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ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle13

1 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 14:29:03 ID:???
ZOIDSファン待望の大戦アクションゲームの第3弾
「ゾイドバーサスV」地上も問わず空中戦にも幅広く展開する戦いに歓喜せよ
ゾイドを動かすのは君だ!ZOIDS ON!!

1公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/gamecube/zoids_vs/index.htm
2公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoidsvs2/
3公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/ZOIDS_VS3/index.html

前スレ
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1096786918/
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1096451364/

2 :タカ:04/10/11 14:34:18 ID:s5ISbBfc
栄光すべき2ゲット

3 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 14:35:21 ID:???
>>1


4 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 14:41:41 ID:???
EX保留についてはここを参照
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063584261/11-

5 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 14:42:17 ID:???
プロトセイバーに乗せるパイロットとしてJがいないのは残念だ。
武装にも空気砲が無い。

6 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 15:03:08 ID:???
>>5
四駆房は(・∀・)カエレ!

7 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 15:08:28 ID:???
◎アロザウラー
[EX発動→ジャンプ格闘or地上格闘→EX]
動画では [ジャンプ格闘→格闘1→EX]
・ジャンプ格闘は判定がやたら強い上、着地まで例え攻撃が相手に当ったとしても
 攻撃判定が消えない(二度相手に当る事もある)
・EXは発動後、ボタンを離しても格闘がほんの少しの時間受け付けられる
 (AXを離して格闘を押し、直ぐにAXを同時押しにする)
・アロは格闘の突進が短いので、EX保留は使わず、格闘で吹き飛ばしたのち
 火炎放射器と格闘を押しっぱなしにしてEXを発動するといい

◎フェニックス
[AX→Y→AX→ステップ→格闘1→EXPレーザークロー →EX衝撃波]
・ワザとレーザークローをずらして相手に当てる。超大型を除けると最高の
 攻撃力かもしれない
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up3462.lzh

8 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 15:09:16 ID:???
>>5
えらく懐かしい話題をw

9 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 15:20:35 ID:???
>>5
ショックカノンがあるじゃん

10 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 15:35:49 ID:???
誰も突っ込まないが今回



超大型の荷電粒子砲が異常な攻撃力だ。特にデスザウラーのヤツは即死攻撃級の…

11 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 16:04:59 ID:???
>>10
当たらないから突っ込まない
それに荷電食らえばすぐEX使用できるしBP稼げて良くなった
Uのデススティンガー戦中々弱らなかったしな・・。

12 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 16:05:37 ID:???
ムンベイとプロトセイバーは最高のパートナーです。

ちなみに、改良するとプロトセイバーエボリューション・・・
・・・逝ってきます。

13 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 16:43:38 ID:???
ミサイルって迎撃できたんだな。
今初めて知ったよ。前作の頃からできたっけ?
まぁ実用性はなさそうだけど。

14 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 16:48:25 ID:???
>>12
プロトセイバーエボリューションはバリアの形状が異なります。

15 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 16:53:29 ID:???
>>12
そして装甲が変形し、空力によって通常ゾイドではありえない機動を発揮する。

同様にジェノブレイカーのアメ版「バックブレイカー」やセイバー系派生機
「ソニックセイバー」「マグナムセイバー」なども希望しよう。

トライダガーは種の方が適任だな…

16 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 17:01:07 ID:???
ナックルブレイカー ナックル装備型

17 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 17:19:32 ID:???
ドーデもいいんだがガオレンジャーのガオゴリラとアイアンコングってそっくりだな

18 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 17:20:54 ID:???
シャドーブレイカー
レイヴン専用ジェノブレイカー

つーか、セイスモやデスステと比べてデスの荷電粒子砲強すぎなんだが

19 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 17:32:34 ID:???
>>18
EX撃つ間もなく死ぬ。怖い。

「ぐああ荷電粒子砲だよ」
死んだ

20 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 18:00:59 ID:???
プロトセイバーの黄色がなくなってるorz

21 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 18:29:39 ID:???
そういえば、アニメでもムンベイはそれなりの台詞言ってたよな

22 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 18:41:47 ID:???
いけっ!グスタフエボリューション!

23 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 18:51:17 ID:???
ガンブラスターXTOの持ち主の声で、ゾイドの奴と被る奴はおらんかね?

エミーって、烈の声に聞こえるんだが。同じ人か?

ドルフィン・・。なんてシステムだっけ?

24 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 18:54:50 ID:???
旧ゾイドから懐かしがっている者だが、
カノントータスのハイパーローリングキャノンって
どうなったの?名前変わったんなら、今の武器名は何?
マッドサンダーに、反荷電粒子シールドが無くなって残念・・・。

25 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 18:57:53 ID:???
え? 荷電粒子シールドって、設定無くなったの?

26 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:10:55 ID:???
>>24
Σ(゚Д゚;エーッ!それじゃ亀以下じゃん。

・・・ってVSの話か?>反荷電粒子シールド


27 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:28:36 ID:???
グスタフエボリューションって、アニメで言ってたの?

28 :24:04/10/11 19:30:06 ID:MSGKKxaj
いや・・・どちらもVS3の話だが。
設定上は・・・多分まだ残っているよね?
マッドサンダーの反荷電粒子シールド・・・。

29 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:33:18 ID:???
まぁVS3では反荷電粒子シールドなんかいらんな
マグネーザー連発してるだけでデス沈むし

30 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:40:14 ID:???
>>29
なんかマグネーザーの一撃で数千削れないかアレ?w

31 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:40:45 ID:???
>>27
いってた、アタックブースターの実験のとき。

32 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:41:36 ID:???
>>23
ドルフィンシステムで必殺技がドルフィンスラロームだったような…あいまいな記憶だが…

33 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:52:36 ID:???
>>31
いいのか?w 被りすぎでは?w わざと?w
なんか、面白いぞw

34 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:54:10 ID:???
元ネタなんだ?
ミニ四駆のアニメか?
わからん・・・

35 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:55:07 ID:???
>>34
ミニ四のアニメ「レッツ&ゴー」だな。

36 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:55:28 ID:???
>>32
なんか、形が変わるのよな。あれw

37 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 19:58:39 ID:???
TRFビクトリーズのJのエヴォリューションのことか・・・。
懐かしいなぁ。

38 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:00:12 ID:???
浜崎あゆみ、エヴォリューション・・・。

逝ってきます・・・。

39 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:03:28 ID:???
ちょっとまってて。レツゴの資料あったはずだから探してくる

40 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:08:03 ID:???
ゲェーッ! 烈豪スレに変わってる!

41 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:08:26 ID:???
PSE
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5324/image/9302protosaberevo.jpg
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/takamoriza2/mini4/evo_v.gif

ドルフィンエフェクト萌え

42 :39:04/10/11 20:10:01 ID:???
プロトセイバーJBの資料しかなかった。
マンドクセーのでもう探さない(゚∀゚)
押入れの奥にあるだろうけど、押入れ開けれないくらいゾイドが邪魔しとるw

43 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:11:28 ID:???
>>40
うっお―――っ!! くっあ―――っ!!

44 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:12:55 ID:???
VS3のまとめサイトはないのか?

45 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:13:42 ID:???
これでも、くらえー!!(ババッ)
うっ!

46 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:14:02 ID:???
>>44
頑張って作ってくれ。
まとめるまではこのスレでやってあげるから

47 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:15:02 ID:???
違うな。こうか?

これでも、くらえー!ラスターニスペサル!(サクッ)

うっ!(こいつ、挟み込んで攻撃とか言ってなかったっけか?)

48 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:19:42 ID:???
>>31
たしかアーバインの
「キャラクター変わってるぞ…」っていうツッコミでワロタw

49 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:22:58 ID:???
ビットがイェーガーでイオンブースター吹かせる時に、
「GO! イェーガー! パワーブーストON!!」
・・・・とか。

ブレット・アスティア=ビット・クラウド。という声ネタなんだが・・
駄目でしょうか?


50 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:23:59 ID:???
>>48
マジかよっ!!w

51 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:24:17 ID:???
>>44
今更何を纏めるんだ?

52 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:26:17 ID:???
>>49
パワーブースターですよ。

しかもイトケンは、英語がマジで出来なくてスタッフに真面目にやれと怒られ、
ブーストオンの台詞の時に勢いつけて
「プゥワアァーブゥゥスタァァーオォーーン!!」
とか叫んでた。


53 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:26:58 ID:???
>>48
その台詞はシンカーレースの時にも聞いたような・・・希ガス?

54 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:38:07 ID:???
シンカーレースの時には豪樹になってなかったっけ?
ブッチギリだぜー!とか。

55 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:46:31 ID:???
20AのメガデスにS取れません。
ゴジュで狙撃・・・してるうちにスクードが瀕死
レイズで削る・・・うちにスクーd(ry

56 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:47:56 ID:???
>>7消えてる?
... .. .. ::: ::::: ::::::::: ::::;:;:;:;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ,、,、 . . . .. :: ::;;:;:: ;;:;;;;;;;;;
    ノ气;)-、. . . :::::::: ::;:;:;:;;;;;;;
   /:/.ヽ:ヽ::i .. . .. :::: :::::::;:;:;:;;
 ̄ ̄`" ̄ `-.' ̄


57 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:53:54 ID:???
ちょっと、待て。プロトセイバーからナンカ、色々発覚しすぎw
ムンベイ面白過ぎw 狙ってるのか!?

ビットはあんまり好きじゃなかったが、ブレットは好きだったな〜。
ビットが、
「GO! バックブレーダー!!」
とか言ったら面白過ぎか・・。ちなみにイェーガーは衛星から色々な
情報がパイロットに送られるし、イオンブースターを使うと電池が切れますw
その時は計算するだけですが・・・。

>>49詳細サンクスw 声ネタ、スマソ。



58 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 20:59:34 ID:???
RDと野良ゾイド駆逐するステージで、駆逐するとか吐きやがったRDを
真っ先に頃したのは俺だけですか?

59 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 21:12:07 ID:???
漏れはキメラワラワラステージがSクリア出来ん

60 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 21:19:41 ID:???
イクスで切り刻んでしまえ
あとはミーナに殺させる

そんなことよりメガデス・・・

61 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 21:33:16 ID:???
メガデスは超長距離からジャミングブレード連射で楽々Sだったがなぁ。
怯ませるタイミングが重要だがね。

62 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 21:43:09 ID:???
BやCになるのを覚悟でRDを殺したことがある

63 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 21:46:58 ID:???
>>62
仲間がいたw( ・∀・)人(・∀・ )

64 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 22:12:44 ID:???
ミッションって全部Sじゃないと駄目みたいだね。。。

プテラスで爆撃する所だけAで他sだったのに総合Aって・・・

レイノスカモーン!!

65 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 22:33:32 ID:???
20Bの攻略法教えて。

マジ無理じゃね?

66 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 22:39:16 ID:???
如何にデカルト&ブラストルを瞬殺するか。

67 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 22:43:49 ID:???
>>66
その2体は勝手に同士討ち始めるよ(`∀´)

68 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 22:52:36 ID:???
ねぇ、CPUバトルしてるんだけど
なんで一番下がサラマンダーボンヴァーンなのかな
これアイウエオ順に並んでるんじゃないの?

69 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 22:57:05 ID:???
>RD抹殺計画
一周した後は漏れも真っ先に殺してる。
ネスト、格闘、爆撃など色々試してるぜ。


で、誰か
カノントータスでラージヒルやったか?

70 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 23:24:08 ID:???
ミッソンモードはイージーでだいたいSランク。ムズイ面はAランクで妥協。メガはCかDだったんだけど
総合評価がAでウルトラ乙出たからもういいや。

モルガのEX発動のときに心で「マグナムトルネードッ!!」って叫ぶのは俺だけ?
ブロッケンゴジュラスギガとか・・・

71 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/11 23:37:43 ID:???
>>65
ケーニッヒウルフの狙撃で。
パーツは装甲UPを強いほうから3つ。
始まってすぐ右のほうにブースターで逃げて、
フィールドの限界ギリギリのところを半周くらいしてメガデスとの距離をとる。
デカルト&ブラストルがメガデスをはさんで反対側になる位置から狙うことになる。
あとは距離に注意して丁寧に狙撃するだけ。
逆に難しいか・・・w

>>69
空爆ミッション?レイズでジャンプして基地内に侵入できた・・・。Sランククリア!

72 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:04:08 ID:???
>>65
同じくそこでつまってますよ。
いい加減いやになってもう1週間ほったらかし。

ノーマルでこの難易度って、子供は無視ですか富ー?

73 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:11:02 ID:???
easyとnormalだけなので、
実はnormalが最高難易度という事実
そして20Bは最難関ミッションだ。

74 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:12:47 ID:???
>>72
ゲームの上手い下手は年齢にはさして関係ないがな。
ちなみに、逝く素のブレードで2匹を切り刻み、逃げまわりながらエレクトロンドライバー連射すれば楽勝。

75 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:15:20 ID:???
ちゅーか餓鬼のがゲームうまいだろ。
ゴドスとかイグアン大好きなおっさんが文句言ってるだけで。

76 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:15:55 ID:???
>>74
やはり、2体を倒すのが無難なの?
俺は同士討ちを狙ってメガに突っ込んだが、あぼ〜ん。

77 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:22:41 ID:???
同士討ちは運要素が大きすぎるので
サックリ倒しちゃうのが一番

78 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:30:54 ID:???
>>77
なるほど。

とりあえずブレード系は癒されるな。
イクスとかミラージュとかマジ癒される。

79 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 00:38:44 ID:???
>>71
カノントータスで出来るから大抵は入れるんだよなw

80 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 02:50:46 ID:???
アローの生き別れの弟って誰?次回作への伏線?それともRDが弟なの?

81 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 04:09:56 ID:???
>>80
次回作というよりサーガ、ストラグル、EXへの伏線要素が強いと思うが
次回作は来年なのでそれまで引っ張るのはないと思うが・・・・トミーならやりかねん

82 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 08:54:38 ID:???
もう、あのキャラ作画は止めてくださいと言いたいな

83 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 09:12:55 ID:???
必死こいてSクリア(イージーだけど)して、ゼロファルコンとウルトラZ入手したが、
ゼロファルコン激しく微妙な性能だな。ビーム激しく当てにくいし。
フューザーズにおける後半の主役機とは思えない程。
ウルトラZの方はそこまで金がたまってないからまだわかんないけど

84 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 09:42:21 ID:???
>>83
かっこよさと格闘で我慢してやってくれ

85 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 09:57:57 ID:???
やっぱり慣れってのは恐ろしいと思った。
VS3やる前、そしてフューザーズ見る前はまったく興味無かったと言うのに、
今ではアイツばっかり使ってるよ俺。たとえ能力値が低かろうと。


そう、アイツ。何か名前が甘い奴。

86 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 10:17:38 ID:???
ああ、マスクメンな

87 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 10:19:43 ID:???
マスク&とっつぁんのおじ様チームがフザ系最萌えであってますか?

88 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 10:26:26 ID:???
マット使った時、やっぱウゼェと思った。

89 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 14:22:56 ID:???
ガルドをジェノブレに乗せてしょっちゅう回ってますよ。


金髪に仮面ときたら…ねえ?

90 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 14:35:11 ID:???
Zi−ARMSはマッドサンダーなんて何処から持ってきたんだ?

91 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 14:51:12 ID:???
ズィーアームズ社ってネオゼネバスの流れを汲む企業なのに
何でウルトラやマッドを持ってるんだろうって思った。
ウルトラとかマッドとか共和国の象徴ゾイドは何よりも嫌いな連中と思っていたのに

92 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 15:19:46 ID:???
ゲームですから

93 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:04:05 ID:???
>>91
それが企業ってもんだろ

94 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:12:13 ID:???
>>93
でも結構公私混合してそうな気がするんだがな〜

95 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:16:07 ID:???
本当に利を得ようとする人間はこだわりとかとうの昔に捨ててるよ。
そんなところだけちょっとリアルなんだな・・・。


96 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:20:02 ID:???
こだわりを捨てるならデスザウラーへのこだわりも捨ててほしいものだ

97 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:21:51 ID:???
スクードの個人所有物とか(笑)<ウルトラ・マッド
ZiARMSに、裏から操られていたけれど、
個人で動いていたつもりになっていたでしょ?
きっと(それと知らずに)提供された資金の一部を着服して
別口から購入したのでは?

98 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:30:25 ID:???
>>82
それでアローの弟の作画が変わったら兄弟じゃなくなるなw

99 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:34:41 ID:???
もうアローの弟はマスクマンでいいよ

100 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 16:40:56 ID:???
もうアローの弟は実は妹だったでいいよ

101 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 17:03:07 ID:???
>>86
「甘いマスク」っていうもんなw

102 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 17:12:58 ID:???
流れをぶった切るうえに教えて君なのだが

「ボイス隠し」って何?

103 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 17:19:59 ID:???
>>102
トミー最大にして最凶の隠し技
ボイス再生のパターンで隠しゾイドがショップに売り出される

公式にはアニメと同時進行で公開されるとかされないとか

104 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 17:20:18 ID:???
>>102
公式1と2の方行ってみ。
隠しゾイドの出し方のこと。

105 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 17:22:45 ID:???
ネット販売のページ見るとパッケージが
ttp://r1.jp.rmi.yahoo.co.jp/rmi/http://www.toysrus.co.jp/vgame/cat_big.sp/rmivars%3ftarget=_top?ITEM_ID=D01828&SUB_ITEM_ID=000&TAB_ID=2&CAT_ID=41&TABLE_NAME=TAB_TOP_0001&x=127&y=120
ttp://store.yahoo.co.jp/estoys/4904810700449.html
の2通りあるけど何で?

106 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 17:32:54 ID:???
>>80
過去スレでも出てるけどアローの弟はウィル。
ゾイドサーガフューザーズの主人公だぞ。

キャラ絵ももうでてる。

107 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 18:08:25 ID:???
あぁ、RDそっくりの彼ね

108 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 18:41:55 ID:???
えと、質問なのですが。EX技のボタン同時押しって、難しく感じてるの
俺だけでしょうか?

機体の相性を考えずに、最強のパイロットは誰になると思いますか?
個人的にはレイカ辺りだと思っているのですが同でしょう?

お詫び。ビットとブレットが同じ声じゃなかったw 声優詳しくないのに
声優ネタは滑るな・・・。



最近、エミーが可愛く見える・・・。

109 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 18:45:33 ID:???
AボタンとXボタンの高さが違うから完璧な同時押しは意外にムズイ

110 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 18:58:02 ID:???
>>108
2の時はアトレーだとおもた。
3は知らん。

111 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 19:04:37 ID:???
関係ないが

黒いバスターフューラーに羽つけて飛ぶと、黒の機体に白の翼でクソカコイイ!
てか飛ばなくてもシャドーエッジみたいで素敵ですよw

112 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 19:09:24 ID:???
ストームソーダーSPだっけ?あれって3Sじゃないのね。
ただ黒いだけなんだ。

113 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 20:04:44 ID:???
スレ違いかもしれんが
VS3って対戦ゲームとしてアリ?特に4人対戦が聞きたい
ゾイド詳しくないです。一応ちっこい頃遊んでた世代です

114 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 20:05:42 ID:???
>>108
アトレー。レイカは格闘弱い

115 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 20:29:28 ID:???
>>108
アローもなかなか強いよね。

パイロットのステータスってどういう計算になってるんだろうね。
1の違いがどれほどのものか気になるなあ。
それとパイロットには指示をよく聞くやつとそうでないやつがいる気がする。
ティータはわりと言うこと聞いてくれるようだ。
悪いほうの例でいうとリノ(ry

116 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 20:46:09 ID:???
射撃と格闘は、ただ攻撃力にその値が加算されるだけでつよ。
旋回は知らん。その値が旋回能力にそのまま加算されるのではないかと思うが。

117 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 20:48:44 ID:???
デスステ弱ッ!

118 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 20:50:53 ID:???
102がどこから流れてきたか分かりそうでヤ

119 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:15:01 ID:???
今回はミーナが最強では?

120 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:15:11 ID:???
まだ9801回ボイステストした神は居ないのか?・・漏れはごめんだな・・。

121 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:17:32 ID:???
>>113
わかりやすかったんで前スレから拝借。
「 4人対戦は出来るよ・・・でもね・・・

@処理落ちが激しい上に画像劣化
A使用できるゾイド及び武器が激しく激しく限定される
BバトルモードでBP貯めて購入、カスタマイズしたゾイドは使用不可 」
だそうで。

2人対戦もどうだろう…武器強い方が勝つ感じが。
俺は格闘をあんまり使わないから、そこは人によるかも。
足速くてブースト付けた機体同士なら、ミサイル避けたりできるし、
遠近こなせて結構楽しめるんじゃないかな。

それはともかく、対戦ゲームとしては正直イマイチだと思う。

122 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:29:45 ID:???
>>119
ミーナとアトレー比べると全能力アトレーが上
総合 アトレー:80 アロー:74  スクード:78 ゼル:75 バン2部:74 ビット:83 レイカ:75 ミーナ:73
ここらがトップ ビットが総合では一番強い 平均的に強いのはアトレー

123 :122:04/10/12 21:34:14 ID:???
スマソ、ベガ忘れてた、ベガ:80

124 :122:04/10/12 21:36:44 ID:???
・・・ストラ忘れてた、無駄レススマソ、ストラ:81

125 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:41:33 ID:???
しかしスィート使う

126 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:42:59 ID:???
>>122
アローは84だよ

127 :122:04/10/12 21:46:00 ID:???
>>126
さんくす、纏めたわりに穴だらけ

128 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:56:04 ID:???
攻略本のサベッチハンマーってなんだよ(W

129 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 21:56:35 ID:???
しかし、あれだな。ビット等主人公は本当にパイロットして優秀なのかは疑問
だな。
あえて言いたい!
「機体の性能に酔っているだけだろう!!」と。

ゾイドVSで値段見てみるとさ、ライガーゼロ系はやっぱり高いわけよ。
ライトニングサイクスとゼロJ比べてみ。ブレイドライガーとゼロ・シュナイダー
比べてみ。
これでビットらに勝った、クリス、ケリー、ジャックは超優秀だし。ブレイド
ライガーでシュナイダーといい勝負をしたレオンも超優秀。更に一人でビットらを
相手にしていたナオミも超優秀。と思うのだが。

と、アンチコロコロ主人公の人間が語ってみる・・・。あの能力設定は可笑しいと!

