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ゾイドインフィニティ - STORY 4

1 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:06:43 ID:6Em5QULU
アケ公式
http://www.zoids-inf.net/

PS2公式
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_inf/index.html

前スレ
ゾイドインフィニティ - STORY 3
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1109066273/

他に何かあれば、>>2以降に。


2 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:09:03 ID:???
2ん天堂

3 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:12:19 ID:6Em5QULU
アーケードモードで条件クリア+ストーリーモードクリアでフューザーズモードに隠し機体出現。

@勝利数が250
 ゴールドメダル
 重力狼
A勝利数と敗北数の合計300
 ゾイドマスター
 ∞レオ  
B勝利数300or勝利数+敗北数が150で勝率7割
 エクスカリバー
 バスターフューラー 
Cゴジュラス・ジオーガ・ギガ撃破数【20】
 ディノクラッシャー
 GG治安局
Dシュトゥルム・バーサークフューラー・ジェノザウラー・ブレイカー撃破数【35】
 ドラゴンスレイヤー
 ガイリュウキ
Eディバイソン・レッドホーン撃破数【20】
 エル・マタドール
 ブラキオレックス
F1試合(戦闘)無傷
 パーフェクトリーダー
 LZファルコンRDS
Gコマンドウルフ・ケーニッヒウルフ・アイアンコング・アイアンコングPK撃破数【40】
 アニマルハンター
 アロザウラー治安局

4 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:14:41 ID:???
H勝利数が敗北数+200
 ワンダーボーイ
 シンカー治安局
Iブレードライガー シールドライガー LZシュナイダーの撃破数【?】
 シールドブレイカー
 LZイクス
J2戦連続パーフェクト勝利
 エースストライカー
 キメラドラゴン
K100勝
 シルバーメダル
 キラースナイパー
L7連勝(1本取られるのは可)
 ストライカー
 ブラキオトータス
M戦闘数200(勝ち+負け)?
 トラディショナー
 ガイリュウキスピード

?ジ・オーガ
?練習生

サバイバルクリア 重力ザウラー&重力サイクス

?最上位OP vsフューザーモードの、各シリーズ制覇ごと

アケモードクリアでBLMカノンスペシャル

5 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:17:04 ID:???
てんぷれってコレくらいでよかったっけ。
なにかあったら追加、修正よろしく。

6 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:33:13 ID:???
○よくある質問

Q.GJ10匹狩りと牛8匹狩りができません!
A.GJ系機体にバスターキャノン積んでゼロ距離射撃汁。
 またはブレイカーで格闘厨。サイクスで硫酸。

Q.ブラストルでジオーガ倒せない!
A.三連衝撃砲だけ撃って、あとはひたすらガードして格闘繰り返し。
 または開幕から全弾発射連発。こかされたら離れて全弾発射繰り返し。

Q.セイスモ無理ぽ
A.全弾発射汁。

Q.全弾発射ってどうやるの?
A.説明書に載ってる必殺攻撃ってやつだ。

Q.ハンティングに未獲得ゾイドが全然出ないんだが。
A.ひたすら回せば出る。

Q.隠し機体出現条件満たしたんだけど、出ないよ?
A.ストーリークリア汁。

Q.バーストΣΣって何やったら出るの?
A.ストーリー各話を全部Bランク以上でクリア汁。

7 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 17:38:30 ID:???
>>1乙。

>>6のセイスモんとこは、
内側のタイル色違うとこより中入ると衝撃波出すから、範囲外に即逃げて全弾発射繰り返し。
のほうが良かったかもね。

8 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 18:58:57 ID:???
誰かブレードライガーのウマーな使い方あったら教えてください。
ゴジュラスギガが強いからってそればっか使ってたら他の奴が全く使えなくなりました。


9 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:10:54 ID:???
エネルギー強化して、ハイデン装備して、ミサイル装備して、
ひたすらブレード攻撃ではどう?

10 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:12:36 ID:???
ジャンプ近接って言うのがいまいち分かりません。ステップ近接ならわかるのですが・・・

11 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:14:35 ID:???
>>8
アケモード?ストーリーモード?

>>10
両スティックを同時に上へ倒すと同時にどちらかのトリガーだ。
タイミングは結構難しい。
それから、HB直後の滑ってる間とかは出ないから気をつけて。

12 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:24:20 ID:???
セイバータイガー弱すぎだろw

13 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:27:07 ID:???
STつかガトリングがな・・・
アケと比べて弱体化しすぎだ結局250キャノン使ってクリアしたし

14 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:48:25 ID:???
wikiより転載
ブレードの使えないBLなんてシールド性能と火力の落ちたSLでしかない。格闘性能は良いけど。

まずはブレード展開の練習を。相手の横・後方からぶつかれるよう、できるなら移動後の位置を割り出して突撃する。
無論、相手前面からの突撃は簡単に迎撃されるので控えること。ただ距離が近ければシールド展開して行っても良い場合も。
ブレードと格闘主体のため、EN消費が激しい。EN管理に気を配らなければすぐにシステムダウンする。
もちろんシステムダウンは致命的な状況となるので、EN感覚は出来るだけ鍛えておきたい。

射撃性能だが、ショックカノンと8連ミサイルが当然ながら主力。ただし8連はバラ撒きではなく一斉発射のため
使い勝手は他の機体より苦労するかもしれない。もちろん追い討ちには効果を発揮する。
その代わりステップ撃ちには優れているので、飛び回りながら撒くと良い。
ショックカノンはBL専用とあるものの性能にそう差は無い。使い勝手は良いので主軸にできる。
ハイデンシティBCは8連の裏になる。威力こそ高いものの、リロードが遅くEN消費もバカにはならない。
8連リロード中にたまに撃つくらいにしかできないが、見た目重視する人は付けていくと良い。
ただ威力は高いので、きちんと当てていけば実は脅威。ブレードに並ぶダメージ源になる。

ブレードを使えなければ相当弱いが、使いこなせれば相当強力な機体。
さらに射撃も出来る程度にはあるのがSCなんかとの差。
あんまりブレード極めると対戦してもらえなくなる。注意。

お勧めオプションは衝撃を減らし、威力を上げるシャドーか
衝撃を減らし、守備力を上げるコーティングアーマーZって所かな
ブレードの威力に全てをかけるならアンビエントでもいいかも


15 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:49:51 ID:???
ストーリーモードの話。
ブレードがガイリュウキに乗ってて必殺技使ってきて「氏ねぇーー!!」
とか言いながら落とし穴に落ちていってエリアオーバーしてたのにはワロタ
アホかとバカかと

16 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:57:38 ID:???
>>15
それがブレードクオリティ

17 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 19:58:54 ID:???
>>14射撃武器を装備せず悪魔でブレードを使わずに、牙のみで戦う俺は一体・・・ОTL

18 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 20:06:25 ID:???
>>14
それもう古いよね。

8ミソは敵を動かす。動かした先にブレードで突っ込む。
相手がダウンしたら後ろをとってシールドとブレードと射撃の三択。
慣れてくるとブレードはガードされるから頻繁に狙わないように。
射撃主体ならハイデンとショックカノンでダウンとって8ミソで追い討ちという動きが重要。
苦しくなったらシールドでこかす。
勿論シールドやブレードでこかした時も8ミソ追い討ちを忘れずに。
近接も性能がいいから、相手の近接をガードした後は近接で反撃してOK。
できればジャンプ近接で反撃したいところ。



…対戦での戦法だよね?('A`)

19 :8:05/03/03 20:22:10 ID:???
>>11
取りあえずアーケードモードです。(というかアーケードしかやってない)

皆さん色々教えてくれてどうもありがとうございます。
それと格闘攻撃のうまい使い方と格闘コマンドの使い分け方も教えてください。
聞いてばっかりですいません。

20 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 20:44:53 ID:???
>>17
俺のゲーセンのブレードライガーば、ハイデンと、2連だけな罠
メインは、近接
1回、それで対戦でなんちゃってジ・オーガ始末した事ある罠…
ブレードライガーの近接は性能も悪くないし、別にいいと思うが

21 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 21:05:58 ID:???
ヘタレならハイデン・2連・近接だけでもいけるよな。
上手い相手にゃ近接は全く当たらないけどね('A`)

22 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 21:14:55 ID:???
糞ーリーモードのGOに近接が三発ずつ入るのワロタ

あと、前スレ埋めようぜ!
俺も埋めに行く。

23 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 22:51:42 ID:???
安西先生…対戦がしたいです…_| ̄|○

ストーリーでもアケでもいいから対戦相手がいないものか…。

24 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:18:52 ID:???
>>23
さぁ!ゲーセンへ行こう!

25 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:19:35 ID:???
>>23
('A`)人('A`)

26 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:27:51 ID:???
ギガはゴジュ系と違ってキャノンがなければ屑だとオモタ。
あの雑魚格闘はどうにかしろよ。
弱格闘がゴジュ尻尾の強化版、強格闘が噛みつきとか。

27 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:42:15 ID:???
>>26
そんなんやったら、ただの厨機体だろ

28 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:50:43 ID:???
それでもゼロフェニよりはマシ。

29 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:53:46 ID:???
アケモードとフュザモードで性能が違うと語りづらいなぁ。
どっちのことを言ってるのかサッパリわからん。

30 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/03 23:58:24 ID:???
アーケードでもやたら→←する様になってしまった。

31 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 00:33:24 ID:???
ジェノブレはアケの方が強いね

32 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 00:39:56 ID:???
今フュザモードでジェミーが出てきたんだが緑色の機体だったんでビックリしたよ。
スゲーじゃんこのゲーム、レイノスまで出すなんて。でも低いところしか飛べないのはな〜とか思いながらその機体をよく見ると…




緑色のシンカーでした。
愛機がないキャラはさびしい(´・ω・`)

33 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 00:41:11 ID:???
>>32
アケでもレイノスカラーの的竜だもんね…

34 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 01:25:20 ID:???
アルマなんて、乙ITEC社長令嬢の癖してレッドホーンですよ

35 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 01:40:41 ID:???
アルマはその位のゾイドしか扱えないという事だ。


まぁ使いようによってはトンデモナイ機体になる訳だが・・・・・

36 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 02:13:24 ID:???
アケモードで、レイブンとピアスを使い、セリフで
ピアスの
「レディーファーストを知らないの?」っていうセリフがあるんだけどそのセリフと
レイブンの
「ゾイドの扱い方を知らない!」ってセリフがうまく重なって、

「レディーファーストを知らないの」「知らない!」と聞こえる・・・。

37 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 04:21:22 ID:???
ゲーセンのほう続編が出るってアルカディアには載ってたけど、
このゲームの逆移植+ジェネシスかね。

38 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 06:38:14 ID:???
>>37
そんな糞仕様ならオイラ手持ちのカード11枚全部叩き割って捨てる!


39 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 07:59:02 ID:???
>>37
パラメータ関係はタイトー調整で、モデリングやらモーション等はこのゲームのを流用しそうだね。

40 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 08:10:34 ID:???
パラメータがタイトー調整ならいいや。
ま、まさかキャラはトミー製とか言わないよな…?

41 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 08:33:05 ID:???
>>40
それは十分にあり得るんじゃない?
つかタイトー調整も不安要素たっぷりだが('A`)

42 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 10:11:34 ID:???
アケのキャラ選択にランスとか入っても
誰も使わないんだろうなぁw

ん、オレ?アルバーン一択ですよ

43 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 11:58:50 ID:???
なぁ…思ったんだけどさ、アンケートはがき、切手が勿体無いから出さない
って人も結構いるじゃん。
それは同意なんだけどさ、これ…こっちの住所とか書かないで送ってやれば
切手張らなくても届くんじゃね!?

さぁ、むしろ住所欄にまで苦情やら書きまくって「うは、電波だこれ」とか
思われるの上等で送りつけてやろーぜ!

44 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 12:52:27 ID:???

そんなんで送られてきた意見を誰が参考にするんだ?
自分でもいってるとおり電波だと思われるだけだぞ

ただたんに、いやがらせでトミーに損害を与えたいだけなら、AFOとしかいいようがない

45 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 13:19:42 ID:???
「セイスモのデータを〜様に・・・」
クラウンより偉くて悪い奴がいるような気がするんだけど、
ストーリーって兄のアローと戦うところで終わっちゃうんだよね・・・・
まさか隠しストーリーとか?

