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ジェノBFダクスパetc〜電動中型肉食恐竜系スレ4

1 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/26 00:04:39 ID:???
電動中型肉食恐竜系ゾイドについて語るスレッドです。
もともと個別にスレッドがあったのですが、
戦力比較で重なる部分が大きい為に統合されました。
ジェノザウラー・ジェノブレイカーといったジェノ系、
バーサークフューラー・シュトルムテュラン・凱龍輝のBF系、
ダークスパイナー、デスレイザーについても語ってください。
関連スレ・参考資料は>>2-5あたり

2 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/26 00:05:27 ID:???
・前スレ
ジェノ系BF系ダクスパetc〜肉食恐竜大型 3
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082973063/l50

・過去スレ
 〜新世紀恐竜型ゾイド総合スレ〜
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1062310925/
 ジェノザウラーから凱龍輝へと
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1056367456/
 今さら、ジェノブレについて語るスレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1036158625/
 狂乱の指導者・バーサークフューラー BF-02
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1050247948/
ダークスパイナー(スピノサウルス型)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1010834531/
・関連スレ
 トミーは肉食恐竜型の扱いがひどい
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1008410286/
 恐竜型ゾイドを語るっぽいスレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1018520271/
ダークスパイナー親子スレ
 キラー○○ドーム
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1011756341/
重複気味親子スレ
 キラードームを語りましょう。
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1017492336/
・アンチスレ
 ≪超技術で≫凱龍輝間もなく登場!≪無理矢理最強≫
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060350207/l50

3 :参考データ:04/09/26 00:08:05 ID:???
【ジェノザウラー】全長:23.0m 全高:11.7m 重量:112.8t 最高速度:260.0km/h
格闘力A- 近接射撃A+ 中距離射撃A- 長距離射撃- 装甲B+ Eシールド-
運動性能A+ 操縦性C+ ステルス性C+ 索敵能力A- 電波撹乱- 稼働時間B
(地形適応力)
平地A+ 市街地A- 荒地B 山岳地C 砂漠B- 湿地C+ 森林B+ 寒冷地B 浅瀬B 

【ジェノブレイカー】全長:23.0m 全高:13.7m 重量:137.5t 最高速度:345.0km/h
格闘力A+ 近接射撃A+ 中距離射撃A 長距離射撃- 装甲A Eシールド-
運動性能S 操縦性C- ステルス性C+ 索敵能力A- 電波撹乱- 稼働時間B-
(地形適応力)
平地A 市街地A- 荒地B 山岳地C 砂漠B 湿地C+ 森林B+ 寒冷地B 浅瀬B

【バーサークフューラー】全長:22.7m 全高:12.3m 重量:127.0t 最高速度:340.0km/h
格闘力A 近接射撃A+ 中距離射撃A 長距離射撃- 装甲A- Eシールド-
運動性能A+ 操縦性B ステルス性C 索敵能力A- 電波撹乱- 稼働時間B+
(地形適応力)
平地A 市街地A- 荒地B 山岳地C+ 砂漠B- 湿地C+ 森林B+ 寒冷地B+ 浅瀬B

4 :参考データ:04/09/26 00:09:16 ID:???
【ダークスパイナー】全長:22.3m 全高:16.6m 重量:118.0t 最高速度:240.0km/h
格闘力A- 近接射撃B 中距離射撃- 長距離射撃- 装甲B+ Eシールド-
運動性能A 操縦性B ステルス性C+ 索敵能力A+ 電波撹乱S+ 稼働時間A-
(地形適応力)
平地A 市街地A- 荒地B- 山岳地C 砂漠B- 湿地C 森林B 寒冷地B 浅瀬B-

【凱龍輝】全長:23.8m 全高:12.6m 重量:118.0t 最高速度:290.0km/h
格闘力A 近接射撃S 中距離射撃- 長距離射撃- 装甲S Eシールド-
運動性能A+ 操縦性B ステルス性C+ 索敵能力B 電波撹乱- 稼働時間B
(地形適応力)
平地A 市街地B+ 荒地B+ 山岳地B 砂漠B 湿地C+ 森林B+ 寒冷地B- 浅瀬B
水上B 水中C 深海- 低空A- 高空C

5 :いろいろあるらしい:04/09/26 00:10:28 ID:???
(A)GS系:
・先行型ジェノザウラー(未調整OS搭載型ジェノザウラー=リッツ機)
・量産型ジェノザウラー(調整OS搭載型ジェノザウラー)
・ジェノザウラーホロテック(特殊クリア装甲装備型ジェノザウラー)

(B)GB系
・先行型ジェノブレイカー(未調整OS搭載型ジェノブレイカー)
・量産型ジェノブレイカー(調整OS搭載型ジェノブレイカー)
・ジェノブレイカージェット(ステルスコーティングジェノブレイカー)
・スーパージェノザウラー(4連装ビーム砲装備型ジェノブレイカー)

(C)BF系:
・バーサークフューラー
・シュトゥルムフューラー
・シュトゥルムテュラン(シュトゥルムフューラー2次生産型)

(D)凱龍輝系:
・凱龍輝

(E)DS系:
・ダークスパイナー
・キラースパイナー(仮称。キラードーム装着型ダークスパイナー)
6 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 04/04/26 19:57 ID:???
バーサークフューラーってジェノブレよりも弱いな


6 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/26 00:14:55 ID:???
(A)GS系:
・先行型ジェノザウラー(未調整OS搭載型ジェノザウラー=リッツ機)
・量産型ジェノザウラー(調整OS搭載型ジェノザウラー)
・ジェノザウラーRS(レイヴン専用、頭部ビームガンが通常型と違う)
・ジェノザウラーホロテック(特殊クリア装甲装備型ジェノザウラー)
・ジェノトルーパー(飛行型)

(B)GB系
・先行型ジェノブレイカー(未調整OS搭載型ジェノブレイカー)
・量産型ジェノブレイカー(調整OS搭載型ジェノブレイカー)
・ジェノブレイカージェット(ステルスコーティングジェノブレイカー)
・プロトブレイカー(GBの先行試作機)
・ジェノブレイカージェットB型(頭部が簡素化、フリーラウンドブレード装備)
・ジェノシザース(巨大な鋏を装備)

(C)BF系:
・バーサークフューラー
・シュトゥルムフューラー
・シュトゥルムテュラン(シュトゥルムフューラー2次生産型)

(D)凱龍輝系:
・凱龍輝
・凱龍輝バスター(長距離砲撃仕様)
・凱龍輝デストロイ(砲撃仕様)
・凱龍輝スピード(高機動型)

(E)DS系:
・ダークスパイナー
・ダークスパイナーKD(キラードーム装着型ダークスパイナー)


7 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/26 21:22:20 ID:???
これも追加した方がいいか

(F)デスレイザー系:
・デスレイザー
・ストームレイザー(レーサーストームと合体した砲撃仕様)
・デカルトドラゴン(デスレイザーとパラブレードが合体したドラゴン型ゾイド)
・レッドグリズリー(デスレイザーのチェンジマイズ例でクマ型)

最後の二つは微妙か?

8 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/26 21:41:24 ID:???
デカルトは他に語るような居場所ないしいいんじゃないかな
3虎スレでデスレ、デカルトともに受け入れてもらえるとも思えんし

グリズリーは…

9 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/26 21:45:34 ID:???
上のランク見てて思ったんだがBFのEシールドは無かった事にされてるの?

10 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/27 00:23:14 ID:???
>>9
あれは多分ファンブック4巻の誤植。
ファンブックはたまに凄い誤植がある~油断できん。
タクマ・I・サンダースの「イスルギ」が「イルギス」になっていたり。

11 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/27 08:49:47 ID:???
ジェノハイドラ忘れとる

12 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/27 12:09:28 ID:???
>>11
公式ストーリーに出てこないばかりか、キットすら無いから
(ここで話題にするのは良いだろうけど)>>5-7には入れないんじゃないかなぁ?

13 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/28 08:20:59 ID:???
バスターフューラーをお忘れですよ

14 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/01 17:18:05 ID:???
なんかVS3の凱龍輝飛べるらしいぞ。
「本当に飛べた」のか「誤植から出た真」なのかは知らんが。

15 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/01 17:22:14 ID:???
>>14
低空A-高空Cと同じ数値の別のゾイドはいないから誤植の線は薄いと思う

16 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/03 01:17:50 ID:???
飛燕じゃなくて本体が飛ぶのかよw

17 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/03 10:10:54 ID:???
>>16
え。
元々そういう事でしょ?

18 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/03 10:20:51 ID:???
てゆーかFB4見てみたらエナジーライガーも飛行適性持ってんだな
RZ-70の凱龍輝、RZ-71ゼロフェニ、EZ-72エナジーと全員飛行適正持ち

19 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/04 07:12:24 ID:???
フューラーも飛んでる品。
害もそれぐらいできるだろ。

20 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/05 10:30:57 ID:???
アニメをみると「脚なんて飾り」とほんとに思ってしまいます・・・・いいのかそれで?

21 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/05 10:45:35 ID:???
何いってんだ、脚がなかったら着地できないだろ

22 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/05 12:51:03 ID:???
飾りが無いとさびしいから

23 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/05 22:29:27 ID:???
>>20
 カコイイから許す!
 第一、ホバーってのは踏ん張りが効かん。遠心力に引っ張られて旋回半径もエラい大きくなってしまう。加速・ブレーキング
性能もダメダメだ。
 アニメではあまりそういう描写は無いが、本来は必要に応じて地面を蹴り出し、あるいは足ブレーキを使ったり、爪をスパイク
代わりに食い込ませてピボット旋回とかするんではないだろうかと漏れは考えてる。

 …ただ、バトストではジェノなんかでも、けっこう地勢の影響を受けるみたいだし、ホバー走行してる描写も無いので、あるいは
バトストのT-REXは脚を使ってドスドス走るのが本来の姿なのかも知れず。

24 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 06:53:08 ID:???
ホバーどころか完全に飛行してますよ。

25 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 13:55:59 ID:???
というか、地面スレスレのホバーだからこそ、
複雑な地形には対応できなくなってくるのだと思うが、どうか?

凱龍輝なんかの「飛行」となると、ガンダムシードのフリーダム並の
動きを魅せてくれるんだろうなぁ、と期待。

26 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 20:41:07 ID:???
マグネッサーウィング付いてるしね

27 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 22:08:57 ID:sdA36Svt
しかし中型T−REX系最強は未だにジェノブレイカーなの?
好きだからいいけど。

28 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 22:18:58 ID:???
シュトルムテュランはどうかな?武器があれだが。

29 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 22:23:22 ID:???
害とかでも勝てそうな気はするんだがな。

30 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 22:58:18 ID:???
まぁジェノ=天才的なパイロットが付属…だからな。
1対1だとどうしてもジェノブレが一歩抜きでる可能性が高い。
ただしオーガノイドでドーピングしてるわけだから、意外と脆いかもしれん。
機体の調整には繊細なメンテナンス、パイロットには精神的なケアなども
必要。それに比べてフューラーは完全野生体をベースにしているわけで、
とにかくタフってイメージはあるわな。馬車馬のごとく酷使してもそう
簡単にくたばらない…みたいな。ゼロや王狼なども生存本能が強そうだ。
そういう意味でも兵器としてはやはりフューラー>>>>>ジェノブレだろう。
現にろくすぽ生産されなかったという設定からも、ジェノブレの戦場での
位置づけは低かったというべきだろうな。

…といった話を全スレでもやった気がするがwまぁいいか。何度話しても。

31 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:03:34 ID:???
まあ操縦性と生産性の劣悪は兵器としては致命的だからなあ

32 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:07:36 ID:???
ジェノブレ=昔のスーパーカーのイメージ
やたらと数が少なくて、
現行機種に比べいろいろ不便で扱いづらい
でもスピード(強さ)は今でもトップレベル

33 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:09:40 ID:???
MSでたとえるザクR型

34 :30:04/10/06 23:20:19 ID:???
>>32
上手いたとえだなぁ。
ドライバーも選びに選び抜かれた者だしね。

個人的には『嵐の暴君』シュトゥルムテュランが総合的に最も兵器として
完成度が高いと思う。また凱龍輝は、荷電粒子砲が主砲であるジェノ系、
BF系に対しては限りなく優位にたって戦えるものと思っている。

35 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:23:09 ID:???
凱龍輝の開発目的はゼネバス砲への盾なんだと思うが。

36 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:29:36 ID:???
思うが・・・何よ?言葉が足りんぞ?

37 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:32:14 ID:???
>>30
>とにかくタフってイメージ
生命力は互角と言うことから完全野生体が特別タフだとは思えないが…

>>35
それでもバスタークロー無しで格闘力Aを誇るあたり
十分な戦闘力も持っていると言えるだろう。

38 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:32:53 ID:???
>>36
それで・・?

39 :ジェノ厨:04/10/06 23:34:18 ID:???
>>30
 しかし野生体は管理された環境下で育成されたクローンや、OSでスペックを調整できる機種に比べると個体差が大きく、
機体ごとのチューニングに手間がかかったりしそうだ。
 1機ごとに操縦特性なんかも違ってたりして、パイロットが馴染むまでに時間がかかったりとか。
 漏れはユーとは逆に、ファンブック3でのゼロの描写とかから、野生体ゾイドは自身を取り巻く状況に大きく影響される、繊細で
不安定なものという印象を受ける。

 素体供給の問題から量産には制限が大きいのは、もはや言うまでもないし。
 メカニック的な信頼性やコストにしても、スラスター周りの機構とか、BFはジェノ系より格段に複雑そうに見えるんだが。
 ジェノブレは論外としても、ネオゼネバスはBFを持ちながらジェノザウラーも運用してたわけだし、やっぱりそれなりに問題が
あったんだと思われ。

40 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:35:56 ID:???
>>37
ゴジュ系の技術恐るべしだな。
長年の研究の成果か。

41 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:36:08 ID:???
つまりジェノは優秀なゾイドであったと?

