5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレlt;その1gt;

1 :名無し獣@楽しく戦闘:05/02/12 13:17:28 ID:???
ここは「自分でバトルストーリーを書いてみよう」スレッドの運営・感想・議論などを
行なうためのスレッドです。どなたでも気軽にお書き込み下さい。
テンプレート及び現行スレッド・過去スレッドなどは>>2以降を参照のこと。
※現行スレッドは完結し、次のスレッドに移行している可能性があります。

2 :本スレ・テンプレ1(05/02/12現在):05/02/12 13:22:51 ID:???
銀河系の遥か彼方、地球から6万光年の距離に惑星Ziと呼ばれる星がある。 
長い戦いの歴史を持つこの星であったが、その戦乱も終わり、
平和な時代が訪れた。しかし、その星に住む人と、巨大なメカ生体ゾイドの
おりなすドラマはまだまだ続く。

平和な時代を記した物語。過去の戦争の時代を記した物語。そして未来の物語。
そこには数々のバトルストーリーが確かに存在した。
歴史の狭間に消えた物語達が本当にあった事なのか、確かめる術はないに等しい。
されど語り部達はただ語るのみ。
故に、真実か否かはこれを読む貴方が決める事である。

過去に埋没した物語達や、ルールは>>2-5辺りに記される

3 :本スレ・テンプレ2(05/02/12現在):05/02/12 13:24:33 ID:???
ルール

・ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。
 勿論オリジナル設定も可。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

・スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です。
 100kb前後に達した場合、スレッドが最終書き込み日時から十日間放置された時は
 書き込みを再開できます。
 上の条件を満たさない場合は次スレッドまで御遠慮下さい。
 これは荒らし行為など明らかに規定に反する書き込みを除きます。

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。

・複数のスレッドに跨がって書き込む人は「まとめサイト」の自作を推奨します。

・一行の文字数は最高四十字前後に納めて下さい。

・誤字など修正のみの書き込みは原則禁止します。但し張り順ミスのみ例外とします。

・本スレッドは投稿専用です。運営・感想・様々な議論などの書き込みは
 運営スレッドまでお越し下さい。
 (ここにタイトルとURL)

・サーバ負担の軽減として450〜470Kbで次のスレッドを用意して下さい。
 運営スレッドの総意無き格納依頼、余った容量の勝手な埋め立てを禁止します。

4 :本スレ・テンプレ3(05/02/12現在):05/02/12 13:28:58 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.19 (現行スレ)
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.18
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1104481409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.17
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1101864643/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.16
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1099232806/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.15
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1097215306/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1094509409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1092163301/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1089854742/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1086517669/
自分でバトルスト^リーを書いてみようVol.10
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082898104/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.9
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1079611268/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.8
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1074016593/

5 :本スレ・テンプレ4(05/02/12現在):05/02/12 13:32:16 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.7
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1067667185/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.5 (実質Vol.6)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063986867/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1059948751/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1054241657/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1008860930/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.2
http://salad.2ch.net/zoid/kako/998/998659963.html
自分でバトルストーリーを書いてみよう!!
http://salad.2ch.net/zoid/kako/976/976898587.html

作品保管所

名無し獣弐氏の過去ログ保管場所
http://sak2-1.tok2.com/home/undecidedness/storage/story.html(現在更新停止中)
にくちゃんねる過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8E%A9%95%AA%82%C5%83o%83g%83%8B%83X%83g%81%5B%83%8A%81%5B&G=%8E%EF%96%A1&sf=2&H=ikenai&andor=and

6 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 13:50:46 ID:???
スレタイ、やっちまったので回線切って首吊ってきます。orz
個人単位のまとめサイト掲載希望者は以下、どうぞ。

7 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 15:00:17 ID:FHpYN4Iz
>>1ちょっとここへこい
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1108172698/




8 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 15:25:19 ID:???
>>1よ…


  超 ク ー ル だ

9 : ◆.X9.4WzziA :05/02/13 00:04:52 ID:???
>>1、本スレ78氏
元はと言えば、自分が当初のテンプレ案に使ったからです(文字化けは知らなかった)。
>>1氏には恥をかかせてしまって、誠に申し訳ありません。本来なら恥かくの、自分だよな…。自分も首吊ってきます。

以下、何事もなかったかのように再開。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓

10 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 00:57:30 ID:???
首吊りAA懺悔スレッド【ゾイド板】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1022954871/

ご利用ください。

以下、何事もなかったかのように再開。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓


11 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/13 10:06:18 ID:???
>>1乙i-ユニゾン
まあ、あまり気を落とさないで下さいねw

ところで質問ですが本スレはもう投下可能なんですか?
それらしき事は書かれていたのですが、
一応こちらで聞いたほうが良いかと思ったので。



12 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 10:41:40 ID:???
「コードネーム『トリプル・タイガー』、出撃を許可する」

>>11
つーことでガンガンいっちゃって下さい。

13 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/13 11:26:17 ID:???
>>12
thx!

てことで投下して参りました。今回は少々長めですが話の上では重要な部分に入
ってきてます。四十字規制については所々微妙な所がありますがお見逃しを。
あと、今回の投稿分で現行スレでの消費は8kbです。


14 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 19:25:58 ID:???
いいねー伏線。

15 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 00:27:20 ID:???
>>13
GJ!!
四十字制限は徐々に慣れていけば良いと思います。
それより、段落の字下げを徹底的にされた方が良いのでは?
何だか、やらないばかりに損をしてる感じがします…。

16 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 03:44:34 ID:???
いや、でもすごく読みやすくなったよ。
いままで覗くだけだったんで何も言う資格ないと思ってたけど、
自治の気運とともにいい感じになりそうな予感。
みんながんばれ。

17 :Innocent World2書いてる物体:05/02/15 18:53:50 ID:???
一発目の投下、名前欄にタイトル書き忘れました_| ̄|○

そして三虎氏GJ。張り巡らされた伏線がどのような形で一本の糸となるのか
かなーり楽しみな展開。

18 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 20:09:40 ID:???
|Д゚)…。
大体みんな、1レス2KBくらいなんだな。

19 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 17:35:13 ID:GgZfbdVe
最近、人少ないなぁ…

20 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 19:55:28 ID:???
まだ書き込むのをためらう空気なのかね。
勇者二人が活路を開いたが。

21 :機獣幻想紀の作者:05/02/21 21:33:08 ID:???
やっとアクセス規制から復帰しました_| ̄|●
誰だよ他の板で暴れた奴は…。ヤフーは毎年1回か2回規制喰らう。
頭の痛い問題です。

三虎 ◆O26xjlwiJQさんへ
あまり三大虎の、開発経緯については語られていない事が多いです。
電ホの設定もかなり頑張っていたようですが…。
裏側の詰め方が、確りしているのでこう言う風に考える手があったか!?
とか思っています。

Innocent World2の作者さんへ
アーティファクトクリーチャー…と聞くと某カードゲームを思いだす人です。
御話の方では、それと違い”解呪”1発とはいかないのでかなりやばそうですね。
フォイアーシュタイン家は随分と忙しいようで…。しかも遂に娘が登場。
いやん!そんなに大人だったなんてw

22 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 16:47:44 ID:???
職人カウント3!乙!

23 :鉄獣28号:05/02/22 22:31:19 ID:???
前々からサイト作ると言っていましたが、ようやくその目処と言うか、何とか基盤らしき物が確立したので
とりあえず貼っておきます。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/
当初自分が考えていた予想よりも遙かに遅れてしまい、現時点では「悪魔の遺伝子」の序盤位しか
保管出来ていません。ただ、その代わり自サイトなのを良い事に自筆のヘタクソな挿し絵も少し作ってます。
(スキャナーが無い為、紙に直接描いた奴をデジカメで撮った粗末な作りですが。あとマウスで絵を描く自信もありませんし。)
とにかく今は自サイトの保管の方を頑張りたいと思っています。

>>三虎◆O26xjlwiJQさん
Kの正体はサビンガだったんですね。後、三匹の古代虎に関する貴方なりの解釈も良いです。
今後もどういった解釈や話が出てくるのでしょうか。

>>Innocent World2の作者さん
結局解放してもらえないオリバーさん・・・。政府側も騎士とは別の意味で不可解な行動をとっている様子ですね。
そしてアーティファクト・クリーチャーズとは・・・?第四勢力の予感?

>>機獣幻想紀作者作者さん
のんきに釣りしてるシーンを読んでいた時、何か焼き魚食べたくなりました。
しかし、その後起こった海戦は苛烈な物になりそうですね。

後、本スレへの書き込みに関しては現在思案中です。

24 :機獣幻想紀の作者:05/02/23 07:15:22 ID:???
一日1〜2レス分で安定化できるでしょうかねえ?
慣れると爆弾書き込みができる様に成るかもしれませんがそれだと前と変わらないし。
それじゃ駄目だろ!と突っ込みを受ける事が確実。
じっくりとしっかりと…間違い捜しに要点を置いて…。
でも漢字を間違えている悪寒が…。

鉄獣28号さんへ
早速逝ってきました。絵もついとる〜w
スキャナーは返品可能の中古を探すと良いですよ。
中々有りませんが稀に掘り出し物も有ったりするので。
家はかの邪パネット高田の通販でコピー機+3Dスキャナーのプリンターを当時三万で買いましたが…。
スキャナーだけなら余り欲張らなければ場所によっては三千円以下でも有ると思います。
今はUSBコネクタも安定している物ばかりですから以前と違って安心ですしね。

25 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/23 17:51:42 ID:???
挿絵もなんかほのぼのしてるw
(良い意味で)下手なゴジュラスギガが最高です!

26 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/26 16:06:27 ID:???
投下完了!

取り合えず今回もやたらと長くなっていますが前回から
大分間があいていると言う事でご容赦を。まあ、前回と
打って変わってオリジナル話の要素が極端に大きいですがw
今回の投稿分で現行スレでの消費は16kbです

27 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/26 17:06:27 ID:71adgQJw
サザエボン


28 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:19:39 ID:???
また奴が来たよ…OTL

29 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:21:01 ID:???
>>28
そういう書き込みは自粛汁

30 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:26:34 ID:???
透明あぼーん汁。

31 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 12:59:25 ID:???
ツマンネ

32 :Innocent World2書いてる物体:05/02/27 14:01:37 ID:???
容量数えるの忘れてた…。
恐らく8か9KBあたりだと思われます。今回の投稿分はシーン切り替えが早いので
行開けが増えてしまった希ガス。

>>鉄獣28号氏
HP開設乙!
ちょっとずつ過去のものも読ませていただいてます。

>>三虎氏
仲間を集めて、これからという展開ですね。
また絶妙な所で寸止めをw続きが気になるじゃないですかw

>>機獣幻想記作者氏
GJ! すごく読みやすい!
デスステ4機がかりでかからないといけない機体って一体…

33 :機獣幻想紀の作者:05/02/28 08:54:37 ID:???
今更…オデノカラダハボロボダ状態。ダザァーナザーン!
何も考えずにマリグナントバリエーションをぼ〜っと見ていて風邪を引いたようで_| ̄|●

三虎さんへ
新しい道へ踏み出す為には足元から。
過去を思い出し原点に帰り今踏みだす新たな1歩。
真実にまた1歩近付く事が出来るか?それはこれからと…次に期待が持てる切り方w

Innocent World2の作者さんへ
1が見たかった…w残念!
後大体限界まで書いているなら1レス約1,6〜1,9KBぐらいだと思います。
なので1レス2KBと考えれば難しくないと思いますよ。計算するのは面倒ですよw
一応話し始めの方で書いた通りあのギガはOS付きです。
機体的には後で説明しますがOS搭載時に悪性変異してホロテック機能を得た化け物。
更にGTO並の成分無調整機体なので…計算上の戦闘力はデスがゴジュを投げ飛ばす。
それの投げ飛ばされる方がデスに成っている絵を思い浮べてください。
それぐらい自力が強くないと勝て無い相手を既に登場させてしまってますし…。

34 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/28 17:40:32 ID:???
投下完了!でも、途中まで42字になってるよ…orz

今回は余裕が出来たので早めの投稿です。
中心はゴジュVSキメドラ…闘ってるといえるか微妙ですが(^^;)
今回はさらに長かったせいか、現行スレ消費が26kbまでに…。

35 :名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 18:29:54 ID:???
>>34
まあ、「約」40文字だから。

36 :機獣幻想紀の作者:05/03/01 06:40:57 ID:???
>>35の「約」が「釣」見えて一瞬戸惑いました…。

三虎さんへ
キメラ虐殺ショー開幕!
キメラドラゴンを落せるのは普通のゴジュラスだ。
キメラドラゴンを虐殺できるのは良く訓練されたパイロット込みのゴジュラスだ。
全くキメラドラゴンは地獄だぜ!はーはっはっは…。
と脳内に映像が浮んで…がっくりw

37 : ◆.X9.4WzziA :05/03/03 14:06:18 ID:???
お久し振りです。第三話が完成したので投稿を開始します。例によって四章構成。約66KB。
今日は夜勤なので、これから仮眠です。続きの投稿は明日以降ということで。
あと、まとめサイトのURLを再度貼っておきますのでどうぞよろしく。
ttp://masouryu.hp.infoseek.co.jp/

38 :鉄獣28号:05/03/04 14:29:58 ID:???
今日になって決心がついたので、書きこむ事にしました。とりあえず使用容量は約8KBです。
今回はとりあえず4回書きこんだのですが、やはり2回位にした方が良いでしょうか?
後何か問題があるようなら言ってください。

自サイトの話になりますが、悪魔の遺伝子の保管はそれなりに出来ました。
でもマオ編はいまだほとんど手付かずですorz

>>機獣幻想記作者さん
インフィニティーネタ来ましたね。そしてベルゼンラーヴェも苦戦する水中用マッドサンダーを
楽々圧倒するパープルオーガも凄いです。
しかし、何より最後の誰も魚を捌けないと言う所が笑えました。

>>Innocent World2の作者さん
手なずけようとした少女に逆に利用されるとは思わぬ展開ですね。
その一方で別所では三角関係に発展しそうな事になってますし。(下手をすれば四角?)
そして突如現れた謎の存在。これから一体どうなるのか気になります。

>>三虎作者さん
数十機のキメラドラゴンを竜巻戦法で薙ぎ倒すゴジュラス凄ぇ・・・
しかし、当初自分が思っていた以上に複雑な物語になりそうですね。

>>魔装竜シリーズ作者さん
今度の敵はガイサックですね。貴方の作品は思いもしないゾイドが思いもしない強さを見せますが、
このガイサックがどうブレイカーを苦戦させるのでしょうか。
そしてギルガメス少年はトライアウトで合格する事が出来るのでしょうか?

39 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:32:03 ID:???
人増えてきたね。
この混沌とした空気こそやっぱこのスレらしくて好きだ。

40 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/04 21:44:45 ID:???
投稿完了!

今回もまた長く。しっかりまとめないと…orz
あと、コメントくれた方thxです!また、本筋から
逸れそうな感がありますが、楽しんでもらえたら光栄です。
今回分を合わせて現行スレ内では35kbの消費です。

41 :機獣幻想紀の作者:05/03/05 05:28:27 ID:???
ふう…これでやっとお爺さんを退場させられるw戦局二分化は面倒ですw

鉄獣28号さんへ
お疲れさまです。帰郷したてでお礼参りを粉砕。
やっぱり豪傑の血筋は伊達じゃない?のでしょうか。
田園風景でなくて_| ̄|○するルナリスさんが…w

◆.X9.4WzziAさんへ
ガイザックはアニメの影響で基本戦術と言えば潜って攻撃。
しかも一般機と違ってビームガンの尾を突き刺して使用できる特殊機。
頑張ればセイバータイガーもノーマル機で仕留められるそうなので…ガクガクブルブル。

三虎さんへ
ZOITECの科学力は世界イチィィィィィィ!!!
とか聞えてきそうです。凱龍輝にそこまで高度な細工を仕掛けるなんて。
今度のバトルもハードそう。

42 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/05 12:40:35 ID:???
投稿完了!って2レス上でも同じ事言ってますね(汗

今回の分で現行スレ消費は42kbです。此処の所長い物が多かったですが
今回は何時もよりは短めです。あと、最近はかなり頻繁に投下してるので
次回投稿までは少し間を開けたいと思います。自粛自粛っと。

43 :鉄獣28号:05/03/05 14:47:56 ID:???
今日だけの書きこみで6KB。先日のを含めて考えると14KBとなります。
そして本編に関してですが、ここしばらく(?)人間ドラマメインになりますから
その辺ご了承してくれるとうれしいかな〜と思ったりします。

>>機獣幻想記作者さん
ベルゼンラーヴェの量産型キタァァァァ!!しかもゾイテックが絡んでいるとは。
やはり量産されていると言う点が凄いと思います。
ゾイテックはその手の技術も持っているのかーって感じで。

>>三虎作者さん
こちらのゾイテックも別の意味で凄いですね。凱龍輝にワイツの因子を与える事で・・・って。
しかし、それでもカルロさんはワイツウルフのパイロットにすらおぼつかない様子ですね。
ゾイテック社内大会にはどんな強豪が待ち受けているのでしょうか?

>>魔装竜シリーズ作者さん
やはり世の中色々なタイプの人間がいると言う事で、世間の広さを思い知らされました。
しかもチンピラの「パパに買ってもらった」は最高に笑えました。チンピラがパパって似合わねーって感じで。
さらに敗北後のチンピラの行動もさながらギャグマンガの様・・・でも死んじゃうなんて悲しいな〜。

44 : ◆.X9.4WzziA :05/03/05 15:37:30 ID:???
魔装竜外伝第三話、投稿完了しました。レス番号は現行スレ中、以下の通りです。
117-126(第一章) 133-141(第二章) 149-158(第三章) 171-181(第四章)

今回は構成でちょっと滑ったかも…。
異なる二つのエピソードを同時に進めるのは難しいです。
次にこういう話しを書く機会があったらもっと上手に書きたいですね。

あと、冒頭部分。昨日、散歩している内に気付いたんですね。
何でレッドホーンごと地中に引き摺り込まなかったんだろうって。
書いてる間、全く思いもよらなかった。反省してます。
まあそれはそれで、色々手の込んだことを考えなければいけないかとも
思いますが。レッドホーンてパイロットが脱出し易そうだし。

その他、レスは又後で。朝飯食ってきます。

45 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 17:04:07 ID:???
>>44
…今から朝飯ッ!!?

46 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 17:51:37 ID:???
>>45
夜勤って事じゃないか?

47 :Innocent World2書いてる物体:05/03/05 19:22:56 ID:???
 生まれ変わった少年に課せられた最初の任務は、最高の友を殺すこと――
次回予告は置いといて、8KBほど消費しました。(7だったっけ?)

>>幻想記作者氏
『勝ったッ! 海戦編完ッ!!』という叫びを聞いた気がしますw
まだまだ続く感じ、というかどんな形にでも新しい任務が出そうな。

>>三虎氏
雷電カッコ良過ぎですよ( ゚∀゚)
ブレードが乗っても強く見えない凱龍輝があら不思議…

>>鉄獣28号氏
田舎帰省。不良を軽く一掃するあたりはヤムチャ化現象防止の一環ですか?w
傷跡の家系には秘密でもあるんでしょうか…

>>魔装竜シリーズ作者氏
超、超超超GJ!!
ガイサックをここまで強く描写するというのはとても自分にはできないことです。
ショットイーグルやゴルヘックスでも思いましたが、やる気になればモルガでもシンカーでも
かなりの強敵にできるのでは?

48 : ◆.X9.4WzziA :05/03/06 04:02:07 ID:???
>>45-46
夜勤絡みに加え、結構睡眠時間を削ったりして書いてるので、
完成直後は殆ど寝てなかったりします。その影響で朝飯が遅くなりました。
自分の場合、まとまった時間を確保して集中的にやらないと
中々先に進まないんですね。だから反動も結構ある。
夜中の十時に朝飯とか(苦笑)。第二話でしたね。

>>38
>貴方の作品は思いもしないゾイドが思いもしない強さを見せますが、
>>47
>ガイサックをここまで強く描写するというのはとても自分にはできないことです。
「全てのゾイドが主役になれる可能性を秘めている」というのが持論です!
只そのためには色々な工夫をしなければいけない。…そこが楽しみなんですが。

>>41
種明かしという程でもないのですが、小さなゾイドが大きなゾイドを翻弄させる話しを
書く場合、同じ地面には極力立たせないようにするのがセオリーと考えています
(そうしないと駄目というわけでもないのですが、タイマンが多い自作品の場合はほぼ必須条件です)。
ガイサックの場合、地中に潜るのは避けられなかったというのが正直な感想。
あと尻尾攻撃ですが、折角の蠍型ゾイドなんだから突き刺しはやらないと勿体無い!

49 :機獣幻想紀の作者:05/03/06 10:05:06 ID:???
今回は三つに挑戦。憑かれますた…。

三虎さんへ
恐ろしいや…感情を読み取るゾイドのシステム。
突貫まで熟してしまう雷電に愕然。そのネタばれを見ると、
デュー=エルドの乗って居たアロザウラーを思い出します。

鉄獣28号さんへ
親子漫才w傷を気にする親に全く気にしない子供。
揉めるのは当り前?その上ママさんは〇ズと勘違いして更なる混沌の渦へ!
この先の家族漫才の行き先は拡大かそれとも終息?

◆.X9.4WzziAさんへ
今回は場所も場所と人も人と言う事でお亡くなりになってしまいましたね。
でもこれから始まるウォリアーとしての戦いと水の軍団との戦い。
強くなる為にどれだけ頑張らないといけないか考えるとご愁傷様半分おめでとう半分。
ギル君とエステルさん、ブレイカーの次の旅は何処へ?

Innocent World2の作者さんへ
キターーー!!!大脱走後は恒例?の一大決戦!
血塗られた剣の真の力とオリバーさんの第2段階能力。
どんな戦いが…?それともこれから始まるかもしれないお友達奪還作戦に路線に変更!?

50 :鉄獣28号:05/03/06 10:44:38 ID:???
4回書いたのに今日の書きこみは何故か7KBで済みました。
合計21KBです。

>>機獣幻想記作者さん
ペルグリエントもかなりやる様子ですね。2機の魔術大戦が続くと。
蘇生したミイラはどう言った存在なのでしょう。
次回は本気を出したベルゼンラーヴェ大活躍ですか?

>>Innocent World2の作者さん
リニアさんはやはりガチンコでも強かったー!!
そしてマキシミンタンついに再登場。あと、自分の記憶が正しければ、
以前のデッドボーダー戦でイクスは錆びたんですよね?
その状態で戦えるのでしょうか?それとも修理されたのでしょうか?

