、今度のアニメの主人公機であるフェニックスが
お子様に(容易に)使えないってのは、営業的にはかなり下手っぴだとは思うね。

728 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 12:29 ID:???
>>726
努力じゃなくて不正。

729 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 13:05 ID:???
早くブラックレドラーでないかなぁ。
あれデザインした人は神だよなぁ。
インフィニティで飛行ゾイド使えねぇかなぁ。

730 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 15:19 ID:???
明日初めてACゾイドインフィニティをやろうと思うのですが
結局どの機体が一番強いんですか?


731 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 15:27 ID:???
ゴジュラスジオーガが苦手なものも少なく、万能だと思うが。
ステップで弾避けたりしないで突っ込む場面が多いので楽しさはやや減退するかもしれんな。
アイアンコングPKも強いとは思うがアレは左から回り込む近接獅子とかと戦うと辛いのでなんとも。

腕があればノーマルライガーゼロの方が1コンボが重いので強い気もする。
ブレードライガーは腕がついていってる人をまだ見た事が無いので強いとは言われているがなんとも。

個人的にはそんな感じ。

732 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 15:47 ID:???
自分が好きなのを使うのが一番だと思うよ

733 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 17:31 ID:gGIv9sMd
ゲーム雑誌でストラグルの情報見たけどよさげだね。
誌面に出てたのは凱龍輝とブレードとコングだったけどカコイイ
ゾイドの色がいいね、色が。
そして何よりPS2でゾイドができるってのが嬉しい・・・

734 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 18:00 ID:???
俺も見たけどあんなに綺麗だと思わなかった>ストラグル

735 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 18:04 ID:???
ゼロで始めたけどヘタクソなので最初の3回は3番目のセイバータイガーであぼーんした・・・
人のプレイみてHBとステップを織り交ぜるようにしたら勝てるようになったけど、
1回200円の授業料はキツイねぇ・・・

736 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 18:59 ID:???
PS2って時点で実機で見たらしょぼーんだがな。

737 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 19:55 ID:???
ストラグルは2D格闘じゃぁないよな?
VSの格闘強化版みたいな感じだよな?

738 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 19:57 ID:???
>>737
どこで画像見られるんだ?

739 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 19:59 ID:???
ファミ通

740 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 20:14 ID:???
>>737
3DCG使った2D格闘臭いんだが…

741 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 20:45 ID:???
一応ファミ通ウェブサイトに一枚だけ画像あるよ
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2004/08/05/104,1091677235,29342,0,0.html

発表された画像はすべてOPムービーです。とかだったら泣くぞ。

742 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 21:10 ID:???
エイティング開発なら期待していいんじゃない? >ストラグル

743 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 22:35 ID:???
2D格闘だとシールド以外に荷電粒子砲防ぐ手立てがないよな

744 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 22:36 ID:???
「避け」とか「ライン移動」とかあんのかもよ。w

745 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 22:43 ID:???
遠距離武器があるのにわざわざ格闘で戦わなくていいじゃん
それとも、古代より受け継がれし爪と牙だけの戦いをしたいのか?

746 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 22:52 ID:???
射撃武器とかあるのに、普通の格ゲーに成り下がる意味がないよな

747 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 22:54 ID:???
サイバーボッツみたいな感じなんじゃないのか?
射撃もあるが絶対的な威力はないとか。

748 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 22:57 ID:???
射撃武器は波動拳とかソニックウエーヴみたいな扱いかも。

749 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:06 ID:???
>>743
格ゲーならガードできると思う。

750 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:15 ID:???
オプティックブラ(ra

751 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:16 ID:???
このゲームやってロドゲ欲しくなったが売ってねぇ…orz
キメラドラゴンなら作れるんだが。
足りないのってロドゲの頭だけ?

752 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:20 ID:???
>>751
アーマー一式と一部フレーム、ボールジョイント、コックピットが足りない。
セントゲイルならまだどっかにあるかもよ?

753 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:27 ID:???
>>751
横浜近辺ならセントゲイル売ってるが

754 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:30 ID:???
秋田県で普通にロドゲ売ってますが?
もう全滅寸前なのか!?

755 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/07 23:30 ID:???
>>751
通販でいいならアメンボとかコッペパンにたくさんある
インフィニティのプレイ代に換算すれば送料や値引き幅なんて微々たるものだし
通販もそんなに悪い選択肢じゃないと思うよ

756 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 01:38 ID:???
スティルがあればフレームもコックピットも手に入るが、装甲と頭だけはさすがに無理だもんな〜。

757 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 13:11 ID:???
しかし今更ロドゲにこうも需要が出てくるとは。あらためて見ると結構カコイイな。

758 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 13:39 ID:???
アーケードゲーム効果って意外と凄いんだね

759 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 15:40 ID:???
統計は取れんのでなんとも言えん。

760 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 18:36 ID:???
新宿のタイトーインに対戦推奨台が出来てたね
対戦がやりやすくてかなりいい感じ


761 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 22:03 ID:???
ねぇねぇしつもんしつもん。
マトリクスドラゴンってキットの大きさはどの程度?
一応使ってることもあってごっつく無ければ飾ってみたいのだが。
大き目のMSinアクションくらいを想像してるんだけど
4種の合体BLOXってことはもしかして相当でかいのかしら?

762 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 22:24 ID:???
シュトゥルムユニットが開発中止になったのはマジ切れ。

763 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 22:27 ID:???
>>761
ウルトラやデスザウラーなんかよりも、もっと大きい
そりゃあもう、子供が背中に乗れるくらいw

764 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 22:35 ID:???
>>761
マジレスしてしまえばたぶん君が想像してるより全然小さいと思う
逆にボリューム感の無さに拍子抜けするかもしれんぞ・・・
まぁ、4体合体って言っても一体一体がかなり小さいからな

765 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 22:48 ID:???
ゾイドブロックスは実が詰まってる分、非ブロックスゾイドより値段高めでかつ小さい

766 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 23:18 ID:???
俺のマトリクスドラゴン、カッコいいポージングで固定して一晩寝て起きたら
骨折してましたぞ?
片方の足は根元から外れてるわ頭は地面についてるわでもう再起不能なんじゃないかってぐらい。

キットを買おうと思うのならおとなしく別のゾイドをお勧めする。
何も自分の乗ってる機体にこだわらなくてもいいさ。

一応リンクははっておく

ttp://hanegaru.web.infoseek.co.jp/h2002_021.htm

767 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 23:35 ID:???
いや、自分が使ってるゾイドだからこそ欲しいのだと思われ・・・
マトリクスは初期ブロックスの合体で、
正直、強度にかなり問題あるしポーズ付けするのも結構大変だとは思うけどね・・・
それ以前にマトリクスって最近売って無いから欲しいなら10月まで待ちかな・・・

768 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 23:43 ID:???
その辺は瞬着剤でくっつけて固定ポーズにしちまえば問題ないかな?
開始/勝利時のあの片足前に出してギャオーンが萌えなので。

769 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/08 23:43 ID:???
アクショントイも出るんだっけ。
とんでも無い色のケーニッヒウルフやらイーグル背負ったバーサークヒューラーやら。


ブレードライガーやらジェノブレイカーは出ないが。

770 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 02:29 ID:???
最新のパーツを使ってMDの外観で組んでみたらどうかな。

771 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 02:39 ID:???
MDはいるのに漏れの好きなキメラドラゴンはいませんよ…
(´・ω・`)ショボーン

772 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 02:53 ID:???
いつのまにか高知に入ってるな。
宮崎にも筐体自体は入ってるらしいし。

つまり残るは鳥取、香川、佐賀・・・。
なんかこの3県、このままずっと入らないような気もするな。

>>771
俺はグリフォンが欲しかったなぁ。MDじゃなくて。
単品でパッケージされてないから無理だろうなー。VS2にはいたが。


773 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 04:10 ID:???
>>772
ゲーセンでイクスみてかっこいいなぁと思い、
キットの方をチェックしてみたらあまりのコワモテにビックリ・・。
正直あんなに怖い風貌してるとはおもわなんだ・・OTZ

774 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 04:55 ID:???
どこのサイトでチェックしたか知らんけど、
∞のイクスとキットのイクスってそんなに違うかなぁ・・・

つかイクスやゼロCAS三種も現状では入手困難だな。
この辺(東京横浜近辺)では白いゼロも見なくなってきた気がする・・・



775 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 04:59 ID:???
>>774
本体付きでCASうってほしいわ。

776 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 10:39 ID:???
サイクスのパンチ力の無さに愕然とする・・・・
装備できる武器の少なさに(ry

せめてミサイルが装備できるようにしてくれ、いやしてください。
ゴジュラス系やコング系にダメ負けする日々。
そして、BLOXのミサイルに撃墜される日々・・・orz

もう一枚作ってサイバータイガー一筋にするかな?