130 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:03:09 ID:???
主役が乗ればゴドスだって無敵ですよっ!!
ゴドスLOVE!!!!

つーかいいかげんゴドス出せよ富井

131 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:14:59 ID:???
ギルベイダーVSキングゴドス!!

史上最強の決戦が今始まる。

132 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:17:13 ID:???
アニメでゴドスが出たのって無印(だったかな?)のヴィオーラの故郷の村の話だけか?

133 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:18:31 ID:???
「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのゾイドの性能のおかげだということを、忘れるな!」
「ま、負け惜しみを!」

134 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:23:54 ID:???
たしかジャックがアニメでビットに対し「イエーガ―の機動力に頼り過ぎている」とかなんとか言ってなかった?

135 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:31:56 ID:???
要するに、
「何がマグナムトルネードじゃ、ヴォケェっ!!」
って、話ですよ。

三歳の時からの旧ゾイドファンなので、リアル思考なのです。あからさまに、
ジャックやクリス、レオンの方がいいパイロットだ。
ついでに言うと、マスクマンは神だ!! ケーニッヒ、ゼロより高いのに柔
らかすぎだ!! みたいなみたいな。

136 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:41:09 ID:???
「君か、ゾイドの性能を宛にし過ぎる。戦いはもっと有効に行うべきだ。」


137 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:45:44 ID:???
スィートとマリーを使ってこそ真のゾイダー

138 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 22:59:52 ID:???
パイロット無しのプレイもやりたかったな・・そのゾイドの能力でプレイできるって感じで

139 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:01:07 ID:???
正直パイロットなんて誰でも大して変わらない・・・
結局機体と武器の性能がすべてだっぺ

140 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:06:31 ID:???
そうかんけいないね

141 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:11:37 ID:???
それよりも、選択時のキャラ絵酷いの多いな・・・・・
どうにかならんのかね、毎回使い回しだしさ・・・・
使い回すなら、もっと良いキャラ絵で頼みますよ

142 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:20:53 ID:???
ガトリング好きにとってはパイロット重要
でも使うのはレジーナ一択

143 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:24:42 ID:???
何故誰も突っ込まないんだ…。

>108
ブレットって誰よ。パンか?焼き立てか?

144 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:28:40 ID:???
巨乳好きにとってはパイロット重要。
だから、使うのはクリス一択。

ああ贔屓ですよ。そうですよ、乳贔屓ですよ・・・。

145 :102:04/10/12 23:29:21 ID:???
遅くなりましたが、答えてくださった方々ありがとうございました。
なるほど、これは最大最凶ですね(;´Д`)

146 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:29:29 ID:???
ヒルツとビットが同じ人

147 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:30:11 ID:???
>>143
NASAの計算好きの少年の事。

148 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:30:44 ID:???
ビット=ヒルツ
レツゴーで言ったらリオーネだ。
誰も覚えちゃいないだろうが…。

149 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:38:08 ID:???
ここの住人が10人居るとする
5個のボイスの並びで全ボイス数は99個
被りはないと考える
99x98x97x96x95=8582777280通り

計算合ってる気はしないけど
もう考えるのは止そう!

150 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:45:10 ID:???
へそ好きにとってはパイロット重要。
だから、使うのは・・・いっぱいいるぞ(;´Д`)

>>122
乙。
問題は3つのステータスをそのまま合計して比較していいかだよね。難しい。
格闘は1度に3段程度あてる攻撃なのに対し、
射撃はミサイルやバルカンなど数発発射されるものも多い。
今のところそれぞれの最大が格闘60、射撃30のようなので、格闘を半分にして合計するといいかも。
すると、全部計算したわけじゃないけれどビット、アトレー、レイカが並ぶようだ。
>>108がいいとこ突いてる。

151 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:49:10 ID:???
中の人の話をする時は頭に「関係無いけど、」を付けるんじゃなかったのですかっ

152 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:57:08 ID:???
>>132
レイヴン初登場の回でぞろぞろ出てたよ

153 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/12 23:59:47 ID:???
ttp://www.zoidsevolution.com/zoidsc3400.jpg

154 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:01:08 ID:???
関係無いけどビットの中の人は無印にもいたな


155 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:03:59 ID:???
関係ないけど3人はいたな

156 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:05:04 ID:???
よく見たら「関係無いけど」をやってたのはフューザーズスレでした。ふぉめんなさい OTZ

157 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:12:18 ID:???
ラスターニでブレードライガーのEX使った。

…なんだよ。「ラスターニ・スペシャル!」って言わないのかよ…

158 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:15:47 ID:???
まとめてみる
アーバイン=ジャック・シスコ=マックス
ロッソ=レザール
ヴィオーラ=レジーナ
レイブン=ジェミー
リーザ=アトレー
シュバルツ=ザン
プロイツェン=バイパー
ハーマン=ラインバック(タイガースの人)
ブラッド=バラッド
フラン=ピアス
トーマ=ガルド
レオン=ライナー
マリー=ティータ
クリス=クローディア
ストラ=アルバーン

159 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:16:52 ID:???
足りないボイスがあるのか。減ったボイスもあるというのに・・・

コウキが
「プロトセイバー、いいクスリです!」
って言わなくなった。

160 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:20:42 ID:???
ミーナ ナオミ スィート クリス エミー ムンベイ・・かな?

臍、他にいるか? 

161 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:24:35 ID:???
>>160
スィートもそうだっけ?
ミッションやっただけでも
アルマ、ミーナ、エミー
の3人もヘソ出しててビックリしたよ。これが惑星Ziなのかってw

162 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:29:08 ID:???
ナオミは食い込みすぎ

163 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:34:03 ID:???
バンもヘソ出し…だった気がする

164 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:35:01 ID:???
そういえばスラゼロは謎アクセサリーが多かったな
リノンの触覚とか、ナオミの二の腕のわッかとか

165 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:37:14 ID:???
アニメ一話のスィートは、滅茶苦茶臍だった。っていうか、一話のコスはもう
出ないのか!?



クリスは逆谷間深すぎ・・・。

166 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 00:49:22 ID:???
>>165
一話限定だったのか!違和感の原因はこれか。
スィートがヘソ出してた気がすると思って確かめたのが
バトルモードとフューザーズ第二話だったから変な気がしていた。

ヘソ出しキャラはまだ他にいたと思う。

>>163
「気がする」どまりだよねw
腹筋に隠れてたかなぁとか、衣装で隠れてたかなぁとかいう程度。
そこまで注意して見てねぇw

167 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 01:02:55 ID:???
>>132
/0でヘルディガンナーと一対一のバトルしてた。
その後B.D団のホエールキングの鼻糞に
ヘルディと一緒に踏み潰されたが。

168 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 01:09:22 ID:???
>>132、167
無印ならゴドスはバンバン出てたと思うが。
レイヴンのセイバーに散々首チョンパされたり
遺跡発掘したりレイヴンが乗り込んで基地一個壊滅させたり
ピットクルーになったり。

169 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 02:25:21 ID:???
>>164
ナヲミの輪っかは磁石で浮いてるっぽいね

170 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 06:17:10 ID:???
VSモードのアイキャッチで出てくるナオミの全身像ははエロい。

171 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 06:23:02 ID:???
乳でいうと。
マリー クリス ナオミ ケリー ピアス リノン フィーネ。辺りが基本か
(大きそうな順)? 反論募集します。
っていうかZEROの♀、皆スタイルイイ・・・。

ゲームキャラでは、レイカ、クローディア・・・。ぐらいか? リバとかレジ
は違うと思うがどうかと・・・?

フューザーズ関連は。エミー辺りに期待したいが、ZEROの奴らに比べたら
みな平凡な気が・・・。どうだろうか・・?

172 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 06:33:15 ID:???
>>170
確かにナオミは臍よりも乳よりも、股間です!! 

股間キャラ。


死・・。

173 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 09:07:16 ID:???
>>137
激しく同意。
俺はいつもスイート使い、弟はマリーを使っている

174 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 09:41:54 ID:???
>>172
いやナオミの真価はケツにあり。

175 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 09:52:46 ID:???
お前らそろそろスレ違いですよ

176 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 13:49:57 ID:???
ザバットTUEEEEEEEEEEEE

177 :ライナーinザバット:04/10/13 14:04:24 ID:???
圧倒的じゃないか…俺は!!

178 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 15:35:13 ID:???
尻、下乳、デカ乳、風呂釜とか、まあ色々売りがあるみたいだが。レジーナの売りは
何だ? よー知らんのよレジーナ。

>>176
URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!

179 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 15:48:47 ID:???
アトレーにマンコ弄られてるやん

180 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 16:09:54 ID:???
やらせはせんやらせはせんぞ!

181 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 16:26:39 ID:???
やっと150万溜まったのでウルトラZAPを3つ買ったら
防御力が大幅に下がった気が・・。

182 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 18:30:03 ID:???
このゲームの対戦、BP300000制限かければ結構いけるかと思ったが
そうすると元が10〜15万の奴がやたらに強い。ブリッツタイガーやべえ
250000ってのが一番いいのかなぁ・・・まあどっちにしろつらいものはつらいか
関係ないけどストライカーセットつおいね。コマンドウルフ救済措置に思える


183 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 18:35:04 ID:???
カニとアサガトは非常に特殊な武装ですね

184 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 18:54:35 ID:???
>>182
対戦ねぇ。俺、シュナをメインに使ってるんだけどブースターを噴かすタイミング
が勝負の分かれ道・・・かもしれない。


光学迷彩、対戦でうぜぇ。

0フェニックスが空中を駆ける姿は実に滑稽だなw


>>171
エミ公はシャワーシーンではデカ物だった気がするが、服着ると縮む。

185 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 19:08:03 ID:???
BPナンボで制限かけると固定武装の強いヤツが強いサブパーツ多く積めて有利になるぽ。
イクスあたりは固定武装で完成された機体だからサブパーツを余裕で選択できる。

186 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 19:19:20 ID:???
カウンターサイズのゲージの減り方のスピードについて

187 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 19:20:02 ID:???
サッカーのせいでフュザーズ観れねえよ
(`Д´)ノウワァァン

188 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 20:06:56 ID:???
ブレード武器のゲージ制は失敗だな
Wではボタン押したらゲージが1減って押している間は減らないって感じにしてほしい
ってこれじゃUまでのとあんま変わらないか?

189 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 20:44:48 ID:???
>>188
それで使用制限は10〜20回だ

190 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 20:47:40 ID:???
このゲーム、パンツァー強すぎ。
スピード遅いけど、全然不利じゃないし。

ハイブリッドの減りが異常。
ミサイル装弾数が多すぎ。
弱点なし。

191 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 20:51:02 ID:J8eNWfzy
バスターフューラーの格闘が反則臭いのだが
あれとぶつかり合って勝てるゾイドなんていない



192 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 20:52:51 ID:???
つダブルパイルバンカー

193 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 21:07:49 ID:???
格闘UPと旋回UPがUZ以外できないわけだがイエガとかどうしてる?近接版1段目でも出ないと動いてる相手にはなかなか当らないわけだが。
今回変に造りが荒いね、時間無かった?

194 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 21:25:34 ID:???
イエーガーは最高速度で近接戦、相手の格闘を回避して
スライディングから決めろってことだろうな
その為に突進距離も長いしスピードも速い


195 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 21:28:53 ID:???
とりあえず、サイクスなめんな。

196 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 21:52:10 ID:???
>>190
ごめん。パンツァーは対戦だとちょっと・・・。

197 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 21:57:22 ID:???
>>196
対戦でもかなり使えるが・・・。

198 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 22:24:26 ID:???
公式ページ更新されてるな。
・・・しかしあんな情報より、早くボイス隠しゾイドの情報よこせと

199 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 22:24:26 ID:???
イエガがブースターふかしっぱなしの方が安定して戦えるな。

200 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 22:26:45 ID:???
パンツァーは1のときから強いぢゃん?

ところでミッションの蜂をスナイプするステージでレイズ使ってみた、二匹おとせたw
あとは弾切れというか時間切れ…

201 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 22:40:04 ID:???
とりあえずライガー系は強すぎてつまらんだろう。
やっぱり中間的なウルフ系が楽しい。

202 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 22:57:17 ID:???
ブレードは展開までに時間がかかるようにして
部位破損で仕様不可になるくらいのリスクが欲しいね

203 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 23:04:40 ID:???
イェーガーなんだがロック外したら格闘当てやすくなるんだが2ch確信犯か?

204 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 23:14:38 ID:???
ブレードは無限でいいんだよ

205 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 23:17:48 ID:???
ブレード系は元々あんまり使わない方だから良くわからん

206 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 23:58:06 ID:???
俺はステップで斬りこんでた

207 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 00:09:54 ID:???
ミッションをSランクでクリアするととってもいいことがあるらしいぞ

ゼロファルコンがとってもいいことですかw

208 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 00:52:03 ID:???
コマンドストライカー最強説

209 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 00:54:47 ID:???
ゼロファルコン出せばアニメに先駆けて
RDの「ストライクレーザーランス!」ってかけ声が聞けるんだぜ
すげーいいことジャン

210 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 01:00:24 ID:???
関東のヤシだけな

211 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 01:02:21 ID:???
>>132
亀レスだが、デススティンガーにパイルバンカー叩き込んでました。
ヴィオーラの妹だっけ、乗ってたの。

212 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 01:12:25 ID:???
ビットパンツァーをイエガのロック解除格闘でハメ倒せた

213 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 01:16:19 ID:???
>>182 >>208
マジで!?
バトルモードをやるときに、BPを使うのがもったいない、並び順が気になるからゾイドを買いたくない
と思ってコマンドだけで頑張ろうとしたら第三戦あたりで挫折。
武器なら1つくらい買ってもいいかと思って候補に選んだのがロングなんとかとレオストライカーの2つ。
威力を見ればロングなんとかのほうが強かったけれど、
のちにコマンドの上位機体を買うことを考えるとロングは重複しそうなのでレオストライカーのほうを購入。
戦闘がぐっと楽になった。
いい買い物をしたなと思ったけれど、ロングよりも強いのかな>ストライカー

214 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 01:26:10 ID:???
ストライカーは強いよ

215 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 01:34:54 ID:???
ランチャーストライカー

216 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 03:31:19 ID:???
>>71
65は俺じゃないけどthx!
王狼狙撃でノーマル20Bようやくクリアーーー!!
2のときプロトセイバーで狙撃鍛えててよかったー

手前のミッションのランクが低い(つまり下手)→最難関ミッションへ飛ばされる
ってコンボはどう考えても間違ってる気がする……

217 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 04:01:02 ID:???
次回こそはストーリーと難ミッション切り離してもらいたいな、クリアボーナスでも無い限り割に合わない
後、迷彩ウザ過ぎ

218 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 07:09:48 ID:???
勝った!バスターフューラーの格闘にアロのカカトが後ろ向きで勝ったw

219 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 07:18:42 ID:???
次回して欲しいこと。

・VSモードのデータでミッションモード。パイロット選択あり。
・VS及びミッションでの協力プレイ。
・パイロットを出して、能力値をつけるぐらいなら。パイロット育成をして欲しい。
・VSモードでの2対2。
・4人対戦モードでのデータロード。あとステージをなんとかしてくれ。
・ブレイドの弾数イラネ。
・もっとインターバル時の親切さを向上して欲しい。不親切すぎ。あと、
パイロットのイラストぐらい書き下ろせ。使いまわしばっかりじゃねぇか。
パイロット選択時の演出もダサイ。
・ミッションモードの会話時の演出を文字から何まで、全部改善してくれ。
・ケーニッヒの格闘なんとかして・・・(あれ製作ミスだろ)。
・正直、ウルトラZはどうかと思う・・・。その他パーツの存在感がいちぢるしく
低下・・・。

こんな感じか?

220 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 08:21:06 ID:???
漏れはパイロット選択はステータスUPだけじゃなくて固有能力追加とかの方が良いなぁ。

バン&フィーネ → 耐久力レッドゾーンから「ジィィィク!」のボイスでオプション使用時間2倍・全能力上昇モード
レイヴン → 戦闘開始直後に「シャドー!」のボイスでオプション使用時間2倍・全能力上昇モードだが耐久力が減少し続ける
アーバイン → キャノン系の弾速・連射速度・レンジ・部位破損率上昇
ムンベイ → 重量が増加しても運動性が下がらない・各部位が破損しづらい
ビット → 格闘のレンジが1.5倍・追尾・部位破損率が上昇
リノン → 弾数25%上昇・ミサイルの連射速度上昇

こんな感じでパイロットごとの個性がほすぃ。

221 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 08:21:08 ID:???
>>219
ほとんど同意。特に王狼の格闘は絶対変wアレ直せよ……。
で、少しだけ異論のあるところ。

>ブレイドの弾数イラネ
あっていいだろ。ただもう少し弾数があってもいいかもな。

>正直、ウルトラZはどうかと思う・・・。その他パーツの存在感がいちぢるしく低下・・・。
これもあっていいよ。自分で自制すればいいだけだ。

それよりサブパーツも、機体によっては装備できないものがあってもいいかもな。
例えば重いアーマーは小型に装備させられないとか。
もう一つ。パートナーの馬鹿っぷりをなんとかしろって…。そんなに強く
ならなくてもいいけど、今のままじゃお荷物以外なにもんでもない。

222 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 08:36:37 ID:???
大型ゾイドを一回り大きくして欲しい

223 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 08:39:04 ID:???
コマンドの上位っぽく噛みつき発生して欲しかったな>王狼
とりあえずイエガは直してもらいたい、せっかくの2段目が死んでる

224 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 09:04:12 ID:???
何かとアニメやら企画にとらわれたのか変に造りがおろそかになってたな。
機体そのものの改造が熟練度で強化できたら使わない機体なんてなかったのにね。
シュナイダーやパンツァーはCASにしては性能変わりすぎだけどイエガはブースターだけだから変に区別するのは値段に見合わないね。

225 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 10:12:56 ID:???
任天堂が9月GCソフト無かったからトミーに急がせたんじゃね?
やたらミス多いし

226 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 10:21:19 ID:???
作りがおろそかなのは今に始まったことじゃない希ガス。
1作目の武器切り替えバグなんてデバッガーが居るのかどうか疑いたくなるぞ…

227 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 10:52:12 ID:???
デスザウラーやウルトラザウルスのプレイヤー用縮小版を別に作って欲しい。
もちろんボス用のデカイ奴もいるんだけど、プレイヤー用の縮小版ならば
ゾイドバトルモードでも使用できるって感じのやつ

228 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 11:32:22 ID:???
>>221
パートナーに活躍されるとBPが稼ぎにくいから今のままでいいよ。
でたらめな射撃は勘弁してほしいけどな。

229 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 12:49:29 ID:???
任天堂にとって富井なんてどうでもいいんだよ

230 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 12:57:43 ID:???
パートナーは…ミッションのは賢くしろ!!
バトルモードは、作戦に離れて見てろを追加で…
てか、護衛と援護の違いってなんだよと

231 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 13:00:52 ID:???
バトルモードで一試合あたりどのくらい稼いでる?
俺は通常18000ぐらいで大型21000ぐらい。

232 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 13:23:50 ID:???
>>230
格闘と砲撃の違いもわからないぞ。砲撃選んでも格闘してるしw

>>231
そんなに稼げるのか。通常14000〜16000くらいかな。
パートナーなしの場合のパートナーライフは
プレイヤー機体の最大HPの半分に変更されててショボーン。

233 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 14:04:43 ID:???
>>219
四人対戦でデータロードとかの前に
ロードしたデータで持ってるゾイドとパーツで
その場でカスタマイズさせろと。
あとカスタイマイズは字だけでいいよ。
ゾイド変えるといちいちウィーン!ガション!
は激しくうざい。

234 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 14:20:24 ID:???
カスタイマイズ
糟怠舞厨

235 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 14:48:54 ID:???
バトルモードでパートナーはいたほうが稼げるのか

236 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 15:05:04 ID:???
装甲強化+光学迷彩の治安局ギガが一番ポイントになるのかなぁ。
でも勝手に突っ込む→図体でかい→誤射というコンボがorz

237 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 15:10:04 ID:???
>>235
それは微妙。
ECを横取りくらう恐れ

238 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 16:41:21 ID:p9s+aZD+
オールSなんか楽勝だった

239 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 17:12:36 ID:???
>>237
パートナーのアローをレイズタイガーASに乗っけた。
ECを全部持っていかれたorz

パートナーには戦闘が強いタイプとか命令をよくきくタイプとかあるのかなあ・・・。

240 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 17:17:51 ID:???
そういえば、前作から隠し要素として訓練度が存在するような気がする。
バトルモードを50回近くクリアしたカニスパに比べて、別に新しく買ったカニスパの
スピードがやけに鈍い気がする。もちろん、武装は同じ。本当のところ、どうなんだろう?