46 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 13:22:57 ID:???
>>45
次回、ゾイドVSWにご期待下さい。

47 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 13:46:27 ID:???
クラウンに指示してた奴はアルファ。
リヒター様とか言ってるし。

で、クラウンがミーナそっくりで、女だと思っていた俺がいるわけだが。

48 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 13:49:27 ID:???
クラウンがセイスモのデータ渡すように言った相手は
アニメのフュザのラスボスのリヒターだぞ
つまり無理やりアニメに繋げたわけで

と言いたいところだがリヒターは佐賀フュザの隠しイベントでもボスだし
佐賀フュザにはクラウンもラミアも出てくるから
単に佐賀フュザとリンクさせただけだろうけど
佐賀フュザの方が出たの先だし

49 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 15:37:16 ID:ItXaQs2P
フュザモードでブレードライガーでゴジュラスに勝てない・・・。
ゴジュラスの近接ってステップしてても、ブーストダッシュしててもかわせない・・・。
攻略法頼む・・・。

50 :49:05/03/04 15:40:17 ID:???
すまない。あげてしまった。

51 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 16:40:42 ID:???
ニアロック距離ならガードを固めた方が良い。
ゴジュラスの格闘はかなり優秀でブレードライガーよりも出が早い。きっちりガードして反撃するのが一番安全。
Eシールドでもいいがダメージが心許ない。
特殊格闘のエフェクトが見えたらすかさずバックステップかEシールド。


52 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 18:36:03 ID:???
2005/3/4 お知らせ>
■ゾイドベース 「チーム」機能追加のお知らせ



ハァ?
どこがだよ。

53 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 18:55:46 ID:???
>>52
お知らせを、よく嫁

しっかり「3月8日」と書いてあるだろうw

54 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 19:05:08 ID:???
タウソとか見てもキャラデザの糞さについてはボロ糞言われているが、
俺は主人公のランスの顔を見てずっと何処かで見た顔と髪型だな?と思っていた。
今やっと思い出したから書くが、PSで里見の謎っていうRPGがあって、それのパッケージに
描かれた主人公夢若にそっくりだ。マジで似てる。

55 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 19:10:22 ID:???
ちなみにこれが里見の謎のパッケージ。

ttp://www4.airnet.ne.jp/isobe/cg/satomi1.jpg

56 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 19:12:37 ID:???
似てない所がオチなのか?

57 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 19:14:49 ID:???
果たしてどこがどう似てるのか俺には理解できないが

58 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 19:16:12 ID:???
>>53
(´・ω・`)

59 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 20:20:36 ID:???
すみません。ジャンプ格闘とはどうやって行うのでしょうか?
ジャンプ中に格闘入力じゃないですよね?

60 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 20:32:56 ID:???
ジャンプと同時に格闘入力
タイミングがちょっと難しい。ブースト中やHBで滑ってる間は出せないので注意。
最初はダウンしてる相手に練習すると良いよ

61 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 20:39:38 ID:???
>>54
悟空ににてるんだろw

62 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:16:40 ID:???
ステップ近接もいっしょなの?
ジャンプはでるのに何故かステップだとでない・・・

63 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:53:04 ID:???
ディバイソンのメガロマックスは拡散しないのねorz

64 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:56:53 ID:???
BPって100万いかずにカンストするのね…
知らずにアケモードずーっとやってたよorz

65 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:06:41 ID:???
>>55
なんっか崩れた顔してる主人公・・・ゴーグル着用?いつの時代だw
後の兄ちゃんがサムスピの奴に見える。
ヒロインはまあ、なんだ。かごめのパクリキャラか?
だが何よりの謎は、足元の犬だ。変な骨格してるぞ。

66 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:17:56 ID:???
ゲーセンの筐体は去年10月にバージョン修正されていて、
PS2のフューザーズのアケモードは実は修正前な罠。

ブレード所持機体などブレード時のEN消費がかなり激しい
(ENフルからブレード展開、システムダウンまでどの機体も2秒もたない)ので
アケモードでブレード機体でならした人はゲーセン行くときは要注意です。

余談だが、CPUはゲーセンの方が格段にアホです。

67 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:20:08 ID:???
里見の謎は内容知ってるとパッケージの微妙さは気にならなくなる
伝説のクソゲーと言われる由縁はその逝っちゃった内容にあるからな。システム含めて。

68 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:24:54 ID:???
PS2のアケのほうがたまに動かなくなったりする回数多くない?
あと、声の割り当てが微妙に間違ってたりする・・・
一番気になるのは異様に喋る回数が多い事だ・・・orz

69 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:46:29 ID:???
>>68
俺はないなぁ。
声の割り当てとか間違ってるっけ?
喋る回数が多いなぁとは漏れも思った。

漏れ今日SSツインスティックを300円で仕入れてきたから、
改造して明日からツインスティックで家庭用やるぜ!

70 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 22:55:25 ID:???
>>63 
確かアニメでもあの表現だったような・・・
無印ははっきり覚えてないけどスラゼロはそうだったはず

71 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 23:09:52 ID:???
無印のメガロマックスは状況次第で収束させたり拡散させたり自由に撃てたっぽい

72 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 23:10:32 ID:???
>>70
無印だと途中で拡散する>トーマ機

73 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 23:13:01 ID:???
ジェノ荷電と同等の破壊力あったな。。。

74 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 23:24:02 ID:???
正直あのメガロマックスは萎える。
ビーって…。

75 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 00:18:32 ID:???
PS版オンリ&タイプBなもんで、使用ゾイドが
ブレード・シュナイダー・イクス・エナジー・・・
と、すり抜けブレード系に偏りつつある漏れはヘタレでつか・・・?

意地で武装変更無しシュトュルム使ったりもするけど、格闘キツイッス。
キーアサインが無いのは、やはりローティーン向けだから・・・なの?

76 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 00:21:17 ID:???
細かいが、PS2だろ、な?

77 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 00:21:37 ID:???
手抜きだろう・・・
ローティーンだって使うだろ普通

78 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 00:32:01 ID:???
>>36
アーケードの方で、こちらケーニッヒウルフ、8面目でライガーゼロ@ビットが出てきたとき、
相手のストライクレーザークローで吠えている隙に後ろ(尻)から噛みついて(投げて)やった。

その瞬間「うぉぉ〜っ!燃えてきたぜ!」

ビット、あんたは尻を噛まれると燃えるのか?!と。
その後、2ヒット目で全体力を削りトドメをさしたのだが。

79 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 09:43:26 ID:???
ビットの「うぉぉ、燃えてきたぜぇ」は友人間でも、ヤツはドMゾイドウォリヤーやでホンマと、話題になったw
やる気のありそうなセリフなのに、表情が('A`)なのが、さらに良い

80 :ゾイドZiちゃん:05/03/05 10:02:54 ID:???
>>69

おお、がんがりなされ!
 ツインスティックがないと、あのゲームの面白さは半減じゃあ。
 半田ど素人のワシでも、1日掛けたら完成したぞなもし。

 基盤の塗料の削り過ぎと、半田を付けるタイミングにはご注意のこと。
 LRボタンの、配線が分りづらいので、ご注意のほど。
 ワシのPSパッドは、旧式。
 LRの配線は左右に3本づつ。
 グランド、R1(L1)、R2(L2)
 の順であったと思われ。

 それに対し、SSツインスティックのコネクターは、
 グランド、ターボ、ショット
 の順になっていたはず。

 PS   GND L1 L2
      │  X     
 ツイン  GND T S

 ちいと分りづらいが、途中で配線を入れ替えないと、バーチャロンマーズ仕様になってしまうので注意じゃ。

 後は気合いと根気と、愛情じゃ。
 やはりツインスティックは、ゾイドとの一体感を感じる。
 たとえ、こちらが無印ライガゼロで、相手がフェニックスでも
 「お前となら戦える!!」
 って気分になれること請け合いじゃ。     

81 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 11:24:43 ID:???
そういえばアーケードモードのクリア率みたいなので
アイテムコンプリートってやつが最高なんですか?

82 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 15:55:22 ID:???
>>6
バーストΣΣって何?

83 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 16:16:53 ID:???
>>69
やす!
何処で買ってきた?

84 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 17:46:21 ID:???
>>82
バーストΣΣとは、
これを装備するとゴジュ10体やディバ牛狩りのミッションが全然クリア出来ないヘタレでも
CPU相手なら92%勝てるようになる魔法のオプション。
HPが3万プラスされたりEPも2万プラスされたり
勝手にステップして攻撃避けてくれたり
攻撃力上がるわ防御力も上がるわでエラい事です。

その代わりストーリーモードを全部のミッションで評価B以上取らなきゃ出てこないので
結局ヘタレだと取れない本末転倒なオプションです。

85 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 18:36:12 ID:???
ストーリーモードの4がクリアできないのですが、どうすればクリアできますか?

86 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 19:15:56 ID:???
>>83
地元の古本市場。
店頭には置いてなくて、バーチャロンのツインスティックコントローラありますか?って聞いたら
「バーチャロン…セガサターンのやつですか?」
って聞かれたから、そうですって言ったらゴソゴソ探してきてくれた。
値札1000円だったけど、300円でいいですって300円で売ってくれた。
中古だけど、状態は良好だし満足(゚Д゚)

87 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 19:41:41 ID:y1nfKff8
アケモードのデスステ倒せNEEEEEEEEEE
最初のほうなんだけど、攻略法おしえてくれ

88 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 19:45:31 ID:???
>>86
おー いいなぁ・・・

>>87
衝撃波くらわんように逃げ回って、遠くから撃つ。


ところでオレは、ストーリーのセイモスサウルスみたいな名前ののバリア(?)を破れないんだが、
つか、毎回残り2〜6でタイムアップ・・・orz

89 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 19:49:12 ID:???
>>87
バルカン他各種ガトリング系の武器を装備出来る機体に乗って
ひたすら撃ちっぱなしが簡単かと。
ソニック当てられるならJA、そうでないならLSとかが楽。
LZに鉄鋼レーザーバルカンなら近接ハメも出来るしこっちでもいいかも。

90 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 20:19:26 ID:???
>>88
>>6-7ミレ

91 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 20:25:03 ID:???
アケモードでもLZPHやGTOTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
ウザかったライトニングサイクスもブレードライガーも屑みたいに弱いぜw

92 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 20:41:00 ID:y1nfKff8
>>88-89
ありがd
早速ガンガってみる

93 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:30:37 ID:???
>>89
近接ハメってどうやるの?詳細キボンぬ

バルカンハメって方向間違えると死ねるよね。
こっちに向かってピョンピョン飛び跳ねてきた時は、こっちが衝撃波ハメ喰らって死にますた。

94 :69:05/03/05 21:31:30 ID:???
>>80
ちょっと質問させてください。
スタート・セレクトボタンは別ボタンで用意しましたか?
また、絶縁はビニールテープなんかでも大丈夫でしょうか?

今から作ろうと思ったんだけど、この二点で悩んでしまった_| ̄|○

95 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:32:52 ID:???
>>93
近接ハメは、デスステの真正面に入って近接連打。
上手くいけばハマるし、上手くいかなければ衝撃波でやられる。

バルカンハメは横に回りこんでやらないとダメだね。
荷電撃ってる間に回りこんでハメするのがイイとおも。

96 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:33:42 ID:wh0UUqRw
ストーリーモードで、ゴジュラスを狩るところがムズくて先に進めません。
いったいあれは何体倒せばいいの?

97 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:37:30 ID:???
>>95
そんなハメ技があったのか。
LZってことは、発生と硬直の短い機体じゃないとできないっぽいのかな。
試してみる。ありがd。

98 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:50:48 ID:???
LXだとEDハメが出来たりするな。
壁際に追い詰められるけど

99 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 21:56:38 ID:???
ようやくストーリーオールSできますた。
ソニックS法のおかげだけど。

100 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 22:18:40 ID:???
ゼロフェニとか持ってれば簡単にオールS行けるだろ。
あの厨なフェニックスレイばっか連射してればいいんだし

101 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 22:20:53 ID:???
案外フェニックスレイが当たらない俺。
キャノン狙う方が楽かも。

102 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 22:52:50 ID:???
ストーリー41のRDにゼロファルコンで挑んで30分掛けて倒したよ。
もの凄い格闘合戦だった。

103 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 00:56:55 ID:???
>>90
やっぱそれしかないのか・・・全段発射が苦手なんだよな。
あれってエネルギー満タンじゃないとでないっぽ?