777 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 11:16 ID:???
でもそのストイックさがイイ

778 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 12:08 ID:???
せめてシールドライガーにも付けれるアサルトユニットくらいは・・・


779 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 14:08 ID:???
>>776
格闘の威力はゼロ以上
遅いけどな

さらに濃硫酸があるから何とでもなると思ってる
そんな赤のLS使い

780 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 16:33 ID:???
速い事は速いが、持続力がないんだよな。>サイクス
走るとENフルから4秒でEN切れになるのは有名な話。
そんなとこまでリアルにチーターを再現せんでも。
背中ビーム撃つとさらに息切れが速くなるし…
走るべきところと休むべきところを見極められないときつい。
だが熟練者の操るサイクスの動きはまさに雷光。

781 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 17:13 ID:???
ほんとに上手いサイクスはブーストちょん押し横ステで
半永久高速で動きまわってる

782 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 17:18 ID:???
そういえばサイクスの横ステップって普通のステップ?
アニメの残像残して瞬間移動みたいなやつがよかったのに…

783 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 19:47 ID:???
高速移動がモットーの機体にゴテゴ武器を積んでわざわざ重量を増やす必要性もあるまい。
濃硫酸砲のような小さな武器が付けられるだけありがたいかと。
下手すりゃ固定装備のみでもおかしくない。

准尉以上乗り換え機体って初期機体よりも装備のバリエーションが少ないね。
ま、色々な装備のカスタマイズをしたければ初期機体使え、ということか。

784 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 20:08 ID:???
>>783
実際ゾイドでも
初期型:汎用性高い
後期型:エリートパイロット向け、扱いづらい。
見たいなところあるからそれで良いんじゃないか?

ジェノザウラーからブレイカーに乗り換えたけどザウラーのほうが使いやすかったなぁ…

785 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 20:20 ID:???
今日初めてやってみたが、ゴジュラスがブースター吹かして
走ってる姿にちょっと驚愕。
そういやあそこにロケットらしきパーツ(単三電池入れなのだが)があったっけなぁ…
本来ブースターのないセイバーやレッドホーン、コマンドまでケツから火を噴いて
走ってるのはどうかと思ったが、ゲーム的に統一性を出すためなのだろうか。
コングもスラスター標準装備だったし(´・ω・`) ノーマルコングガスキナノニ・・・

786 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/09 21:34 ID:???
>>784
WLスコートレーダー装備すると射撃の代わりに格闘しかけられるくらいに凄くなるのでガンガレ。
あとは慣れ。かな。収束外すと機体が軽くなるので試して見れとか。

ENはやたら余るし、ジャンプやダッシュの加速も素敵なんでおかしいくらい走りまわれるので相手のガードにだけ気を付けて(略

787 :784:04/08/09 22:03 ID:???
>>786
ただの愚痴に対してそこまで親切に教えてくれるとは…
感謝します。

なんかいろいろ言われてるけどこの板の住人って(基本的に)いい人が多いよなぁ…
ある種感動だよ。

788 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/10 06:11 ID:???
>>776
なんと次期アップデートでモサミサイルを装着可能に!




きっと付けない。

789 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/10 10:38 ID:???
>>785
ウルフはアシスタンスブースターからちゃんと出てる
ロードゲイルもね

790 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/10 22:11 ID:???
収束外すと機体が軽くなるって・・・そんなシステム組んであったか???

791 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/10 22:47 ID:???
システムかどうかはわからんが確実に操作性が代わるな。

792 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 00:19 ID:???
今日このゲーム見つけてやってみますた。
2回プレイしたけど、いまだに操作になれず。orz
因みにブレードライガーにすることを夢見てシールドライガーを選択

…バン(少年期)の声、違わない?

793 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 02:50 ID:???
前々からずっと言いたかったんだけど
アケよりこっちの方がわかるかと想って言うよ。
GSレイヴン仕様って違わないか。
想い違いならいいんだが、ビームガンは三本のやつでは?

794 :前のスレの573:04/08/11 03:36 ID:???
>>793
ちと違う。ビームガン3本独立はデスだけ。レイブンのは数は3本だけ厳密に言えばどあれで一つの火器になってる奴。
真ん中の長いのを短い2本で補助するような形の奴だね。実際に彼処からビームが出た所はアニメにもないからもしかしたらセンサーか何かかも?
アケの奴はバトルカードかなんかの奴。実際あの鶏冠パーツ部分はジェノブレかサイコジェノザウラー(リーゼスペシャル)にしか付いてない。

795 :793:04/08/11 03:39 ID:???
>>794
レスサンクス。
って言うとやっぱり
∞のビームガンはレイヴン仕様ではない
でFA?
 
ホント、細かくありがとう。

796 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 11:53 ID:???
カノンたんのフィギュア、まだ画像も出てないんだな。
今月の電ホビには載るかな。

797 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 16:29 ID:???
コノゲーム結構面白いですね。
思わずやった帰りに近所のオモチャ屋で
イクスとデスザウラーをほぼ定価の値引き無しで買ってしまった、、、
ゲームで宣伝してる青い虎は売ってないし結構ゾイド売ってるとこ
少ないのかな?

798 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 17:23 ID:???
いやいや、よかったじゃないか。
割引してるとこにはあんまし無いよイクス

799 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 17:41 ID:???
イクス…
一時期ユザワヤにて裸ゼロより安かったな〜
かっときゃよかった。

800 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 17:54 ID:???
あぁ、ケーニッヒとピラミッドの高さを競ってた時期だなw
結局ケーニッヒの方が最後まで残ってた記憶が。

ライガー0だから佩けたのか
武器がないから残ったのか

801 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 18:22 ID:???
単純にケーニッヒの方が主役だから出荷が多かったと思われ(イクスより場所も取らないしね
あの時期はアニメ終わったばかりでトミーも小売も出荷のさじ加減が解らなくなってた所為か壮絶に余ったな

802 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 19:47 ID:???
>>795
いちおう初代レイブン用ジェノザウラーとは違うが、2代目(ジェノブレイカーに化けた奴)の頭は初期装備
のレーザーガンにはなっているけどね。

803 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 20:26 ID:???
イクス…ノーマルゼロが2個あったから買う気無かったのに
980円で売ってる見て買ったのはかなり前だな…

ケーニッヒは数出しすぎたのと、カスタマイズパーツが即絶滅したのとの両方が原因だろ


804 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 21:11 ID:???
これがレイブン仕様か?
ttp://www.zoidsevolution.com/zoidsc1946.jpg

805 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 21:57 ID:???
まぁイクス2400円、デスザウラー2800円だったんですが、
値段どうこうより持って帰るのが大変でした。
ゾイドは一日一個以上買っちゃダメですなw

806 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 22:05 ID:???
>>802
ブレイカー作るために渡された
量産型だからね。

>>804
そうだけど〜
カートゥーンマークが何故なのかと
映像こんなに安かったか問いただしたい…orz

807 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 23:48 ID:+Ltdn7IH
>>806
フューザーズのやつじゃないか?