>>魔装竜シリーズ作者さん
良い所まで行ったのに結局死んでしまいましたね。
水の軍団はまた新しい刺客を送ったみたいですし。
後、磁気を呼吸すると言う設定も面白いと思いました。
さすがにそう言う発想は出来ませんでしたし。

51 :Innocent World2書いてる物体:05/03/06 11:47:18 ID:???
>>50
>修理されたのでしょうか?
申し訳ないorz
格納庫で仕事のない整備士が直したとでも考えといてください…。

どうも自分の話、「常にフルスペックでの戦闘」となる癖があるようで。
制限付きの戦闘とか上手く書けないんです。あと、気付かぬうちに今回のような
細かい部分が抜けて「?」な状態になってしまうと言う。

52 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:41:12 ID:???
突然すみません、
ここって既存ストーリーのノベライズとかはOKですか?
近々ゾイドインフィニティストーリーモードのノベライズを書こうと思っているのですが・・・

53 :機獣幻想紀の作者:05/03/06 19:31:11 ID:???
>>52さん
基本的には問題無いかと…。唯文章丸写しはNGになります。
とか言ってもあのゲーム文章表現はセリフしか在りませんから話として成立しませんねw
と言うところを埋め立てれば全く問題にと思いますよ。
貴方のプレイ中の状況なんかを話に混ぜればそれだけで充分な物になると思います。

鉄獣28号さんへ

プギャアアアアア!!!親父さん怖い〜…。
ガクガクブルブル身を寄せあう2人を想像すると…死ねる。
実はメイクを落とせって身の安全のために言っていたのでしょうか!?
そんな気は無さそうでしたけどw

54 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/06 22:23:57 ID:???
>>42の様に言っておきながら、活気に流されて投下してしまった…orz

キャラの精神だけじゃなく自分の精神も鍛えねばなぁ…。
しかし前回後、結構な数が投稿されているので前言撤回ってことでご勘弁を(´ー`;)
今回は1人にスポットライトを当ててますが、大会編ではこんな感じでキャラ整理的な
こともちょっとやってこうかと思ってます。今回のを合わせて現行スレ内では消費が45kbです。
ヤバイな、三虎話このスレ内で終わらせる事が出来そうになくなってきたかも(汗


55 :52:05/03/07 00:55:10 ID:???
>>53
ありがとうございます。
それでは書いたらこちらの方に投稿させていただきます。


56 :鉄獣28号:05/03/07 14:06:38 ID:???
今回のそれで、序章編は終了、次から新章修行編がスタートします。
そして今日の書き込み分は5KB。合計すると26KBとなります。

>>三虎作者さん
手痛い挫折を味わったロンさんが厳しい試練に耐えて復活。
何か泣かせる話ですね。次は試合みたいですが、どんな試合を見せてくれるのでしょう。

>>52さん
書き込み条件に関しては機獣幻想記作者さんが大体の事を言っているので、自分としても
特に問題は無いと思います。そして貴方なりの解釈をされたインフィニティーストーリーが
どのような物になるのか楽しみにしております。

57 :Innocent World2書いてる物体:05/03/10 18:53:28 ID:???
くはwww12KBも消費したww
現在約36KBの合計。

58 :機獣幻想紀の作者:05/03/11 03:25:37 ID:???
書き込めるかな?相変らず書き込み規制を受けました_| ̄|●
そう言えば…2ch全板トーナメント ゾイド板支援Flash の映像に、
本スレの名前が出ていてびくっりしたのですが…。
自分のスレを見る目が違ったのかもしれません_| ̄|○

三虎さんへ
御無沙汰していた人が苦労して復活!
2人乗り機体に慣れている人のさだめなのでしょうか?
良くある作品ではそもそもろくに動かないことが多いですが…。

鉄獣28号さんへ
ちょっと軽めの地獄の特訓決定!
枕を涙で濡らす日々がマリンさんとルナリスさんには耐えられるでしょうか?

Innocent World2の作者さんへ

真ん丸蠍!?なにか想像すると装備の異様さよりも可愛らしいフォルムにシルエットが…
勝手に修正されてだめぽ…。

59 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 04:15:24 ID:???
>>58
>びくっりした
それだけ注目を浴びているのですよ。
張合いがあるじゃん

60 :鉄獣28号:05/03/11 22:41:24 ID:???
今回の書きこみで6KB、総計は32KBです。
後最近色々忙しくてサイト更新どころじゃないorz
あとゾイド板支援フラッシュは自分も見ましたがあれはいいものですね。

>>機獣幻想記作者さん
規制されていたみたいですが、とりあえず解けたみたいなのでもう安心ですね(?)
本編の方ですが、二人とも中々演技派っぽくて面白いです。しかしその戦いは結構白熱。
一応ベルゼンラーヴェ優勢ですが、この後どう転ぶのでしょう?

>>Innocent World2作者さん
今のマキシミンさんはさながら生きた屍の様・・・。
そして現地調達したガラクタかき集めてパワーアップしたデススティンガーも
もろともしてないリニアさんは改めて強いと思いました。
しかし、何か新しい敵の存在が出ていましたが。これは以前出てきた
新勢力っぽいの?でしょうか?

61 :機獣幻想紀の作者:05/03/12 07:20:48 ID:???
頑張って弾けてみました。
何処かで見た単語も有ると思いますが華麗にスルーと言う方向でw

鉄獣28号さんへ
亀キター!浦島ザウラーキター!今後はユニゾン方向!?
でも…3機で苛めていたブレードライガー…子供の玩具じゃね〜んだよ!ゾイドは!
とか突っ込みを受けそう。
ブレードガイズw名前負けw大の大人だったら…!?ゼンゼンイカシテナイヨ!ママン!

62 :鉄獣28号:05/03/12 14:44:06 ID:???
今日の書き込みで6KB。総計は38KBです。
あと、最近こんなの作りました↓
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/kanusyoukai-1.html#kanusyoukai
ちなみにこれは今後も色々追加して行く予定があります。

>>機獣幻想記作者さん
何か熱くてハイなバトルをありがとう御座います。
しかし、どうやら決着が付いたみたいですね(?)
宇宙皇帝とかワロイました。

>実はメイクを落とせって身の安全のために言っていたのでしょうか!?

今更ですが、そう言う発想も出来たか〜とか思いました。

後、補足しておくと、ブレードガイズは大の大人で、実力的には常識範囲内の強さと言う点なら
かなりの実力者です。

>今後はユニゾン方向!?

今日の書き込み分見れば分かりますが思いっきりその通りで御座いますorz
サーガVのラスボスがデスザウラーユニゾンと言う事を聞いたのでやりました。今は反省しています。
どういった形になるかは次回に持ちこみですが、キットで再現するとかなり不恰好にorz
自分はブロックス組み替えの才能ありません

63 :機獣幻想紀の作者:05/03/13 08:58:09 ID:???
今の所推定44kbですね。もう少しで今回の話は終了です。

鉄獣28号さんへ

メガデス…三虎がいなくても充分荷電粒子砲を撃ちっぱなし!
砲身の方は大丈夫なのか?遊び半分で撃っていると砲身が融解しそうですね…。

64 :鉄獣28号:05/03/13 10:44:25 ID:???
次回予告:「親父のうんちく」
親父がゾイドとあんまり関係無さそうに思えるけどさりげなくありそうにも思える
うんちくを延々と垂れ流します。

ちなみに今回の使用容量は7KB。総計で45KBです。

>>機獣幻想記作者さん
パープルオーガすら敵わない呪装ゾイドの凄さを再認識したりしました。
「パワーも呪装には敵わないのかー?」と言う感じです。
そして満足した表情で死んだルナフレアの姿を見た時の心境は複雑ですね。
って思っていたらすぐに復活してる?

>>荒野の少年作者さん
白い虎はやはりワイツタイガーですか?

65 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 12:03:51 ID:???
ギャラン=ドゥ……スクライドかーーーッ!!?

66 :機獣幻想紀の作者:05/03/13 16:54:29 ID:???
鉄獣28号さんへ
キター!Zi-ユニゾン!
あのゲームのユニゾン系列はアフォなので、
ガミーのギガがアニメで凱龍輝スピードとゼロファルコンを物ともしないのを見て驚愕。
幾ら何でもギガの重力加速度はホエールキングの自由落下より上!?でポカーンとかしましたし。

一応あの話の決めては足場のないところでです。足場が無ければ踏ん張れませんし走れません。
海上での戦闘なので戦艦(ギガ)対高機動空中要塞的な対決になるので敵わないと言う状況です。
呪装ゾイド系列は無茶な状況を術式で支えている物が多いので純粋な力の前には屈します。
問題はそれを通すために如何するか?と言う物なので変な話ですが…
物理攻撃に非常に弱いと言う弱点を一様に持っていたりします(某悪魔招喚RPGの相性かよ!)
それを硬い装甲やら再生で補っているので半端な攻撃が通じないという設定になってます。

荒野の少年の作者さんへ
白繋がり!ワイツタイガー。ジェノブレイカーは退場!?

>>65
ギャランドゥって漫画版ですか!?

67 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/13 23:52:13 ID:???
大会編入りました!とは言っても微妙に一回戦の半分だったりしますが…。
オリジナルはサクサク進めたいところですが微妙に難しいかもしれません(汗
今回のを合わせてスレ内消費は49kbです。

68 :機獣幻想紀の作者:05/03/14 07:03:57 ID:???
今回で50kb到達。

三虎さんへ
熱いバトルの予感。ゴルドスを使う猛者まで居るとは感激。
奇想天外なバトルの行方はどうなるのでしょう?

69 :鉄獣28号:05/03/15 14:19:46 ID:???
えー、先日は毎度恒例の公開ポリキシー規制で書きこめなかったのですが、
本日は回復していたので書きこむ事が出来ました。
そして本日の使用容量は7KB。総計で52KBとなります。
後、親父のうんちくはもうすこし(?)続きます。

>>機獣幻想記作者さん
相手の時間を止める攻撃怖ぇぇ。キ○肉マンにミス○ーV○Rと言う超人が出てくるのですが、
そいつの一時停止攻撃を彷彿とさせてくれました。
そしてベルゼンラーヴェが出したその技の攻略法の位置置換攻撃はさながら順逆自在の術の様。
さらにベルゼンラーヴェが凄い武器を取り出した様子ですが、今度こそ勝利なるでしょうか?

>>三虎作者さん
目には目を、歯には歯を、変則には変則をって奴ですね。
他にはどう言った変則的戦いを見せてくれるのでしょうか?
バナナすべりとか膝カックンとかあったり?

>>荒野の少年作者さん
ワイツタイガー強い。次はどんなゾイドが現れるのでしょうか?

>>65さん
自分はスクライドは良く分からないのですが、もしかして名前被ってましたか?

後もう一つ二つ書いておきたいな〜と思った事があるので書きます。
以前サンドラ様は実は昔は貧乏で、努力と根性であそこまで成り上がり、
あのずる賢さは成り上がる時に身についた物という妄想設定を考え、今後話に絡めるつもりだったのですが、
最近のフュザの展開でそれも見事に打ち砕かれました。まあ、そのおかげで新しいネタを
思いつきましたが。それについてはまだ秘密。
そして話は変わりますが、先日のジェネシス情報でバイオ装甲はメタルZiじゃないと
破れないなんて話で阿鼻叫喚になってましたが、関節技なら効果あるのでは?とか思いました。
腕ひしぎ十字固めで腕折られたりキャメルクラッチで胴体引き裂かれるバイオとか
最後にちょっと今後のネタバレ。後々ムラサメライガー登場します。
ただし、パイロットは大人だし、設定も自分なりにアレンジしてます。

70 :機獣幻想紀の作者:05/03/16 07:11:17 ID:???
思い切って変な伏線+そんな馬鹿な!?状況でっち上げ終了。
根っこがアフォっぽい設定なので微妙に何でもありで、
以前の恐怖の亀裂の設定が役に立っています…。

鉄獣28号さんへ
運命の王子が…w後にムキムキになりましたっけ。
打撃の基本!確かそれでどこかの地上最強の生物の息子が、
筋肉だるま無免許医の内蔵を破裂させた気がします。
普通の人間が喰らったら死にますね…冗談抜きで。

ジェネシスの話は結構好きです。液体金属のゲル状装甲だとか、
特殊構成配列で異常に硬いとか…。
その代わり熱の変動だとかに弱そうな雰囲気がふつふつと…。
〇風正〇突き改で倒せそうな気がします。
斬命剣の攻撃で切れるというので生体装甲の線も怪しいですね。

>>65の話は漫画版のラスボスです。使役体の癖に御主人様を撲殺したり、
何処かで見た航宙可潜艦型のタイムマシンで過去を消去しようとしていたりしました。
スクライド漫画版は随所に無茶なギャグが有ったりして当時話題になっていました。
伊〇院光って誰!?とか、ビバはイタリア語。ノウレッジは英語だ。等。
古本屋で安かったらお勧めな漫画の一つです。いかれっぷりや厨っぷりがw

因みにギャランドゥなのでカブってはいません。間が切れてないので。
それに作品内で名前がカブっても実際の人物の人となりが違えば別物なので余り問題は無いのでは?

71 :鉄獣28号:05/03/16 14:08:06 ID:???
今日の分は6KB。総計は58KBです。
今回、格闘ものの王道(?)である重い物特訓を取り入れたりしたのですが、
ゾイド戦に何の関係が?とか思う人いるかもしれません。一応補足説明させて頂きますと、
「重いと言う感情が精神リンクに影響する」と言う事です。詳しくは後々作中で説明するので
その辺まで待ってくれると嬉しいな〜とか思ってみたり。

>>機獣幻想記作者さん
悪代官と越後屋、そして壮絶な死闘の結末が凄くワロイました。
途中までシリアスで緊迫感があり、なおかつかっこいい
戦いの決着があんな方法じゃ負けた方は死んでも死にきれませんねw
見ている方としては大爆笑の渦なんでしょうが。
月の力について色々書かれていましたから、朝が来て月の力を失った所で
決着なんだろうと考えていたら見事に意表を突かれました。
そしてゲンジクタンが丸くなった理由は今後説明されるのでしょうか?

>運命の王子が…
元ネタ分かってくれた〜。でもバキネタは余り良く分かりません。最近の流れは少し読んでますが。
>〇風正〇突き改で倒せそうな気がします
やはりそう来ますか。確かに急激な温度変化を与えたら脆くなりそうですよね。
もしかしてTOMYが改造ゾイドですら冷凍兵器を殆ど登場させていないのは
こう言う攻略法を取らせる事を阻止し、TOMY御推奨のZiメタル武器の使用を促す為だと思ったり?
>斬命剣
これはムラサメブレードを使用した技の名前がそれなんでは?と最近思う様になりました。
>航宙可潜艦型のタイムマシン
チャン○オン版ス○ライドなら漫画版ア○ト○イの人と同じだったと言う理由で
古本屋で少し流し読みした事があります。確かあれの最終回に
リ○ァイ○スみたいなのが地球に来るシーンがあったのですが、これの事でしょうか?

後最後に、ギャラン=デゥについてですが、メガデスザウラーのパイロットの名前を考える際、
美形悪役っぽくて、なおかつ変な奴っぽくも見えるってイメージで考えていたので、
それっぽい名前として「ギャランドゥ」と言う単語が思い浮かんだのでそのまま使ったと言ういきさつです。

72 :Innocent World2書いてる物体:05/03/17 19:42:57 ID:???
新しい漫画とか買うたびに影響されてるな…
しかもワンがジョセフ化してるよorz

>>鉄獣28号氏
大会に向けて特訓するも、父は強し。
どういう家系なんだ…

>>機獣幻想記作者氏
月のPower…なんとなく近い能力の騎士が登場予定。
名前もまだ未定ですがw

73 :鉄獣28号:05/03/17 22:05:48 ID:???
今日は7KB。総計は65KBです。
後二つ謝って置きたい事があります。
一つは今日書きこみ分の展開です。あれを作った当時「嵐のバトルロイアル」やってた頃なんで
つい影響されてあんな事に。ここはパロディーと言う事でご勘弁をorz
もう一つは>>71に関して。「ギャラン=デゥ」とか書いてました。
正しくは「ギャラン=ドゥ」です。
本スレルールでは訂正文を書くのは禁止ですが、運営スレ内の文章に関する訂正は
どうなんでしょうね?ダメなら謝る所存で御座います。

>>Innocent World2作者さん
恐るべき生物兵器ですね〜。別次元を・・・というくだりはさながらスレ○ヤー○世界の魔族の様。
しかし、それを時間を掛けずに倒してしまったヴォルフガングも凄いです。
やはり次元をコントロール出来なければ勝てないのでしょうか?
そして異次元とは一体どんな世界なのか気になったり。
とりあえず今の自分に言える事があるとするならば、多数の次元の内、一つは
「ある3代目大泥棒の相棒で射撃の達人」と言う事でしょうw    変なジョーク済みません。

>>荒野の少年作者さん
一番最初の話であった敵の雪辱戦でしょうか?
そして必殺技は決まるのでしょうか

74 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:51:24 ID:YjuAhx1B
Get!Ride!

75 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:56:31 ID:20Xq+ewI
            _,;-"__l⌒l_゛'‐-;,
           /  (___  ___) ヽ
           ./     ノ 人 ヽ    ヽ
    __    ./    //  ヽ ヽ    .ヽ   / ̄\
  ./ ○ ヽ、 /    (__)  (_)    ヽ/  ○  \
/      \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/        ヽ
..⌒‐-,,,,_  /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:||  _,,;-‐''"⌒~~~
     .ヽ/::||::::::::::   (●)    (●)   ||/ヽ
      く ::||:::::::::::::::::   \___/    ||:::::::::ヽ
       ヽヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

76 :機獣幻想紀の作者:05/03/18 06:52:49 ID:???
やばい!ゴールデンレスが来たwでも10分とうに過ぎた後…そもそも縁が無い。

Innocent World2の作者さんへ
〇ノー〇スキターと言って良いですか?モニターの上のモッコス様フィギュアを読んだ後みたら、
にやけているように見えました…病気ですね_| ̄|●
アレを兄弟という円卓の騎士達。一体どこにあんな化け物を抱えているのでしょうか?
背中から透明な手が4本とかのベタな話では無さそうですが…。

鉄獣28号さんへ
もしかして…4人を呼んだのは?ラスターニか!?それともバートン!?
と勘ぐってしまう展開ですね。Zi-ARMSが別ラインでメガデスザウラーを制作していたみたいなので、
それ関連でしょうか?
トラウマショックの直撃を受けたマリンさんは立ち直れるのか!?

荒野の少年の作者さんへ
新しい必殺技。かなりやばい物みたいですが…。

77 :鉄獣28号:05/03/18 13:36:40 ID:???
今日は8KB。総計は73KBです。

>>機獣幻想記作者さん
再製能力が仇となりましたね。サンドバックの無限ループ・・・
この場合、”死ねない”のはかなりの苦になるかと。
そしてまだ残っていた宇宙皇帝wもう一体何がなんだか。
ミサイルサーフィンで飛んで行ったそうですが、今度こそ決着でしょうか?

>ラスターニか!?それともバートン!?
今回の話を見れば分かりますが、別人です。その二人はまた後で別の意味で活躍する予定です。
>モッコス
どうしてもイー○=モッコスの方を連想したい自分w

78 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/19 13:09:43 ID:???
投稿完了!総計で55kb…ついに半分越えたのか…。
今回もかなり前回から間があいてしまいました。
ペース上げないと全然本編に追いつけそうにないなぁ。

79 :鉄獣28号:05/03/20 11:21:14 ID:???
今日は8KB。総計は81KBです。ああどうしよう・・・
せめて番組収録編だけでも・・・と思っていましたが、この状況では
ちょっと難しそうですが何とか一区切り入る所までは
頑張ってみたいと思う今日この頃です。

>>三虎作者さん
変則対変則の超変則マッチの決着がついに付きましたね。
ゴルドスで面白い戦いをしてくれたのにも関わらず、ピエロと馬鹿にされる事になるダムさん悲惨。
いや、いっその事ピエロを逆に利用してお笑い系Ziファイターとして仕切りなおしも良いかな〜とか思う今日この頃。
ドジな行動で対戦相手の士気を落したり、笑わせたりしてそのスキに攻撃〜って感じで。

>>荒野の少年作者さん
エナジーライガーと倒したと思ったら今度はウルトラザウルス。一体どうなるのでしょうか?

80 :機獣幻想紀の作者:05/03/21 02:02:36 ID:???
ネタを右に振ったり左に振ったり…。後もうチョイ!

鉄獣28号さんへ
何か…〇ムチャからク〇〇ンに進化したみたいですねw
もう少しで〇イヤ人!?
と言うぐらい進歩を実感するマリンさん。さて…4人の反撃はなるのか!?

三虎さんへ
グラヴィティホイール。
確かにあれさえ有ればかなりの無茶をできそうですね。
次の試合までにレオストライカー装甲は元通りに成るのか?
それとも交換無制限?

81 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:22:39 ID:XJNYPKKY
http://10-docomo.2ch.net/test/-/zoid/982040435/10

82 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:24:51 ID:XJNYPKKY
http://c-docomo.2ch.net/200/test/-/zoid/1108181848/10

83 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:25:52 ID:XJNYPKKY
http://c-docomo.2ch-10.net/test/-/zoid/1108181848/10

84 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:27:08 ID:XJNYPKKY
http://10-c-docomo.2ch.net/test/-/zoid/1108181848/10

85 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/03/22(火) 00:50:19 ID:???
投稿完了。消費は58kbです。次回は三回戦目に突入。
結構前のあの人があるゾイドでバトルに出ちゃったりする予定です。

86 :鉄獣28号:2005/03/22(火) 10:29:45 ID:???
今日は5KB。総計86KBなんですが・・・。
残り14KBしか無い状況でどうしようと悩む今日この頃。
書ける所まで書いてから自主規制に入るか、それとも・・・

>>機獣幻想記作者さん
とりあえず戦闘は終了しましたが、何かまだクーデター軍の影は多数存在する様子ですね。
そしてかつて敵だった者達に救助される・・・。昨日の敵は今日の友的展開で燃えると思いましたが、
仕事と言う単語ですっかり気分がドライになりました。現実的に考えればそうですけどね。
次の戦いはかつて敵だった彼等も戦ってくれるのでしょうか?

>と言うぐらい進歩を実感するマリンさん。
それでも、例の特訓用重量装備のせいで本来の動きには程遠いレベルと言う設定なんですけどね。
重ければ操縦する時のパイロット自身の反応も遅くなりますし、ゾイド本体も精神リンクに影響して弱体化します。

>>三虎作者さん
またもや思いも寄らない戦法来ましたね。捨て身の戦法で相手を一撃で倒す・・・。
これは以前自分の話でも書いた、「あえて相手の技を受けるのも大切」にも通じる点があるかな〜と思ったり。
修理が間に合うかすら分からないレオストライカーで勝てるのでしょうか?
しかし、今後はそんなゴジュラス以上の奴もやっぱりゴロゴロ出てくるんでしょうね〜。

87 :Innocent World2書いてる物体:2005/03/24(木) 20:37:12 ID:???
いきなり次回予告。
 友の凶行、アーサーの策略――政府の手を逃れたオリバーに襲い掛かる、次なる危機。
 次回、Innocent World2『扇動』

>>幻想記作者氏
かつての敵に対する援助も「仕事」と割り切る連中が逆にカコイイ!
カノンでモッコス様の二の舞を踏んだ悪夢が……

>>鉄獣28号氏
メガデスザウラー(゚∀ ≡ ∀゚)キタキタキタ――ッ!!!
去年(一昨年?)のシリーズで大量生産品にしてしまった後悔が甦りましたw
活躍…するんでしょうか(主人公コンビの前では瞬殺の気もしますが)

>>三虎氏
もう! コメントに困るぐらい戦闘シーンカッコ良すぎでガンガン読めるw
観客の声で回避というのはゾイドバトルならではの戦法でまた d(・∀・)Good!

そろそろ50近い消費ですが…100なんて使う前にスレ容量オーバーしますね、これは。
あと、>>81-84のリンク先に繋がらないんですけれど……何だったんですか?