241 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 17:30:28 ID:???
>>240
気のせい。それよりもいまだに隠し要素の出し方が見つかってないなんて(改造以外)orz

242 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 17:40:26 ID:???
新レシピ
カニスパ

243 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 17:52:45 ID:???
隠しゾイドがジャッジマンだったらネ申

244 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 17:58:29 ID:???
>>243
隠しキャラはマービス、ロジャー、黒エナジーのパイロット
黒セイスモのパイロット辺りだと予想してみる。ジャッジマンがでたらマジで神だ。

245 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 18:06:40 ID:???
佐賀1ではジャッジマンがウルトラに乗って襲ってきたな。
ラスボスより強かったしw

246 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 18:07:27 ID:???
エミー、ビット、リノン、バラッドはステップ厨。
射撃に対して必ずステップするようだ。
RD、スイート、アロー、アルマ、ミーナは突進厨か。
射撃おかまいなしに突っ込んでくる。

247 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 18:38:05 ID:???
誰か…誰か「護衛」作戦を選んでちゃんと護衛してくれる(敵よりも味方優先してくれる)キャラ知らない…?
ムンベイザウルス相手に、谷間の入り組んだ地形でミサイル無効化しつつ、
零距離砲撃で挟み撃ちとかしたいんだけど…レイヴンが…レイヴンがぁぁぁぁ…orz

248 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 18:47:00 ID:???
>>247
いそうにないorz
「護衛」にこだわらなくても、
護衛に似た行動になる命令とキャラの組み合わせが見つかればいいのだけれど・・・。

249 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:00:04 ID:???
ワイツタイガー・・・
三匹の虎で奴だけ無視?

はっ!!! しょっとしてSAGA主役用に温存しているのか?

250 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:01:04 ID:???
>>247
エミーは護衛選ぶと戻ってきてくれるよ
治安ゴジュに乗せてるけど戻ってきたらまずステップしないと
テイルの餌食に(自分が)なるけどね
敵遥か向こうなのになぜ戻ってくるなりこっちに尻尾振り回すのかナゾ

251 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:03:01 ID:bXn2U0ph
シャドーフォックスは治してもらいたい。
走ると躓く ジャンプしたら躓く ちょっとの段差ですぐ躓く
バトル開始時につまってる。
 ラオン博士の最高傑作が…

252 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:10:47 ID:???
>>250
そうか、エミーは戻ってくれるのか…でも何故尻尾?

…はっ!? もしや「何勝手にバトルの邪魔してんだゴルァ」という無言のメッセージ!?

253 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:25:11 ID:???
>>246
ブレードは放っといても
なかなかの行動をするタイプだった。希ガス


>>250
もどってきたよ。
の合図。

254 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:25:52 ID:???
>>252
仲間への誤射に中止ながら戦って欲しいものだ>パートナー

255 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:33:45 ID:???
>>254
俺、攻撃ウルトラzつけたジオーガに、もろにゴジュラスキャノン誤射されたよ。
スピード型だから、ダメージ洒落になんねーっって!!

っていうか、「日頃俺が誤射してばっかりいるから仕返しなのか!?」と本気で
思った・・。

ミサイルなんて、なんど直撃を受けた事か・・・。パートナーに殺され
かけるなんてしょっちゅうで殺された経験さえもある・・。

「こっちが格闘入れてる間に、格闘入れてくんなやボケっ!!」


リノンなんかに誤射されたら、まあ納得だが。レイカに誤射されて、
精神的に堪えた・・・。

256 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:39:12 ID:???
>>231
14000〜20000 大型は24000は行く
20000はライフの高い敵限定になるけどな・・フェニックス&ゴジュギガとか
しかし殆ど15000ほどだったりする 18000なんて無理

257 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:42:24 ID:???
>>253
ブレードはこちらの射撃に対してステップをしないタイプのようだ。
かといってこちらに突進してくるわけでもなく、
一定の距離をおいて射撃をしてくるみたい。
>>246でいう突進厨とはまた違うタイプのようだ。

バンフィーネ2はステップをするタイプだがステップのタイミングが少々違うようで
攻撃が回避できていないw
しかしステップの間に射撃をはさんでくるのでこれが猛烈な反撃となり手ごわい。

>>255
射撃型のパートナーでもそんな危険があるのか・・・。
格闘型のパートナーはこちらの誤射を招くだけだしなあ。

258 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 20:05:08 ID:???
>>247
キャラクターとか関係ないだろ

259 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 20:30:27 ID:???
>>231
アイアンコングMSとギガのコンビで通常18000ほど
大型はEX技を使って28000くらい

260 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 20:45:36 ID:???
>>255
あんまやりこんでないけどリノンは何かいうこと聞かない気がする
格闘で相手のHP削る邪魔になるから砲撃の指示出しても全然離れてくれないし…

それにしても残りHPでランク決まるってのはなんか間違ってると思う
EXで敵倒して結構ポイント稼いだのに「ランクD」とかって出されるとかなり違和感がある…

261 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 20:49:49 ID:???
なぁ、何か…
パートナーと敵を間違えた議論だよなw

262 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 21:16:02 ID:???
パートナーがこっちを敵と間違えるんだからしょうがない

263 :261:04/10/14 22:06:27 ID:???
>>262
そうだ、漏れもあったね。
キメラパラダイスでデカが
確実にターンでこっちを向いてPLガン。

まるで役にたたんな。

264 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 22:39:41 ID:???
「お前が!オレの最高のパートナーだ!」

そんなヤツいるのか・・・orz

265 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 22:47:35 ID:???
誤射といえばミッションのミーナ最悪
相手にしてた敵を野放しにしてまでこっちに突っ込んでくるのはヤメレ

266 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 22:54:29 ID:???
どうでも良いことだが
シンカーにフライングユニット付けると面白いのな。
なんだあのブースト時の格闘はw

267 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 22:55:21 ID:???
もう飽きた…
ボイス隠し(・∀・)マダー?

268 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 23:02:02 ID:???
VSやってたら無性にアニメが見たくなってまとめて借りてきた。
第一部のレイヴンとセイバータイガー本気でカッコイイな。
VSでセイバータイガー+レイヴン+ウルトラZでゴドスの群れを蹴散らせる日は来るのだろうかorz

やっぱミッションはアニメ基準がいいな。
シュバルツの部隊に所属してモルガで要塞攻略とか、ゴジュラス出現で「撤退しろ!」とか通信が入ったり。
やっぱりゾイドなんだから戦争してぇw

269 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 23:16:42 ID:???
シンカー最速伝説・・・
つーかありえないスピードなんすけど。
ほとんど瞬間移動に近い。

270 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 23:18:55 ID:???
共和国はハーマン
帝国はシュバルツ
帝国側でやりてえ

271 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 23:25:47 ID:???
零ファルコンのビームキャノンあたんねー

272 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 23:53:52 ID:???
>>268
ゾイドなんだから戦争、に賛成。

てゆーか、そもそもゾイドは1対1で戦うゲームには向いてないんじゃないかと思う。
だから、大型対超大型の戦闘を可能にするためにウルトラZなんてものも作らなきゃいけなくなったのでは…。
某ガラクタ金属のゾイド版みたいなのができたら面白いかも。

273 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 23:55:03 ID:???
TOTAL BPが購入BPの7/3倍以上になってるゾイド
売ってないかな〜

274 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 00:02:54 ID:???
幾つか前のスレで言われていた「妄想戦記モード」みたいなのが欲しいな。
内容は間に合わせで作られたオリジナルストーリーよりもかなり濃くていいと思うんだが。

275 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 00:12:23 ID:???
毎回わざわざオリジナルキャラ&ストーリー作ってるけど、あの短いストーリーで文章のみで語られるから感情移入とかもうそんなレベルじゃない。
そんなキャラ使うくらいならアニメ基準の方がいいと思うんだけどなぁ

276 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 00:23:46 ID:???
漏れの知ってる漢字はひらがなで書くくせに
読めない字ばっかり漢字で書きやがってー!
ちくしょー!

277 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 00:52:07 ID:???
>>275
一回アニメのストーリーなぞるとかやってみたいよな…
サーガと役割かぶるけど

278 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 01:00:58 ID:???
MSVみたいなのつくりゃあいいんだよ

279 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 02:27:28 ID:???
ミッションモード歯ごたえあっていいんだけど
ミニゲーム風に機体、パーツ限定で1ステージだけクリアするみたいなモードも欲しいな
全部最高評価でクリアするとしょぼいおまけが出たりして
スタッフがプレイしているムービーとか見れたりしたらいいな

280 :247:04/10/15 03:10:18 ID:???
>>250
おぉ、ありがとう!
確かにエミーは敵から離れて護衛を選ぶと戦闘中断して撤退戦に入ってくれるね…
おかげで、初めてスナイプ装備以外のゾイド使って、ムンベイザウルス相手にパートナー残したまま勝てたよ。
ついでに零距離砲撃の挟み撃ちという野望も…

なんて素直なんだエミー! それに比べてレイヴンの阿呆は…orz

281 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 03:45:20 ID:???
動かないでじっとしてるとクネクネするのね。
このアクションはソニックが元祖なのかのう。

282 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 07:17:28 ID:???
なんか、レイカをエナ獅子に乗せたら急に優秀おりこうさんになったよ・・・。
なぜだ!?

283 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 11:09:29 ID:???
カスタムロボの激闘編化は御免だ

284 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 11:18:18 ID:???
取り合えず普通のは地上格闘で、フライングユニット使った時の
格闘はなんて呼べばいいだろうか?

285 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 11:33:07 ID:???
>>282
レイカ様は単独で戦闘してるので
優秀も何もありませんよ?

>>284
空中突進

286 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 11:45:10 ID:???
>>285
ありがと、それ頂く

287 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 12:01:45 ID:???
◎レイズタイガー
[スライディング→LN→Fユニット+空中突進→バックステップ+LN→格闘全段]
・空中突進の距離を覚えれば地上格闘のみの連続技よりもLNの繋ぎが確実
・RDでトリニティに1568のダメージ、空中突進から直にLN×2でも1262

[スライディング→LN→Fユニット+空中突進→バックステップ×2+LN×2→EX]
・トリニティには2627(威力に幅あり)。

◎ファルコン
[射撃→Fユニット+空中突進→地上格闘全段]
・地上格闘の前に射撃を挿むと格闘が反応し難いので省いた方がいい
・地上格闘は相手に密着していなければ当らないので、気持ち近めから
 空中突進を出す

◎デカルトドラゴン
動画はダウンを奪った後
[バックステップ→EX保留→ステップ+Fユニット→空中突進→EX]
という流れ。
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up4083.lzh

288 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 12:10:48 ID:???
>>286
ちなみに空中突進は電撃装甲を無効にする

289 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 14:49:42 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2004/08/05/104,1091676645,29337,0,0.html
修正版でたの?4Pバーサスでレーダー付いてるし、砂漠面っぽい。

290 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 15:09:48 ID:???
開発中の画面だろ。日付見ろYO

291 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 15:21:33 ID:???
デチューンされてるじゃん

292 :250:04/10/15 16:12:35 ID:???
>>280
どういたしまして
ふと思ったんだけどエミーに指示出すとき
「別料金よ」っていうから
ダメージこっちにあててくる=別料金分BP払わされた
と無理やり納得・・・できねぇ〜orz

293 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 17:08:35 ID:???
対飛行ゾイドのためにミサイルの誘導性が上がってるんだよな?
その割にはミサイル当たらなくないか?
届く前に空中で爆発して消えるような・・・

294 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 17:13:34 ID:???
パンツァーでレドラーと戦ったんだけど
ハイブリッドキャノンの方がよっぽど当てやすかったんだよね。

ミサイル類は届く前に消えるか、届きそうになっても簡単に交わされた。

295 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 18:05:25 ID:???
パンツァー弱いけど。いや、弱いっつーか回避できない。
何ですか、あのヘボいステップは。

296 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 18:15:43 ID:???
よし、無双だ!ゾイド無双を出クァwせdrftgyふじこぉlp;@!

297 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 18:18:33 ID:???
シンカーの空中突撃、まだ試してない奴は一度やってみんしゃい。
ぜってー愛機になる。

298 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 18:35:36 ID:???
>>285
>レイカ様
どゆこと?

299 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 20:53:44 ID:???
VS2やった時にはそれ程気にならなっかたけど、インフィニティやった後に
これやると挙動のあまりの糞っぷりにイライラする。

300 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:00:10 ID:???
味方ザバットが落としたホーミングボムがなぜか俺を追尾してきた。
…バグ?

301 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:11:42 ID:???
なぁ攻略本。
あれ\1200の価値はあるのか?

>>297
名付け親もやりましたよ、激しくワロタw
ミサイル撃ちながらやるとアホw

>>298
レイカ様使用。

302 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:11:50 ID:???
>>300
俺は味方機の撃ったミサイルがこっちに追尾してきた。
明らかにロックしてるよな…
こっちは味方にロックできないのに

303 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 21:50:52 ID:???
味方機にロックできましたがw
凄いヴァグだww

304 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 22:02:14 ID:???
俺凄い事に気づいた。ゾイドバトルモードのフューザーズルートのイージー。
RDのゼロフェニックスがアニメ本編同様全くと言って良い程火器攻撃してこない。

305 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 22:06:44 ID:???
>>304
ノーマルでもほとんど使ってこないな、そこは。

306 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 23:41:18 ID:???
今日地元のトイザでクリスとケリーを買った。クリスは二台目だったり・・。
クリスの下乳は圧巻だったけど、ケリーの谷間もすごい圧倒的量感・・。
タスカー姉妹最高!! 

いや、板違いでスマソ。えと、ゴジュラスもダブルソーダ(ラスト1)も同時
買い。それで、今ゴジュラスにケリー乗せてます(後はキャノゴドスを買えばうはうは)。
ってうか、ダブルソーダ出せよ!! 富井!! 某昆虫対戦ゲームでダブルソーダ
使うぞコラぁ。

307 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/15 23:56:46 ID:???
サイカーチス

308 :306:04/10/16 00:12:08 ID:???
キャノゴルドスの間違いです

309 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 00:27:14 ID:???
   ,イ   │
   //   |!
  //,-/r--、|!
  // / | _」ト、
 /\`/ |二.-┘ヽ
.i ,>、;/ー- 、 |
i ∠_;___\ |
iイ<二>,、<二> \ヽ
/ レ--'ノ `ー----、|\`
\`l (!"   Jf! `
 `ヽ ヾニニ> ゙イ"}-"
   \ ー  /ィ_}
   |_`ー"´_」
 _,| ~||「 ̄人|、_
"´ ヽミ|||彡 /` ー

認めたく無いものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものを。

310 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 00:33:09 ID:???
航空機がインフィニティ並に捕らえられないね、あのゲーム並に逃げっぱなしのリスク無いのはこれだけにしてほしいが。
基本的に状況判断でちょっと待ちが割に合わないなあ、近接版格闘がしっかりしてればまだ良かったのに、近接時にdで2段目とかでないかなあ。

311 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 00:54:44 ID:???
おまいらのBGM、VOICE、SEのオススメのバランス教えてくれ

312 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 01:04:57 ID:???
VOICE最大
BGM2/5
SE好きに汁

313 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 01:04:59 ID:???
>>311
BGM 8
VOICE 10
SE 8
(゚∀゚)声はよく聞こえるほうがイイ!

ちなみに俺の友人は
BGM 10
VOICE 10
SE 9
だったな。
(´-`)何か適当にいじって放置したって感じだったな。

314 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 01:07:06 ID:???
BGMは下げるがSEをとるかVOICEをとるかこれが問題だ

315 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 01:15:13 ID:???
大型の荷電粒子砲の回転って対戦でもなるの?

316 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 02:01:09 ID:???
SHOプロが人材募集してたなあ、VS3もランキング5位だったし、いい加減まともな頭数そろえて造り込んで欲しい

317 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 02:45:04 ID:???
格闘の2段目が後退状態から出せたら後退の意味あったのにね。
バスターフューラーとか倒すのに使えたのに。

318 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 04:29:13 ID:???
ブラストルのEX、普通にフルバーストして欲しかったと思ったのは俺だけか?

319 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 06:02:42 ID:???
インフィニティの悲しいうpっぷりだったからちょっと引きこもりますよって感じ。

320 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 09:15:14 ID:???
サーミックバーストっていう名前がキットにもあるからなあ・・・。

321 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 10:55:53 ID:???
アルマの「いくらでもいきます」・・エロいなァ

322 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 11:57:50 ID:???
シンカーの空中格闘糞ワロタ

323 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 13:24:44 ID:???
>>322
あれ、いいよなぁw
スライディングターンも、錐揉み回避も、ステップ落下も出来ない分、
変なところで強化されてる感じだ。

324 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 13:51:26 ID:???
乗ってる人は確実に死ぬ

325 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 13:59:28 ID:???
>>323
移動距離も凄まじいから
意外と役に立つしな。

326 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 14:26:18 ID:???
普通にミサイル追い越してくからなぁ。
敵も反応できない速度だし。
爆撃ボム発射→空中突撃→麻痺中の敵に爆撃ボム全弾命中
とか色々遊べて楽しいよ。

327 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 15:34:53 ID:???
>>321
そのセリフ聞くために使ってるw

328 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 15:44:17 ID:???
だからエロゲ声優のリストがあったんだよ

329 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 19:00:11 ID:???
このゲーム、ギルベイダー出てくる?

330 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 19:06:55 ID:???
出ない

331 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 19:08:05 ID:???
ショボーン

332 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 20:47:37 ID:???
メガデス戦に田代音頭流すと凄く笑える。

333 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 22:48:36 ID:???
つーかね。
エレ像SSのビームサーベル、ジャンプしながら使うと荷電粒子砲同様歩きながら使えるんですよ。
一瞬ですけどね。でもこれ、威力が凄い。
一発で500とか普通に持っていく。特にセイスモでやった日にゃ1000超えた。
セイスモのゼ砲も歩きながら使うと格闘専用武器になるが威力は上がってるんで必殺武器。マジお勧め。

アサルトガトリング弱くなったね…

334 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 22:57:47 ID:???
>>333
そういう裏技について詳しく教えてほしい。
一作目からずっとやってるけどEX保留ぐらいしか知らないんだ・・・。

335 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 23:20:15 ID:???
一人対戦のCPUのレベルってノーマルとイージーのどっちに設定されてるの?

336 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 23:20:28 ID:???
BA同時押し

337 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 23:21:40 ID:???
>>335
中途半端に一票

338 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 23:39:49 ID:???
何もない時に格闘するのは普通に反応するのに敵を目の前にすると急に格闘ボタンが反応しなくなるのは仕様ですか?

339 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/16 23:57:01 ID:???
このゲームの良い所と悪い所教えて教えて
出来れば詳しく教えて教えて

GCここ2年起動してなくて今更ソフト買おうかどうかすっげぇ迷ってマス
他にやりたいと思うゲームが全く無い…

340 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:13:34 ID:???
っ「スマッシュブラザーズ」

341 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:14:03 ID:???
インフィニティから入って今、1を買ってるんだけど
なんか格闘が当たりづらいのですが、どうしたら当たるようになりますか?

342 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:16:05 ID:???
>>339
俺敵判断だが
いい所
ゾイド自由に動かせて(゚д゚)ウマー
アニメキャラ使えて(゚д゚)ウマー
悪いところ
毎回ミッションモードのストーリーが糞でマズー
キャラとゾイドが増えてきて容量がやばくなったせいか、処理落ちとボタンが反応しないのが多くなってきてマズー

>他にやりたいと思うゲームが全く無い…
年末にガンダムvsZガンダムが出るぞ
あと前に出た戦士達の軌跡もそれなりに評価されてるっぽい
ガンダムゲーばっかでスマソ…

343 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:27:03 ID:???
>>341
そう言えば1は格闘全然当たらなかったな…。
ブレード機体にしとけ。ゴリゴリ削れるから。

344 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:28:26 ID:???
>>339
っ[ピクミン2]

345 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:28:42 ID:???
>>342
ボタンが反応しないのは痛いんだよな〜
Zでブースター使いたいのに2秒くらいでなんか切れるし

俺のコントローラーが悪いのかもしれんが

346 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:29:52 ID:???
>>339
つ【動物番長】

347 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:32:02 ID:???
>>339
つ(ガチャフォース)

348 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 00:44:40 ID:???
エミーが言うこと聞いてくれなかったorz
自キャラが関係するのかと思い、RDでプレイして指示を出してもほぼダメ。
全くダメというわけでなく、1度だけ護衛を聞いてくれてこちらに1撃喰らわせてきたっけ。

命令を聞かないキャラがいるのではなく、タイミングの問題なのだろうか?
命令を聞いてはいるのだけれど、敵が近くにいるなどで別の行動を上塗りしているとか。
CPUの動きを調べ、命令を実行しやすい動きをするキャラを探すべきかも。

>>338
足場が悪かったとか?機体に無理させて格闘が出せないような気がするが細かいことはわからない。
泣くほうが先になるからね(つ∀`)

349 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:02:17 ID:???
容量と処理速度は関係ないような。

つーか処理落ちは2よりマシになっていると思うんだが。

350 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:02:55 ID:???
足場の悪いトコでの格闘は2より出が悪いよね、変な動きしかしないCPUがウザくて困る
SHOプロの人材募集から予想するに人が少ないとか時間が無いとかだろうね
しかし・・いい加減性能とかのバランスで扱い悪くなる機体考えるのはやめて、操作ストレスなくして欲しかった。
というか、10万と20万の機体の性能差が問題だな。

351 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:11:38 ID:???
>>341
1も2も格闘にはさっぱり期待できないねぇ…
ステップで敵の空振り狙うくらい?それでも難しいんだけど。

3は格闘用のロックが付いて、ジャンプ距離とか調節してくれるようになった。
CPUが結構当ててくるから、慣れればかなりいけるのかも知れない。

352 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:12:26 ID:???
フェニックスが飛びぬけてるだけで
後は大して問題ないレベルじゃないか?