808 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 23:54 ID:???
>>807
ケーブルの表みたら
まだやってなかったからサぁ…

809 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 09:48 ID:???
アメリカのサイトからの引用だし
あっちじゃあゾイドはケーブルで放送してるんじゃない?

810 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 09:56 ID:???
そんなことよりカートゥーンで天才バカボンをやってるのが納得いかない。
スレ違いすまん。

811 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 09:57 ID:???
>>810
爆笑したんだがw
やってるのかバカボン。

812 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 11:03 ID:???
>>810
面白いから引っ越す前は見てたけどな
そんな俺は高校生、ま、まだ大丈夫ですよね!?

813 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 11:06 ID:???
>>812
20過ぎてお邪魔女の再放送見てた俺より大丈夫だろ。

あいこちゃん泣かせるぜ・・・

814 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 11:32 ID:???
いやまておじゃ魔女はイイモノだろう。子供といっしょに楽しめる。
#   ま   で   は

815 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 11:52 ID:???
X−MENとかスパイダーマンとかパワーパフガールズとかやってるチャンネルでバカボンが流れ始めたら爆笑物ですよ

816 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 12:06 ID:???
もう!このマターリ感が大好きだゾイド板!
ごめん、スレ違いなのわかってるけどこの雰囲気がゾイド板らしくてマジ大好き。


817 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 17:51 ID:???
ちょっとゾイドインフィニティ関連の画像置いときますね。

カノンたん
ttp://www011.upp.so-net.ne.jp/nakineiri/canon.jpg
ttp://www011.upp.so-net.ne.jp/nakineiri/p.jpg
インフィニティのオペレーターさん
ttp://202.239.72.116/11/src/1092249818696.jpg

818 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 20:00 ID:???
死ね

819 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 20:49 ID:???
>>817
ゲームにさっぱり関係ないので全く話の種にもならないわけだが?
せいぜい(;´Д`)ハァハァとかいうレスが少しつくくらいなんだから、此処よりこっちに貼れよ。

女性キャラのエロCGをみせてくれ!!
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/988507910/l50


820 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 23:24 ID:???
>>819
まぁまぁ。うれしくてマルチポストしちゃうくらい舞い上がってる>>817を生暖かい目で見守ってやれよ。
多分ゾイド好きな若い子なんだろ。敢えて過疎を進めることはない。

821 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 23:41 ID:???
>>820
18歳以上の身体はオトナ知能はコドモな香具師を見守る気はないし、
18歳未満が18禁画像へのリンクを嬉々としてはるのもいただけない。

822 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/12 23:53 ID:???
まあ要はあの程度ではしゃぐなと。

823 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 00:36 ID:???
    ))))))
   ( ゚Д゚ )<香ばしいな!
   ( <V> )
    |  |  |
   (__)_)


824 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 00:47 ID:???
>>823
ぜろちゃんねるのハーマソAAか。。。
とうとうこのスレにもハーマソ襲来か?

825 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 02:10 ID:???
こっちのほうがかわいい

  ____
  |i,,,,,,l|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д゚) <  ハーニャン大佐だ。
  ( | Y |)  \__________
 〜|==|
  ∪∪

826 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 03:55 ID:???
もっとプテラスを大事にしてください。

827 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 18:25 ID:???
>>826
  ____
  |i,,,,,,l|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д゚) <  あんなのはただの使い捨てだ。
  ( | Y |)  \__________
 〜|==|
  ∪∪


828 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 21:46 ID:???
そういやゴジュラスまで撃破されましたね

829 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 21:50 ID:???
>>828
  ____
  |i,,,,,,l|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д゚) <  あれもただの使い捨てだ。
  ( | Y |)  \__________
 〜|==|
  ∪∪



830 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 22:04 ID:???
あなた自身が使い捨てなのでは?

831 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/13 23:14 ID:???
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :
       (((((( . . . .: : : :::  聞いてくれよニイチャン
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .:    830がひどいこと言うんだ
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.:
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :.
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄

832 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 00:20 ID:???
>>830
何度撃墜されても戦線に復帰するハーマン大佐は立派なリサイクル軍人ですよ?

833 :前のスレの573:04/08/14 02:47 ID:???
>>832
しかもあれだけ落とされて降格や更迭が無いのも凄い事だ…。一体ブラウン管の外でどれだけの功績を上げていたのか?

チクショー!!!最後のプレイでハーニャンがナイトミサイル落としやがった…思わずゴジュでリニューアルしちゃったい!
折角オーガノイドシステムを同プレイ中に手に入れたのに…そんなの無いよ〜ルイーズママンに言い付けてやる。_| ̄|●

834 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 07:40 ID:???
どなたかよろしければ>>319のカノンもう一度アップしてもらえませんか?
なにとぞ〜なにとぞ〜お願いします。

835 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 11:39 ID:???
まぁ。。。どうでもいいはなしだけど、
勝てるまで乱入してくるんじゃねぇぞ!!

俺のHPが減るじゃねぇか。。。

なぁ?ケ○ジくん??

836 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 11:45 ID:???
>>835
対戦相手がいない漏れにとってはうらやましい話だ。
まあ、程度にも寄るが。

837 :835:04/08/14 11:47 ID:???
>>836

確かにいないよりましだが・・・

5回も乱入されたらさすがに目がしょぼーんだべさ・・・

838 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 13:16 ID:???
五回って別に多くも無いだろ?
対戦ムードでやってると勝つ奴は8連勝とか平気でするぞ?
周りも休む暇なんか与えてくれないし、同じ奴とも何回かあたる。

839 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 15:13 ID:???
先週近場で入ってるの見つけて今日やっとカード購入してきたー
でも時間なかったのでカード購入だけ('A`)

ジェノザウラーで初めてBF目指そうかと思ったけどカードの柄がアーヴァインだったので
ガイロス所属のコマンドウルフにしちまった
ライトニングサイクス目指して頑張ろう

840 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 17:30 ID:???
初心者でコマンドか・・・辛い道のりになりそうだが、ともかくガンガレ。


841 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 17:46 ID:???
サイクス目指すならSTからの方が楽だと言ってみる。
まぁ好きなゾイドでやるのが一番、そしてどんなゾイドも要は慣れ。
がんがれ!
サイクスは少佐からなので、BPを1000ためないと
乗り換えられないので注意。
加えて乗り換えアイテム「CCSシステム」が必要。
漏れはセイバー乗りだがサイクスには興味ないので、
少佐になった時にまだ漏れの事を覚えていて
かつCCSが手に入っていなければ報告よろ。プレゼントするぜよ。

842 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/14 18:30 ID:???
>>839
最初は乱入の少ないところで1話クリア出来るくらい腕を磨こう。
このゲーム、将官クラスへの昇進は勝率が影響するから、
モラルの低いやつは佐官クラスでも、平気で上等兵クラスに乱入してくるからね。
まずはHBをマスターしてがんがれ。

843 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 04:19 ID:???
>>839
CWは最初きついと思うけどある時突然
「何かキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 」
みたいな感じでさくさくいけるようになるから
まずは1戦目のチャクトで色々やってみるといいよ。
因みに俺は准尉になってやっと1話クリアしたクチだが・・・_| ̄|○

844 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 05:18 ID:???
1話クリア出来れば後は結構サクサクいくんだけどね。
オレは1話クリアまでに10回くらいプレイしたかな・・・
アケ板見てると5回以内で突破するのが普通なのかなとか思ってしまうが、
実際どんなもんなんだろ・・・

845 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 08:51 ID:???
1話クリアはうーん、7回目だったかなあ。
共和国CWで始めて2面のRHで2回死亡、4面のゴジュで2回死亡、
ボスで2回死亡ってとこ。次の壁は3話5面のPKだった。