88 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/03/25(金) 23:01:28 ID:???
投稿完了!消費は64kbです。
今回は自分の持ってるグスタフのイメージを爆発させて見ました。
どうしてもアレが不気味な生き物に見えてしまう自分の感覚は異常ですかね?w
まあそんな空気が出ていれば良いかなぁ〜って感じです。次回は兄弟の片割れ登場予定。



89 :機獣幻想紀の作者:2005/03/26(土) 03:27:03 ID:???
次回は…過去のあらすじなのに実は時間が進んでいる某ゲーム風。
必要無い話(容量上)はすっ飛ばせな〇ウ〇〇トルシリーズ調で…。
突然出て来たRG7とかの説明も有る予定です。
他にも…もしかしたらええ〜〜!?的な事も準備中です。

三虎さんへ
機体性能差を物ともしない凄い戦い方をするゴジュラス…怖っ!
そしてそれを擂り潰す…王〇もといグスタフ。更に怖…。

鉄獣28号さんへ
真逆…桜の大門!?〇〇番刑事!?超電磁とか超電童とか変な単語が頭の中をぐるぐると。
修行の成果の総決算でしょうか?まだZi-ARMS社の妨害なども有りそう。

Innocent World2の作者さんへ
何か途轍もなくやばそうな間引き!?の準備をしている円卓の騎士。
何でこう言う組織ってろくな事を考えないんだ!と思う今日この頃。
他の所ではお店が繁盛と思いきや冷やかししか居ない状態にw

荒野の少年の作者さんへ
一気にクライマックスへ直走る様な流れ。
陰謀に巻き込まれた末に…何が残るのでしょうか?

90 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 14:10:38 ID:???
>>88
グスタフの固さを活かしてあれほどの強さに描写するのは難しいとオモ。
自分もあの動きはえらく不気味に見えるよw

91 :鉄獣28号:2005/03/28(月) 10:31:41 ID:???
今日の書きこみ6KB。総計は92KBです。もうギリギリの所まで来ています。
しかし、現在書いている回想編はあとちょっとで終わるので、そこまで行ってから
次スレ立つまで自主規制期間に入ろうと考えている次第であります。

機獣幻想記作者さん
>>月読みの壷は今年しか効果無し?何か微妙な力ですね。これは惑星Ziの公転周期とか
太陽の光を受ける月の位置なども関係してたりするのでしょうか?
しかし、海に浮かんでたレドリック氏もまだまだ諦めていない様子ですね。

>>Innocent World2作者さん
一気に居候が増えて大騒ぎな店。タシロ氏が草葉の陰で泣いていますw
その一方で、片方は騎士、もう一方はかなり懐かしい人が色々戦略を練っている様子ですね?
次なる展開はどう言った物になるのでしょうか?

>>三虎作者さん
凄い奇策をするゴジュラスが出たと思ったら今度はカウンターの達人ならぬ達グスタフですか。
何か思いも寄らぬ強豪がウヨウヨいますね。カウンターグスタフなんか打撃攻撃キラーですし。
自分も以前強いグスタフを作中で描いた事がありますが、その様な形で強さを描写するとは
流石に思いもよりませんでした。

>>荒野の少年作者さん
一部完結お疲れ様です。しかし、戦いはまだまだ続くのですよね?

92 :荒野の少年16 :2005/03/28(月) 13:05:13 ID:???
第二部はじめました。後、タイトル名間違えました、正しくは「荒野の少年第二部 1話」です。


93 :機獣幻想紀の作者:ZAC2105/04/01(金) 21:11:53 ID:???
よっしゃw奇襲成功w
ジェネシス前に適当でっち上げバイオ降臨させますた…。

鉄獣28号さんへ
恐るべき映像特集!何処から集めたのかが非常に気になる映像ですね。
デスが塹壕に引っ掛かって転倒してシステムダウンとかギガが坂から転げ落ちた。
とかそんな物が有ったのでしょうか?

荒野の少年の作者さんへ
第2部も恐ろしい訓練風景から始まっていますがどうなるのか?

94 :鉄獣28号:ZAC2105/04/02(土) 10:18:25 ID:???
今日の使用分は4KB。総計は96KBですから、これで心置きなく自主規制期間に入る事が出来ます。

>>機獣幻想記作者さん
バイオの恐るべき戦闘力と、政治問題の両方が今後の課題(?)として存在するのですね?
この二つはどうやって解決するのでしょうか?
その描写の視点も現場では無く、報告っぽくまとめられているのは新鮮でした。

>何処から集めたのかが非常に気になる映像ですね。
補足しておきますと、民放に持ち込まれた戦場カメラマンが撮った映像を
編集して作ったと言う設定です。

>>荒野の少年作者さん
3年の間に主人公は随分強くなった様子ですが、敵も強いと言う感じですね?

後話変わりますがジェネシスのキットや公式サイト見ていて早くも新ネタが沸いたのですが・・・
今のこのスレのペースだとそのネタを公開する頃には埃被りまくってるかもorz

95 : ◆.X9.4WzziA :ZAC2105年,2005/04/03(日) 03:34:02 ID:???
>>94
>新ネタ
そんなに焦らなくても…とは思います。というか、
時事に頼るネタは裏を返せばそれだけ普遍性に欠けるわけで。

今は商品の寿命がとことん短い時代。でも、書き手がそういうのに振り回されちゃうと、
折角でっち上げた作品の雰囲気とか結構簡単に壊れちゃうことにもなります。
幸いここでは商売っ気抜きで展開できるわけですから、ネタの洗練とか、
もっとやっておいた方がよいことはあると思うのですよ。

96 :機獣幻想紀の作者:ZAC2105年,2005/04/05(火) 06:19:00 ID:???
鉄獣28号さんへ
真逆…あの弁当屋さん達まで!確り出て来るなんてw
まねをしようとして失敗する他のギガのパイロット萌え…。

>新ネタの公開時期
これは無理に始めると完全にポシャるので設定をジェネシスに合せる場合は…
やっぱり終わった後ぐらいが一番の時期かも?
こちらが適当でっち上げバイオにしてたのは間違っていても問題無くする為の物。
トンデモ再生怪人化wしてますし。
しかも実際の活躍は多分ジェネシスが終わった後w
今回のお話では全く登場する予定が無いと言うオチまで付きそうな勢いです。
過去の記録ですし…。たまに出て来るか出て来ないか?な災害的な位置づけです。

そして…やっぱり最初に買ったのはハウンドソルジャー_| ̄|○
ハイパービームガンを背負って頑張っていますがもう直ぐ電池切れw

97 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 19:06:26 ID:???
考えてみりゃ、鉄獣さんの作品には過去にバイオっぽいヤツが登場してるよな。
エーマの生体工学ゾイド。

98 :鉄獣28号:2005/04/09(土) 10:23:00 ID:???
>>機獣幻想記作者さん
日にちや年度なども書いて何時あった話かと言う事を描くと言うのは
ファンブック4にあった各地の戦闘状況みたいなのを彷彿とさせますね。
しかも高度に政治的(?)な部分もあったりして、敵は本当に
武力と権力を併せ持つ相手なんだな〜とか考えたり。
あと、ゾイド擁護法案はひそかに話題の人権擁護法案のゾイド版ですね。
これにはちと吹きました。
そして諸悪の根源(?)が持つゾイドは文字通り滅茶苦茶と言う言葉が似合う程の滅茶苦茶っぷりで。

それと、貴方が◆.X9.4WzziAさんと共に言った新ネタの意見に対する返事ですが、
バイオゾイドがどうとか言うよりもむしろその世界観が面白いと思ったんですよ。
アニメスレでもター○A的とか散々言われていましたから、いっその事
スパ○ボα外伝みたいな展開やったら面白いかな〜とか思ったワケです。
つまり、何らかが原因で荒廃した(?)未来にタイムスリップして・・・って奴。
「バイオじゃない恐竜型がいるー!」とか「あんな機体は見た事無いぞー!」とか
ター○Aやザ○ン○ルキャラがグ○ートやライ○ィーンを見た時の
反応みたいなのとかやってみたかったり。

でも、現時点では実現の可能性は激しく低いですから〜残念!!(自分に対してorz)

>>荒野の少年作者さん
かつてのライバルが新ゾイドと共に再登場。かなり強くなっている様子ですね。

>>97さん
覚えていてくれたー!!

99 :荒野の少年:2005/04/09(土) 13:48:39 ID:???
今回書いたのはなんか凄いことになってました・・・・
後半からはゼネバス三大幹部の中の一人、「ファンキー・アリカッハ」&ライバルが目立ちすぎました・・・・・・
ていうか、ファンキー・アリカッハは派手にしようと思ったのですがきずいてみると「超」が付くほど派手になってたり・・・・・
更にはライバル、が後半になってから主人公以上に喋りました・・・・
なんか今回はライバルの方が主に物語を進めてました・・・・・・・・

100 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 14:47:21 ID:???
既存のキャラをジェネシスベースの世界で活躍させようと思ったらタイムスリップかね。
【ブルーシティ→ミロード村】は、
【クック要塞→ブルーシティ】とは比べ物にならないほど時間経ってるしねぇ。

もし自分が、今まで使ってきたキャラクターをジェネシスの設定で動かしたいなら
地殻大変動で「営々と築かれてきたすべての文明」が壊滅していくところに放り込むかな。
小プロ公式サイトだと↑の大異変の描写は数行で終わってるけど、新主題歌の歌詞に
 >「そこにどんな人が暮らし 笑い合っているのでしょう
 > そこでどんな夢が生まれ 育まれていたのでしょう」
あるように、一つの文明が無くなるというイベントは大変な事だから……。
旧ゾイドの設定だと、あの星は地殻変動が激しいおかげでいくつもの文明が
栄えては滅んでいるらしいけど、最強最後の敵は惑星Ziそのものだね。

101 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 15:27:39 ID:???
>>100
星がラスボス…そんなゲームが昔ありました。
てか知能さんの作品に出てきたリーパー(だっけ?)は星の意思、自衛手段だったな。

102 :機獣幻想紀の作者:2005/04/10(日) 02:36:29 ID:???
頑張った…
多分無駄な想像力をまた振り絞ってしまった為本スレは今回で終了ですね。
残り〜9回分の書き込みで〜何ができるって言うんだ〜♪(ヘミ〇フィア調)

鉄獣28号さんへ
>そして諸悪の根源(?)が持つゾイドは文字通り滅茶苦茶と言う言葉が似合う程の滅茶苦茶っぷりで。
あれは文で想像しても…はて?と言う様な実像の霞むイメージの沸き難い物にしてみました。
所々の記号が更に混迷を持つように頑張って見ました。

>〇パロボα外伝みたいな展開
あおれをやるのもやっぱり…1話を見てからでも遅くないと思いますw
文明レベルや文化などのはしりが取れれば突然書くより選択の幅が増えると思います。
制限が付くと言う意見も有りますが…既にゾイドという特大の制限が付いて居るのでw
今更一つ二つ増えてもこれだけ書いているなら問題無いと思いますよ。

それも私だ!な方や〇〇ンゾンの力を以てすれば如何と言う事は有りませんよ…。
な方に該当する人を出すかそう成ってしまう原因を考えるのが面白そうですね。

荒野の少年の作者さんへ
こいつは早い内に如何にかしないと駄目だw
なセリフが脳裏をよぎる自分はデス〇ー党の気があるそうです…orz

>>101
星がラスボス…何年か前の撃ムズSTGもそうだった気が?
〇ディアントシルバー〇ン辺りを思い出しました。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 13:43:40 ID:???
悲しい程寂れてるね

104 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 14:02:01 ID:???
>>103
さては、3〜4スレ目辺りの盛り下がりぶりを知らないね?

105 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/12(火) 15:46:00 ID:???
→・スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です。
→ 100kb前後に達した場合、スレッドが最終書き込み日時から十日間放置された時は
→ 書き込みを再開できます。
  上の条件を満たさない場合は次スレッドまで御遠慮下さい。
  これは荒らし行為など明らかに規定に反する書き込みを除きます。

これを適用する可能性があるわけです。あと十数時間で五日。
…で、ちょっと思ったんですが、こういう状態で1〜2レス程度の書き込みが
断続的に行なわれたりすると、流石に考えものかも知れません。多少検討の余地ありかと。

自分、今日・明日は夜勤なので、御意見の方よろしくお願いします。

106 :機獣幻想紀の作者:2005/04/13(水) 07:38:03 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
丁度その場面に突入しましたw
笑うべきなのか悲しむべきなのか?と思えば笑い所だと思います。
新規の方ですし。ルールはともかく千客万来の予感?

コンビネイションの作者さんへ
恐ろしい光景が目に浮かびます…。
スナイパーシートはかなり酷な作りなのにメインのパイロットがガッシャガッシャ動き回る。
お前!撃たせる気無いだろ!と突っ込みが悲しさを誘います。
最早スコープ無いし…。
そしてパイロットの方は特殊な例を当たり前の様に言ってケチを付ける。
最高のコンビネイションw

所でこのルールは言い出したのが自分ではありますが…
こう言う複数の方が該当する場合には…誰にチャンスが巡ってくるのか?
あんまり考えていませんでしたね…(汗

107 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/13(水) 12:52:34 ID:???
>>106
>こう言う複数の方が該当する場合には…誰にチャンスが巡ってくるのか?

まずは規定の書き込み量に達していない人に対し、近日中に書き込みできるかどうか、
確認をとった方が良いのではないかと思います。
で、軒並み書き込みできそうにない、又は返事がない等の状態であったら、
その時は改めて、規定の書き込み量に達している人の間で容量の割り振りをすれば良いのではないかと。
例えば今回のケースの場合、鉄獣氏と貴方との間で協議する。

一応これも提案の域を越えないものですから、投稿者&読者の皆さんで駄目出し&提案をして頂きたいのです。
というか、こういう機会だからこそ名無しの特権を有効に活用して欲しい次第。マジで頼みます。

ところで、彼は誘導した方が良い? ここを見てないかも知れませんが、さて…。

108 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 13:23:39 ID:???
名無しです。
前回の容量割り当て問題の議論は読んでたけど参加してないです。

なんか、すげぇめんどくさいんですけど・・・。
実は、気軽に投稿したりできなくなってるの?
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/303
の人の続きを読みたいんだけど、この人がのんびりペースで書いてたら
他の人が書き込めないという事なのでしょうか。

109 :機獣幻想紀の作者:2005/04/14(木) 02:32:02 ID:???
>>108
そう成ってしまいますね…元々の書き込み制限は自分と鉄獣28号さんの書き込みで、
マッチレース(スレの占有率過多)に成ることが多かったからなので。
Innocent world2の作者さんはパソの調子とスレの残り容量で書き控えをするタイプの方ですし…。

一応自分はまだ90KBに達していないので書き込む事はできますが尻切れ蜻蛉になってしまうので。
以前からよくやっていた埋めネタや突然沸いてきた一発ネタを投稿して良いかを如何するかの方も問題ですね。

でもコンビネイション作者さんには何も罪はありません!
そう言う新規の書き込みが増えるようにするためのスローダウン処置だった筈ですし。
本スレが寂しいというのであれば別の方法を考えないといけませんね…。

110 :108:2005/04/14(木) 10:09:07 ID:???
そうですか・・・
書き込み速度には各個人でムラがあるから,
1スレッド内で厳密に決めてしまうのもあまり良くないかもしれないですね

111 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/14(木) 14:46:03 ID:???
>>108
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/303
>の人の続きを読みたいんだけど、この人がのんびりペースで書いてたら
>他の人が書き込めないという事なのでしょうか。

そんなことはないです。100KB使い切っていない人は
誰でも作品投稿OKです。詳しくはこのスレの>>3を参照。
自分はここ数日、たまたま本スレでの書き込みが途絶えていたので、
>>105を切り出してみた次第(>>3の一部抜粋)。

112 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 19:02:41 ID:???
で、そういうことを別にしてそろそろ容量が420あたり逝ってないかい
今はかつてないほど人が多い希ガス

113 :鉄獣28号:2005/04/14(木) 23:10:41 ID:???
>>コンビネイション作者さん
スナイパーズシートに乗った人の苦労とか面白おかしく(?)描かれてましたね。
スナイプマスター本体のパイロットとの掛け合いも良かったです。

>>一連の話題について
現在のルールもまだ完璧では無いと言う事なんでしょうかね。
最近は以前と違い作者さんの数も多くなりましたし、
今の100KBルールの採用で、自分が自主規制してる間に他のまだ余裕のある人が
色々書き込んで賑わうのかな〜と思っていたら急に静かになって。
別に100KBに達してなければ心配せずに書き込んで構わないと思うのですがどうなんでしょう。
そこで思ったのですが、各作者さんが書きたくても書き込めない状態になってる可能性と言う事ですね。
パソコンの調子とかそう言うのも勿論ありますが、他にも本人が不慮の事故や病気などで
書き込めなくなると言う可能性も決してゼロではありませんし、この自分もいつ事故や病気で
死んでしまうとも限りませんし。
作者さんが沢山いて挙って書き込んでいる場合ならともかく、
書き込む人が少ない状態になった場合などは苦しくなると言うのが
一人100KBルールの欠点かもしれませんね。

と、以上がそろそろ続き書きたいな〜と思っている自分の戯言です。
自分の発言に関して何か問題あるならレス下さい。それではお休み。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:35:59 ID:???
>鉄獣28号氏

あのさ、自分から煽って下さいと言ってるようなレスするのはどうよ?
貴方は自分の都合を言い過ぎると思う。もう少し、反応とかよく考えて意見して欲しいよ。
今の流れのままスレが停滞したら、貴方にチャンスが訪れるのは間違いないのに…。

>◆.X9.4WzziA氏

コンビネイション作者氏はこれから誘導してみる。
あっちで反応を待ってるとしたらちょっと可哀想だからね。

115 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:41:09 ID:???
>>114
鉄獣氏は以前滅茶苦茶言われた事あったからな。
その辺気になってると思うから少しは察してやれや。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:46:57 ID:???
ブチ切れ厨?

117 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:52:08 ID:???
つか、書き込みにくい雰囲気か?
たまたま数日停滞していただけ。で、魔装竜の人が日数のカウントをしてみたところ、
丁度新参が発表した。だったらカウントはひとまずリセット。それでいいんじゃないかな?
現実問題、100KB、達している人は鉄獣氏だけなんでしょ?
残りの数人で徐々に埋めていけば問題ないと思うよ。

118 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:55:00 ID:???
「書き込みにくい雰囲気」では無く、「書き込まない」ってのが問題になってると思うのだが。
実際コンディションの人が書くまでずっと放置状態だったし
三虎さんとかInnocent world2の人とか行方不明だし
(運営スレにすら顔を出さないのは相当忙しい事でもあるのかもしれん)

119 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:12:00 ID:???
「書き込まない」なら尚更ルール通り日数カウントで問題ないんじゃないの?
職人の都合なんて、流石に読んでる側にはわからないわけだし。
つか、かつてない程職人が増えたのは間違いないが、それでもここはゾイド板。
5日や10日だったら寂れたうちに入らないってw

120 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:15:56 ID:???
いざ書き込み量が100kbになってしまうと、
次スレになるまでは書き込み権がなかなか(10日空かないと)
リセットされないのが問題、ってことか。

個人的には、このルールにあまりメリットは無いと思う。
自分で計算しながら書き込まないといかんし、新規参入者の立場からすると
ちょっと煩雑かなぁ。

121 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:16:09 ID:???
そりゃそうかもしれんが、もう少し日数減らしてもバチは当たらない様な気もしない事も無い。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:32:11 ID:???
もう一回、カウントしてみる。それまでに三虎氏やInnocent world2の人などから投稿や近況報告があるかどうか、様子をみるのでよいのでは?
あと、もっと問題なのが規定の日数に達した場合、どの程度の投稿が認められるのか?それも検討しないと。

123 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 12:28:52 ID:???
>>114
もしかして本スレの前スレで鉄獣氏に叩き同然のレスを色々言ってた人と同一人物じゃない?
そう言う書き込みはスレの空気を悪くする原因になるからやめた方が良いよ。

124 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 12:39:40 ID:???
>>121
ああ、日数は減らしていいかもね。

125 :Innocent World2書いてる物体:2005/04/15(金) 19:11:55 ID:???
失礼、忙しくて書き込めなかっただけでして、PCあぼーんとか事故とかそういった事ではありません。
自分はまだ100なんて逝ってないですが、たとえ残りを全部自分が書いたとして(例えば、ですよ?)
それでも既に400前半。残りの持ち容量を使い切る前にスレが終わると思います。

コンビネイション作者さん、ここ見てますか?
読みやすくて良いと思います。ぜひ続きをお願いできれば(´Д`)スナイパー萌

126 :機獣幻想紀の作者:2005/04/16(土) 03:27:07 ID:???
最近は前にシミュレーションスレでジャッジもしていたので久しぶりに戻って居たりしてます。
本編関係無しのネタを投下するのも気が引けるので…。

鉄獣28号さんへ
ぬるぽ→ガッのセルフ突っ込み的な書き込みは人によっては嫌われる要素です。
迂闊に動くと後からバッサリとやられてしまうのが2ch。
どんな人が見ているか解らないので緩すぎず硬すぎずが一番だと思います。

とか言って置いて自分も墓穴を良く掘るタイプなので気を付けないと…。

Innocent World2の作者さんへ
連絡取れた〜。パソが逝ってなくて良かった良かった…。
-------
…結局書ける組が容量を気にしている事が略解りましたね。
待ち時間もそうですが…
むしゃくしゃしてやった的な突発的に思い付いた物を本スレに書いて良いのかも、
ここでもう一度質問してみます。

制限期日を1週間にして試してみるのはどうでしょうか?
今対象になっているのは鉄獣28号さんです。

127 :鉄獣28号:2005/04/16(土) 09:42:37 ID:???
>>機獣幻想記作者さん
>どんな人が見ているか解らないので緩すぎず硬すぎずが一番だと思います。

分かりました。気を付けたいと思います。

>制限期日を1週間にして試してみるのはどうでしょうか?
今対象になっているのは鉄獣28号さんです。

それなら途中まで行っていた番組収録編を終わらせる所までやりたいと言いたい所ですが、
この「期限は一週間ルール」について他の人の意見なども聞いてから書き込んでも
遅くないと思っています。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 10:59:41 ID:???
>>126-127
たしかに10日はちょっと長いかな。1週間でいいのでは。

129 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/18(月) 17:30:18 ID:???
おお…明かりがある!テレビがある!携帯も繋がってPCも使える!
まともな食料もあれば、寝心地のいいベッドまで!そして何よりゾイドが居る!
なんて素晴らしい環境だったんだ我が家という所は!


