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ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle16

1 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/29 10:15:29 ID:???
fusianasan:04/11/25 21:00:45 ID:LgoWRtRk
T公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/gamecube/zoids_vs/
U公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoidsvs2/
V公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/ZOIDS_VS3/

前スレ
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1096451364/
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1096786918/
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1097472543/
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1098973926/
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle15
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1101384045

2 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/29 10:50:34 ID:???
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoidsvs3/

3 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 11:05:09 ID:???
>>2
2で入れられてもな・・・説明無しだし
後々表示されなくなるし。 やはりおまいはクズだ

Q.ウルトラZの出し方わかんね。
A.ミッションモードを総合ランクA以上でクリア後にゾイドバトルモードを始めから。
「頑張ってミッションモード先にクリアしませう。」

Q.ステージ選択で市街地を選べないのは仕様?
A.仕様。 糞仕様。

Q.登場ゾイドとか隠しゾイドとかは?
A.曖昧だがある程度のデータはhttp://box.elsia.net/~matome/zoidovs3/zoidoindex.htmlに行けばある。

Q.飛行ゾイドが弱くて、公式サイトが適当なのは仕様?
A.これまた糞仕様。

基本的な事は大抵
http://box.elsia.net/~matome/zoidovs3/zoidoindex.html
に載ってるから先ずは一通り見れ。

4 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 11:08:39 ID:???
隠しボイス一覧キボン

5 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 14:18:21 ID:???
ここもな。
ゾイドが人型メカを蹴散らす画が見たい
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063584261/l50
>11から連続技とか格闘威力はこちらもある、重力系もな。


6 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/29 23:34:28 ID:???
隠しパイロット探してたらピアーズ博士キター!
しかも台詞がめっちゃ悪役っぽいんだが、何故?

7 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 00:31:44 ID:???
>>6
なんだってー(AA略)

詳細が知りたくばフュザスレにネタバレが来てるから行くがよろし

8 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 10:27:19 ID:???
12 24 6 19 35

9 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 10:34:43 ID:???
>>4
http://box.elsia.net/~matome/zoidovs3/zoidoindex.html
隠しゾイド。

10 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 10:55:44 ID:???
3 25 46 57 1

11 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 10:57:37 ID:???
3 64 27 9 54

12 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:04:04 ID:???
51 64 35 2 48

13 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:05:45 ID:???
61 35 18 5 76

14 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:06:59 ID:???
51 78 64 1 88

15 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:07:42 ID:???
1 46 81 65 27

16 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:09:55 ID:???
64 35 27 94 5

17 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:12:57 ID:???
85 46 25 37 48

18 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:16:15 ID:???
17 43 28 91 4

19 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:18:17 ID:???
29 84 37 9 18

20 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:30:17 ID:???
46 81 86 45 9

21 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:39:27 ID:???
64 48 98 65 5

22 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 11:44:47 ID:???
16 84 57 13 88

23 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 12:02:57 ID:???
19 76 18 43 77

24 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 12:04:49 ID:???
96 78 9 64 39

25 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 12:07:31 ID:???
4 67 95 62 9

26 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 12:20:02 ID:???
47 59 82 4 79

27 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 14:29:03 ID:???
3 46 78 2 36

28 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 14:35:42 ID:???
7 52 38 49 75

29 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 14:42:49 ID:???
91 23 7 8 54

30 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 14:51:41 ID:???
48 32 64 35 14

31 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 14:56:04 ID:???
てうs

32 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 15:05:54 ID:???
ゴルァ

33 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 15:13:58 ID:???


34 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 15:26:19 ID:???
埋め

35 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 15:31:20 ID:???
生め

36 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 16:27:46 ID:???
埋め

37 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 16:30:08 ID:???
埋め

38 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 16:37:27 ID:???
>>エロス
いいかげんにしないと、荒らし報告されて書き込めなくなるよ?

39 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 16:38:22 ID:???
埋め

40 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/01/30 20:44:21 ID:???
前スレ>>1000ゴラァ

41 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 20:45:36 ID:???
おいおまいら

◆zovsLZBu4Yが999取ったのに気付いた瞬間に書き込んで◆zovsLZBu4Yの1000ゲトを阻止した俺がいますよ

42 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 20:45:58 ID:???
このスレ削除して新しく立てようか?

43 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 20:47:08 ID:???
>>42
どっちでもおkだけどたてたら誘導キボンヌ

44 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/30 21:14:00 ID:???
可哀想な無職のゾイダーが立てたスレはココでいいのですか?

45 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 00:24:11 ID:???
結局>8ってばピチピチなの?

46 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 02:44:41 ID:???
久しぶりに/0の最終回見てて思ったんだが
4が出るならもう少し軌道の低いジャンプを追加してほしいな。
ジャンプ中には通常のジャンプ攻撃と踏みつけ技みたいなのを出せたらなお良い。
ショートジャンプ格闘→そのまますれ違ってスライディングターンから射撃とか
/0風な戦闘がしたいよ。
通常ジャンプは軌道が緩やか過ぎて当てられない。


47 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 07:28:48 ID:???
このゲーム、フュザのネタバレし杉

48 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 10:14:37 ID:PJsHzdGw
ftgyふじこlp

49 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 14:09:28 ID:PJsHzdGw
age

50 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 14:47:43 ID:???
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20050131_07.html
> ゲーム関連の新商品展開では、4月から新シリーズアニメ『ZOIDS GENESIS』が始まる
>ゾイド関係が大きく扱われていた。『ZOIDS』はPS2『ZOIDS STRUGLLE(ゾイドストラグル)』、
>GBA『ZOIDSSAGA(ゾイドサーガ)』、GC『ZOIDS VS.(ゾイドバーサス)』の3シリーズを
>展開しているが、『GENESIS』の登場キャラクターを反映させた新作を開発中とのこと。
>さらに、DSへの新規参入もあわせて発表され、新たなゾイドの世界が広がりそうだ。

51 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 17:11:27 ID:???
>>50
トミーって社長の名前からきてるのか?

52 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:14:35 ID:???
4は…でないかなぁ、流石に。

53 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/31 20:32:14 ID:???
いろんな意味でそろそろ限界だしな

54 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 00:35:36 ID:???
普通にZOIDS VS GENESISとか出しそうな気がする。
当然伝統のバグは放置で。

55 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 00:36:42 ID:???
続編は、バグが重なって武器押したら格闘が出たりするような悪寒

56 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 01:46:21 ID:???
とりあえず今回は散々言われてきたけど格闘ボタンの反応がダメすぎ
あと格闘を仕掛けてこないで自分の周りをぐるぐる回りながら
適当に射撃してくるだけの敵なんてプログラマーとデバッガーの正気を疑う
続編では本当にその辺修正してほしい…

あとフュザに合わせるために入れたであろう
ブラキオ、アロ、ボルドガルドあたりは性能微妙すぎるから削除してもいいよ…

57 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/01 06:53:17 ID:???
格闘のキャンセルできたら問題ない。
そこらへん自由になって欲しい。

58 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/02/02 21:52:02 ID:???
ジェネシスキャラがフュザキャラみたいだったら絶対見ねぇ

59 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/03 02:08:37 ID:???
>>58
いいから氏んで

60 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/03 17:53:44 ID:???
>>58
宇宙逝け。
お前が地球上にいると酸素の無駄遣いだ。

61 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/03 20:13:53 ID:???
荒らす奴も荒らす奴だがそれに反応していてはいつまで経ってもいなくならないぞ
それとも萌え殺す?

62 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/03 20:51:46 ID:???
萌え殺しは旦那様にも行わなかったからな
この程度じゃやる必要もないだろ、自然消滅するのを待つよ

63 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/03 21:01:53 ID:???
新しくスレ立てていい?

64 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/02/03 22:53:41 ID:???
http://cgi.2chan.net/y/src/1107361511850.jpg
一番右下見てみな

65 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 00:09:43 ID:???
次回作キター?
時間不足でVの二の舞にならないことを切に願う…
ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1107014109/689


66 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 00:13:26 ID:???
コンセプト [concept<ラ concipere(子を宿す,考えを心に抱く)]
[1] 考え,概念.〈大〉


[2] 【広】 既成概念を打ち破る新しい観点,考え方.〈現〉

67 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 00:14:19 ID:???
どうせバグがてんこ盛りなんだろ('A`)

68 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 02:33:31 ID:???
おととい友人が亡くなったとさっき電話がかかってきた…
走れエロス
藻前が逝けば良かったのにな…
ついこないだ成人式迎えたばっかりなのに

69 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 03:06:38 ID:???
ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚д゚ )イ`!

70 :関係者:05/02/04 17:08:42 ID:???
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    ところで君たち、キーボードのAYBを見てみるクマ

71 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 20:37:37 ID:???
公式に隠しボイスキター。
わかってるだろうがアルティメットセイスモ

72 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 20:43:44 ID:???
>>71
てめー……情報の枯渇した時期には簡単に引っかかるだろうが、あァ?(ピキ、メキ

73 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 20:44:13 ID:???
ヌッコロス

74 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 20:46:21 ID:???
>>71
ゴルァ!!

75 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 20:49:11 ID:???
_gadad←下の段だけ読んでみな


76 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 20:50:33 ID:???
>>75
他の板に行った方が活躍できるぞ。
とりあえず、スレ違いだから。

77 :16.84.37.24.68:05/02/04 21:56:53 ID:???
シザーストーム、レーザーストーム、スティルアーマー
アルティメットセイスモ、ベルセルクセイスモ

78 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/04 22:16:07 ID:???
>>77
ピチピチヴォイスツマンネ('A`)

79 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/05 11:22:34 ID:???
>>77
パイロットが出てない時点で糸冬

80 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 20:36:06 ID:???
次回作が出るのなら…エレファンダーの絶望的な弱さを何とかしてくれ('A`)
ハイブリッド当たらない、アサガト弱体化、ESCSも当たらない、旋回性能悪い、遅い、
ステップしょぼい、サブウェポンしょぼいetcetc…

アニメで見せたストラさんの強さはどうしたーーーッ!!!

81 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 21:46:04 ID:???
>>80
ストラの腕前

ってかもっと全体的に完成度上げて欲しいな

82 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/07 21:46:58 ID:???
普通ギガの格闘二段目はファング、治安局ギガの格闘二段目は爪なのは良く知られているが、
VSモードで初めから用意されている分のギガはいわゆる普通タイプなのに治安局ギガ同様格闘二段目が爪だった。

83 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/08 00:04:54 ID:???
>>82
>良く知られているが、
知らなかったよ。orz
モーションが違うとは聞いていたけど、どう違うのか確かめられずにいた。
そのように書かれてようやくわかったよ。
dクス。

VSモードで用意されている機体って結構変わったやつも多いね。
アロザウラーの耐久が強かったり、LZフェニックスRDの空中突進の威力が弱かったりw


84 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/08 08:47:16 ID:???
>>83
VSモードで用意されてる機体は基本的にバランス重視でやってるんじゃないかな?
だからほとんどHPが2500だったし。

あと、普通ギガと治安局ギガの行動モーションの違いは攻撃時のみならず、
ステージ開始時に取るポーズや走行時にも現れている。

85 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/09 22:51:44 ID:???
今日購入
メガデスザウラーが倒せないヾ(`Д')ノ"ムキー!!

86 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/09 23:15:20 ID:???
>>85
レイズで逃げ回りながらレーザーネスト当て続けろ
弾切れになったらピンポイントレーザーで攻めろ

87 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 08:48:40 ID:???
>>86
アリガト
あともうちょっとで勝てそうな気がしてきた

88 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 16:27:27 ID:???
しかしSHOプロもこう何回もゾイド作るなんて思わなかったろうだろうなw
出せば、なりにやってくれる人がいてやりこんでくれる人もいて。
だから次こそ悔いの無いように作って欲しいな。・・・別のトコが作るかもしんないけど。

89 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 16:29:56 ID:???
いっその事別の所に作ってもらいたいな。
勿論、「宣伝用の子供向け商品」ではなく「ゲーム性を確立させたアクションシューティングゲーム」として。

90 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 16:46:00 ID:???
インフィニティのラインナップ見る限りは向こうにありがたみが感じないなあ。
ってかVS3の制作時にはジェネシスの話が伝わっていた可能性があると見るなら
ワイツタイガーが出ない理由がわからなくともないなあ。
レイズにメガネと爪つけるだけでジェネ仕様、ブラストルに限っては色違いだモンな。
今回で激しく下詰みしてるし、次回は2枚組みで片方ストーリーモードとかで容量確保して欲しい。

91 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 16:56:16 ID:???
SHOプロが出来ない会社と見るのではなく、人がいない会社もしくは時間が無い?会社
せっかくトミーもゲーム事業に専念し始めたことだし、いつまでも玩具売りゲーにしとかない事でも願おうか

92 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 18:18:25 ID:???
ストーリーモードのクリアデータがあるとバトルモードにゾイド追加、ってことか。

ストーリーモードもあんな消防紙芝居じゃなくもっとこう、深い話をだな…。
ジェネシスの世界観は気に入ってるから、終末世界に生きる一人のゾイド乗りが
主人公の話として、アニメの主人公とも多少は絡ませるとかして…


ぶっちゃけムラサメ動かしてぇ!w

93 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 20:57:47 ID:???
ムラサメはどうでもいい
パンダ動かしたい

94 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 21:06:33 ID:???
隠しキャラ出すとバトルモードの対戦相手が変わる機能がほしかった
隠しキャラ全部出すとフュザルートで
ラスト前がRDinゼロファルコンとブレードin凱龍輝スピード
ラストがアルファinアルティメットセイスモとか

95 :ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :05/02/11 00:46:09 ID:f5xhABHs
ヌルポ

96 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/11 15:16:57 ID:tXu8Nywz
ストーリーの随所にムービーを入れてほしかったよ。

97 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/11 15:43:45 ID:???
ドラクエZ並のな

98 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/11 15:54:12 ID:???
ガンDXやってからVSやったら死にかけたよ。

99 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/11 17:34:57 ID:???
機械モノなんだからDQよりFFタイプの方が絶対いい。

100 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 01:21:08 ID:???
相変わらずザンが「ゾイド乗りはThis isじゃないんだ」と言っているように聞こえる件について

101 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 07:15:03 ID:???
ゾイドの位置を変える方法ってどうすんだっこ?

102 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 12:46:39 ID:???
>>101
1.ゾイドを売る
2.売ったゾイドのあった場所に、リストの一番下のゾイドが移動する

並べ替えに金がかかる仕様なのか?w

103 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 18:43:20 ID:???
>100
dishesじゃないのか、

104 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 20:51:01 ID:???
なぁ〜、今思ったんだが…


「エナジーライガーPS」の「PS」ってよォー…もしかして
 『 ピ ア ー ズ ス ペ シ ャ ル 』の略なんじゃねぇかなァー…ボフッ!

105 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 21:14:05 ID:???
>>104
そんなところに伏線が!!!

で、なんで同時に出なかったんだろうか?

106 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 22:12:07 ID:???
>>105
鼻からコイツは悪人だって色眼鏡で見られたく無かったんだろ。

107 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 00:30:04 ID:???
このゲームってもの凄くフュザのネタバレしてるよな

108 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 09:37:07 ID:???
>>107
SAGAはさらに上を行ってるがなw

109 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 10:10:08 ID:???
明日はアル聖&ベル聖が使えるかな?

110 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 10:21:38 ID:???
もうすぐ地元でVSIIIの大会が開催されるのですが、
対戦で使えるゾイドは何でしょうか・・・?

111 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 10:59:24 ID:???
バルカン装備のプテラスボマーを強くお勧めする。

112 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 12:16:05 ID:???
>>110
マジレスするとモルガ

113 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 13:23:17 ID:???
>>110
ライガーゼロフェニックスが最強

114 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 13:55:51 ID:???
>>113
最弱ゾイドをすすめるなんて釣りか?

マジレスするとモルガ

115 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 15:38:32 ID:???
>>110
レイズタイガー

116 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 16:33:23 ID:???
ルーシェタソ出てこないのか_| ̄|○

117 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 16:37:03 ID:???
\ RDのゼロフェニは最弱…っと
   ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       〃_~⌒ヽ
〃⌒⌒ヽ 〔ロ≡ロ_〕=) 流石だなブレード者
从イ、M.,从. l_,こ ノイ
 レ ゚ ワ゚ノ /  ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
  \/___/ ヽ⊃

118 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 17:57:01 ID:???
デスステZSで敵にぶつかるようにしてれば地味に削れる

119 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 19:43:54 ID:???
今更ながら始めてみた。
ストラグルよりキャラが生きてるな・・・

120 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 22:34:20 ID:???
イージーなのにデスステその他2名に勝てる気がしない('A`)

121 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 22:35:57 ID:???
真のゾイダーはレイズのウルトラZ×3で小学生泣かしちゃ駄目だぞ。
つーか大人って出れるの?

122 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 22:52:36 ID:???
>>121
真のゾイダーなら

グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3
武装:移動力+3のビーム

だろ

123 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 22:58:06 ID:???
真のゾイド乗り


真のゾイドウォーリアー


真のゾイダー
グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3
武装:移動力+3のビーム

真のZiファイター



穴埋め訂正よろ。

124 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 22:59:18 ID:???
つーか大人は断られる予感。ウルトラ乙も怪しいな。
不幸中の幸い賞品に欲しいものが無いことが救いかな。
限定ゾイドだったら悲惨だった。レイズASとか。

125 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 01:06:44 ID:???
次回作はブレードがEX技で消し飛ぶがいいーーーーーー!!なんて叫んでるといいな

126 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 01:21:11 ID:???
真のゾイド乗り
モルガ

真のゾイドウォーリアー
ライガーゼロ無武装

真のゾイダー
グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3
武装:移動力+3のビーム

真のZiファイター



127 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 01:30:16 ID:???
真のゾイド乗り
モルガ

真のゾイドウォーリアー
ライガーゼロ無武装

真のゾイダー
グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3
武装:移動力+3のビーム

真のZiファイター
レイズのウルトラZ×3

完成。いいのか?w

128 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 01:36:53 ID:???
色んなミッションで色んなゾイドに大勢のしかかられて
もう何も出来ない_| ̄|○

129 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 01:45:27 ID:???
>>真の○○シリーズ
グスタフを忘れちゃいませんかい?(*´Д`)ノ

130 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 01:58:42 ID:???
真のゾイド乗り
モルガ:
オプション:
武装:

真のゾイドウォーリアー
ライガーゼロ:
オプション:
武装:なし

真のゾイダー
グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3
オプション:
武装:移動力+3のビーム

真のZiファイター
レイズタイガー:ウルトラZ×3
オプション:
武装:

真の運び屋
グスタフ:
オプション:地雷
武装:

131 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 03:00:32 ID:???
くそ、今回難易度たけーな・・・

132 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 18:16:09 ID:???
VSモードのCPU戦で順番を決めて、勝手にストーリー作ってる俺って寂しいorz
近所に対戦やれる友達は居ない…。

133 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 22:47:50 ID:???
ミッションでも獲得したゾイド使いたかった

134 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 22:50:14 ID:???
ミッションで使うレイズじゃない奴ってカノントータスとプテラスぐらいじゃない?