104 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 01:04:11 ID:???
>>103
全弾のミスw

105 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 01:56:26 ID:???
なんかボタン押しっぱなしでないと出ない気がするんだよな>全弾発射

あとどれか一つでも弾切れ起こすと出ないっぽい

106 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 03:28:56 ID:???
このゲーム、音楽のタルさも何とかして欲しい。緊張感の欠片もない曲ばっかでなんか聞いてると気が滅入る。
アーケードモードの曲は重厚でカッコイイのに…
あとストーリーモードでのランスの「Lock on!」が声といい激しくキモいのと
攻撃喰らって吹っ飛んだ時の「ウボァ!!」ってお前は某パラメキア帝国皇帝かと。
阿部のキャラデザに関してはもう散々言い尽くされてるみたいなので省略。

107 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 07:58:50 ID:???
>>106
「ウボァ!」ワロスw

108 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 09:32:43 ID:???
>>106
すいません。それと同じようなこと以前にも見たもので、コピペにしか見えません。

109 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 09:42:53 ID:???
せっかくセリフ言ってるのに、効果音にかき消されるから聞き取りにくいのだが

110 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 10:27:51 ID:???
>>109
怨霊調整汁。

>>108
それだけ皆が同じように思ってるって事じゃね?


111 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 12:31:30 ID:???
>>110
多分そう。

112 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 14:11:33 ID:???
藻前ら、ツインスティック改造汁。
これ楽しさが全然違う。

113 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 14:30:09 ID:ykpRFdp6
ソニックS法について詳細希望です〜

114 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 14:38:13 ID:???
テンプレ入れとけば良かったね。

ライガーゼロイェーガーで
装備をソニックブーム以外全部はずして
APを減少させるオプションをつける
で、ストーリーをクリアすると
あら不思議
どんだけダメージ受けてもクリアすればかならずS評価が取れる

115 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:21:31 ID:???
>>114
それってバグ?

116 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:36:04 ID:???
恐らく、仕様の隅を衝いた裏技かと。
でも、難易度設定の事も表記しておこうね。
その方が、やってみようと云う人には親切だから。

ホント、よくこんな事思いついたな?考えたヤツ。

117 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:43:47 ID:???
みんな難易度はどれにしてる?イージー?ノーマル?ハード?マスター?

118 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:45:40 ID:???
まぁソニックがうまく当てられない人にとって、イクスのEドラB、カッターフェァリングとPHのシールドの方が使いやすいかも。

119 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 16:18:43 ID:???
>>116
忘れてた・・・


>>114
ライガーゼロイェーガーで
装備をソニックブーム以外全部はずして
APを減少させるオプションをつける
難易度はMasterに設定する ←ココ重要!!
で、ストーリーをクリアすると
あら不思議
どんだけダメージ受けてもクリアすればかならずS評価が取れる


120 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 16:44:07 ID:0iVP+61d
助けてください!
何度もチャレンジしてもゴジュ10体以上倒せないんです!
テンプレに書いてあるやり方でやっても全然で・・・。
いい方法ないでしょうか?

121 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 17:02:46 ID:???
がんばる

122 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 17:51:09 ID:???
俺も改造するべくツイン買ってきた。
店員にきいたらあるはずですよーって倉庫に消えて20分…
埃まみれになって出てきた。
1基700円てなってたけど2基で1000円にしてくれたぜ!
よし!かえって工作の授業思い出しながらやるぜ!

123 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 19:16:16 ID:???
スイマセン、BLのブレードってどうやったら展開できるんでしょうか?
何か特殊なコマンドでもいるんでしょうか…orz

124 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 19:21:35 ID:???
つ【説明書】

125 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 20:09:29 ID:???
どうでもいいが、RDってゼロでゴジュ10体狩ったんだろ?
それ、戦時中にやったら勲章モノだな。レオマスターの見習いレベルにはなれる。

126 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 20:28:01 ID:???
俺も倒したぜ!?

127 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 20:54:43 ID:???
あんまり目立つと腹筋男に嫌がらせをうけますから…
(整備班・34歳)

128 :ゾイドZiちゃん:05/03/06 21:05:29 ID:???
 >>94

レス遅れました。
 >スタートとセレクト
  ホームセンターにて、適当なボタンを見つけて買いました。
  呼び鈴とかに使うボタンみたいです。(丸くて、バネ式のヤツ)
  一応2個買って、取り付けました。
  SSツインスティックですから、元の基盤を外すと、スタートボタンの穴がそのまま使えると思います。
  ここから、配線を出して、外でボタンに設置します。
  ぐらぐら動くので、テープで固定しました。
  (でもセレクトボタンって、このゲーム使った覚えがねえ)

129 :ゾイドZiちゃん:05/03/06 21:06:32 ID:???
 (続き)
 >絶縁テープ
 ホームセンターで買えます。80円ぐらいだったかな?
 そちらの言うビニールテープは良くわからんので、ちょっと返答できません。
 まあ、わしが買ってきたビニールテープもあんまりかわんなかったけど、一応絶縁の方が安心だと思います。
 専門家に言わすと、基盤へ直に半田付けってーのは、オススメできないらしい。
 まあ、飽きるまで使えればいいや(W

 >オマケ
 PSの基盤が、ツインスティック内でグラグラすると、半田が取れやすいかもです。
 ツインスティック内に納めたら、絶縁テープでボディに固定しておくと良いでしょう。
 半田付けした配線も、ある程度まとめて括っておくと、整理も楽だし、事故も少ないと思います。

 PCでPSコントローラーが使える環境だと、コントロールパネルでボタンの動作確認が楽です。
 
 ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/labomba/twin.htm
 (ココが一番詳しいかも。ボタン等についても、参考になります
  ワシはココのサイトを元に作成しました。)
 ttp://kmaximum.gozaru.jp/stick.html
 (配線についての解説があります)
 ttp://homepage3.nifty.com/zus/index.html
 (究極!わざわざ基盤を作成してます。安定性では最高。
  ただし、バーチャロンマーズ仕様なんですよ)

 >>122
おお、がんがってください!
 ゾイドに魂を吹き込むのは君だ!
 火傷に気をつけて下さいね。  

130 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 21:29:57 ID:???
>>120
じーっとガードしながら待って
ビーム、近接をガードしたら、撃つなり殴るなり。を繰り返す。
ごじゅが赤く光ったらバックジャンプで。
難しめのステージは大体これでなんとかなるっぽい。

>>123
ダッシュしながら必殺を入力。
ブレード閉じるの時ははいぱーぶれーき。

131 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 21:34:00 ID:???
GTOはステージ1ごろの状況でもハンティングで出るから、何とか手に入れれば、後は弱いもの苛めで
ゴジュ狩りも牛狩りも出来る。
だが、ハンティングのゾイドの中でGTOは最も強敵なので、余程腕に自身が無いと無理。
シンカーだとモロいし。GTOがハンティングに出てきたら、ゴジュにGTOと同じ装備をして挑め。

132 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 21:46:15 ID:???
>>128
ちょいと質問なんだが、PS用コントローラーでゾイドって遊べるのか?グリグリが必要ないのか?
チャ論はボタン配置に「TWIN B」が、あるから改造して動くのは解るのだが、ゾイドにはないよな?

既出な質問ならすまないが、どうしても気になってな。

133 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 21:51:28 ID:???
>>132
ゾイドのA操作はグリグリでも十字キー+○×□△でも動かせる。
右グリグリ+十字キーとかでも動く。

134 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 21:53:37 ID:???
>>132
十字キーだとブーストやりにくいよ

135 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 23:09:51 ID:???
みんな聞いてくれ。
漏れもツインスティック改造したんだが、…したんだが…

基盤壊しちまったよ(;´Д`)
PSコントローラもう1個仕入れて出直しか…。
わざわざ自転車で50分もかかるホームセンターまで材料買いにいって、
今日からツインスティッカーと思ってただけに、ショックだ_| ̄|○

136 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 23:26:15 ID:???
イ`

137 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 23:44:16 ID:???
>>135
ガンガレ。
俺なんかコントローラを3つ御釈迦にしちまったからな・・・orz

138 :132:05/03/07 00:12:12 ID:???
>>133>>134
サンクス。これでやっと謎が解けてすっきりした気分だ。
早速改造してみるか。
一部ボタンを逆にしないと不味いよな?
切り替えスイッチなんていう、高度な知識なんて無いからさ

139 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 00:13:53 ID:???
みんな使ってるコントローラーはプレステ2とかについてるスティックついてる振動する奴?

140 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 01:17:26 ID:???
お前等素敵な話してるな。
俺もツインスティック買ってくる!

141 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 01:21:13 ID:???
アーケードのゾイドで必殺攻撃があるのって、
ブレードライガー、シュナイダー、パンツァー、イクス、
ギガ、ディバイソンの他に何がいるかわかりますか?

142 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 01:24:03 ID:???
>>141
ロドゲ
あと何かいたっけ?

143 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 01:26:20 ID:???
ツインスティックって結構どこでも売ってるの?

144 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 01:52:19 ID:???
>>141
つ【エナジー】

それから
ケーニッヒのスコープって必殺技に入るの?

145 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 02:38:53 ID:???
知らん。
つか、アレなんぞ意味あるのか?

146 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 02:49:37 ID:???
みんなサバイバルモードの時はどのキャラでバトルしてる?
いたちごっこの繰り返しでなかなか終わらん…(*´Д`)=з

国家が復活したぁ??( ゚Д゚)??新で仕舞え〜!!

147 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 02:58:37 ID:???
エナジーライガーでくるくる回転して体当たりする技どうすれば出来る?
出し方が不明。

148 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 03:09:07 ID:???
>147
ダッシュ中に必殺攻撃。
 
>146
パンツァー。
方向転換→ロックオン→ミサイル一発
で、雑魚相手は瞬殺ノーミスクリア出来るのが楽すぎる……

149 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 03:34:03 ID:???
ツインスティック改造してて気付かなかったんだが、今日からテストなのな。
撃沈してきます(´・ω・`)

150 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 03:36:34 ID:???
俺もてすと

151 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 03:42:31 ID:???
おれは卒業式リハ
はぁメンド
>>148
ありがとm(_ _)m
まだパンツァーハントしてないんで狩ってきます!!

152 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 07:14:14 ID:???
アケだとエナジーの突撃強いけど、家庭用モードだと弱い。
エナジーはウイング攻撃がいいな。

153 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 08:49:29 ID:???
>>146
俺はリュックにバーストΣΣつけたディバイソンかENが2000ダウンEN回復+20のOP装備したエナジーでバルカン垂れ流してる
>>147
148に追加。EN2000ダウンEN回復+20のOPつけて出なかったのでENが9001以上で入力しないと出ないっぽい

154 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 09:05:30 ID:???
>>146
全ての地域で敵勢力残り一国家、数%だけにしといて、
一気に全制覇しませう。

1つの地域だけを占領すると他の地域やってる時に復活するから効率悪いよ。

155 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 09:28:57 ID:???
まあ、40、50出てきても一回で鎮圧可能だけどな。
 
 
……ボスでスティンガーとか出ると死ぬけど。

156 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 09:55:14 ID:???
残り体力28でボスがスティンガーだった時は泣けたぜ…
ムリゲー状態

157 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 10:10:38 ID:???
逆に、ボスがシグマやラインバックだともの凄い安心感が…

158 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 10:55:36 ID:???
サバイバルを重力犬でクリアしたのはオレだけでいい

159 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 12:25:09 ID:???
サバイバルの王者と言ったらPHかPAだろ。
つまらないけど、速攻で終わる

160 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 13:16:44 ID:???
俺ずっとGTOでサバイバルクリアしてた・・・・


161 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 16:21:09 ID:???
バインバインGGにバーストΣΣ付けてやってた>鯖
激しく酔った

162 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 17:03:48 ID:???
ソニックのみ装備のイエーガーでストーリーオールSとれたんで
そのままVSフュザやったら1匹目でデスザウラー出た…。
攻撃届かね…。

VSフュザって結構BP稼げるね。

163 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 17:29:45 ID:???
一通りストーリークリアしたので、ソニックSやろうとしたものの
イエーガー入手してなかったのでハンティング3時間以上粘って・・・


いまだに出てこないよ・・・

164 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 17:37:46 ID:???
ストーリーのクリア具合でハンティングの種類が増えるから、
機体追加されてその都度狩らないと後半のランダムで全然出ない事態になるな。

165 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 17:56:21 ID:XkKWeKQH
ストーリー33クリアできNEEEEEE
頼む攻略法キボン

166 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 18:41:03 ID:???
>>144
そいやエナジーのチャクトハリケーンも必殺技だったね。
忘れてたよ。

>>163
ガイシュツだがハンティングってほんとに運絡んでくるよなぁ。
こっちは未だケーニッヒMk2出ねぇし。
イエーガーはRDとのハント勝負の時点で出たんだが。

167 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 19:53:21 ID:???
ストーリーでイエーガー買っても、ソニックブームなんて付いてない・・・。

168 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 20:06:37 ID:???
>>167
「ない」じゃない、買うんだよ!
ソニック無いとどうにもならんからまずは買っとこう。

169 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 20:24:25 ID:???
ジェノブレが動きながら荷電撃てれば究極のゾイドだったのにw

170 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 20:25:01 ID:???
>>165
アロザウラーや∞レオで終始外周回りながらステップ

171 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 20:27:21 ID:???
あ、∞レオは取れないのか。スマ

172 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 20:33:11 ID:???
シンカーでもいいじゃないか?