42 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:37:10 ID:???
しかし逆にどうやってあんなバスタークローなしに格闘Aなのか少々興味がわく

43 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:40:01 ID:???
OSの解明が進むにつれて量産型ジェノザウラーも少しずつバージョンアップしていったんだろうね
OSが完全解明された頃のネオゼネバス製量産型ジェノザウラーは最初期の先行型と比べても遜色のない強さなのかもしれない

44 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:40:37 ID:???
近接格闘での瞬発力が異常だとか

45 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:46:04 ID:???
だいたいオーガノイドって言葉自体、もはや消えた気がするしw
やっぱりあれは不安定なシステムだったんだろう。
完全野生体とやらを引っ張ってくるほうが、よほど信頼に足る兵器を
まとまった数装備できたんじゃなかろうか。

46 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:47:02 ID:???
今のジェノザウラーはオーガノイドなしの普通のゾイド?

47 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:48:00 ID:???
オーガノイドシステム自体が不安定かどうか以前に
ゾイド自身が嫌がってるからなぁ。

遅かれ早かれOSの採用は消えていっただろう。
…リッツが消しまくったのかもしれんが(w

48 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:48:36 ID:???
ブレードライガーも消えていった品

49 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:50:11 ID:???
むしろ帝国軍にとってアタリマエな技術になったから言われなくなっただけなのかもしれない。
アレがないとデスもデスステもウオも造れないし。

50 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:50:32 ID:???
惑星Ziの伝説にこんなものがある。
夜な夜な紅い恐竜型ゾイドが現れ帝国、共和国の基地を襲うという。

51 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/06 23:53:17 ID:???
OSはアレだな。
デスステで「やっぱこりゃアカンわ〜」ってことになったんじゃないか?
以来共和国でも、帝国でも問題外ってことで話が進んでいったんだろ。
ま、生産されたものは使っていったのかもしれないが、それもやがて消えた。

52 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 00:00:20 ID:???
デスステ暴走の件から、戦闘力アップのためにOSを使うことはほとんど無くなったと思う。
核増殖の為には使っているのだろうけど、OS搭載機並の戦闘力を持った機体が欲しいなら、
完全野生体の核を集めて、そのなかからズバ抜けて優れたものを使えば良いわけで。
まぁ、数が揃えられるかどうかは置いといてな…

例え数が足りなくても、OS機の扱いにくさに比べたらマシっぽい希ガスるし。

53 :52:04/10/07 00:05:16 ID:???
「OS機に匹敵してなきゃ嫌だぃ!」とか言わなければ、
別にズバ抜けて優れた核だけに固執する理由は無いんだよな。
ちと弱くても良いなら、どんな完全野生体の核でも良さげだし。

54 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 00:06:53 ID:???
なんだかんだ言っても完全野生体のライオンは、かなりの数がいたんだろw
しかも、やれ扱いづらいだの、個体差が激しいだの言われてもかなりの数が
投入されているんだから兵器としては充分有能だな。

55 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 00:10:08 ID:???
宿無し状態の共和国でもギガを30機以上も揃えられたしなぁ
それでもウルトラはただ一機・・・

56 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 00:13:28 ID:???
>>53
そしてゼロが乱獲され、ケーニッヒが消え…………(泣
王狼にもっと光を orz

57 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 00:20:56 ID:???
このスレとはあんま関係ないがゾイドを保護のためゾイド使用禁止を訴え、
それが通らなければ実力行使も辞さない過激な環境保護団体なんかいそうだな。

58 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 06:44:28 ID:???
試作型フューラーがバーサークフューラーで
量産型がテュランってこと?

59 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 06:53:46 ID:???
試作ではないと思われ、アイゼンの連中は全部フューラーだったわけだし。
つかテュランてバスタークロー付の状態では何て名前になるんだ?

60 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 11:50:41 ID:???
>>58
シュトゥルムテュランの最高速度が下がっているところをみると、
テュランタイプは、機体バランスが再調整されたものだと思う。
パイロットの限界を越えた(または大きな負担となる)高速性を落とし、
その分パワーや俊敏性を上げたものかと。

>>59
電撃戦・高速格闘戦に特化し過ぎたシュトゥルムテュランには、
バスタークローは装備できないのかもしれない。
アクティブシールドとバスタークローの重量、重心バランス、消費エネルギー等に
大差がないというのなら装備もできるだろうけど。
…一番問題になりそうなのが消費エネルギーかな?
これが問題無いというのなら、Eシールドという高性能な防御装備をわざわざ外してる意味がわからないし。

61 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 12:04:45 ID:???
ところで、フューラーのEシールドって
Eシールドジェネレーターを搭載しているわけではないことから、
「クローを展開すればその内部がEシールドの効果を持つ」もので、
全周囲展開能力は無いと考えているのだが、どうか?

62 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 12:06:11 ID:???
キラードームはダークスパイナーとガターイすると火力が上がるとあるが、
やはり同時に電子戦能力も上がるのだろうか

63 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 12:09:01 ID:???
>>46
 OSありきで開発されたゾイドがジェノザウラーなので、今でも限定的にOS使っているのでは。OS解析が進んで操作性とかは格段に良くなっているはず。
車でたとえると、普通のゾイドがレギュラーガソリン、ジェノザウラーがハイオク専用(レギュラーは入れちゃダメ)車のようなものかと思う。

64 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 12:12:34 ID:???
>>62
電子戦の方向性がちがうっぽいから一概にどっちが上とはいえん様な気がする。
(蟹は索敵用、ノーマルはジャミング用といった感じで)

65 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 12:18:06 ID:???
>>64
スマソ。説明不足だった。
ダクスパと合体したら、カニの火力が上がるとあるけど、やっぱり同じ様に
カニの電子戦能力も上がるのだろうか?

とか書くべきでした。

66 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 12:32:08 ID:???
>>65
こりゃ失礼。
で、合体後は「出力」が向上するとあるから結果的に電子戦の能力も上がるかと。
もちろん上の「出力」とは火器限定の可能性もあるけど。

67 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/07 22:43:00 ID:???
 レーダやECMの単純な電波出力以外に、折につけ主張していることだが、ダクスパ側のコンピュータを活用することで、
レーダエコーの中から目標とノイズをより分ける信号処理能力が大幅に向上する可能性がある。
 また、キラドムの乗員が操縦から開放され、電子装備のオペレートや火器管制に専念できることで戦闘能力がより向上する
という部分も期待できるかも。
 キラドム単体で最大出力を発揮できないような機器を搭載するのは、ある意味無駄なので、漏れとしてはそうした処理能力の
向上のほうがメインなんではないかと思う。

68 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/08 07:08:26 ID:???
>>61
最新設定(アニメ)ではクロー閉じたままE-シールド展開するよ。

69 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/08 08:34:47 ID:???
>>60
テュランの意見は同感だ
シュトゥルムはバーサークの単純な強化版ではなく
ゼロに対するイエーガーみたいな、別バージョン的位置付けだと思う

70 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/08 08:58:22 ID:???
>>67
 たしかに、キラードームのパイロットが、砲撃と情報処理に専念できる事が一番大きな利点になりそうだね。
ダークスパイナーはもともと毒電波を出せるわけだから、すごいコンピューターを体に仕込んでいそう。
それもキラードームのために使えるなら、処理能力はかなり向上するだろうね。

71 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 13:09:40 ID:???
ところでダクスパの頭部装甲外したまま飾ってる香具師いる

72 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 19:12:53 ID:???
>>60の後半

同意。
厚くなった装甲、だが上がっている最高速度…
あまりに大型・高出力ブースター…
出力不足かは定かではないけど、Eシールドを装備する余裕が無かったということなんだろう。

73 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 19:26:55 ID:???
とはいえ総合的に一番使い勝手が良さそうなゾイドだけど>テュラン

74 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 19:35:12 ID:???
>>73
(`・ω・´)<<粒子砲の連射能力が不鮮明 & 使いやすそうな通常火器が全く無いのにか!>>

75 :59:04/10/09 19:39:38 ID:???
え〜久しぶりに来たわけですが。
>>60氏そういう意味ではなく、
バーサークフューラー→シュトゥルムフューラー
???????→シュトゥルムテュラン
で、装備をバスタークロー付きの標準(?)仕様にした時の名前という意味です。
言葉足らずスマソ。

76 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 19:50:26 ID:???
>>75
言わば「バーサークテュラン」とでも言うべき状態の話、ということですな。

77 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 20:41:52 ID:???
>>75
>???????→シュトゥルムテュラン
>で、装備をバスタークロー付きの標準(?)仕様にした時の名前

「シュトゥルムユニットの二次ロットが 'テュラン'」じゃなくて、
「フューラーの二次ロットが 'テュラン'」だから、
>>76の言うように、普通に「バーサークテュラン」で良いんじゃね?

78 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 20:53:57 ID:???
だが、察するに2次ロットはすべてシュトゥルムユニット装備型だったんじゃ
なかろうか?だから(仮に名付けるなら)バーサークテュランなるものは
まったく装備されなかったのだと思われ。そういう記述は特に見あたらんし。

で、結局2次ロットを全てシュトゥルムユニットを装備したテュランにしたのは
ドリルユニットよりも、こちらの方が侵攻作戦・電撃作戦に優位と判断したから、
と勝手に妄想した。当時の新生ゼネバス軍の作戦展開からも、まぁまぁ頷ける
理由付けと思われるんだが、どうよ?

79 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 21:05:23 ID:???
う〜ん、如何せん妄想戦記以外では出て来てないから何とも言えないな。
いつ生産されたものだか判らないし、害と最初に戦闘したのもフューラーに差し替えられてた品。


80 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 21:07:15 ID:???
Eシールドはドリルに付いているじゃなかろうか

81 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 21:14:45 ID:???
>>79
その妄想戦記、もう見られないようだな

82 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 22:48:24 ID:???
デスステZSは出ず終いかよ・・・

83 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 22:57:28 ID:???
>>82
インフィニティで大々的に出たからいいんじゃない?

84 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/09 22:59:45 ID:???
>>82
ボンヴァーン…
キャノニアーゴルドス…
ファイヤーフォックス…
セントゲイル…
シャドーアーム…

85 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/10 12:28:55 ID:???
>>83
あれはサイズが違いすぎるので妄想戦記のものとはパラレルだと思われる。

86 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/10 18:01:11 ID:???
ロケットクローはやっぱり出たな。

87 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 03:07:33 ID:???
糸井の先月の売り上げ、蟹スパ3位なんだね。
遅ればせながら、この結果に拍手しようじゃないか。

88 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:21:31 ID:???
デスレイザーにZi−ARMSのマークを貼りたいのだが
良い場所が思いつかない・・・
アドバイス キボンヌ

89 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:26:38 ID:???
定番の肩か腿部装甲とか言おうと思ったけどフィットしにくそうだな・・・・さすが多面体。
うまく貼れそうにない場合は背中のユニットの後部側面で妥協しようぜ。

90 :名無し獣@リアルに歩行_88:04/10/15 21:28:48 ID:???
>>89
サンクス^^

91 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:39:43 ID:???
俺も背中ユニットに貼った。
こいつゼネバスマーク付かないんだよな。

92 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 21:27:40 ID:???
132 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 04/10/16 12:27:35 ID:???
今後発売のFZゾイド(仕様)

ジェットファルコン(RD仕様)1980円
凱龍輝アルティメット(メタ凱+同色エヴォ+ディスぺ)4980円  ←
セイスモアルティメット(黒メタセイスモ+同色嵐兄弟)3980円
レイコング(ゴリラトロン)1980円
グラビティーサイクス(メタ)1500円
グラビティーウルフ (メタ)1500円
グラビティーザウラー(メタ)1500円

重力ゾイド日本上陸か…

93 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 21:30:03 ID:???
今に発売中止になったりして

94 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 06:38:52 ID:???
バスフュラといい凱アルといい異様に高ぇな、オイ。

95 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 17:58:06 ID:???
バサフュ3,000円、バスターイーグル1,980円、計4,980円。

凱龍輝2,980円、ディスペロウ1,480円、エヴォフライヤー780円、計5,240円。

値段は適正なんだろうけど、単品としてみたら高いよね…
でもFZ凱龍輝は買う。

96 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:10:25 ID:???
凱はブレードの2代目搭乗機なのかしらん?

97 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 23:26:45 ID:sFfd0y5l
ジェノザウラー再販記念上げ。

98 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 10:20:41 ID:???
ダクスパほどエレガントという言葉が似合うゾイドもない

99 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 12:08:09 ID:GG2zcV9t
ttp://www.zoidscore.com/01/z10_00_00_00.html
 あと、コアでジェノブレイカー・ジェットが景品になったAGE

たんに在庫が余っているだけなのか、それともジェノブレイカーが人気だったのかは分からん。
しかし、Tシャツを作るということはJBジェットはそれなりに人気だったという事か。
ttp://www.zoidscore.com/01/images/zoids2th_20041025_big_r2_c1.gif
正直言って、Tシャツを手に入れたとしてもきるのは恥ずかしい。

100 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 13:05:49 ID:???
俺もTシャツはもらったとしてもいつ着ていいものやら・・・

101 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 15:21:14 ID:???
冬場の肌着ぐらいだろな、使い道は

102 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 17:15:04 ID:???
再販ジェノ確保。
多分、どこも変更されてないと思う。

103 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/30 04:42:13 ID:???
再販ジェノ組終わった〜。よく動くし、光るの面白い〜。
しかし、マニュアルのパーツイラストが何カ所か間違ってる。再販なんだから直せば良いのに。
あと、コクピットの構造だけは納得できない・・・・

104 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/30 06:49:06 ID:???
>>103
キャップは相変わらず破断しますか?

105 :103:04/10/30 12:53:16 ID:???
>>104
なんか数カ所、嵌めるときにキャップが滅茶苦茶広がるけどアレはやっぱ切れるんですね。
もう白くなってるヤツありますよ・・・・

106 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/30 16:03:30 ID:???
ジェノって脚のフレーム部(紫色のところ)に、わけがわからないほど太いところがありますよね。
あれにキャップ被せろって……どうかんがえても破れるのが前提のような(汗

どうにかならなかったものなのだろうか orz

107 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/30 19:31:06 ID:???
交換売買スレでこんなやり取りがあったのを思い出したよ。

490 :名無し獣@リアルに歩行 :04/09/01 23:31 ID:???
>>481
最初期のジェノは膝のキャップを被せる部分の直径が若干小さくできている。
だから例のキャップ裂けが起こりにくい(少なくともうちのジェノの膝のキャップは全く裂けてない)。
ジェノブレ、幌ジェノのそれは一回り大きくなっている。
キャップは外れにくくなったが、ゴムキャップ裂けが起こるようになった。
そこまで知ってる香具師なら定価でもOKと言うかも知れない。
…まあ、特に負担でもないのならもう少し寝かせても良いんじゃないの?