しばらく経ってLS用に作ったガイロスCWでやったら各話1プレイで
特に苦労せずにクリアできた。ちなみにその後は逆水子で無傷でLSに仕上げたが。

CWでストーリー抜けれたら大抵の機体でも割とあっさりクリアできるようになる。
最初はキツイだろうがガンバってみてくれ。間違いなく後日の糧となるだろう。

846 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 20:03 ID:???
>>839
俺も先週始めたばっかだよ。BP89P(上等兵)で、対戦成績0勝1敗(大佐のGTOに事故乱入→瞬殺)
愛機はSLで、色はレオマスター(黒)、3連衝撃砲追加しただけのドノーマル仕様。

第1話はクリアー目前だけど、ラス前のサイクスが安定せず、ボスの蠍様は出会うたびにズタボロ,,, orz

847 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 20:15 ID:???
>>846
少しづつうまくなっていけばいいさ
SLはLZと違って射撃強めだから
ヒット&ウェイでいけると思われ

848 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 20:55 ID:???
ナイトミサイルが欲しい・・・

849 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 21:50 ID:???
>>843>>845
CWは乗り手を育てるゾイドってことか・・・。
ゾイド界のAE86と命名しようw

>>846
あれ、SLに装備するのって、RH用に開発した
3連「リニアキャノン」じゃなかったっけ?

850 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 22:30 ID:???
仙台に行ったら見つけたので初プレイ
スティック操作のアーケードゲームなんて慣れてないので1戦目のハリー倒すのがやっとだった…

851 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 22:48 ID:???
>>846
サイクスはミサイルは鬼回避で避けてくれるが、案外背中のビーム砲にはちまちま当たってくれるよ。
交錯するときなどに撃っておくとよく当たる。

後はステージ的に端の岩場に追い込めば相手の移動先を制限できる。
真ん中付近で走り回られると適当に撃ってもまず当たらない。

蠍は極力距離を取るように心がけると、回避不可能な衝撃波は来ない。
後は通常砲撃と荷電粒子なので何とかかわす。
とりあえずミサイルを片っ端から撃ち尽くすつもりで。

852 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/15 22:53 ID:???
ここは親切なインターネットですね

853 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 05:15 ID:???
>834
すまん。探してみたけどカノンの画像どこに置いたか忘れちまった。
だれか自分の代わりにUPしてくれる親切な人いたら頼むよ。

854 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 06:18 ID:???
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f60602.jpg

855 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 16:07 ID:???
>>849
三連リニアキャノンはLZの背中装備。
SLの腹は三連衝撃砲か二連ビームキャノンの二択。

>>846
共和国の鬼門は一話のサイクスだよな。
他の国だと、アーバインゴジュラスがやばいらしいが。
サイクスには横から攻撃しても当たらないので、正対したときに叩き込め。

蠍はコツ掴めば楽勝なんでガンガレ

856 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 19:52 ID:???
本スレは速すぎて追う気にならないけど、このスレはこのスレで書き込みなさすぎ。

・・・あ、みんな飽きてきたのか

857 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 20:47 ID:???
>>856
対戦するならともかく、
CPU戦で「ZOIDS動かしてる感」で満足する人は、
トレード実装された今、語ることはないんじゃないかな。

858 :前のスレの573:04/08/16 20:49 ID:???
共和国鬼門サイクス…そう言えばそんな気がしない出も無い。
ゴジュならサイクスよりも初会敵のジェノとコングが鬼門。あの時2本先取でないと多分終わる。
突然の荷電粒子砲とか一撃ダウンのCWとか勝手の解らない武器が多くて…。
逆にサイクスは70mm4連装マシンガンバラ巻きで端に追い詰めれれば投げに警戒しとけばオーケーだった気がする。

アーバインゴジュラスはやり合った事が無いけどかなりきついとの評判。ダメージ軽減がきついと思う。その上妙に攻撃を潜り抜けてくる見たいらしいから。
射撃を当てる技術が確りしていないと中々ダウンしないしダメージも受けてくれない。上の様にコングならCWで後は逃げ。

蠍は兎に角初手は逃げ!足が速い奴なら尚更それで荷電粒子砲の発射を狙う。その隙に打てる全ての弾をワンセット。
後はそれの繰り返し。相手はダウンが無いから端に追い詰めて格闘連打のゴジュ系以外は真面に近くに居るだけ危険なだけ。
蠍は如何逃げるかがポイント。これが出来れば後はタイムアップでも充分いける。タイムが無い場所でなら…頑張れとしか言い様が無いっす。

859 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 21:23 ID:???
GJはまともに相手すると結構つらかったりするが
ハメちゃえばかなり楽です。
ルーチンプレイになるから正直お勧めはしませんが。

860 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 22:12 ID:???
アーバインGJも強いが、アーバインCWも結構強いんだよな。
速い、避ける、喰らう。キャラ補正?
まあ所詮はCWなんで当てれば何とかなるが。

アーバインのサイクスが出てたらやばかったろうな

861 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 22:40 ID:???
こっちはネオゼネだが、アーバインCWに匹敵するのがハーマンKW。
当たんねーし、痛えーし。

COM戦モードでもアーバインCWには当たった事あるけど、あれはヤバいよね。
ちなみに、こっちはある程度装甲を楯にゴリを押すタイプなんで、
サイクスはCOM戦ならCWより少し手ごわい程度かな。濃硫酸はちと辛いが。

そういう意味では、最悪レベルにぞっとしないのがアーバインKWかも。

862 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/16 22:42 ID:???
どうしてもクルーガーに勝てない俺にとっては縁のない話だ。<KW

863 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/17 00:36 ID:sJD1bTgM
CWは近接覚えたとたんガンガン進めるようになりました。
基本的には8ミソ→LRキャノン(ライフルとかでもOK)でダウン
後ろに回りこんで追い討ち×2しつつ、CPUの動きみて
近接で倒して・・・繰り返し。
ゴジュは近接オンリーで。遠距離だと打ち負けるので;
近接&回り込みはかならず左から。じゃないと尻尾アタック痛いんです;
コングが苦手でしたが、ダウン奪えばなんとか。
CWは近接の出は早いし、避けもいいし、紙装甲除けばよい機体です。

864 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/17 03:24 ID:???
視点を変えてCPUゴジュラスは削ったら走り回って逃げ勝ってみるとかどうだろう。
CWの肝である当たりにくい動き方は理解できると思う。
ゴジュに近接オンリーとかは対人だとありえないと思うんだけど、
CPUしかやらない人ならそれでも良いかも。
個人的には対戦につながるCPU戦をやって欲しいんだけど、それはこっちの我侭だしなぁ。

865 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/17 09:45 ID:???
>854

もう消えてる。よりによってふたば・・・
お願いもう一回うpして

866 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/17 12:27 ID:???
CPUのケーニッヒは楽だよ。
一度転倒させたら近接間合いで後ろに回り込む。
するとその場でクルクル回りだすから、あとはハメ

867 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/17 20:24 ID:???
6 :ゲームセンター名無し :04/08/15 13:13 ID:???
→EZ-47 マッカーチス「ザリガニ型」(名の由来は「まっかちん」)←
EZ-48 ディマンティス「カマキリ型」(ラオンが乗っていたが∞には未登場)
EZ-49 バーサークフューラー「ティラノ型」(狂乱の皇帝。ベガ、ヴォルフの愛機)
EZ-50 ディロフォース「ディロフォサウルス型」(BFのパーツになる)
EZ-51 グランチャー「ハリモグラ型」(同じくBFのパーツになる初の地中対応ゾイド)
RZ-52 ガンブラスター「アンキロ型」(MSやミニ四駆より先、黄金砲を持つゾイド)
RZ-53 ケーニッヒウルフ「狼型」(略して王狼。レジーナの愛機)
EZ-54 ライガーゼロイクス「ライオン型」(暗黒の雷帝。実は8割しか完成していない未完成品)

ゾイダーの皆さんイクスの続きって無いんですか?
アケ本スレ見てて超気になったので質問をしにきました

>>848
カノントータスですが欲しかったら差し上げますよ
ただし、生GJでハァハァ出来る人限定

868 :867:04/08/17 20:28 ID:???
すいません、アケ48の927氏が60まで上げてくださいました
質問は見なかったことにしてください

869 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/17 20:38 ID:???
60どころかもう70突破してますぜー

870 :867:04/08/17 23:34 ID:???
>>869
マシッすか
まぁこのままあけスレ伸びたら70くらい行きそうですが…

ついでに
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092741257/

871 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 00:05 ID:???
ジークとアンビエントの差がいまいちわからんのですがどなたが御教授ください

872 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 00:43 ID:???
ジークが攻撃力5%うp、アンビエントが攻撃力10%うpだろ、確か。

873 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 00:55 ID:???
>>871
ジーク=銀色、飼い主は巨乳、腹筋はオマケ
アンビエント=赤色、飼い主はヘタレ

874 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 01:20 ID:???
>>873
この板的に正しい回答だなw

875 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 07:16 ID:???
>>873
ヘタレって古代ゾイド人なんですか?