353 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:13:09 ID:???
RD、ガミー、ブレード、ラスターニ
はそれぞれ異なる動きをすると思う。チェックした方法は、
自機は最初に持ってる普通のコマンドウルフにストライカーセットのみ装備。
敵機はレイズタイガーASで装備は変更なし。
敵をロックして横にステップしながらストライカーセットを撃ちまくる。
敵機をデススティンガーにしたほうが違いがよくわかるかもしれない。
誰がパートナーに向いてるんだろう・・・?

354 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:22:58 ID:???
>>339
ピクミン1、2、FPS好きならGE2、MOH、バイオシリーズ、

>>342
機動戦士ZガンダムエゥーゴVSティターンズDX

これはPS2版がオススメ

355 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 01:32:38 ID:???
Vはブースター付きジャンプの飛距離がありえないと思う

356 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 02:00:45 ID:???
マスクマンは人間が持っている神秘の力「オーラパワー」で変身するのか。

357 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 03:44:54 ID:???
>>350
確証ないけど格闘で飛ぶときに踏み切る足が
地面についてないと格闘不発なきがする。
調べようにも狙ってでないんだけどね。
べつに浮いてる機体でも格闘でないときあるから微妙なんだけど
てきの位置とかも関係あるのかな?

358 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 03:55:55 ID:???
このゲーム買おうと思ってるんだけど一人でやる分には満足できる完成度か?
あとスピード感はある?自由度は?
3買うよりは1から買うべき?

359 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:06:56 ID:???
ゾイドが好きでゾイドに乗って走り回りたい人向け。
俺はサイクスに乗って圧倒的スピードで駆け回るのが楽しかった。

ストーリーの出来は置いておくとして、ゲーム性は
3>2>1と順当に進化しているので3をオススメ。

但し、3をやると昔のはやれなくなると思う。
ストーリーも楽しみたいと思うなら、1→2→3でやった方が
無駄なストレスはかからないかもしれない。

360 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:13:36 ID:???
d
なんか公式サイトみる限りバンだとかアーバインだとかって出てこない?
ライガーだとかジュノザウラーだとかがいない・・・
機体のカスタマイズはどこまでできる?

361 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:24:20 ID:???
>>360
メインのストーリーにはバンやアーバインはでてこない。
バトルモードででてくる。ひたすらゾイドで闘うモード。
アニメや歴代ゾイドゲーのキャラが多く出てきてプレイヤーキャラとして使える。
バンを選んだらアニメ無印の敵と闘う。
ビットを選んだらスラゼロの敵と戦う。

ライガーやジェノは普通に買える。
カスタマイズは色変え、武装変更とオプションパーツ、
基本性能強化パーツを付けたり外したり。
あまり自由に何でもカスタマイズできるわけじゃない。

全体的な難易度はゲーム苦手な人には結構厳しい。
アクション苦手だったらオススメは出来ない、が
ゾイドが好きなら買うんだ。
あなたの買った一本がゾイドの明日に繋がるかもしれない。

362 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:27:22 ID:???
個人的だけど、キャラ数とかはインフィニティ以上
カスタマイズも選べる方、スピード感はブースターに依存だけど、普通に走るのも結構早いのはいる
ただ今回ミッションモードが疲れるかな、ゲーム的には慣れが必要。


363 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:31:44 ID:???
あぁ、言いたいことをほとんど書かれてしまった。

ならば、私が言いたいことは、ただ1つ。
ガンスナイパー、リノンスペシャルユニットさえあれば御飯が3杯は食べれマース。
どうせなら買い物カゴも付けて欲しかったデース。

364 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:33:14 ID:???
d
ぶっちゃけ他のゲームと比べてどう?
アーマードコアとかガンダムとかガチャフォースとかと決定的に違う点は?

ゾイドは好きだな〜ステルスバイパーとか土にもぐれる?
最後にキャラクターに戦闘中ボイスはある?

365 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:36:40 ID:???
>>363
>買い物カゴ
そういうお遊びの要素は結構欲しいかも。
武装:買い物カゴ
弾数3%増加、とかw

サイクスの拘束パーツとか。
防御力はノーマルより若干上がるがスピードが半減、
戦闘中にパージ可能とかあったらたとえ無駄でも俺は使う。

366 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:41:31 ID:???
>>364
例にあげられたゲームとは比べられない。
やったことないんで。

土にはもぐくれない。というかポリゴンでそれをやったら神。
キャラボイスはあるけどパターンは少ない。

367 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:43:53 ID:???
回答ありがd
じゃあ明日買うかなw
ところでまとめサイトとかある?

368 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:47:22 ID:???
こんな丁寧な人見たことない…

>>367
1から読め。

369 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:49:12 ID:???
>>367
このスレがまとめみたいなもので。
最初の方読んでもらえれば必要なぶんはあるはず。

初プレイなら慣れるまで結構厳しいと思うがガンバレ。

370 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 04:56:38 ID:???
>>364
とりあえず、ACと同じ感覚でオプションパーツに期待すると痛い目に合うこと確定。
オプションがエネルギーシールド、ブースター(一部ゾイドには飛行ユニット)
あとは全ゾイドが装備可能な煙幕、地雷、光学迷彩の5つ(6つ)しかなく、
ほぼブースター1択といっても過言ではない感じ。
ACのようにカスタマイズを徹底するのではなく、
コレクション的にゾイド本体を集めて、気分で乗り換えるゲームかな。

操作性云々は比較対象にならないと思うんで割愛して…まぁ、こんなものかな?
要はオプション等のサブパーツに過剰なカスタマイズ要素を期待してはいけませんということで。

371 :370:04/10/17 04:59:37 ID:???
うわぁ、なんかちまちまと書いてるうちに結論出たぽいしorz
しかもリロード忘れてそのままレスっちゃったしorz

>>367
まぁ、あれだ、買うのなら明日から仲間ですな。ミッションがんがれ。超がんがれ!

372 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 05:01:13 ID:???
あんまり期待はしちゃいけないよ。
ファミ通的に言うなら、一般の人は6点。ゾイド最高!なら+2点。
つまりゾイドが素敵なのであって、ゲームとしてはもう一歩。
ガチャフォースなんかと比べると、完成度がいまひとつに感じると思う。
なんていうか惜しい。色々と惜しい。
でも惜しいところが1から改善されてないのがまた哀しい。

でも大好きだ。
いままでのキャラ、ゾイドは多分全部いるから、どうせなら3を勧めるよ。
このシリーズはバージョンアップみたいなものだから。

373 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 05:05:08 ID:???
なあ俺、シンカーのEXで岩場突き破って無限の世界でさまよった挙句ふたたび突き破って凱旋したことあるんだけど。

374 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 07:26:20 ID:???
(´-`).。oO(・・・・・)

375 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 09:13:24 ID:???
>>373
ゾイドロードの地下にも潜れるな

376 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 09:24:23 ID:KcpyLJDm
どうやって地下にもぐるんだ?


377 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 09:35:30 ID:???
ゼロファルコン欲しいなら必死で努力しなくてはいけない
はっきりいってかなり難易度が高いよ。オールSは

378 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 09:57:46 ID:???
>>377
俺も昨日ほぼ一日してようやく出したよ…
狭いところでギガと戦う面とラストが一番やり直した気がする
あとRDと野良ゾイド狩りするところもRDが余計にダメージ受けやがって…
VSTの時買ってからずっと使ってるせいかコントローラーの反応が微妙に遅くなってるのもキツかった…

379 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 10:56:38 ID:???
さて、これからサイクス乗ってきます。

やっぱりライガー系よりウルフ系だよな。
やたらと武装が付いてない分いい。

380 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 11:07:31 ID:???
>>379
サイクスはヘルキャット系だが

381 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 11:08:09 ID:???
ノーマルライガーゼロの背中の武装で一番オススメなのは何?
王狼のライフルつけたんだが走ってる時揺れて当たらない…

382 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 11:33:53 ID:???
レーザーバルカンかウネンライフルがいいよ

383 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 11:45:23 ID:???
>>382
dクス
バトルモードのフューザーズルートで意地張ってノーマルで始めて、
律儀に主役機のノーマルゼロから集めていこうと思ったら、
ラストの虎二体が連続レーザーと格闘で挟み撃ちしてきて躓いていたところだったんだけど、
結局金と強いゾイドが揃ってるスラゼロルートの記録ロードしてフューザーズすることにしたよ…

日本語が不自由でスマソ

384 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 11:49:51 ID:???
自分で解ってるなら直す努力しろよw

385 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 12:10:05 ID:???
ファミ痛なんて糞雑誌あてにならん

386 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 12:14:47 ID:???
>>385
何を今更

387 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 13:05:57 ID:???
キメラドラゴンにジャミングブレード装備できるのはバグですか?

388 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 13:13:34 ID:???
みさくらなんこつは出てきますか?

389 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 13:36:50 ID:???
>>387
別にバグじゃないと思う
Uでも二つ装備して大型ハンターになれたし

390 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:05:52 ID:???
>>387
何でもバグにしようとするなタコ。

>>388
みさくら砲は

391 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:29:13 ID:???
レイズライガー以外、ミッションモードだと選択できない?
どうやったら選択できます?

392 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:29:34 ID:???
自分に理解できない事を全てバグとして片付けておけば
精神衛生にいいのですよ。
精神的成長は望めませんが。

393 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:41:04 ID:???
>>392
>>387みたいなのって
「うっわ!すげえの見つけちゃったよ!自慢しよ。
でも大喜びで書き込んで既出だったら恥ずかしいから
バグ報告を装って探り入れてみるか。」
っていうヘタレなんだと思ってた。
フォローになってない所がそれをさらに助長してて
哀れみが増す。

394 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:44:49 ID:???
今までバーサススレはロムってたんだけど、実際にバグが多かったわけだし
今回だって出たし。バグでないかと思ってしまうのはしょうがないのではないでしょうか。

395 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:50:26 ID:???
バグか仕様かをユーザーが勝手に決めてどうするよ。

NEW GAMEでしかウルトラZを買えない仕様ってのも別にバグじゃないだろ。
というか、意図的に仕込まないとそんな事起こらないから明確に仕様だし。
糞仕様なのは間違いないが。

396 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 14:58:11 ID:???
EX技の使い方がイマイチ分からない。
みんなどうやって出してる?

397 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 15:01:23 ID:???
>>396
使い方が解らないとは・・?
完全に停止した状態じゃないと無理

398 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 15:27:49 ID:???
>>391
説明書見ろ。

>>392
仕様と見て受け流すのが
精神衛生、精神成長の面で共によかれと。
>>393
仕方ないさ。
臆病にならないと生きていけないんだよ。

>>394
バグの意味分かってから語れ。

>>395
出ちゃうのがバグだったりな。

>>396
ターン後、進行方向逆にステップ、
A長押しX。

399 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 15:32:31 ID:???
なんでそんなに偉そうなんですか(´・ω・`)ショボーン

400 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 15:34:50 ID:???
2chなんてそんなものさ

401 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 15:36:01 ID:???
ツッコミたい放題w
ま、的確ではあるからいいかw

402 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 16:16:43 ID:???
>>398
いや、バグで出るような条件じゃないし。
プログラムに意図的に仕込まないと絶対ありえない。

403 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 16:43:30 ID:f/b/Rk21
ぼくはケニッヒーウルフがすきなんだけど・・
そんなぼくはどう?
あとみんなのすきなZOIDSは?

404 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:01:23 ID:???
コマ犬大好き。

405 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:08:47 ID:???
どう思うって・・・
なに言われようが好きなもんは好きなんだろ

406 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:26:30 ID:???
>>337
バトルモードでいろいろやってたらLZフェニックス(RDタソ仕様も)でたぞ。
ミッションモードはオールAぐらいだったけどな。

関係ないがオールAでもウルトラ乙取れたけれど仕様?

407 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:27:46 ID:???
ウルトラZはあとでコマンドで出せるようになると思うけどな
SランククリアでNEW GAMEで出現するのはフラグのミスだと思うけど



408 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:36:25 ID:???
誰かLZフェニックスと同じようにOPで飛べるゾイド晒してくれ。

おながいします。

409 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:50:24 ID:???
>>403
一生負けイヌ

410 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:56:11 ID:???
>>408
LZフェニックス RD

411 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 17:59:21 ID:???
>>411
レイズタイガー
デカルトドラゴン
シンカー系
バスターフューラー

思い当たるのはこれくらい。「飛べそう」な外見のゾイドは大抵が飛行可能。

412 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:03:21 ID:???
>>402
実際は少しは隠す為なんだろうな。
またはEASYでやり続けられるの回避とか。

>>406-407
今のフラグは
ミッションクリア後にバトルニューゲームだろ?

413 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:05:48 ID:???
知らんかった…折角揃ってきたのにやり直しかよ○| ̄|_

414 :408:04/10/17 18:07:08 ID:???
>>401-411
ありがd。助かりますた。

415 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:15:12 ID:???
買ってきてやってきたけどなかなか難易度高いな・・・
弱いのと強いのに差がありすぎな気が・・・

416 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:20:13 ID:+SyIK9yt
EX技がでないんだけどなんで?

417 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:23:25 ID:???
>>415
ゾイドの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事をおしえてやる

418 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:36:03 ID:???
>>415
ライガー系に逃げたら負け犬決定。

419 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:36:53 ID:???
>>418
コマンドウルフ使ってるからセーフだよな?

420 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:40:17 ID:???
そーそー。
踏ん張ればヘル猫だろうとコマ狼だろうとシンカーだろうとウルトラやメガをぬっ殺せる。

メモリーでデータ犯ってAセイスモとタイマン張ってますが…ベルセルク砲即死攻撃か?

421 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:44:23 ID:???
勝ちゃあいいのよ勝ちゃあ


422 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:44:53 ID:???
>>418
ライガー系でもノーマルゼロあたりなら違うだろ

423 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:48:17 ID:???
コマンドウルフにもシークレットバリエーションがあるらしいな。
それはそうと確かに究極セイスモ強い。アルティメットガトリングとかもう終わってる。

424 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:48:53 ID:???
>>422
ノーマルゼロは格闘が鬼って言うかそれが強い。

425 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:49:48 ID:???
パンツァーを愛用する俺は負け組、しかし金のためなら手段は選ばんヽ(゚∀゚)ノヒャハハハ

426 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:49:55 ID:???
安くて強い姉妹仕様サイクスはノーマルでもウルトラ、デスに余裕で勝てる。
ダメージも喰らいやすいしEXも強力で当てやすいから稼ぎやすい。

427 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 19:06:27 ID:???
姉妹サイクスに速度うpを三個つけて
最高速仕様にしたのが愛機だ。

逃げ回ってばっかりだけどな。

428 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 19:08:06 ID:???
ワイツでないのなんでだろ〜って思ってたら
そういえばTでもシールドでなかったなorz
なぜちょっとのモデル変更で機体数稼げる機体忘れるんだろう・・・
例:シールドはバリエーション豊富だし
  ワイツも狼、虎それぞれイミテートあるし

429 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 19:11:29 ID:???
ちょっとのカラー変更で機体数大幅増加したから、
加えてちょっとのモデル変更はさすがに姑息だなぁと思ってめんどうな後者をやめたんだ。

430 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 19:54:47 ID:???
飛べる機体
ゼロフェニ(RDも)      レイズタイガー(矢君のも)
バスターフューラー       ゼロファルコン
キメラドラゴン         グリフォン
マトリクスドラゴン       エナジーライガー
ロードゲイル(セイントも)
シンカー系
デカルトドラゴン
あとなんかあったっけ?

431 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 19:59:20 ID:???
>>430
飛行系全部
プテラス、レドラー、ストームソーダー、ザバット
他は?

432 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:04:52 ID:???
>>430
     鎧     龍     輝

433 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:09:00 ID:???
ミッションでのデスザウラーとバトルでのムンベイのウルトラザウルスに勝てない・・・
格闘するとこっちがダメージうけるし・・・OTL
アドバイスきぼんぬ

434 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:12:14 ID:???
ウルトラはカノントータスで

435 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:13:03 ID:???
格闘はアホだよ。
ミサイル撃ってきたら電撃装甲に体当たりしなさい

436 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:16:11 ID:???
つーか、ウルトラのミサイルももう流石に慣れたよw

437 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:19:16 ID:???
バトルのときの最初のキャラクター選択って誰がオススメ?

438 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:20:22 ID:???
行きたいルートで好きに決めれ。

439 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:23:06 ID:???
>>438
キャラによってルート違うのか!!d

デスザウラー攻略法きぼんぬ

440 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:23:22 ID:???
初期なら、ビットやストラなど、/0系キャラがいい。
間違っても、無印キャラ選ぶと、バトル9のウルトラや10のデスザウラーにボコボコにされる。
強くなってから無印やゲームキャラを使うべし

441 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:23:30 ID:???
普通に格闘で勝てる。
ジャンプ格闘か空中突進でな。

442 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:24:51 ID:???
デスザウラー
とにかく射撃で削る
ミサイル撃ってきたら突撃
荷電粒子砲受けたら諦め


443 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:29:27 ID:???
>>441
マジ?

>>442
オススメのゾイドはなんですか?

444 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:29:34 ID:???
え?デスザウラーってとかウルトラザウルスとかって周りグルグルまわってステップ撃ちしてれば
余裕じゃない?

445 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:31:29 ID:???
>>444
ステップ?
ミサイル食らう・・・コツがあるのかな

446 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:32:29 ID:???
デスザウラーは余裕だけどウルトラはミサイルに追尾されて辛い

447 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:34:53 ID:???
>>444
それでミサイルかわしきれないから大変なんだろ

448 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:37:24 ID:???
ブーストがもう少し保てば!

449 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:45:55 ID:???
バトルモードだろ?

ゼロにロングレンジ装備させてひたすら打ちまくれば勝てるだろ。
俺はそれで勝った。
ミサイルは、引き付けて一気にブースターか、
打ち合いでどっちが先に死ぬかで。

450 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:48:43 ID:???
ミッションのデスザウラーの時はまだゼロもってないぽOTL
攻撃しても相手のHP減ってないきが・・・

451 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:49:49 ID:???
ミッションのデスならレイズで倒せるョ

452 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 20:50:42 ID:???
ウルトラは狙撃で。デスは近くでうろうろ戦えばなんとかなるかと

453 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:11:57 ID:???
VS3でキャラが出揃わずに困っています。

三獣士が一人、四天王が二人しかいない。他の4人は?

インフィニティでも欠席中。チーム・タイガースのオマリー氏

アーラバローネこと(自称)ロイヤル仮面・赤仮面・紫仮面の三名

機体部門
トリニティライガーとジェノハイドラの武装強化型

どなたか出し方教えて下さい。


454 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:14:02 ID:???
>>453
マスクマンのライバルならボイスで出ますが?

455 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:19:20 ID:???
◎エナジーライガー
[Eキャノン+格闘1→Eキャノン(EX保留入力)+格闘全段→EX発動]
・格闘初段の隙が小さいので、二発目のEキャノンがEX保留入力で繋がる
・EXは速過ぎる突進スピード、バカでかい判定と突進系では最強なので勝ったも同然
・格闘の吹飛ばしは重量に関係あるようだが、射撃による昏睡はDPに関係あるようだ
・ノーマルでは全機体に使える(DPを120引き上げたギガはEキャノンで昏睡しなくなる)
◎ゴジュラス
[スライディング→Bキャノン(保留入力)→ジャンプ格闘→地上格闘全段→EX発動]
[Bキャノン→格闘全段]
・重量130以上限定(それより下はジャンプ格闘で吹飛ばしてしまう、125で半々くらい)
・ジャンプ格闘と地上格闘の繋ぎは走行した状態にしないとEXが勝手に発動してしまう
・非力なのでBキャノンの当る間合いを覚えなければ上位の機体と戦えないだろう
◎凱龍輝、デカルト、バスターフューラー、ロードゲイル
>>287のファルコンと同じ使い方。フェニックスとエナジーは素で同じことが出来るので
必要ないと思う
・凱龍輝のデストロイの場合は空中突進と射撃を同時押しにして弾を散らさないと相手が
 ダウンしてしまう
・デカルトは空中突進から地上格闘へ繋ぐ条件が他の機体より厳しい
・ロドゲが一番使える機体。空中突進が多段ヒットで、ここから地上格闘に繋ぐだけで
 とんでもない減りを見せる。初段止めは地獄行き
ttp://akazuking.ddo.jp/src/gontz0539.lzh

456 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:24:57 ID:???
巨大ゾイドも微妙にスライディングターンが出来る事に気づいた漏れ

457 :441:04/10/17 21:28:49 ID:???
何分かかった忘れたが
2からずっとメガデス出したら
VSでシュトゥルムのジャンプ格闘で削る。
楽しいよ。
ヤバくなったら迷彩で離れて荷電

458 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:34:39 ID:???
>>453
釣りか?

459 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:36:51 ID:???
>>453
それはVS1から出ないでないといわれ続けて今も出ない連中だ。

460 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:38:30 ID:???
>>454
ありがトン。 マスクマンのライバルがどれの事なのかワカランけどやってみるよ

>>453.
いや、釣りじゃなくて素で困ってた。


461 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:41:57 ID:???
>>459
・・・遭難ですか。(´・ω・`)
出ないと判れば安心して放置できます。ありがd。


462 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 21:47:13 ID:???
ロードゲイル……恐ろしい子

463 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 22:21:00 ID:???
これって対戦の時の機体って増える?