173 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 20:41:20 ID:???
>>169
つ【ストラグル】
空中荷電を体験しよう

174 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 20:46:17 ID:???
 ツインスティックユーザーが増えてきたようで何より。
 まあ、勉強はしといてください。
 補習で遊べない方がツライですから(W

 >基盤
 壊れる理由としては、次のことがあると思います。
 1)塗料の削りすぎ。
  カッター等で削る場合、刃を垂直にして、こそげ落とす感じで。
  パターンが光るまで削りますが、削りすぎるとパターンが無くなりもう使えません)
 2)半田の熱
  半田ごては、あんまり押しつけすぎてもダメです。
  @基盤に焼き付ける部分に、半田を一滴垂らします。
  Aリード線先端に、半田を絡ませる。
   冷えたら先端は数ミリ有ればいいので、余剰分はニッパ等でカット。
  B@とAを半田ごてで焼き付けます。
   半田線とリード線を、箸をつかむ要領で。
   半田ごてを当て、一瞬煙が出たら直ぐ離しましょう。
   冷えたら、リード線を軽く引っ張って、すぐに取れなければ成功です。
 3)落とした、水かけた。
  これは、注意するしかないですね(W    

175 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 20:54:23 ID:???
>>138
 前にも書きましたが、参考までに。
 ワシのPSパッドは、旧式。
 LRの配線は左右に3本づつ。
 グランド、R1(L1)、R2(L2)
 の順であったと思われ。

 それに対し、SSツインスティックのコネクターは、
 グランド、ターボ、ショット
 の順になっていたはず。

 PS   GND L1 L2
      │   X     
 ツイン  GND T S

 実際には、PS側の3本リード線を、ある程度裂いてばらし、真ん中と端の1本を交差させ、ツインスティック側のコネクターに入れると言うことです。
 直に溶接しても良いですが、ワシのようなへっぽこ工作人にとっては、繋ぎ直すことの方が多く、コネクター直刺しで良いと思います。
 固定は、絶縁テープで止めました。

 電子部品専門店で、スイッチ切り替えできる接続方法はないか?
 (バーチャロンマーズ仕様切り替えのため)
 と聞いたところ。
 おいそれと素人が出来るレベルじゃないので、止めた方が良いとのこと。  


176 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 21:18:19 ID:???
>>174-175
先生ぇ〜質問なんですが、基盤を繋ぐのに使用するリード線の規格等はどうなってますか?
適当でよかですかね?今日ホームセンターを覗いたら100Vで使用できないやつとか
イロイロあるみたいなんですが…
あと、スタートやセレクトに使うボタンはAC電源用ですかね?DCだとむりぽ?

わかる範囲で助言をお願いしたいのですが…

177 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 21:43:36 ID:???
 >リード線
 あんまり詳しくないですが、ワシが使ったのは、ホームセンターで手に入った、「そうめんぐらいの太さのリード線」です。
 色にも種類があり、工作用って書いてあったかな?
 リング状に巻いてあって、ビニール袋に入ってました。
 安くて使いやすかったです。もちろん、現在に置いても、操作には全く支障ないみたいです。
 実際基盤を見ると分りますが、パターンの幅ってホントに狭いんですよね。
 ココの上に、リード線を乗せるためにも、そんなに太いものは使えないと思います。
 人によっては、ツインスティックの配線を、PSの基盤に直に溶接してますね。
 これは失敗できないから、素人にはツライです。

 >スタートやセレクトに使うボタンはAC電源用ですかね?DCだとむりぽ?

 ん〜良く分かりません(W
 ボタンなら、玄関のチャイムに使う丸いバネ式のヤツです。ホームセンターで買えます。
 >>129 にURLがついてますので、そこの一番上のサイトが参考になるかと。
 ツインスティックに、後付けされたスタートボタンの写真があります。
 SSツインスティックでしたから、スタートボタンの穴から外へ配線を出し、外でボタンに取り付けました。
 (サイトでは、ツインスティックのボディに穴を開けて出していたようです)
 セレクトボタンいらないみたいですから、必要ないと感じたなら付けなくても良いかもです。

 いろんなHPの意見を参考にしてますが、DC版ツインスティックでも改造は可能でしょう。
 世間の評価で、SSツインスティックの方が強度と操作した感じが良いと聞き、また年代的に安いものが手にはいるのがSS版だったために、そちらを選択しました。

 ・・・・・・・・やっぱり、PS純正ツインスティックが欲しいなあ。 
 「たのみこむ」に投票しましょう(W
 ああいうものは、数を送らないと採用されませんからねえ。

178 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 21:51:51 ID:???
>>175
スイッチ切り替えならショットとターボを入れ替えるだけだから
トグルスイッチ(on-on 12P)かロータリースイッチ(2回路4接点以上)つければOK。
ようは「切り替えたらどの接点が繋がるか」を把握すれば簡単。

>>176
PSパッドはたかだか3.3V程度だから大抵のものは大丈夫だよ。

179 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 21:52:13 ID:???
>>177
説明有難うございます!
SS用もDC用も数基ストックがあるので壊してもイイゼくらいの意気込みで行きます!

あと、DCって書いたのはDC電源用のプッシュボタンでもおkですかねって意味ですたw
明日にでもホールソーかボール盤を用意してこよう…

180 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 22:23:51 ID:???
>>178

 うおう!これはうれすい!!
 こういう答えを求めていたんですよ!
 
 今度の休みにでも、電子部品専門店に行って探してみます。
 でも遠いんですよねえ。
 もし他に用意しておくと良いかな?って部品があったら教えて下さい。

 >>179
 スイマセン、ほとんど素人なもんで、あんまり部品名には詳しくないんです。
 半田付けなんぞ、15年ほどやってませんからねえ。
まあ、気張らず、火傷しない程度に(W
 しかし、そのストックは羨ましい。 
 貧乏人のワシは、「これをしくじると、ゾイドが遊べねえ!」って事でかなり追いつめられた仕事でした。
 ワシは逆境がないと駄目な方なので、良い刺激でした。
 是非とも複数完成させ、対戦等を試して下さいな。
 できれば、そのレポもお教え下さい。

181 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 22:25:39 ID:???
 >ゲーマーの皆様
 スレ汚し申し訳ない。
 ですが、ツインスティックの方がアーケードに近い環境で遊べますし、ゾイドの操作もさらに良くなります。
 言ってしまえば、「現在の家庭用インフィニティに置いては、その魅力を全て楽しんでいる人が皆無」って言うことだと思います。
 かなり勿体ないです。良いゲームだけに。
 
 ツインスティック改造は、ワシのような、ど素人でも作成可能。
 工作と言ったら、たまにゾイドを組み立てるぐらいのワシでも、なんとか1日ぐらいで作成できる範囲です。
 まあ、家の母親がアル○ス電気に勤めていたおかげもありますが(W 

 リスクもありますが、ぶっちゃけ言ってしまうと「ゲームそのものより、ツインスティック改造していた方が楽しかった」って言うのが本音です。
 いえ、今はゲームだけで良いです(W
 ゾイダーの皆さんは、ワシなんかよりも手先も器用だと思います。
 工作も中学校の技術をやっていれば何とかなるはずです。
 是非ともこの感動を味わってみて下さい。
 もちろん自己責任ですが、中古屋さんで安く買えば、ダメージも少ないですよ(W

182 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 22:36:35 ID:???
俺もマーズもやりたい人だったから、ソフトが発売されて直ぐにトグルスイッチを買ってきて、
切り替えられるようにしようと改造したのだが、どこかうまく行かなかったようで、左レバー全部と
R1とR2が利かなくなった。
手元にテスターがないので何が悪いのかわからんのだが、まあ注意してくれ。
トグルスイッチくらいじゃ下手しても何ら影響はないと思ったんだけどな…

183 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 22:41:42 ID:???
>>181
前にも書いた気がするが、ツインスティックって結構何処でも売ってる物ナンディスカ?

184 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 22:43:56 ID:???
>>183
中古屋さん巡りすればSS版なりDC版なり見つかるはず。
あと、ゲームやさんに行って「ツインスティックありませんか?」って聞いてみるのも手。
倉庫にねむってる事もある。

185 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 22:46:14 ID:???
>>184
情報さんくす。
結構探さないと駄目なのかなぁ…。

186 :178:05/03/07 23:08:20 ID:???
>>180
スイッチと配線材があればOK
トグルスイッチの方が理解しやすいと思ふ。on-onの12Pか6P2個
ttp://www.sengokudensyo.com/453a5hkd.jpg
↑こんな形のスイッチね。真ん中と右、真ん中と左の切り替え。

   PSパッドのL1(R1)
       ↓
ターボ →・ ・ ・←ショット
ショット→・ ・ ・←ターボ
       ↑
   PSパッドのL2(R2)

↑この配線を左右2セット。

>>182
GNDが左レバーのどこかとチョートしてナイカ?


187 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:13:18 ID:???
>>186
外見ショートはしていないと思う。
パッド基盤丸々取り替えてみたが反応なしなので、レバーのスイッチの方?
と思っているのだが、テスター買ってきて各々を調べてみないと、何とも言えません。

188 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:20:40 ID:???
スマソがソニックブームってどう使うんすか?
友人に強い言われて使ったものの昨日今日始めたような初心者でまったくわかりません。

189 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:23:51 ID:???
>>188
ボタンを押すとかまいたちみたいな攻撃が機体後方にでる。
ボタンをおしっぱにしないと判定が消えてしまうので注意ね

190 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:25:20 ID:???
タマネギに見えんの俺だけ?>ソニブ

191 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 23:27:23 ID:???
 >>183
 ワシは中古屋さんと、ハードオフを5件ほど回りました。

 他店から持ってくる・・・・・1店 SS   500円 中古
 店にある・・・・・・・・・・3店 DC×2 2450円 中古
                  SS   1000円 新古品(購入)

 こんなトコですね。
 安いトコ探せば、もっとあるかもです。
 PSコントローラーは、ハードオフから。680円。
 初期型より、延長コード型が良いでしょう。
 アナログスティックは、無くても良いです。
 どっちみち、ツインスティックには接続しませんから。

192 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:28:02 ID:???
>>189
サンクス!早速使ってみます。

193 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:28:48 ID:???
>>188
   □
   □←イエーガーと思いねぇ
   □
  ■ ■
 ■   ■←ソニックの軌道
  ■ ■
   ■
   ■

こんな感じだっけか軌道って。 
出始めは真後ろの敵に当たらないので注意。
ボタンは押しっぱでないとダメ。
連打するとシャキシャキ鳴って素敵だが
エネルギーの無駄なので連打は禁物ね

194 :ゾイドZiちゃん:05/03/07 23:38:07 ID:???
>>186
ぬう!これは、ありがたし。
 実際、こういった装置を見ては居たんですよ、お店で。
 ただ、店のおっちゃんが「基盤作っておかないと大変だよ?」って言うので、断念。
 なーんだ、思ったより簡単そう(W
 とかいいつつ、ツインスティックをぶちこわさないと良いんだけど(W


195 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:46:47 ID:???
エナジーライガーのエナジーウイングって本体には攻撃判定がないことを始めて知った。

196 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/07 23:47:25 ID:???
>>191
とんくす。今度佐賀市に行ってみるよ。

197 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 00:32:30 ID:ywkkbY7T
ていうかさ、ソフトにツインスティック附属させて売り出すべきだろ。
お茶の間でアケが楽しめるっていう趣旨でこのソフト作ったんだからさ。

・・・ツインスティック付けて売ったらアケ人口が激減しそうだけど・・・

198 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 00:40:48 ID:???
ソニックのみで倒してみたがcだった。何故。
ついでに、ap0のコマンドウルフでテキトーに戦って勝ってもcだった。
……評価基準がよくわからん。
 
通常時だと、損傷3%とかでもcだしなぁ……
 
ちなみにうちでは無印のサイクスがまったく出ない。

199 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 00:52:50 ID:???
ソニックのみ装備で、AP下げるオプションつけて、難易度マスターだぞ?
これで確定のはず。

200 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 00:56:21 ID:???
……ああ。
難易度。
 
それを忘れていました。
テンクス。

201 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 01:10:53 ID:???
ストーリーモードで結局、何体でるん?