135 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 22:51:27 ID:???
ふはははは、おまいら大会で空中家電やったらウマー

136 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 23:02:21 ID:???
大会でバスターFの空中拡散荷電で対戦相手ほ倒したらネ申

137 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 23:58:11 ID:???
デカ竜とウルフにレイプされる(;´Д`)

138 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 14:51:44 ID:???
ところで、今月のコロコロにもヴォイスは載ってなかったのか?

それとデカ&ウルフのミッションて、ウルフに乗ってる女兵の声がやけに可愛らしいんだけど、これって何?

139 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 17:08:25 ID:K3GbqePI
>>134
カノンどこでつかうんだよゴラァ

140 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 17:30:11 ID:???
狙撃ミッションで亀を使えば10秒で終わる事を知らんのか?

141 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 18:15:35 ID:???
嘘つくなゴル・・













すいませんでした僕が悪かったです。

142 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 18:17:49 ID:???
使いにくいが俺はエナジーにこだわる。

143 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 18:30:42 ID:???
使いにくいが俺はモルガにこだわる。

144 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 19:30:18 ID:???
使いにくいが俺はスィートにこだわる。

145 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 20:02:47 ID:???
ここでアイアンコングマスターの俺が登場

146 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 20:12:38 ID:???
ここで>>145をバスターフューラーマスターの俺が撃破

147 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 20:15:31 ID:???
貴様ッ!
バスターでコングを嬲って楽しいのか!?


…(WHFで係員さんのコングと戦い、自分がゼロフェニだったため辛うじて
性能差で勝った香具師の愚痴)

148 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 20:24:28 ID:???
ここで>>145-146をグラビティウルフマスターの俺が撃破

149 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 21:03:37 ID:???
ウルトラZとれね('A`)

150 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 21:10:20 ID:???
バスターフューラー使用禁止に汁。

あれ対人だと避けれねーよ。

151 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 21:14:07 ID:???
>>150
重装甲仕様のゴジュオガだとヤバイ


でも雪地帯の頂上から拡散メガ粒子砲受けるゴジュラス萌え

152 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 21:14:46 ID:???
>>150
どうにか正面につけてGウルフでパンツァーなんたら撃ちこむとか

153 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 21:53:12 ID:???
バスターフューラーのキット欲しくなった。
出来はいいですか?10好き行っても照明のせいで
どんなゾイドも糞に見えてしまう。

154 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 22:56:38 ID:???
グラビティウルフでマリオカート出来るから楽しいじゃん。

最速は誰だ!って。

155 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 05:09:06 ID:???
何でマリオカートって言うの?
レースでいいジャマイカ。

156 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 13:13:48 ID:???
>>153
不格好なので買わない方がいい
どうしても欲しいなら止めはしないが・・・

157 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 18:04:54 ID:???
ゴジュラスとエレファンダーが最弱争いに参加してるあたり('A`)ヴェノア

158 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 20:22:44 ID:???
ここで妄想をつらつらと書き連ねてみるか…ネタも無いんだゴメン。
こんなモードがあっても…

FZエキスパートルート(2VS2でないものもある)
1・バラフ&ツルギ&ファン/グラビティーウルフ・グラビティーサイクス・グラビティーザウラー
2・ワッツ(何でこいつが居ない)&無人/マトリクスドラゴン・キメラドラゴン
3・マービス&ロジャー/シャドーフォックス・ジェノザウラー
4・マスクマン&エミー/コマンドストライカー・ケーニッヒMk2
5・アロー&アルマ/レイズAS・アイアンコングPK
6・スクード&ミーナ/ブラストルタイガー・デカルトドラゴン
7・バートン&キッド/セイントゲイル・セイバータイガーホロテック
8・ピアーズ(居ないのか?)/エナジーレイライガー(魔改造)
9・RD&ブレード/ライガーゼロファルコン・凱龍輝デストロイ
10・アルファ・リヒター(一応)/ベルセルクセイスモ

159 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 21:43:03 ID:???
>>158
次回のフュザルートはそんな感じになっててほしいな
ラストがセイスモだとEX当て放題だけどw

160 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 22:46:14 ID:???
∞主人公機のインフィニティレオも出たら面白そうだが、
ヘルキャットとライガーゼロ(素)のデメリットだけを足したような存在になる悪寒。
もともとレオブレの頭挿げ替え+色違いだし・・・

161 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 22:53:41 ID:QLvwmRj0
小五とロリでは単なる犯罪だが
     小五  ( ゚д゚)  ロリ
       \/| y |\/

二つ合わされば悟りとなることは有名である
        ( ゚д゚)  悟り
        (\/\/

しかし更に一段階、上があるのをご存知かな?
         (゚д゚ )
        (| y |)

小五と穴とエロでは単なる変態だが
           穴
      小五  ( ゚д゚) エロ
       \/| y |\/

三つ合わされば最強の戦士へと変化する!

       ヘ丶ヽ
      ヽ\ヾヽソ
       ゞミ ゚д゚)  悟空
        (\/\/


162 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 23:29:38 ID:QLvwmRj0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/

    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/

   引っくり返すと・・・オレH!!
        ( ゚д゚)  OREH
        (\/\/

自己申告になるのだ
        (゚д゚ )
        (| y |)

163 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 17:27:22 ID:Ilme3AzG
05/46/82/64/18
アルティメットセイスモベルセルクセイスモ
アルファリヒター

164 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 18:12:11 ID:???
>>163
何もでない、ガセ

165 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 18:46:10 ID:???
大体、エナジーレイが居たはずでは?

166 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 20:40:18 ID:???
>>163
セイスモサウルスRSS、エナジーレイライガー
レベッカ、ピアーズが居ないのは仕様ですか?w

167 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:16:33 ID:jCLOS10c
エナジーライガーのインフィニティみたいにオーロラでダメージ与える武器無いの?

168 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:24:00 ID:???
アニメのゾイド2みたいなストーリーはどれですか?

169 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:24:39 ID:jCLOS10c
アニメのゾイド2って無印のGF編か?

170 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:31:26 ID:???
宇宙から審判?が落ちてくるやつです

171 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:34:31 ID:jCLOS10c
>>170
つ【ゾイド新世紀/0】

172 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:38:08 ID:???
>>171
そういうストーリーのゾイドのゲームはありますか?

173 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:39:08 ID:jCLOS10c
GBAのZOIDS SAGAUが一番近いと思う。

174 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:45:06 ID:jCLOS10c
[ハード]タイトル 内容or主人公
[GBA]ZOIDS SAGA  アトレー主人公のやつ(アニメなし)
[GBA]ZOIDS SAGAU ゾイド新世紀/0
[GBA]ZOIDS SAGA FUZORS  ゾイドフューザーズ
[PS]ZOIDS 共和国VS帝国(タイトルこんなんだったような) バトスト基準
[PS]ZOIDS 共和国VS帝国2 バトスト基準
[GC]ZODIS VS 共和国ザン・ティータ・後一人忘れた帝国ライナー・あと2人忘れた
[GC]ZOIDS VSU ショーマ・コウキ
[GC]ZOIDS VSV アロー
[GC]ZOIDS GENESIS 3月発売予定らしい(情報求む)

175 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:47:14 ID:jCLOS10c
ほかになんかゲームでてたっけ?

176 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 23:21:52 ID:???
SFCにいくつか

177 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 23:32:25 ID:???
邪神復活と白銀の獣機神が忘れられている件について

178 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 00:20:09 ID:???
PSでゾイドバトルカードも出てたと思う

179 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 00:25:29 ID:???
サイバードライブが忘れられている件について

180 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 00:33:27 ID:???
>>174
[GC]ZOIDS GENESISって何だよ

181 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 01:34:30 ID:???
ニンテンドーDSじゃなかったっけ?
ゾイド(仮)

182 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 11:22:23 ID:???
GCでも出る
・・・が3月発売はありえん

183 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 13:18:57 ID:???
ヴァカ
来年の3月だよ

184 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 13:20:24 ID:???
来年の3月?遅すぎないか?

185 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 13:26:44 ID:???
ヴァカ
冗談だよ

そしてスマソ

186 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 20:32:15 ID:???
俺が許す

187 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 21:05:23 ID:???
かわいくないから許さない

188 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/19 23:22:49 ID:???
ゾイド新世紀/0のダークホーン戦みたいに
市街地で戦えるVSシリーズはどれですか?

189 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 01:09:45 ID:???
Vは戦えるT・Uは持ってないからわからない。
http://lzfenix.hp.infoseek.co.jp/

190 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 09:31:22 ID:???
シリーズ全てに市街地ステージは存在するけど
2人/CP対戦モードで、3だけ市街地ステージが選べない。
1・2は選べる。

1人プレイモードでは敵とステージは固定されてしまうから、
市街地を使って好きなシチュエーションで戦えないのが3の欠点。

191 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 12:31:20 ID:???
∞で、スクードのブラストルがZOITECにパクられてるうえに
アローの弟がブラストルに乗ってる件について

192 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 19:19:18 ID:???
>>191
全ての不合理はマグネッサーの一言で解決

193 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/20 19:54:50 ID:???
別にパクられたわけじゃないし

194 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 10:53:48 ID:??? ?
kiss me, girl, and your old one
a tip you need, it is years till you're near this
sound of the dead "will she know
she wants all to not really take
cold caves know moon is with whom mad and dead

訳:
 僕にキスしたら君のその古臭いジョークにも(サヨナラの)キスをしておやりよ
 君に必要な忠告をあげよう 死者たちのこの声が君に届くまで何年もかかったんだよ
 「国家ってのは本当に奪ってはならないものを欲しがるけど
 そのことに気がつく日が来るんだろうか?
 冷たい洞窟だって知ってるんだ
 (戦争で傷つき)気が狂ったり死んでしまった人たちを
 お月さまはいつも見てるってことを」

MP3はこちら・・↓
http://www1.jca.apc.org/anti-hinokimi/kissme/MadDead.mp3

195 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 10:55:15 ID:??? ?
↑君が代ね

196 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 14:39:38 ID:zgYCfi08
なんか載ってないから一応ってことで今月のニンドリ情報より

49、23、60、80、14

出現ゾイド:
エナジーレイライガー
*セイスモサウルスRSS
*アルティメットセイスモ
*ベルセルクセイスモ
(*付き機体はVS限定)

出現パイロット
アルファ・リヒター

197 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 14:47:50 ID:???
そんな餌で俺様が・・・
後で試してみる

198 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 14:49:26 ID:???
>>196
エナジーレイライガーを出す意味が無いんだが・・・。
やらなくても嘘だって分かる。

199 :196:05/02/21 15:11:10 ID:zgYCfi08
みんな今までの偽情報のせいで疑い深くなってますな。
まぁ騙されたと思ってやってくれ!

200 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 15:15:26 ID:???
んで騙されたわけだが・・・。
いい加減にしろ。

201 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 15:31:13 ID:???
ベルセルクTueee

202 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 15:33:28 ID:???
のっけから撃たれたらかわせないんですがw

203 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 15:39:26 ID:???
>>196
もう∞で忙しいんだ釣るのもいい加減にしてくれ…








ごめんなさい出ましたorz

204 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 15:44:14 ID:???
>>201
ベルセルクハンマー楽しい

205 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 16:44:01 ID:???
>>196
ピアーズは?

206 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 16:47:17 ID:???
>>205
ガセっぽヽ(`д´)ノ

207 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 16:51:56 ID:???
出ましたね〜、>>196に感謝です。





でも5分で飽きた('A`)

208 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 17:07:35 ID:???
本当に出た。
エナジーレイライガーってFZの方だったんだな。

209 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 17:11:11 ID:???
>>207
敵にベルセイ設定して無改造ノーマル戯画で挑め。

210 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 19:47:12 ID:???
エナレイのステータス教えてくだちい

211 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 21:58:49 ID:???
>>196
なんも表記しないから「釣りかよ」って思って「ピチピチヴォイス」って、書こうとしたけれど

でました
ごめんなさいorz

212 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 00:41:47 ID:???
ベルセルクハンマーのAB同時押しはえげつないな

213 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 00:59:23 ID:???
↑と思ったら大型限定だた

214 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 02:40:47 ID:???
ピアーズでプレイしたかったのだが、存在しないのか…

215 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 07:37:46 ID:???
せっかくピアーズ専用機があるんだから出してもいいのに

216 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 09:08:02 ID:???


217 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 17:01:51 ID:???
*セイスモサウルスRSS
*アルティメットセイスモ
*ベルセルクセイスモ
この三機体の追加情報がないから気づかないな

218 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 18:19:20 ID:???
ベルセルク砲とアルティメット砲が弱過ぎで萎える

219 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/23 15:59:36 ID:???
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/ZOIDS_VS3/command.html
「秘密情報」追加

220 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/23 16:53:38 ID:???
>>219
サクイの民はスルーですか〜?

221 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/23 22:58:37 ID:???
>>219
2月25日って何日だっけ?

222 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/23 23:56:47 ID:???
>>221
25日答えが出てるジャマイカw

223 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 02:52:11 ID:???
ミッション、イージーなのにデスステに勝てない…
バトルはあらゆるステージで常にガンスナイパーLS頼み

224 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 02:54:45 ID:???
>>223
困った時のレイズタイガー頼み
オールS狙ってるなら多少のテクは必要になるがな

225 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 10:43:30 ID:???
>>223
プテラスウマー

226 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 10:43:31 ID:???
テクよりも重要なのは運だな
あっさりS取れる時もあれば何回やっても取れない時がある

227 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 13:19:30 ID:???
>>225
プテラス、ダークスパイナー倒す前に弾切れした(´・ω・`)

228 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 17:39:00 ID:???
倒せた
荷電粒子砲で止まったタイミングで爆弾落とせば良かったのか
まさかこんなに威力があるとは

229 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 17:40:39 ID:???
>>227
まだ無理ぽ?
それならレイズにブースター、8味噌C(もう使えたっけ?使えなかったらWB)つけて
開始直後ダクスパのジャミングとんでくるからとりあえずそれ回避して
デスステロックオンして円運動で逃げながら8味噌(WB)を連射し弾切れまで
逃げまわる。もちろんヘルキャットとかダクスパにも気をつけてな。
そのころにはダクスパとヘルキャットあぼーんしてるからデスステとタイマンはれる。
そしたらブースターは使わずにステップだけで移動する。
デスステの格闘は一瞬止まってから格闘がくるので立ち止まったらすぐにブースターで逃げる。
できるだけ遠くまで逃げレーザーネスト(弾切れしたらピンポイントレーザー)撃っていけば倒せる。


230 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 17:41:45 ID:???
>>228
orz

231 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 17:47:57 ID:???
>>229
ありがとう
レイズでも挑戦したけどヘルキャットやダークスパイナーに
側面から格闘食らっちゃってそのままタコ殴りにあって上手くいかなかった

232 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 18:15:40 ID:???
http://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=%3E%3E1
禿ワロタw

233 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 19:40:57 ID:???
http://www1.bmybox.com/~kimama/
前の鯖が死んだから移転。  一応報告しとく。 初心者はまず見れ。

234 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/24 22:38:16 ID:???
インフィニティもバーサスも「どっちもどっち」って感じでした
>>231
ヘルキャット・ダクスパ・デスステのでるステージ?
プテラスでダクスパの真上(高度高め)を飛びながら戦闘。
対空が得意なのはダクスパだけで、しかも真上には攻撃が当たらない。
まぁ、あとはデスステが遠くに移動して攻撃乱射するのを警戒するだけ
大概、ノーマルでもSクリアできるヨ
久々にマジレス(古)

235 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/25 10:48:16 ID:???
>>234
>>228

236 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/25 15:41:28 ID:???
結局20Bで挫折…(´・ω・`)
A以上目指して最初からやりなおしてまつ

237 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/25 23:58:31 ID:???
>>236
20Bは狙撃+ミサイルを試してみるといいよ。

238 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/26 23:09:55 ID:???
>>235
そうか・・・気づかなカタ
この前のアニメで凱・初ユニゾンの放送
Eライガー攻撃→ゼロはジャンプで避ける。
↑の行動が∞を強調してるように見えた。操縦桿変わってたし

239 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:48:12 ID:???
もう隠しも全部出たことだし、次回作の予想や、要望をしていかないか

240 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 12:35:03 ID:???
・オマリー
・セイバータイガー用の近距離キャノン
・レイノス
・コマストのブレード展開
・カノン、チャクト等の∞キャラ(アケ限定)
・ワイツウルフ&タイガー
・∞レオやウネン等の、ブロックス単体
・3on3制のチームバトル
・まともなストーリーモード
・ジャッジマン様の再登場

こんだけでもなんとかして欲しい

241 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 12:53:59 ID:???
>>240
つエナジーブレード

242 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 13:03:42 ID:???
・エナジーの強さは修正して欲しいな。あれじゃ弱い遅いw
せめてチャクトハリケーン(空中格闘でいい)とブレードの残像は欲しい。
・それとフェニックス弱体化か、ファルコン強化。
・ギガのバスターキャノン300は弱い。せめて400。
・イエーガーのソニックブーム。
・坂崎デザインのオリジナルキャラ。
・ギガの格闘威力を上げるんだ! トップ10にすら入らんなどとデスザウラー殺しの名が泣く、
・ガンブラスター
・ピアーズ博士
・バトルモードは2VS2固定にしないで
・エロゲの声優リストを入れないで

書き出したら止まらない

243 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 13:10:01 ID:???
・ストライカーセットを近距離ではガイアブレイカー(だったっけ?)