491 :名無し獣@リアルに歩行 :04/09/02 01:42 ID:???
>>481
ジェノブレたんはオクで高騰してるね。高いと1万とか逝ってる



キャップ裂け・・・10月再販版は大丈夫になってる・・・と信じたい

108 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/31 09:36:19 ID:???
凱・真記念age

109 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/31 16:42:35 ID:???
再販ジェノなんだけど、発光ダイオード頭部に入れるとき、右目の上の凸にいれる穴が
ダイオード側に開いてないんだけど。これは仕様ですか?おかげで切り落とさなきゃはまらない。

110 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/31 18:05:47 ID:???
>>109
うちのはそんなふうにはなってないぞ?
ところでジェノの荷電粒子砲の形が気に入らない。
下あごと干渉するからなんだろうけどあの根性なさそうなへにょりが。

ところでジェノの口ってぴったり閉まる?
うちのは荷電粒子砲新造したせいかきっちり閉まらないんだけど

111 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/01 00:22:10 ID:???
>>110
ぴったりって、上牙と下牙の間が隙間無く…あるいはそれに近い状態になるかということ?
だとすれば、そういう閉まり方はしない。

112 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/01 00:24:53 ID:???
そうか・・・おれの無茶な改造のせいじゃなかったか

113 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/02 09:16:22 ID:gnhfsSAr
>>110
 仕方がないといえば仕方がないのだけど、
口の荷電粒子砲のへにょりは外から見えないようにしてほしかった。まともに発射できないように見えるよ。
でもほかはカッコいいけどね。

114 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/06 09:50:53 ID:???
これからジェノを買ってこようと思うのですが、
キャップ割れの問題はその部分をヤスリで細くする等で解消できませんか?

115 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/06 18:49:31 ID:???
多少緩和はされると思うが、最終的に劣化による皹は避けられないものと思われ。
固定に十分なテンションがかかってる時点で、既に負担になってるわけだしね。

116 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/06 23:57:59 ID:???
>>114
直射日光に当てない
寒暖の差や湿度の差が激しいところに置かない

を実行すればそんなにすぐ割れたりはしないよ
うちのジャノブレは買ってすぐ組んだ4年モノだけど
一番テンションのかかる太股の1個しか割けてない
しかも動作に支障がないレベル
組んで遊んだ後、バラして保存すればもっといい

117 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 01:33:47 ID:???
出戻りだからよく分からないけど、ジェノブレって希少なんだな。
とりあえず昔の壊れたジェノブレから使えそうなキャップだけ取っておいた。

118 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 01:41:48 ID:???
>>117
まあこれでも見ておいてよ。因みにオクでなくても中古でこれ位の値段がつくことはあるから。

ttp://www.aucfan.com/search?q=%a5%b8%a5%a7%a5%ce%a5%d6%a5%ec%a5%a4%a5%ab%a1%bc&t=-1

119 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 02:42:08 ID:???
そういや、うちの5年前からの再販ゾイド群でゴム切れた(割れた)のって、
ヘルディのチューブとこいつの足キャップだけだな

120 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 03:41:01 ID:???
一応書いておくと、キャップはジェノと共通でずっとサポートで購入可能。

121 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 09:16:14 ID:???
初期小型のキャップはことごとく裂けてるよ…orz

122 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 10:00:31 ID:???
しかし復活後のゾイドがゴムパーツ切れまくるのに対して、旧のヘルディやデッドはまるっきり切れてこないんだよな。
パーツは避けてくるのがちらほらあるけど、それでも現行より持った黄ガス。
質が下がってるのか?

123 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 10:36:12 ID:???
中国生産だから…

124 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 11:57:57 ID:???
質の低下と、保存方法。両方とも原因なんでしょ。
保存方法がしっかりしていれば質が低くても劣化はある程度避けられる、と。
それでも避け切れないっぽいのがヘルディ(新)のチューブとジェノの膝裏キャップ。

125 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 16:14:49 ID:???
質が下がったと言うよりPL法だかなんだかで材質自体が変わったんじゃないか?

126 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 16:16:45 ID:???
このまえ池袋ビックでバスタフューラー見たんだが、フューラーって結構濃い紫してたんだな・・・
ウチのはもうほとんどグレーっぽくなってきてるよ。あれ基本色は変わってないんだよね?


127 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 18:50:36 ID:???
日光に当てまくってると色が退職したり変色したりするから
そのせいではないかと

128 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 19:44:07 ID:???
ああ、うん。それはわかってるんだけど。
毎日見てるせいか、オリジナルの色をカンペキに忘れてた事にビックリした。

129 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 20:01:52 ID:???
そうか、すまんかった
おれのゴルドスも片面だけ日光が当たってたせいで右と左で色が変わっててびっくりしたことがあるよ

130 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 20:03:47 ID:???
片面だけか・・・それも悲しいな・・・。
そう言えばシール貼ってる部分は変色が遅いよね。
紫外線シャットアウトしてるのかな。

131 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 22:40:59 ID:???
紫外線といえば紫外線カットしてくれるクリアー吹いたら変色は防げるのだろうか

132 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/12 16:53:26 ID:???
うちは王狼へービーアームズの足ベルトが1週間でばっつり切れたが
ノーマルやMK2もそうなのかねぇ
サポートに電話したら素材強度が足りなかったと新品を送ってきたが怖くてつけられねぇ
ヘルディのチューブもそのときついでに言ったら新品くれた。
恐竜ネタじゃなくてスマソ


133 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/12 20:51:40 ID:???
ノーマルケーニッヒのベルトは切れないってよく聞くなぁ。
自分のやつも切れてないし、ノーマルのは何故か大丈夫っぽい。

134 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/23 23:50:01 ID:???
うちのも、ノーマルは切れてないけど、HAはダメだな。

135 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/26 21:50:09 ID:???
デスレイザーって草食ですよね?パラブレも(もとになった恐竜は
じゃあデカルトは?

136 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/27 18:19:07 ID:???
>>135
デカルトってドラゴンだからなんとも言えないのでは…(汗


………………とりあえず、雑食に1票(w

137 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/27 18:24:12 ID:???
つか元となったモノがいないから答えは無い。

138 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/15 21:15:49 ID:???
重力恐竜の猫背をどう思う?

139 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/16 11:59:35 ID:???
>>138
(VS3だと)すごく…可愛いです…。

140 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/22 03:56:57 ID:???
なにげに凱龍輝・真の発売が楽しみだ。
RZ凱龍輝は2機持っているが、凱龍輝・真も2機買うだろう。

……まだだ! まだヘリックとガイロス(+ゾイテック)の意志は消えておらんよ!!

141 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/22 08:25:41 ID:???
真で害には隙がなくなったな

142 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/22 08:40:58 ID:???
ブロックスコアとのリンクも×3になるし、
雷電は通常火器にもなるっぽいから、
基本戦力もかなり上がるだろうなぁ。

143 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/29 06:16:37 ID:???
唐突に凱龍輝・真の性能予想。

【凱龍輝・真】全長:23.8m 全高:12.6m 重量:125.0t 最高速度:280.0km/h
格闘力A+ 近接射撃S 中距離射撃A 長距離射撃- 装甲S Eシールド-
運動性能A+ 操縦性B ステルス性C+ 索敵能力A- 電波撹乱- 稼働時間B

凱龍輝はブロックスコアリンクによって格闘力と火力が上がりやすいらしい(RZ凱龍輝説明書より)。
なので格闘力評価に「+」を。
近射火力は、集光能力によって「S」を誇っているのだと思うから、
ブロックスコアが増えても評価の変動は無いかな?と。
中射の「A」は雷電の「4連装マルチプルキャノン」と「電磁レーザーキャノン」により付加。
最高速度は落ちているが、運動性は「雷電の重量分マイナス」&「雷電のコア出力分プラス」、
ということでプラスマイナスゼロかな?と。
稼働時間は雷電コアが付くことによって増えるのか減るのか分からないからそのまま。
操縦性は凱龍輝本体の操作性はあんまり変わらなそうだからそのままにしてるけど、
飛燕・月甲・雷電を分離した状態で一度に使おうとすると跳ね上がるかも。
索敵能力は雷電の「AZサーチセンサー」により向上。他のティラノ系と互角までは上がるかな?

と、思ったのだがどうだろうか。

144 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/29 08:12:45 ID:???
ブレイカーとフューラーのあのへっぽこ武装でAだからなぁ
A+あってもいいと思うが

145 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/29 23:06:34 ID:???
>>144
中距離射撃のことか?
あれは粒子束を高集束する「集束荷電粒子砲」なら中距離まで届くと言うことでないか?
「集光荷電粒子砲」つまり「光を集める荷電粒子砲」は「集束荷電粒子砲」の分類ではないので近距離用…とか。

「集光集束荷電粒子砲」という名称だったら、中距離まで届きそうなものなんだがな。

146 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/30 09:18:50 ID:???
まあ射程の話は同意するが、「光を集める」はちょっとワロタ。
集光パネルを利用してるからじゃないの?

147 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/30 18:20:34 ID:???
意味的には(吸)収光だけど集光で変換できるしいいんじゃね?

148 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/31 09:30:11 ID:???
>>146
それを書いた者だが、笑われる理由も分かる。
ちと曖昧すぎる表現になってしまっているが、
要は「集束荷電」「通常荷電」「拡散荷電」等の分類によって
減衰率(ひいては有効射程)が違うと言いたかっただけだからそう表現してしまった。

言わんとしたことは、辛うじて伝わってるよう…ですな?(汗

149 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/15 23:46:05 ID:kTx5X/dL
ジェノザウラーの尾部放熱フィンを再現した猛者はいないのか?

150 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/16 14:20:51 ID:???
>>149
ttp://mikeke.hp.infoseek.co.jp/kaizou/kaizou1/jnzpk2003.jpg

151 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/16 22:58:41 ID:???
ショボ!!
やっぱ可動の関係ででかくは作れないのかな

152 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/16 22:59:38 ID:???
>>150
も・・・・もけけ!?

153 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/17 04:13:10 ID:???
量産計画にあたり、試作型に使われていた冷却器(尾部放熱フィン)が必要なくなったというのに
今さら再搭載させる必要は無い! と言ってみるテスト(バカ)。


だが、改造した人はよくやったと思う。

154 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/17 07:36:05 ID:Vm176ouS
>>150
 たしかにすごいな。途中で「上だけで良いじゃん」と思いそうな細かい作業だ。


155 :ヒルツ:05/01/17 17:15:24 ID:???
−−−−−−−−−−−−T−−−−−−−−T1
T T−−−−−−−−−−T
!
I T−−−−−−−− −−T
I−−−−−−−−−−−T−−−−−−−−−111
−−−−T−−−−−−−−−−T ―――――――――
――― ―――――――T
1 1 T T ― T i
1 1 T ――― ――――T
――――――――――――T―――T  
1 1 T 1T−――――1
1 1 T-−11  ―――――
    1   1       11
    1   1ーーーー
ーーーー     −−−
    −−−−ー−ー
ジェノブレイカー

156 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/17 19:45:41 ID:???,
(;´Д`)ェェエエ工工

157 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/19 21:58:32 ID:???
凱龍輝と凱龍輝・真ってどの辺が違うんですか?

158 :NEVADA ◆ZOIDsfGxAU :05/01/19 22:34:58 ID:???
>>157
雷電分

159 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/20 20:02:02 ID:WfgfVbda
上の画像で触発されてジェノの放熱板再現しようと思ったはいいけど肝心の構造がよくわかんね
どっかにアニメの尻尾展開時の画像とかないかね?
うちの近くのレンタルショップゾイド置いてないんだよ・・・

160 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 11:10:14 ID:???
ジェノザウラーの頭のビームガンはレイヴン仕様よりノーマル仕様の方が好きって人はどれくらいいるんだろうか?

161 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 11:13:16 ID:???
>>160
ノシ

162 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 14:46:06 ID:???
>>160
例文仕様が好きな人の方が少ないような気がする

163 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 15:09:19 ID:???
おれは普通にレイヴン使用のが好きなんだがリアルタイムで無印見てたせいだろか

164 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 22:18:34 ID:???
レイヴン仕様って、モヒカン型のツインレーザーガンだっけ?
あれはサイコだっけか?

165 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 22:27:08 ID:???
>>164
キットに付属してる1本長いレーザー砲が付いてるやつ

166 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 22:41:56 ID:???
アニメでもレイヴンはノーマル仕様に乗ってた気がするなぁ
GF編でようやくレイヴン仕様になったと思うけど

167 :NEVADA ◆ZOIDsfGxAU :05/01/22 22:44:26 ID:???
長いほうがバランスとれてるように見えるから、レイヴン仕様の方が好きだな・・・


168 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 22:57:45 ID:???
>>150
もけけ・みけけ・・・あとなんだっけ?

169 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/22 23:01:45 ID:???
>>168
???????

170 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/23 00:35:53 ID:???
>>166
アニメのジェノの頭部はフュザ含めて全てレイヴン仕様だったはず

俺も左右対称になってるからレイヴン仕様のほうが好きだな
ノーマルだと上から見て発光ダイオードが透けて見えるし…
ゾイドバーサスにもレイヴン仕様のレーザーガン出してほしいな…

171 :166:05/01/23 00:53:41 ID:???
>>170
悪い、気のせいだったみたいだ
考えてみれば基本のモデルは全部同じだもんな

172 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/23 09:33:24 ID:N84QZpd8
指揮官機特別仕様と一般仕様の違いじゃないかといってみる。
ジェノブレが登場してからはサイコジェノのとさかが指揮官仕様に。

シャア専用ズゴックが、いつのまにか量産仕様に指定されているようなものだと思う。

そーいえば、あのNZR複合センサーって、T−REXの羽毛表現だろうか?