464 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 22:35:20 ID:???
バトルで王者降臨っていってるハゲと殴るときに「こんなものかしら〜」って連呼するゴリラ使いがたおせん・・・
リノンがすぐに死んじゃって困るOYL

465 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 22:42:11 ID:???
あのステージはマリーのPKを先に倒した方がいい希ガス

466 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 22:43:21 ID:???
>>464
ハリー→格闘でボコボコに。
ゴリラ→撃ちまくれ。

それで勝てる。
もし出来なかったらゼロ買ってください。
ハリーをレーザークローもどきで瞬殺できます。

467 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 22:45:56 ID:???
コマンドウルフの格闘弱い・・・動き止るから隙だらけ('A`)

468 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 23:01:45 ID:???
アニメの動くケーニッヒウルフがかっこいいな。

469 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 23:19:46 ID:???
>>455
DPを120引き上げたっていうのは装甲UPの一番強いのを3つ装備した状態だよね?
その場合重量も結構引き上げられてると思う。

ウルトラZ(攻撃)を3つ装備したレイズタイガーのLNは相手を1撃でダウンさせることも多い。

470 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 23:26:30 ID:???
夏頃のイベントの試遊台ではワイツ使えたって聞いたけど本当?

471 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 23:49:51 ID:???
>>470
本当。かなり使いよかったんで残念だ。

472 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 23:55:27 ID:???
>>471
詳細きぼん

473 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:02:00 ID:???
>>471
やっぱり本当か…
ミッションモードでは存在したことにはなってるんだよな…なぜか名前出されないけど

474 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:03:01 ID:???
>>471
おいらもきぼん

>>469
重量は確かに上がってるんだけど、それよりも更に大幅に重いオーガには
通じるからたぶん射撃に関しては重量はあまり関係ないっぽい

475 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:21:22 ID:???
ごめん、>>455はうそだ。
エナジーキャノンはDP200が境界線みたい
フェニックスとエナジー、PK、サイクロプスは無理だった
でもEX保留でなければ全部繋がるから大丈夫だ

476 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:21:34 ID:???
ミッションモード糞すぎた・・・
絵といい適当に作ったのがバレバレだな
でもゾイド動かすのは楽しいけど。

477 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:25:26 ID:???
デカルトドラゴンごつくて気に入ってるんだけどキット買って損はない?

478 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:32:01 ID:???
三虎編のキットはどれも良作だからお勧めだよ。
デスレイザーはかつて無い歩行の不安定ぶりが気になるが・・・

479 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:38:21 ID:???
>>478
dクス
ゾイドのキットは去年の年末あたりに2000円ぐらいのが連発されてから買う気失せてたけど久しぶりに買ってみるか
プテロレイズもらっちゃったからレイズも買わないとな

480 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:43:10 ID:???
プテロレイズ、ギミック完全版を発売してほしいな

>>475
ぐだぐだですまん、エナジーキャノン境界線は195だ
あと書かなくても大丈夫かとも思うけど、DP195以上の相手には赤くなってからは
[スライディング→Eキャノン(EX保留入力)+格闘全段→EX発動]
で攻撃だ

481 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:45:11 ID:???
vsシリーズのバトルモードで貰えるBPの基準は何?

482 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:51:28 ID:???
ごめん、EX保留って何?
あとEX技スムーズに出すコツってある?

483 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 00:54:04 ID:???
>>482
>>4
質問する前に最初の10レスくらい読めよ。

484 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 01:02:30 ID:???
そのせつめーわっかりづらいんだよな。
もうちょっとまとめてあるれすないの?
AとかBとかそんなくらいでないとりかいできません。

485 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 01:03:38 ID:???
あれが理解できないのなら、おとなしく電源切って
国語の勉強をしなさい。

486 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 01:13:06 ID:???
なんねんかかるねん
えいごかどいちゅごでたのむわ

487 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 03:57:19 ID:???
誰かいる?

488 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:00:24 ID:???
こっそりとここにいる

489 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:04:32 ID:???
>>488
レイズの最終的な連続技の動画あるけど一緒に観ないですか?

490 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:06:49 ID:???
>>489
おぉ、レイズはメイン機じゃないけど興味ありますねぇ。
是非見てみたいです。

491 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:08:33 ID:???
>>490
いまエンコしてるからちょっとまってて

492 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:16:11 ID:???
◎レイズタイガー
[スライディング→LN→Fユニット+空中突進→バックステップ+LN→格闘12
 →LN→格闘全段]
[スライディング→LN→Fユニット+空中突進→バックステップ+LN→格闘12
 →(LN+バックステップ)×2→シャイニングインパクト]
・格闘の補正がきっちり掛かるので格闘二段止めからのLNが確定する
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up4469.lzh

493 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:18:58 ID:???
↑EXの方はブラストルが自分のミサイルに一発被弾してるので
2690からです。

494 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:22:00 ID:???
>>492
おぉぉー、なんかかっこいい…思わずウルトラZ資金をレイズに流したくなってしまいましたよ。
あぁ、古いバトルデータ消すんじゃなかった…orz

495 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:24:19 ID:???
>>494
レイズの攻撃力はやばいよね

496 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 04:34:08 ID:???
やばいですよね、あの攻撃力。
ネストの使い勝手もかなりいいし…うむぅ、やっぱりまた買おうかしらん。
それにしてもF格闘強いというか使い易いというか…
通常格闘も、もっと低軌道を突っ込むゾイドが多ければいいのに。

特にブレードライガーとかブレードライガーとかブレードライガーとかブレードライガーとか…

497 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 14:03:16 ID:???
バスタートータスの大口径ビームキャノンが零距離でブレードライガーにHITした

夢を見たorz

498 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 14:23:03 ID:???
グリフォンがグリフォンである必要ってあるのかな?
別にレオとウネンの武装が使えるわけじゃないんだから次回作からは普通にバスターイーグルでいい気がする

499 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 16:48:40 ID:???
ゼロファルコン弱いな…
フェニックスより装甲もろいんじゃないか?

500 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 16:51:45 ID:???
むしろフェニックスの方が装甲硬すぎ。なぜかSPも旋回性もフェニックスの方が上だし。
製作者はいったい何を考えてこんなに弱くしたんだ?
凱龍輝もそう。
前半の主役メカ&ライバルメカの方が後半のそれより強いってどういうこったよ。

501 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 17:06:17 ID:???
何も考えていなかったに21500BP

502 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 17:08:36 ID:???
戦国猛将伝みたいに限界突破が相応の値段で購入できて
ヘボイ機体でも滅茶苦茶強く出来たら良かったなぁ

ゴドスでデス様狩りとか(´д`*)

503 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 17:55:34 ID:???
>>502
つ ウルトラz

504 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 18:00:15 ID:???
>>499
ゼロファルコンの設定とか機能ををよく理解してなかった・・・
と考えるのもゼロファルコンの動きの凝り様を見るとおかしいしな・・・

基本的には射撃マンセーゲームだし、格闘メインのゾイドは強さを表現しにくいのかな

505 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 18:30:55 ID:???
敵に攻撃してもライフ減らないとき無い?
もしかしてダウン中みたいなのがある?

506 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 18:33:50 ID:???
無敵時間中に攻撃してるとかじゃないのか?

507 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 18:41:23 ID:???
ミッションのメガデス・ブラストル・デカルトの面が勝てないんだけど
どうすればヨロシ?

508 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 18:52:44 ID:???
>>506
無敵時間中って何ですか?

ミッションモードって変な兄妹と無人機のデスザウラーのところがラスト?
クリアしたらスタッフロール見たんだけど短すぎない?まだ続きあったりする?

509 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 18:55:25 ID:???
>>507
ブースターふかして走り回ってメガデスのミサイルで同士討ちを狙うとか
>>508
それで終わり
VSのミッションモードなんてそんなモン

510 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:01:15 ID:???
>>508
無敵時間っつーのは、ダウン後に起き上がってから少しの間無敵になること。
ちなみに起き上がり格闘とかをした時は無敵にはならない。

511 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:23:31 ID:???
レイズは鬼だな

512 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:32:30 ID:???
いや、ブラストルのが鬼だ

513 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:37:53 ID:???
難易度ノーマルのフューザーズルートラストの虎2体は鬼

514 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:40:16 ID:???
>>507
先に2体を倒して後はダウン無敵つかって倒すのもいいかと

515 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:41:47 ID:???
>>514
先に倒すのにHP半分使っちゃうんだよなぁ、

516 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:46:11 ID:???
3のまとめみたいなののテキストあったよね?
あれってどこにやった?

517 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:47:15 ID:???
>>515
HP半分でもメガだけならダウン無敵を使って
ほぼノーダメですよー

518 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:50:06 ID:???
ダウンってメガに体当たりのやつ?

519 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:59:47 ID:???
>>512
>>492の動画観てみろ

520 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 21:32:52 ID:???
イージーとノーマルでのクリアは支給される機体とかは違うんですか?

521 :目標低め ◆ozOtJW9BFA :04/10/18 21:36:29 ID:???
>>520
同じだよ

522 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 21:44:33 ID:???
>>512
ドーモです
ついでにランクって何か関係あるんですか?すいません、今日買ってきたばかりなので分からないことばかり…

523 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 21:49:35 ID:???
>>522
買ってきたばかりと過去レスが読めないのは違う。

524 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:09:15 ID:???
>>513
虎二体が鬼だ? 全く弱いよ。
スラッシュルートのマリー姉弟の方が圧倒的。つぇ〜よ・・強すぎるよ。


同意見の方いませんか?

525 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:11:27 ID:???
ぶっちゃけ通常サイズのゾイドは怖くない。

問題はウルトラなんだよ…orz

526 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:14:00 ID:???
>>525
遠距離射撃を除くのなら、ミサイルが飛んできたらウルトラに誘導して
あててやるか、自分からウルトラにぶつかってダウンすると楽。

527 :525:04/10/18 22:20:44 ID:???
>自分からウルトラにぶつかってダウンすると楽。

これは漏れも気づいた

>遠距離射撃を除くのなら、ミサイルが飛んできたらウルトラに誘導してあててやるか

そういう芸当も可能なのか、頑張ってみるよ。
トンクス

528 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:24:28 ID:???
>>524
俺も虎二匹よりもハリー&マリーが嫌だ。地形も狭いしな。

もっとも、俺が一番嫌いなのはフュザルートのストームソーダー&バーサークフューラーなんだが。


529 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:25:26 ID:???
ザバットがいるステージは全部嫌い

530 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:30:08 ID:???
飛行ゾイドの動きを先読みして、ゴジュラスキャノンで打ち落とすの爽快だぞ〜。
試してみ。

531 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:31:26 ID:???
>>529
同意

532 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 23:29:23 ID:???
>>529
同意。
特に動きの鈍いゾイド使ってやるとチョロQ爆弾喰らいまくって嫌になる。
(まあ、普通に他のゾイド使えばいいんだけどさ・・・・・・)

533 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 23:30:44 ID:???
なぁ ファイルのURLはってもらっても一向にDLできないのはいやがらせか?

534 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 23:34:57 ID:???
チョロQ爆弾のいいよけ方無い?
俺いつもビーガト連射して我慢比べに持ち込んでるんだが…

535 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 23:52:01 ID:???
>>534
ブーストで駆け抜けて振り切るかステップ、ジャンプで回避してる。
段差を利用すると便利、あと他の敵キャラにつっこむ→ジャンプ→チョロQそいつに激突は決まると楽しい。

536 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 23:53:05 ID:???
>>533
鯖が落ちてるか、もう流れちゃったかだろ

537 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 00:00:48 ID:???
地上最速のゾイドって姉妹専用サイクスに速度うp3つつけたのだよね?

538 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 00:10:49 ID:???
>>492再うpお願いします…


539 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 00:11:13 ID:???
スペースシンカーじゃね?
調べてないけど

540 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 02:06:14 ID:???
>>537
イェーガーのほうがちょっとだけ早くなかったっけ?

>>539
「地上」最速って事で。

541 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 02:33:52 ID:???
>>474
なるほど。
吹き飛ばしは重量とDPが関係し、
昏睡はDPのみが関係するって感じみたいだね。
DPってとこは一般にはダメージというべきなのかも。
毎度毎度乙です。

542 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 03:00:26 ID:???
>>537
姉妹機サイクスが素体で98、イエーガーが99、
それぞれのブースターが+3と+5でイエーガーのが3SP早かったよ

543 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 08:08:06 ID:???
>>542
イエーガーは100。 ショックカノン外してみれ

544 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 14:46:32 ID:???
エナジーとかシュトゥルムとかもっと速くしてもいいのにな

545 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 14:51:02 ID:???
シュトゥルムはTの時最速でなかったっけか?

546 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 15:56:29 ID:???
まさか、フェニックスにキラードームがつけられるとは・・・

547 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 17:33:53 ID:???
とりあえずシンカーの空中大回転がどれだけ厄介な物か調べるため対戦で友人に使わせて見たよ。
…とりあえず一つ言わせてくれ。
          当  た  ん  ね  え  
自分はウエポンバインダー装備のレイズで相手してたんだが、ミサイルなんか簡単に振りきられる。
で、低空に来た所を狙って6連レーザーを放つも、これまた回避しながら突っ込んできて、見事に格闘攻撃直撃。
くそっと毒づくまもなく予め放たれたミサイルが横っ腹に全弾命中。ミサイルより早く本体が飛来するって何よ。やってられんよ。

まぁ、羽根のエネルギーが尽きた所を叩けば済む話だけど。

548 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 17:48:44 ID:???
キラードームの鋏飛ばしってどうやるの?

549 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 17:54:03 ID:???
踊りなさい。死の舞をっ。

言ってくれないのでショックです・・・。
柚木さん・・。

550 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 18:42:04 ID:???
地上最速は、武器外しイェーガー+ブースター+ウルトラZx3の150か?
次点で、LZフェニックスRD+ブースター+ウルトラZx3の148?
攻略本ぱっと見しながらなので、上回れる可能性あるかも?
しっかし・・・フレキシブルブースターとか、ハンデンシティBCとか
スピードセットとか・・・SP強化武器、何も装備出来ないのな、コイツら。
今の所出し方不明の隠しゾイドは、スペック不明なので
考慮外な、因みに。

スピードの一番・二番が、まさか、どちらもライガーゼロとは・・・。

551 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 19:33:18 ID:???
バイクがどうせ最速だろw

552 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 20:37:55 ID:???
ゾイドロードで姿勢低くしてメガロマックス撃つと一時的に地獄を作り出すことができるなw

553 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 21:06:54 ID:???
>>538
上げられるのが40ファイルまでだから、連張りされると直ぐ流れるので
おはやめに
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up4675.lzh.html

554 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 21:08:26 ID:???
↑ 間違えた
こっち
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up4675.lzh


555 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 21:13:14 ID:???
>>552
どうなるんだ!? どうなるんだァ!!?

556 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 21:47:39 ID:???
ザバットのチョロQミサイル初めて食らったときはバグかと思った

557 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 21:59:54 ID:???
>>549
クリス?クローディア?

558 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 22:22:24 ID:???
ピンクの方だと…IIでは喋ってくれたのにな。

559 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 22:34:13 ID:???
改造でデータ覗いた人、ワイツ虎は見つかりませんか?

560 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 22:43:41 ID:???
ありませんでした
今回もデータに欠番が多いようです
今まで程ではありませんが…

561 :549:04/10/19 22:46:15 ID:???
>>557
クローディア・・・です。

泣きそうだ・・。

562 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 22:48:34 ID:???
ちなみにスィートの
「ストライク、レーザークローっ!」
はちょっと良い感じかもしれない・・


563 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 22:55:24 ID:???
使ってて楽しい武装って何?

564 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 22:55:35 ID:???
アルティメット・セイスモが使えると言う話を聞いたが、本当?

565 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:03:22 ID:???
>>563
レーザーブレード、自動追尾型ミサイル、ストライクレーザークロー

566 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:09:38 ID:???
>>563
投下型爆弾、パイルバンカー
超大型が相手のときのみブレード系が楽しい

567 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:14:11 ID:???
>>563
帝国スナイパーライフル
近距離でなんとか使えないかなぁ。

568 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:14:17 ID:???
チョロQミサイル

569 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:20:25 ID:???
自分はコングのビームガトリングDがえらい使い易くなったので好き

>>567
プロトセイバーだと相手の攻撃をよけてスライディングから当てる
くらいしかないと思う
マトリスクドラゴンは一応空中突進から繋がるんだけど

570 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:35:01 ID:???
>>569
狙撃は相手に近づかれて近距離になることはよくあるんだけど・・・w
今度スライディングで自分から相手の背後に近づいてみます。

狙撃持ちは武器の変更がコワイ。EX使用後など特に。
Yボタンを連打しちゃったりすると無駄に狙撃の構えを繰り返して隙を与えてしまう・・・。

571 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:50:49 ID:???
クローディアって2にそんな台詞あったのか;

572 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:52:13 ID:???
>>566
レブラプター強いよな。
飛行ゾイドをたたき落とすのがめちゃくちゃ楽しい…

573 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:54:38 ID:???
私はバーサークフューラーの三連荷電粒子砲を撃つのが大好きです!

574 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:57:08 ID:???
>>571
二はしてないので知らないが、一は言ってた・・。

575 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/19 23:58:06 ID:???
凱龍輝で空中荷電粒子砲

576 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:00:52 ID:???
キラードームもすごいね。
格闘の当たる距離ではハサミ攻撃(名前なんだっけ?)
格闘の当たらない距離で射撃の当たる距離ではビーム攻撃
射撃の当たらない距離ではハサミ攻撃(クラブハンマーだっけ?)
で攻撃するようだ。空の敵には上向きにハサミが伸びる。

577 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:04:39 ID:???
狙撃は使いにくいし弱い・・・実用性が欠けるよな・・・せめて弾速加速させて発射から着弾までがもう少し早ければ・・・

578 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:14:00 ID:???
そういえば狙撃で
照準をあわせられるとジグザグ歩行に変わる敵がいた。

もちろん漏れのウデでは当てられなくなるわけだがorz

579 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:20:28 ID:???
>>574
そのボイスを携帯の着信にしてみたい漏れはヤバいか?w

580 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:37:34 ID:???
蟹積んだゼロフェニが最凶
あの蟹ビームヤバイし。凄い勢いでライフ削れるよ

581 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:44:22 ID:???
ゾイドもキャラも全部出たのにウルトラZが出ません。
どうすれば出るんでしょうか?

582 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:45:40 ID:???
ゼロフェニが蟹積めるのってVS3からだっけ?
VS2の蟹は連射の間隔の短めな強いビームで、ハサミは出なかった気がする。
一番変化のあった武器なのかな?

583 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:51:52 ID:???
>>582
鋏飛ばしはアニメにあわせたんだろうね
アニメの鋏飛ばしカコよすぎる

584 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 00:52:32 ID:???
あの蟹ハンマー、格闘してくる奴を撃退できるけど威力低いな

585 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 01:17:00 ID:???
王者降臨が楽しくて仕方がない・・・

586 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 01:19:44 ID:???
飛行中ホエールキングから飛行ゾイド相手にメガロマックス撃つと楽しい

587 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 02:50:45 ID:???
>>583
蟹ゼロフェニもアニメにあわせたものだったりしてw

588 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 07:18:02 ID:???
>>579
ノープログレムw


589 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 11:16:19 ID:???
>>588
じゃあ最近の携帯向けにamcファイルで上げちゃってくれw

590 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 13:41:57 ID:???
>>581イージーでいいからミッションAランク以上とって、新しくバトルモードのデータを作成するとショップに追加。

ところで処理遅すぎるんだが、ゲームキューブって性能低いの?プレステだとこんなに遅いことはあんまないんだけどさ。
ゾイドが所詮キャラゲーだからかな。格闘がされたりすると激しく不快なんだが。

591 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 14:11:58 ID:???
>>590
PS2だともっと大変な事になるだろうな…
GC自体はPS2より凄いんだが単純に翔泳社のプログラマーがヘヴォすぎるだけかと
つーかちゃんと作れよ

592 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 15:09:38 ID:???
亀レスだが>>564、アルティメットが使えるのは本当。が出し方不明。
今のところ俺はメモリージャグラーで出してる。もしかしたらメガザウラーより強いかもしれない…

593 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 16:06:23 ID:???
PS2よりGCのほうが性能は上だが光ディスクがDVDより容量が小さい為あんな感じになる

594 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 17:05:04 ID:???
アルティメットセイスモならタイトル画面の背景に写ってる。

595 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:25:39 ID:???
まさかボイス隠しか?

596 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:32:45 ID:???
>>593
記憶媒体の容量は処理速度には関係ないっしょ

597 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:48:30 ID:???
基地破壊任務SクリアできNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
牛の突撃砲ウザ杉。

598 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:49:16 ID:???
サイコジェノのパイロットの「満足した?」ってエロクナイ?

599 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:52:29 ID:???
>>597
レイズタイガーでブースター全快&ジャンプで移動して、ピンポイントレーザー
で破壊汁

600 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 19:55:17 ID:???
Vのストーリーモードのジェノブレイカーが強すぎてたおせないんだけどどうするべき?

601 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:01:15 ID:???
亀さん砲最強伝説

602 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:11:25 ID:???
>>600
セイバータイガー2体がいっしょに出てくるところだったらセイバー二体倒せばクリアになるぞ

603 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:16:28 ID:???
>>602
エェ・・・。
頑張ってジェノブレイカー倒そうとしてたよorz
dクス

604 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:26:04 ID:???
>>593
単純に作り手の差だろ

605 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:27:07 ID:???
ミッションのギガザウラー倒せねぇや…HAHAHAHAHA!