876 :846:04/08/18 10:37 ID:???
何とかストーリー3話ともクリアー出来ました。
1話は、>851さんに助言を頂き、翌日一発でクリア。前に10回やっているので、全部で11回。
2話は、1回でクリア。
3話は、デスで手間取ってたら、見兼ねたサイクス乗りの人がパターン教えてくれました。5回でクリア。
11+1+5で、ストーリー終了までに17回掛かりましたです。

一応SLでクリアしたので、2枚目のカード作ろうとしてたら
隣の筐体でプレイ中の人が、30mm徹甲レーザーバルカンなるモノを手に入れてたので
シャドーフォックスもイイなぁって思って、共和国CWにしました。
3+1+2の6回でストーリーはクリアしましたが、攻略サイト行ったら,,,フォックスいねーじゃんよォ!!! orz

877 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 13:42 ID:???
たとえ居たとしても初期装備な罠

878 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 15:54 ID:???
ガルタイガー強い酔え

879 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 16:49 ID:???
>>875
一応(w

>>873
その解釈で行くと
スペキュラー=青色、飼い主は貧乳
か?

>>876
ご愁傷様(w
諦めてサイクスまでがんがれ!
少佐になれたらCCSプレゼントしてやるから。


880 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 16:54 ID:???
>>879
違うな
スペキュラー=青色、飼い主はエロ


881 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 17:17 ID:???
スペキュラー=青色、飼い主は洗濯板
じゃねーの?

何時まで(どれだけ)経っても(がんばっても)ぺったんこ


882 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 19:48 ID:???
現在確認されている古代ゾイド人の基本は赤、青、黄色の3種類
カノンは3色が程よく混ざってるんだよなぁ…
という事は…胸は普通で微妙にヘタレ!?

883 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 19:52 ID:???
チチは知らんが、確かにある意味微妙にヘタレではあったかもな。w

884 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 20:18 ID:???
シャドー=黒色、飼い主は自意識過剰、今日もおもちゃ遊びに手伝わされる

885 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 21:08 ID:???
シャドーの飼い主は不明じゃなかったっけ。あのネクラは腹筋と同じでオマケのはず

886 :奴等は酷ぇ:04/08/18 21:36 ID:SfbIH+QO

 クリア系アイテムを間違って売り飛ばしストーリモード最初っから。

 ストーリーモードプレイ中、何故か上等兵〜中尉の乱入者が多発。

 世知辛いね、全部返り討ちにしたけど・・・・。

887 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 21:40 ID:???
>>886
逆狩りカコイイ!!

888 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 21:46 ID:???
>>879
はともかく
>>881
お前には貧乳のよさを教育してやる必要があるな。

889 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 21:53 ID:???
つまり魔女のバァさんの呪いなわけですね!?

890 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 22:01 ID:???
レイブンはバンと同じで古代ゾイド人ではないですね。
シャドーが本来の古代ゾイド人のパートナー代わりに選んだというか・・・。

でもあれだけレイブンに毛嫌いされていたのによく尽くしていたな、シャドー。
まぁ一時記憶がぶっ飛んだせいか、レイブンに日頃の恨みを晴らしていたけど。
(その頃には逆にレイブンが「シャドー・・・、無事で良かった・・・。」と立場が逆転していたが。)

891 :881:04/08/18 22:17 ID:???
>>888
真性炉の漏れに教育だと?
片腹イタイわ!















ペドじゃないYO

892 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 22:22 ID:???
まあ炉利と貧乳も完全に同一の方向性ではないからな。
お互いを尊重して、喪前ら仲良く汁。

893 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 23:18 ID:???
とうとうゾイドベースに金をかけるまでになってしまった。orz
なーに、半年はベースでカスタマイズできるって。

894 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/18 23:33 ID:???
>>893
続けるにしても続けないにしてもベースは持ってた方がお得
WMなんて使おうと思えば使えるんだから

895 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 01:04 ID:???
>>892
とりあえず、リーゼのボインなフィギュアは漏れらの共通の敵だよな?

896 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/19 01:26 ID:QDv00FBf

 あの水色ウーマンは発言事態危ねぇっすから、ペチャな子供っちゅー事で。

 基本的にペチャもボインもいけるけど、やっぱり水色ウーマンのボインってのは受け入れ難かったり。

897 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 10:05 ID:ZzgWE3Cb
ニトメタクナーイ!!

898 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 20:25 ID:???
このゲーム・・・・三匹の虎がいないのはどういうことだ?
今好評発売中で現在のバトストの主人公的ゾイドなのに、出さない理由が無い。
さっさとバーうpしる!

899 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 20:42 ID:???
バーうpしねーんじゃないか?
虎編もう終わったし、VS3で虎出るし。
最近漠然とインフィはこのまま放置な感じがしてきた。

900 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 21:01 ID:???
なんでタイトーなんて糞メーカーと組んだんだろう…
金だけとっといてゾイドベースが荒らされても放置らしいし

901 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 21:28 ID:???
>>899
むしろ終わらないとゲームには出せないと思う。
VS3で出るということはCGモデル出来たということだし。

でも放置っぽいってのは同意。

902 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/19 21:30 ID:???
>900
荒らされたといっても、パスバレなんだからしょうがないと思う。
対策は「推測しにくいパスつけて、周りに知らせないように」というしかないし。
で、クソなのはTAITOじゃなく翔泳社。

903 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 09:34 ID:???
今更になってようやくゴジュラスにバスターキャノン装備させたんだが
やっぱりバスターキャノンがあると違うね。かなり戦いが楽になった気がした。
デスステには勝てなかったけど。

904 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 14:13 ID:???
>>900
なんかあったの?
最近アーケード版見てないから…
すすみが速いから過去ログもほとんど残らないし。

905 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 14:46 ID:???
>>904
ベースのパス割られてめぼしいアイテム送信、全装備売却。

自分のIDがばれないように、送受信ログが20件しか保存されないのを利用して
シェルキャノン×20を関係ないIDに送りつけたりする。

なんとかしてください、とタイトーにメール出しても『パスは自己管理』と。

パス=機体名みたいなやつが身内などに割られてるようだが、たしかにパスの管理に問題ありだな。

しかし、タイトーに完全な送信ログが残っていれば追跡が可能だが、してくれない。っていうか多分残ってない。

『送信機能は顔見知りの友人にアイテムをプレゼントする機能で、インターネット等を介しての交換は想定してません』(詐欺被害に対する返事)

906 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 14:51 ID:???
>>904
いや別に。
とりあえずネットのトレード掲示板で詐欺なんかが結構出て、
苦情や調査依頼をタイトーに申し出た人がいて、その返答がぶっちゃけ