173 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/23 09:35:43 ID:???
>>172
なんか某サイトに同じようなことが書いてあったなぁ

174 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/23 22:17:32 ID:???
WHFでシュトュルムユニット難民が大量発生したようなので一般再販して欲しい。
ついでにヤクトユニットも出してくれ。

175 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/23 23:12:24 ID:???
ヤクートは設計を上手く変えてシュトゥルムと同時装備できるとええのう

176 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 09:07:44 ID:???
なぜカッコイイヤクトを出さなかったのかと小一時間……

177 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 17:32:20 ID:???
>>176
多分あれだ。無理に背部の砲門を1パーツ化とかしようとして転けた。
若しくは2パーツで作ろうとして金型の歪みが酷かったとかだ。
あのデザインで大きさならGプラで恐縮だがHGクラスでも10個以上のパーツ分割になってしまう。
とても1000円で出せる物じゃなかったんだろう…。
そんな事なら1/60ストライカーパックや旧改造セットの用に一緒くたにして高くして一斉販売でも良かった気もする。

178 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 18:38:41 ID:???
ゼロCAS販売
 ↓
調子にのって増産
 ↓
山のように余る
 ↓
CAS売れねー
 ↓
BF用は一種のみで初回生産のみでいいや

結果・難民大量発生&落胆

179 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 20:59:36 ID:???
ゼロのCASとヒューラー比べたらイラネって思うもんな

180 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 21:24:42 ID:???
>>177
つか単純に企画が次の段階に移ってほっとかれただけなんジャマイカ?

181 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 22:48:34 ID:???
全身を換装して全く異なる運用を行うゼロのCASと
鉄竜騎兵団の旗艦という立場は変わらぬまま飽くまでマイナーチェンジに止める感じの
BFのCASで差別化は出来ていたと思うのだが、
シュトュムの存在意義や「いつの間にか一線を退いていた」というBFの扱いのために
そもそもBFにCASを採用した意味すら分からなくなってしまった。

182 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 23:01:35 ID:???
あれだ、最初にバスタークローを標準装備しちまったのが悪かったかもな。
まあブレイカーの後発だから仕方なかったのかもしれんが、アレのおかげでいまいちシュトゥルムのキャラが立たん。


183 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 23:11:22 ID:???
>>182
ヤクトも結局の所は荷電粒子砲が最強の武器だろうし、
出たとしてもあんまキャラ立たんよな

184 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 23:55:23 ID:???
>>183
でも、T−REXの背中に大口径砲というスタイルは
シンプルでかっちょええと思う。

漏れはジェノのスタイルがゴテゴテしていなくて一番好きなので。

185 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 01:31:40 ID:???
おれ漏れも

186 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 01:47:39 ID:???
 漏れはジェノブレが好きだけど、ジェノザウラーという完成された基本形があるからこそ、設定的な部分まで含めてジェノブレの
異形ぶりが鮮烈さを増すと思。

187 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 02:35:55 ID:???
シュトルムの大型ブースターは特徴的なんだけど、
無印BFの時点でなんとなく同じような位置に既にブースターが付いてるしね・・・

188 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 07:37:12 ID:???
結局ゼロの基本形があれなんだから、
BFももう少しコンパクトに纏めて良かったんだよな。
過ぎたるは及ばざるが如しって感じだな。

189 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 17:24:47 ID:???
>>188
一番最初が凱龍輝みたいな感じだったら良かったのかもしれないな
バスタークロー装備は最強形態ってことにして
ゼロと被るけど…

190 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 18:09:04 ID:???
しかしそれはそれで何のインパクトも無い
値段が高いだけの変な色した恐竜として叩かれてただろうな。

191 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 19:22:19 ID:???
主観も入るが、変な色ではないと思うよ。


192 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 22:45:44 ID:???
正直BFの白さはいまいち。黒い方が悪くて強そうなのに(ジェノと被るからか?)

193 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/25 23:55:08 ID:???
BFは、頭部がなぁ。ジェノと比べて悪役ぽくない。
T−REXなんだから、もっと凶暴性みたいものがあってもよかった。

194 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 00:10:00 ID:???
おれはBF始めてみた時は顔がギャオスみてーだと思った
今はイーグル背負って真のギャオスになれたと思ってる

195 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 08:24:50 ID:???
バスフラもっと色を変えて欲しかった

196 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 10:32:25 ID:???
ヤクトフューラーについてはバスターフューラーで我慢しろということかもしれない

197 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 11:04:21 ID:???
バーサークフューラーという名前の響きだけで(*´д`*)ハァハァできるんだが。
バーサークザウラーとかじゃなくて良かった良かった。

198 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 12:39:51 ID:???
>>190
色もインパクトも個人の主観かと。
漏れは逆に「ゾイドの持ち味殺す武装が定着しちゃったな」ってのが初見の感想だったし、
商品としての価値はクローが無くても確立出来てたと思うけどね。
寧ろ武装も装甲も過多なのが個人的には気に入らないくらいだし。
まあ見方は色々さ。

199 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 18:32:05 ID:???
どっちかっていうと旧ゾイド支持者と新ゾイド肯定派の違いと言った方が


200 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/26 19:39:29 ID:???
>>189
アニメの最強機体としての設定を優先したと思われ。
手足のツメだけじゃハッタリきかないし。



201 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 00:02:59 ID:???
>>198
同意。ホントクローはいらなかった。
T−REXらしく噛み付き含めた格闘で勝負して欲しかったよ。
/0最終話が神なことは認めるが、最後までドリルふりまわしてた
だけなので、そこは残念。

202 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 02:07:48 ID:???
>>201
 BFはむしろ爪と牙の方がイラネと言わんばかりのデザインだからな。
 ゴジュ系と差別化したかったのかもだが、肉食恐竜型の意味があるのかと問い詰められてもしょうがない。

203 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 08:06:53 ID:???
一応尻尾を使っていたけどな.>/0最終話
俺はあのサイズのゾイドが巨大クラスの敵と戦うのに
巨大な格闘武器を背負っているっていうのは悪くないと思う
ギガのようにモチーフそのままの姿を生かした武装もありとは思うが、
BFは換装システムの性質上、こういうスタイルでよかったんじゃないだろうか

204 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 08:21:56 ID:???
レイザー的にすればよかったって事か

205 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 16:50:44 ID:???
俺もBFのドリルは>>203と同じ意見で
あってもいいと思うけどなぁ。

それと個人的にあのサイズは何も無いより
何か武装があった方が数段強そうに見えるし。

206 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 16:54:12 ID:???
漏れはジェノブレ蟹バサミは結構好き。
ドリルは微妙・・・・

207 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 21:36:05 ID:???
>>203>>205
まああっても良いのは否定しないんだけど、デフォはどうかってところなんだよね。
巨大クラス相手は格闘するまでも無く粒子砲で十分だし、それ以前に万能化する必要も無い。
CASのシステムから考えれば、戦況によってそういった追加武装をすれば良いからさ。
そこの所が前述の「シュトゥルムの意義」に繋がる、多くの人が首を捻る所じゃないかと。
益して格闘がドリルメインで「野性の本能を色濃く残した完全野生体ベース」と言われるとね。

208 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 22:33:21 ID:???
万能だったからこそ他のcasが作られなかったんだろうね。
無理に特化させる必要も無いし。

209 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 22:33:51 ID:???
>益して格闘がドリルメインで「野性の本能を色濃く残した完全野生体ベース」と言われるとね。

「野生体の毛色に近い」から尚更一個の大型武器に集約されてるんじゃないの?
その方がゾイド側としてもストレス無く認識できるだろうしね
人間に例えるなら、大剣のみを装備した戦士みたいな?

>巨大クラス相手は格闘するまでも無く粒子砲で十分だし、それ以前に万能化する必要も無い。

そうとも限らんでしょ。アイゼンドラグーンの旗艦ゾイドって位置付けなんだから、
ノーマル形態がある程度の戦局に対応した設計でも不自然なことは無いかと
そもそも巨大ゾイド=粒子砲で十分ってのはちょっと強引なんじゃないの?w

210 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 22:46:54 ID:???
 設定がチグハグなんだよな。
 ゼロ、特にタイプゼロは、野生体の能力・特質を生かして戦うというイメージが良く表現されていた。
 BFはゼロの宿敵というイメージから出てきたのだろうが、兄弟機という設定を付け加えたばかりに全てがブチ壊しになってる
希ガス。
 BFのデザイン、装備なら、野生というよりむしろデカルトのようなハイテクの塊とし、ゼロとは全く正反対というイメージで
売り込むべきだったのではないかと。

211 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 22:48:31 ID:???
>兄弟機
そんな設定は初耳だが

212 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 23:00:06 ID:???
>>208
兵器としてはそれに越した事は無いんだが、CASの意義がな。

>>209
>「野生体の毛色に近い」から尚更一個の大型武器に集約されてるんじゃないの?
副腕で格闘する事が野生の本能にそぐうとは思えないんだよね、ゼロやギガ見てると特に。

>ノーマル形態がある程度の戦局に対応した設計でも不自然なことは無いかと
そのある程度のレベルが高過ぎてCASの意義がね。

>そもそも巨大ゾイド=粒子砲で十分ってのはちょっと強引なんじゃないの?w
ジェノでもゴジュラスに対して離れれば圧勝との公式予想があるし、火力としては十分かと。
格闘を仕掛けるのは逆に危険だし、相手の弾幕を回避して近寄るよりも粒子砲が妥当では?


213 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 23:02:04 ID:???
>>211
FB3のフューラーの機体解説嫁。

214 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 23:12:55 ID:???
同じCASを採用したから兄弟機という言葉が出てきているわけで
>兄弟機という設定を付け加えたばかりに全てがブチ壊しになってる
というのはいいすぎだろう。
まあバスタークローのおかげでシュトゥルムとの差別化があんまりされていないというのは
その通りだと思うが。

215 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 23:38:10 ID:???
>212
>副腕で格闘する事が野生の本能にそぐうとは思えないんだよね、ゼロやギガ見てると特に
これは俺の個人的解釈なんだが、服腕はパイロットの意思で動かしてるんじゃないのかな
フューラー→馬 パイロット→騎士な感じで

>そのある程度のレベルが高過ぎてCASの意義がね。
いいんじゃないの別に? 後でもっと局所的なCASを出せばいいんだし
まあ出なかったわけだが(w

>ジェノでもゴジュラスに対して離れれば圧勝との公式予想があるし、火力としては十分かと。
>格闘を仕掛けるのは逆に危険だし、相手の弾幕を回避して近寄るよりも粒子砲が妥当では?
いつでも一対一ならそれでもいいと思うよ。いつでもそうならね

216 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/27 23:50:18 ID:???
大体、巨大ゾイドとだけ戦うわけでもないのに、そこで巻末戦闘力比較出してくるのが何だかなぁ・・・。

217 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:06:05 ID:???
>>214
もっとよく読んでくれ、開発コンセプトが同じと書いてあるだろ?
で、ゼロのページの開発コンセプトは?

>>215
>フューラー→馬 パイロット→騎士な感じで
パイロットの操作なのは同意するが、それでもドリルメインで振り回してちゃね。
騎馬兵の戦法になるとやっぱり土台の方が単なるキャリアー化しちゃうからさ。
野生が売りならゾイドの戦法として従来からある「ゾイド任せの格闘」が欲しいわけだ。

>まあ出なかったわけだが(w
そこに尽きるわけよ、だからデフォはどうかと思うわけだ。
唯一でたシュトゥルムも意義が微妙だし。

>いつでも一対一ならそれでもいいと思うよ。いつでもそうならね
まあ戦術論に関しては商品に関係ないし、そのくらいにしとこうや。

218 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:07:00 ID:???
素体→装甲→強化武装のプロセスだったらあるいは

219 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:14:12 ID:???
>>217
いやだからコンセプト云々じゃなくて
>兄弟機という設定を付け加えたばかりに全てがブチ壊しになってる
の理由を聞きたいわけだが
個人的にはバスタークローは蛇足だとは思うがコンセプトそのものはいいと思ってるし。

220 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:25:08 ID:???
CASがなかったら凱は生まれなかったと思うしな。個人的には凱が一番まとまってると思うし。

221 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:25:36 ID:???
>>219
>>210じゃないが、彼の言いたい事は最初の一行に尽きるのだと思われ。
チグハグになるくらいならゼロ同様の完全野生体ではなくハイテク尽くしの設定にして欲しかったし、
完全野生体と言う設定を設けるならそれなりの武装なり設定なりでやって欲しかったと。
そういうことなんじゃないか?

222 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:28:16 ID:???
>>218
>従来からある「ゾイド任せの格闘」が欲しいわけだ。
個人的には人機一体というイメージがあったんだが…

それと野生体が武装を使うのが変だっていうなら
荷電粒子砲使うのも変だって事になるし
そもそも武装を換装させるcasも不要って事になるのでは?