PS2のグランツーリスモ4がすごい出来なんだけど
GCのほうが性能がよいのならVS4はもっとすごいゲームに出来るんじゃないかと思う。
ハードの性能や容量よりも、製作期間や製作者の人数のほうがゲームの出来に影響するのかなあ。
大勢で作って数多く売るゲームと、少人数で作ってちょっと売れるだけで元が取れるゲーム。
定価は同じ。

244 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 13:44:12 ID:???
これ以上ない贅沢を言わせて貰う
・バトスト・妄想戦記・ストラグル・∞キャラの参戦
・ゾイド図鑑(詳しい設定や開発経緯なども)
・キャラ図鑑
・ゾイド用語辞典(アニメ、ゲーム、バトスト等の)
・ゴジュ系の格闘強化
・オンラインバトルシステム
・とりあえず性能を ゼロファルコン>ゼロフェニックス に
・家庭用∞のサバイバルモードを中央大陸編に
・レイノス
・ワイツ参戦
・ジェネシスゾイド&キャラ参戦

245 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 13:48:02 ID:???
>ジェネシスゾイド&キャラ参戦
これはほぼ確定だから贅沢でもないだろうw

246 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 14:01:51 ID:???
・グラビティカノン
・オーガノイド
・ジェノブレイカーもなんとかしてあげてorz

247 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 15:47:57 ID:???
・クリアランクでの追加要素は要らん

248 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 15:53:09 ID:???
忘れるな
ジェノブレのフライングユニット

249 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 16:16:29 ID:???
・無駄杉なバリエーション機減らせ
・ガキ向けストーリーやめれ。おこちゃま展開はアニメだけで十分だ
・バスターキャノンイーグル弱杉。せめてレーザーネストと同格に汁
・ランク制廃止に汁。意味無い
・重量級と小型をもっと優遇しろ。高速ゾイドマンセーはもう沢山だ
・高速機の中でも期待外れの雑魚が多過ぎ。特にブレイカーとエナジーはなんとかしてくれ
・いい加減所持ゾイド覧の仕様を直せ
・ゾイドごとの武装にもっと自由度を。むしろ一機で全武器を選択可能に汁
・飛行ゾイドのハンデを軽くしろ。飛べるってだけであんな過度なデメリットはないだろ
・対戦モードで飛行ゾイドや大型ゾイド使うとステージが減るのはヤメレ。狭くたっていいから。
・2対2にもう少し力を入れろ。一対一と同じステージを使え、メモリーカードのゾイドも使用可能に汁。
・無理なようなら処理速度だけでもなんとかしろ。あれじゃ酷過ぎる。
・ゾイドミュージアム、自分でカスタムした機体も見せられるように何故しない?

ええいくそ、愚痴りだしたらキリが無い。

250 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 16:26:25 ID:???
次回作で出たら使用可能キャラに居るだろうから今言っておくッ!
・アルマの眉毛描き直せ

251 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 16:30:04 ID:???
・飛行ゾイドの操作法変えて
・具体的にはZガンダム エゥーゴVSティターンズのGディフェンサーみたいな(常に推進状態で3Dスティック前に倒すと降下、
後ろに引いて上昇、左右に倒して旋回。ンでCスティックか十字ボタンがスロットル。)
・それから宙返り出来たらなぁ・・・。

252 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 16:43:07 ID:???
あとダメージ時の声を連続で喋らないように

253 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 18:01:20 ID:???
>>251
常に動いたら誤ってエリア外に行くだろw
言っておくがこのゲームはガンダムじゃない。

254 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 18:40:28 ID:???
そろそろメカ生体ZOIDSに光が当たってもいいんジャマイカ・・・?
アルティメットガリウス・・・
ベルセルクビガザu・・・(ry

255 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 19:16:16 ID:???
>>251
飛行ゾイドの操作方法はロックオンしたときのCスティックだけ変えてくれればいいかな。
Bボタンがさみしいのでそこに宙返りを。


・共和国、帝国のオペレーター再登場

256 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 19:40:39 ID:???
・糞なBGMをなんとか汁
・ストーリーモードは中央大陸戦争編かジェネシス関連を(虎はもうお腹いっぱい)
・ジェノブレのフライングユニット・・・
・バスターキャノンイーグルの強化
・阿部を始末して坂崎様をキャラデザに起用
・エナジーにチャクトハリケーンを

てか、エナジー強いと思うぞ。

257 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 21:02:11 ID:???
強い強くない以前に、機動力75はいくらなんでもあんまりだろ。
せめて飛行ゾイドと併走できるぐらいじゃないと地上ゾイド最速の名が泣くぜ。

258 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 01:40:19 ID:???
・敵CPUしっかり作ってくれ。自分の周りをぐるぐる回りながら射撃しかしてこないなんて論外だ
・BGM何とかしてくれ。アニメの曲使えとは言わないからSAGAかPSゾイドの人使ってくれ
・ランクの判定HP基準というのが…。判定基準変えるかEX発動条件をストラグルみたいな感じにしてほしい
・四足タイプのゾイドが飛行する時は前足を前に、後ろ足を後ろに突き出した状態で固定にしてほしい
・オリキャラを阿部が描くのはまあ許す。でもフューザーズのキャラはアニメのキャラデザの人に描かせてくれ
・ストラグル、∞のキャラを追加希望
・隠しキャラを出したらバトルモードのステージ構成変更してほしい
・Zボタンでキャラのデータ表示する時はテイルズみたいにキャラの全身像も一緒に表示してほしい
・ジェノブレイカーにフライングユニットを。後EXの荷電粒子砲発射時間を凱龍輝並に
・エナジー強いことは強いけど武器のエフェクトがイマイチだと思う。
キャノンはLRパルスレーザーライフルみたいな感じに、バルカンはボタン押してる間は出しっ放しにしてほしい
・ジェノ、フューラー系の体系をもっとアニメみたいな感じにしてほしい
バスターフューラーとか凱龍輝の飛行ポーズがイマイチ格好悪い
・赤ジェノザウラー復活希望。頭のビームガンのレイヴン仕様を追加してほしい
・レイノス追加希望。出ないんじゃジェミーの荒鷲モードの声入れてる意味が無い
・つーかもう翔泳社関らせるな

ああ本当に愚痴を書いたらキリが無いな

259 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 06:42:48 ID:???
このゲーム本当に完成度低いもんなw
無印アニメのゲーム化希望
戦争ものやりたい

260 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 11:10:09 ID:???
開発元から変えなきゃ駄目だな。このシステムじゃもう限界だよ
飽きやすいし

261 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 14:35:40 ID:???
どうでもいいがインフィといい
砲頭が二つのアレをレイヴン仕様と思いこんでるラスィ

262 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 16:26:46 ID:???
>お子ちゃま展開はやめてくれ

もともとゲームは何歳児のためのものだと小一時間

263 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 17:43:23 ID:???
開発元変えてシステムそのものから組みなおして欲しいな
ガチャフォースみたいなコスト性システムにして欲しい
3VS3を実装して欲しい、もっと複雑な地形で/0みたいなバトルがしたい

264 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 18:12:50 ID:???
GCの性能の半分くらいしか使ってない希ガス
ていうか今こそ「コアユーザー」狙いの濃い戦争モノですよ。

・主人公は顔グラなし、名前入力可能
・戦闘の結果によっては戦利品(武装やサブパーツ)が手に入る
・階級が存在する
・名前つきキャラとの共演(レイやアーサーは勿論として、まあバンやレイヴンがいてもいい)
・戦闘にスピード感を(連ジミッションモードのガンダムVSシャアザクはとんでもないスピードで
戦ってる。本当に一昔前のゲームかと疑うほど)
・作るからには手抜きは止めましょうw

265 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 19:06:41 ID:???
攻略話題が忙しくて∞スレで話せる空気じゃないからここで。

∞をVS3の続編として考えると
アロー闇バトル時はジェノブレではなくセイバータイガー。
ラス面の兄弟対決はエナジーではなくレイズタイガー。

って感じだと思うけど、どうかな?
ランスの愛機が白ブラストルではなくワイツだったら
スクードがブラストルでアロー、ランスを影ながら助ける
みたいなシーンも増やせてちゃんと裏で黒幕解明のため
ミーナと一緒に動いてたって感じにできるんだけど。
∞時にスクード兄妹は何してたんだろ。2人が知らぬ間に事件解決しちゃってるし。
アローも何してたんだか。全部ランスとアルマとレダで解決したような。




266 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 20:15:11 ID:???
>>264
戦果の結果での戦利品は、いまのランク制とおなじでウザイだけだと思うが

267 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 20:40:45 ID:???
>>266
腕のいい奴にはそれなりの役得があってもいいだろ?
手に入るアイテムも、それで無いと手に入らないようなモノじゃなく、「拾えればラッキー」
くらいの品物だとか。

それはそうと、VS4出るのか? それともZOIDS VS GENESISになるのか?

268 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 22:53:50 ID:???
処理落ち回避、ゲームスピード強化
バリエーションキャラの削減、登場ゾイド数の増加
キャラグラフィック増加、ボイス増加
フュザキャラは全部描き直し
ストーリーをムービー使ってリアルに
シールドを通常武装に。
全機体にブースター標準装備、使用時間の延長
防御力と攻撃力のバランス調整を再度
オプションパーツ廃止、搭乗者による補正をもっと大きく

269 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 23:25:15 ID:???
バカ、このシステムでシールドを武装にしてどうする。

270 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 23:55:07 ID:???
>>268
下手にムービー使ったら、無駄に容量使うだけだと思うが

あと、オプションはゲージが全快になったら使えるんじゃなくて
ゲージが残ってる間は使えるようにして欲しいよな
使い切ったばあいは、ペナルティで今までと同じように
全快になるまで使用不可でもいいが

271 :ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :05/02/28 23:58:52 ID:X8DMf5kQ
>>267
GCでZOIDS GENESISがでる

攻略本持ってたら84ページの2連装レーザ−ガンとこ
DBって・・・51ページのGBの武器リストにものってないし
幻の武器ですか?('A`)

272 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 00:08:18 ID:???
>>270
でもせっかくセル画でオリキャラ描かれてるんだからアニメで動いてるのを見てみたいな…

273 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 00:14:02 ID:???
てか、ブレードライガーやシュナイダー、フューラーなんかは
ブースターとシールドの両方を装備したいよ。
バスフュ、ゼロファルコンなんかはフライングユニットとシールド装備
あと、レイズと凱に集光パネルの効果を。
何も回復しなくていいから、大抵のビーム攻撃を無効化とか。

274 :ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :05/03/01 00:30:49 ID:vrUA+nuj
>>273>>258
の意見が通ると空中でシールドはりながらEX撃てるわけだ、厨設定じゃないか
ふははははははははははははははははは

275 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 00:41:03 ID:???
2VS2を基本にして(対戦はゴミクズから直して)
フォース制を実施して欲しいな
機体ごとにコストが決まっててそのコストいないでフォースを組む
そいつが撃破されたら次の機体が出撃・・・みたいな
そんでもっとブレードライガーとかジェノブレイカーを強くして欲しい
パイロット補正を今みたいにちまちましたものじゃなく100単位にしてほしい

276 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 00:49:50 ID:???
チャロン方式はイラネ
つーかチャロンやってろで終わる

277 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 03:08:05 ID:???
連ジ方式希望

278 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 08:01:33 ID:???
コスト方式はイラネ。
と、思うが機体性能差が激しいと導入せざるをえないか・・・。

279 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 10:07:45 ID:???
作る側は大変だろうな。
別に手抜きしてる訳でも無いだろ
一応ゲーム開発者達にも締め切りがある訳で、細かい所を直す時間なんて無いと思う
文句だけ言うのは簡単だけとその文句を受け入れる側は大変なんだし。
悪いところばかりを見て、良いところを見ようとしてない。 これぞ厨房。

280 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 13:07:21 ID:???
>>279
じゃあいい所教えてよ

281 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 13:09:07 ID:???
仕事と一緒にエロゲーもやらなきゃいけないしそりゃ大変だろうなw

282 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 13:26:14 ID:???
キャラゲーは、3Dになったあたりから、
キャラデータ追加してシナリオ変えただけなのが増えた。

ごく稀にその中から奇跡が起きて欲しいのだが。。。

283 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 14:33:55 ID:???
ジェネシス&フュザ (平和な惑星Zi)
無印&スラゼロ   (戦争状態Zi)
に分けたら?
容量にもだいぶ余裕が出るし


いや、本音言うとブレードサンの台詞だけ大量に入れて欲しいわけだよ

284 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 15:20:30 ID:???
スラゼロ、戦争状態ちゃうし…

285 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 15:34:55 ID:???
フュザは不要

286 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 17:00:22 ID:???
ガチャフォースみたいに距離によって自動的に武装が入れ替わって
(中距離でライフル、遠距離でミサイルみたいな・・・)
近距離に行くとキャンセル→格闘の流れに入って欲しい
全体的に行動のレスポンスをあげて性能を格段にアップさせてほしいなあ
機体ごとに差が出るだろうケド・・・そこはチームコスト制で(チーム内のコストを一定制限)
3VS3を実現させてフィールドも広く複雑な地形に・・・操作もコンフィグ可で・・・

って手抜き会社じゃ無理かな?w

287 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 17:11:15 ID:???
>>283
スラゼロ&フュザ (平和な惑星Zi)
無印&ジェネシス   (戦争状態Zi)
こうだろ?

288 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 17:36:12 ID:???
>>286
俺としてはインフィニティの格闘と射撃のボタンが一緒ってのはやりづらいことこの上なかったんだが…

距離によって攻撃方法が変わる武装はいくつかあるよな
キラードーム(遠:ビーム砲、近:鋏飛ばし)
アサルトガトリングユニット(遠:ミサイル、近:ガトリング砲)
他に何かあったっけ?

289 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 18:06:21 ID:???
コストとかいらないって
どうせCPUはコスト無視なんだし
コストのせいで、弱い機体入れると、それが落とされてボーナス減らされそうだし
インフィニティよろしく、距離で射撃か近接かになるのもイラネ
距離見極めて、自分で格闘ボタン押せばいいだけだろ
つーか、相手の近接に少しでもひっかかると全部食らうの考えると
ガードが欲しいと思う今日この頃

290 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 18:21:52 ID:???
コスト制は俺も希望
弱い機体も使って行きたい
その為には評価をHP残量じゃなくしないといけないな
敵のコスト−自分のコスト+一定ポイントからポイントを出すとかだと燃えそう

291 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 18:54:27 ID:???
>>289
つオプション「Eシールド」
友人と対戦やると、格闘初撃と二段目の間に、ほぼ確実に割り込まれる。

292 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 19:14:27 ID:???
>>290
VS2までは、ミッション中弱い機体でも
場所によっては使える場面多々あったのに
3だと、プテラスが数回と、カノントータスが1回くらいだからなぁ…

>>291
しかし、Eシールドをつけるとブースターつけられなくなるし
アレだって、1度相手の機体に当たるとシールド消えてゲージもなくなるから
いつでもって訳にもいかないし

293 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/01 21:31:24 ID:???
>291
対戦できる友人がいるのが正直うらやましい。

294 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 00:30:37 ID:???
>293
友人がいるのが正直うらやましい。

295 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 00:45:22 ID:???
対戦モードで二人協力プレーしたい。
片方が敵陣に突っ込んで、もう片方はカノントータスなんかで後方支援とか。

296 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 11:39:17 ID:???
15BがSでクリアできない・・・・だれか良い情報教えてください

297 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 14:31:42 ID:???
15B
○使用したゾイド [レイズタイガー]
変更した装備ウエポンバインダー
      ブースター
      回避系サブパーツ+攻撃力UP
敵のゾイドは無視して破壊対象の破壊に集中しよう
ブースターの使い方が勝負の分かれ目だ!!


5ヶ所のタワーみたいなのを破壊するステージだっけ?
ダークスパイナーがいいらしい。攻撃力UPはいらなそう。
スピードUPしまくればいいと思う。

298 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 14:47:54 ID:???
正直VS3のストーリーモードなんて「予定は未定」しか覚えてない。

299 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 14:50:05 ID:???
>>295
無印の最終回の再現とかやってみたいよな

300 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 15:11:39 ID:???
>>299
そういえば、VS3発売前は4人対戦で再現できる!とか言って騒いでたっけ。

301 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 15:41:17 ID:???
>>253
そこら辺はスロットルでいけるんでない?フルに引いた状態で速度ゼロって事で。

302 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 16:02:54 ID:???
チーム戦がしたい
でもグルグル回って射撃のみのこのゲーム作ったスタッフ並みのAIじゃ無理だな
開発元かえてほすぃ


303 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 17:27:47 ID:???
いっそのことA.C.E.つくってるとこにVSの次回作作らせたらどうだろうか

304 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 17:34:49 ID:???
あれクソゲーでしたが

305 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 17:35:58 ID:???
                   γヽ    ⌒⌒ヽ
                 / 人  \ /  从 ヽ
               /  |从   Λ》《Λ   |  \
             /   |   ノ 》》巛ヽ从   |   \
           /     |   ノ,-、△ △, -、从  |    \>
          ∠     |  从, -、    , -、从  |     \
          /     从 γ‘(゚.)   ‘(゚.)从   |      \
         /      |    |" ̄////// ̄" |   |     /彡
             ヽ   |   人    `     人  | ///
              \ |    | ト   ̄  イ |  从
                从从w   | -   |  w从
                      丿    (
                 彡  ̄  ̄,     ,  ̄  ̄ヘ
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              /                 ヽ |
             /   人             ∂)|

306 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 17:38:20 ID:???
            /   ノ  ヽ(∂     人    丿 |
       \   ノ   /    ト 、 _   ノ  ト     ノ      /
         \(   \    |            |   ノ      /
           \   ヽ    |          |   /     /
             \   ) 丿          ( ノ    /
               \  ノ      δ   ヽ   /  \
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      \ /  /           丶              \/
        \ /                            ノ
         \               ¶             /
           \              Ц          /
             \                    /
               ー'ヽ        φ     ー/
                  ヽーーーノ  ヽーーーノ


307 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 17:42:16 ID:???
>>304
ありゃ、確かに微妙だったよな
ストーリーもVSとどっこいどっこいだし

308 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 17:43:56 ID:???
VSモードだとちゃんとRDのフェニックスも戦ってくれる。

つーか、強い。

309 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 19:03:27 ID:???
VS3とACEを一緒にしている馬鹿がいるのはここですか?