606 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:44:03 ID:???
メガザウラーじゃね?

607 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:47:41 ID:???
デスザウラーじゃなかったか?

608 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:48:53 ID:???
ミッションのAルートは幾分簡単に作ってあるのな
キメラ増殖ステージではデカルトがかなり自機を攻撃してくるけど

609 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:51:29 ID:???
ミッションて複数に分岐してんの?
全部で何ルート?

610 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:53:15 ID:???
>>606
ゴメン、それだ

611 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 20:55:20 ID:???
ロジャーと一緒に行くor行かないで分岐
エネルギー施設破壊or社長救出で分岐
因みにロジャーの所の分岐はその後1ステージだけで通常ルートに戻る

なんかまとめたテキストあった気がするけど

612 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 21:26:58 ID:???
ブロックス連中はほとんど武装扱いになってるようだけど
ナイトワイズの組み換え武装はあるの?

613 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 21:43:18 ID:???
今作、バーサークフューラーにやけにてこずるなぁ・・・

614 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 21:49:10 ID:???
>>613
遠距離から攻撃すれば全然余裕。
ジョノ系、フューラー系は格闘判定がかなり理不尽。
ブレードよりも強い。

615 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 21:53:01 ID:???
フューラーは基本性能高いし、何より格闘の威力がとんでもないからな
何気に遠距離だと砲撃も強いし


ミッション20AでSランクがとれないのだが、コツあれば教えてくれ
今やってるのはケーニッヒに狙撃とミサイルポット、オプションEシールド
サブは攻撃2つと防御で遠距離から狙撃
でも弾切れになる
ミサイルで挑むと相手のミサイルに打ち負ける

616 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 21:58:41 ID:???
ジャミングブレード使え

617 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:04:05 ID:???
>>614
そんなに格闘の当たり判定凄いか?
フューラーの格闘でナオミガンスナイパーを犯ろうとしたら懐に潜り込まれて逝かされたんだけど。

おまいらに聞きたいのだが、
シュトゥルムテュランとノーマルBFどっちが強い?

618 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:05:52 ID:???
もしかしてミッションのトータルランクでショップに追加されるゾイド変わるのか?
だったら、ランクごとにショップに追加されるもの教えてケレ

619 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:08:57 ID:???
>>618
マンドクサイからここでも見てろ

tp://torazawa.hp.infoseek.co.jp/ZOIDSVS3.html

620 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:19:07 ID:???
>>617
懐が格闘で当たらないのはBFに限ったことではない、突進型格闘じゃない
機体は全て懐に攻撃が当たらない。

ちなみに、BFの方が強いんじゃないっすか?

621 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:20:34 ID:???
>>619
ミレヌ

622 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:22:57 ID:???
>>621
URLの頭にhtつけろ。

623 :600:04/10/20 22:23:49 ID:???
ジェノブレイカーは難なく突破し、おまけにゲットして喜んでいた矢先、ゴジュラスギガ登場・・・orz

攻略法方おしえてくだせぃ

624 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:26:39 ID:???
ビームとレーザーって何が違うの?

625 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:32:35 ID:???
>>622
携帯だからミレヌ

626 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:33:18 ID:???
スピードの話が出てたけど重力バイクのSPは最高161

627 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:37:14 ID:???
>>626
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

628 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:38:05 ID:???
>>625
(ノ∀`) アチャー
コピペしてくるから待ってれ

629 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:39:25 ID:???
ミッションクリア
(総合ランク無関係 使用キャラにアロー、アルマ、
マッハストームのメンバーが追加
SHOPにレイズタイガー、デカルトドラゴン、
ファイヤーフォックス追加
総合ランクAでクリア SHOPにレイズタイガーAS(アロー仕様)、
セイントゲイル追加
VSモード使用ゾイドに
デススティンガーZS、サラマンダーボンヴァーン追加
総合ランクSでクリア ↑に加えSHOPにLZファルコン追加
VSモード使用ゾイドにメガザウラー追加

更に、クリア後にゾイドバトルモードのノーマルを
最初から始めるとSHOPにウルトラZ3種が追加される
(それまでに作られていたデータには追加されない)

絶対あってるとは限らないから違ってても怒らんでくれ。

630 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:42:02 ID:???
>>626
重力バイクって何?

631 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:42:40 ID:???
質問厨、一段と多いですね。uza

632 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:46:08 ID:???
>>631
心が狭い奴だな。

633 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:46:12 ID:???
>>629
ドモー!
ミッションで総合Sはオレには無理っぽいな…
ゾイドバトルでのランクも何か関係ある?

634 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:48:28 ID:???
>>623
過去スレのログがあったら「ギガ」あたりで検索してみれ
過去に何回か攻略法紹介されたから

635 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 22:50:01 ID:???
>>633
関係ないとオモワレ。

ガンガレ。ノシ

636 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:12:40 ID:???
トミーなんかには何億年かかっても無理な話だが
ブロックスを自分で好きなように組み立てられたら良かったんだけどな


637 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:19:29 ID:???
>>636
BBX+VSって感じか?
とりあえずVSシリーズの中でやるのは無理だな

638 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:22:56 ID:???
ヘルディガンナーでる?

639 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:33:09 ID:???
出ません

640 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:40:34 ID:???
>>632
確かに>>631はどうかと思うが
スレ内検索どころか数レス前を
読むことすらしない奴は
勘弁願いたいな。

641 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:41:09 ID:???
バトルモードは無印、/0、VSorサーガ、フュザズキャラでクリアするとそれぞれ残りのキャラ出現
無印→ヒルツ、リーゼ、レイブン2、シュバルツ、プロイツェン、
     ロッソ、ヴィオーラ、トーマ
/0→ピアス、ストラ、カークランド、ラインバック
vsサーガ→ザン、ティータ、アルバーン、ライナー、マックス、
        クローディア、ガルド、レイカ、リバイアス、レザール
フュザズ→ガミー、チャオ、ラスターニ、他数名(名前忘れた)

642 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:43:05 ID:???
バトルモードをイージーで始めたから何か敵が弱いな
もう、全キャラ出したし、また最初からノーマルで始めるか・・・・・・

643 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/20 23:59:16 ID:???
>>615
狙撃だとあとちょっとのところで弾切れになるね。でも残りはミサイルで十分倒せるんじゃないかな?
個人的にはサブは防御3つか攻撃1つ防御2つがいいかなと思う。
攻撃UPはもっと弾数が多く威力もある武器のときに有効になるのではないかと思う。
まあ、相手の攻撃が弾数が多く威力もある武器だから防御UPも意味が薄いだろうけどね。

ミッション20AのSランククリアは狙撃するよりレイズでぐるぐる回ってるほうがいいかと。
一番のコツは、SランクにならないほどダメージをくらったらSTARTボタンですばやくリタイアすることw

644 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 00:03:21 ID:???
>>642
何組かこんなの勝てねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!な強さになってるかも知れないのでお気をつけて


645 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 00:04:29 ID:???
フューラーは敵になるとウザイのに自分が使ってもあんま強くないように思える。
てかフューラーでレッドホーンが相手だと角でケツ掘られて大変。スパイナーみたいに走ってくれればいいのに。

ところで俺も重力バイクって知らないんだけど何ですか?発売日からこのスレ見ててもわかんないのだが・・・
グラヴィティーなんとかですか?ってかそいつら出てくるんでしょうか?

646 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 00:18:17 ID:???
>>645
データ覗いた人によるといたらしい
コロコロや電ホでのパス発表待ちだろうな

647 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 00:27:05 ID:???
改造でもう使ってる奴は画像だけでもいいからうpしてくれよ。

648 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 00:39:40 ID:???
>>645
漏れも今日やってそう感じた>フューラー
フューラー同士の対決でCPUに負けたorz

649 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 01:31:25 ID:???
>>624
ビームは一方向に流れる粒子の集団、レーザーは波長のそろった高エネルギーの光、ってとこかな。
ビーム ⊃ レーザー らしい。

というわけで、なぜか撃った後に敵を追って勝手に曲がるビームには納得がいかない。

650 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 02:07:48 ID:???
蟹の色も減ってるね。前は黄色とかあってよかったのに・・・。

651 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 03:31:21 ID:???
>>646レスサンクス。恒例のヴォイス再生でつね。

処理遅いのは本当になんとかならないのかなぁー。格闘の時差とかホントウザイ。
もっと俊敏にビュッ!バッ!と戦いたいのに。

652 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 04:04:51 ID:???
処理落ちとモーションスピードを勘違いしてないか?

653 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 07:15:17 ID:???
格闘しかけても、複数VSだとしょっちゅう邪魔が入って
結局1VS1になるまでは、格闘しかける価値がない状態はイクナイ

多段格闘しかけながら、自分と対象の位置を修正できて
援護射撃が入っても、格闘しかけている対象を盾にできるような
細やかな位置取りのできるのキボンヌ

二段目の格闘で方向いれていると、その方向に
吹き飛ばしつつ格闘継続できて
自分、敵、遠くの敵という直線をいかに作るかのような
格闘がしたい。

654 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 10:08:11 ID:C2BMIMNG
わたしもそろそろVS3を買おうかと思ってるんですが、1つ質問。

バトルモードで所持している機体の並べ替えって、できるようになっていますか?

わたしが確認している前作までは、所持機体は買ったら買った順番で固定で、何か1体売ると一番下の機体が一番上に移動するとか、わけのわからない仕様でしたが。
並べ替えができないにしても、せめて名前順とかでそろえてほしいんですがね。
どうにも、こういうことも気になる性格なので、あらかじめ買う機体を決めて、順番に購入していくという計画でプレイしていましたが、いい加減、そんなことは考えずにプレイしたいのです。
ゲームの進行には影響無いけど、こういう気配りはなんとかして欲しい。

655 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 10:31:24 ID:???
>>654
残念ながら今回もソートはできませんorz
ついでに、機体を売ったときに不思議な配列変換が起きるのも健在です。
私も十数体買った後で、使い易いように全部買い直ししましたよ…

656 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 10:43:22 ID:2E4MIGsw
>>655
乙だな、とりあえず

それはそうと、フューラーの格闘強すぎじゃないか?
中型に4連コンボで900は削れるぞ

657 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 11:11:35 ID:???
不思議配列変換というか、売ったゾイドの場所にリストの一番下にあったゾイドが入る。
並べ替えが自由に出来ないのは不便だな。

658 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 11:31:04 ID:???
ラスターニ&キッドのステージが地味にuzeee

2体一緒にプレイヤー機攻撃してくるし。
攻撃しようとしたら片方が格闘して硬直、硬直が直ったら今度はもう片方が格闘して硬直、
ほとんどその繰り返し。

勝つには勝つが地味に苦しい戦いになってる

659 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 11:35:33 ID:C2BMIMNG
レス感謝です。
あれだけ改善されたVS2でも改善されてなかったことだから、期待するだけ無駄だったか…
それでも、VS2になってあれだけ改善されたシリーズだからこそ、今回はさらに期待せざるを得なかったのですが。
しかし開発側は、並べ替えのことは気づいてるのだろうか?

660 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 11:42:05 ID:???
纏めテキストパワーアップ中-もう暫くお待ち下さい-

>>658
ステップ→レーザーネスト→ステップ→レーザーネストの繰り返しでノーダメージだったが・・。

>>659
気付いてるだろう、普通、あまり微妙な所改善してこれ以上処理落ち酷くしないで欲しいと思う

661 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 11:50:15 ID:???
http://box.elsia.net/~kbsp/nullpo.txt パワーアップ終了。

662 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 13:57:20 ID:???
くたびれたZEY!ファルコンだせNE―YO!

663 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 14:46:28 ID:???
このゲームやってたら
アニメ見てたときは別にそんなに興味のわかなかった
リノンに萌えてきた

664 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 14:58:36 ID:???
リノンは撃破されたときの表情が…

もう少しかわいいやられ方出来なかったのだろうか

665 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 15:20:59 ID:Tl3iCGzE
味方に攻撃されたときの声が別人のよう

666 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 15:25:44 ID:???
>>661
乙!

>>662
ガンナー?
Sランククリアがんばれ。

667 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 17:13:40 ID:???
>>663-665
というか、このゲームやっててアニメ版ゾイドの女キャラが異様にエロい事に気がついた。

668 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:42:13 ID:???
>>667
某サイトで現行アニメのキャラ人気投票やってるが、二位にチャオだ。
四位にエミー、五位にスィート。

誰かこの結果の論理を教えてくれ。

669 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:42:44 ID:???
現行アニメ糞すぎる・・・

670 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:46:39 ID:???
>>668
1位がフィーネで3位がリノン?

671 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:51:40 ID:???
>>670
一位がマスクマンで、三位がブレード。だから、現行だってばw

RDは六位で没・・・。

ちなみに最近、パイロットはチャオ巡査を良く使ってたりするw

672 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:54:30 ID:???
なあに、エロキャラ路線ならゲームの方も負けてはいないよ。

673 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:58:40 ID:???
個人ランク
1.クリス 2.レイカ 3.エミー
クリスは殆どメインだな・・。

674 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 18:59:24 ID:???
最萌えはティーダ

675 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 19:35:09 ID:???
誰だw

676 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 19:40:45 ID:???
最萌えはクローディアに決まっておろう

677 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 19:41:35 ID:???
>>676
クローディアの腰は、かなりアダルトだと思う。

678 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:06:53 ID:???
サイクロプス壱使ってみたがKATEEEEEEEE
格闘も飛びかかる奴を迎撃できるし良い感じ
鈍いのが唯一の欠点だけど

最近、高速機ばっかり使うせいかスピード75以下の機体は使わなくなった

679 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:16:56 ID:???
>>674
ティータだろが
FFかw

680 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:18:29 ID:???
>>679
俺は、ティーダ似のパクリキャラの事かと思った・・・。

681 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:21:26 ID:???
なんかゼルとティーダが被る

682 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:21:49 ID:???
>>680
主人公とヒロイン揃ってあそこまで節操無いのも珍しいよな。

683 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:25:54 ID:???
>>682
あれ、訴えられたら絶対負けるよ。w

684 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:26:03 ID:???
ようはアレだろ、髪型が微妙な初代VSの共和国側ヒロインだろ>ティータ

685 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 21:02:50 ID:???
味方指令で一回指示して直ぐに他の指示すると嫌な顔されるんだよな
なんか逐一相手の顔色伺ってしまうからギャルゲーしてる気分だ

686 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 21:18:46 ID:???
EX保留したあとにステップするとオプション使えるの?
そこんとこどうなの、良く解らないんですけど

687 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 21:48:14 ID:???
>>685
いーや!いうこときいてあげません!

688 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 21:54:57 ID:???
>>685
ケリーのをとりあえず、なんとかしてくれ・・。
手抜きっぽい・・。

手抜きっぽいヤツ他に誰かいるかね?

689 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 22:06:12 ID:???
>>683
「ゼル」はともかく「ユーノ」は名前もかなりやばい気がする
小林沙苗の声は萌えるけどな(;´Д`)

690 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 22:10:50 ID:???
つ【メモそれ】

691 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 23:00:00 ID:???
おまいらの好きな装備ってなに?
漏れは高圧濃硫酸噴射砲(?)

692 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 23:03:18 ID:???
リノンスペシャルユニット…と言いたいところだが、あえて8連装ミサイルポッドC。

693 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 23:19:56 ID:???
キラードームだな。便利すぎ

694 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 23:35:40 ID:???
何気にザバットって強いよな〜
光学迷彩付けてネズミボムは詰める程の強さだ

695 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 23:41:09 ID:???
まだVS3買ってない者だが、やっぱり購入したゾイドの並び替え出来ないのか orz


ふぅ   ところでBattle11,12のスレもう過去ログへ行っちゃってるみたいだけど
どこかでログ保存しているところってありますか?

696 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:00:21 ID:???
ザバットのねずみボムうざいな〜
光学迷彩カコイイ

697 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:04:01 ID:???
オススメゾイド
セイバータイガーホロテック

光学迷彩を装備するとTOTAL BPが13万を超えるぞ!!w

698 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:09:22 ID:???
光学迷彩使うと敵さんも少し反応してくれてもいいのにな
「くそ、どこいった?」とか「光学迷彩か、やっかいだな」とか

699 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:19:15 ID:???
個人的にオプションって
光学迷彩>ブースター=飛翔羽>>>煙幕=地雷
だけどどうだろう

700 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:23:44 ID:???
え、Eシールドランク外?

701 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:26:37 ID:???
>>700
忘れてた。訂正

光学迷彩>ブースター=飛翔羽>Eシールド>>>煙幕=地雷

702 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:38:20 ID:???
フライングユニットはブースター越えるだろ。
すんげー速いし。

703 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 00:59:11 ID:???
煙幕なめんな

704 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:01:51 ID:???
ゲーム下手糞な漏れはEシールドが無いと生きていけません

705 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:05:35 ID:???
地雷なめんな


706 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:34:26 ID:???
9 83 13 96 5 68 32

707 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:45:42 ID:???
重要そうな706を華麗にスルーしつつ質問。全キャラクリアした人います?
たしか1でジャッジマンがそんな条件だった気がするから…

708 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 02:16:01 ID:???
つーか1にそんな隠しあったっけ?

709 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 08:30:55 ID:???
1自体そんなに覚えてないよなあ。

710 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 09:52:36 ID:???
光学迷彩って使ってて楽しくないな・・。

>>707
1にそんなマンドイ隠し無かったと思われ

711 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 10:48:10 ID:???
一応>>706試してみたが何も変わってないぽ

712 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 10:56:59 ID:???
難易度にHARD追加の隠しボイスがあってもいいのになぁ〜

713 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 11:07:01 ID:???
ジャッジマンはいなかった気が
>HARD
同意。「勝てんのかコレ(゚д゚;)」みたいな難易度をやってみたい。
ゲームだからということで厨性能のゾイドが出てきたりとか(今でもどうかと思うのはあるが

714 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 11:54:02 ID:???
と云うと、ノーマルの上に難易度3つ。CPUの基本ロジックは
変わらないが、難易度が上がる毎に、何も無い筈の敵の
サブパーツ欄に、1つずつウルトラZ(本来)が追加されていく
とか?<厨スペックの敵

715 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 12:03:39 ID:???
あぁスマン、難易度と厨スペックは別に言ったつもりだった。
でもそれも有りだなぁ。>ウルトラZ

716 :714:04/10/22 12:12:15 ID:???
正直、勝てる気しないなぁ〜・・・。
ウルトラZ(本来)を3つ付けたウルトラザウルスとか・・・。
へたれプレイヤーだからorz

717 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 15:07:40 ID:???
強化された既存よりも、隠しの超大型ボスを出してくれた方が燃える…まあ無理だろうが。

無理を極めれば隠しルートで
ディアブロ&サイクロ壱

エナジー&デカルト

トリニティBA&ジェノハイドラKA

ギル

禁ゴジュ

ぐらいの流れでw

718 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 15:12:29 ID:???
ギルとかキンゴジュでると、

ゾ イ ド お わ る ん じ ゃ な い か ?

と不安になる。そういやSAGAにはでてたね。

719 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 15:49:47 ID:3+Gdq8+2
で結局TUVでどれが一番おもしろいの?

720 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 16:58:16 ID:???
>>719
何故前作と新作を比べようとしてるのか解らない

721 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 16:59:32 ID:???
>>717を参考に、
バトル5・9・10で大型1機ずつを入れると、
1:ディアブロα、サイクロ弐
2:トリニティBA(3400)、ハイドラKA(3500)
3:ディアブロβ、サイクロ壱
4:レドラーMk−U(2800)、ゴジュラス3(4600)
5:デス・メテオ(9500)
6:NEWタイガー(3200)、エナジー
7:デカルト、ワイツ(3100)
8:ヤクトフューラー(3400)、ゼネバスフューラー(3800)
9:ギル(7500)
10:金ゴジュ(9999)

という妄想をしちまったよ。ゲームオリジナル機ばっかorz

722 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 17:42:18 ID:???
>>719
実際問題1,2,3と機体数が増えただけみたいなもんだからなぁ
根本的なところが全然進歩してないからどっこいどっこいじゃないか?
まぁ俺は1と3しかもってないけど

723 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 17:57:22 ID:???
隠しステージ
1 ジェットレイズ ブラストルハーケン(アロー スクード)
2 エナジーレイライガー ゼロファルコン(ヴォルフ・ムーロア レイ・グレック)
3 ジェノハイドラKA トリニティライガーBA(ブラッド アトレー)
4 ケンタウロス(あの女)
5 ゼネバスフューラー ヤクトフューラー(ガルド レイカ)
6 メガザウラー(プー閣下)
7 オルディオス ガンギャラド(クルーガー ミーナ)
8 LZシーザー・ザ・キング BFシャドーエッジ(バン レイヴン@二人とも厨ステータス)
9 ギルベイダー キングゴジュラス(マリエス・バレンシア ハーマン)
10 キンゴジュ倒したZナイト(無人)

724 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 18:02:09 ID:???
9あたりで投げ出しそう。

725 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 18:20:14 ID:???
>>723
さりげなくギルのパイロット、マリエスかよ!

726 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 18:47:07 ID:???
>>705
使い道を教えてくれ

727 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 19:17:35 ID:???
SAGAUにいた妙にぶっ飛んだ発想のカスタム機でないかな
デスメテオ、アルティメットファランクスとかジェノフレイム、ヤクトスティンガー、ストームソーダーFXとか
コマンドウルフ市街地専用なんかも使ってみたいな

728 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:21:54 ID:???
2が一番おもしろそうなんだけど
今買ったらいくらしますか?


729 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:22:44 ID:???
2が一番おもしろそうなんだけど
今買ったらいくらしますか?
画質は3が一番ですか?