223 :210:05/01/28 00:30:44 ID:???
>>219
 漏れと別の誰かを混同してるような…。

 兄弟機という縛りがBFをダメにしたってのは>>210に書いたとおり。
 野生ゾイドの性質を生かした云々にまるで説得力が無いし、結果論になるが、そもそも同じCAS採用機という設定も活用されて
おらず、んなもん最初から必要なかったとすら言えるわけだし。
 むしろデカルトの設定を当てはめた方が、BFのデザインは生きてくるんジャマイカと。

224 :210:05/01/28 00:36:17 ID:???
>>221
 おっと、書いてる途中にフォロー入れられちったわ。
 アルリガトウ。本人よりうまく要約されてしまつた…(w

225 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 00:41:08 ID:???
>>222
粒子砲ってのは砲台として使われてるだけだから、あの状態は既に生き物である意義が無い。
CASは素体を基軸にして武装後付する事で、従来の武装直付けより野生に近い状態を保つ手法だと思われ。
まあこうなると既にフューラーが粒子砲搭載を内蔵している事自体、変なんだけどね。
つまりそういうどっちつかずな所があって設定と噛み合わないから、>>210や漏れ等釈然としない人間が出てくるのさ。

226 :225:05/01/28 00:42:50 ID:???
スマソ、搭載要らなかったな。orz


227 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 01:18:04 ID:???
>>225
> 粒子砲ってのは砲台として使われてるだけだから、あの状態は既に生き物である意義が無い。

 それは言い過ぎかと。ゾイドの火器搭載そのものを否定することにも繋がってしまう。
 ウェポンシステムとしての利便を考えるなら、重火器を内装式にするのは低重心化や、耐反動能力の向上、防御力の向上
全体の軽量化など利得は多い。
 恐竜型ゾイドの能力に加え、重火器も持っていれば運用の幅も広がるシナー

 構造の複雑化による生産性低下、整備性悪化のリスクもあるが。

 何より、言ってるように「野生体の特質を尊重」という部分とは相容れがたくなってしまうのが問題なわけだ。

228 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 01:34:28 ID:???
>>227
兵器としてのメリットは十分理解するけど、その兵器と生物のバランスの妙こそがゾイドの持ち味なんだよな。
まあ個人的な趣味も混じるんだけど、ゾイドに対してはその辺のバランスの中に「生物としての特徴」を垣間見たい。
兵器としての効率を押してもフォルムを活かしたり、生態を活かしたりした武装・装備があってこそゾイドだと思うわけだ。
こと完全野生体という設定があれば尚の事、基本形態だけでも十分に野性味を活かして欲しい。
CASによって後付で副腕が付くのはありだとは思うけど、アレをスタート地点にしちまうのは如何なもんよ?って事なのさ。

229 :228:05/01/28 01:39:36 ID:???
あ、内蔵式粒子砲も兵器としてはありだと思ってはいるよ。
特徴性は薄いけど、やっぱ口からの発射は絵になるからな。w

230 :227:05/01/28 01:58:31 ID:???
 まぁな。
 ジェノはある意味、兵器としての利得を追求し大出力の粒子砲を装備したことで、恐竜型ゾイド本来の特質を犠牲にした
面があると言える。
 野生体の特質を最大限生かしたはずのBFが、そのジェノの機構を安直に踏襲しているのは、たしかに片手落ちだ罠。

 この辺突き詰めていくと、完全野生体の肉食恐竜型ゾイドは、ゴジュラスないしギガが最適解ということになるような。

231 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 08:30:57 ID:???
ふと、ゼロのようなCASにするから意義が薄くなるんだよな。
水中用CASや空戦用CASにすればバリエーションももっと広がったのにな。

232 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 08:48:34 ID:???
>>230
ジェノ好きとして言わせてもらうと、その言い方にはちょっと語弊がある。
ジェノの最大の魅力は、デスザウラーの意匠を受け継いだことにあると思う。
BSではぼかされていたが、アニメでは明確に語られていた。

まぁそういう対比を打ち出せなかったBFはかわいそうだな。


233 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 14:26:02 ID:???
野生体ベースやCASっていう設定みる限りゼロとBFは兄弟機ってのは分かる
恐らく開発陣が、ゼロはシールド・ブレードの正統派な印象を
対するBFは、ジェノやブレイカーのいい意味で邪道な印象を
それぞれトレースしてしまったからああなったのでは

まあそこに産まれた矛盾のせいで、最初からジェノ・・・特に賛否両論で話題を呼んだジェノブレの意匠を受け継がせたBFを出したが
ゼロの兄弟機としてCASなどを組み込んだ無理矢理さもたたって、BFは設定を生かせなかった悲劇のゾイドと化したのかも


234 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 15:03:47 ID:???
やっぱジェノブレのあのはさみは影響はでかい感じだよなー
BFはせめて素体でもうちょい格闘向きっつーかそういう印象があれば大分違ったと思うんだが。
デスレイザーのツメとかのあんな感じでもいいから。
ドリルがないと野生体なのに格闘とか弱そうなんだもの…あのちっちゃい前脚じゃ…

235 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 15:51:29 ID:P3SAIDos
ジェネシスには中型の再販はあるのだろうか?

236 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 16:45:12 ID:???
>>235
サイじゃ不満?

237 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 17:52:35 ID:???
>>236
このスレの主旨を読み直してみよう。

>>235
デスレイザーやデッドボーダーがこっそり混ざりそうな予感

238 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 18:04:00 ID:???
ゴットカイザー・・・

239 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 18:27:57 ID:???
>>234
モチーフ上、前脚はあれで構わんでしょ。問題なのはド頭かと。
T−REXらしくもう少し野趣溢れるボディバランスとデザインにしてくれりゃ、本来格闘に不自由する訳無いんだよ。
荷電の砲身があるから噛み付きはどうも・・・ってんなら他に前脚の自由が利くモチーフはあるわけだし、
結局煮詰らないまま時間がに追われて出しちまったって所もあるんだと思うよ。
まあアニメ効果でどうにでもって油断も混じってそうだけどね。


240 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 18:37:53 ID:???
>もう少し野趣溢れるボディバランスとデザインにしてくれりゃ
野生的で荒々しいってのは共和国側のデザインな希ガス

だからゼロ・完全野生体をアピール
BF・荷電粒子砲やバスタークローなど技術をアピール
ってのは両軍の特色を出した結果かな?と思う。

241 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 19:40:21 ID:???
>>240
>野生的で荒々しいってのは共和国側のデザインな希ガス
それを帝国でもやろうと作ったのがBFとゼロ

242 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 20:29:14 ID:???
ゼロが実は帝国製という情報が出たのは結構遅くて、
(初出はコロコロの記事。ファンブックのニクシー基地でのゼロ奪取イベントから
 インタフェースに関する記述を抜いたもの。
 要はBFがキット化される頃になってようやく明かされた事実で
 無理やりゼロとBFの因縁を作った感じ)
それまでは当初は完全野生体=共和国のゾイドコンセプトの結晶! 
みたいな宣伝をしきりにやっていたからその記事を読んだ時はすげー萎えた覚えはある。

共和国=完全野生体で野生の力を前面に
帝 国=謎の超技術OS(多分バイオテクノロジーのイメージ)を前面に

という形になるのを当時は予想したが。

243 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 20:31:00 ID:???
>>242
俺もハァ?って思った
けどファンブック3読んだらすっきりした

244 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 21:05:51 ID:???
>>242
確か小さな小冊子に載ってたのだよな?

245 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 21:57:44 ID:???
>>244
家にまだあるぜお
なんかレイがBFに攻撃された理由が間抜け杉で萎えるw

246 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 23:51:38 ID:???
 BFは旧シリーズからゾイドに携わってきた故・藤野凡平氏の手になるデザインなんだそうだ。

 どうも藤野氏の後を引き継いだスタッフが、深い考えも無しに野生体の設定を当てはめたという希ガス。

247 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 23:52:13 ID:???
>>239
いわれてみればモチーフ上は確かに間違ってないね。
どうもジェノのバランスのほうが好きなので前脚がパワーダウンした気がしてたもんで。

そういえばアニメででてきたBFはOS搭載してたけど
あっちの設定が先に決まっててデザイン起こしたってことはないのかな?

248 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/28 23:57:08 ID:???
>>246
その人のイニシャルから「BF」というのがきてるんだってね

249 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 00:23:18 ID:???
BFはドリル主体で闘ってる印象があるけど
スラゼロの23話では素体でなかなかの格闘戦をやってみせてるんだよな
ジェネシスのバイオゾイドもアニメであんな感じで闘ってくれるといいな

250 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 08:27:50 ID:???
今のところ隆起は武装のせいか格闘やってるお

251 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 17:11:12 ID:???
>>201
一応爪も使ってたぞ。
ゼロに顎押さえられた時に
「ハナセヨー」って感じで引っ掻いてたじゃん。
ゼロも「イテーヨ、ヤメロヨ」って感じに嫌がってたぞ。
まあ使ったうちに入らないって言われればそれまでだが。

252 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 20:23:02 ID:???
凱龍輝の格闘性能が高いのは実は副腕を外したせいだったりしてな。

253 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 20:23:44 ID:UymVRPft
>>252
サポートメカのおかげ

254 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 20:32:07 ID:???
>>252
それ+ゴジュラス系の技術

255 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:05:33 ID:???
>>254
ゴジュ信者うぜえ
たとえ使われても反映されるとはかぎらねえよ。

256 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:08:56 ID:???
>>254
どこ言っても嫌われるね

257 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:13:44 ID:???
>>255
いや、そいつ>>254
ゴジュ信者じゃないし。

258 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:13:49 ID:???
>>255
ゴジュ系の技術は当然格闘で反映されるだろ
それベースで凱は作ったんだから
反映されないという根拠はなに?


259 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:14:28 ID:???
>>258
何故格闘にすぐ結びつける?

260 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:15:21 ID:???
>>258
愚か者はここでやってね
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1072326146/l50

261 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:16:47 ID:???
>>259
>>252で>格闘性能はって書いてあるだろ
それ前提の話だ。流れをちゃんと読め。

262 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:17:33 ID:???
>>261
さあそれは252が勝手に言っていることでしょ?

263 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:18:06 ID:???
>>260
凱のことはここでいいだろう。

264 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:18:35 ID:???
>>261
だから252には根拠の話であって結びつける要素にかける。
お前こそ出直してこい。

265 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:19:11 ID:???
>>262
文章読めない人?

266 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:21:06 ID:???
哀れにも叩かれまくっている>>254萌え
>>262
君もだよ
普通は噛み付かないでスルーするのにねえ

267 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:22:19 ID:???
>>264
結びつける要素もなにも、凱にゴジュ系の技術が使われてるのは周知の事実
ゴジュは高い格闘性能で最強に君臨した機体だし、それが凱の性能に影響があるのは根拠ありまくりだと思うが?
なぜ反映されないのか理由を言ってみ。

268 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:22:41 ID:???
>>252はゴジュなんて言ってないのに格闘能力を勝手にゴジュ系に結びつける時点でおかしいよね

269 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:23:55 ID:???
格闘にも色々ある。
打撃、投げ、関節…

270 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:24:07 ID:???
254は別人ね。

271 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:24:19 ID:???
>>267
ムキになった時点で君の負けだ。
だから○VS○スレって良く荒れるんだよ。

272 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:27:30 ID:???
>>271
反映されない理由を聞いてるだけだが?
凱の建造技術がゴジュベースなのに、格闘性能にそれが関係無いというなら
その根拠を示すべきだろう。

273 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:28:53 ID:???
>>272
>格闘性能がゴジュと関係あると言う部分は設定にありませんけど?

274 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:29:47 ID:???
>>272
このスレ荒らさないでVSスレに帰ってください。
ここは優劣や設定を語る場じゃないのです。

275 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:32:48 ID:???
設定については別のところでやってくれ

276 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:33:29 ID:???
>>274
誰も優劣は語ってないけど…
設定は皆語ってるけど?

277 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:34:10 ID:???
>>276
こっちには迷惑なんだよ

278 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:35:06 ID:???
>>272
>>273
塗料の成分とかネジの規格とかがゴジュから流用されてるんだよ。

…なんかゴジュファンを無理やり凱側に引き込もうとしてないか?

279 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:36:06 ID:???
>>278
だからすげーうざいんだが早く出て行ってくれないかな?

280 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:38:21 ID:???
↑なんだこいつ

281 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:39:23 ID:???
>>279
いや>>276に言っている
間違えたら謝る

282 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:42:07 ID:???
>>255がいきなりゴジュ信者と言い出して荒れたような

283 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:43:26 ID:???
まあ当人が消えたようだから一件落着か。

284 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:45:36 ID:???
結局説明はなしか。
信者とレッテル貼りしたかっただけなのかな。

285 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:47:14 ID:???
>>284
お前がうざい
再度勧告を無視しやがって荒らしだな

286 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:48:16 ID:???
>>284
散々いいたいこといってそれだけ?本当に救いようないな
謝れ、他のスレのやつらに謝れ!!

287 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:49:34 ID:???
>>285
お前がうざい
再度勧告を無視しやがって荒らしだな

288 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:49:39 ID:???
>>284
もう来ないで

289 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:50:29 ID:???
>>285
散々いいたいこといってそれだけ?本当に救いようないな
謝れ、他のスレのやつらに謝れ!!

290 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:50:51 ID:???
とうとう逆切れか?
それとも便乗犯の仕業か?
どっちにしろ該当者は反省して欲しい

291 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:52:00 ID:???
>>290
お前もいいから消えろよ馬鹿

292 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:52:29 ID:???
共和国の系譜として、凱に受け継がれたゴジュ系の技術について語りたかっただけなんだけどな。
上でジェノにあるデス要素も語られてるし…荒しになったのならスマン。

293 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:52:31 ID:???
バックパックも無くせば素体性能あがるかな。

294 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:52:46 ID:???
煽り合いになってきました。
誰のせいでしょうか?

295 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:54:24 ID:???
>>292
散々いいたいこといってそれだけ?本当に救いようないな
謝れ、他のスレのやつらに謝れ!!

296 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:54:34 ID:???
>>292
とりあえず設定スレか妄想スレで語ってください。

297 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:56:10 ID:???
>>296
お前もいいから消えろよ馬鹿

298 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:56:43 ID:???
>>296
設定を語るなってのは変だぞ。
今までそんな制限このスレではなかった。

299 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:58:02 ID:???
>>298
お前がうざい
再度勧告を無視しやがって荒らしだな

300 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:58:28 ID:???
>>292
凱の爪がギガと同じ様なデザインからギガの技術が取り入れられたようなことを
思い浮かばせられるが設定で語られていない以上なんともいえんというのが正直なところ。
ゴドス→イグアンやそれこそフューラー→凱のように技術が流用されたものは
設定的にもきちんと言及されているしね。

301 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:58:46 ID:???
>>298
本当に往生際が悪いな

302 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:59:11 ID:???
やっぱ強制IDしか無いかねぇ……

303 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 22:59:56 ID:???
>>301
散々いいたいこといってそれだけ?本当に救いようないな
謝れ、他のスレのやつらに謝れ!!

304 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:00:58 ID:???
なるほど、バカがひとりいるだけか

305 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:01:10 ID:???
>>300
お前がうざい
再度勧告を無視しやがって荒らしだな

306 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:02:23 ID:???
もう終わりにしないか?






と言っても叩かれるのが落ちだが

307 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:02:36 ID:???
>>300
おいおい。
ギガじゃねーだろ。

308 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:03:22 ID:???
>>306
散々いいたいこといってそれだけ?本当に救いようないな
謝れ、他のスレのやつらに謝れ!!

309 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:03:26 ID:???
>>300
しかしバイトファングはその名称から
ゴジュのハイパーバイトファングのスペックダウン版だと思うがどうだ?


310 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:04:16 ID:???
ギガ厨が来ましたよ
荒れるぞ

311 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:05:09 ID:???
>>309
はっきり明言されてないしなあ

312 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:05:48 ID:???
>>309
いやかみつきは大抵バイトファングだから。

313 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:06:57 ID:???
886 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:05/01/29 22:57:22 ID:Y7TM9axY
VSスレや二足歩行恐竜スレを荒さんでくれよ、頼むから。な?