310 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 20:52:06 ID:???
今更こんなこと言うのもなんだが、VS2の方が良ゲーに感じるわけだが

311 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 22:11:46 ID:???
どうやったらACEとVS3が一緒になるんだ?
アレは完全に別ゲーだろ。
はっきし言って、比べることが愚行。

まぁ、淡白過ぎるストーリーはあのメーカーならではだけどな。

312 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 22:15:05 ID:???
ACEつくってるとこに作らせたらどうかと提案しただけだ
いっしょにしてない。くらべてもいない。
知障にはわからんだろうけどな

313 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/02 22:58:49 ID:???
>>312
>>307

m9(^Д^)ピナーカ

314 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 20:16:11 ID:???
PSゾイドのストーリーでそのままVSやりたいと思ってしまった今日。
終盤はデスステ狩りになるが、敵は強い方が良いw

315 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 22:04:28 ID:???
ノーマル3匹、大型2匹にならないかしら

316 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:51:56 ID:???
>>315の言ってる意味がわからん。


---------------------------------------
ttp://roo.to/lzfenix/
流行語になりそうな言葉アンケートとってます(ぇ

317 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 02:55:24 ID:???
>>312
ブラストルタイガー自壊するぞ

318 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 18:08:58 ID:???
めるぽ

319 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:02:17 ID:???
ガッ!

320 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:09:56 ID:???
ハメられたか>>319

ギガ治安局みたいにHP調整できるなら、安物のデスステが大量発生しても
快適に遊べそうだな。荷電で同士討ちするかもしれんが。
むしろ攻略法はそれか?w

321 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:55:13 ID:???
ジェノ系のかかとについてる奴ってなんていうんだっけ?

322 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:59:11 ID:???
アンカーという

323 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:01:25 ID:???
>>322
それがダークスパイナーにもある件について

324 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:16:04 ID:???
>>323
貴様は電波を甘く見ているッ!

325 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:17:41 ID:???
>>324
貴方はパナウェーブ研究所の方ですか?

326 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:30:16 ID:???
踵落としに使えるんじゃない

327 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 20:01:45 ID:???
それを言うならシャドーフォックスにもあるぞ
別に荷電粒子砲専用ってわけじゃないんだろ

ゾイドのサイズに不満ありだな
アニメぐらいのサイズにして欲しい
ウルトラザウルスもデスザウラーも小さいよ・・・
あとコクピットに人間が乗る設定ならビルと食らべると人間が大きすぎる・・・
もっと極端にして欲しい

328 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:27:42 ID:???
アニメのデスやウルトラがでかすぎるんだと…

329 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:29:22 ID:???
ウルトラがあれだけデカかったら
たとえ1/72スケールでも場所取ってしかたないぞ。

330 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 02:06:13 ID:???
スラゼロ最終回のウルトラザウルスのステージ追加してほしいな

331 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 14:52:55 ID:???
スラゼロの最後にウルトラなんてでてきたのか?
ベガ暴走したバーサークフューラーをノーマルゼロで止めたんじゃなかったのか?

332 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:29:48 ID:???
>>331
ゾイドバトル連盟(だっけ?)のウルトラの他に、古のウルトラザウルスってのが出てきた。
詰まるところ、GF編のGカノン装備のウルトラなんだが・・・・。ゼロとフューラーの最終対決もその上だった。

333 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 18:50:05 ID:???
古いウルトラザウルスじゃないのか?

334 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 22:31:49 ID:???
3VS3が実装されること前提で妄想・・・
サーガ・VST〜U編
1:スナイプマスターBU/ショーマ、デザートライガー/ティータ、シールドライガーDCS−J/ザン
2:ヘルキャットノワール/コウキ、セイバータイガーRT/ライナー、ジェノザウラーRT/マックス
3:ゴジュラス/ジャック、レイヴェンラプター/アース、ケーニッヒウルフMk-U/レジーナ
4:カノントータスBC茶/オーピス、セイバータイガーAT白/ゲイル、レドラー赤/フラン
5:トリニティライガー/アトレー、ジェノハイドラ/ブラッド、ブリッツタイガー/ゼル
6:ビクトリーライガー/ウィル、ビクトリーレックス/アクティー、ジェノハイドラVF/クラウン
7:キメラドラゴン/ライナー、プロトセイバー/コウキ、LZイクス/クローディア(プロトセイバーは狙撃仕様)
8:マトリクスドラゴン/ザン、LZフェニックス/ショーマ、ゴジュラスギガ/アルバーン
9:ロードゲイル/リバイアス、アイアンコングPK/ガルド、サラマンダー/レザール
10:トリニティライガーVF緑/ハーガル、ストームソーダー赤/レルム、バスターフューラー白/ラヴィーネ
11:シュトゥルムテュラン/ガルド、ライガーゼロEM/レイカ、デスザウラー/バイパー
12:デススティンガーZS/オーピス、デスザウラーVF/エンペロス
書いたあとでだが後半かなりバランスブレイカーな・・・

335 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 22:52:38 ID:LAmhWB55
ついでにVSV・フュザ編
1:ライガーゼロ/RD、ボルドガルド/シグマ、コマンドウルフAC/マスクマン
2:バーサークフューラー/ブレード、バスターイーグル/リュック、ロードゲイル/バートン
3:アロザウラー/ジーン、シャドーフォックス/マービス、セイバータイガーホロテック/キッド
4:グラビティザウラー/ファン、グラビティウルフ/バラフ、グラビティサイクス/ツルギ
5:キラースパイナー/マロイ、ブラキオトータス/ボーン
6:LZフェニックスRD/RD、レオブレイズ/マット、レオストライカー/シグマ
7:バスターフューラー/ブレード、ストームソーダー/リュック、ロードゲイル/バートン
8:アロザウラーPBS/チャオ、ゴルヘックスPBS/ディド、ゴジュラスギガPBS/ガミー
9:ジェットレイズタイガーAS/アロー、デカルトドラゴン/ミーナ、ブラストルタイガー/スクード
10:LZファルコンRD/RD、ケーニッヒウルフMk−U/エミー、コマンドストライカー/マスクマン
11:ガイリュウキスピード/ブレード、ディスペロウ/リュック、セイントゲイル/バートン
12:アルティメットセイスモ/アルファ、エナジーレイライガー/ピアーズ、スティルアーマー/レベッカ

336 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 11:57:56 ID:???
>>333
古(いにしえ)

337 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 12:04:26 ID:???
>>336
んなアホに構うな。すれ違いだし。

338 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 18:14:22 ID:???
>>335
スティルアーマーはマービスではないのか?

339 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 22:05:15 ID:???
フューザーズはイラネ
無印とゼロのだけいりゃあいい

340 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:43:32 ID:???
>>339
何を言う!
ブレードがいないゲームなど糞だ、糞!

341 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 01:38:18 ID:???
と言うかキャラ問題なら
ヒルツがやたら叫ぶストラグルが最強な訳だが。

342 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 15:11:32 ID:???
レッドホーンのEX技が全弾発射であることに不満なのは漏れだけでつか?

343 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 15:22:10 ID:???
>>342
クラッシャーホーンにして欲しいね

344 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 15:28:54 ID:???
>>343
というか発売元かえて一から作り直して欲しいね

345 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 17:18:54 ID:???
ゼロファルに今までフライングユニットしかつけなかったんで、
気づかなかったんだが
Eシールドつけると
違うやつが出るね

346 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:20:41 ID:???
ジェネシスのキャラ出せ!フュザは全部消せw

347 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:50:19 ID:???
>>346
フュザは全員消せとは言わないけど一部削ってほしいね
マッハストーム、サベージハンマー、治安局、リヒタースケール、サクイ、ラスターニ、ロジャー、がいればいいや
特にボーンとサマンサはブラキオごと削ってもかまわない

348 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 19:17:43 ID:???
>>347
削る以前にイラスト書き直して

349 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 20:10:33 ID:???
このゲームやって始めてエナジーライガーが飛べることをしった香具師がいっぱいいる予感。

つか、ジェノブレのフライn(ry

350 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 21:14:21 ID:???
そもそもエナジーなんてつまらん。
イクスが一番良い罠

351 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 23:00:17 ID:???
>>335
スマン。
ディメトロプテラ(飛)/レベッカ てことで。

無印も妄想。やたらスペース取ってる気もするけどね。
1:モルガ/ブル、プテラス/ジャッロ、カノントータス/ネーロ
2:シールドライガー/バン1、コマンドウルフIS/アーバイン、グスタフ/ムンベイ
3:コマンドウルフ/ビアンコ、レドラー/ヴィオーラ、レッドホーン/ロッソ
4:ジェノザウラー/レイヴン1、アイアンコングSS/シュバルツ
5:ゴジュラス・ジ・オーガ/ハーマン、ゴジュラスIS/アーバイン
6:ストームソーダー×2/赤仮面、紫仮面、レドラーブースターキャノン/ロイヤル仮面
7:ガンスナイパー(赤褐)/ヒルツ、ダブルソーダ/リーゼ、ダークホーンWBG/レイヴン2
8:セイバータイガーSS/シュバルツ、シールドライガーDCS−J(白)/ハーマン、ブレードライガー/バン2
9:ウルトラザウルス/ムンベイ
10:ブレードライガーAB/バン2、ライトニングサイクス/アーバイン、ディバイソン/トーマ
11:デススティンガー/ヒルツ、サイコジェノザウラー/リーゼ、ジェノブレイカー/レイヴン2
12:デスザウラー/プロイツェン、アイアンコングPK×2/--

352 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 09:05:25 ID:???
つか、頼むからバンとフィーネ分けてくれ。
両者別に使いたいし、フィーネがステータス下げてRD以下にしているように見える。

353 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 10:46:04 ID:???
俺も別に使いたい
個人的に腹筋は要らん

354 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 12:30:26 ID:???
オーガノイド装備欄もほしい

355 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 12:37:20 ID:???
一回の戦闘で一回だけつかえて20秒だけとか
シャドー攻撃力10スピード5うp
ジーク旋回10防御5うp
スペキュラー大きさ2倍うp
アンビエント攻撃7うp防御7うp
ダミーオーガノイド攻撃5防御5スピード5旋回5うp

356 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 16:17:33 ID:RoaQZyxn
みなさん、今日はゾイド板の投票日ですよ!!
01:00:00 から 23:00:59 まで

誰でもできる投票方法

ここでコードを取得する
http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/

投票所http://etc3.2ch.net/vote/にある投票スレに以下のように書く。

<投票例>
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
320 名前:清き一票@名無しさん :**/**/** 20:00:00 ID:********
  [[2ch**-########-##]](←任意の行に取得した投票コードを貼る)

  <<ゾイド>>板に一票。

  (以下数行のコメント等記入を推奨)

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

☆☆☆必ず板名を半角の「<<」と「>>」で囲むこと☆☆☆


357 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 17:13:23 ID:???
>>355
もっと強力に上げろw

ジーク→防御+30、HP+500、旋回+5
シャドー→攻撃+40、HP+300、旋回+7
スペキュラー→索敵・レーダー+200、HP+700
アンビエント→攻撃+20、防御+15、HP+1000
パルス→SP+15、攻撃+15、HP+400
ダミー→攻撃・防御+10、HP+200、旋回・SP+10

358 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 16:53:29 ID:???
次回の発売がかなり先と出るなら、一から作りなおすつもりなんだろうな。
格闘技が自由に選べないだろうか、後対空技欲しい。
飛んでくるライガーくらい殴りたい

359 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:33:30 ID:???
ストーリーモードのラスボスはこれくらいカコイイ曲希望。
tp://www.ismusic.ne.jp/foorai2/4ma.mp3

360 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 01:55:21 ID:???
個人的にオプションや格闘が複数あるといいだけどなぁ。
Yボタンと同時押しで切り替えと言った感じで。
これならバスターフューラーなんかもEシールドと飛行を両立できるし
格闘も距離や攻撃範囲によっていくつかのモーションが選べる。

あと、オーガノイドはサブパーツでええんとちゃう?
対戦じゃ使用禁止になりそうだがw

361 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 06:25:11 ID:???
XY同時で対空格闘とか
前に一段目2段目とかキャンセルして使い分けるとか話あったね
射撃ボタン連打でコンボ射撃とかオプション格闘技とか前スレにあったかな

362 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 10:36:10 ID:???
デスザウラーには尾や爪で格闘してほしい

363 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 15:33:46 ID:???
オーガノイドはオプションでは?
回復は極遅、効果は絶大で、一回使用するとゲージ切れるまで自動で続く。

364 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 16:46:11 ID:???
次回作への希望

1、登場ゾイドの充実化(特に小型)
2、糞ストーリーの改善
3、糞BGMの改善

これだけは絶対やってくれ

365 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 17:02:08 ID:???
>>359は何の曲だ?
滅茶苦茶好きなタイプなんだが。

366 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 17:27:18 ID:???
シールド、ブースター同時使用は新しくブースターシールドみたいに
一緒になったパーツを出せばいいんジャマイカ?Zボタンで同時に
機能を開始して、シールドの方が早く切れるとかそんな感じで。

367 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 17:28:29 ID:???
>>366
分かりにくそうなので訂正

×ブースターシールドみたいに
○ブースターシールドって名前とかで

368 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 18:36:39 ID:???
ラスボスはストーリー分岐で違うと2週目の楽しみが出ると思われ。

Aルート最終面→炎上する街にてVSキングゴジュラス
Bルート最終面→落下軌道に乗った宇宙ステーションの上にてVSデスバーン(残り時間3分で大気圏突入)

369 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 19:59:09 ID:???
1 市街地を含め、全ステージの選択を
2 CPUにもっとやる気ださせろ
3 糞BGMの改善
4 ゴジュの格闘強化
5 ジェノブレにフライングユニットを
6 二つのオプション装備可能(バスフュにフライングユニットとEシールドを)
7 バスターキャノンイーグルの威力を戻せ
8 デス以外の荷電粒子砲が何で強化されない?

370 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 20:04:32 ID:???
マッドサンダーに、反荷電粒子シールドの実装を。

371 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 20:06:34 ID:???
コックピット視点追加して欲しいんだが、エネミーロックがやりずらくなるから無理か・・・・・

372 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 20:06:48 ID:???
>>365
ロマサガ3の四魔貴族戦の曲

373 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 22:25:15 ID:???
全部作り直して欲しい
褒められる点がない
これ一作目のクオリティだろ
ブースターは全機体標準装備で
シールドはライガーとかが標準装備でいいよ
どうせシールド使ってる間は他の武装使えないんだしな

374 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 22:44:01 ID:???
3作目は全くやり込むことができなかった。やり込めなかった。
VS2が楽しいのでV2やってますw
悲しい事に、飛行ゾイドが不必要に思えてくる。

375 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 11:10:25 ID:???
文句ばっかだな。
なんか文句だけ言ってる奴見てるとむかつく。

376 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 11:11:41 ID:???
文句しかでてこねぇんだよVS3はなぁ!


377 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 11:57:46 ID:???
∞でもなんだかなあ感が大きかったからなあ
シールドの武装化はあっても良いがOPゲージ無しになるのは大変バランスに悪い
かといってENゲージ制とか入れたら他も共有してしまうので違和感かデカイ
コアからENが供給されてると考えるなら独立して回復はコアから供給か
それだとミサイルとか付け特すぎだなあ、重量重くするくらいしかないね

378 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 13:11:38 ID:???
いっそもう続編作らなくていいよ(*´Д`)b

379 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 13:27:47 ID:???
3を無かった事にして2の続編を作ればいいんだよw

380 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 14:43:30 ID:???
落下軌道に乗った宇宙ステーションワロスw
どのゾイドでそんなステージ逝くんだw

381 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 14:59:08 ID:???
VS2はステ旋回が面白かった、ブースターの意味が薄かったからシールド安定だったし何より大型が強かったなあ
と言うか開発が∞に釣られすぎ
今の∞の対戦なんかむやみに滑ったらボコボコにされるからステップメインの対戦ばっかりだし走るの遅かったけどバランスは良かったね
攻めたてられたらシールドで吹き飛ばせば良いし、ブースターで逃げてもステ旋回で対応出来たし何より高速安定じゃなかったね

382 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 15:08:14 ID:???
スマソ文章ワケワカメになってた

383 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 15:12:34 ID:???
シールド付けたらVS2くらいステップ撃ち安定してほしい

384 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 19:49:27 ID:???
よし、ここでシナリオ考えよう!
もしかしたらここに社員が来てパクって行ってくれるかもしれない!w

まずジェネシスベースだと思われ(できれば戦中のがいいんダガー)。
主人公女はやめましょう。で、歴戦のオヤジパイロットにしましょう。
主人公機、たまには重量級でも良くないか?
GTOとかPKとかギガなら高速ともタメ張れる希ガス。

385 :71:05/03/12 20:31:55 ID:???
>>384
重量なんぞ関係ないさ、どうせスピードうpパーツがあるからな('A`)

386 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 20:32:58 ID:???
ゲームだと、やけに遅いし、反荷電粒子シールド無いしで、ヘタレまくっているが、
マッドサンダーって本来、割と高機動型だったんじゃ・・・。
大型と云うからには、最低限この位は欲しい。<主役機を大型ゾイドに

387 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 20:33:51 ID:???
レイヴンの弟の名前わすれたんだが誰か教えてケロ

388 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 20:38:49 ID:???
>>387
レイヴンの方が弟なんだが。
あと、スレ違いな。

レイヴン(ジョイス)の兄ちゃんがドニーだよ。

389 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 09:28:07 ID:???
マッド主役でパイロットが親父?
…b(ry

390 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 17:14:35 ID:???
>>386,>>389
重量級ゾイド
[共和国(一部)]
ゴジュラスギガ 全長:29.5m,重量:200.0t,最高速度:95.0km/h
ゴジュラスMkU限定型 全長:34.6m,重量:287t,最高速度:70km/h
ゴジュラス・ジ・オーガ 全長:34.6m,重量:287.0t,最高速度:125km/h
ウルトラザウルス 全長:50.0m,重量:507t,最高速度:50km/h
キングゴジュラス 全長:36.0m,重量:510t,最高速度:140km/h
マッドサンダー 全長:41.8m,重量:585t,最高速度:100km/h
[帝国(一部)]
セイスモサウルス 全長:53.5m,重量:198.0t,最高速度:70.0km/h
アイアンコングMKII限定型 全高:20.8m,重量:209t,最高速度:150km/h
アイアンコングPK 全高:21.0m,重量:209.0t 最高速度:170km/h
デススティンガー 全長:28.8m,重量:320.0t,最高速度:185.0km/h
デスザウラー 全長:32.4m,重量:400t,最高速度:90km/h

>>384
デスザウラー系、ウルトラザウルス系、キングゴジュラス、マッドサンダー系辺りか?
歴戦のオヤジパイロットで、重量級だと。戦い方も、中・軽量級のヒット&アウェイよりも
肉を切らせて骨を断つ様な、渋い戦い方に移行しそうだ。

391 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 18:30:38 ID:???
ドニーって誰だよ…

グラヴィティ以降の隠しデター?