――っと、少し暴走気味な書き出しでスマソ。ここ一ヶ月ほど、野暮用で
とんでもない所で生活していた物で、しばらく来れなくなっていたのですが
心配を掛けてしまっていたようですね。出発前に何か連絡をすれば良かった
のですが、つい忘れてしまって…済みませんでした。とりあえず近いうちに
今の続きは投稿するつもりなので、その時はよろしくお願いします。

GZまだ一種も買ってない上、ジェネ一話も見ていない状態なんで
しばらくは別の意味で忙しくなりそうですが。てか、ジェネスレ進行速過ぎるよ…orz

130 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 17:54:35 ID:???
>>129
職人帰還乙。気長に待ってます( ゚ω゚)ノシ

131 :機獣幻想紀の作者:2005/04/18(月) 20:41:55 ID:???
Innocent World2の作者さんへ
おお!空間にスクリーン!未来だ!未来が見えるぞw
次は収容所。どんな事になるのやら…。

三虎さんへ
職業を詮索するのは余りいただけないことかもしれませんが…
その書き込みを見てしまうと戦場カメラマンとか自衛官とかしか思い付かないw
そんな自分は…依然勤めていた会社の給料をほんの少しづつ切り崩しバイトで日々を繋ぐ人間です。
--------
最近某国でのデモがニュースで良く取り沙汰されますが…
ちょっと前の書き込みはそう言う人を〇〇〇事件の様にしてしまった話だったりします。
某国ではまたそう成らない事を祈るしかないでしょうね。

後5〜6日で書き込み制限解除ですね。

132 :鉄獣28号:2005/04/18(月) 23:58:10 ID:???
>>Innocent World2作者さん
SFもので良くある立体映像みたいな物出ましたね。
しかし、自分としてはその後の矢文の方が印象に残りました。
やはり矢文は良いですね。意味ありげな雰囲気をかもし出せますし。
そして別所では刑務所襲撃。もしかしてその刑務所の中には騎士にとって
都合の良い人が服役していたと言う事でもあるのでしょうか。

>>三虎さん
お帰りなさい。自分はあえて細かい詮索はしませんが、お仕事も頑張ってください。
後ジェネシススレの進行が速過ぎると言うのは同意ですね。自分も最近色々忙しいですし。
それはそうとして、本編の続き。楽しみにしていますよ。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 23:58:11 ID:???
一週間でも長いのではないか?と思うようになった

134 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/21(木) 13:51:50 ID:???
ルール制定に参加した者の一人として、又書き手の一人として、ちょっと意見を言わせて下さい。

物凄く簡単な計算をしますと、全角四十字×十行で810バイト。改行を除くと800バイト。
要は大体800バイトで四百字詰め原稿用紙一枚分なんですね。
(念のため言うと、例えば四百字をそのままファイルに保存すると容量が若干水増しされる。
文字自体のバイト数とファイル容量は等しくない)

目下1レスの上限と目されている2KBを書き込むということは、
原稿用紙二枚半を越える文章を書き込むことに等しいわけです。
現行ルールの100KB(=102400バイト)分を書き込むとなれば、
原稿用紙約126〜128枚分、書き込んでいる計算になる。

これ、結構凄い数字ですよ? ラノベでも適当に引っ張ってきて、何ページ分あるのか換算してみて下さい。
そういう量の代物を、自分含め職人の何人かはこのスレで発表している。
2ちゃんねるだから容認されている部分はあるのだろうけれど、現実問題、他の掲示板で
同じことをやったら管理者や他の利用者から確実に苦情が来る、そういうレベルだと率直に思います。
だからこそ、ある程度しっかりしたルールは必要。そして、読み手も書き手もそういうことを
承知の上で発言したり、作品を書いたりする必要があると思います。…スレ自体を存続させるためにもね。

さしあたって日数制限が話題に上がってるのですが、いざ日数制限に達した時、
何KBまで書き込みが認められるのかが全く話題に上がっていない。
まずこちらに関してもっと議論した方がよいと思うのですが。
今後、容量の奪い合いなんていう局面も出てくるかも知れませんので。

135 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/21(木) 21:09:40 ID:???
久しぶりに投下完了!消費は69kbです。
読んだ方は分かると思いますが次回はバトルになります。


136 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/21(木) 21:30:54 ID:???
>>134
リロードしないで投稿してしまったんでアレですが、
もしかして今投稿してしまったのって不味かったですかね?

137 :機獣幻想紀の作者:2005/04/21(木) 22:02:28 ID:???
三虎さんへ
そう言う事ではないようです。
書き込める人が埋めていくのが本来の筋で全員100近く+書いても終わらない。
その状況に一斉になったときにどうするべきか?と言うのが問題となっているので…。

エヴォフライヤーキター!実は一度も題材にしていない内に他の人がちらほらとw
どんな活躍をさせようか迷っている内に旬が過ぎましたw
今度のチャンスこそはと考えています…。

◆.X9.4WzziAさんへ
そう言えば何も考えてなかったですね(汗
話に折り合いが付く様に努力すべしがスレの至上命令なので…
10kbづつ(約5レス)を作品に区切りが付いていない方(自己申告制)に、
と言うのはどうでしょうか?
申告しない人は次のスレまで待つと言う事にすれば…。
それでどうしても終わらなければまた待つと言う形で。
最悪残り容量を喰い潰してでもと言う事にも成りかねませんが…。

138 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/21(木) 22:17:14 ID:???
>>137
そのようですね、安心しました。
嗚呼…もう少し落ち着かなければ。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 22:35:12 ID:???
これから殆ど週刊ペースになると予想。

140 :鉄獣28号:2005/04/22(金) 09:38:20 ID:???
>>三虎作者さん
エヴォフライヤー来ましたね。本人の実力的な問題以外にも、
エヴォフライヤー自体の特性によって上手く操縦できないと言う描写が
なされて良かったと思います。
自分もエヴォフライヤーは題材にした事ありますけどスタート時点で
最初から手足の様に動かせる様にしてた上にすぐ乗り換えましたし、
彼がエヴォフライヤーを何処まで操って勝ちあがれるか気になる所です。

>>◆.X9.4WzziAさん
確かに日数制限が来た時の話題はありませんでしたね。
とりあえず今の段階では機獣幻想記作者さんの案で行くのが良いと思いますがどうでしょう。

しかし100KBを四百字詰め原稿用紙にすると120枚以上になるのは驚きでした。

141 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/23(土) 05:35:14 ID:???
お早うございます。いやマジで。仕事のローテの都合で昨日(夜勤明け)から四連休なんですが、
早速半日以上爆睡したよ…。というわけで若干の遅レスです。

>>135
ガンガン行っちゃって下さい!

>>137
>>140
>10kbづつ(約5レス)を作品に区切りが付いていない方(自己申告制)に、
>と言うのはどうでしょうか?

それだと100KB使い切り、尚且つ作品に区切りがついている人には
書き込みのチャンスが回ってこないのではないかとも解釈できます。
今のところそういう人は出てきてはいないけれど、出てきた時に揉めないためにも
「100KB使い切った人」に等しく対象を定めないと。

自分は「100KB使い切った人に再びチャンスが回ってきた場合、約25KB分書き込みして良い」
…という案を提示します。
25KBという数字には一応根拠があって、所謂「起承転結」を実践すれば大概、
それなりに読めるお話しになるんですね。創作の王道というか。小説に限らずマンガとかも皆同じ。
100KB制限が敷かれているならその四分の一、チャンスを与えるのが自然だと思います。
これは「作品に区切りが付いていない方」にとってもそれなりの余裕だと思いますが、如何でしょうか。
又、今回のような問題は今後、スレ末期で頻発するかと思われますが、極端な話し、
400KB越えた段階で10KBだと最悪、スレ完結まで百日掛かることにもなりかねない(日数制限を十日とした場合)。
25KBだと四十日。提案のあった「日数制限七日」を適用したら一ヶ月未満でスレが完結します。

あともう一つ、別個に提案。
スレ容量が400KBを越えたら、現行ルールの「スレッドが最終書き込み日時から十日間放置された時」の中に
単発〜数レス程度の書き込みは含まない…位は認めても良いかも知れない。「数レス」は幾つ程度を指すかが問題ですが。
大量書き込みが一つの発端となって現行ルールは制定されたわけですが、皆がルールを遵守した結果、
スレが完結直前のまま却って停滞しちゃうのは流石に不味いなと思いましたので。

142 :鉄獣28号:2005/04/23(土) 10:44:25 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
>自分は「100KB使い切った人に再びチャンスが回ってきた場合、約25KB分書き込みして良い」
…という案を提示します。

なるほど。そう言う考え方もありますか。勉強になります。
確かに現在殆どの人が書けないor書かないor書き惜しみ(?)してる状態が続いてますから、
その様な方式を取り入れるのも良いかもしれません。スレの進みが悪すぎるのも問題ですし。

従来の方法ですと、例え一週間ルールを採用しても100KB使い切った人が数人いた場合、
一週間レス無しで一人が書いたら、その後一週間は書き込めない状況になりますが
その辺の問題は解消するかもしれません。(これはこれで問題あるかもしれませんが)

143 :Innocent World2書いてる物体:2005/04/23(土) 14:01:34 ID:???
中盤は前代未聞の速さで進んでたのに、ここにきてこういった問題が……。

>>魔装竜シリーズ作者氏
ええー…つまりは
「100KB使い切った人は、スレ停止から7日経ったら25KB分の書き込みが可能になる」
ですか?
個人的な感想ではありますが、脳内に浮かんだバトストを気軽に文章として投下できるのも
このスレの存在意義の一つだったと思うので、新規参入の方が一目でわかるように
纏めるといいと思います。箇条書きとか…。
(とはいえ、まだ纏めるほど意見が固まってない気もする)

144 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 14:07:05 ID:???
7日も少し長い気がする。3〜4日はダメかのう

145 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/23(土) 17:00:43 ID:???
>>142
但し、今後100KBを容易に越える原稿を書く人にはそれなりの構成力が問われるということになります。
そこら辺は、今回目安となる計算の仕方も提示したわけですから皆さん一つよろしくということで。

>>143
「100KB使い切った人は、スレ停止から7日経ったら25KB分の書き込みが可能になる」
…そう、大体そういうことです。「スレ停止」は「スレッドへの書き込みが途絶えてから」がより正確?
もっと他の人の意見も伺いたいところなので、まとめはもう少し後にしたいと思います。
条文に関しては追加の方向で問題ないでしょう。

>>144
それについては反対。三日程度の停滞は十分あり得るところ。厳密には調べてみないといけませんが、過去にも結構ある筈ですよ?
又、一週間ということならスレ進行の速さに対して一応の言い訳が立つと思います。
社会人なら余程の激務でもない限り、週に一日程度は休みがある筈。するとそういった、
たまの休みに覗く人でもどうにかついていけるのではないでしょうか。何しろここは趣味系の板ですからね。

あと、ついさっき確認したのですが、ゾイド板における1レスの書き込みは正真正銘2KB、2048バイトです。
行数制限も確認しました。32行。実際には32行書き込むのは極めて難しいのですが(目一杯使うと2KB越えちゃう)。
こういう調べ方があったんですね…。今まで知りませんでした。いや、お恥ずかしい限りで。

ttp://www2.wbs.ne.jp/~go-to/niwatori/index3.htm#settei

次は夜の一時以降に来ます。原稿、書きたい…。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 19:01:39 ID:???
一週間ペースになる=一週間経たないと一レスも出来ない=皆のストレスが溜まる
って事になると思うんだけど自分が頭悪いって事かな?

147 :機獣幻想紀の作者:2005/04/24(日) 02:08:01 ID:???
>>146
暇潰しは人それぞれできる事だと思うので…。
問題と言えば…ここに直接書き込む自分みたいな奴が思い付いた物を忘れてたりする事。
書いた後に思い出すんですよねw駄目だこりゃw
読む側の人にとっては大迷惑かもしれませんが…(汗

◆.X9.4WzziAさんへ
そう言う考え方が有りましたか…起承転結での割合で追加要領の計算。
余りそう言う事を気にしていなかったので…。
400kb以降の制限解除の件は良いと思います。
折角権利が発生しても終わらなかった…では何か悲しいですからね。

-------
思い付く話はみんな本編と全く関係無い話だけっ!?
どうしよう!どうしたらいいんだ!!_| ̄|●

148 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/24(日) 02:37:50 ID:???
>>146

職人が一人とか二人とか、そういう状況ならその指摘は正しいと思います。
でも、今はそうじゃない。だったらなるべく書き込みの機会が均等に分け与えられるべきでしょう。
そのための「一週間」。先程も述べた通り、三日程度の停滞は十分ある。
スレの勢いが盛んな時に、既に100KBに達した人がこの隙を狙ったら…どうよ?
単純に日数制限だけ甘くするのは悪用もできるわけ。
これは自分みたいに既に完成した原稿を投下するタイプの人なら、狙う可能性が大いにありますから。
そこは甘く見てはいけないと思います。
又、今回のケースのように100KBに達した人が却って損をしている場合のために>>141で提案した
「スレ容量が400KBを越えたら〜」という案を提示した次第。これ、350KBでも良いかも知れない。
25KBずつ埋めていけば450KB、つまりスレ移動の時期ですから。
又、スレ内で一度条件を満たしたら、次の25KB書き込みチャンスを三日程度にするのはOKかもしれない。
行使できるはずの権利を誰も行使しなかったわけだから、その分ハンデを緩くして良いのではないかと。

>>147

更に弄ってみました(400KB以降の件に関して)。御検討下さい。

149 :機獣幻想紀の作者:2005/04/24(日) 04:25:08 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
おお!?乙です。
確かに次までの期間また7日は長いということですか。
発動時期は考えるとしてそれは良いかもしれません。
でもまだ書く側だけの意見交換なので後は残りの方と読む側の方の意見待ちですね。
-------
何か最近第一次全面開戦でハーマンがどうして生き残れたかを考え始めて…
大活劇の図が脳裏を過るようになりました。
病気ですね…別な意味でw

150 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:35:24 ID:???
>◆.X9.4WzziA氏
今の本スレ軽く400超えてるから別に一週間待つ必要は無いと思うけど・・・
400以降なら・・・なんでしょ?

151 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:28:39 ID:???
間を取って5日とかw

152 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:39:07 ID:???
400KB通過前=100KB使い切った人はノーレス状態の場合のみ一週間後に書ける
400KB突破後=無理に一週間待つ必要は無く、25KBまでのレスはOK
って事かいの?わしゃ耳が遠くてここまでしか分からんわい

153 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/24(日) 11:21:52 ID:???
>>150
現行スレは確かに400KB越えてますね。只、今後のことも考えておかないと。
そのためにも、まずは「400KB越えたら…」という条件付けをしています。

>>151

まあ間を取る手はありかも知れない。他の人の意見待ちと言うことで。
とにかく三〜四日は自分は反対です。

>>152

突破前も突破後も、ひとまず一週間のノーレス状態を確認した上で
書き込みしてもらうことは同じです。違うのは以下の点(というか案です)。

・単発〜数レス程度の書き込みはノーレスの範囲内と判断して良いのではないか(>>141
・一回「一週間のノーレス状態」を確認したら、次は「三日後のノーレス状態」の確認で良いのではないか(>>148
・400KBという基準は350KBでも良いのではないか(>>148

154 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 12:05:14 ID:???
でも、書き込み無い→後一週間と言う所になって6日目で誰か書く→また書き込み無し
→今度こそ一週間と言う事になってまたギリギリの所で書く→また(無限ループ)

とかなる可能性もあるわけで、こう言う時はどうするべきかな?

155 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/24(日) 13:35:19 ID:???
>>154

ギリギリのタイミングでの書き込みを連続して行なうケースが頻発するなら、
これを無視する形での書き込みを認めて良いと思います。…明らかに、フェアじゃない。
毎回単発なら尚更の事。もう少しまとめて書いてから来いと言うのが妥当だと思いますし。
又、その辺の状況確認&頻発回避は運営スレで逐一確認ということで。
もうそろそろ日数制限一週間に達しようとしている人が「書き込みたいから待ってくれる?」とか、
呼び掛けても良いわけですから。
制限に余裕のある人は、この人の書き込みを確認してから自らも書き込めばいい。
そういうことの確認のために運営スレを活用するのは当然、認められるべきでしょう。
まあ皆大人なんだから、仲良く相談してよということです。

156 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/24(日) 16:08:38 ID:???
投下完了!消費総計75kbです。

ところで、1週間の期間でギリギリ書き込んでしまう可能性に付いてなのですが
三or四日間書き込みが無い場合はその時点で書き込みOKという認定になって
実際に書き込むことが出来るのはそれから四or三日後にするというのはどうでしょう?
前者をA期間、後者をB期間と例えてB期間中はA期間の認定はくだらないといった感じで。

157 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 23:14:15 ID:???
それ、書き込みたい奴はB期間になったら即行、書き込むだろう。
結局A期間が何日間あるのかが問題になる。
今まで出てきたアイディアと、大して変わらないのでは?

158 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/27(水) 19:11:19 ID:???
>>157
言われてみればその通り…

う〜ん、やっぱり上に上がっていた案が1番妥当ですかね
話し合って調整というコトならここの存在意義も高まりますし

  

159 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 23:36:08 ID:???
電車事故死者96名突破か
まさかと思うがココの職人達は巻き込まれてなかったよな…?

160 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 00:03:30 ID:???
お前、このスレの3、4人が不幸な96人にヒットする確率が
どれほどのものだと思ってるんだ

161 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 00:05:26 ID:???
マーフィーの法則によると、
盛り上がってきて成功直前になるほど
職人の事故率は高くなるはず

162 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/28(木) 01:22:24 ID:???
東京生まれの東京育ち。現在も東京在住。どうにか、生きてる。

話し合いという点でちょっと考えたのだけど、100KB越えて尚書き込みしたい人は、

 まず運営スレでその旨を宣言する → 他の職人の同意又はレス無しX日 → 一定量の書き込みへ

…てのはどう? 肝は「宣言」の部分なんですが。
結局、一連の議論でずっと引っ掛かってるのは、他の職人の腹を探ることが前提になっちゃってるところでしょう。
それならいっそ、書き込みたい意志のある者は最初からそう宣言すれば良いわけで。
宣言が全く確認できない状態なら職人皆が手詰まりだということも確認できる。

一つ、問題になるのは宣言が有効と認められる条件なのだけれど、例えばスレが三日放置された状態で有効にする。
他の職人が即レスでOKを出せば最短三日で書き込み可能になる。
多数の賛同があればログの早流れに関しても一応の言い訳が立つと思う。
但しこの案に関しては職人の人数がちょっと問題になりますが。
又、読み手の意見はどう考慮に入れるべきか否かも検討しなければいけない
(板がID非導入なのはこの場合ちと辛いかな…とかね。今は思案として提示してるのでそこのところよろしく)。

あと、書き込み容量の計算に関してはテンプレ化した方がいいかなとも思っています。
前の方で提示した通り、知識さえあれば自分自身で計算できるわけですから。

163 :機獣幻想紀の作者:2005/04/28(木) 02:35:01 ID:???
生きてますw
神奈川県某所在住なので逆に小田急線の事故に何故か高確立で遭遇。
電車の中で寿司詰めが多いデス_| ̄|●

◆.X9.4WzziAさんへ
やはり”宣言”は欠かせない状況ですね。
何処かのオークションのスナイパー行為みたいなことをされても困りますし。
条件は如何なのでしょう?
書き込まなくても深夜略常駐の自分みたいなのはともかく3人以上は必要だと思います。
書き込む方の人数が増えればそれの50%以上の賛同は欲しい所ですね。

三虎さんへ
戦略の恐ろしさを知る…。
壁際は飛行者にとってはきつい場所ですね。追い立てにも動じない相手なら尚更。

164 :鉄獣28号:2005/04/28(木) 09:28:40 ID:???
私も福岡県北九州市在住なので生存してます。ただし、今後地震の餌食になる可能性も
捨てきれませんが・・・。福岡でまた発生すると言う噂もありますし。

>>◆.X9.4WzziAさん
今まで色々案出ましたが、確かに宣言は良いと思いました。
>>154の様な事が発生するのを防ぐ事も出来そうですし。
後賛同数に関してですが・・・何名いるのでしょうね。
とりあえず案そのものは三日放置なら賛同一人でもOKとも取れますが。

>>三虎さん
変形動作を利用した一発逆転・・・。これは長谷川版鉄人28号で、泳ぐ為のクロール動作で
物を投げるシーンに通じる物があると思いました。いわゆる裏技って奴ですね。
しかし、所々に「」を付け忘れてるのではないかと思う点があるのでは?と感じる今日この頃です。

165 : ◆.X9.4WzziA :2005/04/29(金) 03:59:59 ID:???
>>164
>とりあえず案そのものは三日放置なら賛同一人でもOKとも取れますが。

ちょっと待った。そう言ったつもりは全くないんですが。いやマジで。
一応、>>162で「但しこの案に関しては職人の人数がちょっと問題になりますが」とも言ってます。

>関係者一同
とにかくルールの複雑化を避ける方向で、又、書き手の意志がある程度見える形にすることを
考えて試案を再提示しています。御検討よろしくお願いします。

あと、これは余談。
電ホ新連載のSSなのですが、今月号に関して言えば一行16字×494行(空行含む)=7904字(概算)。
四百字詰め原稿用紙十枚以下、15808バイト。大体8レス分に相当します。
100KBに達するには連載を半年以上掛けないといけない計算。

166 :鉄獣28号:2005/04/29(金) 10:52:11 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
>ちょっと待った。そう言ったつもりは全くないんですが。いやマジで。

そうなんですか。勘違いして済みません。とはいえ、やはり賛同数は問題ですね。
このスレに何名の方がいらっしゃるかは私も分かりませんし。

>あと、これは余談。

まああちらは月一ですから仕方が無いと。
こちらまでそれに合わせなければいけないってわけじゃないんですから。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 11:35:16 ID:???
>>165
いつもお疲れ。
電ホの連載にも言えるけど、分量じゃなくて中身が大切だよね
これだけ長編が続いているここは、2chのSSスレでもかなり稀だね

スレ容量を使い切るために議論が続いているんだろうけど、それぞれ書き込み量を割り当てるのには賛成です。
ただ、「1スレ内で一つの話を完結させる」という事には
もう・・・・・こだわらなくてもいいんじゃないかなと思う。
ただし、もしスレ2つも3つも跨いで続けた場合、全部読んでくれる人は
減るだろうけどね。その辺は、各個人の責任で短くまとめるなりすればいい。

168 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 11:57:41 ID:???
>ただ、「1スレ内で一つの話を完結させる」という事には
もう・・・・・こだわらなくてもいいんじゃないかなと思う。

話の途中でも、「一区切り付いた形」ならそれでも構わないんじゃないかと思った。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:14:30 ID:???
後1日で一週間経つ事になるわけだが、誰か書くの?

170 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:47:41 ID:???
今は書いてる人がほぼ固定されているけど、
基本的には不特定多数が参加するスレなんだよな?

割り当てはある程度数字を決めておくしか方法がないと思うから
100kbなら100kbで良いんだろうけど、いつも誰かしらスレに来てるとは
限らないから、○人賛同、というルールにするのはどうかなぁ・・・
そもそもここって匿名掲示板だしなぁ。誰かがOK出したら書き込めるルールには
あまり意味無いと思うよ


171 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 14:33:40 ID:???
てか、すでに名無しが書ける状態ではなくなっている希ガス。

あと
>何スレも跨いでると〜
は確かにあると思う。
でも、長編でも読んでる香具師は居るので職人さんは安心して書いてくれるといいなー
なんて思ったりする。俺とかかなり前から読んでる。

172 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/01(日) 02:56:40 ID:???
お疲れ様です。…今、原稿書いてるところ。ようやく弾みがついてきたけれど、まだ予定の半分もあがってない。

>「1スレ内で一つの話を完結させる」(>>167>>168

まあ一応、こういう条文もあるわけで。

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。 ←これ

…で。ここから先は言い辛いのだけれども、こういう機会なので敢えて言います。
区切り方に関しては、書き手各人に自覚して頂かないと、どうにもならない。
ちょっと前から色々な数字を挙げているのはそれを促す意味もあります。

>>169
今のところ、完全に権利を失ってるのは鉄獣氏。彼に書き込む意志があるなら是非ということで。
問題はどの程度まで書き込みが認められるのか決まってない点ですが、これに関しては鉄獣氏が
どの程度原稿をストックしているのかにもよると思います。実際、どれ位? > 鉄獣氏

>>170
この案で自分は「他の職人の同意又はレス無しX日」と提示しています。…で、「職人」≒「非名無し」と
自分の中で決めつけてる部分があった。その辺に関しては説明不足で誠に申し訳ないです。
只、御指摘の通り名無しでは余り意味がない。そのためにもこの案が採用される場合、
各職人には非名無しで発言して頂かないとちょっと…機能し得ないですね。この案最大の問題点です。
騙り対策のためにはトリップ必須でしょうか…。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 03:16:53 ID:???
>>172
まぁ趣味なわけだし、無理せず自分のペースで書けばいいと思う。
◆.X9.4WzziA 氏がここを閉鎖的にしないように気を使ってくれてるのは、わかってる。

>騙り対策のためにはトリップ必須でしょうか…。
自分もそれ考えた。
「○人の賛同で書き込みOK」なルールを機能させるために、
「スレにSSを書き込む人間は全てトリップを付けること」を。
そして気付いたよ、スレが存在意義を失うことを。
名無しで書きこめないんなら、わざわざゾイド板でやる必要ないじゃん、って…。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 04:28:04 ID:???
名無しで書き込むだけがここの売りでは無いと思っている。
不特定多数のゾイダー、はまっていると言うわけではないが興味を持ってくれた人
が足を運ぶ場所というのも売りだと思う。



175 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 04:43:33 ID:???
>>174
そうだね、それだけじゃあないと思うんだが

176 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:15:17 ID:???
短編モノでも、鳥つけるくらいはアリかな。
というか本当の一発ネタには鳥要らないと思うけどね。2レス以上続ける中編〜長編の
人は鳥を付けてください、ってかんじで。

177 :鉄獣28号:2005/05/01(日) 10:47:22 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
とりあえず今やってる途中の番組収録編なら8KBたらずで終わると思います。
これさえ終われば本当に安心出来るかな?と思える物なので、書いて良いというなら書きたい所。
他の皆様としてはどうなのでしょうか?