887 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:05/01/29 23:01:59 ID:???
だから他スレの火種持ってくるなっつってんだろバカ野郎
各々のスレで解決しろ


888 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:05/01/29 23:05:48 ID:???
どうやら各スレに荒す気満々の厨が粘着してるもより
各自スルーでよろしこ

314 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:10:00 ID:???
あれ?
凱龍輝にゴジュラス(ギガとはどこにも書いてない)の技術が使われているって記述はどこにあったんだっけ?

315 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:11:04 ID:???
>>314
凱の説明だと思う
具体的にどの技術かは不明

316 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:11:11 ID:???
ところで飛燕や月甲に搭載されてるっぽいバルカンはきちんと名前って付いてるんだっけ?
あれは本隊との合体状態でもつかえるんだろうか?

317 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:11:28 ID:???
>>311
機体説明ではゴジュラス系技術&ブロックス技術で凱を造ったと明言されている。
集光パネルとブロックスを除けば、格闘性能くらいしかゴジュラスの技術が活かされるとこはないような。

318 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:13:22 ID:???
格闘性能くらいしかゴジュラスの技術が活かされるとこはないような。
この辺が曖昧だから荒れるんだよなあ

319 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:16:03 ID:???
ゴジュ系の特長というと
・気性が荒い
・そのために格闘能力がすごい
といったあたりか?
それを考えると凱はフューラー以上に野生の力を色濃く残しているということなんだろうか?

320 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:16:08 ID:???
>>314
>>315
>>317
>>318
>>300
とりあえずうざい。
荒らしに目を付けられないためにも、その話題はもう切り。
無視したらお前らも荒らし扱いな。

321 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:17:21 ID:???
>>320
むしろお前を通報しますのでヨロシコ

322 :320:05/01/29 23:17:23 ID:???
>>300はいらんし……吊ってこよう_| ̄|○

323 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:29:58 ID:???
流れに沿って凱龍輝の格闘性能の秘密でも考察するかい?
ただし、設定にあろうが公式に記述が確認されてようがゴ○ュラスという単語は出さないようにな。
怖い人が来るし。

324 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:31:38 ID:???
>>323
考察スレで語った方がいいと思うよ。
ここはディープな話題は少し似合わないし。

325 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:39:06 ID:???
じゃあまたしばらく寝かせておくか。
保守はするけどさ。

326 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:43:40 ID:???
>>324
ゾ板住民のそういうとこがよくわからん
凱の話するのに別なスレ使う方が似合わん気がするが?

凱とレイズに搭載されている集光パネルについてどうこう語る。
なんて場合に虎とジェノ複合で語る事になるから考察スレで、とか言うんなら理解できるんだが…

327 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:44:05 ID:???
すげーレスついてると思ってみてみればなんの内容も無いもんばっかかよ・・・
とりあえずジェネシススレの恐竜もうダメポ厨がうざい
みんな恐竜型が味方側に回ってほしいのか?
おれはすげー強い敵役でさんざん苦しめて最後は負けるってパターンが好きだったんだが
ちょうどジェノザウラーみたいな具合で

328 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:46:37 ID:???
スラゼロみたいに最後の最後に出てきて印象薄くなったり
フュザみたいにヘタレだったり

329 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:49:31 ID:???
ホント恐竜型は地獄だぜ!(AA略

330 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:49:53 ID:???
>>327
雑魚になって蹴散らされているのが目に見えているからだよ

331 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:51:46 ID:???
>>330
目に見えて、って……すごい被害妄想だなぁ……
それとももしかして関係者で、ストーリーとか知ってるの?

332 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:53:04 ID:???
>>331
貴方ロボットアニメの敵メカの定義をご理解してますか?
大概ライバルとボスキャラ以外やられメカになるんだよ。

333 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:55:09 ID:???
>>332
そういう言い方されると、かちんとくるなぁ。
そっちこそ、そうやって偏見で決め付けてませんかね?
やられメカでも魅力的に描かれれば、主役機以上の人気が出るのは
ガンダムのザクで証明されていますが?
悲観主義もいいけど、それを延々垂れ流すのはどうかと。

334 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:55:48 ID:???
>>327-331
とりあえずスレ違い。特に327、他スレのゴタゴタをわざわざもってくるでない。

ところで凱真はどういう流れで語ればいいんだろ。
フュザの箱と電ホにとりあえず設定は載っているけどそれを持ち出すとみんな怒りそうだしなあ(苦笑

335 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:55:58 ID:???
>>332-333
だからこういう喧嘩になる話題はよせと言ったのだ

336 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:56:49 ID:???
>>334
カスタメイドの一種と考えればいいと思われ

337 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:28:04 ID:???
>>334
怒るというのはバトスト信者か?
真はフュザオリジナルゾイドみたいなものだから、
語るならフュザの世界設定で語るしかないが
フュザはバトストとだいぶ世界設定違うし
ゾイドやブロックスの強さ関係も随分違うようだから
結局難しくなるな。

電ホはまたどうやってこじつけたんだろ。

338 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:38:29 ID:???
凱真はフェザには登場しないんだろ?
箱バトストのみじゃ

339 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:41:25 ID:???
>>337
電ホは普通にフュザ=バトストの100年後ということを前提で語っているから
バトスト派は怒る可能性大。
とりあえずかいつまんではなすと戦後生き残って東方大陸に持ち込まれた凱を
100年後のある組織が復活させてついでに開発当時オミットされた
雷電を100年前の設計図を元に付け加えたという設定。

340 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:44:43 ID:???
怒るのはアンチアニメのバトスト至上主義派な

341 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:47:47 ID:???
便乗してバトスト派叩きしてるようにしか見えないのだが

342 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:50:53 ID:???
間接的にわかりそうな設定は
・ブロックスコアが3つになったためノーマル凱より出力は上
・雷電用パーツ追加により砲撃力がアップ
・コアが増えた分扱いにくそう
・サポートブロックスが陸海空の3つをカバーするため死角ナシ
・しかしコア三つだと不安定になるため昔オミットされたものが
100年後普通に追加されたということは扱い方はあまり変わらないかもしれない。
といったところ?

343 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 08:34:40 ID:???
>・コアが増えた分扱いにくそう
>・しかしコア三つだと不安定になるため

これはどういうことだ?

344 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 09:16:19 ID:???
>>343
 ダブルアームリザードの解説に、複数のコアブロックをリンクさせることは技術的に難しく、制御が不安定になると言う記述があった。
 もっとも、その後は複数のコアを持つ大型・中型ブロックスが次々と実戦投入されてるんで、例によって富井に忘れられたか、
新技術に付き物の初期トラブルということで片付けられたと思われ。

345 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 11:44:12 ID:???
>>344
リザードが作られた時代ってまだTB8も無い時だから
単機で複数の生物の因子を混合させることが無茶だっただけでは?

凱龍輝のサポートブロックスはきちんと共生できてるみたいだし(凱説明書より)
コア増加による機体の不安定さも、あったとしても問題にはならないレベルだと考えられるのでは。

扱いにくさや不安定さが問題になるレベルなら、エヴォやディスペとも
核リンク前提な設定がおかしいような気もするのでぃすが……
まさか凱説明書のように、集光砲使う時だけリンクするんだったら嫌だなぁ(w

346 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 12:06:58 ID:???
>>345
 だから「新技術に付き物のトラブル」であって、現在は解決されたものジャマイカと。

 あと、ダブルアームリザードは二機分のパーツが使われてるというだけであって、それ自体は「オオトカゲ型」だし、TB8はそれぞれ
の形態の時に使用してる因子は一つだけだ。
 そもそもBLOXはコアに種別はなく、その時々で形態に応じたゾイドの動作パターンをエミュレートしてるだけじゃなかったか?
つまり、ウネンラギアに搭載されてたコアをレオブレイズに搭載すれば、レオブレイズとして動作する、と。
 複数種の因子が同時に働いた状態で稼動しているのはキメラだけではないかと。
 そのキメラも今や有人仕様…。
 まぁ諸々の事象を見ても、この辺の問題は解決されたものと考えていいだろう。

347 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 12:29:17 ID:???
つかまだバトストにも組み込まれてなかった時期の設定だから、なかった事になってそうな悪寒。


348 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 12:39:40 ID:???
>>346
>その時々で形態に応じたゾイドの動作パターンをエミュレートしてるだけ

そんな公式設定があったのか。
知らんかったよ(汗

349 :346:05/01/30 13:07:13 ID:???
>>348
> そんな公式設定があったのか。

 さぁ?(w
 とりあえず、わざわざ陸海空ブロックと分けてるくらいなのに、肝心要のコアブロックには種別があるという設定がなかった
から、チェンジマイズによる機体の大幅な形態変化をこなせるという点からしても、その都度最適な動作パターンを選択ないし
構築できなきゃ、システムとして成立せんだろうと考えたわけだが。
 だから疑問形で書いた。

350 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 13:46:22 ID:???
いや、小冊子か伝歩か忘れたがその手の設定は確かにあった。
理屈もほとんどそれそのまんまって感じだったよ。

351 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 16:23:15 ID:???
Bコアを追加ジェネレーターとしてだけ限定使用すれば、
機体の動作に関するものは不必要だろう。

俺はコアの動作パターンの設定なんて聞いた事も無いけどな。

352 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 19:20:56 ID:???
頭部ユニットで判別するんじゃなかったか?

353 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 20:39:27 ID:???
それだとリザードとウネンの区別がつかないかと。
確か件の設定だとコックピットからのデータに依存してたような?

354 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 21:34:56 ID:???
ブロックスをゾイドとして扱うスレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1062332995/

移動よろ。

355 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 10:09:38 ID:???
ブロックスだけの話ならスレ違いだが、凱龍輝のB-CAS絡みの話から始まって
ブロックスの基本システムに言及しているだけの内は良いんじゃない?

356 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 11:24:08 ID:???
>>355
まずラインを引けよ。

357 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 11:39:12 ID:???
まあ凱真のコアのリンクの問題に関しては電ホも箱にも書いていないから問題はないんだろう。
100年の技術革新てことで。

358 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 17:54:01 ID:???
http://eg.nttpub.co.jp/news/image/20050131_07_02.jpg
http://eg.nttpub.co.jp/news/20050131_07.html
・・・・・。

359 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:06:08 ID:???
やっべ、ムラサメライガーかっこええ

360 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:07:30 ID:???
バイオの2体はこっちの範疇なのかね?まあ出てから考えるか。

361 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:28:58 ID:???
きっと誰かがバイオスレを立てる
間違いない

362 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:30:04 ID:???
つかアレをゾイドと捉えられるかが問題な希ガス。


363 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:30:45 ID:???
>>362
あやまれ!野生体に(ry

364 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:40:14 ID:???
ブロックスよりは好きだな

365 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 22:39:47 ID:???
バイオは電動ではない(電気による発光ギミックのみ)ので
「電動」中型肉食恐竜系スレではスレ違いということになる。

こーなったらジェネでのデスレイザーの登場も無いな。今の内に押さえて置くか。

366 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 23:54:47 ID:JhuOFft7
>>365
電動外したら?

367 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 08:24:07 ID:???
>>365
ブラも最初出てなかったからねぇ、つかライモスもハウンドも…
判断するのは時期尚早だろ。

368 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 10:59:38 ID:???
最近方々でデスレイザーのは希少になると煽ってる人がいるのだが。

369 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 12:26:53 ID:???
へー。

370 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 17:10:48 ID:???
>>363
バイオが野生体に謝るべきだろ

371 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 21:11:46 ID:???
バイオゾイドが楽しみになってきた

372 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 15:42:36 ID:wY1KEvID
ジェネシスじゃ主役機は動物限定、敵はバイオゾイドだから電動中型恐竜は出ないね。
アニメと平行で誌上バトストなりで何かはあるかもしれないけど。

373 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 15:53:06 ID:???
まだバトストに期待している奴がいるのか

374 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 16:04:46 ID:???
そんなことにも気付かない奴がいたのか

375 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 17:49:23 ID:???
今更バトストに期待してる奴なんて熱心な信者くらいなもんだ。

376 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 22:18:09 ID:???
ええい!我々がフュザに魂を引かれていては、公式ストーリーが振るわないぞ!

377 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 23:00:24 ID:???
誰もフュザになんか魂引かれねぇよ
つうか頼むからこのスレでバトスト談義なんか始めんなよな

378 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 20:09:14 ID:???
ジェノハイドラの一般販売を希望。

379 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 18:31:51 ID:+4QvuWr/
いつの間にかBFもダクスパもフェードアウトしているのが気になるな。
凱龍輝初陣の時はシュトルムが前線で頑張っていたのに。

380 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 19:45:49 ID:???
BFはともかくダクスパはジャミング効かない時点で飛べないロードゲイルだしなぁ

381 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 20:10:19 ID:???
荷電粒子砲撃てないジェノザウラーだしなぁ

382 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 22:13:16 ID:???
蟹との合体はこの時のためにあったのだ
というわけでみんなで蟹しょって戦ってると予想

383 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 22:44:13 ID:???
高機動型ディメトロドンてことでひとつ

384 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 10:39:48 ID:???
電子戦機としては、ディメトロ並はあるだろうし(手元にファンブックがなくて確認できないけど)
足はディメより早いのだから、たぶん高速部隊用の電子戦機として活躍してるんじゃないかな
カニを背負えば、電子戦機としては十分な火力も確保できるワケだし

385 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 10:59:42 ID:???
 情報処理や通信妨害などはディメ>DSだよ。でも機動力と戦闘力はディメ>>>DSだから、前線では指揮官機としてキメラ操縦機として充分活躍できる。
キラーSならシールドライガー程度なら負けないだろう。

386 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 13:11:59 ID:???
ノーマルでもシールドライガーには負けないだろ

387 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 20:28:45 ID:???
ゴルヘのファンブックでゼロ相手に普通に圧倒してなかったっけ>ダクスパ

388 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 20:38:39 ID:???
そりゃ動けないゾイド相手なら圧倒できる予感
パンツァーだし

389 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 20:45:02 ID:???
西方大陸を抑えられ、野生体を確保できなくなったから消えたんだろうか?