392 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 20:15:29 ID:???
>>391
メール欄

393 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 22:22:58 ID:???
>主人公女はやめましょう

これは激しく気にいらねぇ。

394 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 22:25:17 ID:???
主人公が何タイプかあって、その中から選べるみたいな感じなら
色々な人に対応できると思うが

395 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 23:52:51 ID:???
>>393
メインターゲットの男の子が買ってくれない。
文句ばかり言う大きなお友達より子供優先は当り前。
妄想戦記が続かなかったのも作者側の遅れと明らかに子供が嫌がる話が多かった。
その所為で余り販売効果が得られなかったからだろうな。

>>394の意見が一番妥当な線。
どうせなら8人ぐらいいてそいつ専用ゾイドが有ればいい。
やっぱりゲームなんだからゲームならではの部分を推しても良い筈。

396 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 10:27:48 ID:8vXXwOQs
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397 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 17:20:14 ID:???
いっそブースターが武装に移って移動にリスク感付けた方がマシだな

398 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 17:22:52 ID:???
マルチ主人公でそれぞれストーリーが違えばいいな。
ラスボスまで違うとバトルモードの容量なくなるか…

399 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 17:59:29 ID:???
>>395
VS関係ないが、妄想戦記は商品も話も
思いっきり大きなお友達向けだと思うが。
あと妄想戦記が売れないのは、大きなお友達が
色変え限定に飽きたからだろ。

400 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 19:38:03 ID:???
色変え+カスタマイズパーツ付きならまだしも
色変えだけってのも何個かあったからな
しかも、ノーマルの比べて割高…

401 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 13:05:32 ID:???
>>395
スパロボみたいに、色々なタイプの主人公から選べるシステムにすれば問題無いと思う。
男主人公女主人公みたいな感じで。だから小さい子供は男主人公を選べば良い。
まあ、表向きには男主人公使ってるって言っても、裏ではこっそり女主人公使ってたりしそうだが。

そう言う意味ではVS1・2の主人公組は良かったと言える。
オヤジ使いたい香具師=アルバーン使えば良い
女性キャラ使いたい香具師=ティータ使えば良い
正統派主人公キャラ使いたい奴=ザンやショーマ使えば良い

と、各年齢層の好み別にそれぞれキャラが用意されていた。
さながらスパロボのニルファの様。

もし4も出すなら一人だけじゃなく複数から選べると良いな。

402 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 18:07:57 ID:???
ウルトラZ完全版復活キボンヌ
自分じゃ使わないが、CPUの機体に装備させてボス戦っぽいシチュエーションを楽しむw

403 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 10:43:57 ID:???
ウルトラZはいらない
変わりにオーガノイドが欲しいな
レイズタイガーみたいに極端に強いのを主人公しないで
強さは並みだがオーガノイドで補ってる的なのがいい
そうしないと他の期待の出番が無い

404 :走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/03/16 12:28:41 ID:cWq7HNHp
ギガワロス

405 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 20:24:27 ID:???
61 24 41 26 55
既出?
ゴルドスやらシュトルヒやら出てくるとか来ないとか。
誰か確かめキボンヌ

406 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 21:11:32 ID:???


   出 る わ け ね ー ー だ ろ ッ !

407 :名無しさん@非公式ガイド :05/03/16 22:24:28 ID:???
データに入ってねーのに出るわきゃないわな。


408 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 22:59:48 ID:???
確かボイス隠しはアニメに合わせて3回に分けて発表するって言うことだったろ。
もう改造コードでも出てないゾイド無いからな。
後はジェネシスが入った続編が出るだけだ。

409 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 22:36:48 ID:???
 ちょいと聞きたいのだが
 インフィニティ(ACとPS2)とストラグルの合同で、懸賞が行なわれているらしい。
 で、VS3って懸賞やってたっけ?

 VS1〜2はDVDとかの懸賞をやっていたはずだが?
 今回はないんだろうか?

410 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 02:04:27 ID:???
>>409
やってないな…

入れるとしたらフュザのイベントで流したプロモ映像と店頭の販促ビデオ入れてほしいな
さすがに三虎のを入れたらキットにつけた意味が無くなってしまいそうだから…

411 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 06:54:02 ID:???
ブースターがF−ZEROみたいならなあ


412 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/20 20:56:32 ID:???
武器同士のコンボとかできたらな
射撃、ブースター、ブレード、とコンボ繋いでいけるのはいいかなあ
後、バスタースラッシュキボン

413 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 17:47:13 ID:???
エナジーブレードと残像、イエーガーのブーストにソニックブーム追加希望。
凱龍輝の荷電粒子ブレードはもうちょっと速くてもいいんじゃないか?w

414 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 19:37:12 ID:8KU3Q5dc
VS、ストラグル、インフィニティ、どれが一番面白い?

415 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 19:48:47 ID:???
チャージミサイル

416 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 20:16:59 ID:???
ボーン、サマンサ削除
ピアーズ入れろ
リュックの台詞変更(あんな台詞いってたか?)
リュックの台詞ってもっといいのあるだろう?
たとえば「ゾイドは決して人を裏切らないんですよ・・・人間とは違って・・・・」
とか
シンカーはフライングユニットなしで飛べるようにして
前からあるが飛行ゾイドの強化と種類を増やすこと
二人乗りゾイド?っていうのを考えたんだが
たとえばミッションモードで大型ゾイドを使えるようにするが
一体しか操作不能
コマンドストライカーでは
1Pではコマンドウルフ操作
2Pではレオストライカー操作みたいな


417 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 20:22:26 ID:???
両軍オペレーター復活

418 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 21:46:34 ID:???
阿部要素を排除

419 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 23:13:21 ID:???
なんでレドラーのストライクユニットがないんだ?

420 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 23:30:02 ID:???
>>416
あんな台詞ってどの台詞?

421 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 13:18:51 ID:???
>>414
面白いと思うかどうかは人それぞれ。
プレイしたヤツでよく聞くのは

VS → いい加減にしろ(いろんな意味で)
ストラグル → 格ゲーとしてはそれなりに面白い
インフィニティ → いまいち

422 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 14:35:18 ID:???
アニメ版のブラックレドラーが使いたいのは俺だけでいい

423 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 19:25:59 ID:???
VS4は糞フュザ成分が排除されて良作になってる事を願う

424 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 19:39:53 ID:???
>>423
無理。アニメのどれかが削られるとしたら/0か無印

425 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 19:57:09 ID:???
>>421
つまり皆ストラ状態ってわけですね。

426 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 21:11:16 ID:???
>>421
∞はこんなかんじだろ
アケ移植部分→なかなかの良作
家庭用追加部分→翔栄社と阿部氏ね

427 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 21:32:43 ID:???
ジェネシス分が入って、本格的な萌えゲームになってたりして

428 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 23:57:02 ID:???
>>427
苺システムが一部導入されます。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 00:28:44 ID:???
バインドラッシングが当たらないのは俺だけですか?

430 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 00:30:47 ID:???
>>429
カッコ良ければそれがジャスティス

431 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 01:10:58 ID:???
>>429
デカルトのEXの方が当てづらい
胸から荷電粒子砲でいいじゃん…

432 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 01:49:00 ID:???
EX技がフルバーストの機体はどれも厳しいよ
弾切れしてると何も出ないし(;´Д`)

433 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 07:33:31 ID:???
EX最強って何かね?

434 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 08:08:25 ID:???
問答無用なのはフェニックス、格闘タイプは発動の早さとかでトリニティ、
荷電タイプはレイズあたりだとおも。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 16:15:13 ID:???
突進だけでぶつけ合ったら、ファルコン>シュナイダー>エナジーって感じだった
後はあんまり変わらないっぽい

436 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 21:54:49 ID:???
>>421
∞もいい加減にしろって感じだけどな
本来タイトーが作るべきだろ、アケ時代から胡散臭さ全開の開発スタッフだからな
作るだけ作っといて放置臭いのはSHOプロと対だな

437 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 22:01:15 ID:???
VSは2からの続き作って欲しい。
捕虜になったレイカが逃げちゃってそれ追っかけるユニコンとティガーとかさ。
捕ー虜!ほーりょ!

アロー・アルマ・レダ?
インフィニで引き取ってくれたんじゃねぇの?


438 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 22:03:26 ID:???
厄介払いかよw

439 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 22:11:54 ID:???
>>437
アローは逃走さえなければ良かったがな…。

440 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 22:40:13 ID:???
阿部はアローで力を使い切って、それ以降のキャラが全て糞になった。

441 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 00:22:24 ID:???
こうも違う二つのゲームやったんだからSHOプロも学習したと見て
次はマシなもの作るんだよなと半ば強制的に期待してみる
VS3の出来からみたら発売送らせても良かっただろうに、∞が後に詰まってたら
どちらも酷いまま出てしまうのか、アケの∞何ぞ今ごろチーム実装なんかしやがって
ロケテやったラウンドワンなんかとっくに撤去してる

442 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 13:44:43 ID:???
フライングユニットの意味がないゾイド多いな。
最も有効に活用出来るのが凱系とゼロフェニだよ。バスフュもちょっと。
レイズとかゼロファル、エナジーとかはブースターの方が強い。
シンカーは微妙。デカルトはあの武器が空から撃つと強いのでおk。
マトリクス雑魚だし、キメドラ、ロドゲは飛ばなくていい。

443 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 13:55:52 ID:???
>>440
阿部絵でマトモに見える唯一のキャラだもんな・・・orz

444 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 15:43:28 ID:???
レイズはフライングユニットが無いと鬼威力の
連続攻撃出来ないから有った方がいいぞ。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 18:04:46 ID:???
Wでは飛んでも足バタバタはやめて欲しいな。萎える。
それでもこれで慣れてたからフュザでファルがあんな飛びかたしてもショックは軽減できたんだろうが。

446 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 18:23:19 ID:???
唯一まともなアローですら、∞だと顔グラがぶっ壊れてえらいことにw

447 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 19:29:27 ID:???
何であんな下手糞なの?俺の方がまだ上手いわ

448 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 19:54:12 ID:???
>>447
俺も阿部には負ける気がしないぜw

まあ、これで富井も流石に懲りただろ。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 21:47:28 ID:???
阿部の人生もゲームオーバーだな
これから上手くなれば別だが

450 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 23:48:41 ID:???
キメドラにジャミングブレード×2 フライングユニット 装備すると凄いな

451 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 00:06:18 ID:???
阿部にはもう仕事来ないだろw

452 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 01:36:06 ID:???
DVDプレゼントでユーザーの声集めようとしないのには悪意すら感じる

453 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 21:25:30 ID:???
タイトーがSHO社に家庭用作らせといてちゃっかり続編造ってるのが悪意以外何でもない

454 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 10:58:52 ID:???
奪われたんじゃないかと言ってみる。

455 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 19:15:23 ID:Z651ELIc
ttp://lzfenix.hp.infoseek.co.jp/

456 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 02:55:36 ID:???
VS3の出来から考えてSHO社が今までやってきたことタイトーが奪い取って
∞作って、更にSHO社に家庭用作らせて自分らは続編作ってるようにみえるな
あげくムラサメのCG作ってるの聞きつけて∞EXに先取りしようともくろむとか。


457 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 14:16:43 ID:???
いうまでもなく、タイトーは糞
インフィニティの続編も、出すだけ出して、後はまた放置だろうし
ムラサメも、准将機体とかにしかねない罠

458 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 20:29:19 ID:???
准将機体にゼロファルコンが加わる悪寒

タイトーがいくら糞だろうと富井とSHOに敵うわけがない

459 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 20:54:50 ID:???
ブロックスとフュザは片っ端から叩き出して欲しい、いらない

460 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 21:48:29 ID:???
渡辺画のラスターニは残してくれ・・・。
だが阿部は要らん。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 23:44:55 ID:???
SHO社に育ってもらうしかないね、けど∞の続編がまたSHO社任せなんてことはないよな
ほかのデベロッパー使うほど富井に金があるように思えないし、いっそソフトバンクあたりにでも
会社ごと買い取られてくれ。

462 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 00:29:27 ID:???
>>461
価値が無い。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 00:34:26 ID:???
確かにwそう言う買収って聞かないねあんまり

464 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 00:42:01 ID:???
ソフトバンクなんかに買い取られたらそれこそおしまいだろ
何かで苦情でも送ったら、間違いなく個人情報、何処かに流される

465 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 02:22:10 ID:???
どこかの大富豪とか、石油王あたりとか
本気でリアルゾイド作りますとかw


466 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:10:01 ID:???
>>465
特殊な歩行をするロボットなら色々研究されているな
二足歩行が一番難しいらしいが、蛇型とか虫型なんてのは軍事関連で開発が進んでるし
学習して絵をかけるAIだって既に出来上がりつつあるんだから
いずれ自我を持ったロボットが軍事利用されてゾイドみたいになるのもありえる
(もっと小型で武装も違うだろうケド)

467 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:12:40 ID:???
>>466
そういや、どこぞで、それなりの大きさの恐竜型の2足歩行ロボットが出来たって記事を前に見たが…
ゾイド大きくして皮付けりゃいいだろと思った俺…

468 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 08:18:39 ID:???
作るならまずはグスタフから

469 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 15:27:00 ID:???
次回作はジェネシス系だな。

ムラサメ バイオガラプ バイオティラノ ソウル ソード は確定として、ライモスとハウンドかな?
ステージ追加キボン

それと、飛行ゾイド限定ステージも
渓谷 巨大都市上空 火口 山岳地帯 等

470 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 15:50:22 ID:???
>>468
キモス

471 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 18:14:32 ID:???
箱庭で玩具が戦ってるって感じがな・・・
エフェクト&効果音の改善
処理速度の問題解決
ステージ&キャラ数増加、パターン変化のみは削除
四人対戦の完成
操作性の改善
EX技の改善(俺としては攻撃していってゲージがたまると撃てるとかが良いと思う
威力は弱いがゲージが溜まり易いなどで弱小武器にも使い道が出てくる)

472 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 18:18:44 ID:???
ゼロフェニの武器にチャージミサイルを
それから、空中でゼロフェニがEXをやるとダイビングレーザークロー

ゼロファルとエナジーの速度をフェニ以上に。エナジーウイングは通常装備でブレードと同じに、EXはチャクトハリケーン

ジェノブレにフライングユニットを。
ワイツタイガー登場

キャラもインフィキャラへ。フュザキャラは阿部から渡辺へ。

473 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 18:42:41 ID:???
さっきGZと一緒にVSVも買ってきた。そしたらプテロレイズ付いてたよ。なんかそんなに売れてないんだな。
プテロってUの売り上げより多く作ったらしいから仕方がないか。まだ店の棚に二つあったし。

474 :ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :2005/03/31(木) 21:57:35 ID:F1aGZIAL
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/31/news063.html
トミーんとこ、新作はなしかよorz

475 :ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :2005/03/31(木) 21:59:58 ID:F1aGZIAL
画像んとこだとジェネシスあんだけどな('A`)
歩いていけるから明日でもいってみるわノシ

476 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 22:13:35 ID:???
なんだよ、ageられてんのにあぼんかよww


477 :名無し獣@リアルに歩行:皇紀2665/04/01(金) 00:41:08 ID:p5SSdLo7
日付表示変更age

478 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 10:15:02 ID:???
難易度がイージーだと、隠しはでないのか?
誰か教えてだくさい。

479 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 11:22:47 ID:???
>>478
>>3 見れ


480 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 11:35:45 ID:???
え、出るってこと?

481 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 12:44:15 ID:???
http://www1.bmybox.com/~kimama/
に変わってる。ここ見てからに知る

482 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 13:26:51 ID:???
バイオって一応乗れるらしいな。
射撃がナパームだけの代わりに防御力激高&格闘能力鬼、とか?

483 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 14:14:31 ID:???
>>471
賛成ノシ
バーサスの新作は8月くらいかなと

484 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 18:00:55 ID:yawBL9IM
>>473
GZって何?