202 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 08:58:25 ID:???
96

203 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 10:19:12 ID:???
買おうか迷ってるんだけど、セイスモとかウルトラって使えるの?
VS3みたいに対戦のみでもいいんだけど

204 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 12:22:36 ID:???
使えない。
デススティンガーとか使いたかったんだけどね

205 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 12:47:13 ID:???
デスザウラーやウルトラ、セイスモは無理にしてもデススティンガーくらいは
使いたかったな、普通に動けるんだし。

206 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 14:14:29 ID:???
今日アケデビューしてきたどー!

…ツインスティック無理ぽ_| ̄|○
コントローラーでやってたせいか、武器切り替えやブーストの斜め入れの感覚が全然違う。
武器切り替えたつもりでリロード中の武器を空撃ちしたり、ブーストを斜めに入れてるはずが横に入ってて止まったり。
どうも漏れもツインスティックを改造するしかないらしい(´・ω・`)

207 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 16:33:18 ID:azKbU5aO
HORIの『コンパクトアナログスティック』なるものを使ってみたら激しくやりにくい・・・
このスティックが悪いのか、慣れてないせいなのか。


208 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 17:41:22 ID:???
>>207
ttp://www.cybergadget.co.jp/product/Pps2_1/angcontrol.html
個人的にはコレお勧め。

ただし、全体的にボタンのアナログ感度が硬いので、向かないゲームも多数あり。
エースコンバットシリーズとか。
ボタンのアナログ機能使わないゲームなら、かなり(・∀・)イイ!

209 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:06:51 ID:???
ガジェットのレイズコントローラーいいよ。

210 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:09:49 ID:???
つまりインフィニティ向けコントローラーってこと?

211 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:19:45 ID:???
どこでも売ってる?


212 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:22:21 ID:???
つか、ブラストルいらないから(めっさ使いにくいし)レイズタイガー使いたかった。
そーいえば、ダークスパイナーって使える?
ストーリーモードのVSでしか見たことないんだけど。

213 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 18:42:37 ID:???
>>212
キラースパイナーならいたが
それと勘違いしてね?

214 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 19:05:53 ID:???
> レイズコントローラー
光か。
インフィにおいては2が普通より使い易いな。

215 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 20:35:47 ID:???
>213
ああ、御免、勘違ってた>スパイナー
キラーの方だったやね。ストーリーモードのVS。

その言い方だと、キラーの方は普通に使えるって事かな?
とすると、出ないのは雲霞……

216 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 22:07:23 ID:???
…キラースパイナーは称号でゲットだった筈だが

217 :ゾイドZiちゃん:05/03/08 22:31:55 ID:???
 ツインスティック勧めといてなんですが、わし「←→CW」がめっさ下手くそです!
 パンツァーとギガは何とか出来ましたが、ブレード系やエナジーはちょいとタイミングが合いませんねえ。
 ハイパーブレーキの逆やりゃいいんでしょうけど、トリガーも同時って言うのがどうも(W
 失敗したとき手元をよく見ると、斜め前に倒してますねえ、レバー。
 正確に横に入れないとダメなのは分るんですが、鈍くていけません。
 だからといって、今更パッドには戻れませんねえ。

 アーケードの持ちキャラが、ギガとパンツァーだったので、ブレード系のダッシュ必殺ってー流れがまだまだ慣れてません。
 教えて下さい、上手い人(W 

218 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/08 22:44:13 ID:???
>>217
そんな時にはな?最初にCWを入力しとくんだよ。
BLならシールドを出しながらダッシュして、それからレバーを開いてみるんだ。

219 :ゾイドZiちゃん:05/03/08 23:42:43 ID:???
 おお!レクチャーありがたし!
 早速練習しますよ。
 モリモリプレイー!!

220 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 00:31:42 ID:???
>>219
うぃー!がんばってちょー!

221 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 01:19:43 ID:???
みなさん、今日はゾイド板の投票日ですよ!!
01:00:00 から 23:00:59 まで

誰でもできる投票方法

ここでコードを取得する
http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/

投票所http://etc3.2ch.net/vote/にある投票スレに以下のように書く。

<投票例>
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
320 名前:清き一票@名無しさん :**/**/** 20:00:00 ID:********
  [[2ch**-########-##]](←任意の行に取得した投票コードを貼る)

  <<ゾイド>>板に一票。

  (以下数行のコメント等記入を推奨)

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

☆☆☆必ず板名を半角の「<<」と「>>」で囲むこと☆☆☆


222 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 03:33:36 ID:???
難易度をマスターに設定。
ソニックブームの前に、試しに愛機のパンツァーでチャレンジ。
普通にsがとれた。
 
つか、うっかりミスって死にかけクリアでもBランクなのはどうなんだ。
ノーミスクリアでもCランクだったんで命中率に四苦八苦してた今までの苦労って一体……
 
と、いうか。
難易度、ノーマルの時と何が変わってるんだコレ。
体感的に何一つ変わっていない気がするのだが。
別に当たらなくなった訳でもないし、時間が短い訳でもなければ相手が堅い訳でもないし……

223 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 07:55:20 ID:???
相手の動きが少し良くなる

224 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 08:32:48 ID:???
こっちの射撃に反応して横ステップするようになるくらいか?

225 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 08:45:37 ID:???
正直、マスターでもクリアは楽だよな。
対オーガ(ブラストルの時)が面倒だったが。


226 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 09:09:26 ID:???
隠しゾイドって見つかったの?教えてエロイ人

227 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 09:23:05 ID:???
そんなものがあれば、ここの住人じゃなくてトミーが嬉々として宣伝するだろ

228 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 09:24:54 ID:???
PARで覗いてもなんも見つからなかったの?

229 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 11:17:17 ID:???
隠しで村雨とか居たりしたら、チョットした騒ぎに・・・・・・ならないか。
(´・ω・`)

230 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 11:36:38 ID:???
残念、もれはPAR持ってない。

つうかあの手のは邪道だってことで使わない派。

231 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 14:34:07 ID:dUMUDZmo
ハンティングの難易度って、あれ捕獲するゾイドが強いか弱いかで決まるの?
それともノルマ達成するための捕獲数&ゾイドの数?

232 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 15:46:20 ID:???
強さじゃないのか?

233 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 18:42:09 ID:???
強さだな。
9匹でも2匹でもかわんないし。
 
つか、ギガがsなのは嘘だよなぁ……
木偶だもん。

234 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 18:42:51 ID:???
ハンティングで一番苦労したのがPH

235 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 19:01:50 ID:???
>>232-234
サンクス。
難易度「高い」でやってみたけどそんなに手こずらなかった。ゴジュでゴリ押し。

236 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 19:07:31 ID:???
ハンティングで苦労するっつーとボルドガルドだな。
攻撃があたんねぇったら。
 
同様に、ストーリーモードで苦労するのはサクイ三連発。

237 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 19:23:25 ID:dUMUDZmo
>>236
あー俺も俺も。
特にザウラーが苦労した。

238 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 19:56:59 ID:???
ハンティングで苦労するのってGTOだろ。
あいつ、いきなり種割れしたかのように強くなるんだもん

239 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 20:20:58 ID:???
種割れとか表現キモスwwwwwwwwwwwwwww

240 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 20:54:16 ID:???
>>239
狂アンチはさっさとお仲間のところに帰りな(プゲラ
何でも種関係叩けばいいと思ってんなら大間違いだ。初心者か?w

241 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 21:48:36 ID:???
あと3機…
頼むからハンティングにでてきてください。おながいします。
4日ハンティングに入り浸ってるけどいっこうにでてくる気配がない。orz

242 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/09 23:09:39 ID:???
サクイの武器って妙にダウン率高くない?
バイク犬でてこずった・・・

243 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 01:03:58 ID:???
サクイはGTOとゼロフェニで余裕だった。

244 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 01:08:10 ID:???
シンカーが一番楽だな。
CPUならステ近だけで余裕だし

245 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 01:29:32 ID:???
サクイで苦戦するか?
俺は対オーガが面倒くさかった。
あとは治安局員との勝負。
なにげにブレードの3回目も。あれはブレードがいやなのではなく、よく落ちまくったからなのだがな

246 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 01:51:58 ID:???
虎が手こずったなー。
画面から消えたと思ったら格闘のコンボかましてくれやがるんだヤツ。

247 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 05:50:08 ID:???
>よく落ちまくった
ああ、ブレードさんは良く落ちたな、アレ。
お陰でクリアタイムが早い早い。
 
ちなみに、何のモードだか忘れたが、
敵で出てきたデススティンガーが穴に落ちて死んで眼が点になったことがある。
サイズ……

248 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 05:51:11 ID:???
>>240
何の初心者だよw


249 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:09:53 ID:???
>>248
240みたいなのしか釣れない釣り初心者ってことでわ?w

250 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:17:29 ID:???
>>249
なるほど。
もっといっぱい釣れる様精進するわw

251 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:20:26 ID:???
591 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:05/03/04 23:36:23 ???
GTOやデスステやデスはかっこいいから厨設定でも気にならない
ファルコンやギガはダサイから激しく気になる

この人を越えられるようにガンガレ

252 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:24:11 ID:???
デスザウラーが厨設定になったのはアニメ無印からだけどな。
旧バトストだと別にデスは無敵の平気でも何でもない。

253 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:24:43 ID:???
変換ミスったよ、兵器だ。

254 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:30:09 ID:???
厨っていったら俺の中ではデッドボーダーなんだけどな

255 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 12:32:56 ID:???
デスザウラーMk−U(トビーダンカン使用かもしれないが。) 壁紙サイズ

ttp://yotsuba.saiin.net/~kakuriyo/zoidsup/img/115.png

256 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 17:02:12 ID:???
>>248
『人間としての』初心者だ。
種割れはむしろ表現技法としては悪くないものだ。脳が逝っちゃったお前にはわかるまいw
しかも目欄に書くような事か、ショボイな。はっきり言う。

 妄信的種アンチは氏ね→死ね。

257 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 19:47:13 ID:???
そんなどうでもいいことよりおまえら
ソニックって当てにくくね?

258 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 19:50:03 ID:???
>>257
答えにはならんが、慣れだ。
練習して感覚掴め。

259 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 19:57:08 ID:???
当てにくいよw
でも楽しい。慣れると「うはwwおkwwwwwww」と走り回れる。

どうでもいいんだが、エナジーウイングって出力上げたら光の翼出るんかな。
夜のステージで残像がメチャ綺麗だったんだが。

260 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:13:08 ID:???
>>259
残像に当たり判定がある

261 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:28:17 ID:???
そういや、そろそろ春厨の季節だったな。

そうそう、糞ーリーモードやった後にアケモードとかやると常に伏せる癖つかない?
LSがバルカン撃って来たのにずーっと伏せてる俺が居た。



>>256
そうだな、一つだけ言っとくと。あれだ。



お前、気持ち悪いよ。


262 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:29:06 ID:???
>>261
その気持ち悪い俺から見てさえお前はもっとキモスww

263 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:30:59 ID:???
>>257
当てにくいからこそ当てた時の快感もひとしおって奴だな


264 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:32:13 ID:???
ゾイドインフィニティSTORY-4

種がキモイとかキモくないとか話すスレじゃねっての。

265 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:38:30 ID:???
双方ウザいことこの上ないな。

266 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 20:46:56 ID:???
んだ。
ゾイドインフィニティの話しようぜ!Σd(゚∀゚*)

アーケード(ゲセン)とアーケードモード(PS2)でLXの勝利ポーズが違う件。
PS2はSCと同じ臭い。

267 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 21:44:33 ID:???
ふとここのところのゾイドゲームの出来の悪さに文句言ってやろうと思って
インフィニティの公式とかトミー、ゾイドの公式を探してみたんだが
トミー全体の所でしかメールは受け付けてないうえに
ゲームに関しては説明書に書いてある窓口に電話で聞けとか書いてあって
内容に関する意見とかを聞く気が全く無いのな。

アンケートの自由欄も異様に小さいし仕方ないので
説明書の裏に書いてあった携帯のアンケートに繋いだんだが
これまたお粗末な選択式なうえに「素敵なプレゼント」ってのが
海外版グラビティーサイクスとこれまた脱力物。
とりあえず「大変つまらなかった」と「続編は欲しい」を選択しといたが
こんなんじゃ駄目だな。アンケートと一緒に封書で手紙送ろうと思う。

268 :ゾイドZiちゃん:05/03/10 22:07:03 ID:???
 ぬおう!
 あと一歩!あと一歩で、念願のブレードアタックをものに出来そうです!