390 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 20:45:19 ID:???
>>388
ジャミング効いてたんだっけあれ。でもまあ格闘能力はジェノクラスと言われてんだから
もう少し上のクラスにも負けはしないんじゃないかな。

391 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 22:54:18 ID:???
あんな華奢なアゴと爪でジェノ並みとはな
ジェノも落ちたもんだなぁ

392 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 23:16:02 ID:???
 爪はともかく、腕自体の太さはジェノと同程度だし。
 また、ジェノはダクスパやBFと異なり、尾が格闘武器として設定されておらず、テイルアタックが使えない可能性がある。

393 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 23:19:49 ID:???
脚長いからキックでも繰り出すのかの。ゴドスばりのごついのを

394 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 23:23:00 ID:???
まて、名前がついてないと尻尾で攻撃もできんのか
冷却機構が内蔵されてるのはBFも同じだし冷却機構のせいで攻撃に使えないってことはなさそうだし

395 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 23:27:21 ID:???
>>394
 ジェノでテイルアタックが出来なかったのが不評だったため、後のBF、ダクスパでは構造を工夫してできるようにしたと
言ってみる。
 BFの粒子砲砲口が収納されるようになったのも、牙が使いにくいという問題を改良したのではないか、なんて。

396 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 00:02:36 ID:???
設定厨じゃないんだけどジェノが尻尾使えないソースあったっけ?
恐竜系が尻尾使えないとか正気じゃそんな設定はしないと思うんだが・・・

アニメでだがジェノの砲身も収納してた気がするんだけど。
(無印じゃ尾のフィン展開とともにうぃーんとせり出してたしフュザじゃロジャー機が砲身収納したまま撃ってた)
あくまでアニメでだしファンブックでは収納不可なのかもしれんが
デフォで砲身が飛び出してるのにキラーバイトファングってのもおかしな話だと思う

397 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 00:15:19 ID:???
>>396
 使えないというソースはない。
 使った事実もないが…。

 砲口の収納だが、とりあえずキットでは出来ないし、キットを使用しているバトストの写真でも、当然ながら収納したシーンは
ない。
 たしかに牙が使いにくそうだが、実際に牙を使ったシーンもこれまた存在しなかったりする…。
 あるいは、ジェノブレになってこれでもかと外付け格闘武器が追加されてるのは、牙と尾の使用に制限があるからという解釈も
成り立つのではないだろうか。

 テイルアタックが使えないのは正気じゃないと言うが、とりあえず小型機ではガンスナ、スナマスは絶望的だな。ウネンラギアも。
 これらが問題にされないあたり、二足恐竜にテイルアタックは必須とは考えられてない証左だと思うんだが。

398 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 00:47:14 ID:???
外したり相手が怯まなかったりすると
スキだらけの状態を相手に晒す事になるわけだしな。
パイロットにも優しくなさそうなだし乱用は出来ないだろう。

399 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 01:27:01 ID:???
キットでできないから設定でもできないとは限らんわけで。
つうか砲身しまえないんじゃ牙なんて使いづらいどころか全く使えんと思う。
砲身がつぶれちゃうよ。

おれはBFのキットを持ってないんでこれは完全に想像なんだけど
1、ジェノ開発時期では電動で砲身の収納ができるほど技術レベルが高くなかった
2、ジェノはBFと違って首の変形機構があるためオミット
特に2の理由がでかいんじゃないかと思うんだけど。
もしBFにも首の変形機構があるんなら間違いだごめん。

ジェノブレは「ブレードライガーを倒せ」を合言葉に造ってるわけで制限とは別だと思う。


尻尾に関しては冷却だけのために造ってて構造が脆弱とかもあるかも知れんのでこれ以上の
擁護は無理っぽい

400 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 01:55:52 ID:???
>もしBFにも首の変形機構があるんなら間違いだごめん。

BFは下アゴを完全固定にして電動を実現してるぐらいだから
その説は有力だと思う。

401 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 03:53:23 ID:???
>>397
ガンスナ等のラプトル系は元々生物として尾を叩きつけるような事はないからティラノ系とは理屈が別かと。
腱で固められてバランスをとるカウンターウエイトだったって説が有力だからね。

牙に関してはジェノの場合構造上ティラノとしては腕部が大き過ぎるし、格闘戦の描写を見る限りではこちらがメインではないかと。
設計にデスの影響を多分に受けていることから、生き物としての格闘手段より兵器としての能力で押していこうという理屈なのかも?
また白兵戦をする時は最終的な局面であり、乱戦になる距離か発射回数限界を迎えている為破損しても止む無しと見切られている可能性もある。
尾に関しても前述同様、止むを得ないものとして割り切られてるのでは?
因みにBFの場合は野生が売りである為、生物としての基本的な行動を尊重する観点からジェノより生物よりの設計に修正。
害隆起に至ってはよりティラノらしく頭部もやや大型化され、ティラノ系の自力を活かし易い設計に到達したと言えるのではないだろうか?

402 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 08:47:52 ID:???
隙っ歯の件について

403 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 10:40:18 ID:???
キットで再現できないから設定でも出来ないということならゴドスにキックなど出来る筈が無い。
ヘルキャットに噛み付きが出来る筈がない。

404 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 11:20:15 ID:???
ヘルキャットに噛み付きなんて出来るの?マジ?

405 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 20:00:17 ID:???
「コクピットハッチではさむ = 噛み付き」だったり?(汗

キットを参考にすると、足を裏から見ると穴が開いてたりするよね。
あれはどうなってしまうのだろうか…w

406 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 21:07:34 ID:???
仮に実物があったとしてスカスカなわけないだろ・・・

407 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 21:44:34 ID:???
プラネットZiではスカスカだった(w

408 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:59:53 ID:???
ストラグルでは尻尾武器にして戦ってるけどな>ジェノ

409 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 23:07:22 ID:???
>401
 近年の復元図ではティラノの尻尾もラプトル類同様ピンと張った形状にされてるが、アレは腱で固められてはいなかったのか?
 そもそもモノホンのティラノはテイルアタックを使ったのか? 現生の生物ではワニは使うそうだが…。
 牙を補うために腕が大きくなっているというのは漏れも同感。
 あと、ジャンプキックも重要な武器になるのではないかと思。

>408
 アニメやゲームではジェノもテイルアタックを使うな。
 バトストでは使ってないわけだが。

410 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 23:40:48 ID:???
現生してる爬虫類でT−レックス的な体型してるやつはいないしなぁ
恐竜が尻尾を武器に使ったっておれを含めて思い込んでる人は多いと思うんだけど
それってもともとどこから来てるんだろね?
おれはゴジラから刷り込まれた可能性があると思うんだが

>>バトストでは使ってないわけだが
アニメやゲーム作ってるやつらもよもやティラノ型が尻尾使わんとは思わなかったんだろう
まぁ上で誰か言ってたけどジェノの基本戦略は射撃だしトミーの中では尻尾使ってまで
戦わなくてはならない状況に陥った時点でジェノ死亡確定なのかもしれん

411 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 03:20:12 ID:???
>>409
まあその辺が言及されてる論文とかはあまり見かけないけど、
復元図とかではラプトル系よりは大型獣脚類の方が多少可動域が広いと見られてそうな感じだけどな。
個人的にはラプトルの尾が上半身のカウンターウエイトなのに対して、
T−REXの尾は頭部のカウンターウエイトとして割と柔軟に動かしていたんではないかと思ってる。

が、しかし改めて生態とかを鑑みるとテイルアタックを実践してたかは確かに微妙だよな。
ラプトルと違って質量自体が大きいから尾を打倒武器として機能させる事は十分可能なんだろうが、
攻撃目標とする相手の大半は噛み付くか蹴倒す事によって致命的なダメージを与えられるので、
可能だからといってわざわざ相手に側面や背面を晒す打撃を使う必要があるのか?ってところだからね。
自分で言っといてなんだが、正直あまり使用頻度の高いものではないかも?

>>410
実際尾を武器にしていたと思われる恐竜もいるし(草食だが)、そのあたりから全般的にイメージが付いたのではないかと。
ロストワールド(古い方ね)辺りからも既に尾で相手を叩くシーンがあったような気がするし、案外根は深い希ガス。

412 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 05:41:24 ID:???
>>411
実際の生態に確定的なことはいえないけど確かにテイルアタックは非常に微妙だと思う。
そもそも当てられるほどそんなに旋回速度等が速いか?という問題もあると思うし。
一部の草食恐竜は後ろから襲われたときようの自衛だと思われるがT-REXが後ろの相手にって考えると頻度は低かったと思われ。
頭部は噛み付きの衝撃を和らげる構造になってるわけだし攻撃は圧倒的に噛み付きだろうな。

ジェノの場合それらの問題はあまり関係ないので使えないように作るほうが不自然ではあると思うが、
使えば尻尾自体にダメージがあるだろうから整備班は非推奨とかじゃないかと。
ガンダムだってパンチはできるが武器として設定はされてないみたいなもんじゃないの?
あとロケットブースター等で加速しない以上、小型相手なら有効でも
同クラスゾイドには武器だと言い張るほど大したダメージがいかないのかも。

413 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 07:58:18 ID:???
>>412
ガンダムは度々拳で攻撃したりしてるわけだが?

414 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 08:33:41 ID:???
画面に出てない分は脳内で補え

415 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 11:58:47 ID:???
>>414
人はそれを妄想と言ふ

416 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 12:00:39 ID:???
キラスパの射撃能力ってどのくらいなんだろうね。

417 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 12:04:45 ID:???
>>413
412のはガンダムの武装にパンチ×2とかキック×2って書いてないだろ?
という意味だろうに

418 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 12:44:20 ID:???
ガンダムの武装にハイパークラッシュマニピュレーターとか
ストライクレーザートゥーとかあったら嫌だな…

419 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 13:16:08 ID:???
 ティラノサウルスやアロサウルスもジェノザウラーも、
「テイルアタックで敵を攻撃=敵に後ろを見せる」といことだから尻尾を使う状況は少ないだろう。

ゾイドの場合、乱戦になって前も後ろも敵がいるという状況になったらジェノでも尻尾使うかもしれないけど。

420 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 13:22:45 ID:???
 考えたんだが、足首を軸にした定点旋回からテイルアタックを繰り出す動作を考えると、ラプトル字体型は直立姿勢に比して
旋回中心軸から離れた位置に質量があるから、テコの原理により同じトルクでも回転速度は落ちる。
 つまりテイルアタックのモーションが遅くなる希ガス。

 ギガの格闘モードはこの点を考慮し、より効果的にテイルアタック(あとキック)を繰り出すためのものなんではないかという
のを思いついた。

>412
 スパロボ系に属し、明らかにシリーズ他作品と毛色が違うGを除き、実際に拳で相手を破壊した事ってあったっけ?
 漏れはVでゾリディアにパンチを使わせたのしか見たことが無いが、その際には相手の装甲をへこます事すら出来てなかったな。

421 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 13:47:33 ID:???
>>420
Vならシュラク隊の一人がコックピットに拳打ち込まれて戦死してたぞ

422 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 14:15:51 ID:???
>>420
412じゃないが効果はともかく割と事例はあるよ?
Vでは他に宇宙船(?)のノズルを破壊してたし、Wではリーオーが神龍にパンチ。
逆シャアではサザビーとニューが殴ったりパイプ千切ったり、確かZZでもあったような?
探せばまだあるんジャマイカ?

ゾイドのテールアタックについては能動的に使うと言うよりは、攻防の流れの中で相手との相対位置によって合わせ技で出すものだと重。
自分から回転するには隙が大きいし、相応の流れの中に組み込む副次的攻撃手段なのでは?
古くは旧ゴジュから使われてる攻撃手段だし、頻度はともかく全く使われないとは思えないガナー?

423 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 14:31:50 ID:???
やっぱりGガンダムはのけ者かぁ・・・orz
スレ違いスマン。

424 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 15:41:39 ID:???
>>420
スレ違いなのでこれきりにするが有名どころでマチルダのミデアはドムが拳で叩き落してる。
>>422にもあるが同クラスの殴り合いだとサザビーはニューが殴りと蹴りで最後壊してる。
ザクがボールを蹴り壊してるシーンもある。(拳じゃないが小型相手に有効打の例)
その他にも意外と有効に使ってる描写はそれなりにある。
ジェノの尻尾も武器というほどではなくてもそんな感じじゃないかと。

425 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 16:41:46 ID:???
>>418
ターン×のエネルギー破砕式マニュピレーターとかあるし、稀にそういうモン積んでるMSもいるぞ?

426 :420:05/02/19 17:05:10 ID:???
 およよ…。漏れの記憶がいい加減だったかな。
 あがいてみるなら、漏れは「拳」、つまり人型兵器の中でも繊細な部位であるマニュピレータで殴ることの問題をツッコミ
たかったのであって、弱装甲の航空機を破壊したとか、蹴りその他はまた違うと言ってみる。

>422
 後に回り込まれたとき、とっさに牽制として尻尾を振り回すってのは考えられるが、それでは"溜め"が足りなくて威力が
出ないような…。
 積極的にダメージを与えることを目的に使うなら、やはり大旋回で遠心力を加算しないとあまり有効でない希ガス。
 あと、長さの問題もあるような。
 尻尾が十分に長ければ、根元のスナップだけでも先端の速度はかなり速くなり、鞭のように不規則な動きと相まってかなり
厄介な攻撃になりそうだ。
 ゴジュやゴドスの尾に比べると、ジェノ等の尾は太く短い。デスに比べても短く、上述したような使い方は難しいような。

427 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 17:54:00 ID:???
>>426
>あがいてみるなら〜
まあ繊細とはいっても世界観の設定に因るからさ。
普通に殴り合ってる場合もあるし、MSでも十分な強度が確保されてるんだろ?

>後に回り込まれたとき、とっさに牽制として尻尾を振り回すってのは考えられるが〜
牽制は牽制としての用を成せば威力が足りなくても十分だと思うが?