485 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 18:13:05 ID:???
システム一から組みなおして欲しいから一年ぐらいまつ

486 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 19:19:12 ID:???
インフィニティ厨はタイトークオリティとか言って嘆いているけど、SHOはそんなもんじゃないからな。

487 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 22:01:00 ID:???
>>481
おおー そんなすばらしいサイトがあるなんてしらなかったぜぇー


とか自分のサイトを褒めてみる。 えいぷりるふーる。

488 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 22:06:41 ID:???
それは嘘とは言わない

489 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 06:45:46 ID:???
もうSHO社には∞やらせないでほしい、VSシリーズもいい加減になっちゃう
∞はちゃんとタイトーがチャクトやカノンのストーリー強化してちゃんと責任とってほしい
∞EXもSHO社なんてことなら買う気がうせる

490 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/02(土) 16:57:11 ID:???
>>481を一通り読んだのですが、VSモードで使えるゾイドはどのようにしたら増えるのでしょうか?
一応ゾイドバトルモードを一通りクリアはしたので、少し増えてはいるのですが…
まさかこれだけなんてのは…ゾイドバトルモードだとかなりの数あるのに

491 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/02(土) 17:20:47 ID:???
>>490
VSで増やすならメモリーカードのデータを使えばいいだろ
セイスモとかデスザウラーとかサラマンダーとかは条件を満たせば出現

492 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 13:02:23 ID:???
>>490
基本的にVSモードは増えない。
VSモードで色んなゾイドを使うにはメモリカードをロードしないと無理。

493 :492:ZAC2105年,2005/04/03(日) 13:03:37 ID:???
連レススマソ。 書き忘れたことがある。

>>490
説明書読めよ、説明書に書いてる様な事を質問するな。

494 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 18:26:39 ID:rvkZX1Ju
http://nullpo.mydns.jp/up/updir/3478.jpg
こんなんあったか?

495 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 18:53:39 ID:???
うはw

496 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 09:24:43 ID:???
ACEの様にフロムがVS作製して、
PS2用に作り直したらどうなるかなぁ?

497 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 09:42:16 ID:???
>>496
(´神`)と(´鍋`)のこの2人がでっしゃばらなければ、なかなかの良ゲーができると思うが、
ストーリーが確実に淡白化するし、キャラグラも不要になるな。
ゲームとして面白ければそれでもいいが・・・。

498 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 11:21:36 ID:???
個人的には∞とストラグルのキャラも出して欲しいな・・・

499 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 13:19:17 ID:???
結局このゲームってフュザの宣伝でしかなかったの?

500 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 14:47:43 ID:???
>>499
必ずしも"そう"とは言い切れないんじゃないかな?まぁ、
VS3だけに関して云えば、"そう"と断言しても、異論は出ないと思うが。

もし次が出るとしたら、ジェネシスの宣伝用か?

501 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 14:57:21 ID:???
まあそんなトコかなあ。
次回作はキャラがいっぱい出るか、リセットするかどちらかだろうな
タイトルがジェネシスなら他のキャラ要らないとか言いそうだろうけど、
キャラ数は容量的に覚悟しないといけないかもなあ、っていううか総合的見なおし?
A連打射撃コンボとか作ってくれたら手数も増えて良いんだろうけどね。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 16:33:38 ID:???
キャラクターは減っていいから
ボイス増やして端っこにでもいいから表情を表示して欲しい
あと補正をもっと多くしないとダメだな
空中格闘があまりに使いにくいから格闘は
ダブルロックしてる状況だったらある程度ホーミングして欲しい
あとEX発動条件も見直さない変
シールドも使ってる間は他の武装使えないわけだし
通常武装扱いにしてブースターか光学明細固定を避ける為に
ゾイドごとに出力を決めてそれ以内の武装にしなくてはならないとかがいい
サイズごとに実力がありすぎるからコストをそれぞれ決めてフォース性にしたら燃えると思う

503 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 18:20:22 ID:???
ミッションモードの充実を望む。
てかこれはあくまで対戦ができないと飽きが来るタイプだし、エンジンそのままで
ストーリー重視のゲームにしてくれれば。
いっそ二枚組みで「バトルディスク」「ストーリーディスク」とか

504 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 19:43:37 ID:???
とりあえずSHOと手を切ることが解決への第一歩

505 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 20:51:43 ID:???
クリア後に各ミッションを自由に(選択)出来るモードを追加して欲しい

506 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 21:10:10 ID:???
取り敢えずの希望としては、各ゾイドの武装パターンを
ゾイドストラグル並に自由度を上げるとか。
ゾイド購入→そのゾイド用の武器等購入な流れじゃなくて、
任意にゾイド買って、任意に武器等買って、
取り付け可能な場所に、取り付けたい武装を付ける感じで。

カラーパターンで何種類か用意するんじゃなくて、
プレイヤーの方で、各部の色をRGBで指定出来る様に、とか
ついでに、迷彩等のテクスチャ模様パターンも選べれば尚良し。

対戦用に何ストックか、チームで保存しとける様にとか。
BP総計いくつ以内、またはキャラクター何人以内の編成で、
チームメンバーが誰か、誰がどのゾイドに搭乗しているか、
各ゾイドの武装は何か、各ゾイドの色指定はどんなか、辺りで。

∞やストラグル、ゾイドvsEz(i)のキャラクター達も追加されないかな?
>>503の2枚組は、やむを得ない場合、アリだと思う。その前に、
妙なデータをディスクから追放して、その上で容量不足ならば、だが。
∞の様な、ゲームオーバー時BP持ち越しで1面からリスタートも
バトルモードに在ると良いな。1周目で詰まってしまった知り合いいるし。
2周目、3周目以降になると、扱い易いゾイドもBPも問題無くなってくるんだが。

507 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 21:37:16 ID:???
やはりフロムにお願いするしかないな

508 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:12:30 ID:???
SHOが作ったソフトはもう買わない
VS3を買ってしまい激しく後悔している
子供がこれ誕生日とかに買ってもらっちゃったら泣くぞ

509 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:24:16 ID:???
VSVは期待してただけに買ったらorz
だった。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:28:41 ID:???
完成度が低いとしか言えない
アニメの為のゲームだよな・・・

511 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:43:37 ID:???
SHOプロでもタイトーもイヤだがな
ただ、SHOはまだゾイド語ってる分マシ、俺はタイトー嫌いだわ
ゲーセンで何度も泣かされた、どちらも縁切れってのが筋
切れなくてもタイトーは絶対拒絶だな、あの会社のやる気なさはSHOプロ〇投げにある

512 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:43:57 ID:???
1の頃はゾイドが動かせるだけで良いと、
げーむ自体は糞の二分だったな。
今、完全に後者に傾いてしまった。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:45:06 ID:???
タイトーは仕事遅いもんな

514 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 22:53:12 ID:???
どの道SHOプロしかつくんないと思われ、そんな金が富井にあったらアニメのジェネも
もっといいトコ作ってる、タイトーの糞ゲーは元々別の企画にゾイドという名目がくっついただけ
フロムってACEがあんま乗らなかったから今ならこういう仕事もうけてくれそうな気が・・

515 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 23:14:32 ID:???
ふと思ったんだが、∞のバージョンUP前のデーターで家庭用作ってるのは
VS3の制作中に∞の家庭用製作がSHOプロに決まってしまったことにならないか?
10月にも2月にもSHOプロゲーやらされたのか俺たちは。


516 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 23:30:19 ID:???
タイトーは、仕事遅いっつーか、出しっぱなしって感じがなぁ…
インフィニティスレで、タイトーはバランス考えてるなんて言ってた馬鹿が居たが
あれで、何処バランス考えてるのかと…
バージョンアップだって、苦情が多かったからやっただけだろうし
次のEXだって、へたすりゃムラサメが准将機体とかやりそうだし
ある意味、今のVSの状況より始末悪い

517 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 00:06:16 ID:???
∞も廃人以外はどこにもプレイヤーがいないわな
ウチの近所も隣の三国志大戦の観客特等席になってる

518 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 04:23:12 ID:???
インフィニティがバランス取ること前提に製作されててまったく糞バランスなのは
かえってドウにもならんなあ、正直UPしたらやる気なくしたのは俺だけじゃないはず
この前VS3で対戦したら以外に面白かったのが印象に残ってる、コレ改造してバランスゲー
にしてくれないかなあ。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 12:46:44 ID:???
ガチャフォースみたいなシステムにすればいいんだよ
モルガは弱いがコストが低いのでフォース(軍)にたくさん組み込める
デスザウラーだと一体でコスト制限ギリギリ・・・とか

520 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 17:27:01 ID:???
だが対等はまだバランス考えてあるよ。それがSHOに渡った瞬間崩壊したが。

521 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 18:19:48 ID:???
アレのどこが・・・
VSはダメージに補正のかかり方の良い感じだぞ、まあEXの限定された状況意外は
EX保留のからんだ連続技等の最大ダメージでもそんなに出ないし、完全な即死なんてない
(モルガ以外)
考えてみたらBP制限とかしっかりしたルールがあればかなり化けるぞ

522 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 18:21:01 ID:???
アレのどこが・・・
VSはダメージに補正のかかり方の良い感じだぞ、まあEXの限定された状況意外は
EX保留のからんだ連続技等の最大ダメージでもそんなに出ないし、完全な即死なんてない
(モルガ以外)
考えてみたらBP制限とかしっかりしたルールがあればかなり化けるぞ

523 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 18:25:18 ID:???
スマン、陰陽大戦記で笑い転げてて二度書きしてしまった・・orz

524 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 19:18:20 ID:???
インフィニティは、下手な食らい方すると半分とか普通に持ってかれて
そのまま、巻き返し不可能とかざらだからな
アレをバランス考えてあるって言われてもな

525 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 19:18:34 ID:???
   l     ∧  / !      / /       }  l
    l    !‐ヽ l=|       イ ,.イ       /   !
ヽ   {\ |イスヽト、}    /フメ、|       /   l
 ヽ  ヽ _ヽと辷‐ヌ/   /イこヽ j     /  l l
l ,.l`iヽ、ヽ-` ̄ ̄/- ´ , と扠ク  _ イ   / /
ヽ{ | l {  ̄      _    Y不 l ! / / /
  `!ヽ ヽ      ´ __ '     /}  | // //
   丶ヽ_\            /l ノ ノ_ /
   , -{二`ヽ、 _       イ/´ _,〈`ヽ〉   許しません!
  /    `ヽ \ T、77´  ′/   }´
ノ ̄`丶、   \ヽ| }\    {  ー ノ
>く   \    ヽ/   l丶、    ̄
、  V    \  /    !  ト,、
 ヽ ハ__     丶/    l  -トハ

526 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 21:02:26 ID:???
今日さ、「連VSザ」のロケテ見に行ってきたんだよ
んでバクゥとラゴゥやりたかったからとりあえずラゴゥはじめたんだが
激しくVS臭かったwサーベル出して首振ってコンボの締めは浮かせてクローでしたよ
モーション的にフォックスっぽいクローだったw
空格がバスターフューラーみたいに急降下キック、空特格らしきサーベル回転攻撃は
まるでブリッツの一段目みたいな緩やかな回転格闘。
走りはコマンドっぽく射撃に安定した感じ、飛ぶ時はフェニックスみたいな空回り走法
思わずVSプレイヤーがニヤリってする感じだった、すれ違いかなあ。

527 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 21:11:11 ID:???
>>526いいんじゃない?
しかし、バクゥって飛ぶのかよ。マグネッサーが無い世界であれで飛ぶのは
いくらなんでもなぁ。

528 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 21:14:59 ID:???
追記、全機体かなり移動に困らない仕様になってるので美味く横に走りながらチクチク打ち込める
ちょっと理想的な仕様に感じた。

529 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/10(日) 10:11:07 ID:???
>>527
でかい翼もあるし、揚力を得られれば滑空ぐらいできるかと。


てかムラサメ&バイオKakkeeeeeeeeeeeeee!!!
VSで動かしてぇ! つーかあのサイボーグをパイロットに!w

530 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/10(日) 15:31:50 ID:???
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531 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/10(日) 18:48:07 ID:???
なんじゃこりゃ…ミッションの20B極悪だよ・・・
メガザウラーの追尾ミサイル性能良すぎ

532 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/10(日) 19:04:25 ID:???
俺もアレだけ止まった。他はクリアしてるのに

533 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 13:04:22 ID:???
レイズタイガー使えば行ける
でも明らかに難易度高い

534 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 13:23:18 ID:???
良いトコまで行くんだけどね、最後はネストも弾切れで何もかもがギリギリだもんな。

535 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 15:50:13 ID:???
そこでジャミングブレード装備のダークスパイナーですよ。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 18:39:51 ID:???
アーマードコアみたいに、付けると弾が×1.5倍になるオプションとか欲しかったな

537 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 00:41:53 ID:???
一番楽な奴(Aだっけ?)ジャミングブレード装備したダークスパイナーに射程距離の伸びるオプションつけて
遠距離から延々と射撃すれば簡単に勝てる。

538 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 12:46:40 ID:???
次回作ジェネシスの場合仕様機体は固定になりそう。
連ザも機体にキャラが付いてくるって感じの(自キャラ可)選択だったので
しっかり設定に添って(乗り手とゾイドの結びつきがある)つくって欲しいな

539 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 23:24:18 ID:???
月火水木金正日

540 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 23:27:27 ID:???
逆にさ、連ザってキャラクターゲームとして
作らざるをえなかったんじゃないかな。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 13:25:27 ID:???
ある日突然頭に浮かんだ言葉


次作以降の新キャラの絵も全て阿部です!勿論ジェネキャラも!!

542 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 13:41:25 ID:???
いいえ、ジェネシスは新作としてアニメとタイアップ

よって、阿部キャラは∞EXで大量投入です!

543 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 20:03:55 ID:???
連ザって何?

544 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 20:43:51 ID:???
飛行ゾイドがミサイル振り切ったときってミサイルが空中で爆発することないか?
何でだ?チャフでも散開してるのか?なあ?

545 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 21:15:43 ID:???
>>543種のアケゲー。
連合vsザフトの略。

546 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 22:02:06 ID:???
>>544
マジレスすると
普通にミサイルのミサイルによるミサイルの為の自爆

要するに、時限装置が付いてると思えばヨロシ

547 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 22:59:52 ID:???
大型ミサイルの方があんまり追尾しないようにして欲しかった、小型の方が追尾が強いのがバランス良いハズ
アレでウルトラ戦一気に勝てなくなったなあ

548 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 14:06:54 ID:7Gx+cDoa
早く、VSでムラサメ使いたい

549 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 14:10:13 ID:???
VSジェネではレの完全3D化に成功、FE並に動きバリバリ着せ替えできます。

550 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 05:11:17 ID:???
そもそも、空中ゾイドが出てきたからと言って
わざわざ誘導性能上げる必要ない

ばかト○ー、しっかりしてくれよ(==#
よそに投げるにしても、まともに監督するヤツはいないのかぁ?

551 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 12:49:32 ID:???
次回は飛行ゾイドがもうちょいマトモになってるといいなぁ・・・

552 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 18:26:49 ID:???
フロムにやらせて欲しいな・・・

553 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 20:29:37 ID:???
やばいからなあ>フロム
ジェネシスってさあ、ゲームにはなると思うんだよ、どうせSHOだろうけど
アクエリオンとかエウレカ7とかすでにゲームの予定立ってるし、せっかく人気
出てきてるんだから、ここいらででっかく良いトコに作ってもらいたいのが実情
まあ、それか神なデザイナーに監督してもらうのが一番だね。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 11:54:12 ID:???
>>553
大丈夫、ACEのスタッフにやらせれば良ゲーになる可能性が十分にある。
ACのスタッフ?奴らに作らしたら糞ゲー化決定。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 13:59:07 ID:???
飛行ゾイド&フライングユニット全て廃止してもいいから地上戦を徹底的にやりたい。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 01:02:40 ID:???
細い橋を渡らないと相手側に行けないとか、もっと狙撃や遠距離戦の得意な機体に
有利なフィールドが有ればいいと思う。
ランダムセレクトで機体に有利不利がころころ変わるようなフィールド作りしてほしいっす。

557 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 09:56:01 ID:???
財布が厳しくなるが・・・・・自作は陸戦、空戦、海戦と三つに分けて出して欲しい。
ンでメモリーカードを利用して互換性を持たせてくれたらいいなぁ

558 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 10:08:15 ID:???
>>557
戦艦の腹に張り付いてがりがりやるシーパンツァー
ウルトラザウルスの艦砲射撃あんど魚雷攻撃・・・・・・・
はぁはぁ( ´∀`)

559 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 13:36:46 ID:???
障害物(建造物)は何発が砲撃当てたら、崩れてくれて欲しい。
それかせめて高所から狙撃など、高所に上れる足場を配置して欲しいなぁ。
今のって、本当にジャマなオブジェなだけだし(^^;

560 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 14:33:25 ID:???
逆に、アレを利用して戦う様にすると、邪魔なオブジェが、一応楯?程度には化けてくれる。


561 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 16:04:57 ID:???
シュテゥルムテュランの荷電が貫通する罠

その前に叩かれたら終(ry

562 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 17:03:23 ID:???
マトリクスで市街地のビルの屋上に飛んで、ライフルで狙撃

563 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:09:34 ID:???
ジェネ参戦のWがあるとして、やっぱり新規はジェネのゾイドだけなのかなぁ・・・
せめてワイツ2種を

564 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:33:10 ID:???
格闘攻撃の隙を少なくして欲しい
マジで的になるから使い道が無い
せめてAC3レベルには仕上げてくれないと買わない

565 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 14:38:29 ID:???
一つの機体に無駄にバリエーションが在り過ぎるような・・・。セイバータイガーとかさ。
専用機とかは、いっそのこと、カラー変更と武装を付け替える事で「再現する」
っつー感じにして、ゾイド自体の種類を増やして欲しい。

566 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 17:27:35 ID:???
>>565
めんどい
スタッフにやる気ないし

567 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 19:02:18 ID:???
>>566
ディープ・スロートの方ですか?w

568 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 21:34:36 ID:???
機体数多いから容量くうとかいってる香具師
ガンダムVSZガンダムはとっても容量くってるわな


569 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 00:30:22 ID:???
しかし、少なくともアホみたいなバリエーションで無駄な容量は使ってない。

570 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 01:43:32 ID:???
ジェネシスに向けて機体リセットして欲しいね、派生機体もカラーリングで整理してさ
VSならではの戦い方はムラサメのような機体がやたら性能発揮できるから楽しみだ。
左右に可動する3連キャノンは固定じゃないからバリバリよろけ値溜めれそうで
よろけた相手にステップ旋回ブレードでザクーリやりたいw

571 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 09:31:04 ID:???
ZOIDSVSシリーズはガンダムVSZガンダムに比べるともっと容量つかえそうなきがするんだが

572 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 23:10:10 ID:???
Uの改造コードってどっかに出てない?