 3回に1回の成功率です。
 ターゲットを視界に捕らえ→ブースト→必殺コマンド!
 実はこの流れ、無印ゾイドアニメのブレードライガーを彷彿させる。

 ブレードが敵にヒットして「ズガシャア!」ってSEが入ると(聞き間違いかも知れないが、ワシにはそう感じるの!)、『あー今の俺、カッコイイ!』って思ってしまいます。
 これもツインスティックならではの感動ですな。
 ホントに臨場感を感じます。

 わしはゾイドが好きです。
 PSゾイドのような「コマンダー」感覚も良いです。
 ゾイドバトルカードゲームのような感じも棄てがたいです。
 ですが、「ゾイドは動いてナンボ!」
 実際動力のないブロックスも「ワシの脳内」では、ヴァリヴァリ動いてますから!
 ソレが形になる、インフィニティのなんと気持ちの良いことか!
 VSシリーズもソレなりに気持ちいいですが、「ゾイドとの一体感」を感じるのはインフィニティです。

 ツインスティック越しに、ゾイドの鼓動を感じるようです。

 ・・・・・・・・ん?
 次回作は、バイブレーション仕様のツインスティック込みで出してくれねえかなあ(W  

269 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 22:15:50 ID:???
そういや、無印ゾイドでBLのブレード展開の時
バンがメインの操縦桿内側のレバーを外側に倒して引くって操作してたけど
必殺コマンド、アレとにてるね。

あ、ツインスティックがむしょうに欲しくなってきた…

270 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 22:17:47 ID:???
>>267
バーサスに継いでサーガにも葉書が入ってなかった俺の文も含めて
熱い想いと苦情を書き綴ってやってくれ。




葉書、俺だけピンポイント攻撃受けてんのかな・・・

271 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 22:24:59 ID:dHdcwdTh
>>257
相手とすれ違う時に相手が真横に来たらソニック。
やれば普通に当たる。

272 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 22:26:01 ID:???
ツインスティックの一体感は全然違うぜ!
俺にとってインフィニティは史上最強のゾイドゲー!

273 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/10 22:26:05 ID:???
>>268
是非ゲーセンへ。
家とはまた違う臨場感じゃないかな?
あとBLはブレード展開遅いのでLXあたりを薦めてみる。
無印はあの横レバーだけで凄い動きし過ぎw

274 :ゾイドZiちゃん:05/03/10 23:42:26 ID:???
 >>273
元々ゲーセンユーザーです(W
 ヴァージョンUP以来、なんかへっぽこです。
 対戦には、勝った試しがありません。残念!!

 セイバー、パンツァー、ギガ、バーサークの4体のユーザー
 なんがかんだで、ギガが一番相性良いです。

 家庭用で遊んでいるのは、イクスです。
 ブレード系で出ているのはこれだけですから(W

 >>272
アンタとは気が合いそうだ。
 銘酒 浦霞をおごっちゃうぜ!

 >>269
ツインスティックの世界にいらっしゃい!
 もー、パッドには戻れません。

 
 

275 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 01:00:55 ID:OPJGGD4E
サイクスのバルカン砲(バルカンポッドじゃない方)が
アーケードで出てくんないかなぁ

あの連射の音と速さが好きなんだが・・・・・

276 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 01:33:19 ID:???
ファンの悲鳴に萌ぇ〜( ̄∀ ̄)

277 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 01:45:20 ID:???
>>267
ハガキはこっちの住所とか書かずに送りつけてやれば切手張らなくても向こうに
届くぜ。
しかも郵便局員に呼び出されるというワンアクション入るから読まずに即シュレッダー
行きの確立大幅ダウン。

その際余った住所欄にまで意見欄じゃ足らなかった分を書き込んでやればなお良し。
我々一人一人が与えられる抗議の意思は五十円+αだが、そんなのが毎回何通何十通も
来たら流石にトミーも何か考えることが無いとも言い切れないかもしれない。

278 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 01:55:07 ID:???
デスステやデスザウとかウルザウ、セイサウ等の重量級ってどうやったら使えるようになるの?ハンティング??それともなんか条件とかあるんか?

279 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 02:06:49 ID:???
STORY38のアルマの悲鳴に萌ぇ〜(*´Д`)=з

280 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 02:41:42 ID:???
>>278
元々使えない
>>279
禿同w
声だけならイイ!!
その際、顔は見ないこと
脳内で顔を可愛い娘に置き換えること

281 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 03:26:22 ID:???
>>280
THX!!
使えないのか〜!!ネットで登場ゾイドにでてたから使えるのかと思っちゃったよ!!
ちっ、アルマをまたヒーヒー言わせてやるか(σ・∀・)σ

282 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 05:40:26 ID:???
てか特典でついてきたプラモのパーツあまりすぎ!!(^O^)/
別のものが作れるし

283 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 07:46:18 ID:???
>>282
むしろインフィニティレオのパーツが余り物ですが何か?


284 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 12:55:23 ID:???
無印とスラゼロ以外のキャラキモい…orz

285 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 14:07:47 ID:???
ここは盗賊Dですよ。

286 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 16:05:36 ID:???
サバイバルやってるんだが全ての支配率が100%になんないとクリアしたことにならないのか?
だとしたらあと何ターンかかるんだ…

287 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 17:03:06 ID:???
>>286
全ての支配率100%にした上で、ラストはシドニアでザルカのデスステとバトル
はっきり言って、かなり不快
1回クリアしたら、2回目やる気にはならない

288 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 17:12:51 ID:???
勢力復活ウゼー!
ゴジュラス10匹でヒーヒー言ってたが
サバイバルは既に100匹近く倒してもまだまだ続くし。
このモード創ったスタッフは正気なのか?

289 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 18:55:38 ID:???
勢力復活も鬱陶しいけどバトルフィールドを選択した直後のエンカウントも
鬱陶しいよな、勝っても少ないポイントしか手に入らず、勢力図も変化なし
バトルを放棄したら3%くらい削られ、殲滅した勢力が復活することもあるし
かなりいらいらする仕様だな

ところで最初のキャラ選択をザルカにしたらラストは誰と戦うんだ?

290 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 18:58:13 ID:???
ザルカだよ。

291 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 19:00:42 ID:???
>>289
ザルカを選択しても、ラスボスはザルカだ。

とりあえずサバイバルをクリアだけしときたいって人は、
難易度イージーでバーストΣΣを付けてやると二時間ぐらいで終わる。

292 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 19:01:35 ID:???
バーストΣΣは未だ取れない・・・。
イエーガーのソニックしてるが難しすぎる・・・。

293 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 19:16:12 ID:???
>>292
難易度マスターにしてれば、よほど酷い結果じゃない限り
Bは取れると思うが
ファルコンつかって、殆どB取ったし

294 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 19:24:19 ID:???
第17話 狂暴野良ゾイドのノルマは何匹でしょうか?
こう言う先の見えない戦いは苦手な物で。
実弾系は乱射出来ないし

295 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 20:17:53 ID:???
>>286
難易度ノーマルなら15ターン前後で終わらないか?
難易度マスターだと1%2匹計算だから結構な数が出てくるが。

296 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 20:21:44 ID:???
まずは過去ログ嫁

ストーリーやサバイバルで苦労してる奴

GO GG PH PA 新車 を使えば楽だから。
サバイバルでは特にPHとPAが鬼強。
PHだと、ザルカのDSTに投げを喰らわせればウマー

ちなみにバーストΣΣは一部の機体しか付けられない。OPスロットが足りないからな。
GGに付けると恐ろしいことにw

297 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 20:45:18 ID:???
GGが強いんじゃなくてキャノンが強いんだよ。
GOはマジで強いけどな。

298 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 00:18:46 ID:???
>>297
どっちにせよ、キャノンつけてないGGなど存在しません

299 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 00:26:57 ID:wI5gFG6m
PH PAって何?

300 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 00:43:43 ID:???
>>299
PH フェニックス
PA パンツァー

まぁ過去ログ読めや

301 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 00:52:57 ID:???
ブラストルって武器が糞なだけで、
格闘は強いし、アホみたいに頑丈だし、フルバーストはかなり強い

302 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 01:05:01 ID:???
>>301
頑丈なのは認めるが、あの近接は使い勝手よくない部類だぞ

303 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 01:26:22 ID:???
ゼロフェニゲトしたんだが、何あのファイヤーバリアは。
無敵すぎる。

304 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 01:31:20 ID:cm8dnwzD
『うさ晴らし鬼ごっこ』1分逃げるのがやっとだ。
シンカーを買ってみたが上手く行かない。
自動回避はやめといた方がいい。
思いもしない方向に動くから。

305 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 01:58:04 ID:???
イクスが楽しい。
ブレード開いてEDB入れてフェアリングも入れて。
センター?
外してからがホントの楽しみだ。

306 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 03:30:44 ID:???
>304
いや、アレは速攻で岩の裏に逃げれば楽勝じゃないか?
むしろ時間が余って暇。
無敵ゾイド相手に逃げる方がよっぽど緊迫感が有ると思う。
 
>295
んにゃ。
乱入とか、うっかりミスとか弾切れとかが絡むから、大体20ターン前後になると思う。
つーか、マジに欲しいぞ予備弾倉。
武器スロットの代わりとかオプションの代わりにあればよかったのに。
 
ちなみに、デスステを初めとするボス軍団は、パンツァーの必殺技二発当てれば倒せる。 


307 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 04:25:28 ID:???
>>304
むしろ、自動回避100付けてようやくクリアーできたんだが。
ちなみに、シンカーでクリアーした。

一度クリアーした後だったら、インフィニティレオの方が楽だったけど。

308 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 07:24:31 ID:???
ボスゾイドにブラストルのフルバーストやったら一気にダメージ3万超えてエラい事になった

309 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 08:08:03 ID:???
ところがブラストルの一斉発射は弾薬消費しちゃうわけで使えないことには変わらない

310 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 08:44:11 ID:???
>>298
アケモードだと、GGはLRBC系がなくても強いぞ。
ストーリーだとWBの2発目がクソになっているのが悲しいな

311 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 09:37:02 ID:wI5gFG6m
>>304
開始早々岩の陰に隠れて、相手が回りこんでこっち側に来そうだったら逆方向に少し動く。
それの繰り返し。

312 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 13:48:03 ID:???
キメラドラゴンって強いですか?
エースストライカーがどうしても取れないから
もう諦めてストーリーをしようかな、って考えてるんですが。
あとエレファンダーの出番はありますか?

313 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 14:35:14 ID:???
キメラドラゴンって弱いよな……苦労する割にはそれに見合ってないって感じ

314 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 15:49:55 ID:???
DSRを二つ同時に装備出来るくらいしか

315 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 16:02:56 ID:???
だな、正直強くはない。

だが面白い。

316 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 16:45:25 ID:???
あの顔のデカサはチャームポイントだよな。

317 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 18:31:08 ID:???
アップ時、どうみてもハサミが浮いてるんだ……

318 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 19:21:06 ID:???
ttp://proxy.f2.ymdb.yahoofs.jp/users/d360fbff/bc/DSCF0292.jpg?bct6CqCBbXB4dE1u

某所で発見。

319 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 19:36:53 ID:???
>>318
1分切るの可能なのか?

320 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 20:00:08 ID:???
まあ、運が絡むよな。
アップダウン地形とか出ると手間くうし。

321 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 20:50:44 ID:???
インフィニティやってる時に思い通りに操作できなくて、画面に向かって文句言ってる
俺は逝ってよしですか?

322 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 20:55:37 ID:???
>>320
いや、全8ステージあるのに1ステージ10秒掛けずに破壊することができるのか?

323 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 21:15:17 ID:???
つーか、1ステージ6秒じゃねえか
できるのか?