730 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:37:22 ID:QebCmwBA
>>706
これで何か出るの?

731 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:53:48 ID:???
ジャイハイドラ?の手と首が回るギミックが漏れ的にかなりツボだ・・・

732 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:54:11 ID:???
>>730 >>711

オンラインで大人数プレイとか面白そう。勢力ごとに分かれてさ。

733 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:58:08 ID:???
>>732
処理落ちが目に見えてるだろ・・・
でも3VS3はやってみたいな・・・BP制限つきでw

734 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 21:32:28 ID:???
>>731
同志

735 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 21:45:29 ID:???
まずストーリーの背景を「共和国vs帝国」に戻してくれよ富。
テラガイストの使いまわしでも、最後は共同戦線でもなんでもいいから。

736 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:12:32 ID:???
>>734
長距離砲強いよな

737 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:13:11 ID:???
>>732
>>706のをやったらオンラインができるようになると期待しちまった…orz

738 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:14:48 ID:???
>>736
あれは強いな。と、言いつつ漏れはギミックがみたくて格闘ばっか('A`)

739 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:19:28 ID:???
>>738
ガチャコンガチャッコンって回転するのがたまらねえ・・・脳汁でまくりですよ
でも遅い・・・

重量と移動ってどう違うの?

740 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:28:14 ID:???
>>739
違いか…漏れじゃ説明できないからだれか代わりに説明キボン
非武装ジェノハイドラでバトルモードやってみないか?サブパーツは自由で。

741 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:32:50 ID:???
誰かステータスの項目について説明きぼんぬ

742 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:42:55 ID:???
重量 ふっとびにくいかどうか
移動力 速さ
DP 防御力


743 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 22:47:29 ID:???
>>742
d
ゾイドの格闘攻撃力ってどの数値みればわかるの?
あとゾイドの射程範囲と武器の射程範囲の関係は?

744 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 23:46:55 ID:???
>>723 の続きっぽいもの
バーサスW(仮)で水中戦が出来るようになってたら
隠しステージ妄想戦記ルート
モルガ「ロクロウ」カスタム、羽モルガ、グリーンホーン、
イェテイ、ゴジュラスマリナーズ、シュトゥルムテュラン、
レイヴェンラプター、ボンヴァーン、セントゲイル、
、マグネイズ付ギガ、クアッドライガー、ファイヤーウルフ、デスステZS
これ以外に何かゾイドあったら教えて下さい
あとキャラをの名前も

745 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 00:36:55 ID:???
次回作こそ自由に機体に色を付けられるようにして欲しい。
ドリキャスのオラタンみたいなやつ。
技術的には可能だと思うけど。

キットの塗装の参考にもなるし…

746 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 00:58:24 ID:???
ZOIDS VS/Online

PCでならー

747 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 01:17:12 ID:???
>>745
なんかのパクリになるが自作ステッカーも貼れるようにして欲しい。

748 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 01:21:22 ID:???
F-ZEROのパクリだな

749 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 01:42:14 ID:???
ゾイドオンラインなんて夢のまた夢だよなぁ
昼間なんか人いなさそうだよ

750 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 01:49:47 ID:???
次回はホエールキングを使用可能にして欲しい

751 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 02:04:11 ID:???
ゾイドの格闘攻撃力ってどの数値みればいいの?

752 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 02:19:57 ID:???
ミッションは2のほうが断然面白かった
1はまだやってない

753 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 02:23:27 ID:???
あかん、何度やってもこの操作方法に慣れん
格闘喰らって慌てて逃げようとしてるのにゆっくり後ずさりしてまたボコに…

754 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 02:28:41 ID:???
>>753
相手が格闘をつかう瞬間ステップをつかうといいぞ

755 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 02:33:31 ID:???
今日、梅田ヨドバシで買ってきた。
危うくプテロレイズをもらい損ねるところだった。

ゴラぁ
言わなきゃ出さんのかぁ!!!!

756 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 04:13:56 ID:???
エナジーライガーのレイミサイルが楽しいな

757 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 07:45:27 ID:???
レイミサイルつけると物凄くブサイクなのが難点だね。
レイミサイル以外当てづらいし…
キャノンにしてもガトリングにしても機体側面についてるから真正面に当てるの結構骨なんだよな。

758 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 11:03:51 ID:???
ゴジュラスのブースト時ジャンプ格闘に惚れたぜ。
勢いつけるとdでも早いな。

759 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 12:43:36 ID:???
バトルモードでの最大所持可能ゾイド数って何体?

760 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 12:44:56 ID:???
30。色々揃えてニヤニヤするにはちと足りないか。

761 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 13:00:53 ID:???
もう10体は揃えられてもよかった気が

762 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 13:40:56 ID:???
俺は
データ1:フュザ・VS3
データ2:/0
データ3:無印
データ4:VS2まで・妄想戦記

変にこだわって分けてるが。

763 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 13:48:43 ID:???
>>762
そうか、そうすれば巧い具合に分けられるのか


764 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 14:22:43 ID:???
ぬるぽー

765 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 14:29:59 ID:???
>>764
ガッガガガガッガッガッガッ!

766 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 14:32:11 ID:???
やっと20Bクリア。
要はデカルト瞬殺でヒット&アウェイと・・・。


コツが分かれば簡単だった。

767 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 15:13:36 ID:???
エナジーの背中から突き出した腕がキモイです。
更にあのフィンガーミサイル避けられません。

768 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 15:53:12 ID:UMTVsWGJ
よく見るとゴリの顔まで憑いてます。

769 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 15:55:28 ID:???
つーかあれ付けると前見づらいです

770 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 16:04:39 ID:???
ミッションの17でコマンドウルフ2機デカルトドラゴンでの戦闘でデカルトドラゴンの格闘、激ウザイよ…あんなせまいステージであれはヒドイつーか、ランクAすらとれない

771 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 16:10:19 ID:???
>>770
ノミ「ライガーゼロイクス」

772 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 16:13:19 ID:???
>>770
ひたすらブーストダッシュしてレーザーネスト連発。
デカルトは瞬殺。ウルフも瞬殺。

Sゲト

773 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 16:48:24 ID:???
と言うかUの増軍猫やBルートのラストとかに比べたら
Vのストーリーはあんまり難しくないと思われ
Uを完全にクリアした奴なら楽にALLS行ける

774 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 17:17:15 ID:???
バトルモードは狭くて遮蔽物のないとこばかりだから
少し難しくなったんじゃない?
というか詰まらない

775 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 17:53:56 ID:???
今回のミッションは狭いところで3:1が多くて嫌だったな。
狭すぎてステージごとの違いがあまりないし、耐久力の低い遠距離型ゾイドが圧倒的不利になる。

776 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:15:28 ID:???
てか、みんなどうやってUの地獄猫増殖ステージクリアした?シュナイダー無しで

777 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:20:59 ID:???
ゾイドのステータスがよくわからん・・・

778 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:21:47 ID:eyEVrIdH
>>776
ケーニッヒでステップしながらライフル射撃

779 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:24:39 ID:???
>>776
ギガで個別に踏み踏み

780 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:25:06 ID:???
Uのストーリーモードなぞコマンドウルフだけで楽勝ですよ。

781 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:30:54 ID:???
DSライフル付ければ
それだけでクリアできたからな・・・

782 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:42:09 ID:???
ウェポンの攻撃力ってその武器の弾丸一発あたりの攻撃力?

783 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 19:06:56 ID:???
>>782
そう。「武器攻撃力+パイロット攻撃力+オプション補正−防御力=ダメージ(最低値10)」だったはず。

784 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 19:46:23 ID:???
Vて、ストーリーモード二週目クリアするとなんかもらえる?

785 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 19:56:03 ID:???
ゴジュキャノンとジャンプ格闘のコンボ健在すぎでワロタ

786 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:06:54 ID:???
サヴェッジハンマーって移動にドラグーンネスト使ってそうだな

787 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:18:03 ID:???
>>783
d
じゃあ格闘攻撃力はどう決まるの?

788 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:25:19 ID:???
ブラストルタイガー強いけど軟くない?

789 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:26:32 ID:???
>>787
1のコマ犬でしか調べてないが、
各機体の格闘攻撃一撃ごとに設定された個別攻撃力があって、ダメージ計算式は>>783と同じ。
多分今作も変わらないと思うけど…。

790 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:29:34 ID:???
>>789
d
なかなか深いな・・・ステータスとして表示されてないとは・・・

一番防御力が高いのってメガザウラー?

791 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:33:28 ID:???
ブラストルはHPが少ないからな
アロー乗せたレイズだとライフ点滅したら
満タンから一気に40くらいまで減らせるし

792 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:35:51 ID:???
サイクロプスいいな、硬すぎるw
でも格闘の出が遅いような・・・

793 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:40:08 ID:???
でも2からだいぶ能力落ちたような気がする
前はブースター使ったイエーガーでも近距離で
爆裂鉄球砲に捕まってたからな
砲身の旋回範囲も狭くなったみたいだし

794 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:42:33 ID:???
強杉

モルガ頑張れモルガ
バトルモードだと出てくるゾイド限定されすぎだよな・・・
もっとランダムバトルとかしたいのに

795 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:54:35 ID:???
モルガでウルトラザウルスに挑んだら正面の砲撃で終了(10s↓

796 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 20:58:09 ID:???
頑張っても勝てない組み合わせがあるのは救済措置が欲しいな・・・
死んでもモルガみたいな弱小機体なら一定回数復活できるとか

797 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 21:26:25 ID:???
バトルモードでショップに追加される機体とかってミッションクリアだけ?

798 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 22:57:24 ID:???
>>797
バトルモードクリアやVS2のデータ使っても追加されるぞ

799 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 00:25:23 ID:???
>>789
RDを乗せたゴジュラスギガ治安局を使って
王子を乗せたトリニティーライガーと戦ったとき、
武器のしっぽ攻撃が300ダメージのときと450ダメージのときがあった。
当たり具合みたいなのもあったのだろうか。計算式的にはどう?

>>792
トリニティーライガー相手に格闘のあと出しができた。速い部類なのでは?

800 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 00:46:09 ID:DR3Qpsib
2が約3000円で売ってたけど、これって買い?

801 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 00:52:13 ID:???
>>800
3の下位互換だからイラネだろ

802 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 00:55:26 ID:???
>>800
やりたいなら買えばいいじゃない


なんか敵の格闘コンボを抜け出すいい秘策はないかな
1体の攻撃受けてるときに他の奴が加わってきたり
逃げ出したのにまたハメられたり
ステップで避けたけどかすったらしく着地したときに一度硬直してまた他の奴がk(ry

もう、本当にドウニカシテホシイ

803 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 01:08:10 ID:???
>>800
2のデータがあることでザバットAIがショップで買えるようになるけど
ザバットと違いがあるのかな?ってのがひとつ。
BP増量はなんかしらんが得られなかった。

あとは2のストーリーと、3にないバトルステージでプレイすることが買う目的として考えられる。


>>802
シールドでどかーん、とか?でもブースターがorz

804 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 01:39:18 ID:???
バーサークフューラーの格闘の当たり判定が詐欺くさい。
あれに正面からぶつかって勝てる格闘ってあるか?

805 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 01:58:02 ID:???
ブリッツタイガー

806 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 02:12:20 ID:???
バトルモードのルートっていくつある?

807 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 02:20:33 ID:???
4かな。フュザルート、VS3ルート、/0ルート、無印その他ルートみたいな感じだったはず。

808 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 02:42:23 ID:???
>>807
フュザ+VSVルート、無印ルート、/0ルート、VSUまで+SAGAUまでルートだよ
しかしフュザルートは金入らないな…
>>762のやり方でやってるとゼロフェニやバスターフューラー、レイズやブラストルなんて高額ゾイドがかなりあるから
集めるのにかなり金がかかるのに巨大機が敵にいないせいで全然金がたまらない…

809 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 03:15:41 ID:???
次回作があるなら、サイズ限定とか機種限定のモードも欲しいです。
Sサイズのみとか、虎&ライガー系限定杯みたいなの。
あと、飛行機体のみってのもいいかも。


810 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 03:20:05 ID:???
>>808
金集めの時くらいパイロットにまでこだわらなくても・・・

811 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 08:17:06 ID:???
バトルモードってクリアしたあと2週目やるとBPってまた最初からなの?

812 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 08:34:12 ID:???
格闘はEシールドで割り込むしかなさげ。
予防として常に煙幕撒いてロック外し続けるのも良いかもしれない。

813 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 09:19:44 ID:???
バーサークフューラーよりバスターフューラーの方が危険だよ。
アレに勝てる格闘はブリッツと飛行ゾイドくらいか?

814 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 09:47:52 ID:???
データ1:BP稼ぎ用種データ
データ2:ゾイドリスト前半(ディアブロタイガーβまで)
データ3:ゾイドリスト後半(プテラスレドームスペシャル抜き)
データ4:空き

>>808
ザバットがいるルートもなるべくなら避けたいな。
無印ルートが一番安全なのかな?
巨大ゾイドはEXで倒せるとBPがずいぶん稼げるね。

815 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 09:56:32 ID:???
>>814
レドラ―のEXでウルトラに突っ込んで、倒した時は物凄い感動を覚えた。BPも上々だったし。

816 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 10:02:27 ID:???
>>815
レドラーじゃHPが少ないのではと思ったけどEX使うなら関係ないかw
パートナーはちゃんとつれていく必要があるね。
TIME分が稼げそうだ。

817 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 10:26:58 ID:???
ウルトラにタイマンで勝つのは相当苦しいぞ

818 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 10:56:25 ID:???
ウルトラZ AP3つ揃えてのトリニティのEXがデスザウラーに恐ろしいほど食らった

819 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 11:18:48 ID:???
ハイドラの背中にモルガ砲積んだら惚れた。

820 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 11:28:16 ID:???
今更ながらミサイルって撃ち落とせる事に気づいた

821 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 11:57:13 ID:???
ミサイルじゃなくてもレーザー、ビームも相殺できる

822 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 12:44:32 ID:???
今、UとVどっち買おうか悩んでます
金が無いんでUにしようと思います
画質はどのくらい違いますか?
あと大型ゾイドで街中でバトルできますか?
飛行バトルはエースコンバットみたいですか?

823 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 13:36:22 ID:???
>>820
いや、普通にザバットのミサイルは打ち落とさないと苦しいだろ?

824 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 13:36:45 ID:???
飛行バトルなんてない
画質は変わらない
街中で大型バトルは出来る

825 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 13:50:18 ID:???
ザバットのアレはバル系のマインを避けつづけてきた人間からみりゃどうって事は無い。

いや、見てない所で撃たれるとやばいけどな。

826 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 14:35:39 ID:???
あと味方からのチョロQミサイルもな
味方から体当たりはレーダーに映るからなんとかなるけど

827 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 14:56:41 ID:???
4では、バトルモードに2Pと協力ブレイみたいなのがあるといいなと
思うのは漏れだけ?



828 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 15:18:04 ID:???
喧嘩になりそうである。
それに簡単になりすぎるかも知れない
なりより画面分割ウザイので漏れは要らない

829 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 15:25:40 ID:???
4ではもう少し戦術っぽいテイストが欲しいな。
具体的にはパンツァーフロントみたいな。…無理かw。
だが2vs2だけじゃ飽きる。4vs4とかまでできると面白そうなんだが。
処理能力不足になるか。

830 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 15:27:40 ID:???
4vs4は画面の方が問題だろう

831 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 15:34:08 ID:???
3対3を基本にしてほしいもんだがなぁ

832 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 15:51:05 ID:???
あと、ミッションとストーリーを分けてほしいな。

ミッションは「限られた弾数で戦え」とか「目的地まで逃げ切れ」とか・・

833 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 15:52:49 ID:???
あんまり機体数が多いと、作戦も技術もなにもない
打ちまくりゲームになる事間違いなし。

少なくとも今のゲームシステムそのままだと
糞にしかならんな。

834 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 16:12:48 ID:???
動きのパターンとかモデリングとかカスタマイズの部分は多少削っても文句言わないから、
三国無双っぽいのつくってもらいたいな。

835 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 16:46:04 ID:???
つーかね



バリエーション機減らせ

836 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 16:50:16 ID:???
つーかね



未登場機はよ出せ

837 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 18:19:03 ID:???
ゾイドバトル路線より、戦場を再現するようなゲームをキボンだな、俺は。
パンツァーフロントや三国無双路線で出してくれたら神。

838 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 18:31:10 ID:???
モルガミサイルの悪夢・・・

839 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 18:40:33 ID:???
確かにアレは戦場を再現していたな…

840 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 20:33:20 ID:???
チョロQ爆弾UZEEE
BP制限してやったら使われた・・・

841 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 21:10:19 ID:???
で、VS4にはオーピスが追加される可能性が出てきたわけだが、どうよ?

842 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 21:14:33 ID:???
>>835
まっさくだ
>>836
まっさくだ

専用機とか妄想戦記バリエならともかく
ガンスナとか改造パーツ違いで1枠取るなムゲ
ライガーゼロとかの換装連中も出来れば換装再現してくれ
ナイトワイズ出してナイトワイズ
サイカーチスとダブルソーダも出して

843 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 22:22:33 ID:???
激しく今更だけどゾイドVSUに改造コード教えてください

844 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 22:58:51 ID:???
正直スナマスの4バリが激しく邪魔

845 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 23:09:33 ID:/KDyyD+v
>>844
なにそれ?

846 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 23:48:13 ID:???
ストームソーダ使ってて気付いたんだけど、武器と格闘って同時に使えたんだ。
ウイングブレードと格闘とブースターを同時に使用したらかなりカッコ良かった。

847 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 23:57:20 ID:???
スレ違いっぽいけど
今日のワールドレコードで2足ロボットの戦いしてたの見て
これほどの技術があればゾイドもそうとう進化するだろうな、と思った

あんな動きならゾイドでも勝てるぜぇ
ゴドスの装甲被せてキックしてぇ

848 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 00:02:28 ID:???
ガミーの「これにて一件落着だぁ〜、ガァハッハッハ」聞くとむかついてくるよな

それはそうと
ラスターニ「僕がブルーシティで一番強いんだ」を聞くと
アムロ「僕が一番ガンダムを巧く動かせるんだ」を連想してしまうな

849 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 00:06:36 ID:???
知ってるキャラ以外愛着無いから使う気起きないよなあ・・・バンとかはジーク使いたかった・・・

850 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 00:20:15 ID:???
>>848
俺はラスターニの勝ち台詞聞くと「何言ってんだこのへタレ(プゲラ」って気分になる
アニメの第2話見た後だとなおさらw

Wではオプションの色も変えるようにしてもらいたい
レイズの羽やプテラスのブースターみたいに、
装備すると外観に追加されるヤツは機体の色変えてもオプションの色はノーマルのままだから、
レイズタイガーASに羽装備したりすると違和感がある…

851 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 00:37:54 ID:???
>>850
パートナーのラスターニに指示を出したときに言う
「お互い、ミスのないようにな!」を始めて聞いたときは不覚にも笑ってしまったよ。
ミスをするのはおまいだろと思った。
まあそのあと俺が誤射してしまったがwラスターニスマソ。

オプションの色に関しては、機体の色に合わせるだけなら簡単にできたのでは?と思う。
オプション用の色変更を新規に作るのは大変だったかもしれないけど。

852 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 00:46:03 ID:???
フューザーのあのクソな絵はなんだ?

853 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 01:26:54 ID:???
>>852
バグです

854 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 02:14:37 ID:???
>>847
俺も見た。あれ感動したな。

855 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 02:26:31 ID:IaaOd1Mp
空中戦っておもしろい?
あとこのシリーズで敵をロックオンするのにはボタンを押すの?それとも自動?

856 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 02:30:45 ID:???
せっかくリッツ仕様というのがあるのだから、バトストルートも欲しいのう。
キャラは新旧混合で、比較的オールド機体が多いルート。
画風は写実的で、ハーマンとシュバルツとプロイツェンもリアル顔。無印とは能力も異なる。
そしてEマークの付いたウルトラとかが出てくる。
ウホ、妄想ばかり膨らむのう。

857 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 02:48:59 ID:???
ゾイドバーサスが未だにPS2に移植されると
信じながら待ってる自分は負け組みな気がしてきた。
ストラグルいらね。

858 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 12:22:59 ID:???
パンツァー使っててターンしても相手と対面してくれないのは仕様なんですか?
ハイブリット当てられねぇ

ターンつかってロック出来ないって結構あるよな
配電装備のロードゲイルとか

859 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 12:24:52 ID:???
>>858
原因としては
・スピードが足りない
・ターンしきる前になんらかの動作をしてる
のどっちか

860 :(^^)エヘヘ:04/10/25 15:15:57 ID:???
タモリ

861 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 15:56:42 ID:IaaOd1Mp
対象年齢何才のゲーム?


簡単すぎるのはいやなので難易度を変更できる?

862 :ゼオ:04/10/25 16:08:48 ID:v/zVO415
あのゲームは、ちょっとムズかしいからな・・・

863 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 16:35:40 ID:???
イージーでも頭抱えるくらい難しいよ

864 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 16:36:29 ID:???
>>861
対象年齢なんて確認できるだろ
難易度も過去ログ読めよ

865 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:07:38 ID:???
クリアするだけならめちゃくちゃヌルゲー。ウンコ。
S取る気だと少しメンドイがそれでもまぁ普通。
自分で制限つけてやる気ならそこそこだな。

866 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:17:32 ID:???
だよなぁ。Uの方がよっぽど難しかったよ。

867 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:21:42 ID:???
Uは一時、神ゲー扱いされかけたよな。
そんな俺は今更Tを特訓中。ミサイル禁止で難易度バカ高。
バグがウザイが対応できるようになってきた。

868 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:36:25 ID:???
>>845
赤キャップスナマス
スナマスFブースター
スナマスAシールド
スナマス全方位ミサイル

ブルーユニコン仕様もそうだが、こっちは何となくいらない気はしない。

869 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:40:14 ID:???
セイバータイガー系も多すぎ。

870 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:42:55 ID:???
おい藻前等ゾイドミュージアムでゾイド動かせるだろ?それで今日ハイドラの動きを見てハァハァしてたんだよ。
でも流石に飽きてきたから全ゾイドのモーションを見たらブリッツホーネットにも戦闘前のモーションがあるということに気づいたんだよ!
という事はブリッツホーネットも使えるということだよな!