あとトリップを付ければ良いのでは無いか?という提案について(同時にトリップの欠点も挙げていますが)
対策が不充分な今の段階では常連になってる作者さんだけでもトリップを付けると言うのはどうでしょうか?
何も全員が全員トリップを付ける必要は無いとは思うんですよ。
(いきなりトリップを付けろと言われてもトリップの付け忘れとか結構ありそうですけど。)

つまらない質問になりますけど、トリップの付け方って確か名前の後ろに#を書いて、
その後さらに何かの数字を書けば良いんですよね?

178 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/01(日) 16:57:14 ID:???
>>173
名無しのメリットの消失に関してですが、正直なところ職人、つまり作品を発表する側に関する限り、
メリットが本当にあったのかという疑問が、自分にはあります。
例えば名無しである限り、盗用されても抵抗できないわけで。
又、上でも述べた通り騙りが行なわれた時自己弁護する手段もありません。
この板で今まで騙りが見られなかったのは意外ですが(少なくとも自分は見たことがない)、
様々な理由によりゾイド板の人口は今後増加が見込まれる以上、
最低限の対策は採る必要があるのではと思います。…今回の案件に関係無く。

他にアイディアがある方は是非とも御提案、よろしくお願いします。

>>177
そのままやると大惨事っす。#は全角。トリップ用の#は半角です。あと、数字でなくともOK。
詳細は初心者板にいかれると確実。トリップ実験だけ行なう目的のスレが存在します。
取り敢えず、8KBということであればこれから書き込みで全く問題ないと思います。

つか、今回に関してはOKでしょ? > 関係者一同

179 :173 ◆QlcWSw5aEI :2005/05/01(日) 17:07:39 ID:???
>>178
言われてみれば、そうかもね。
確かに、最低でもトリップ(あと数字コテ)くらい付けるべきなのかも。

>>177
この書き込みの場合、名前欄に 173#NEXUS と入力しています。
・・・半角だからな! あと、入力する文字や数字の工夫はした方がよい。
交換売買スレの最初の方にも、お手本が載ってるよ。

180 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/01(日) 19:31:40 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
ありがとう御座います。おかげで大体トリップの付け方が分かりました。
>取り敢えず、8KBということであればこれから書き込みで全く問題ないと思います。

ならば今直ぐに書いても良いとは思うのですが、この場合、以前挙がっていた賛同数等に
ついてはどうなるのでしょうか?問題無ければ10時以降か明日の朝に書こうとは思いますが。

>>179
確かに他の人と被らないパスじゃないと意味無いですよね。
しかしその上で自分が忘れ無いようにしないと行けませんし。
取り敢えず今の書き込みにトリップ付けましたが。

181 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/01(日) 22:25:28 ID:???
付いたかな?

鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2Aさんへ
取り敢えず続きをどうぞ!
此方は長く付く話しか無いので…。

後余談ですが実は福岡生まれで地震で実家の一部があぼ〜んしたと連絡がきました_| ̄|●
震源地から離れていたくせに家の補修をしていなかったそうであっさりと…。
築60年オーバーじゃしょうがないですね。

◆.X9.4WzziAさんへ
OKですね。
って事は作品タイトルの後に同じトリップを付ければ一先ずは安心と言う事でしょうか?
今まで盗用などが無かったのは鉄獣さんや自分みたいに長々話を書いていた。
これも原因だと思います。
途中がdat落ちとかしていれば間を埋める方法が無いわけですから…。
間が20も抜けていれば埋めようが有りませんしね。

182 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/02(月) 00:10:26 ID:???
ハイ。OKの了承も出たと言う事で書き込みました。6KBで本当に一区切り付きました。
これなら余程長期間のノーレスが続かない限り続きは次レスの方になります。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDwさん
実家の件については気を落さずに頑張ってくださいとしか言い様がありません。
こちらもいつ地震の被害に遭うか分かりませんし、自分も地震対策考えねば。

>って事は作品タイトルの後に同じトリップを付ければ一先ずは安心と言う事でしょうか?

作者名ならともかく、タイトルの後につけた場合、「ハンドル長すぎ」のエラーとか
あるんじゃないかと最初はガクガクブルブルでしたが、実際は見ての通り大丈夫見たいです。

183 :Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/05/02(月) 19:37:38 ID:???
鳥ユニット装備。
ここまでの議論では自分に出来る事が無さそうなので静観してましたが、
「区切りの良い所で次に繋げる」というのが出てきて多少質問。
多分、戦闘に入る直前というか既に入っちゃってる今の自作品の状態は非常に
区切りの悪い物と思われます。
で、どこで切るべきか……という悩みが。
無理矢理にでもシーン変えたほうがいいかも、とか考えてるのですが。

184 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 19:50:12 ID:???
>>183
続きが気になるところで切っておくのも一つの手法では?
たとえば「うわぁぁぁ」で引きとかw

185 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/02(月) 21:11:42 ID:???
>>183
ジェネシスの1話と2話ですかw3話まで一緒だったらもうこの手は使えない。
とか書き込まれていそうな気がします。

鉄獣28号さんへ
質量攻撃強し!ヨーヨーの荷重にレーザーブレードがポッキリ逝ったーー!!!
もうすぐランタ…もといオラップ島バトル編!?

Innocent World2の作者さんへ
区切りは有る意味ズバッとぶった切るのが良いのかもしれませんw
両者の激突間近とか?
そう言う場合はわざと戦闘を引っ張るとかしないといけませんけど…。
他のシーンを挿入する場合も成るべく戦闘と関係ある物でと言う事になりますね。
突然その頃のジャンプは失敗すると方向性の修正に一苦労しますしw

186 :本スレ・テンプレ2(05/05/03改定) ◆.X9.4WzziA :2005/05/03(火) 01:33:30 ID:???
ルール

・ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。
 勿論オリジナル設定も可。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

・スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です。
 100kb前後に達し、更に書き込みを希望される方は、スレッドが最終書き込み日時から  ←ここから
 三日間放置された時、運営スレッドでその旨を御報告下さい。
 この時、トリップを使用した三人の同意のレスがあれば書き込みを再開できます。(※)
 又、三人に満たなくとも三日間経過した場合は黙認と看做し、書き込みを再開できます。
 再開時の最大書き込み量は25KBです。
 反対のレスがあった場合は理由を確認し、協議して下さい。異議申し立ても可能です。

※ 騙り対策のため、作品投稿経験のある方は定期的なチェックをよろしくお願いします。 ←ここまで

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。

・複数のスレッドに跨がって書き込む人は「まとめサイト」の自作を推奨します。

・一行の文字数は最高四十字前後に納めて下さい。

・誤字など修正のみの書き込みは原則禁止します。但し張り順ミスのみ例外とします。

・本スレッドは投稿専用です。運営・感想・様々な議論などの書き込みは
 運営スレッドまでお越し下さい。
 (ここにタイトルとURL)

・サーバ負担の軽減として450〜470Kbで次のスレッドを用意して下さい。
 運営スレッドの総意無き格納依頼、余った容量の勝手な埋め立てを禁止します。

187 :本スレ・テンプレ5(05/05/03追加案) ◆.X9.4WzziA :2005/05/03(火) 01:37:00 ID:???
・自作品の容量はどう調べればいいの?

 全角一文字につき2バイト、改行一回につき1バイト消費します。
 一行を四十字とすると、最大81バイト消費します。
 そのため自作品の行数×81で概算は導き出せます。

・一回の書き込みは何バイトできるの?

 2KB、2048バイトです。
 又、最大32行書き込むことができます。

・トリップはどうやってつけるの?

 名前の後に#(半角で)、任意の文字列でトリップができます。
 1#マイバト擦れ123abc
 …とすると、#以降がトリップ表記に変化します。尚、名前は省略可能です。

188 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/03(火) 01:56:46 ID:???
テンプレ修正・追加案を書き込んでみましたので、問題点などございましたら御指摘下さい。

あと区切りに関してですが、作品を書く上で、経験上それより前にやっておいた方がいいことがあります。
ズバリ、粗筋。「今回のお話しはここからここまで書く」というのを前もって決めておく。
こういうのを予めやっておかないと問題点とか見えてこない。
奇麗な区切り方とか、当然ながら至難の技になると思います。
自分はほぼ毎回書いてます。

189 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/05(木) 05:11:28 ID:???
◆.X9.4WzziA さんへ
おお!纏まっている。お疲れさまです。

他には…こんなのは如何なんでしょう?

・既存の人物や他の人の作品の人物等の登場等の2次創作は認められますか?

基本的には大本のゾイドの関係なら問題無しです。
でもこの板の他の作品の登場人物は基本的にNG。ただし名前が被る等なら問題無し。
”ここからは要議論”
運営スレで本人に問い合わせの上で了解が取れた場合は一応可能。

議論の種に爆弾発言をしろと心が叫んでいたので…_| ̄|●
上の2行までは普通に有ってもでも問題無いと思います。
人等の名前というのは非常に思い付き難く被りやすいものだと思うので…
もしかしたらこれがネックで書き込めない人がいるとするととても変だと思います。

190 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/05(木) 10:40:10 ID:???
投稿完了!消費総計81kbです。

今度はチーム戦に挑みます。今回の大会話でこのスレは終わりそうなんで
10連休を駆使してまとめサイトを作ろうかと考えている今日この頃。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 11:53:07 ID:???
>>187-188
わかりづらいので、文章の頭にQとAをつけた方がいいです。


192 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/06(金) 01:54:26 ID:???
>>191
了解っす! こんな感じでしょうか?(各質問ごとの行間は詰めてみました)

Q.自作品の容量はどう調べればいいの?
A.全角一文字につき2バイト、改行一回につき1バイト消費します。
  一行を四十字とすると、最大81バイト消費します。
  そのため自作品の行数×81で概算は導き出せます。

Q.一回の書き込みは何バイトできるの?
A.2KB、2048バイトです。
  又、最大32行書き込むことができます。

Q.トリップはどうやってつけるの?
A.名前の後に#(半角で)、任意の文字列でトリップができます。
  1#マイバト擦れ123abc
  …とすると、#以降がトリップ表記に変化します。尚、名前は省略可能です。

>>189
それは以下の条文に大体含まれているのではないかと思いますが…。

・ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。  ←この辺
 勿論オリジナル設定も可。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

「この板の他の作品の登場人物」に関してはまあ、言及した方が良いのかも知れません。
只…自分はちょっとピンと来ないです。考えたことが全く無かったもので。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 02:23:33 ID:???
>>192
そうですね、読みやすいです。

>「この板の他の作品の登場人物」
なんですけど、
ある人の作ったキャラクタを他の人が書く作品に出すって事ですよね?
それってキャラ原案の人の姿勢にも、2次創作された作品内容にもよると思うので
いま明文化しておくことに意味は無いだろと思うんですけど。
もし使ってほしくない人がいたら、このスレとかで予め表明しておく位でいいと思います。

194 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/06(金) 03:34:51 ID:???
多分良く見ていた映画やビデオ、他にゲームの問題が有るのでしょうね…。
脳内では直にゾイドサーガみたいな話が浮んでしまいアフォだなこの脳はとかw

普通余り考えないことかもしれませんが大本が一つと言う状態なので…
簡単に”もしも”と言う状況が作れてしまう訳です。
本家大本のトミー自体がゲーム媒体で当たり前の様にパロディを繰り返す状況。
その風潮を見てこのスレに来たときに突然それをされてキターーーーー!!!
とか成ってしまうとm9プギャーどころでは済まされなさそうなのでと言う事です。

まあ…自分に関しては幾ら使われようとこのスレ内(本スレ)では全く気にしませんし、
そう言う事が有った場合は〇〇はそんな風に見えるんだ。
と言う有る意味感想でも有るので。

>>193の言う様に先に先手を打って置くだけでも効果は有るかも。
本人が取り下げるまでこのスレと本スレのテンプレに貼っておくと良いのかも。

195 :Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/05/07(土) 19:49:30 ID:???
投下&約8KB。
これで結構な容量になったはずなので、次からは次スレに書きます。

>他作品からの派生
という事に関して、自分の作品は基本的に弄ってくれてもOKです。
むしろ既存キャラをぶち壊したのは自分ですし。今見返すとリッツが_| ̄|○
ただ……「このキャラは本当はこう思っていて」とか口出ししてしまいそうな
自分が居る。そういう意味ではNG出しといたほうが良いのかもしれない。

> ◆.X9.4WzziA 氏
この際ですから聞いてしまうことにします。
どの辺からが「18禁」に含まれるのでしょうか?

196 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/08(日) 02:33:07 ID:???
ちょっと、考え直しました。

>・既存の人物や他の人の作品の人物等の登場等の2次創作は認められますか?

この件ですが、やっぱり明文化は必要ないんじゃないかな、と。
ずっと考えたのですが、やはり各人のスタンスの域を越えないのではないかと思います。

>>195

自分ですか!? えーとですね、これは正直、作品が世に出てみないとわかりません。
だからその都度、検証しルールを決めていくしかない。
セックスシーンを見せることが目的にしか見えない作品なら「お前エロパロ板に行けよ」で済むのでしょうが…。

そういえば自分、ヌードシーンを何度か書いてるわけですが特に反響はありませんでした。
エロくなかったというのか! それはそれでちょっと悲しい…。

197 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/08(日) 05:16:47 ID:???
Innocent World2の作者さんへ
うわぁ〜何でもできちゃう不思議なバッ…じゃなくて撃ち放題のレーヴァテイン。
何かのゲームでは地下200階辺りまでパーツアイテムを取りに潜ってやっと手に入る。
その割には…とか言うのとは大違いな高性能!
その上御大が自ら出馬したようで…。

◆.X9.4WzziAさんへ
まあ今までの流れなら全く問題無いとは思いたいですね…。
それはやっぱり18禁以上描写と同じ感じですかねえ。
実は…前の自分の話を読み返すと…絵に描いてしまうと21禁じゃないか!
な表現が幾つも有ってガクガクブルブル…。
-----------
本当はネタでエロっぽい表現で状況を描写して…
実はヤローだったと言うギャグ表現をしようとして取り止めた事が有ったりします。

…余りにもキモい上に暑苦しそうなので_| ̄|●

198 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/08(日) 10:21:43 ID:???
>>Innocent World2作者さん
剣からビームとかが出るのはある意味良くあるとも言えるパターンですが、
ミサイルまで飛び出して来るとは・・・これは次元とかも関係してるのでしょうか?
(って四次元袖(w)とかやってる自分が言う立場ではありませんけど)
その上スピン系攻撃の弱点を極力無くした技などもやったり。
最後に出てきたアーサーの正体とは何なのでしょう?

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
集団戦の勝利チームが次へ進む・・・。さながら就職活動の集団面接の様(?)
そしてゴツイゾイドに乗るのは何もゴツイキャラじゃなくても良いと言う話。
公式のストーリーだと余りそういうのはありませんが、良い話だと思います。
自分も少しやった事ありますし。

>> ◆.X9.4WzziAさん
自分としても今の段階ではそのテンプレ案で問題無いと思います。

>他作品からの派生
これに関して「会話の中に出てくる」とか、「キャラが力の尺度として例に挙げる」程度なら
構わないと思います。分かりにくい例えになると思いますが、ス○ロボM○のグ○・ジ○ムが
本人達がその場にいない事を良い事に「俺の剣はシャッ○ル同○でもかわせない」とか言ってた様な
感じですかね〜。

>18禁の基準について
これはいわゆる「少年漫画等でも普通に可能なレベルのエロ」なら18禁にはならないと思います。
後、ヌード等は永井豪氏の漫画なら少年漫画でも普通に出て来ますし。
自分も随分前(前作シリーズの初期)に敵が主人公を追い詰めた時に
「○○○してから殺す。」とか平気で書いた事あったのですが特におとがめありませんでしたし。
後、後期の方で宿敵キャラが主人公襲ってあんな事やこんな事をするかと思いきや
それはただのそいつの妄想で、主人公の方は既に帰っちゃったなんてエロなのかエロじゃないのか
微妙に分からない様なネタもやりましたがやっぱりおとがめありませんでした。

とにかく、露骨なネタでなければ良いんじゃありませんかね?

199 :荒野の少年:2005/05/08(日) 11:43:15 ID:2JLW2Kon
何ヶ月かぶりの書き込みです。
なんだか久しぶりに書いたなあとおもいます・・・・・

200 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:07:03 ID:???
今は新テンプレを作成中なんですね。
オリキャラの二次使用を気にするのはちょっと自意識過剰のように思えるけど
ガンバレ

201 :コンビネイション書き手:2005/05/09(月) 16:02:51 ID:???
本スレ投稿した後にこっちのスレを読み返してちょい混乱気味。
要するにスゴイ容量を連投しない様にするという事?
多分ルールに触れてはいないと思うけど不安。
さしあたっては、スレ跨ぐ前に完結させることを考えればいいのかな・・

202 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 16:52:09 ID:???
>>201
1スレッド内に101kb以上投稿しない様に、という事では?
スレッドをまたがない事自体は、あくまで「推奨」らしい。
もうスレも終盤だから、今回みたいに仕方ないときもあると思うよ

203 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/10(火) 04:27:15 ID:???
コンビネイションの作者さんへ
だいたい連投は同じサーバー内で8回〜10回やるとサーバー側からブロックされるので問題無いです。
以前10レス分貼ろうとしたら30分程待たされました。
投稿容量でブロッキングされているものだと思いますよ。

サイクスはスナイプマスター1機にかなり御執心なようで…
サイクス側も余程嫌な状況なのでしょうか?

>>200
その話は殆どの人が気にしていないのが解って良かったと思います。
突然書かれてイヤ〜ンな状況にならなそうなので。

三虎さんへ
第1回戦突破者同士結成のチーム戦。
突然組まされる即席チームで如何対処できるか?
相手チームには誰がいるのか?

鉄獣28号さんへ
ルーガスさんの18禁描写はネタとして受け入れられているタイプだからと言う事かもしれませんね。
絵として認識できないと言うか認識してはいけないと言う線引きができているので…。
ウェ〜ヘッヘッヘッヘ…なタイプでしたからw

あの親父さんは良いキャラですからねw敵を撃とうとして味方を撃ってしまったり…。
その後責任を感じながらも悪役らしく責任転嫁を確りしてますから。〇ン・〇ェ〇。

「いやぁ〜この作品また映画化してるよ!」何て町を歩いていたら…
本人とすれ違っていたりとか。当然この後何も無し。
こう言う場合は如何なんでしょうね?

204 :コンビネイション書き手:2005/05/10(火) 10:53:20 ID:???
一応の完結。
あちらにも「おわり」と書けばよかったかな。

205 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 01:55:51 ID:???
すんげぇカコイイ
神と呼ばしてくれ

206 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 00:00:42 ID:???
そろそろ次スレ立てても良いんじゃないと思っていた時期が僕にもありました

207 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/14(土) 03:23:58 ID:???
取り敢えず、現行スレの最新の書き込みから三日以上経過しています。今は全ての人に書き込み権利あります。

で、こう書いても書き込みがない場合は職人一同、普通にテンパっていると思われます(…自分もですが)。
この状態で新スレ立てても流石に進行しないと思います。下手をするとコピペ荒らしのターゲットとか。
…というのが自分の考えなのですが、如何でしょうか。

>コンビネイション書き手氏及び関係者諸氏

お疲れ様です。早速ですが、もしかしてこの部分が引っ掛かりましたでしょうか?

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。
                   ↑↑↑↑↑↑↑↑

これだと「あくまでもスレ内で完結させよ」という意味に取れそうですね。
無論、この部分はそういう主旨ではない筈です。なので更に修正案を提示してみます。

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで分割して下さい。
                   ↑↑↑↑↑↑↑

それとももう一言添えた方が良い?

>関係者諸氏

今更な話しですが、テンプレ眺めていたらage/sageに関する記述がないことに気が付きました。
これは必要? それとも要らない?

208 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/14(土) 04:21:00 ID:???
コンビネイションの作者さんへ
お疲れさまです。
最後の>こんなのスナイパーの仕事じゃないです
が痺れます!

◆.X9.4WzziA さんへ
そう言えばage/sageの話は無用な書き込みを避けるため…
それでも最終的な判断は書き込む人の意思一つです。
もし直にでも読んで欲しいと言う形でageたい人も居るかもしれません。
書いても推奨止まりだと思います。

発作的に書きたいこと(続き物とは無関係)を書いて良いのか解らずテンパッテマス。
一月ほど前から…。

209 :荒野の少年:2005/05/14(土) 08:08:25 ID:nj9GTewg
実はもうあと残す所、4話くらいで終わってしまいそうです・・・・・・

210 :(^^)エヘヘ:2005/05/15(日) 18:56:52 ID:???
ポール牧

211 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 17:12:16 ID:???
書き込み無いな

212 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/16(月) 22:31:37 ID:???
久しぶりの書き込みになります。最近色々忙しいです・・・って前もこんな事書いてた気がorz

>>コンビネイション作者さん
お久しぶりです。それにしても渋いストーリーですね。
でもやっぱりスナイプマスターのスナイパーズシートには乗りたく無いです。

>>◆.X9.4WzziA さんへ
age/sageに関しては機獣幻想記作者さんので良いとは思いますが、
それにしても書き込みが無いですよね。
日数的に考えた場合誰にも書き込みの権利はあるのですが。
まだ描き込める所まで行って新スレと言うのなら
時間があれば自分がちょっと短いインスタント話でも作って書き込みましょうか?
時間があればの話ですが。

>>荒野の少年作者さん
最終決戦の様子ですが、今の本スレがこの通りですし、続きを書き込んでも良いと思いますよ。

213 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/17(火) 03:40:32 ID:???
荒野の少年の作者さんへ
後一息ですね。
続きが出来上がったらばばんと貼ってしまいましょう!!!
今の状況に係わらず制限関係は問題無いので。

鉄獣28号さんへ
スレの総意待ち状態ですね…。
此方の妄想話は5〜8レスで終了の物が勢いだけで書けそうです。

214 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/17(火) 13:52:21 ID:???
夜勤明け。これから仮眠取るところです。

>関係者各位

まあ、何だかんだ言っても定期的に発表している人は決して多くないわけですから、
スレ進行が止まる時は止まります。なので、長い目で見てやって欲しいと思う次第。
一応、マイバトスレは作品発表の場であって、スレを埋めるのが目的ではない筈ですので。

>>212,>>213

先にテンプレ改訂版を用意しておいた方が良いと思います。
因みにage/sageに関しては自分は「sageを入れて下さい」に一票。

申し訳ないのですが自作がマジで出来上がらない状態です。ようやく七割ってところ。
ちょっとこっちに専念したいので、皆さんよろしくお願いします。

215 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:33:37 ID:???
つまりこのまま誰も書かず、時が止まったままで良いと。
書きたい香具師がいるなら書かせていいじゃないかと思うけどね。
上の方で例の日数制限の話はとうにクリアしてるみたいだし。

216 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:50:47 ID:???
スレ初頭の短編に何故かしんみりと

217 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:51:35 ID:???
>>215
書きたい人が居ないって事だろ。職人達だってポンポンとアイディガ出る訳じゃないし
もし湯水のように湧き上がってきても、そのまま垂れ流すのが面白いというわけでもなかろう


218 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:52:33 ID:???
>>216
確かに独特の味がw

219 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:54:02 ID:???
>>208とかに書きたい衝動に駆られてる人がいるわけだが。

220 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:01:21 ID:???
衝動をもてあます

221 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:01:56 ID:???
全て職人のせいだって、そう言って叩くのか
◆.X9.4WzziAも機獣幻想機作者もInnocent World2作者も鉄獣も今泣いてるんだぞ
こうなるのが嫌で・・・それがわからないなら僕は君達を

222 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:02:01 ID:???
>>219
1人だけっぽいからレスしてして迷いを解いてやれ

223 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:12:55 ID:???
じゃ、丁度いい機会だしここの物語を含めて名無しと 語 ら な い か

224 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 19:58:13 ID:???
>>223
じゃ、なんかネタ振ってくれ

225 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 20:13:29 ID:lzG9vCjs
|| || ||age|| || ||


226 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 21:06:44 ID:???
何か今「書ける権利があって、書くネタと意思がある」香具師でも書けない
って言うか書いてはいけないって空気になってないか?