573 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 00:03:59 ID:???
ムラサメは片面しかブレード展開できないからなぁ。

それよりもゼロフェニの素敵性能をどうにかしてゼロファルをもうちょっと強くしてやれ


574 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:20:51 ID:???
>>573 今日のアニメではどっちにも展開出来たね、ブレード。
     

575 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:32:53 ID:???
めっさ振り回してたな

576 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:46:57 ID:???
そんなにブレードというか本刀振り回したいなら、いっそ人型のゾイド
作りゃいいのに(^^;

次作のVSがあると仮定して、やっぱムラサメのブレードはボタン押す度に
振り回す感じの武器になるんだろうなぁ恐らく。

577 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:21:52 ID:???
次回作って、出るとしたらいつごろになるんだろ?

578 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:27:08 ID:???
PS2のタクティクスに勢力そそいでいるんかな。

579 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 22:21:08 ID:???
>>574
日本語能力ないですね。同時にってことだろプゲー

580 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 00:41:43 ID:???
誰か>>572に回答してやれよ・・・と、自作自演。

581 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 10:04:03 ID:???
Uを買って、やってんだけど、このゲーム難しすぎない?
なにかコツとかあったら教えてください。
今、3面くらいで犬的な奴に喰われまくってます。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 14:12:13 ID:???
Uには攻略ページとかないの?
ググっても引っかからない…

583 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 22:49:49 ID:???
2の攻略本あげよーか?

584 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 23:55:46 ID:???
>>583
是非ともお願いしたい。
なるべく長持ちするあぷろだだと嬉しい。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 01:10:12 ID:???
そういやあ、タクティクスはSHOが作ってるわけだよな
ジェネはどうするんだろ?もしかして別のトコが作ってたりして
少なくとも経営不振のタイトーは候補から外れるな。

586 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 10:47:09 ID:???
ミッションなんて慣れれば簡単だ。
何処が難しいが言ってくれればUでも答えるぜ。

587 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 12:51:35 ID:???
>>585
タイトーは経営不振以前に「技術力があるのか?」という問題がある。
例)PS2版YsV etc...

588 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 18:59:38 ID:???
とりあえず絶対条件
「もうデスザウラー系列をラスボスにするな、飽きた」

589 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 04:23:06 ID:???
デス並みのカリスマを持ってるゾイドがいないからなぁ・・・

あと>>583に期待sage


590 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 11:46:17 ID:???
>>589
王ゴジュ、ギルとか・・・
ウルトラやマッドでも

591 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 12:33:47 ID:???
ギルは兎も角、キングゴジュラス、マッドサンダー、ウルトラザウルスには
ボスキャラの風格を求めるのは、ちと無理が在るのでは?

最近では、その傾向も薄くなって来てしまったが、見方・友軍系や主人公サイドは共和国系、
敵・ボス系は帝国系ゾイドが基本だった筈。まぁ、必ずしもそうと決まっている訳ではなく、
例外も、それなりに在るとは言えど。

592 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 19:35:31 ID:???
ちょっとした縛りプレイでUのストーリーモードをコマンドウルフだけで進めてる。
で、アイアンコング2体の所で詰まった。だれかやつらの上手いあしらい方教えてくれ。
ちなみに今の戦略は8連ミサイルポッドAで砲台を破壊、ロングレンジライフルで逃げまわりつつコングを攻撃。
これだと片方に気を取られてる内にもう片方にパンチくらっちまうんだ。

593 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 20:06:16 ID:???
キンゴジュ マッド ウルトラ
は共和国ゾイドなので、ラスボスをつとめるのは若干違和感がある
となると、やっぱりデスが最適

594 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 22:11:47 ID:???
>>592
まず先に砲台破壊してから遠くまでにげ8味噌でダブルロックし8味噌垂れ流しで玉切れすることにはどちらか倒れるか瀕死なのでロングレンジライフルで

595 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 08:39:10 ID:???
>>594
ありがとう
突破できた

596 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 10:27:36 ID:???
>>592
>>594のでおkだがレーダーも一応見るようにしておこう

597 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:42:08 ID:???
禁ゴジュはラスボスじゃなくてクリア後の真ラスボスにした方がいい希ガス
せっかくホエールキングあるんだし、甲板上で襲撃してくるギルを迎え撃つとか>ラスボス

598 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 17:25:31 ID:???
ええと、Uの改造コードは無いってことでおk?
共和国のセイスモの次の面で詰まった・・・
攻略法キボン!
それと>>583うp!うp!

ラスボスはやっぱ黒いカリスマと高い知名度を兼ね備えたデスがいいと思う。
旧世代機を出すのはアニメからの新規参入には厳しいんじゃまいか
隠しボスがいいと思う

599 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 19:59:06 ID:???
このゲーム買おうとしてるんだが、ジェノブレイカーってでる?
スレ見てるとゲーム自体のバランスが悪そうだが・・・

600 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 20:12:38 ID:???
ジェノブレは非常に弱いです。
ノーマルジェノの方が強いと思います。

601 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 20:27:17 ID:???
懐かしいなぁ、ジェノブレ。
 ジェノブレの初陣 ゴジュ×3 のステージ

負けたけど('A`)

602 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 20:35:16 ID:???
>>598
セイスモの次って何処だっけ・・
ガスで見え難い所だっけ?
すまん、U機動するのも面倒なんで詳細頼む。

603 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 21:03:00 ID:???
ジェノブレイカー弱いのかよ…
アニメだとなかなかの強さを誇ってような気がするが…
教えて君で悪いが、どんなゾイドが出るかわかるサイトないかな?公式見ても少ししかわかんないし、ググってもいいサイトがみつかんない。

604 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 21:27:33 ID:???
おいらは強く感じる。値段が安いのに格闘もウェポンバインダーも強いから
30万縛りでカスタマイズするとかなり強いと思う。
格闘の攻撃範囲覚えれば、接近戦で後れを取る機体はいないんじゃないかな。

あと、ギガ使ってちょっとしたネタがあるけどスレをぶった切って書いていいか?
ちょっと長いんだけど。

605 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 22:54:23 ID:???
>>604
とりあえず書いて見れ

606 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 22:55:05 ID:???
>>603
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063584261/25-
VS3のはここのが参考になるかな。色・名前・ステータス違い等を除いて全部書いてあるはず。

アニメのジェノブレイカーはかなりの強さを誇っていたと思うよw
ゲームではさすがにあれだけの強さは期待できない。
でも弱い機体ではないと思う。ジェノブレ好きが使い方を究めるにはいい機体かと。

>>604
ネタきぼんぬ!

607 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 23:08:35 ID:???
>>605-606
らじゃ。

@スライディングは止まりきる前にステップorジャンプして、その際スティックを
 進行方向と真逆に入れなければ加速したまま行動できる。
 イエーガーには必須のテクニック
Aスライディング中のクラッシャーテイルはAボタンを押したあともずっと
 スティックをスライディングする方向に倒しておけば攻撃後もドリフトできる。
 単発で使うには外した時のリスクが大きいので、ブースターで加速して
 テイルを使う直前にスライディングを入力しながら使うとリスクが少ない。
 しかも@と組み合わせて使うと高機動で、かなりトリッキーに動けるように
 なるのでおもしろい。エレ象やスナマスも使える。
 ジャンプの方がステップより使い易いがオーバーアクション気味。

動画にする程じゃないものの、言ってる事が分けわかめなら動画も用意できる
けどたぶん大丈夫だな、うん。

608 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 00:53:24 ID:???
あとダクスパのジャミングブレードはスライディング中に使われるとめっさ避け難いから
上の@と組み合わせるて使用するとかなり強い。
お勧め機体だ、格闘かっこいいし。

609 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 02:18:02 ID:???
>>607-608
GJ!
デカイ機体でのスライディングが面白そう。
でも難しそうだな(´・ω・`)
暇を見つけて練習するか・・・。

じゅうぶん理解できる説明だけど、動画は動画で見てみたい気もするw

610 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:01:22 ID:???
>>603
ジェノブレイカーは強いよ。
そりゃあ他の優遇された恐竜型に比べれば見劣りするけど、接近戦に持ち込んだ時の破壊力はフューラー並。

そんなのよりエナジーを見ろ。いくらなんでもイェーガーの方が1・5倍も早いのはあんまりだ。

611 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:08:41 ID:???
でもエナジー、コロシアムで戦うとCPUがバカ強い…
ガチで負けたよwそりゃ、俺が慣れないブレードライガーLS使ったのもあるが…

612 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:33:29 ID:???
>>598
知名度はともかく、ギルは結構悪役面してるぞ。
王もあのゴッツイ風体と厳つい顔はラスボス向きだと思うんだが・・・・・
難しいかなぁ。

613 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:36:11 ID:???
>>612
一度くらいトミーもデスの呪縛から解放されて、
ラスボス=ギルベイダー
隠しボス=禁ゴジュ
くらいのことをやって欲しいな。
ゆくゆくは巨大オリジナルゾイドで。

614 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 12:45:39 ID:???
>>606
>>603
>>604
サンクス!!今からゲーム屋に突っ込みにいくわ!

615 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 18:25:07 ID:???
>>613
ホエールキング内で開発中だった人工ゾイドコアが暴走してホエールキングを乗っ取り、
そいつを破壊するために中に入って触手プレイってのぎぼん

616 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 19:37:34 ID:???
>>602
ヘルキャットとキメラドラゴンが出てくるとこ

617 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:03:47 ID:???
>>616
ああ、HP4000地獄猫地獄か。
シュナイダーがあれば切り刻んで終了なのだが、
俺は持ってなかったからギガにミサイルいっぱい積んで高いトコからミサイルの雨
撃ち尽くしたら尻尾で格闘で各個撃破
HPが減ってきたら核砲で倒す

これで残り2秒でクリアしたorz

618 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:16:09 ID:???
もっとスピード間出せないかな〜と思った。処理が追い付いてないから無理な話か?

619 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:24:48 ID:???
>>614
やめとけ
ジェノブレは弱すぎて涙が出る
特にアニメ派だとな…
EXとかいうクソ仕様で荷電うてないぞ

620 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:32:32 ID:???
正直、ゾイドバトルモードで使える機体が多すぎかと・・・
格闘が強いフューラーをずっと使ってきたんだが、偶には違うのを使いたいと思うのだけど、
皆さんがオススメって機体はありますか?(使ってて楽しい、というのもおkです

621 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 07:34:15 ID:???
早いトコジェネキャラで戦わせてくれ!
コト姉に良い声で鳴いて貰いたいw

622 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 09:03:57 ID:???
ジェノブレイカー弱いとか言ってる奴本気か?
下手すりゃフューラーより強い格闘持ってるし
ウエポンバインダーは使い勝手良いし
ウエポンバインダーで追い詰めながら判定強い格闘でネチネチ攻めたらかなり勝てる。

EX荷電粒子砲なんざオマケだよ。
どうせ当ててもすぐ倒れて大したダメージにならないから
倒れない大型相手くらいしか使い道無いし


まあジェノザウラーの方が強いがな

623 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 10:45:42 ID:???
シールド張っても格闘当てられるし、煙幕出して格闘当て衝撃砲と混ぜたり
楽しい機体ではアル

624 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 10:57:29 ID:???
今VSVのシナリオモードをプレイ中なんだが、プテラスで目標物を爆撃するところで
苦戦しています。誰かアドバイスをお願いします。

625 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 11:01:22 ID:???
微妙な前後進で射程外ギリギリから撃てばおけ

626 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 11:03:04 ID:???
>>625申し訳ないのですがもっと詳しく。


627 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 11:18:49 ID:???
プテラスのミサイルの射程(ロックオン出来る距離)ギリギリから撃つと砲台に撃たれない。
砲台の射程よりプテラスのミサイルの射程の方が距離が長いから。
それを利用して射程ギリギリから一個ずつ砲台を破壊して行けばオケ
その時、他の砲台の射程に入らないよう注意すること。

628 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 11:29:16 ID:???
>>627ありがとうございました。やってみます。


629 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 13:41:44 ID:???
>>616
シュナイダーがあれば神なんだが
敵と協力した場合は手に入らないしな。
漏れはケーニッヒでちまちま削って勝った。
キメラの破壊力に気を付ければ案外楽に勝てると思う。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 14:02:19 ID:???
あ〜また行きづまった。デスステとダクスパの攻略方が解からない。
デスステ早ーよ。

631 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 14:23:02 ID:???
>>630
自分の場合はレイズタイガーを使って
ヘルキャット→デスステ→ダクスパ
の順で倒した。
ヘルキャットは レーザーネスト1発+格闘全段 を2回ほど繰り返せば倒せる。
デスステはこちらをひたすら追いかけてくるので、ダクスパから離れたところにおびき寄せる。
デスステのCPUの行動パターンが確か「相手の射撃をステップで回避」だったので、
射撃を絶え間なく続ければ相手はステップを頻発し、攻撃がやむ。
ネストなどを撃ち込めばいいが、相手の無敵時間には撃たないようにして残弾を確保。
最後のダクスパ戦に備える。

632 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 14:29:15 ID:???
>>631親切にありがとうございます。
抱くスパを最後にするんですね。

633 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 18:10:24 ID:???
どなたか、VSVミッションモードのバトル12の攻略法教えて下さい。ザバットが倒せない…

634 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 18:51:21 ID:???
>>615
たまには通常サイズがラスボスってのもいいんじゃないか?
バーサークフューラーシャドーエッジとか…脳内設定スレのヤツは欲しいよw

635 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 19:10:44 ID:???
>>633
S狙いならレイズで。
開始直後はネストとブースターでザバットに注意払いながらフューラーを
ちんちんにして、そのあとザバットは道路では無く、左右崖下の段差に上って
ピンポイントレーザーで相手するといい。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 20:11:19 ID:???
ttp://up1.sakura.ne.jp/src/up0648.lzh.html
動画です。ダクスパのブースターやキメラのFユニットとか。
説明はhttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063584261/l50 で。
キメラドラゴンは強いですよ。

637 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:18:40 ID:???
>>636のブースターの使い方はレイズのフライングユニットでも使えるみたいだ。
もー馬鹿にターボかかった感じに強いな。

638 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:22:31 ID:???
あー補足すると空中突進も組み込めるからとんでもない機動力になった。

639 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:28:15 ID:???
>>635レスサンクス。なるほどその方法もありましたか。
俺はシールドライガーのミサイルでザバットを撃ち落したよ。
いま20Bで苦戦中いい攻略法あったら教えて。


640 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:44:30 ID:???
>>636
GJ!
キメラドラゴンを水色にしてドラゴンズ仕様に → 色がないorz
なんてしょぼくれてたこともあったけど、もう一度使ってみようかな。

>>639
レイズで遠くからネストを丁寧に当てていけばいいと思う。
サブパーツは防御重視がいいかもしれない。
ダークスパイナーのジャミングブレードが有効とも聞いたことがある。

641 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 01:16:19 ID:???
>>639
ダクスパならサブパーツで攻撃力上げて、ミサイルCを装備。
逃げ回りながらミサイルでブラストルとデカルト叩いて、
メガは遠距離からジャミングブレードで沈めると楽そう。
セーブデータがAとCしかないからなんとも言えないけど…

>>640
Fユニット装備のマトリクスも狙撃やEXが使い易くなるから面白いよ。
キメラとはまた違ったタイプで楽しい。


642 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 13:17:29 ID:???
>>617,>>629
回答d!
よ−やく抜けられたよ。流れに乗って全クリもしたよ。
ところでUのバトルモードとバーサスモードのゾイド追加条件てどっかに載ってる?

643 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:46:16 ID:???
>>642
U公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoidsvs2/
に隠しゾイドの出し方があるね。
ストーリー共和国帝国の2ルートクリア
バトルモード無印スラゼロVSの3ルートクリア
でたいていのものは出た希ガス。

644 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:56:07 ID:???
>>643
dクス
残すはストーリー帝国ルートとバトルのVSルートか…

645 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 16:54:36 ID:???
>>640-641
おかげでクリアーできました。ありがとうです。
抱くスパのジャミングブレードのみで終了しました。

後サラマンダーとセイントゲイルがいないのですが出現方法がわかりません。
他にも公式サイト以外に隠しキャラがいそうですが本当でしょうか?

646 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 18:38:38 ID:???
>>645
>>233のサイトにいろいろあるよ。

647 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 19:07:18 ID:???
>>646ありがと。色々参考になったよ。


648 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 01:07:39 ID:???
うはwwwwwwwBFに乗ったビットツヨスwwwwwwうぇwww

649 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 01:54:13 ID:???
>>607の@をやってみた。うまくできるときとできないときがある。
1.スライディング前の進行方向
2.スライディング時の機体の向き
3.ステップ(Cスティック)の入力方向
4.ステップ後のコントロールスティックの入力方向
これら4つの組み合わせ具合が関係しているようだ。

ひとつ例をあげると、
1.相手から離れる方向に走行
2.スライディングターンで相手のほうを向く
3.スライディングが終わる前に右にステップ
4.相手に向かって走行
こうすると速度を落とさない行動がうまくできる。

7 8 9  これをテンキーで方向を表すならば
4 5 6  2→8→6→8 (↓↑→↑)
1 2 3  かな。

うまいターンの方法を見つけた人がいたら報告キボンヌ。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 02:06:07 ID:???
スライディングをステップ(またはジャンプ)でキャンセルしている感じがする。

通常のスライディングは最後まで出しきると速度が0になる。
ところがスライディングが止まる前にステップ等を出すと
速度が0になる前にスライディング状態から抜け出ることになるようだ(多少は減速してるかも)。

通常のスライディングターンと比べると
速度が落ちないかわりに移動距離は多くなってターンするみたい。


>>648
格闘全段で6hit分あるので、ビットだけで360ダメージwwwwwwうぇwww

651 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 03:00:51 ID:???
>>649
ごめん、書き方まずかった。
@のスティックはCスティックの事です。
問題はスライディングでの視点の変化と、COM自体の動きによる視点の変化があるので、
あまりマニュアル道理にいかないこととだけど、ステップ方向はテンキーでいったら
相手を中心に時計回りに動いた場合は7、反時計回りの場合は9に入れれば大体おけ。
後はスライディングのし過ぎによるミスに気をつければ大丈夫だと思う。
お酒飲んで昼寝したら眼が冴えて眠れないからアイアンコングで遊ぼ。

652 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 16:45:02 ID:???
3を買おうと思うんだけどさ、コングのロックオンサイトが上下に激しく揺れるのは解消されてる?