324 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 21:38:02 ID:???
6秒って2回もダウンさせたらそれだけで過ぎちゃうよな…

325 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 21:44:42 ID:???
いや、10秒ジャン・・・アホかおれ・・・

326 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 21:47:40 ID:???
いや、7.5秒じゃねえかか・・・アホかおれ・・・

327 :ゾイドZiちゃん:05/03/12 22:44:33 ID:???
 どうしても、ブレード展開がマスターできないと思ったら・・・・・・
 ツインスティックの接触不良が原因で、R1,2ボタンが作動してません!
 まあ、腕にせよ工作にせよ、ワシの責任ですが(W

 こう言うときPCにPSパッドが接続できると、操作チェックが出来るので原因究明ラクチンです。

 ようやくブレードライガーも手に入ったので、良い感じに練習が出来るようになりました。
 ダッシュ→シールド展開→ブレード展開!
 ってー流れの方が、体感できて分りやすいです。
 HBジェネレーターでもエネルギーバカ食いで、もたもた出来ませんねえ(W 

328 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/12 23:41:43 ID:???
やった本人です。
装備は8味噌×2、LRBC、バースト
キャラはナオミにしてZEROルートで0距離+追い打ちで半分以上は大抵持っていけます。
自動ステップを利用することも重要です。

後はやっぱり運です。
ジェミーのシンカー戦は2秒で決着が付きました。


329 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 00:08:44 ID:???
>>328
取り敢えず、ナオミ+装備で試してみました。

確かに不可能では無い感じがしますね。ジェミーが速攻で落ちたw

330 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 00:43:40 ID:???
>>327
以前慣れるまでCWを先行入力すれば?ってアドバイスした者だけど、開けるようになったみたいで
よかたです。でも、家庭版はブレードで結構長く走れるはず。
HBジェネなんてつけても焼け石に水なので、他のOPをつけて、
どれだけ短い展開時間で行動するかを考えながらやった方がいいと思いますよ。

331 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 02:34:21 ID:???
皆ゲーセンで対戦しようぜ!
埼玉県内なら俺が相手するから。

332 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 03:29:13 ID:???
ストーリーでクラウンのセイスモの所にたどり着いたが、勝てない。
これがパンツァーなら簡単なのに

333 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 03:30:40 ID:???
>>332

>>6-7にも書いてあるけど、全弾発射すれば楽勝だよ。

334 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 03:32:15 ID:???
んだな。
リロードが早いからスタート位置で全段発射繰り返してれば楽勝。
防御のことは考えるな。
左右に飛んだミサイルが地面に当たっても気にするな。

335 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 05:06:31 ID:???
>>327
Ziちゃん、バーストΣΣを手に入れればEPなんて気にせずブレード開いたままガンガン走り回れるぜよ!?
どんなゾイドもあれつけると鬼強になっちゃうけど無印のアニメみてファンになった自分には、あれくらい走り回ってこそがゾイドらしいと思う!!

エナジーライガーだと止まった状態でもブレードを開いたり閉じたりできるね。

シャキーン!!シャキーン!!
あれ(・∀・)イイ!!

336 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :05/03/13 08:40:53 ID:???
川口で対戦やる椰子いるかな。
たまにしかいかれないけど、相手するよ。



でも、ガン逃げだけは勘弁な!


337 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 12:43:27 ID:???
川口━━━(゚∀゚)━━━!!!
ホームが一緒ですたい。

いつ行けばいますかね?

338 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 17:53:18 ID:???
>>336
ガン逃げはもう旧い!

いまのトレンドは「ヤリ逃げ」だ!

339 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 18:17:30 ID:???
バーストΣΣってどうやったらでます?

340 :335:05/03/13 18:21:38 ID:???
>>339
STORYモードを全部ランクB以上でクリアっすよ!!


341 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 18:22:11 ID:???
>>339
テンプレ1200回読め。
それで判らなければ1200回音読しろ。
それで判らなければ1200回チラシの裏に書き取りしろ。

それで判らなければ逝け。

342 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 18:23:23 ID:???
>>340
レスはやぁ!!Σ(゚д`*)
ありがdw

343 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 18:26:16 ID:???
>>341
載ってました…すいません(ノД;)',

344 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 19:40:44 ID:???
アケモードで多段ブレードが出来ないんだが
ブレード展開してからもう一回←CW→でいいんだよな?

ついでに超近も出来ない
というか出来てるか分からない

345 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 19:49:13 ID:???
多段ブレード?

何じゃそりゃ?

346 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 19:55:07 ID:???
やっとストーリークリア。
RDとの対決はライガーゼロ対決だった。
パンツァー対ファルコン

347 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 20:03:54 ID:???
>>345
ブレードを複数枚展開するテクニック
展開した枚数だけダメージも増え与衝撃値も大きくなり
ガードしていても強制的にダウンを奪える。

ゲームセンターで色々やられたからCPU相手に憂さ晴らししようと思ってたんだが
うまく出来なくて・・・

348 :ゾイドZiちゃん:05/03/13 20:07:50 ID:???
 ツインスティック修理中、とんでもないことが発覚!
 PS側基盤のR1.2スイッチの配線が、根元からボッキリ!

 多分工作時に捻りすぎたのが、金属疲労を招いたモノと判明。
 ショウガねえから、配線を交換して、半田付けをします。
 なんかションボリだけど・・・・・・・・・基盤をいじれるのってなんか嬉しい(W
 どっちだ!?

 >>330
はい、お陰様で何とかなりました(W
 アドバイス有り難うございます。
 今後とも、色々教えてやって下さい。

 >>335
バースト!
 ぐうう、ワシのようなへっぽこゲーマーには高嶺の花ですなあ。
 まあ、アニメのような動きというのに、いたくあこがれます(W 
 

349 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 20:13:38 ID:???
多段ブレードはイクスしかできないから注意してね。

350 :344 347:05/03/13 20:21:11 ID:???
>>349
dLXは出来るのか

一応聞くがブレード展開中にカッターフェアリングとかじゃないよな

351 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 20:38:20 ID:???
そのなんだ・・・
CWの弾が当たってHIT数が多くなってるだけちゃうんかと・・・

352 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 21:17:26 ID:???
ストーリーモードの ミッション33 (10発当たれば終わり)がクリアできない。
なにか、いい方法ないのだろうか。

353 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/13 21:27:32 ID:???
>>349
それはゲーセンの話だろ。

354 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/13 21:28:22 ID:???
>>337
連続失礼。
土曜日の夕方くらいならいられると思われ・・・


355 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 21:30:09 ID:???
博多でやってる奴はいないのか・・・?

356 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 21:44:44 ID:???
>>352
足の速い機体で外周。

357 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 22:31:41 ID:???
>>356

感謝!!  なんとかクリアできた。


358 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 23:22:41 ID:???
ジャンプ格闘がうまくできないのだが何かコツはないのか?
弾ばっかりとんでってさっぱりだ・・・

359 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 23:48:37 ID:???
近接の間合いまで近づく(ロックオン表示が黄色になっているか)
HBした後にすぐはでないので
HBした後に横ステップするか停止するまで待つ
前ジャンプを入力するのと同時にトリガーを片方または両方押す
(個人的には両方のほうがやりやすいと思う)

2P対戦で動かないやつに向かって練習するのが一番だと思うよ・・・
しかし練習モードがないのはイタイ・・・

360 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 23:49:01 ID:???
>>358
完全停止か歩きながら

361 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 03:54:46 ID:???
>>354
おまい、久々だなおい

362 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 04:13:22 ID:???
しかし、サバイバルモード。
自勢力が共和国なのにvs雑魚’sが牛、ゴジュ、ウルフ、マトリクスのレンチャンっつーのは……
ドコ相手にやってるのかわかんなくなる。

363 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 09:41:10 ID:???
不覚にもラミアに萌えた

364 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 10:40:08 ID:???
PS2版やってたら重力系が欲しくなった。
ザウラーかわいいw

365 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 11:32:08 ID:???
買ってきたんだが、とりあえず、GTOのこの最強っぷりはなんだ?
GTOのキット欲しくなったよ。

366 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 13:25:57 ID:???
ツイン改造でちょっち気になった事があるんですが、聞いてもよかですか?

367 :366:05/03/14 13:54:28 ID:???
自己解決しました。スマソ

368 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 15:32:31 ID:???
結局多段ブレードできないのな。残念

369 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 16:15:44 ID:???
>>368
家庭版で多段して何の意味も無いでしょ?
アケでやるのもなんだけど…

370 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 19:08:56 ID:???
意味がないってことはないだろうけど
まあアケでも出来ないことはないしあきらめよう

371 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 21:48:44 ID:???
ちくしょう・・・
初期型のPS2の読み取りLEDが劣化しすぎてインフィニティできねorz


372 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/14 21:50:46 ID:???
>>368
多段できるじゃん・・・アケモードでしか確認できてないけど。

373 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/14 22:32:30 ID:???
>>372
なんのゾイドでやってる?

374 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 01:45:23 ID:???
アケモードならどのブレ機体でも多段は可能だろ。

375 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 01:47:59 ID:???
キャラクター選択でサクイの三人が出ないんだが使用条件なに?
ストーリーとサバイバルはクリアしたのだが。

376 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 02:19:02 ID:???
>>374
ブレード当てても
3HIT以上にならないんだけどなあ・・・
どうやっても2HIT止まり
やり方まずいんかな


377 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 04:01:56 ID:???
>363
そいや、先日のアニメで出てた秘書、アレラミアか?
 
しかし、敵で出てきた相手が、三銃士だの四天王言ってるんだが、元ネタがわからん。アンタら誰。

378 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 04:10:37 ID:???
>>377
アニメの秘書はレベッカ。別人。
三獣士、四天王はゾイドサーガに出て来た人物。

379 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 05:34:52 ID:???
ステ旋回できん('A`)

まぁ対戦相手がいないから、やらないでも良いんだが

380 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 06:28:16 ID:???
>378
テンクス。
似たよーな緑ロン毛だったので気になったんよ。
 
3と4。
ゾイドさーがか、道理で知らないはずだ。
とりあえず、白髪のねーさんが偉い大根だった事だけが印象的。

381 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 11:19:21 ID:???
>>374
ショックカノン接射してるだけじゃないのか?

382 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 12:06:20 ID:???
ショックカノン外しても成りましたが?

383 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 12:17:51 ID:???
レベッカとラミアは声が一緒だ

384 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/15 12:57:15 ID:???
>>381
多段はちゃんとあるから安心汁。

ただ、コントローラーだと烈しくやりづらい。
それと、当てる相手が小さいと(短いと?)タイミングも難しくなる。
多段当てて一番楽しいのは多分DSだとオモ。
横付けしてガーっとね。
>>337
ごめん、火曜日の午後に変わっちゃった。
ビットみたいな戦い方してるからあんまり強くないけど、verうぷ前ならゲムワ将官といい勝負してたよ。
勝てなかったけど・・・orz・・・相手残りライフ1で負けた・・・


385 :ゾイドZiちゃん:05/03/15 17:24:50 ID:???
 復活!!
 半田付けのスキルが上がったせいか、修理に掛けた所要時間は20分!
 R1、2やL1、2の配線を総交換しました。
 ぶっちゃけ、元の配線が劣化してぶっ壊れそうだったので(W
 根元からニッパでぶっつり切りました。
 元々、半田の山が既に基盤にありますので、ソレを利用してあっという間に完成。
 まあ、基盤を削って半田付けする訳じゃないからねえ(W

 いやあ、ブレード展開が異様に簡単になりました。
 どうも、CWのが上手く出ていなかっただけみたい。
 あとは、落ち着いて正確に←→を入れることが出来れば何とかなります。
 5回に4回ぐらいまで成功しています。
 どーも、焦ると失敗しますねえ。
 何でもないトコでは上手く行くのに(W
 

 

386 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 18:23:44 ID:???
街とアップダウンのマップはタイムアタックの敵だ……
なんで4回も街がでるんかなぁ?

387 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 19:04:23 ID:???
自動回避系OPはつけてないのに、何もしてなくても
勝手にステップしてるときがあるような気がする

…ひょうっとしてEasyって、勝手に回避機能標準装備?