227 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 21:08:55 ID:???
書いたら負けかと思ってる

228 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 21:14:04 ID:???
何ここ
職人叩きスレ?
それともSSを書かせない様に押さえ込むスレ?

229 :Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/05/17(火) 21:14:23 ID:???
状況は把握しますた。
次スレで書き始められるように溜めておきますね。

つい今まで、仮名だった残りの騎士の名前と性格を決めてたところで…。

230 :まとめ:2005/05/17(火) 22:36:15 ID:???
・多少止まってても気にしない
・残りあと少しあるけど、書き込みたい人は書き込んでOK
・本スレにはAAが貼られてるけどスルーする
・次スレ立てるときはテンプレ改訂版を貼る。立てる時期はまだ未定

231 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:37:49 ID:???
>多少止まってても気にしない

今は「多少」では無く、「滅茶苦茶」止まってるキガス

232 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:38:47 ID:???
あんまり書き込みを渋らすぎて本スレ落ちても知らねっど

233 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:44:59 ID:???
>>232
このまま1年とか放っておいたら落ちるかもしれないな。

他に可能性があるのは、以前あったように無意味なAA連投とかで
無理矢理埋め立てられることだけど、これは荒らし行為に該当するのは
皆わかってるはず。
誰かが作品を書き込むのを待とうぜ。

234 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:47:38 ID:???
>>233
>誰かが作品を書き込むのを待とうぜ。

でも今の空気見てると各職人も「今書いたら何か色々言われるのでは無いか」
とか危機感感じて書き込まないキガス

235 :233:2005/05/17(火) 22:51:23 ID:???
>>234
一体何がしたいんだよ・・・

空気がどうの言うなら、あまり何をしたいのかわからない意見でスレ延ばさない方がいいよ。
自分は、「書き込み待ってるよ」と>>230で意思表示したのでもう引っ込んでおく。

236 :Innocent World2書いてる物体 ◆ozOtJW9BFA :2005/05/18(水) 15:06:41 ID:???
…書いた方がいい、ですかね。自分にはまだ少し『砂時計に砂が残っている』
(まあ、使用容量も残っていると)ので。
本編とは全く関係ない短編でもいいでしょうか?

237 : ◆e2usW7RJMY :2005/05/18(水) 15:07:50 ID:???
失礼、上のは鳥ミスです。

238 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/18(水) 21:33:47 ID:???
>>Innocent World2作者さん
どちらにせよ書いても構わないと思いますよ。
とにかく貴方は容量も残ってますから優先順位としては上ですし。
ちなみに自分は書いてOKと言うのなら3レス程度で終われる短い話が頭にあるんで
書きたいな〜とか思ったり。

239 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 13:14:12 ID:???
突然だがここの名無し挙手 ノシ

240 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 13:20:41 ID:???
>>239
ディガ

トウコウモクヒョウ コトシノ ナツ

241 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 17:42:15 ID:???
どうでも良いがおまいら上の二人が何か書こうとしてる件についてどうなんだ

242 :240:2005/05/19(木) 20:05:29 ID:???
レスしなきゃダメ? 拒む理由は無いよ。どんどん書いて

243 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 22:08:59 ID:???
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/335-337
冒頭の文章読んだら脳内に森本レオの聞こえてきた。
落ちついた語り口がいいですね。

244 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/20(金) 06:03:20 ID:???
うほっ良いガイザックw

鉄獣28号さんInnocent World2の作者さんへ
ご両人とも書いてしまえw書いてしまえw
と思っています。もしかしたら…この書き込みをしている時点で書き込んでいたら…
ピエロ確定!
----------
小さな事だと捨て台詞を残し今日はブレードさんの様に颯爽と帰りますw

245 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/21(土) 00:24:06 ID:???
↓スレ跨ぐ関係でまとめサイト作ったので報告

ttp://www.geocities.jp/torataiger/

取り合えず一話(微妙に修正アリ)のみ載せておきましたが
人物紹介含め今後も少しずつ更新していこうと思っています。
タイトルが漢字変換されてるのは自分の気まぐれなんで気にしない方向で。
明日辺り(現行スレで最後?)新しいのを投下できたら良いなぁとか思ってます。

246 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/21(土) 01:12:15 ID:???
とりあえず前々から予告していた短編を書きましたが・・・ゾイドが出ねぇorz
おまけにギリギリ3レスに入れず4レスになっちゃったし。
まあ、ゾイド世界の人間だって何か食べなきゃ生きられないのは変わらないって事で。
ゾイドじゃなくても通用するとか言われそうで気になっていたり。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQ さん
早速まとめサイトお疲れ様です。明日あたり書くとの事ですが、
そう言う貴方のレスを知らずに本スレに投下してしまいました。すみません。
とにかく楽しみにしております。

>>短編・虹を見つけたら教えて作者さん
渋い話ですね。ガイサックと言う所や、乗り手も特別な存在じゃないと言う点、
迷彩シートなどの小道具やパイロットの考えなども。
途中彼が右手に怪我を負った様子ですが、その後失ったりしてないか気になったり。

>>荒野の少年作者さん
ついに完結しましたね。ワイツを失った彼に新たな相棒は見付かるのでしょうか。

247 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/21(土) 03:25:36 ID:???
荒野の少年の作者さんへ
完結お疲れさまでした。
旅の友を失いながらも遂にセイスモを倒し力尽きるワイツタイガー。
その後少年は大人になってまた旅立つのでしょうか?

鉄獣28号さんへ
美味しい肉もどき!
精進料理は京都で食べた事が有りますが…
化け料理系の素菜料理は食べたことが無いので如何なのでしょうね?

因みに化け料理の御菓子版は食べた後に暫くは同じ料理が怖くて食べれなくなる程…
やばい物が在るので食べる際は要注意です_| ̄|●

三虎さんへ
お疲れさまです。次の書き込みも楽しみにしています。
------------
未だにホームページビルダーが上手く使えない自分が居てもうだめぽ。

248 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/21(土) 23:11:36 ID:???
投稿完了!消費は85kb

次はバトルを予定しているので次回投稿分で切り良く終わりそうです

しかし、最近は準備編が長く、ゾイドの登場頻度が
低いのでもうちょっとテンポ良く進めたほうが良いかもしれない

>>246
こちらのタイミングが悪すぎたのでどうか、お気になさらないで下さいw


249 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/22(日) 05:29:00 ID:???
三虎さんへ
力と知恵+技の対決の様相を見せつつあるチーム戦。
実戦ではどうなるのか?凸凹チーム戦が…楽しそう。
---------
そろそろ新スレを立てないと要領限界が来ますね。
如何しましょう?

250 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 09:25:35 ID:???
こんな混乱が続くのならいっそ立ててしまった方が

251 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/22(日) 17:58:36 ID:???
>>250
了解しました。
今夜10時頃に他の意見無しで立っていなければ立ててきます。
今のスレの要領は485kbぐらいです。

252 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/22(日) 18:37:16 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
次スレ立てに関しては自分も異論はありません。485KBまで言ったなら流石に問題は無いでしょうし、
今後三虎作者さんがさらに書くと言ってますし。

あと話は変わりますが、素菜料理を作れるのは日本には数人しかいないとか・・・
だからあんまり話にも聞かないんでしょうね〜。
本場中国でも高級料理扱いになってるそうで。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
前回見せた方のもう一方チームのミーティングですね。双方とも一癖もニ癖もありそうな
チームと作戦がある様ですがどのような戦いになるのでしょうか?

253 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/22(日) 23:20:02 ID:???
テンプレ失敗_| ̄|●でも立ちました。

自分でバトルストーリーを書いてみようVol.20
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1116769985/l50

これで良かったら再開ですかね…?

254 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 00:27:35 ID:???
そういえば、ここの職人のまとめサイトってどの位あるんだ?
初めから読んでない話とかもあるんで出来ればテンプレにまとめてくれると嬉しいのだが

255 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 00:40:59 ID:???
鉄と魔と三の3人なら一応このスレにリンク貼ってたはずだ

256 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 00:56:16 ID:???
整理してみたよ

◆.X9.4WzziA氏
ttp://masouryu.hp.infoseek.co.jp/index.html
鉄獣28号氏
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/
三虎氏
ttp://www.geocities.jp/torataiger/

257 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/24(火) 01:04:08 ID:???
投稿完了!消費は93kbです
容量は微妙に残ってますが19スレでは最後ということで

実は今回投稿分は1つにするはずの話を長過ぎるand15越えで100以上に
なってしまうという理由で区切りの良い所で分割した物なんで、
残り半分はもうちょっと練って早めに20スレのほうに投稿したいと考えていたり

258 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/24(火) 02:54:07 ID:???
三虎さんへ
>次スレへの書き込み
は問題無いと思います。御咎めも無かった様なのであれが新スレでOKかと…。
---------
速攻落ちを防ぐ為かきこみをしようかと…。
その前に>>256のまとめサイトを貼ってきます。

259 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/24(火) 06:37:52 ID:???
終了。4kbです。出来る限り削ってみました。
余り既存キャラクターのイメージを崩したくないのであっさりなお話とあいなりました。

260 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/24(火) 21:53:46 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
新スレ立てお疲れ様です。その後で書いた短編・・・
大局的には帝国の勝利な戦の中にも頑張った共和国軍もいたっというのは良かったと思います。
さり気無くハーマンの名セリフも挟むという史実とのリンク(?)もやったりしてますし。
でも新兵器が役に立たなかったのは悲しいな〜と思ったり。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
試合が開始されて早々にサイクスが倒れたワケですが、勝利の美酒に酔う間も無く
今度はトリモチ攻撃ですか?個人的にトリモチは盲点でした。
しかもゴジュラスでも引き剥がせないって相当な粘着力がある様子ですね。

新スレが立ったと言う事で、近々時間があれば続きを書こうと考えております。

261 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/24(火) 23:13:50 ID:???
今回初めて投稿させて頂きました。御目汚し御容赦ください。
気づいた点があれば何でも御指摘お願いします。

262 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/25(水) 04:39:35 ID:???
おおかみさんへ
コマンドウルフキター!キター!キター!
必死に少年を庇うコマンドウルフ…でも時が移れば。
切ない現実に嘆きとも決意ともとれる咆哮。
涙が…。

特に文面は問題無いと思います。先に制限も出ているので書くときも問題無いと思いますし。
この先にも書き込みを続けるならその内当人特有の特徴が出て来ると思います。
実際はそれまでコメントし辛いのが現状です。
文章に特徴が出て来ればその内それならこうした方が良い!と言ってくれる人も出て来ると思います。

鉄獣28号さんへ
まあ役立たずな新兵器は砂漠での戦闘特有のアクシデントと言う事で大目に見てくださいw
これからも突然降って湧いたアイデアがFB方面だったら彼の出番に成りそうですw
書いていたら物凄い愛着が沸いてしまったので…。

263 :荒野の少年:2005/05/25(水) 17:46:43 ID:mYIAWLsn
セイスモが倒れたことろで終わろうと思いましたが、
続ける事にしました。名前が「名無し獣@リアルに歩行」になっていますが、
僕が書きました。
なんか気楽にさくさく書けたような気がします。

264 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/25(水) 18:42:43 ID:???
荒野の少年氏へ。

メール欄に半角アルファベットで sage といれてください。
投稿をするスレとこのスレでは、sageをいれるのが流儀のようです。

265 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/27(金) 11:12:54 ID:???
書き込み予告してから数日経ってしまいましたが、何とか書けました。
使用容量は5KBです。これからもチョクチョク書いて行きたいと思います。

>>おおかみさん
切ない・・・何か凄く泣ける話ですね。戦場には色々な人がいると言う事を再認識させられます。
特に入隊後もつぎはぎだらけのコマンドを使用してる所なんか。

>>荒野の少年作者さん
戦い終わって何か凄く落ちぶれた感のある彼ですが、
そんな彼の新たな相棒となるゾイドとは一体?

266 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/28(土) 04:33:27 ID:???
さあまたしても同時期進行の話なので某運命の如く余り時間軸が動いておりませんw

荒野の少年の作者さんへ
落ちるところまで落ちていたとは…
再起を賭けて一念発起したところで機体をゲット!
何処まで登り詰めることができるのか!?

鉄獣28号さんへ
何処まで行っても誰も答えを教えてくれないw
その上重りが来ました。鬼コーチ化している父上。
その内家の中の襖とかに10kgの腕力を使わないと動かないバネとか仕込まれそう…。
途中で力尽きると…バチーンとなるような。

267 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/28(土) 09:39:52 ID:???
本日の総計は6KB・・・って>>21に一つ改行忘れがありました済みません。

後、一応今回登場したムラサメについて補足させておきますが、もしムラサメがこの時代に
作られたゾイドとする場合、ゾイテックが作ったと設定するのが定番かもしれませんが、
(ファンブックスレでそう言うの書いてた人いましたし)
あえて中小企業が作ったと言うとんでもオリジナル設定を敷きました。(実はとんでもない事だったり?)
最近のジェネを見る限り、ルージ君のムラサメには一種の不思議パワーがあるのでは無いか?
と言う描写があったり、後半は変身系のパワーアップをするらしいですが、
実はルージ君のそれはムラサメの中でも「変異体」だったーなんて・・・無茶でしょうか?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
別所各地でもゲリラ戦(?)が行われている様ですね。
Ziファイターが反抗したとは新政府側としても意外だったのかもしれませんし。
そしてカンガルーダ対イクスの際に起こった思いも寄らぬ方向へ・・・
とは一体何なのでしょうか?

>>荒野の少年作者さん
エナジーライガーを手に入れた様子ですが、それに並行して敵も強いのが今後出て来そうですね。

268 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/28(土) 17:41:49 ID:???
投稿完了!現行での消費は9kbです。
ちょっと長すぎたのでさらに分割して三話構成にしました>第二回戦
直にラストも投下できると思うのでご期待ください

…ちなみに、マウスが壊れてキーボードで投稿してたら
十分近く掛かったというのはここだけの話です(汗

269 :Innocent World2書いてる物体:2005/05/28(土) 20:03:17 ID:???
あらすじがだんだん大雑把になってきちまいましたよ(´・ω・`)

今は明日のジェネシスを見逃さぬようにと(先週ビデオセットをミスして見れなかった)
ビデオテープを目立つ所に置いている次第。
魅力的な設定が一杯だなぁ……ジェネシス。

しまった、今回の容量数えてないorz

270 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/28(土) 22:13:59 ID:???
皆様いろいろと意見ありがとうございました。
後から見直すと、16歳も離れた弟だとか、無理があった気もしますがw

とりあえず、第2作目投稿してきました。
「バトル」ストーリーではありませんが、ゾイドに関する物語なので問題ありませんよね?
戦闘描写はどうも苦手なんです。

271 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 23:22:05 ID:???
>>270
BLOXの捉え方は難しいけど、参考になります。
主人公にとっては暗く沈んでいるように見えるのか、成程

>戦闘描写はどうも苦手なんです。
いやーむしろこのまま独自路線を突き進んでくだちい


272 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/30(月) 00:38:57 ID:???
>>271さん、ご意見どうもありがとうございます。
そう言って頂けると本当に嬉しいです。
でも食わず嫌いもダメだと思うので、現在戦闘シーンの入ったものを執筆中です。
・・・スパイス程度にしか入っていませんがw

273 : ◆.X9.4WzziA :2005/05/30(月) 03:36:10 ID:???
ようやく書き終え、戻ってきました。正直、申し訳ないです。
本当に書く方に専念しないと一体いつになったら完成するんだ、これ!?
…みたいな状況になっていたものでずから(先月末で完成予定の原稿…)。
なので、一旦離脱して書き終えた次第。

改めて、魔装竜外伝第四話、投稿致します。約88KB。第一章は約22KB投下。
途中、◆5QD88rLPDwさんと1レス交錯しちゃってますがそこは御勘弁の程を。
こればかりは予測には限界があるものですから。

それでは、今日の仕事に備えて一旦引き上げます。今日は昼から勤務。
日付けが変わる頃に帰宅予定。投稿はそれより後です。

274 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/30(月) 06:10:36 ID:???
やばっ…◆.X9.4WzziA さんの魔装竜外伝の間に挟んでしまった。
風呂上がりの投稿はタイミングが駄目だったみたいですね…。
更新しとけば良かった…_| ̄|●
戦場で真っ先に死ぬタイプだ。無駄に前に出て。

鉄獣28号さんへ
ムラサメライガー!!!
ラ〜イガ〜ラ〜イガ〜って狂信者が出ないことを祈って…w
話題沸騰中?の岩盤バッサリ斬鉄もできますよ!な状況も確りと。
デフォルトで居合のできるゾイドはムラサメだけですからね。

三虎さんへ
ベトベトの所為で大苦戦。方や相手も攻めきれないで四苦八苦。
辛い戦闘が続いている状態。何方に転ぶかは…時の運でしょうか?

おおかみさんへ
ブロックスは人各々のみかたがあって楽しい限りです。
交換が利く。それだけで本来のありがたみを忘れていく人々。
それをみるブロックス達の目は寒い視線なのでしょうか…。

戦闘描写が無いと言っても実際FBにも戦闘描写のないページも有るので。
気にしなくとも良いと思います。あっさり味のスパイス程度でも問題無いと思われます。
以前自分も戦闘無しの洒落っぽい話も書いた事が有りますし。

◆.X9.4WzziA さんへ
お疲れさまです。今回は3人も強そうな御方が登場。
見た目も強烈な司祭さんややばい銃を持った人。売り出し中の凄腕の傭兵。
如何にもな名前のファームの名義とか国が後ろ盾にいる分色々と便宜を図れる水の軍団。
あなおそろしや…。国を敵に回すと現実でも痛いですからね。

275 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/30(月) 10:23:02 ID:???
本日の使用容量は5KB。総計は16KBです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
イクスがあっさり見付かってしまいましたが、確かに何処に隠れるのか?と言う目処が
付けばなんとかなるかもしれませんね。しかし、その後に登場した乱入者・・・
時間操作能力怖すぎです。これに対しどう対抗するのでしょうか。

>>Innocent World2作者さん
あらすじお疲れ様です。本編の続き楽しみにしていますよ。

>>◆.X9.4WzziA さん
今度の刺客もやっぱり強そうで、かつ一癖も二癖もありそうな人達ですね。
シャドーフォックスも、一体どんな思いも寄らぬ戦法を見せるのでしょう?
あと、最後の方で一人が軽く挑戦してきてましたが、挨拶と言っていたので
ちょっとした模擬戦にとどめたりするのでしょうか?

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
双方壮絶かつ状況が転々とする戦いが続いておりますが、ゴジュラスですら
容易に引き剥がせぬトリモチ・・・、これを生身の人間が食らったらとか思うと
滅茶苦茶怖いんですが・・・。そして試合の決着はいかに?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ブロックスに関した悲哀が伝わってくるかのようです。
貴方の作品は何かこー泣かせてくれますね。
次の作品もこのような感動する内容になるのでしょうか?
後、戦闘描写が無くても大丈夫?と言う件については機獣幻想記作者さんも
おっしゃっていますが、ゾイドの世界だって戦闘無い時は戦闘ありませんから、
問題は無いと思いますよ。自分も前スレ最後あたりにそう言うの書きましたし。

276 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/30(月) 20:32:16 ID:???
皆様助言どうもありがとうございました。後編が名無し獣になってしまってますが。
いろいろと難産でしたが、第3作目、投稿完了です。
レオブレイズとレオストライカーを弄っててできたポーズを題材にしてみました。
ちょっとベタ過ぎな内容ですがw

もう2、3日すれば皆様の現行ストーリーが把握できそうです。
読んでると時間を忘れてしまいます。


277 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/30(月) 20:35:24 ID:???
・・・済みません。やってしまってますね。途中で機体の設定変えなきゃよかった・・・
出てくるシールドライガーはライガーゼロに、サーベルタイガーはライトニングサイクスに、
それぞれ置き換えた下さい。
今度からは投稿前にちゃんと確認しますorz

278 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/31(火) 07:50:55 ID:???
合計16kb
つつがなく〜ゆっくりと〜書き続けるです。

鉄獣28号さんへ
恐ろしい能力のムラサメライガー。
その上装備を使用禁止の上重り付きで操縦困難な状況。
ギガクラッシャースピンは不利を覆せるのか?