871 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:43:43 ID:???
>>869
でもバリエーションの見本がないと設定どうりカスタマイズできない罠
色変えもよくわからなくなりそう

「〜セット」とかでショップで売ってくれないかね

872 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:45:35 ID:???
次回作ではミュージアムモードにテキストも入れて欲しいな

できれば軌跡のMS紹介みたいなムービーも・・・ 無理かな

873 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 17:47:16 ID:???
>>870
>全ゾイドのモーション
そんなの見れたっけ?

874 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 18:37:00 ID:???
ゾイドのクラス分けでもして欲しいなぁ。

俺はコマンドウルフが大好きでたまらないから
装備、オプション、バリエ機を全部そろえてるんだが、
どう頑張ってもバトルモードで勝てなくなってくる。

バトル10がシールドライガーとかのヌルいモードでもあればいいんだが・・・

875 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:01:12 ID:???
>>873
XY同時押し

876 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:05:25 ID:???
>>874
ウルトラ以外なら勝てるんじゃない?
光学迷彩があればウルトラもいける・・・かな

877 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:26:51 ID:???
光学迷彩のザバットがきたねえ・・・w

878 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:31:52 ID:???
妄想してみる。
S型向け
1:ガンスナイパー・カノントータス、2:レブラプターWPB・キャノリーモルガ、3:ボルドガルド・ダブルアームリザード
4:アロザウラー・コマンドウルフ、5:アイアンコングPK・ダークホーン、6:デザートライガー・スナマスBU、7:セイバータイガーRT・ヘルキャットノワール
8:セイントゲイル・レイヴェンラプター、9:ジェノザウラーR・ジェノブレイカーR、10:ゴジュラスギガ・グリフォン

879 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:32:53 ID:???
>>874

漏れもコマンドウルフ好きだが・・・レオストライカーセットと
8味噌つければそうそう負けることはないような・・・



880 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:33:25 ID:???
>>874
友人とやる際にサイズをクラス分けするといいぞ
重量でわけるのもいいかも

881 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 19:33:57 ID:???
>>879
8味噌?

882 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:02:53 ID:???
戦士達の軌跡ぐらいにゾイドの紹介が濃けりゃなぁ

883 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:11:32 ID:???
>>881
8連装ミサイルポッドだよ
まぁ実は漏れも最近知ったのだが

884 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:15:02 ID:???
前作はアーバインコマンドだけでいけたのに今回は、ちと難しい
ミッションなんかSとれね〜し。ボイス待ちだよ

885 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:21:34 ID:???
武器のロックオンカウントって?

886 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:25:54 ID:???
>>885
そのまんま。
ロックカウントが2なら最高2体までロックオン出来る
基本的に1でミサイル系武器とかは2とかそれ以上の物もある

887 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:31:31 ID:???
光学迷彩(ステルス迷彩みたいなの?)はTUにもある?
あとこのゲームって三国無双みたいな感じ?

888 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:39:21 ID:???
>>886
d
ロックカウント多くていいことある?
武器の一回に発射する弾数と連射速度ってどのステータスみればいいの?
マシンガン系の武器の利点って??

889 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:43:21 ID:???
>>888
一度に発射する弾数、連射速度は使うまで解らない
カウント多くて良い事・・・正直あまり利点は無い
マシンガン系は攻撃力UPパーツ付ければ鬼。
意外と対空武器にもなる。

890 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 20:48:13 ID:???
>>889
再びd
使うまでわからないのは不便だな・・・

891 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 21:02:24 ID:???
コマンドウルフは普通に強キャラだろ・・・

892 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 21:13:54 ID:???
最弱のゾイドは?

893 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 21:35:23 ID:???
個人的にはボルドガルド

894 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 21:57:48 ID:???
個人的にはヘルキャットが弱い。Uでは群れで襲われて酷い目に遭ったけど。

895 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 22:22:28 ID:???
>>893-894に同意しておく

896 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 22:48:59 ID:???
俺的にはグスタフ相手が飛行ゾイドだと何もできない

897 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:01:47 ID:???
リノンスペシャルで同じ装備をつけると一緒に発射されることにきづいた
ほかに似たようなのある?

898 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:06:04 ID:???
ギガとダクスパ
他に何が居たっけ?

899 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:07:07 ID:???
キメラ

900 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:09:26 ID:???
たくさんあるよ。
ギガのミサイルやら、R&Dホーンのダブルビームランチャーやら。
一部は極悪武器化する。

901 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:11:38 ID:???
ゴジュラスの連射できない脇腹レーザーとか

902 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:25:32 ID:???
アロザウラーも追加っと

903 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:29:51 ID:???
単純に威力が倍になるようなもんだからな・・・ガタブル

904 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 23:36:17 ID:???
ミサイルA、前は16発、二つで320ダメージ当てれてたのに
半分になっちゃった…せっかくリノンはEXでセリフがあるのになー
[リノンSPユニット→格闘全段→ミサイルA]
・格闘後の動き出しはこちらの方が早いのでミサイルの回避は出来ない

905 :攻略本見ながらまとめ:04/10/25 23:54:16 ID:???
【2スロット同時発射可能な武器&ゾイド一覧】
 アロザウラー   :8連装ミサイルポッドA、AZ105mm2連装ビーム砲
 ガンスナイパー :8連装ミサイルポッドA
 キメラドラゴン   :ジャミングブレード、デュアルスナイパーライフル、レールキャノン
 ゴジュラス     :対ゾイド30mm2連装ビーム砲
 ゴジュラスギガ  :8連装ミサイルポッドA、8連装ミサイルポッドC、
             ウエポンバインダー、全方位ミサイルセット
 Dスパイナー   :8連装ミサイルポッドA(112×8)、8連装ミサイルポッドC
 DAリザード :70mm2連装ヘビーマシンガン
 レッドホーン   :ビームランチャー

906 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:01:47 ID:???
ミサイルポッドA、B,C、D(?)の違いってなんですか?

907 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:07:56 ID:wkPv6n6I
実際使ってみれば一目瞭然だろ?

908 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:26:09 ID:JgO9cY/s
UかVどっち買おうか悩んでいます
Uは値段
Vは操作性
ストーリーはどっちがいいですか?

値段は今買うと何円くらいしますか?

909 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:39:47 ID:???
装備した時、ゾイドが左右対称にならないと何かヤダ
他にもそういう香具師いないか?
そのせいでロードゲイルとか使えないぜ('A`)

910 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:52:25 ID:???
>>908
キャラ絵の都合でストーリーはUかね。
UのキャラVに全員いるから微妙なとこだけど。
内容はどっちも記憶に残らない程度。

Uはなんか中古でも4000円はするし、普通にV買ったらどうだい?

911 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:55:24 ID:???
>>909
ロードゲイルとかアイアンコングはありだけど
エナジーライガーは無しだと思う

912 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:59:20 ID:???
非対称でも武装のバランスが美しいゾイドとそうでないゾイドがいる。

個人的に高速ゾイドは左右のバランスを考えて左右対称の方が良い。
ゴジュ、コングのMK2の左右非対称はとてもいい。

913 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 01:10:33 ID:???
左右非対称な格闘はなかなか慣れなくてうまく戦えないなあと思ってた。

シャドーアームリザードもダイバーキャノンとやらが左右非対称だね。
他にもでっかいガトリング背負うやつはたいてい似たようなことになるか。
パイルバンカーも左右非対称になるがダブルパイルバンカーなら安心w

914 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 13:13:33 ID:???
ブラストルにブレードがついてたり、
レイズのEXが荷電粒子砲みたいなヤツで、
レーザーネストの砲口の位置がキットと違ったりしたのって
設定が細かいところまで開発陣に行きわたらなかったってこと?

915 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 18:59:26 ID:???
光学迷彩でダブルパイルバンカーつかってる俺はへたれか?
飛行ゾイド('A`)

916 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 19:16:55 ID:???
今回はギガよりジ・オーガの方が明らかに強いよね

917 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 19:24:52 ID:???
>>915
高額明細などいらぬ。

ダブルパイルバンカーで十分。。

918 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:04:15 ID:???
格ゲーで言えばUが某ハンター、Vが某セイバーって思えてきた。
次のタイトルは携帯のNDSだよね、セッティングとかはペンで出来るのかなあ

919 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:13:45 ID:???
>>918
ストラグルが11月18日。

920 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:25:41 ID:???
ジェノは何で走らないで滑るんだYO
イメージと違う・・・

921 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:31:34 ID:???
ジェノ系はアニメのイメージがあるから走ってるほうが違和感ある。
920のイメージってなんのイメージだ?

922 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:31:38 ID:???
俺も始めは「滑らかな移動キモッ!」って思ってたけど、慣れてきたw
でもちょっとの移動は歩いて欲しかったなぁ。五歩くらい?とか。

923 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:35:18 ID:???
>>921
プラモデルの動き。

924 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:36:22 ID:???
http://box.elsia.net/~kbsp/nullpo.txt はサイトの方へ移動しますた。
http://box.elsia.net/~matome/ マリオテニスが入ってるがキニセズドゾー

925 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:50:42 ID:???
スティックをちょっとだけ傾ければ歩くじゃん>ジェノ系

926 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 20:55:18 ID:???
ダークスパイナーが走ってるの見てワロてしたったのだが

927 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 21:08:13 ID:???
ガイリュウキがスライド移動した時はワロタ

928 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 21:45:07 ID:???
ストーリーは任務をただこなすだけ?
戦国無双みたいにステージは広くて自由度はある?

929 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 21:47:33 ID:???
>>928
Uはある良い感じだったんだが、Vはウンコ。
ステージ狭い。自由度あんまない。

930 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 21:48:06 ID:???
ミッションモードに自由度なんて物はない
幾つかの選択肢のみで後は会話>ミッション>会話>ミッション
このゲームはミッションモードが良くない

931 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 22:41:13 ID:???
VSV公式サイトのオールSへの道で
蜂の狙撃ステージをレイズでやれって言うんですけどホントにレイズで出来ますか?

932 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 22:45:52 ID:???
>>931
それ、多分書いたやつがテキスト打ち込むときに別のステージのやつをコピペしてそのままなんだろうな…
ターゲットの動きをよく見れば動きの法則をつかめるってレイズで戦う場合近づくことになるから動きの法則なんて必要ないし。

正攻法で行きたいやつはスナイプ、とっととクリアしたけりゃカノントータスつかえ

933 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 22:55:39 ID:???
今日初めて蜂狙撃ステージに亀を使った…こりゃ早いわ。

934 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 23:29:57 ID:???
カノントータス使うとどう違うんだ?

935 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 23:30:15 ID:???
>>929
VSモードでもステージは狭いの?
あとVSはのステージはどんなのが何種類ある?
面白さはT<V<Uでいいの?

936 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 23:37:01 ID:???
ディアブロタイガーαの武器の射撃範囲凄まじいな
ゾイドロードだと初期位置から狙えるぞ

937 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 23:37:22 ID:???
>>934
狙撃銃と違ってカノンの主砲はある程度ホーミングするから楽ってこと

938 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 23:45:39 ID:???
>>937
サンクス

939 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 00:09:21 ID:???
アロザウラー楽しいね

940 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 00:12:19 ID:???
>>939
確かにいいね
バルカンユニット使ったら飛行ゾイドが落ちる落ちるw

941 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 00:27:20 ID:???
遥か昔にゾイドにハマってて、最近GC買って、たままたゲーム屋行ったら売ってたんで
思わず衝動買いしてしまった。

とりあえず、ゾイドを動かすのが楽しくてしゃあない
最近のゾイドはわからんな〜と思ってたら、序盤のミッションでシンカー出てきて
大はしゃぎ、現在アロザウラーをチマチマ使ってるわけですが
お子様向けと思いきや、結構難しいのね、これ・・・エンディングは見れるのか
巨大なサソリが倒せない・・・

942 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 00:29:43 ID:???
>>941
スパイナーをレーザーミストで瞬殺。
あとは、残りのレーザーと一気に7発くらい撃つレーザーでしとめる。

つうか、ヒット&アウェイを覚えるのに最適なステージ。

943 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 00:32:44 ID:???
ディアブロ滑りすぎ、ドコまですべるんだよw

944 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 00:37:43 ID:???
>>942
サンクス、とりあえずアロザウラー諦めて、社長令嬢から借りた虎で行ってみます

さっさとクリアして、次の難関?ステージでウルトラが動いてるの見てぇ

945 :名無し獣@リアルに歩行 :04/10/27 00:49:29 ID:/0n6uNqa
ウルトラ今回は厄介だな
デスザウラーもそうだが、
ホーミングミサイル避けるのが面倒

946 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 01:21:25 ID:???
>>945
むしろミサイルのホーミング能力上がったせいでUより強くなってる気がする
飛行ゾイドで勝てた人いる?

947 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 02:10:29 ID:???
>>935
面白さは操作しやすいVが一番かな?
他の人はどう思う?

948 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 02:59:29 ID:???
レイズのEXが格闘タイプだったら、凶悪なコンボになったろうな。

949 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 03:04:29 ID:???
このシリーズはシステム・機体ともに前作は完全な下位互換だと思われ。
唯一キャラデザは3がズバ抜けてキツイ。

ミッションはどれもストーリーが印象に残らないので大差ない。

とりあえず対戦で選択できるステージを無意味に削るのはやめろってな。
市街地がないと面白くないだろう。VSモードで戦えるのに対戦で選択できない意味がわからん。

950 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 03:05:09 ID:???
あらゆる点でVが一番ですが、キャラの台詞の幅はUの方が上ですな。

951 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 03:07:11 ID:???
操作はVがいい、だが複雑になりすぎたからそれなりに格闘反応も悪くなった。
格闘の1段目の発生にYキャンセルかかって欲しかった、接地の都合で1段目が邪魔になってる。
個人的にだけど、Bボタンの押す時間でジャンプの調節できたら良かったかなって思った。

952 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 03:31:21 ID:IE8qv2wB
対戦とVSで使えるステージはそれぞれどんなのがあるの?
砂漠や荒野、森、街とかがあるのかな?
何種類くらいある?
このスレ見るとカスタムロボみたいな感じがするけど違うかな?

953 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 03:40:39 ID:???
まったく別もの、ガンダムより広いフィールドでミッション、細長いステージとかが良いんだか悪いんだか。
というか無駄に広いから処理に困るんだろうか?

954 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 08:27:06 ID:???
>>946
コツさえ掴めば余裕。
高度をあげず、超低空でウルトラの背にはりつく。そこで八の字飛行や
ブーストでミサイルをかわし(きりもみはダメ)、爆弾を的確に投下。
多少運もいるが、ノーダメージで落とす事も不可能じゃない。


955 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 18:48:40 ID:???
格闘EXがあたらねえ・・・コンボうまくいかない・・・

956 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 19:27:19 ID:???
どうでもいいが狙撃ステージ。
レイズじゃ100%不可能。
あんなの狙えない。
格闘でいけだと?
降り方教えて下さい。

957 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 19:32:35 ID:???
>>956
亀でいけ

958 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 19:33:02 ID:???
キメラドラゴンが8匹出る所でSランクが取れないんですが
どうしたらいいでしょうか

959 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 19:52:18 ID:???
とにかく走れ。敵とは可能な限り距離を保て。ミーナの動きに常に目を光らせろ。

960 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 20:05:05 ID:???
>>958
イクスで走ればS取れるだろ?

961 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 20:38:53 ID:???
>>958
レーザーネストでダウンさせまくったらいけたよ俺は。
あと>>959の言ってる通り、ミーナには気をつけろ。

962 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 20:48:09 ID:???
あんなもんほとんど運なんだから
上手くいくまで繰り返すっきゃねぇべさ。

963 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 20:56:06 ID:???
そうだな…ミッション17なんか何度コンティニューした事か。

964 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 22:00:52 ID:???
確かにあのステージは下手すりゃ一番手こずらされたステージかもしんね

965 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 22:10:55 ID:???
てか・・・明日売ろうと思うのだが・・・どう思う??

966 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 22:23:38 ID:???
そういえば森のステージってないなぁ。
Wで出して欲しい。あと市街地を復活させろ!!

967 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 22:52:03 ID:???
>>959-962
ミーナはうざいですね、頑張ってみます
ありがとうございます

968 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 22:58:19 ID:???
ミッションモードの秘書はエロカワイイ

969 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 23:45:13 ID:???
秘書がゾイドバトルモードで使えないのが痛い。前2作のオペレーターは使えたのに。
制作者は確信犯だと思った

970 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 09:24:35 ID:???
レダ
ZOITEC社長令嬢アルマの執事件、警護、ZOIDSのメカニックをこなす等多彩な女性。
素性は謎に包まれて入るが、アルマを献身的にサポートしている。

なんかこいつがめちゃくちゃ怪しい人物なんだよなぁ

971 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 10:12:56 ID:???
大丈夫だって
そんな怪しいのを身辺に置いている時点で、
ZOITECが終わっているって云う
だけの事だから。それに、アルマごと外(別会社)に
放り出したから無問題。

972 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 17:58:12 ID:???
とりあえず、雑談で話が通じなかったのでここで言わせてもらうぞ。
ゾイドコア.comの説明で再販ジェノが 破壊王のゾイドとしての文章だったんだが、
アニメ見て買った子が同梱のレイヴンフュギュアをロジャーと間違えたらどうするんだろうか。


973 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 17:59:57 ID:???
>>972
とりあえず言いたいことはわかったがちょっと日本語が不便だ。
もうちょっとがんばれ。

974 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 18:00:04 ID:???
>>972
ああ、あの日本が不自由な文章か。


975 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 18:24:13 ID:???
そりゃ通じないな・・・

976 :972:04/10/28 18:45:25 ID:???
日本語がおかしいと言われたので、こだわるような事ではないが、もう一度書かせてもらう。


ゾイドコア.comで十月下旬に再販されたゾイドのジェノザウラーという商品についての説明文が
従来の説明文とは異なり、アニメ「ゾイドフューザーズ」の今後の話で行われるバトルロワイヤルの中で
主人公と戦う相手の愛機として説明されている文章に変っている、そのゾイドに乗るパイロットの通り名が破壊王で名前がロジャー。
フューザーズから入った人達(子供含む)がアニメ「ゾイドフューザーズ」のその回の放送を見た後に買った場合、
旧アニメの頃のキャラクターのフュギアが同梱されっぱなしのため、そのフュギュアを見て「ゾイドフューザーズ」のキャラクター
ロジャー(破壊王)のフュギュアだと勘違いしてしまう人がいるのではないのだろうか、という事です。

977 :972:04/10/28 18:58:17 ID:???
>>976
補足

ジェノを買う場所はゾイドコア.comであること。

978 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 19:33:31 ID:???
>>976
まわりくどく書けばわかりやすい、というものでもないぞ。

979 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 19:50:18 ID:???
レイヴンをあんなじじいと一緒にされたら怒りますよ

980 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 19:51:36 ID:???
>>976
取説に書いてるだろそんくらい。
足りない奴だな。

981 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 20:39:38 ID:???
>>980
「アニメとは異なります。」とは書いてないけどナー

982 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 20:47:37 ID:???
>>980
子供ならそんなとこまで見ずに、すっかりロジャーのつもりで遊びそうな気がするがな。
それどころかキャラフュギュアなんて気にせず、ゼロフェニにボコらせてそうで怖い。

983 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 20:51:58 ID:???
とりあえず976はあふぉっと。

984 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 20:57:31 ID:???
>>983
FA?

985 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 20:58:43 ID:???
ロジャーがアニメに出るって事は、それに合わせてパスが発表されてパイロットで使えるようになるのかな?

986 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 21:02:42 ID:???
>>985
多分そうなんだろ。マービスは裏切り者ってことらしいけど
フォックスに乗るのは、一応ファンサービスのつもりなのか?

987 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 21:09:33 ID:???
(′∀⊂)ツマンネ…売ってこよう…。
 



988 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 21:11:38 ID:???
俺も社長の娘(名前忘れた)になって秘書に護られたい

989 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 21:13:55 ID:???
VS3売ってレダ買ってきた。言う事聞かないので、とりあえず縛った。

990 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 22:16:23 ID:???
ジェノの箱にレイヴンのフィギュアって書いてあるだろ

991 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 22:37:19 ID:???
>>990
レイヴンって誰?

992 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 22:51:01 ID:???
大鴉の事だ

993 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:12:10 ID:???
次スレまだー?

994 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:14:21 ID:6VBnlu/x
>>910
>キャラ絵の都合でストーリーはUかね。
>UのキャラVに全員いるから微妙なとこだけど。
>内容はどっちも記憶に残らない程度。

オペ子たんとオペ子さんと一般兵を忘れるなかれ

995 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:23:56 ID:???
>>994
「出撃します!」

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 23:30:30 ID:???
スレたて挑戦してみる。

997 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:32:56 ID:???
ほい。

ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1098973926/

998 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:49:22 ID:???
スレ立て乙

999 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:49:54 ID:???
999

1000 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:51:00 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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