また使い方に関しては尾の間尺にあった使い方を心がければ良いだけの話で、
長さや速度よりもタイミングが大事なんじゃないか?
格闘手段のメインとしてはもちろん使い勝手が悪いだろうが、
サブとしては十分だろうし連撃に組み込むのも問題ないと思うんだがな。

428 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 19:17:45 ID:???
>>426
まぁ同クラスには漏れもたいしたダメージがあるとは思ってないが
MSと違ってゾイドはサイズが入り乱れてるから弱装甲相手用の武器は結構あるし。(帝国標準武器セットとか)
だから弱装甲相手だから〜というのはちょっと変かも。
あとジェノの尻尾がどのぐらい繊細かというところは不明なのであまり突っ込まれても困るが
それなりに太いから自分より軽い奴殴るぐらいは大丈夫なのではと。
個人的にはテイルアタックが使えなかったからじゃなくて
ジェノの尻尾が乱戦等で意外と使えるのでBFでは強化したんじゃないかと思っている。

429 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 03:38:37 ID:???
>>418
あるではないか!
爆熱!!ゴッドフィ(ry

430 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 09:10:11 ID:???
今日のフュザで凱が尻尾使ってたな。
モーションが遅くてあっさり避けられたが。

431 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 09:12:27 ID:???
>>430
しかもホバーしたままで全く踏ん張ってないし
あんなんじゃゴドスだって倒せねぇよ…

432 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 09:18:23 ID:???
>>431
 十分にスピードが乗ってればそれなりの威力は出ると思われ。
 スピードが乗っていればね…。

433 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 09:24:12 ID:???
>>432
まあ、戦場ではブレードさんみたいな人は居そうに無いからなw

434 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 14:06:26 ID:???
まあアニメはアニメだしな。

435 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 20:51:40 ID:???
噛み付いてディスペロウ投げ飛ばしてたし活躍としては良かったんでない?

436 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 09:09:23 ID:???
デストロイ攻撃強すぎと言うか当たって少し経ってから大爆発する件について

437 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 16:35:37 ID:???
>>436
一、二体のコングが爆発→ワサワサしていた他コングも誘爆 

438 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 15:44:42 ID:???
ジェノザウラーの由来ってやはりジェノサイドだろうか?

439 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 16:08:37 ID:???
そりゃまぁ虐殺竜だし?

440 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 16:13:08 ID:???
悪者みたいだな

441 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 01:34:45 ID:???
普通に悪者では?

442 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 08:20:50 ID:???
バトストじゃあ善悪の差は無いけどな
つかアニメでも敵役ではあるが悪者じゃないだろ

443 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 20:09:20 ID:???
デスの派生でジェノじゃないかな?
まあ名前など小さなことだ

久々に無印アニメを見たんだが
ジェノが激しく化物
ブレードライガーのブレード受け止めたりして・・・
実際こんな曲芸まがいな動きはできたんだろうか
ジェノ系ってなんか後継になればなるほど
爪や牙を使ったアクションからかけ離れてる気がしてならない


444 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 20:33:03 ID:bskmu6Pb
444

445 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 21:00:08 ID:???
「受け継がれたのは冷血の遺伝子」なんだから
遺伝子のジーン(GENE)と虐殺(Genocide)をかけてるんじゃないの?
アニメ的にはデスの遺伝子を使って作られてるし。

>>443
ジェノ自体が荷電粒子砲台だからなぁ
後継機がどんどん荷電粒子砲台と化すのもある意味順当な進化なんじゃね?

446 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 21:09:20 ID:???
>>443
まあアニメのご都合演出に突っ込んでも仕方ない、レイヴンとシャドーならできるくらいに考えとけ。w


447 :ジェノブレ廚:05/03/19 22:07:11 ID:???
>>443
> ジェノ系ってなんか後継になればなるほど
> 爪や牙を使ったアクションからかけ離れてる気がしてならない

 そういう、同系素体で、ゾイドシリーズの象徴扱いされる事もあるゴジュのアンチテーゼみたいなところも、漏れは好きなんだガナー
 素体の特質を活かす、という考え方から離れてるところ。さらに言うならそうした「王道」に挑戦する「覇道」みたいなところに
魅力を感じる。

448 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 19:39:21 ID:???
まぁ共和国版の凱が素で頑張ってるからいいんじゃない?

449 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 23:36:57 ID:???
>>448
ファンネル使いだけどな。

450 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 23:46:40 ID:???
>>449
フュザ凱がファンネル使ったの最初だけで、
後は噛みつく、シッポ、ジャイアントスィング、踏みつけ、体当たり、と格闘ばっかだぞ

ちょっと関係ないがフュザのゾイドCGってよく動くな
これ見た後無印のジェノとか見るとただの木偶っぽく感じる

451 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 23:51:16 ID:???
>>450
つまりはブレーd(ry

CGについては禿同。戦闘シーンはニクール後半に入って神がかってる。
この調子がもっと上がれば良いがもう残り期間が少ないな。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 00:48:05 ID:???
フュザもラストだし/0最終回を越えられるかな?
ただ敵が巨大メカだからスピード感のある戦闘にはならなそうな気もするけど

凱龍輝も最後まで活躍しそうだし、黄ジェノも出るみたいだし期待はしている

453 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 19:22:04 ID:???
害のおかげでこのスレも賑わうと思ったんだがそうでもないな

454 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 21:17:34 ID:???
>>453
自分の場合は凱の動きやなんかはフューザーズスレや実況であらかた書いてるからここに書けん
マルチは好きじゃないし

455 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 21:15:45 ID:???
ここは主にキットの出来をレヴューする場として使われる傾向が
強いから、アニメであれだけ活躍して株を上げてもここに書くこと
が何も無いのだよ。アニメでの活躍は>>454と同様にあっちのスレで
全て書き尽くすし、キットのレヴューも1年半近く前に発売され、
さんざん議論され尽くしたから今更何も書く事が無いし。
デスレイザーの次に来る新型の登場或いは未再販の旧型の復刻
(つーかデッドしかない)でも無い限りこのスレが再び賑わう事は
無いと思う。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 00:54:31 ID:???
バイオ系はここで語るのかな

457 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 04:03:54 ID:???
>>456
正直微妙。中型電動として一応このスレの趣旨には合うが、あの異形な
骨デザインと無動力、フュザ以降に生まれたFZ、GZ等アニメ専用
ナンバーのスレが出来ているから、そこで語られる可能性が高い。
誰かがバイオゾイド専門のスレを立てる可能性もあるし。

458 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 11:07:41 ID:???
つか角竜や翼竜も出るって話しじゃん。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 16:37:41 ID:???
>457
 モータ付いてるんだっけ?
 でなければ「電飾であっても電動に非ず」なわけでスレ違いになるが。

460 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 00:34:24 ID:???
んじゃ敵の首領さまが絶滅したはずの恐竜型ゾイド投入でもしてこない限り1年は過疎るのか・・・

461 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 07:29:49 ID:???
「ジェノBFダクスパetc〜電池使用モデル中〜大型(巨大型除く)肉食恐竜系スレ」に変更されました。

462 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 18:08:06 ID:???
●●●エープリルフールだけ特別仕様@2ちゃん。。。だそうです●●●
 1.トップの壷が・・・
 2.名前の横の日付が・・・
 3.名前欄に『!baka』と記入すると・・・
 4.コメント欄に『!uso』と記入すると・・・

     他にもあるかもなので探してみてくださいです。。。




463 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 15:02:33 ID:???
バイオT_REXの写真を見たんだがどれくらいの大きさなんだろう?多分踏んでるのが
コマンドウルフだと思うけど、それと比べるとあんまりデカく無いような。
デスギガサイズを期待してたからちょっと複雑。しかもやっぱり歩かないっぽいし。
デザインはバイオ路線で考えれば申し分ないんだけどね。

464 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 00:11:35 ID:???
>>463

>>デスギガサイズ
安定したポーズが取れないからだろ
どうしたって重みで間接が即ヘタリそう

>>歩かない
バイオだし

465 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 13:51:00 ID:p+mD/Q+p
 バイオメガラプトルはジェノサイズだったから、バイオティラノはギガサイズになるのかもね。
ボリューム感は電動モーターがない分、細いから、バイオティラノの胴回りはジェノくらいかな。

466 :!baka:2005/05/10(火) 20:42:49 ID:9W5RMeIS
!uso

467 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 23:49:21 ID:???
コロコロに載ってた
コマンドを踏んでるバイオティラノの足の大きさを見る限り
ギガ程の大きさはないみたいだが

468 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 00:06:09 ID:???
ジェノザウラーの体高とボリュームってとこかなぁ
ぶっちゃけギガサイズとか間接が即ヘタりそう

469 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 07:04:40 ID:TUphAk24
凱真にバスフュのバスターイーグル合体させてパーフェクト凱龍輝・真作った人いる?

470 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 09:44:53 ID:???
>>469


電池パックが共通だから合体させやすいし
サイクスに合体させたらサイクスが悲鳴上げてた

471 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 10:34:10 ID:???
>>468
間接部をビス止めってのは?いちいちめんどくさいか…
台座があるんだからあんまり体を支えることを考えなくてもいいような気もするが。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 06:35:09 ID:???
>>469
ノシ
自分もバスター凱龍輝・真やってみますた。

473 : ◆KJUKwD4VS6 :2005/05/21(土) 20:39:13 ID:???
初めまして。スレ立てたら重複だといわれここに来たのですが。
ところでココはレブラプターのような小型はだめですか?

474 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 20:42:50 ID:???
どうなんだろ

駄目ならレブは↓のスレでも語れると思う
量産型ゾイドについて語るスレ〜主役より脇役〜
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1078554903/l50

475 : ◆KJUKwD4VS6 :2005/05/21(土) 20:51:31 ID:???
>>474
そうですか。ありがとうござます。

476 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 00:36:16 ID:???
つうか電動中型と書いてるだろうと

477 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 00:44:00 ID:???
【本当に】ハーケンマスター【出る?】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1048478745/

レブはここで語られてた





478 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 13:54:42 ID:/0K7OEiL
GB-002 バイオティラノ
 バイオゾイドの頂点に君臨する唯一にして絶対の存在。
主に格闘戦を得意とし、太い後脚は中型ゾイドを一撃で踏み潰し、力強く伸びた尾は周囲の敵をなぎ倒す。
腹部に忍ばせるリブ・デスサイズは迂闊にも接近した敵を捕獲・破壊し、大きく開いたその口で無残に噛み砕く。
また口内から発射されるバイオ粒子砲は直撃を受けたものを分子レベルまで崩壊させる。
謎の多いバイオゾイドの中でも最も謎の多い存在だが、凶暴なバイオゾイド達が絶対服従している事からも相当強力であると考えられる。

 バイオ四天王の上に君臨するティラノ型バイオゾイドが登場!!
迫力のデザイン、リアルな鳴き声とゾイドコアが点滅するポーズフィギュアです。
ディスプレイスタンド付き

 扱いとしては、アニメのジェノブレやBFみたいになると予想。


479 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 17:36:22 ID:???
>分子レベルまで崩壊させる。
トミーってこのうたい文句が好きなんかな

480 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 09:55:07 ID:???
ガンダムの『戦艦の主砲』と同じだな

481 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/20(月) 12:55:10 ID:???
蟹付きダークスパイナーって蟹付いただけですか?

482 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/20(月) 13:35:17 ID:???
>>481
背びれ取れて蟹ついただけ

483 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/20(月) 14:08:05 ID:???
>>481
カニはもとよりダクスパと合体を前提に創られてるから背びれと同じアタッチメントがついてて着脱可能。
背びれウネウネの代わりに、カニドーム回転とハサミ開閉ギミック連動。
なわけだ。
まあ、レアなカニがオマケのお得なダクスパがキラスパだわな。



484 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/20(月) 14:23:18 ID:eiYqZkPG
サンクス 背ビレ入ってないのかと思った

485 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/20(月) 23:16:29 ID:???
キラスパってフュザのキット共通の微妙なメタリックカラーなのですか?

486 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 02:58:56 ID:???
キラスパ大人気だな…
>>485
色は普通。
むしろシールと人形の色以外差がない気がする。

487 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 14:35:54 ID:???
色がアレなせいでワリくってるけど、以前にも語られてた通り、脚長くていいプロポーションしてる。
電子専用のくせに素の格闘能力でもBFにひけをとらんし。
いいゾイドだと思うふ。ただ今絶賛投売中(大分消えたか?)だしね。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 15:45:58 ID:???
ああ、いいゾイドだよ
完成された脚部構造、ギミック、そして流れるようなデザイン・・・
マシンガンは余計だが

色がゼネバスレッドならもっと売れたかもしれんな
あんまり活躍してないのも売れない原因だろう・・・

489 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 16:57:56 ID:???
>>479
直撃しないと崩壊しないんだってさ。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 19:02:38 ID:???
キラスパだと背ビレはいってないの!?

491 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 19:09:10 ID:???
>>490
>>1-489まで読めば自ずと答えは見えてくるよ。

492 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 19:13:49 ID:???
>>490
ちゃんと、入ってるよ。
ダークスパイナーのバーツとキラードームのバーツ全部。
背びれは簡単に着脱できるから、いつでもキラー←→ダークに換装可能。

青ケニの妄想戦記DVDに出てくるグレーっぽい野良ダクスパいいなぁ。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 21:10:11 ID:???
↑サンクス。まさかとは思ったけど安心。買ったら赤に塗装してディメトロドンと並べますわ。

494 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 21:52:14 ID:???
>>486 サンクス、メタリックだったらキラスパいらないからな…

495 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 22:36:42 ID:???
>>493
 レッドDSが完成したらぜひ見せて。

496 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/21(火) 23:21:53 ID:???
↑Ziちゃんねるに投稿されてなかったか?

497 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/22(水) 02:16:09 ID:???
むかしのダクスパ祭りだね。
先人たちはコマンダーO(多分)によるあの配色という善意の攻撃に対して
塗料ビンを手に立ち向かうことを決意したという・・・。

498 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/22(水) 07:05:44 ID:???
スパナはアレでいいと思うが蟹の方何とかしろと

499 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/22(水) 10:33:39 ID:???
ダクスパも蟹もあの色でいいと思う。色より蟹の目が、蟹と言い張るには無理がある

500 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/22(水) 12:08:39 ID:???
あの色でいいのかよ
いや俺もパッケージみたいな綺麗な水色なら満足だったけどな

501 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/22(水) 18:07:27 ID:???
>>500
むしろあの紫の部分が軟質パーツなのがキツイな。


502 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/22(水) 22:21:45 ID:edVKK8w4
>>501
えっ?ダクスパに紫色の軟質パーツってあったっけ?

503 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/23(木) 02:16:58 ID:???
今見てみたが紫パーツは通常素材。キャップも紫だが。

504 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/23(木) 12:35:33 ID:???
背ビレが軟質だっけ?
塗装したいけど剥がれるんだろうな〜・・・

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