おおかみさんへ
振り上げた力は何処へ飛ぶ…。
今は動かぬ2機のゾイド。失った哀しみが新しい悲劇を織り成していく。
振り上げた手を下ろす術が無ければ叩き付けるのみ…。
残った者に込められているのは平和への祈り。
作品を増す事に悲壮感がぐんぐん上っている気がします。

直し忘れは良くある事なので次に頑張るのみです。
今でもへぼ変換に気付かず投稿してやってしまった!と思う事も多々在るので…。
頑張ってください。

◆.X9.4WzziA さんへ
風評が災いして対戦相手が決まらない…。
実は一番辛いことじゃないかと思えてしょうがありません。
自費で行動している以上賞金が無ければ…戦わずして屍を晒す羽目に成りそうですから。
爆発する不満を代償行動でガス抜きする人達。
敗者には酷な世界ですね…。

279 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/01(水) 00:33:59 ID:???
第4作目、と言っていいかわかりませんが、投下。
本来は平和の記念碑の一部だった話ですが、長くなりすぎたのでカットした部分です。
気付けば記念碑よりも長くなって、終わり方が変になっていますがw

機獣創世記の作者さんへ
助言ありがとうございます。今度のは、気持ち明るくはなったかと思います。
どうもゾイドに乗ってる兵士のフィギュア見ながらだと、こういうのしか書けなくて。

気になるところで切りますね。もっとも、私が短編ばっか書いてるだけですがw
まぁのんびり行きましょう。あくまでこれは趣味でしょうし。更新楽しみにしてます。

280 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/01(水) 06:21:29 ID:???
おおかみさんへ
今回の話はきっと両者共に後で何か罰を受けているかも知れませんね…。
この会話は残す訳にはいきませんからレコーダーから消去した後が残りそうなので。
緊急時に証拠隠滅に使う機能を何に使ってるんだ!って。

自分の話では最早何でも記録して残して逐一口五月蠅い上官と揉めている士官が一杯居そう。
前の作品の奴等は平気で共和国軍と談笑していましたし…。
とか言うより余りその辺がゾイドでは厳しくなさそうに見えるのは敵同士会話するからでしょうか?
特に…ヴォルフ皇帝陛下とかw

281 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/01(水) 12:18:56 ID:???
前回までは3レスでやってましたが、丁度話数850で、容量も120KBと
キリが良かった為に4レスで行きました。
ちなみに使用容量は8KB。総計は24KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
双方の陣営とも様々な事をしている様子ですね。早くも時間操作のカラクリが暴かれてたり?
上半身裸でベットから追い出される可哀想な傭兵とか悲しくも笑えます。
とかなんとかやっていたらまたとんでもないゾイドがちらほら出てますし。
次はどんなとんでもない事が起こるのでしょうか〜。

>>◆.X9.4WzziA さん
噂が早くも公の物になってる・・・。これも水の軍団の陰謀でしょうか?
試合が無いなら某チームみたいに諸仕事やれば良いのにという突っ込みを我慢しつつ、
読んで見ますと、一応上位チームとなら戦える様子ですね。
そしてその戦えるチームは水の軍団の息のかかった人。
とりあえず試合は始まりましたが、仮にこの試合を終えたとしても次の試合はあるのでしょうか?
後ガイロス連呼は笑いました。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
やっぱり泣けます。ひたすら泣けますね。
戦場の流れ星の方に出てきたスナイプマスターの人は以前の話に出てきたあの人でしょうか?
戦争の悲劇というのが痛い程わかりますね。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/01(水) 17:39:31 ID:???
>◆.X9.4WzziA氏
シャドーフォックスの名前は、ゲーテの本からですね?
昔別のところで使った経験があるので、ちょっとニヤリとしました

283 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/01(水) 22:26:28 ID:???
食わず嫌いは駄目だろうということで、ゾイドバトル題材にしたものを現在製作中。
う〜ん、難しいですね。長編になりそう。

機獣幻想紀の作者 さん
きっと罰を受けてるでしょうなw
少年の方は敵じゃなくて星見てましたし。
で、怒られてても顔が緩んでいるからよけいに怒られる、と。

鉄獣28号 さん
大型ゾイドのセイスモが、完全に噛ませ犬にされちゃってますね。
実況の2人がなんかリアルで良いです。
読んでると本当にムラサメが民間企業で生まれたと思えてくるから不思議です。

◆.X9.4WzziA さん
テムジンと聞いたとたんにバーチャロイドを思い浮かべてしまいました。
強い坊さん良いですね。なんかカッコイイです。
シャドーフォックスは私も気に入っている機体なので、悪役でも活躍が楽しみです。

284 : ◆.X9.4WzziA :2005/06/02(木) 12:57:49 ID:???
お疲れ様です。ひとまず今回の分、投稿完了。
マジ眠いです。頭ふらふら。取り敢えず今晩の夜勤を凌げばローテの谷まで四連休。
レスとか後書きとかは明日の晩にでも。今はとにかく仮眠を取らないと。申し訳ないです。

285 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/02(木) 17:34:29 ID:???
次の書き込みで今やってる分の章は完結すると思います。
本日の使用容量は6KB。総計は30KBです。

>>◆.X9.4WzziAさん
完結お疲れ様です。早くも新たな強敵の影が忍び寄っている様子ですね。
しかもシャドーフォックスのいまいち使い道がわからなかったアンカーを
あのようにして使うとは・・・。光学迷彩ではなく技によって消えたように
見せる手法なんかもすごく工夫がなされていると思います。
バトルのルールもプロレスを連想させましたし。
それにしても意外な展開の連続でした。酒場の酔っ払いおじさんが
それだけの存在で終わらなかったり、司祭っぽい人以外の人が何をやっていたとか・・・
意外とマッチョですし。そしてB計画とは?ダメージ描写が相変わらず痛々しいですし。
後、この後仕事があるそうですが、とにかくがんばってください。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
早速新作を製作中との事ですが、頑張って下さい。今度はどういう風に泣かせてくれるのでしょうか?
>大型ゾイドのセイスモが、完全に噛ませ犬にされちゃってますね。
これに関しては私のまとめサイトを見ればわかりますが、最初の頃は惨敗してます。
その後、対策を練ったり、それ以上の強敵と戦っていく中で余裕を持って戦える実力を
持つに至るまでになったと言う事になります。
>実況の2人がなんかリアルで良いです。
やっぱり試合には実況中継の人が付き物ですし、私の作品はどちらかと言うと
ギャグ寄りなノリなので、面白実況等があった方が面白いと思いましたから。
>読んでると本当にムラサメが民間企業で生まれたと思えてくるから不思議です。
ムラサメライガーだって何も神様が作ったワケじゃない。人間の手で作られたゾイドでしょうから、
案外その正体は民間製だった・・・としても決して不思議ではありませんしね。
とはいえ、ルージ君の機体を見ると何か不確定要素いろいろある見たいですけどね。
後々変身するらしいですし。>>267にも書いた事ですが、その件に関しては
本来のムラサメには別に超常的な力は無く、それがあるっぽいルージ機は
ムラサメの中でも変異体的な存在なのでは無いかと言うのが私の妄想設定です。

286 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/02(木) 18:37:50 ID:???
第1話目投下完了です。
長編って言っても、たぶん次で終わるでしょうけれど。
あ、ちなみに今作には悲劇は盛り込んでいません。
あーいうテイストは、短編でないと限度を知らず雰囲気が沈んでいきますので。

◆.X9.4WzziA さん
シャドーフォックスが・・・
って次はケーニッヒですか!?楽しみです。狼型ゾイドマンセーですので。
まぁ自分も、またコマンドウルフ出してますがw

鉄獣28号 さん
どうしよう。ムラサメ買いたくなってきちゃいました。
なぜキシンは茶を吹いたのでしょうか?
まさか脱いだ!?

とりあえず今度のが終わったら、また短編投下式に戻ります。
そっちの方が性に合ってるみたいなので。

287 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/03(金) 07:56:25 ID:???
鉄獣28号さんへ
あららら…咬ませ竜の登場で冷めはしたものの一応勝負有。
御茶啜り吹く若武者wその真相は如何に!?

◆.X9.4WzziA さんへ
蒼き狼と同じ名前のケーニッヒ見参。ハンマーロックを嬲り確り仕事をこなす驚異の力。
一方バトルスタジアムは賭への誘い手にぴったりの特別会場とルール。
見えないところなら何でもして良し!
その一方ではゼネバス・ガイロスと共和国の確執が酒場で密やかに…
今回の話は同時進行で進む物が多くて把握に戸惑うところもありました。
多分自分なら文句なしにグレゴルさんに掛けてそうです…
ガ イ ロ ス ! ! ジ ェ ノ ! ブレイカァアアア〜〜〜!!!とか叫びながらw

おおかみさんへ
右前脚しか使わない人…RD!?それともビットが乗り移った!?とか思えてw
結局頭数合せでZiファイターに就職させられてしまった主人公。
どうなってしまうのでしょう?

288 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/03(金) 19:28:48 ID:???
慣れないことはするものではないです。とりあえず、向日葵、完結です。
蛇足ながら、本編に出てきたパラボラの原理について補足しておきます。

パラボラ、というのは、方物線(ボールを投げた時とかの軌道)をいくつも繋げて茶碗のようにしたものです。
基部に対して平行に進んできた光を、焦点と呼ばれる一点に集めることができます。
これがパラボラアンテナの受信方法と、アンテナ自身ぐるぐる回ってる理由です。
で、今回登場させたのはその逆です。
つまり、焦点にスピーカーを設置し、そこから茶碗状の所に音を出すと、丁度アンテナを直径とする棒状に
音が放たれる訳です。

機獣幻想紀の作者 さん
大火力の応酬、迫力があって良いですね。私はちまちました戦いしか書きませんので。
雷電荷電粒子砲・・・怖いです。
でもって避けにくそうな軌道ですしね。撃たれたらたまらないでしょうな。

さて。では次回からはまた短編投下式に戻ります。
ちなみに現在の使用容量は概算で・・・50!?
多少大雑把な計算ですが。・・・ペース落とした方が良さそう。

289 : ◆.X9.4WzziA :2005/06/04(土) 04:48:18 ID:???
お疲れ様です。投稿作の後書きというか、チラシの裏というか。

初っ端から敗色濃厚だったんです、今回の執筆も。実は次回・次々回がちょっとした
イベント編になる予定で去年から構想を練ってまして。必然的に今回と前回が
「つなぎ」&「設定消化」の話しになった次第。
でもですねぇ、この「つなぎ」ってのが如何に難しいことか。続き物って、本当に難しい。

今回一番困ったのはグレゴルをどう退場させるか。…早々に退場させるしかないキャラ。
なんだけれど、いざ筋書きを練ってみると流れが前回と似通っちゃった。
一度は不殺で決着するけど、最終的には自決又は処刑という。ゾイドバトル&その周辺を
紹介するというノルマを達成させる必要から、これを変えることができなかった。
単独で読む分にはこれはこれでありだろうとは思いますが、前回を踏まえて読むと中々厳しいですね。

お陰さまで、今回は色々な要素が二転三転しています。特に定まらなかったのが
水の軍団側三人の立ち位置。当初はブロンコとグレゴルが対立予定だったり。
又、グレゴルの布教シーンなんてのもカット。最終的にはグレゴルにはひたすらバトルで
個性を発揮してもらい、ブロンコらには周辺を紹介する役回りをこなしてもらった次第。
結果、グレゴルは坊さんらしいシーンが余り見せられなかった。残念。
自分の場合、大抵最初にクライマックスを決めて、そこから肉付けをして筋書きを決めていきます。
でも今回、そういう理由で肝心のクライマックスを何度も練り直すことになった。
これが完成まで時間の掛かった最大の原因。まあ、まだまだ修行不足。良い経験になったと思います。

でもってレス。跨いですみません。特に重要なものをかいつまんで。
>>282
正解! ゲーテ「ライネケ狐」からです。又、だからこそ当初グレゴルとブロンコが対立する予定でした。
「ライネケ狐」執筆前に読み直したかったのですが、どうにも手に入らなかった。
読み直していたら又ちょっと違ったお話しになっていたかも知れません。


290 : ◆.X9.4WzziA :2005/06/04(土) 04:49:54 ID:???
レス、続きです。
>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2Aさん
>試合が無いなら某チームみたいに諸仕事やれば良いのにという突っ込みを我慢しつつ、
それ、実は随分前から案として考えてはいます。ブレイカーにすき鍬引かせたりとか(!)。
只…やっぱり設定過剰かなと思い、避けている状態。書き過ぎると本編も停滞しちゃいそうですし。
他にも「試合がない→じゃあバイト」なんて余りあっさりやっちゃうと、
主人公が共感を得られないのではないか…等々、考えなければいけない問題が結構あります。

>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
お初にお目にかかります。今後とも、よろしく。
>テムジンの由来など
ずばり「蒼き狼」(井上靖)です。つかチンギス・ハン。機獣幻想紀の作者さんの御指摘通り。
それに! 自分の世代としてはテムジンつったらゴレンジャーであります!(年寄り! 年寄り!)
ブレイカー対テムジンは次回はありません。申し訳ない。只御覧の通り、暗殺ゾイド部隊の大物ですから。
いずれ華々しい決戦の場を用意したいと考えています。

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
>今回の話は同時進行で進む物が多くて把握に戸惑うところもありました。
誰かに絶対言われるだろうなと、覚悟はしていました。つか指摘されてホッとしたというか。
要、練習課題ですね…。魔装竜外伝における対立の図式はかなり複雑なので、尚更です。
>ガイロスへの声援
これ、それなりに風刺を効かせたつもりです。汲み取っていただけると有り難いですね。

次回・次々回は前後編ということで。ギル達にそろそろ例のアレを返してあげようかと思います。
でも、只で返すわけにはいかない。それなりのイベントを計画しています。投稿の際は皆さん、よろしく。

291 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/04(土) 10:15:25 ID:???
本日の書き込みで一応修行編は完結。次回から大会開幕編に移ります。
ちなみに使用要領は5KB。総計は35KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
雷電荷電粒子砲・・・荷電そのものに耐える事が出来ても痺れそうですね。
そして「彼方では量産されている」と言う事は、別次元のZiではと言う事でしょうか?
そう言うのがあると、自分達の知らない場所にまだまだ広大な世界が存在すると
感激するか、はたまた大きすぎるスケールに唖然とするかのどちらかでしょうね。

>>◆.X9.4WzziAさん
後の補足部分など、色々考えているのだな〜と感じました。
次回作も楽しみにしております。そしてイベントとは?
>他にも「試合がない→じゃあバイト」なんて余りあっさりやっちゃうと、
主人公が共感を得られないのではないか

まあ確かに、始めからバトルと賞金稼ぎ業どっちもやると設定してる自作品主人公と違い、
ギルガメス君はバトルの方に集中したいと考えているみたいですからそうなりますよね。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
上の人に話を付けるだけで資格を取る為の試験などすっ飛ばして、
写真付き履歴書(?)だけで取得させてしまうリースさん恐るべし。
ウルフはウルフで戦闘用じゃないと言い張りつつ、戦闘にも使えるワイヤー持ってたり
超音波砲(?)みたいなの持ってたりとさり気無く凄いゾイドですし。
後、最後あたりのシャフトの山の部分はちと笑わせていただきました。
貴方の作品は泣かせる物が多かったですが、こう言うのも良いですね。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 12:25:51 ID:???
>他にも「試合がない→じゃあバイト」なんて余りあっさりやっちゃうと、
>主人公が共感を得られないのではないか

なんとなく意味がわかってきました。
基本は主人公が悪い大人に虐げられつつ旅から旅を続ける物語だし、
受け入れてくれる場所に安住しそうな展開にはできないって事か・・・

293 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 12:56:53 ID:???
>>292
虐げられてる点なら鉄獣氏の話にも共通できる点があるな
虐げのレベルとかは全然違うが

294 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 13:10:49 ID:???
ヘリック系に虐げられるのが魔装竜シリーズの主人公
ゼネバス系に虐げられる(一部例外アリ)なのが鉄獣氏の話の主人公

295 :Innocent World2書いてる物体:2005/06/04(土) 18:10:59 ID:???
スレ初頭からトンデモナイ超展開でアレですが…8KB消費した、はず。

>◆.X9.4WzziA 氏
ものッ凄く先が読みたくなる話です!
あまりにも目が離せないのでついつい読んでしまい塾に遅刻したことが既に一度。笑われたorz

>おおかみ氏
ジャミングウェーブ封印。そしてレーザークローの一撃。
戦略をちゃんと考えていてカッコイイではないですか…!

>鉄獣28号氏
村雨の男が本物の「侍(=付き従う、さぶらう者)」に…
しかも姐御w

>幻想記作者氏
なんというか……

「ターンXが実は量産機」
この関係に尽きる、としか。うん。

296 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/05(日) 00:07:46 ID:???
「向日葵」の舞台となった街と、そこに出てきたカノントータスの話です。
少し展開がややこしくなってます。ご容赦を。
最終段落の襲撃は、また別の日に行われているものです。

>◆.X9.4WzziA さん
長くなった、という理由での省略は正直厳しいものがありますよね。
でもグレゴルの言動とかから多少は僧っぽさが出てます。
やっぱり長編だと長編の苦労があるようですね。
背景の設定とか、性格のそれとか。

>鉄獣28号 さん
たまにはガス抜きっぽく、あえて自分でも暗いところは「向日葵」では削ったつもりです。
あのワイヤーは、インフィニティでジェノのクロー見て考えました。
民間の機体っぽく、かつ戦闘でも使えそうな感じで。
不快音波砲の方は、完全に趣味というかネタというか。

> Innocent World2 作者さん
素早いデスザウラー。・・・追いかけられたら怖いだろうなぁ・・・
イクスの爪を避けられる、そんな機動力。正にバケモノですな。
にしても悲壮な再開の仕方ですね。
相手は自分を撃てないと解りきっての余裕の一撃。残るオリバーはどう出ますでしょうか?


297 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/05(日) 06:38:14 ID:???
おおかみさんへ
ウインチにパラボラハウリングアタックw
実際に重火器などの部類に隠れて目立ちませんが…
実際には戦場で一番役に立つのがそう言った作業機器の数々。
特に住建機のパワーとも為ればゾイドのサイズにすると圧倒的な力に早変わり。
丸っこい動く棺桶で足の太い人型を仕留めた人の様にきっと才能が有ったのでしょう…。

変わって帝国に対するゲリラ活動を続ける神父さん。
護る事は相手を傷付ける事。護りたいものの為なら色々やってしまう性。
戦争の歪みが生んだ決意は報われる日が来るのか?
そんな感じの話ですね。

鉄獣28号さんへ
また連れができたー。しかも相変らず素で強い人。
彼も斧t理同様の修行をするのでしょうか?
それでも重りは軽い物からとか成りそうですが…。

Innocent World2の作者さんへ
驚愕の事実!!!あの人のそっくりさん若しくは同一人物!!!
幾ら強くとも固まってしまえば攻撃をきめるのは簡単。
ピンチに駆け付けるも騎士との一騎討ち。凌げるか!?緊迫して参りました。

ターンX…実はあんまり意識していなかったので指摘されたときに、
初めてそう言えばアレも外宇宙でドンパチやっている量産機だったを思い出しました。
でもあのお兄ちゃん程強くは有りませんw

298 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/05(日) 10:04:26 ID:???
本日は4KBの使用。総計は39KBです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
やはりパラレルワールドの存在だったのですね。
我々の知らない所で我々の知らない技術が存在すると思うと夢も膨らむな〜と考えたり。
とはいえ、その一連の話は完結したご様子なので次回からは本編に戻るのでしょうか?

後、ターンXが外宇宙で量産されていると言う話を始めて聞いた時、
「外宇宙にはそいつ等が束になって掛かっても苦戦必至なバケモンがゴロゴロいるのか?おっかね〜・・・。」
とか思った物で、今となっては良い思い出ですw

>>Innocent World2の作者さん
うわ〜。あの人があの人が〜。これはどうした事ですか?
ア○メツみたいな感じで、元の記憶と人格がそのまま残ってるクローンとかですか?
しかも何かあの人らしくない事考えてるみたいですし、一体何が彼をそうさせるのでしょうか?
あの滅茶苦茶強かったシャドーエッジも大ピンチですし。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
「向日葵」に出てきたカノントータスはこの話の伏線だったのですね。
教会に運ばれたイグアン・・・神秘的雰囲気の教会とSF&ミリタリーなイグアンの
ギャップが良いですね。今回は泣ける所ありますし。
町を守る為に敵を倒し、その後で使える部品は貰い、後は自らが供養する。
それが良い事なのか悪い事なのか・・・しみじみ泣ける話ですね。

299 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/07(火) 13:41:57 ID:???
本日の使用容量は6KB。総計は45KBです。
後、まとめサイトに18章に追加し、軽く登場人物についてまとめた奴を作りました。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/syoukai2.html

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
宇宙開発ネタ来ましたね〜。今まで誰もがやりそうであまりやらなかったネタ。
良いと思いますよ。しかも衛星軌道上から狙い打つのではなく増援を送る。
実に格好良く燃えるシチュエーションだと思います。
果たして大気圏突入は成功するのでしょうか?

300 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/07(火) 15:41:44 ID:???
かなり短いものですが、また短編投下〜。
近所の店で投売りされてたんですよ、レブラプター。
最初は「氷の死神」の予定でしたが、色がどう見ても赤かったので「冷血」に。

>機獣幻想紀の作者 さん
クラゲ型巨大ゾイド・・・どこか癒し系ですね。宇宙をふわふわしてそう。
そこから地表に向かって真っ逆さま。
敵さんビビるでしょうね。空から相手が降ってきたらw

>鉄獣28号 さん
実は「向日葵」よりも先に「独りの戦場」は完成していました。
長編はどうも苦手で、気晴らしに書いてたら先にできちゃったんですよw
もし一般人がマリンとかのデコピン受けたら・・・死ねますな。






301 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/07(火) 20:55:37 ID:???
へたばり中…気休めにFCのゼネバスの逆襲をプレイしてます_| ̄|○
アロザウラー強っ!

鉄獣28号さんへ
恐るべし重りの成果w
絡まれた相手を絞り上げて広いスペースを占有成功w
他の機体はどんな者が乗っていたのでしょう…?
実は某ウルトラ怪獣の用に釣り下げられてハーデスさんが運ばれていたりして…。

おおかみさんへ
首狩りラプター…怖っ。
機体が主人を慰める悲しい状態。
これから彼女はどれだけ生きてどれだけ相手を仕留めるのでしょうか…。

302 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/09(木) 09:46:17 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計は49KBとなります。あと1KBで半分だ・・・

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
大ピンチの時に味方増援で一発逆転と言うのは本当に燃えるシチュエーションですね。
大気圏突入の激しさも相まって、その上カッコイイ音楽も加えたら相当な物になると思います。
敵の巨大な角を受けとめたり折ったりと言うのはテクニック的要素もあるのでしょうか?

>実は某ウルトラ怪獣の用に釣り下げられてハーデスさんが運ばれていたりして…。

流石にそれは・・・。一応バトスト基準のサイズ&重量なのでw

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
うっわ泣けるっ!怖い人だけど、そうなった理由とか、
怖さの内からにじみ出る悲哀とか良く表現されていると思います。
彼女はこのトラウマ(?)を克服する事は出きるのでしょうか

>もし一般人がマリンとかのデコピン受けたら・・・死ねますな。

普通に考えるとそうなると思いますが、その時は手加減+ギャグ補正で
飛んでいくだけで済むとか苦しい説明したらダメでしょうか・・・

303 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/09(木) 19:04:22 ID:???
投売りされてたキットから第2弾〜。
吸収されちゃったスパイの話です。前半は少年視点、後半は少女視点にしてみました。

>機獣幻想紀の作者 さん
落ちてきましたね。空から敵の援軍がやって来る。
・・・普通は想像しませんねw
プロポーズを全力で断られる。哀れですな。

>これから彼女はどれだけ生きてどれだけ相手を仕留めるのでしょうか…。

本当は過去の話とかが入って長編の予定だった作品でしたので、結局彼女は終戦まで生き延びるはずです。
最終的にちと危険な方向へ行ってしまったのであそこまで削りました。

>鉄獣28号 さん
大会出場前に倒れる・・・怖いですな。
しかもこれからリアルで熱中症とかの季節ですからね、一層実感が沸きます。
街よりでっかい駐機獣場・・・ビークル付きの機体でないと辛いものがありますね。

>彼女はこのトラウマ(?)を克服する事は出きるのでしょうか

まぁ、恋人を失った、というトラウマは克服できてるでしょうねw写真捨ててますし。
後々写真を捨てたことを後悔する、とかいうシーンもあったのでうが、前述の理由により削除。



304 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/10(金) 04:53:29 ID:???
おお…また悪禁かと思ってビクビクしてました。1人書きはとても寒いので。
合計約44kb。折り返し近し。

鉄獣28号さんへ
でも限々な気がしますね…ハーデスさんの積み込みって。
頭が掠ってキャノピーが全部開かなかったりしてとか思ったりしていますw
何かゾイドVSのホエールキング面を考えたら、
2機もデスが居ればパンパンな雰囲気が漂っていたので…。
降りてもそんな馬鹿な!?な状況に禿藁。
白骨化してる人が居る程ってイッダイナンギロディスカー!?移動距離w
ゾイドが盗まれた場合は飛行ゾイドでしか追い掛けられなさそうですね。
>その上カッコイイ音楽も加えたら
頭の中に…真ゲッターロボ最後の日の大気圏突入のときの曲。
とか勇者王ガオガイガーのディバイディングドライバーのテーマとかがかかってそうですね…
…自分がwセップク!!!