653 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 17:26:57 ID:???
>>652
相変わらずだけど、ビームガトリングについてなら、射出量が洒落にならないので
立ち止まって乱射する方が強いから余り関係ないような…
ビームガトリングはY軸の追尾がボタンを押しっ放しにした場合、Aボタンを初出で
押した角度で固定されるから緩くAボタンを連打しながら、小刻みに旋回し乱射して
使うのが正解らしい。
近付かれたらジャンプ格闘かシールドで迎撃し、弾が無くなったらパルスレーザーを
また乱射で。

あと頼る事になる格闘の出し方にコツがいるので少しテクニカルキャラになってる。
こっちも補足すると
ホバー系以外の機体は格闘の反応が悪いので、格闘出す直前にスライディング
を挿んで出すこと。こまめに5、6、7時方向にスティック入れるスライディングを上手く使う。
ディアブロだけは此れでも格闘が出ないのでどうしょうも無い。
こんな感じ。

654 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 22:19:08 ID:???
>>651
サンクス!!
速度を打ち消すような向きにステップするのがダメみたいだね。


ステップ後にスライディングが続くこともある。
ヘルキャットで
スライディング→ステップ→スライディング→ステップ→スライディング→・・・
って感じに4連続スライディング(ステップ3回)ができたw
サイクスは5連続までできた。
戦闘の役に立つかはわからないけど(´д`)

655 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 13:29:36 ID:???
ディアブロの格闘って本当に使い道なし?
遠距離射撃専用の機体?

656 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 18:39:54 ID:???
つうかぐラビティシリーズはクセがありすぎるぜ。ザウラーはマジでかく当選に向いてねぇ。

657 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 22:27:58 ID:???
>>655
威力もあるし、相手が格闘はずしたうえ、派生させた状態なら使えばいいんだけど、
その肝心な時に格闘の反応が悪く出ない事が多いので、ちょっと使い難いと言う感じ。
突進が緩いのでホーミング性能は強力だし、四段目は全身に攻撃判定があるので、
壁際や狭い場所ほど格闘は強いと思う。メタルキャノンでふっ飛ばしたりしながら
上手く追い込んで戦う様にすれば格闘を使い易くなると思うよ。

658 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 00:35:11 ID:???
>>655
格闘初段→EX
とつなげるのがいいと
動画をUPしてくださった方がおっしゃっていました。

659 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 21:05:31 ID:???
スパイクって誰だ?

660 :(^^)エヘヘ:2005/05/11(水) 21:16:26 ID:???
ポール牧

661 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 01:48:30 ID:???
久しぶりにVS3をやってみた
やっぱり俺にノーマルでオールSは不可能と判ったよ・・・

662 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 11:06:36 ID:???
腕よりも運の方が重要
パターンさえ覚えればそこまで難しくないと思うが・・・

663 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 00:06:02 ID:???
Sランククリアは「攻略」ではなくただの「作業」

664 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 03:34:43 ID:???
Uの帝国ストーリーやったんだが共和国よりかなり楽に感じた
特にダークホーン手に入れてからは・・・

665 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 07:18:17 ID:???
>>664
四足相手なら、三段止めが無限段になるからUはクソ強いよ。
Vは途中で相手がダウンしてるから弱体化してるんだよな〜・・・

666 :(M)キーパー ◆0ARcYuQF/2 :2005/05/15(日) 08:44:38 ID:???
近所にUとVが売ってない…

667 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 09:44:15 ID:???
次はSHO以外で…

668 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 22:51:41 ID:???
イージーでも出来なくなってる俺だった・・・

>>662
運も尽きてるってことなのか・・・orz

669 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 09:24:35 ID:???
装備換えるだけでもだいぶ違うぞ
特にオプション(しばらくやってないから忘れた)
ブースターをシールドに換えただけであっさりクリア出来たりするミッションもある

670 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/18(水) 17:55:24 ID:???
668だが、イージーでなんとかオ-ルSクリア出来た
試しにノーマルで再挑戦したら、今度は早くもステージ4で行き詰まり
うちのVS3にミッションモードは無いことにするよ・・・orz

671 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/18(水) 23:09:24 ID:???
これクソゲーだよな
五百円で友達から買ったが本気で損したと思ってる

672 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 00:12:54 ID:???
>>671お前も糞だぞw

673 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 02:45:59 ID:???
>>671
すげーラッキーじゃん。
おれの家の近くじゃ未だに中古価格6千円くらいだから、
売りに行けば儲かるぞ。親同伴で売りに行くよろし。

674 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 16:21:05 ID:???
500円うらやますいw

675 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 20:08:57 ID:???
イージーモードで、Bランククリヤーできた。ふぅ長かったダークスパイナーよおまえは良く頑張った安らかに眠れ。。
ホエールキングステージではイクスが大活躍だったよ。

676 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 20:14:14 ID:???
すまん、3のラストステージどうしてもクリアできないんだが
デス&おまけ2匹が痛すぎる

677 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 20:17:22 ID:???
俺の場合はジェットレイズで1体ずつ引き離して仕留めた
時間かかったけどSは取れたよ

678 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 20:27:36 ID:???
ふふふふふふふ
聞こえるぞ、敵CPUの叫び

 「――貴様ッ! PARを使っているな!?」

そう叫ぼうとしてあえなく絶命したブレード
さよならw

679 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 20:40:18 ID:???
>>676
イージーモードだが、ダークスパイナーのジャミングブレードだけで楽勝だった。

680 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 21:07:16 ID:???
ジャミングブレードの誘導は鬼だからなw
VSモードでキメドラ+ダブルブレード+飛行で殆どの相手が困ってくれる。
撃つタイミングを間違えなければ地上でも強いんだけどな…。

大抵3発程地面に沈むw

681 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 23:52:11 ID:???
>>676
俺はレイズでなんとかクリアした

1.まずはミーナ機にネストをぶち込んでダウンさせる
2.すぐに目標をスクード機に切り替えてネスト、ダウンしたらまたミーナ機へ
  上手くいけばこの繰り返し数回で邪魔者は消え去る
3.メガデスにブースターで近づく
4.周囲をステップ使って廻るようにして攻撃を交わしつつネストを叩き込む
  ただし一発撃ったら少し間を取らないと無駄撃ちになるので注意
5.ネストが切れたらもう一つのレーザー砲を今度は連続で叩き込む

これらが上手くいくと無傷でクリア出来る
ウザいミサイルはメガデスに近づくようにステップするか正面に回り込まないとまず当てるので注意

使用パーツはブースターに攻撃UP+防御UP+移動UP


682 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/25(水) 20:19:31 ID:???
いい加減飽きたので今日売りに行ってきた。

とりあえず、これを3000円で買い取った挙句、
たったの2000でバイオ4売ってる中古屋は基地外かと思った。

683 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 20:38:53 ID:???
全然関係ないんだが、この間従兄弟に洋ゲー「マーセナリーズ」かりてやって見た。

…あのさ、007とか「人が動くゲーム」ってこんなにハイクオリティだったの?
俺はゾイドゲーかRPG、ボンバーマンぐらいしか買ってないから解らんが、
人ってのはそんなに容量食わないCGなのか?
それを抜いてもあのゲームはクソ広いフィールドの中で
「無数の戦車が行進し」つつ「随員の歩兵部隊がそれぞれ動き回り」、
「空ではヘリコプターがマシンガンとミサイルをぶっ放して援護し」ながら
「敵軍の基地は攻撃を受けるとちゃんと倒壊する」んですよ。
しかもVSでは絶対できないであろう「天候:雪」とかが処理落ち全く無しで降ってる。
あの悪名高きPS2でだ。性能ではGCの方が上とか聞いたことがあるんだが
もしそうならこれほどまでとは行かずとも、ゾイドでマジなアクション戦争ゲーを
出して欲しかったりもするんだ。

684 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 23:35:25 ID:???
>>683
結局は開発チームの腕だから

685 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 23:39:47 ID:???
俺もそういうのが欲しいけど
永遠に出ないだろうね

686 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 23:45:15 ID:???
声優リストを残すようなエロプログラマーに
戦争ゲーを作る技術を求めるのが(ry

687 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/27(金) 06:05:34 ID:???
まあタカラとくっついたんだしいいトコ紹介してもらえると良いな
VSシリーズは名前だけの新作とかw

688 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/27(金) 06:09:28 ID:???
エロプログラマーは今年はコトナにゾッコンなためエロィ演出が神掛かりますとか。

689 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/27(金) 18:27:35 ID:???
ゾイドゲー宣伝のために家ゲ板に下記のスレを立てたのでよろしく
[ZOIDS]ゾイドゲーム総合誘導スレ[ON]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1117119997/l50

690 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/27(金) 22:41:59 ID:???
必要ないだろ・・・

691 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 20:47:28 ID:???
今年は出るのかなあ・・∞がなんか痛いっつーか嫌いなんでこちらくらいしか気になるものないんだ
まあムラサメがタクティクスに出てたわけだがGCは上がってるわけで出てもおかしくないわけだが
RPGみたいになってたらどうしよう・・メタルサーガみたいな。

692 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 14:48:05 ID:???
今日ザラスでVSUが1900円だったから買ったんだが、ロックオンが見辛いな
ロックオンどの敵にされてるのかよく分からん・・・

693 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 20:41:20 ID:???
ティータに萌えれば全て解決

694 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/07(火) 19:06:11 ID:bfY+qOWj
新作まどぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ?

695 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/07(火) 19:49:03 ID:???
>>694
まだ6月じゃん

696 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/07(火) 20:59:16 ID:???
だいたい早くても7月に発表されるモノだよね、今年は出来でも沸かせてくれたらいいな。

697 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 00:19:01 ID:???
中古がそろそろ安くなったので
買うとオ思っているのですが
1,2,3と3作ありますが
登場ゾイドが増え飛行ゾイドが加わった以外に
違う点などありますでしょうか?

698 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 01:10:32 ID:???
>>697
3はシナリオ、キャラ、音楽全てが最悪。
1もシナリオが糞すぎる。
2がお奨め。

699 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 10:41:02 ID:???
でも2買うよりは3買った方が良いと思った。 登場ゾイド的にね。
値段的に2の方が大幅に安いならアリだと思うけど。

700 :(^^)エヘヘ:2005/06/08(水) 13:56:03 ID:???
いかりや長介

701 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 16:38:31 ID:???
まあ3はただのバトルゲーだと思いねえ。

702 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 18:16:39 ID:???
3は知らんが1も2もシナリオは糞じゃないか?
2はギガつかったら簡単すぎるから飽きるのが早かったな


703 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 19:18:56 ID:???
3はレイズ強すぎて簡単だったな

704 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 19:59:52 ID:???
3は飛行ゾイドが使えるのが売りだったが正直使いズ楽手全然使ってない。
カラーパターンも少なくなったし、少々不満。

705 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 20:02:43 ID:???
ミッションモード 2>>>>1=3
操作性 3>>2>>>>>>1


706 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 21:55:35 ID:???
機体性能が高い=操作性が良いというのはやめて欲しいな
VS2のフェニックスみたいに移動性能部分が有り得ねえって感じで、レイズも格闘部分有り得ねえ
って感じに、ブラストルも射撃部分有り得ねえってのにして欲しかった
変に他の機体とのバランス考えるとつまらないよね、せっかく強化パーツあるんだし、弱い機体いじりにくいじゃん

707 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 22:14:26 ID:???
>>706
ああスマソ。
エネミーロックと方向転換の事しか頭になかったw

708 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 22:56:22 ID:???
不満と言えばやっぱ格闘かなあ?ステップ時に空格出るとかあったらわざと左に抜けつつ殴りつけるとか
近接格闘が2段目始動とかあったらまるで格ゲーの投げ発生並に怖くて近寄れないかなあ?面白いけど。

709 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 23:00:12 ID:???
インフィニティと違って・・・バイオ出るよね?、楽しみだ。

710 :697:2005/06/08(水) 23:16:12 ID:???
皆様ありがとうございます。
1番と2番を買おうかなと思います。

711 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 23:24:58 ID:???
>>710
猫地獄を堪能してくれ

712 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 10:20:39 ID:???
マスクマンみたいに射撃武器を全てとっぱらったコマンドウルフにしたんだが
デスステやウルトラザウルスをどうやったら倒せますか?

VS3やった感想、ゼロフェニの射撃武器カナリ使えるね。つくづくRDってアフォだと思った。プライドが君の一番大きな敵になるってのはこれを指していたんか?

713 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 12:23:45 ID:???
ゲームとアニメを一緒にするなよ

714 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 19:56:12 ID:???
マスクマンはマービスのシャドーフォックスの射撃に
格闘だけじゃ勝てないのでアタックユニットを積んだ

ということで>>712は格闘だけで勝てない相手には射撃武器積んでよし

715 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 21:07:09 ID:???
アタックユニットのキャノンの威力って低くないか?
既存のキャノンと同レベルだし。だからアーコマのキャノンつけるよ。
いやしかしコマンドウルフは使いやすいしバランスの取れたいいゾイドだよ。

716 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 00:56:36 ID:???
次のVSはジェネシスの世界感だとすると
旧ゾイド達はどうなっちまうんだろうか?


717 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 12:46:38 ID:???
ゾイドバトルモードとVSモードのみの出演になるとか・・・


718 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 13:58:58 ID:???
アタックユニットのキャノンは200以上欲しいよな。

719 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 14:03:33 ID:???
ゾイドタクティクス 

買う?

720 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 14:34:52 ID:???
スレ違い

721 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/13(月) 22:38:40 ID:???
シミュレーションよりvsみたく直接動かすほうが良いな…

722 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/14(火) 22:05:08 ID:???
>>711
今やっと意味がわかったよ。
ありゃむりぽだ。
アイアンコング2対のところでもヒイヒイ行ってたのにそれ以上だ-


723 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/14(火) 22:48:36 ID:???
俺はギガでクリアしたよ

格闘一段目発動→猫のけぞる→格闘一段目→猫・・・の繰り返し
隙ができるし、相手がダウンするとハメられないので連打しては駄目

適度に尻尾も使うといい
オプションは装甲うpでもなんでもいい


724 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/15(水) 00:27:16 ID:???
俺はなんでクリアしたか覚えてないが
とりあえず残り5秒でクリアしたのは覚えてる

725 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/15(水) 02:58:48 ID:???
>>722
別行動:シュナイダー
立ち止まらずに斬って斬って斬りまくる

共闘:ケーニッヒウルフ
5連装ミサイルと折り畳みのライフル
やや遠目からエネミーロック使ってステップしまりながら撃つ
光学迷彩使われたらブースター使って逃げる
近づかれたらほぼ正面に合わせて弾道の低い5連装ミサイルで吹き飛ばす

てな具合にクリアした記憶があるっつか思い出しながらさっきやってみた
慣れもあるだろうけど焦らずにやればなんとかなるでよ

726 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/15(水) 09:05:03 ID:???
俺もケーニッヒだった。
今思えば分岐点で別行動を選べば激しく楽だったんだが・・。
ただ、今やってみたらあっさり色んなゾイドでクリア出来た。   慣れって怖いな。

727 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/15(水) 20:59:05 ID:???
>>723>>724>>725>>726
皆様ありがとうございます。
色々挑戦してみてやっとゴジュラスギガでこつをつかみクリアでけました。
ありがとう。
なかなか難しいけど楽しいです。



728 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/15(水) 21:04:09 ID:???
>>727
おめ

機体や装備替えてやってみるとまた違った楽しさがあるんだよな

729 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/16(木) 15:58:44 ID:???
ダブルアームで猫地獄を切り抜けた異端な俺

730 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/16(木) 18:23:27 ID:???
セイバーだったら抜けられたかも試練俺。
ケーニッヒの格闘はスキが多すぎでだめぽ(´・ω・`)ショボーン

731 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/16(木) 18:32:58 ID:???
スナイプマスター、コマンドウルフでは出来た
しかし、ダブルアームリザードではむりぽ

>>730
あすこはケーニッヒなら格闘せん方が


732 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/16(木) 18:36:32 ID:???
え?俺ケニの格闘で猫を一匹ずつ仕留めてクリアしたけど。
もしかして駄目な作戦だったのかウヴォワー
結構時間掛かったもんな・・・orz

733 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/16(木) 18:40:51 ID:???
>>732
いや、有る意味それはスゲー
俺ならそんなの多分無理

734 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/18(土) 17:50:31 ID:???
VS2共和国を狙撃ミッション以降スナマスだけで挑戦

出来るところではひたすら共同戦線
なんとか最後までクリア(カナリまぐれっぽいが)

ロットティガーとは徹底して別行動
最後のステージで何度やっても死にまくり

やっぱ無理なんかな・・・

735 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/18(土) 18:32:04 ID:???
>>734
弾薬めいっぱい積めばかなりいけるよ。

VS2ならカスタマイズ無しのサイクスBSにずっと乗ってたっけ。
サイクスはレウポンス早くて使いやすいぞ。
頭部の豆鉄砲でデスザウラー倒れるとワクワクするw

736 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/18(土) 18:36:01 ID:???
レウポンスってなんだよ。レスポンスですorz

737 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/19(日) 09:28:44 ID:???
次回作では、ムラサメライガーのズザーが格闘になってるに違いない

738 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/20(月) 22:42:55 ID:???
サイクスの猫の額についている銀球鉄砲は俺も良く使う。
格闘戦時相手をけん制するのにとても役立つ。
しかし当時アレを鼻の穴と勘違いし、不細工なやつだなあと萌えたもんだよ。

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