・こちらが用意したのは交換機能でなく送信機能であり、これは見知らぬ他人との使用を想定していない。
 交換をするなら、安心できる顔見知りとしてください。
・ネット交換はユーザーの始めた事であり、タイトーが責任を持つことはできない。
 また、タイトーが責任を持つネット交換を始める予定もない。
・ゾイドベースのログなどは、タイトー側もユーザーと同程度にしか把握できない。
 (つまり、管理者コマンドなどは存在していない)

という、あくまでも標準的な対応だった、ってだけの話。
とくに妙な事でもなく、むしろこれが普通なんだけど。
ま、期待してただけ腹が立つという気持ちはわからんでもないが。

907 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 14:56 ID:???
俺的には、インターネットなんて不安定なものを使ってるのに
武器所有権データなんかが電子の狭間に消えたって話がないってだけでスゲェ評価してたり。

こういう初めての事で、これだけ足元が固まってるのはすごいよ。
(ネトゲだって、時々アイテム消えたりするわけでな。会社によるのかもしれんが)
この手のヤツの後発が出るかどうかはわかんないけど、その会社は結構苦労するんじゃないかな。

908 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 15:11 ID:???
>>907
足元固めてる真っ最中、て感じだがな。
稼動して、様子見て、バグ直して、ようやっと送信実装したわけだし。
こんどはチームとイベントで四苦八苦か。

909 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 17:08 ID:4NxPFVMa
 今日、いきつけのゲーセンでプロイツェン(ウルトラ)と戦っている少年を発見。

 腕自体は悪くなかった。悪くなかったけど負けてた。

 だって自分からミサに突っ込んでくんだもん。

 まさに雨あられの弾幕に突っ込んでいくLZ。

 倒されても倒されても起き上がり、反撃することもできず散ったLZ。


 ・・・・・・・・誉めるべきかい?

910 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 17:45 ID:???
>>909
学習能力がないな

911 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 18:26 ID:???
>>910
漏れは、そういうヴァカ好きだぞ。

912 :前のスレの573:04/08/20 19:56 ID:???
自分の行きつけの場所にはカードを買わずにデフォルトで乱入!負けて「けっ」見たいな人が3人以上居ますが…。
楽しんでいないな〜とか思います。
最近回りにマトドラとパンツァーが増えてきた。皆楽しそうなのに自分は未だに3枚のカード全部初期機体。
しかもそれぞれが必要な機体変更アイテムをその全てが手に入れられない不思議な状況。
全部リニューアルしたのにそれでも出ない…。

最近は対戦してくれる人が中々居なくて寂しい状況。オーガじゃないのに…。バスター=オーガと認識してるのかな?
ナイトミサイルに装備替えて見よ。

913 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 19:58 ID:???
>>912
何の話をしたい? とりあえず話題をどれかに絞ってみては?


914 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 20:08 ID:???
CWキツイです。正に茨の道 (w
装備は、ロングレンジキャノン+8連ミサイル+WEMレーダーで
3回に1回くらいはランダムCPU戦をクリア出来ますけど
高次面でLSやLGが出現すると死亡確定・・・。
他人のプレイ参考にしようにも、俺以外CW乗りは誰もいないんだよね orz

>>909
子供はLZ率が異様に高いから、パターン知らなきゃまず勝てないよなぁ。
つ〜か、LZ系全般が使えなさすぎなんだよね。
BLのムチャクチャな強さや、SLのバランスの良さと比較すると、LZって欠点ばかりが目立つし。

915 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 20:09 ID:???
>>909
すごいな。誉めるべきだ。

ウルトラに乗った閣下と戦えてる辺りを。な。

916 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 20:32 ID:???
>>914
ゼロはもともとバランスの取れた機体じゃないけど、インフィニティは
別の意味で取れてないからな

917 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 21:08 ID:???
あの・・あんまりゾイド知らないんですけど、ゾイドインフィニティの販促のかあいい女の子はだれでつか?

918 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 21:13 ID:???
>>917

カノンたんのフトモモを熱く語るスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090254709/l50

こちらにどうぞ

919 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 21:16 ID:???
>>918
微妙に過ちじゃなかろうかw

920 :917:04/08/20 21:43 ID:???
どうも、虹からの出張でした。

921 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 21:51 ID:4NxPFVMa

 果敢にCPU戦を逝く謎の大佐を発見!
 だけども、三戦目を越えた辺りから突然乱入される(SLに)!勿論三十八秒で撃破!
 さぁ続きと行こうかと言う時にまたもや乱入!勿論撃破!
 乱入!撃破!乱入!撃破!筐体は四つもあるのに、何故か誰も彼もがCPU戦をしないで乱入を繰り返す!
 狩か?!疲労させて叩こうってのか?!と考えてとうとう来ました第六戦(七戦目だったかも知れない)!
 無敵を誇った謎の大佐もとうとう撃破されてしまう!酷ぇ、酷ぇよ・・・・。

 ・・・・・・・運命は彼に厳しい!

922 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 22:37 ID:???

〜  戦場ってのはお上品な御前試合とは違う
   敵が一人ってこたねえし矢や大砲の玉だって飛んでくる
   剣の腕だけで生き残れるってもんじゃねえ

   逆に半端な達人は名をあげたい連中に
   集られておっ死ぬことも少なくねえんだ   〜

                     某黒い剣士の人の言葉

923 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/20 23:19 ID:4NxPFVMa
 ガッツ!使徒殺しは良いのか?イシドロにご教授中?

 ってかゾイド掲示板だろうがよ。


 最近凄ぇCWを見たよ。

 乗ってるのは閣下じゃのうてムンベイ嬢やったけど、ウルトラ相手に真正面から渡り合っとった。

 避ける避ける!悪魔の如し弾幕をバックステップとサイドステップだけで避けまくる!


 ガードの薄いCWはあんな奴のためにあるんだろうなって思ったこっちゃ。

 俺もCWだが、奴には勝てる気がしねぇや。

924 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 00:06 ID:???
アイテムの出現率って、ストーリー中とクリアー後のCPU戦で違うのかな?
ダチはかなり手間取ってたが
ストーリークリアー後にアイテム一括処分したら、階級が 伍長→少尉にランクアップしてた。
早めにストーリークリアーした俺はギリギリ准尉程度。

一緒にゲーセン行って交互にプレイしてたので、総プレイ回数はほぼ同じ。
なのにBPが1.6倍も違うのは,,,。
純粋に戦闘のみで稼いだBPは俺の方が多いから、出現確率か出現アイテムのどちらか、あるいは両方が
ストーリーモードの方が良かったとしか考えようが無いんだけど。

あと、ストーリークリア後にしか手に入らないアイテムって、人物とオーガノイドと一部の転職アイテムだけ?

925 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 04:06 ID:???
「ダチ」…

926 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 05:50 ID:???
この前やっとやれたんだが一日目は妙にアイテムが出てそれ以来全然
出なくなったのは仕様ですか?