おおかみさんへ
時計投げ!正に誰も真実を(言わなければ)知らなければ嘘は本当になる。
の良い例ですね。実在の使用例が恐ろしい話だったのでポカーンでしたが…。
これは多分吐いて良い嘘です。
でも…あの後近場に投げてしまった事に気づいて今度はそれを壊して…
小出しにゴミに混ぜていそうな彼女の絵が浮ぶ自分は間違ってる…と思えて仕方がありません。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 09:40:22 ID:???
>何かゾイドVSのホエールキング面を考えたら、
2機もデスが居ればパンパンな雰囲気が漂っていたので…。

鉄獣氏はバトストサイズって言ってたから、キット基準のサイズって意味では?

306 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 09:43:45 ID:???
もしかしてキットの実物を持ってないので、どのくらいの大きさか分かりませんとか言うんじゃ・・・

307 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 11:45:02 ID:???
ホエールキングかぁ。
ゾイドコレクション基準サイズで考えていたんだけど、
違うイメージの人も多いのかね?

308 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/06/10(金) 22:56:49 ID:???
投稿完了!現行消費は13kbです

二回戦が終了したわけですが、今回はバトルその物が長く
だらだらとした感じで、間隔も結構開いてしまっていたので
大変読みづらい思いをさせてしまったかと思います

書く者として、もっと精進せねばなりませんね



そういえば、まだ三虎一体も動いてねぇ…orz

309 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/11(土) 09:37:01 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計は53KBとなります。
キシンに続いて二人目の漢の補給ですw

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
彼に剣術を教えていたある男とは何者でしょうか?
そして激戦が続く中、もう一方ではサラマンダーF2対ゼロファルコンが・・・
ファイティングファルコンVSジェットファルコンとか?
ちなみにホエールキングの件については特に問題無く普通に運べてます・・・

後、脳内挿入音楽については私としても色々考えた事あります。
通常は鉄人28号の音楽が基本なのですがw 
大立ち回りとかピンチからの逆転とか本当に盛り上がる所では”我ニ敵ナシ”が掛かったりとかw
もしくは魔神皇帝のテーマとか(αに使用されてる奴では無くOVA版の挿入歌の方)
やっぱこんな選曲しか出来ない私も切腹もんなんでしょうかorz

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
これまた相変わらず泣ける話です。本来工作員(?)として潜入したはずが・・・
って話ですね。任務よりも人の心を取ったと言う点で軍人としては失格かもしれませんが
あえてそこで人の心を取った事は別の意味で凄い勇気がいる事だったと思いますし。
しかし今度は帝国の方から命を狙われそう・・・

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
試合終了と言う事ですが、どちらも凄い戦いだったと思います。
結果的にゴジュラスの方がなんとか勝った様子ですが、グスタフもかなり強かったと思います。
とはいえ、グスタフの様なタイプは引き剥がしとか関節をあらぬ方向に曲げるとか
そっち方面の攻撃の方が通用するのでは?と考えたのですがそれをしなかったのは
やはりポリシーか何かを持っていたからなのでしょうか?

さり気無く掃除に駆り出されてる所笑いました

310 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/11(土) 22:42:30 ID:???
懲りずに超短編をまた投下。

>機獣幻想紀の作者 さん
胸に楽器の装備。音の攻撃って案外弱そうに見えてえげつないものですしね。
サラマンダーの部隊に単機で突っこむ・・・燃えますね。

>小出しにゴミに混ぜていそうな彼女の絵が浮ぶ

多分そうなっているでしょうねw細かく分解して何回かに分けて廃棄してそう。


>三虎 さん
グスタフがゴジュと互角って時点で凄いです。私の脳内ではアレは運搬専用ですので。
掃除中に誰かがトリモチにくっついたりしたら大変でしょうなw
ネタ戦闘ならグスタフはひっくり返すとか面白そう。

>鉄獣28号 さん
うぉ!ある意味で完全にマリンの兄ですなw
一体どうしてマリンは連れ去られたのでしょうか?
それ以前にやっぱり彼も身体を鍛えてるのだろうかとか、そんな方向へ行ってしまいます。


311 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/12(日) 05:37:15 ID:???
三虎さんへ
恐ろしい格闘戦の後戦闘終了…。
でもあのとりもちは凄まじい威力だった様で。
一生懸命掃除する自業自得な撃った本人にちょっと同情…。

鉄獣28号さんへ
兄鬼キターーー。
何かが起こる予感!その時君は時の涙を見る?
を彷彿させる名前のお話。そして…強烈なアックスボンバーを喰らったマリンの運命は!?
>ホエールキング
これはゾイコレや鯨さんのスペックを見て中央ブロックのタラップを潰さないと2機が限度だな〜と思った次第です。
安全性を考えたらきちきちに詰めると機体同士が喧嘩とかしそうですし…。
上は飛行タイプでぎっちぎちな感じもします。全高をキンゴジュのと勘違いしたことは秘密です。
>切腹
切腹は上から命じられていないのでしなくても良いのでは?
殿から罪状を言い渡された訳でも無いですしw
あれはギター侍の自嘲オチの勢いで・す・か・ら!

おおかみさんへ
今回は…随分黒い話。
でも普通は陽動部隊を編成するはずなので…2重の陽動だったみたいですね。
兵士に陽動作戦の話題を持たせ、それで安心した奴を生け贄。
良くある話(物語での話です)ですが…切ないですね。
頑張った相棒と一緒に。漢にしかできない選択に痺れます。
-------
一応今回は変な含みを持って48kb。
多分答えはジェットファルコンの実物を持っていれば…?
簡単な答えだったりします。

312 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/14(火) 01:08:09 ID:???
何かネタはないものかと探しているときに友人が言ったのです。駆け落ち――愛の逃避行、と。
今回はあえて違うと解りつつそれをネタに一つ。ちなみにタイトルは変換ミスではありません。

>機獣幻想紀の作者 さん
ジェットファルコン・・・私はキット持っていないので、次回まで楽しみに待ちます。
ライガーゼロのキットがないので、手を出しにくいんですw
空中戦・・・良いですね、ほんの少しのダメージが致命傷になりうるとか。

>でも普通は陽動部隊を編成するはずなので…2重の陽動だったみたいですね。

元は陽動部隊だったのですが、行数の問題からああいう形に。
少々苦し紛れですが、仰る通りに2重の陽動ってことでw



313 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/14(火) 05:39:40 ID:???
話は陸上に戻り地上戦パートに戻ります。
今回で約52kb。折り返し開始。毎度ながら速いです。
要領限界ができたので…より短く且つ効果的に書く方法を模索中。
助け船はセリフを何行にも分けて書けるように成ったことです。
別に問題無いと意見が出たお陰で助かってます。

おおかみさんへ
こんな答えでしたw地表近くをマッハ3で突撃する設定のジェットファルコン。
でもこの方法なら成るべくコクピットの位置を上げたままで膣撃できるかな〜とか思いまして。
バスタークローが有るので左右の回転率と方向の制御で姿勢を保てそうだとか妄想しつつ…。
陸が近いと怖いらしいと何時かのテレビ番組で見た記憶が有るのでこんな感じになりました。

戦争が終われば…帰れるな〜とか思った先の不運。
機体まで貰った?のにそれは無いよバカヤロー!な所で救われた心。
生きる希望は絶大だ!と思う話ですね。このパターンなら乗り逃げOK!?
その後…?とか考えられますね。
でも退役とかを考えると…ゾイドは生物なのでどうなるのか?とか考えてドツボに。
誰にでも乗れる機体ならともかくもし…決めた相棒以外却下だ!な奴はどうなるのか?
とか永久ループですね…orz

314 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/14(火) 13:56:04 ID:???
本日の使用容量は5KB。総計は58KBです。
まだまだ人間ドラマ中心モードが進みますがその辺ご了承くださいまし。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
凄い空中戦ですね。蚊帳の外だったゼロも最後の最後で見せ場を手に入れましたし。
やはり音速を超えた戦いとなるとほんの少しのミスや誤差が命取りになりますしね。
パイロットにかかる負担の描写もリアルに思えました。
最後のお互いの罵り合いは笑いましたが・・・。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
くどいようですが、泣けました。戦いの末に死んでしまう者、
戦いに巻き込まれて死んだ者、生き残り、新たな道を進む者・・・
そういう要素が凝縮されていた様に思えます。
後、春風の下にの最初の部分から狙撃ネタと思いきや、実はしっかり正面きって
戦っている所になにかの男気を感じました。
そしてレイノスに乗った二人は何処へ行くのでしょうか?

315 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/16(木) 05:48:19 ID:???
オリジナルな奴等に何か特徴を持たせたい一心でひねり出したネタ。
でも…〇オングとかVの〇アファイター…〇バーパイルダー、
〇サルトピットな感じになってしまわれました…。
人生パクリパクラれと言う事で平にご容赦をw

鉄獣28号さんへ
恋ばなキターーーーー!!!しかも相手はエンプレスオブ鈍感だったw
お兄さんはルナリスさんを落せるのか?それとも壮絶な片思いと化すのか!?
アニメ等の種類によってはオマイラツヤツヤし過ぎなAAが貼られる勢い?
でも…問題となってくるのは大会登録期限。
やっぱり…ドタバタの予感?

316 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/16(木) 21:27:19 ID:???
今回はかなりオリジナル色が強くなりました。
せっかくの狼型BLOXなの設定があやふやなので、勝手にこういったものに。

>機獣幻想紀の作者 さん
ジェットファルコンってあんなことができるんですか、う〜ん、キット作りたい。でもゼロ持ってない。
空中戦最後の信号のやりとりがなんかさっぱりしてて気持ち良いです。
メガトンダブル張り手ナイスですw
でも破壊力は冗談抜きで凄そうです。

>生きる希望は絶大だ!と思う話ですね。

最初の設定は、帰って来て街が無い→狂う→近くの帝国基地(戦争が終わってるから無抵抗)を破壊
→以後、通り魔と化す
って感じだったんですが、前回ここで書いたように、友人の言った「駆け落ち」ってのを混ぜたらこうなりました。

>鉄獣28号 さん
うはwある意味で妹よりも凄い兄ですな。
あっさりと斬り捨てられるのでしょうか?それとも意外にOK?とか想像が膨らみます。
もし後者ならマリナンさんは逆玉の輿確定ですなw 流石。

>そしてレイノスに乗った二人は何処へ行くのでしょうか?
今回はマルチエンディングを採用しております(爆
その後の話、はあの作品では考えていないです。宅配屋始めるかもしれないし、軍に戻るかもしれません。
とりあえず、少年の方が後に尻に敷かれそうですがw

317 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/17(金) 10:40:19 ID:???
本日の使用容量は5KB。総計は63KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
神帝魚種が空より落ちてきた生命体と言うと、やはり惑星Zi外生命体と言う事になるんでしょうか?
そして張り手は地味に痛そう。某格闘漫画で張り手はパンチと違って鍛えの度合いに関係無く
ダメージを与えられる(少なくとも”肉体”を持つ相手に対しては)とあったので、
痛み自体は凄い物があるような無いような。
しかし、その後で岩に埋まってしまうと言うピンチ状態。謎の砲門と言うのも何か怪しいですし、
一体どうなるんでしょうか?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ブロックスに明確たる意思を持たせた(?)意欲的作品であると感じました。
ジーニアスと言うのが「賢い」と言う意味である事は知っていましたが、
その解釈の仕方が斬新だと思いました。
自分は精々コンピューターや索敵性の精度が高い程度しか考えられなかったと言うのに
そのような発想があったとは驚きです。しかし、それをやるのも
ジーニアスウルフがパイロットを想ってこそだったと言うのも貴方の作品らしいと思いました。

318 :三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/06/18(土) 12:39:22 ID:???
投稿完了!現行消費は19kbです

時期的に色々と被っているのですが出してしまいました、あの機体。
ここから物語はスピードアップして行く予定なのでご期待ください。
(休日が不定期に入るので投稿その物のスピードは保証できませんが)

319 :Innocent World2書いてる物体:2005/06/18(土) 17:03:28 ID:???
7KB消費でピンポイント爆撃。最近超展開多し…。

>>おおかみ氏
もう、ね。最高(*´∀`)b
そうだよなぁ戦闘だけじゃゾイドじゃないよなぁ。
などと、『戦闘シーンが単調』って友人に言われた自分の戯言orz

>>幻想記作者氏
>空から落ちてきた
つまり……眼鏡の大佐が「恐るべき科学力で世界に君臨した恐怖の帝国」を
探しに逝ってしまうわけですな。目からビーム出ます?

>>鉄獣28号氏
スタンティレルの家系は最強伝説があるので、兄の方も強者なのだろうと予想w
「ゾイドバトルってこんなに簡単なのかい?」とかいいつつデビュー戦で圧勝、
古参のプロに大顰蹙……無いか。

>>三虎氏
最初、黒い獅子で赤い翼ってエナジーかと思いましたが
「ドリルのように」で一瞬混乱、その後『そう言えばFZのゼロファルは
バスタークロー赤だよなぁ』と解決。でも機体は黒。
……グラーフ、じゃなさそうd(ry

320 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/19(日) 01:08:15 ID:???
おおかみさんの書く文は、脳内で森本レオ声で再生されるのがデフォです

321 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/19(日) 01:22:16 ID:???
今回は少し長くなりました。一発目でトリップ付け忘れてます。
少し前の概算は大きく間違っていました。現在は57kb位だと思います。次の投稿時にはちゃんと計算します。

>鉄獣28号 さん
マリナンさんがもZiファイターだったとは・・・一体何に搭乗するのでしょう?
そしてルナリスさんとはどうなるか・・・予想できなくなってきました。

ジーニアスウルフについては、本当に思いつきで書きました。
せっかくの狼BLOXにロクな設定を与えてくれない富井への怒りを込めてw

>三虎 さん
ゴジュのテイルアタック・・・∞でのあの反則的な格闘攻撃が頭に浮かびます。
最期に降りてきたのはゼロファルコンなのでしょうか?私はあんまりその辺の知識がないのでw
私もエナジーライガーを想像したのですが、あの機体の翼は可変しませんし。

>Innocent World2の作者 さん
主人公暴走キター!ピンチになるとぷっつん。便利なような怖いような。
ロトンライフル・・・恐ろしいです。当たらなくとも致命傷、って当たったらもう消滅しちゃうんじゃ・・・

>そうだよなぁ戦闘だけじゃゾイドじゃないよなぁ。

・・・私は友人に『戦闘シーン無いなぁ、【バトル】ストーリーなのに』って言われましたorz
でも全く懲りてません。今回のもそうですしw

322 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/19(日) 01:25:13 ID:???
私はタイピングが遅いです。先にリロードすべきでした。
>320 さん
森本レオ・・・そんな感じでしょうか?私の文って。
でもそう言われて読み返してみると・・・否定できないorz

323 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/20(月) 07:18:05 ID:???
おおかみさんへ
実は余りジーニアスウルフには期待してなかった人です。
設定がテキトーで顔を変えただけでレオブレイスよりも速くなると言う暴挙w
でもブロックスは簡単に武器を増設できるのを利用してコマンドウルフ型キターーーと思いました。
もう一方の話はちょっとアニメテイストな話。
でも真逆…ジーク達みたいなタイプを分解してOSを作っているとは_| ̄|●
逃げたくなるのは解ります…。

鉄獣28号さんへ
噛み合わないようで話だけが噛み合ってる2人w
その上エントリーする兄じゃ…さて兄じゃの機体はどんな機体なんでしょう?

三虎さんへ
やばい獅子が来ました…。
決勝戦が意外とあっさりめだったので恐ろしい事が起こりそう。
アレを投入してまでゴジュラスに乗るパイロットを殺そうとする。
グラントさんは異常な方なんだと再確認しました…ガクガクブルブル。

Innocent World2の作者さんへ
そうです!そう言う話が過去にあったという設定ですw
内容は随分と違いますが…と言うより違わせて且つ似せる事が出来ればw
頭部から…〇〇はやっぱり基本でしょうか?
本編の方はトンデモライフルで大変な事に…。
何処かで聞いた様なセリフの後に恐るべき事態。
〇RMSや〇〇ギアスの主人公を尾もしだしてしまっていたりして…。

324 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/20(月) 10:32:31 ID:???
私は後37KB分使えるわけなんですが、今のまま続けると尻切れトンボになりそうなので、
受け付けへ出発した後どうなるか?は次スレへ持ち込ませて頂いて、
その残り37KB分は(実は密かに暖めていた)短編をいくつかやりたいと
考えているのですがその辺ご了承して頂ければ嬉しいな〜と思っていたり。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
次々迫る強敵に苦戦必死であった所をまたも味方増援。果たして戦況を持ちなおす事は
出来るのでしょうか?そして最後の攻撃とは?
後、ソニックジャベリンの部分で、古代中国人の白虎型対悪魔破壊神兵器を
思い出しました。

>>Innocent World2作者さん
もう一人の自分がいるーって奴ですな?確かアニメ版ス○Uやってた頃にボ○ボンでやってた
ス○U漫画のラストもそんな感じでした。敵の遺伝子操作怪物にやられそうになった時に・・・みたいな。
そしてイクスが残骸呼ばわりされていた事から、もう使い物にならないって事でしょうか?
もし本当にそうだとすると次は一体どんなゾイドに乗るのか・・・

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
脱走兵とオーガノイドと共に逃げる少女の逃避行って奴ですね?
暗そうな雰囲気を感じさせながらも結果的にそう見えなかった展開は
彼等が割と前向きだった(?)が故の事でしょうか?彼等が次何処へ行くか気になります。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
決着が付いたと思いきや乱入者が現われる大波乱。一体どうなるのでしょうか?
修理が完璧で無い上、消耗したゴジュラスで何処まで頑張れるか?

325 :おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/22(水) 22:51:45 ID:???
今回はゾイド視点で。ガンスナイパーって凄く便利な機体です。いろいろ書きやすいです。
とりあえず、今まで書いたものを全部メモ帳に貼ってみて、容量確認。
現在、50前後といった感じです。そういや自分は一行につき30位しか字を書いてませんし。

>機獣幻想紀の作者 さん
ぶっぱなし姉さんキター!!
巻き添えはゴメン・・・て、周囲にクレーター作っちゃうほどの武器があるとか?
対するゼロファルコンとXWは逆転なるか?

>ジーク達みたいなタイプを分解してOSを作っているとは

私の目にはOSはあーやって作られたものに見えてしまうのですw
実際は遺跡のデータ云々とか設定されてますが。

>鉄獣28号 さん
容量・・・たしかに短編だと食いません。一回の投稿で多くとも(私の場合)3レス分しか消費しませんので。
私は構わないと思います。次スレまで続きが気になりますがw
短編と、次スレでの展開を期待します。

>彼等が次何処へ行くか気になります。

脳内後日設定ではあの山に定住してます(笑
何年か経って戦争が終わっても気付かずに狩猟生活を送ると。


326 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/23(木) 06:41:08 ID:???
おおかみさんへ
実は数で押す釣瓶撃ちw結果は小型クレーターも行けそうですけど。
ここで山肌の形を変えると…漏れなく埋まっていた人達がアウトになってしまいます。
オチを飾る人達なので生存フラグは立ちっぱなし状態だったりします。

今回はゾイド視点のお話。
必ず当たるように仕向ける前回の方と違い今度は外す方。
でも少年は知っていたのに知らん振り。結構痛かったりします。
解っていて尚放っておかれた方は…でも丸く収まったので問題無し?

鉄獣28号さんへ
た・ん・ぺ・ん!?
結構納めるのが大変だったりもしますが好きなものです。
自分の場合は元々が長いため他の人の短編と違い長くなるのが多いのが問題。
------------
オチが着いたらやっと大統領サイドに話が戻ります。
でも彼がその章の主役じゃないw
その内出ずっぱりになるのでそれまで部隊の端で頑張ってもらう予定です…。

327 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/23(木) 10:48:59 ID:???
短編投下。(と言っても後何話か続きますが)
使用容量は4KB。総計は67KBです。
しかし、割れながらこれで色々な人を敵に回しそうな気もしたりします。
タダでさえ今なお根強い支持者が多そうな人を面白おかしく弄くってるんですから。
イメージ的にはギャ○漫○日和で良く多用される「ダメ上司としっかり者部下」のネタを
ちょっぴり意識したと言うか、影響されたと言うか、そんな感じです。切腹・・・orz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
時すらも止まった世界ネタですね?これは流石にどんな奴でも・・・。
しかしやり過ぎると自分自身の肉体年齢が周囲を遥かに超えてしまう諸刃の剣ですね。
アラ○ちゃんでそう言うネタがありました。
森に伏せていた伏兵から見た二大ライガーの描写も良い感じでしたし。
さらに次回は大統領復活と言う事で楽しみです。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ゾイド視点と言う事で、ゾイドがどの様に考えているかの描写は良い感じだと思いました。
同時にその想いはパイロットに伝わらない(?)と言う悲哀も感じさせますし。
ジェノブレイカーを倒した時の砲口塞ぎ戦法って他の作品では良くある話ですが、
ゾイドではあんまりと言うか全く見た事ありませんね?
やはり荷電粒子砲の絶対性をアピールする為にあえてやらないのでしょうか?

>次スレまで続きが気になりますがw

本筋の続きに関しては、前にも書いた通りあのまま続けると尻切れトンボになる上、
話としても個人的にここから盛り上がって行く所なんですよ。ですから余計に尻切れトンボに
したくないのです。そして丁度、前々から書きたいと思っていた短編ネタも頭にあったので、
代わりにそっちをやれば一石二鳥と言う事で。

328 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/23(木) 23:24:40 ID:CPTECBwm
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘


329 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/24(金) 08:07:17 ID:???
鉄獣28号さんへ
おお〜…ミーハー皇帝見参w
やっぱり見たいものですね。気になるものは。
そして…_| ̄|●となるとw
---------
増えた手駒は吉か凶か?そこから派生した不思議な話。
筋が有っても骨と皮無しwそんな行き当たりばったりで次のお話は出来上がる予定。
主役は…誰でしょう?

330 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/24(金) 09:44:42 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計は71KBです。次回完結編です。
残り29KBと言う事なのですが、今やってる話の後でやる予定の
少々長めの話が枠内に収まるか心配だったりします。
メモ帳に貼りつけてみると結構余裕ある様に見えるのですが、
実際書いてみるとそれ以上の容量があったりと・・・
例えば今やっている話の現在まで書いた分をメモ帳に貼り付けて見ると
7KBしか容量ありませんし。(全部だと9KB。でもここに書くと12KBは行くかも)

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
戦い終わって懐かしい面々も出てきましたね。
改めて呪装ゾイドの特異性をアピールする描写もありましたし。
頭部装甲食べるのってギャグでも何でも無く真面目に食べられてしまったと言うのが
悲しくも笑えますね。しかし、新たな戦いを予感させる部分もありますね。
神すら到達できない領域とは果たして?

186 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)