927 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 09:08 ID:???
仕様です
どうやら出現率に偏りが激しいようで

928 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 09:39 ID:???
>>921
最近はある程度状況も整ってきたし、そろそろCPU戦より対戦がメインになってもおかしくはないかと。
目当ての機体に乗り換えて暫くするとCPU戦じゃ退屈になってくるからね。
強い人見付けたら胸借りるのは割りと当たり前だし、本人が拒まなきゃガシガシ乱入OKだと思う。
こっちにも10連勝くらいした猛者がいるし、酷くも辛くも無いんじゃない?
強い香具師ほどそういうの楽しむモンだよ。

929 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 11:47 ID:???
アケ板とか200連勝だ3000戦だが当たり前のように
書かれるし思ったより早く100円に移行しはじめてるみたいだからぼちぼち
対戦も流行りだすだろうなあ。
>>927
毎日出るもんでもないのね。まあVO4よりは遥かにシステム親切にできてるんで待つか…。
>>928
>強い人見付けたら胸借りるのは割りと当たり前だし、本人が拒まなきゃガシガシ乱入OKだと思う。
>こっちにも10連勝くらいした猛者がいるし、酷くも辛くも無いんじゃない?
>強い香具師ほどそういうの楽しむモンだよ。
ありがとう、対戦して勉強するの大分気が楽になったよ。

930 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 15:59 ID:???
オーガノイドはストーリーでも手に入るだろう
まだストーリー終わらせてないけどスペキュラー持ってるもん

931 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 23:13 ID:???
なんつーか、インフィニやってたのさ。独りで。
そしたら隣の台でフュザズのCM流れ始めたのさ。

恥かしかった・・・俺ってアンチだったのな。

932 :きょう:04/08/21 23:39 ID:4KYHsw2c
おねがいしますブレードライガーの出し方を教えてください




933 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 23:50 ID:8b59b0Pt

 いや、普通に戦ってたら手に入るだろ。俺はチビバン殺して手に入れた。

934 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 01:19 ID:???
しかしぼちぼち下火になってきたなぁ。
交換実装されて欲しいものも行き渡った今、アイテム集めも流行らないし
ディープな対戦文化が根付いてる場所じゃないととてもじゃないが
インカム維持できなさそう。漏れの地元じゃいつ行っても1〜2人くらいしか
人居ないよ。
ここらで新型機でも投入してくれればなぁ。

935 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 03:28 ID:???
スメルエ

936 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 08:37 ID:???
馬具メーカー

937 :きょう:04/08/22 08:53 ID:zP5XfZcf
バカですいません初歩的なことなんですけど通産BPってどうやってあげればいいんですか???
おしえてください


938 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 09:22 ID:???
勝利時ちょっぴり入手。パーツ売る。誰かに貰う。
自作自演←さいやく。

939 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 09:29 ID:???
>>934
ベースに繋がない人もいるでしょ?。特に子供はね。
俺みたいに、対戦にはまったく興味なくて
気に入ったゾイドを何体か仕上げるのを目標に置いている人間だっているから
そう悲観したモノでも無いと思うぞ。

対戦が定着するかどうかは正直微妙だな。機体格差激しいし、装備の違いがそれに拍車かける場合も多々あるし。
そういうの弾き返すのが面白いってのは認めるけど、誰も彼もが絶壁登れるワケじゃない。
ま、ハイキングでも諦めるヤツは出るし、熊に張り飛ばされても立ち上がって挑み続けるヤツもいるだろうから
3ヶ月後には閑古鳥、週末一部店舗で固定面子で超対戦っていつものパターンなのでは?

940 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 09:52 ID:???
つかあの手のアケゲって、いつまでも熱が続くもんじゃないもんな。
新機体追加してもそう盛り返しはしない希ガス。

941 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 11:36 ID:FRtfBwlp
あのシステムで、ネット乱戦がしたいな〜〜〜
MAPの中をゾイドの群れがぶつかり合う・・・ええなぁ。

亀か芋虫使いたいなぁ・・・(4面がクリアできなくて妄想中)


942 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 12:40 ID:???
>>940
初心者が新たに入って来ないから、いったん寂れたら盛り返すって事はないよなぁ

943 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 13:05 ID:???
やっとカノンフィギュアの画像見れたよ。
貧乳だったのでオバダではないっぽい。
一安心。

944 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 13:55 ID:???
現行のMAPの中を4人1組8チームでネット対戦・・・

945 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 14:20 ID:???
>>940
そそ。
だからこそ、内容はともかくキャッチーなVerUpをちょこちょこやって、
熱を維持させる必要があるのだな。
ただ、9月上旬のチームはさすがにチョト微妙っぽいけど。

まあ、アニメ効果で少し戻ってくるかもしんないし、
それまでマターリってのも悪くはないかもね。

946 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 17:25 ID:???
ここはマターリしててよいですね。
本スレ荒れてるから行きたくないよ。

そろそろ次スレの時期ですかな?
【】の中に何か入れようよ

947 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 20:16 ID:???
>>946
このペースなら>>980で十分ジャマイカ?

948 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 20:48 ID:???
インフィニティって階級少なすぎない?。伍長の上がすぐ准尉だしさ。
普通、士官以下は 3等兵(新兵)→2等兵→1等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長 で
さらに軍曹と曹長も階級内で等級分けされてたりでもっと細かいんだよね。

バランス的には今の少佐の位置が准尉でも、少し必要ポイントが低すぎな気がする。
機体の乗り換えは階級を低くすればすむから(例えば准尉なら軍曹に、少佐は准尉に、とか)
昇格ポイントの引き上げには別に障害にならないし。

とにかく稼働して1ヶ月経たないのに大佐がバンバン誕生ってオカシイでしょ?
軍隊の標準的な比率からすると、准尉以上の士官って全体の20〜25%くらいなんだから。

949 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 21:12 ID:???
下士官不足だといざ戦争になったときに困るんだっけ?
・・・まぁ、歩兵いないから。みんなパイロットだし

950 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 21:26 ID:???
>>948
犬も食わないリアリティなんか溝にでも捨てとけ

951 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 21:30 ID:???
リアルタイマン勝負なら下士官に勝てる将校はレア

952 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 22:24 ID:c0tuSaq5
 そう言っちまうとプロイツェン閣下は万能そうだよな。
 肉体派十人くらいの屍の上で、「フッ」とか言ってそうだ。

 後アーバ兄貴とかも強そうっつったら強そう。何て言ったって専用カラーもち。

953 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 22:58 ID:???
閣下はもちバトスト準拠の方でな。
そういやバトスト閣下はゾイド乗りの心得もお持ちでいらしたな。

つーかこのゲーム、普通の格ゲーとかと違って
長くやってる奴が腕前だけじゃなく装備も充実してるんで
キャラ性能でも勝っちまうからなぁ。結果として、

入ってくる初心者<飽きて辞める香具師

となってしまって人が減る一方なんだよなぁ。
それゆえの寿命の短さを補う意味でのオンライン対応じゃなかったのか?
ヴァージョンうpどころかショップの品揃えも全然かわらねーし、
こりゃトミーお得意の営業戦略ミスか?
製品自体は良いが売り方がド下手糞という…

954 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 23:25 ID:???
>>953
ゲームの管理はトミーじゃなくてタイトーだろ
このまま今月中も何も無いとタイトーは俺の中で糞会社に認定だが…

955 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 23:54 ID:???
>>937
通算BPってのは、それまでに入手した全BPの累算ポイント。
ショップでアイテムを買ったりすると、所持BPは減るけど、通算BPは減らない。

>>941>>944
たとえば、フライトシュミレータ系だったりすると、多対多の戦闘スタイルは
普通に確立しているわけだから、システム的にはできない事はないんだろうなあ。
とりあえず、設備面を考慮しないのなら、ロックオンのシステムを少しいじれば
それなりのものにはなりそうだよな。

>>948
・・・うん、そういえばなんか妙な違和感があると思ったら、曹官がないのか。
軍曹と曹長ぐらいはあってもいいんじゃないかなあ。

956 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 00:42 ID:???
>>948
軍曹など曹候クラスが無いのはちょっとおかしいな。軍隊性を世界一否定している自衛隊すら「曹」のクラス(三曹〜一曹、曹長)があるのに。
タイトーはよっぽど軍事に疎いと見える。

957 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 01:19 ID:???
>>948
特務曹長だなんだでゲンナリしてた覚えがあるので准尉が大抵の乗り換え基準なこと
考えるとこれくらいで丁度良い。

958 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 01:45 ID:???
惑星Ziのノンキャリアは普通に活躍しても左官止まりってことなんだろ。

959 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 01:55 ID:???
いや、ゲーセンのランク表眺めてたら元帥とかゴロゴロしてるのにはワロタ

960 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 02:20 ID:Y9VR0l8a
マジで?うちの所は殆どっつーか全員大佐。時々准将が混じるくらい。

しかし階級、本格的に分けたら陸等やらの分け方で面倒な事になりそう。

961 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 02:29 ID:???
どうでもいいことだが、自衛隊は比率として下士官が世界一多い軍事組織らしい。
士は2年で辞めちゃうやつが多くて、残ったやつはみんな曹になるから。
そして曹から先はやっぱきびしいから、多くが曹で止まっちゃうらしい。

962 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 04:08 ID:???
暇潰しに少し考えてみた。カッコ内は必要BPね。

新兵(スタート)→2等兵(100)→1等兵(150)→上等兵(220)→伍長(320)→軍曹(470)→曹長(680)

→准尉(1000)→少尉(1500)→中尉(2200)→大尉(3200)→少佐(4700)→中佐(6800)→大佐(10000)

→准将(15000)→少将(22000)→中将(32000)→大将(47000)→元帥(68000)→大統領or皇帝(100000)

大統領や皇帝は各勢力で最初に到達した人1名ずつしかなれない。
その他の人は元帥止まりでBPも99999でストップ。
軍曹や曹長にある、先任〜とか、上級〜とか、先任上級〜とか、最先任上級〜とかは馴染みが薄いのでナシ。

って、さすがに全20段階は細かすぎるか・・・。

963 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 09:00 ID:Y9VR0l8a
 確かにそうそう貯まる量じゃないな。難易度は丁度いいかも知れない。
 でも、たいとーは兎も角しょーえーしゃは糞やかんね。
 今更そうなったとしてもまともに回転するかどうか・・・・。

964 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 10:29 ID:???
>>962
そこまでいくとアーケードゲームでは無理っぽいな。
万が一コンシュマー版が出た場合に、ネット上でやるなら面白そうだけど。
あと、単純に各勢力でトップの人が大統領や皇帝で、元帥のカンストは無くした方が良いかも。
国のトップが戦功で決まる=ゲームの場合は廃人達のみが候補者、って事になるのは少し悲しいけどね(W

俺、クイズマジックアカデミーもやるんだけど、あっちのトップは勲章20000個超えてる。
あのゲームは、1プレイで最大3個しか勲章手に入らない上減ったりもするから
BP100000Pってのはそんなに非現実的な数字じゃないのかも・・・。

965 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 11:21 ID:???
>俺、クイズマジックアカデミーもやるんだけど、あっちのトップは勲章20000個超えてる。
>あのゲームは、1プレイで最大3個しか勲章手に入らない上減ったりもするから
>BP100000Pってのはそんなに非現実的な数字じゃないのかも・・・。
正直どれだけつぎ込んだのか聞きたい。たかが使いたい機体が出るまでで
ヘタすれば数万つぎ込むゲームを経験してるだけにさすがにもう辛い。

966 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 12:20 ID:???
>>965
VO4のことかー?

967 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 14:14 ID:???
全て一位で勲章3つだとしても
6667クレジット
つまり1333400円注ぎ込んでるわけか…

968 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 14:22 ID:???
インフィニティは大分マシな方だが(ゼロフェニとか滅茶苦茶なのもいるが)
最近のゲーセン廃人養成所みたいな風潮は良くないと思うんだけどなあ…。
ホントスタート地点に立つだけで極端な投資がいるのは疲れる。

969 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 22:31 ID:???
>>968
金よりも腕、ってゲームが、努力を嫌う現代で売れなくなってきている。
ランダムのアイテムでいいものを手に入れる金と運を要求するものの方が誰にでもできる。
で、搾取しやすいわけだから後者のものばかりつくられてるわけだ。

970 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 23:40 ID:???
ゆとり教育の弊害っすか?

971 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 23:50 ID:Y9VR0l8a
 つい最近SLのカード作ったけど、前に乗っとったのがCWだったもんで使い難いったらありゃしねぇ。

 SLに揉まれた状況CW使ったら三連続でパーフェクトたたき出したよ。モチ二回戦形式で。もうどんな弾幕でも避けられそう。

 CWイイね。IKのミサなんざ当たらんし、デカブツ・ジ・オーガなんてバック取られたまま正に手も足も出ない。
 倒れこんだ相手に追撃するのだって八ミサ+白兵でとんでもないダメージ量だ。
 流石にウルトラ乗ったプロ閣下はしんどいけど、究極的には勝ちが確定しとる。
 防御力の低さなんか苦にならんよ。

 ってな訳で、最近微妙に貶されてきとるCWやKWの擁護でした〜。

972 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 23:52 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

973 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 00:02 ID:???
そういや、コアブースター系って何でブースターの形してるんだろう?
一種のギャグなんだろうか?

974 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 02:34 ID:???
Wikiにある MDの秘められた格闘性能 についての更新マダー?

975 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 02:52 ID:WL+/djfG
 MDに秘められた格闘性能なんかあるのー?
 食らったことねぇけど。

976 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 11:22 ID:???
>>971
だいぶ前から貶されまくりだった気がするが。
機体別のケニヒスレは最近頑張ってるね。

977 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/24 12:42 ID:???
皆さん!質問があります!

エナジーライガーのパーツを手に入れましたが乗り換え方が解かりません。

ちなみに漏れの機体はGオーガっす!

ベースでトレードぐらいしか使い道ないのか?

978 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 13:50 ID:???
>>977
LXから准将で乗り換え
トレードしようにも需要がほとんどない

979 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 16:55 ID:???
ってゆーか
准将まで行くのには結構な投資が・・・・・
廃人=PH&EL


980 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 22:12 ID:???
使用回数の過ぎたカードから新しいカードへデータを移行した時に、古いカードはどうなっちゃうの?
返却されるの?

981 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/24 22:21 ID:???
カードは返却されるが残度はあの世行き。

982 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 00:10 ID:???
>>980
カードを更新すると古い方のカードも戻ってくるが、使えなくなり
ゴミと化す。記念に持っててもいいし燃えないゴミ箱に捨ててもいい。
カードの使用度数に関しては、残っていようがいまいが
更新した時点でまた99に戻る。残り度数が98だろうが0だろうがこれは変わらない。

983 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 00:11 ID:???
しかしマジでヴァージョンアップまだー?
いい加減人減ってきてるんですけどー。タイトーさーん?
ショップの品揃えくらい変えてもいいんちゃう?

984 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 00:30 ID:???
もう設置店は増えんのかの〜。
遠くてなかなかやりにいけねぇ(´・ω・`)

985 :980:04/08/25 02:13 ID:???
>>981->>983
サンクス
カードはバリエーションがあるからコレクションしたいなぁと思ってたんで、返却されるというのを聞いて安心しました

986 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 08:21 ID:???
頼むからバージョンアップではストーリーとランダムCPU選ばせてくれ。
アイテム収集が全然進まないよ…。

987 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 10:51 ID:???
クリアアイテム売れば切り替えられるじゃん?
まあ一方通行で再びクリアしきるまでランダム戦出来ないけど。

988 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 13:47 ID:???
ところで次スレマダー?

989 :980:04/08/25 15:50 ID:???
ごめん
言い方がちょっと悪いけど>>983氏は関係なかったね
改めて>>981>>982サンクス

990 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 17:26 ID:W11x3CVk
 エナジーチャージャーゲットしたけど、乗り換えられんね。

 ライガーゼロだけ?そしたらキッツー。

991 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/25 18:57 ID:???
>>990
まずは准将になれ。

992 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 01:30 ID:???
次のスレ立てといたぞ
【】ゾイドインフィニティ4頭目【】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1093451310/

993 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 03:54 ID:???
おつかれさん

994 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 11:34 ID:???
>>992


995 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 16:52 ID:???
(゜▲゜)ヴァー

996 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 16:55 ID:???
(゜△゜)ヴァー

997 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 16:56 ID:???
(゛▲゛)ウ゚ァー

998 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 17:00 ID:???
(゛△゛)ウ゚ァー

999 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 17:01 ID:???
999

1000 :名無し獣@リアルに歩行:04/08/26 17:07 ID:???
1000?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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