388 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 19:26:45 ID:???
無意識の内に君がステップしている

389 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 19:34:22 ID:???
>>387
つ【脳内OP】

Easyはやったことがないから正直わからんが、本当にあるのならば、余計な機能だと思った

390 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 19:43:53 ID:???
自動回避してエリアオーバーとか穴に落ちるとかちょくちょくある。

391 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 20:02:27 ID:???
バーストΣΣを付けているからじゃないか?
あれには自動回避が付いてるぞ。
要らないんだがな

392 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 20:12:45 ID:???
慣れるとセイスモ大して怖く無いな。
ブラストルはモーションが大きいから苦戦するが。

393 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 20:23:48 ID:???
スティンガー>デス>セイスモ=ウルトラ
 
な、感じか?
セイスモはオート回避付けておけばノーダメージでいけるよな……

394 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 20:32:28 ID:???
機体によるけどボスはハメかたさえわかってしまえば全部ノーダメいけるかと

395 :387:05/03/15 20:58:27 ID:???
うーん、バーストΣΣもつけてないし(ていうかクリアしてないし
その他の自動回避もついてない
やっぱ、無意識に入力してるんだろうか
それとともコントローラーがいかれたかなぁ 何度か落としてるし

396 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 21:05:03 ID:???
ウルトラはデス達と違って荷電撃ってこないから隙が少なくて苦戦するとオモ
デスステ>ウルトラ>デス>セイスモ

397 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 22:17:41 ID:???
>>396
衝撃波誘う戦法とれば大して変わらないだろ

398 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 23:26:31 ID:???
ヽ(゚∀゚)ノ キタキタキタキタ━━━━ッ!!
ハンティングだけで1週間、ようやく全部デター
1週間全然でてこなかったのに今日は残り3機がポンポンポーンと。



…あー。疲れた。

399 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/15 23:50:59 ID:ZJa0GHXo
なんで、シンカーとかいるのに、
シャドウフオックスがいないんじゃー!!
コマンドウルフと、ちょっと違うだけじゃん。

ガンスナイパーも、レブラプターも、ヘルキャットもいなし・・・

400 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 00:05:37 ID:???
それが翔泳社クオリティー

401 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 00:23:04 ID:???
シャドーフォックスって家庭用モードにもいなかたっけ?

402 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 00:38:04 ID:???
いない

403 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 00:40:04 ID:???
アニメだとマービスが乗っていたゾイドだから、
ストーリーに出てきてもおかしくなかったんだけどなぁ。

404 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 01:22:03 ID:???
そういえばストーリーでマービスが乗っていたコングはどこがどう強化されてたんだ?

405 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 01:23:10 ID:???
>>404
殴られると核爆発を起こします

406 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 05:00:49 ID:???
ああ、ロクに勝利条件読んでなくて、
攻撃当てた瞬間負けになって眼が点になったことをふと思い出した。
 
同様のケースだと、
強化パーツ「ハーマン(他)」とか、
ハンティング依頼ジ・オーガ×9(アレって一体じゃなかったのかオイ)とか、
デスステがいきなり穴に落ちて死んだりとか。

407 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 09:12:51 ID:???
最近はVSフューザーズでロジャーを使ってプレイしている。
若本氏の声がイカス。

408 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 12:28:49 ID:???
通常対戦でヒルツ使った時に吹いた
アンビエントォー!

409 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 13:46:45 ID:???
ストラグルから入った者としては負けゼリフが無いのは物足りない。
特にラスターニとハリー(w

410 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 13:54:58 ID:???
これ買おうかと悩んでるんだけど、ゾイドバーサスみたいなもん?

411 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 14:28:29 ID:???
ブラストルタイガーやりずら杉
これでセイスモに勝てというのか

412 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 15:01:14 ID:???
ブラ虎はフルバーストがあるから他の機体よりセイスモ倒すの楽だぞ

413 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 15:11:12 ID:???
しかし何を考えてあんな振り向きスロットだらけにしたんだろうな。
PAのがまだマシだ。ライガーじゃないからどうでもいいってことなのか

414 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 16:26:12 ID:???
その代わり、攻撃力が高いよ。ブラストル

415 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 17:48:45 ID:???
装甲も厚めだしな。
ただ、バーストΣΣを付けると、キャパオーバーするのが欠点か。
バーストΣΣを付けられて、なおかつ、武器を装備してもキャパオーバーしない機体って少ないな。

416 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 18:48:15 ID:???
なんにせよ、発射までのタイムラグがキツイ>ブラスと
必殺撃つのと通常撃つのが同時間って……

417 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 19:35:13 ID:???
アケモードとストーリーそれぞれキャパオーバーすると
どうなるの?

418 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/16 20:00:58 ID:???
>>417
アケはエネルギー回復が遅くなるんだったか、あんまり重要じゃない。
ストーリーは知らん。


419 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 20:02:51 ID:???
エナジーなんかは、アケでキャパオーバーしてもEN回復が超速い訳だが

420 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 20:09:27 ID:???
エナジーだからな。

421 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 20:12:17 ID:???
だからキャパオーバーしてるのにエナジーにHBジェネつけるのね。
ストーリーはどうなんだろ?

422 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 20:49:26 ID:???
動きがやんなるほど遅くなる
とりあえず、アイアンコングではそうだった。

423 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/16 20:51:29 ID:???
キャパオーバーするとオーバーした数値分移動が遅くなる。
100程オーバーするとめっさ遅くなる。
ブーストかけても亀の如し
ステップのスピードだけは変わらないのでピョンコピョンコ跳ね回ると言う滑稽な状態に。

424 :ゾイドZiちゃん:05/03/16 21:49:23 ID:???
>>410

バーサスとは一寸違いますかね。
 基本的に、ゾイドの背後からの視点から動きませんので。
 常に、ゾイドと同じ方向を見ています。
 機体との一体感を感じるためには、この方がよろしいかと。
 ワシは、VSからインフィニティに移った口ですが、慣れるとVSより軽快にプレイできます。
 まあ、論より証拠。
 ご近所にゲーセンがあり、インフィニティを置いているならプレイされるのがよろしいかと。
 ただし、バーチャロンの様なツインスティックを見て、同じようにプレイされますと、大失敗です。
 チュートリアルにどおりに練習をしてから望んで下さい。 
 ・・・・・・・あ!
 考えてみりゃあ、家庭用版はチュートリアルねえじゃん!!

 VSもソレなりに好きですよ。念のため。
 VSシリーズも全て買ってます。
 ただインフィニティの方が、射撃や格闘とか割と簡略化されているので、「ゾイドらしい」戦いがプレイできること請け合いです。
 ・・・・・・・・・ツインスティックがないと、ちょっと物足りないんですけどね(W

425 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 00:46:41 ID:???
あー、またあと一歩の所でパーフェクト二連続に失敗したか…。
やっぱアイアンコングじゃだめなのかな。
シナリオ1、共和国でやってるんですけど…。

426 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 01:34:47 ID:???
つ【パンツァー】

427 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 02:14:17 ID:???
>>425
つ【ガン逃げ】

サイクスやウルフで一発当ててとにかく90秒逃げるのを4回繰り返せばいい。

428 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 04:42:11 ID:???
つ【ビーク】
 
この辺も付けておけば余裕だ。
後は相手とマップ次第。ファイト。
 
むー、しかしタイムアタック。
わたしゃ二分前後が限界だなー……
一分切れるのか。すげー

429 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 07:29:04 ID:???
ゴジュラスとギガがバーストΣΣが余裕で装着できるのはいかがなものか

430 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 08:37:26 ID:???
>>428
2分前後でも大したものだと思ってしまう俺はヘタレ。

431 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 09:11:28 ID:???
2分は切れるが使用機体がフェニックスな俺もヘタレ。

432 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :05/03/17 12:42:28 ID:???
このスレ、たまにどっちのモードの事言ってんのかわからなくなるときあるな…
申告キボン。

433 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 17:26:57 ID:V69IZBii
穴ステージのブレードさん、3R全部自滅の後
「くっ・・・どうやら貴様の力もまぐれではないようだな・・・」
ハゲワロスw

434 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:23:22 ID:???
AC版インフィニティ・CS版インフィニティ・ストラグルでジェネシスキャンペーンやるみたいよ。
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/atuize/index.html

435 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:29:20 ID:???
カノンフィゲアて・・・

436 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:51:45 ID:???
これって明らかにおかしくね?
だってインフィニティもストラグルもPS2ソフトでしょ?
なんでプレゼントの中にPS2が入ってるのかと。
ソニータイマー対策なのか?
それともソフトだけ買って当たるかもしれないPS2を待てということなのか?

437 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 00:37:26 ID:???
>>436
まぁ、当たって得することには間違いないからいいじゃないか


カノン以外はね・・・

438 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 00:40:19 ID:???
別に2台あったていいじゃん

439 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 06:10:28 ID:???
つーか、ドレもいらn
 
 
参加費用がかさむワリには商品がせこい(在庫セールか?)し当選枠狭いし……
なんなんだこりゃ。

440 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 08:24:26 ID:???
>>436
アーケードやってて、PS2なくてもインフィニティレオ目当てで
フューザーズ買ったってやつなら以外といる気がする。

それに+ストラグルとなると微妙だが。

441 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/18 09:10:33 ID:???
ソフトは両方とも持ってるけど、強いて言えば欲しいのはムラサメライガーだけだから
二口応募でちょうどいいんだけど、カードのダブりが一枚しかないよ・・・

あ、ゼロを一枚パンツァーにすればいいのか。
でもオイラパンツは履けないよ・・・


442 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/18 09:12:44 ID:???
ごめん、よく読んでなかった。
ソフトの応募券+カードじゃないのね。
バラでもいいのね。


443 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 09:29:00 ID:???
落とせる応募用封筒見てみたけど
なんじゃこりゃ、作れっていうのか?

せめて普通の封筒に貼れるだけのにしてくれよ!

444 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/18 09:58:49 ID:???
>>443
つ【はさみ&のり】


445 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 11:30:12 ID:VyvyjGZ9
ストーリーモードで一番使えるゾイドってなんだろ?(房ゾイド無しで)
俺としてはグレートサーベル。

446 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 12:24:32 ID:???
シールドライガーも悪くない

447 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 13:05:54 ID:4+D5gq3E
コマウルフもなかなか

448 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 15:49:45 ID:???
ゴジュラス・ジ・オーガ、これ最強。えっ、違うのか

シンカーだべさ

449 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 16:04:42 ID:???
相性の問題もあるだろうが、ジェノ系

格闘強いし、上手く荷電粒子砲当てられたら大抵のゾイドは1、2発で沈むし

450 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 17:54:29 ID:???
ジェノブレは格闘が基地外的追尾だが、接近するまでがなorz

451 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 18:44:36 ID:???
GG PA JA LX なんかはどうよ?

452 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 18:46:29 ID:???
LSとか

453 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 19:56:04 ID:???
GTOとPHが手に入れば楽勝なんだが、厨ゾイドってこいつらの事だよね?

454 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 20:01:25 ID:???
17歳女子高生です
購入を考えているんですが、ドリル好きな私にオススメのゾイドは出てますでしょうか?
教えてくださいお願いします

455 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 20:07:15 ID:???
すれ違いなのは許す
入手困難でいえばマッドサンダーかな
楽に手に入るといえばフューラーだな
ファルコンはバスタクローがやわらかすぎで勧められん
ヘビーライモスもいいよ

456 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 20:39:19 ID:???
日本語しゃべれ

457 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 20:41:46 ID:???
ファルコンのドリルは回転しません

458 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 20:44:34 ID:???
マッドサンダーとヘビーライモスが出てるとは初耳

459 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:16:38 ID:???
いや、キットの話だから

まぁスレ違いな訳だが

460 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:19:01 ID:???
ゲームの話なら、ドリルと言えばバーサークフューラー
…VSと違ってあんま強くないけどね

461 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:19:52 ID:???
17歳女子高生です
>>455さん
レスありがとうございます

けど、おうかがいしたかったのは
ゲームのPS2インフィニティに登場するゾイドついてのことだったのですが(^^;)
カッコイイドリルを持ったゾイドの情報おねがいします

462 :ゾイドZiちゃん:05/03/18 21:22:06 ID:???
 いちおう、ロードゲイルの左腕もドリルっぽく回転していると言っておく(W
 ドリルはええですのう。

 ゲーセン版はそんな理由で、バーサークからシュトルムになれんとです。
 カニよりもドリルですよ!

463 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:32:27 ID:???
そうだったのか
キメラドラゴンなどは?



464 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:36:50 ID:???
>>455
スレ的にゲームでの話だと察しろ。

>>461
どういうドリルが好みが知らないが、いわゆるアニメっぽい三角のドリルは無いよ。

465 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:42:37 ID:???
おしいな、ストラグルならフューラーのドリルがすごかったのに

466 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 21:55:21 ID:???
ストラグルではジェノとフューラーの格闘攻撃は鬼神の如き強さだったな

しかしインフィニティのフューラーときたら、格闘性能は標準クラスだし185oレーザーの貧弱さは目も当てられないし
肝心の荷電粒子砲は全機体の中で最弱の威力だし
なんか良いとこ無しなんだよな

467 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/18 22:06:00 ID:???
ドリルと言ったらドルドレイ!!

468 :ゾイドZiちゃん:05/03/18 22:33:50 ID:???
>>434
 情報サンクス!
ワシは4口応募します。

 3種類×1
 1種類×3(ACカードのみ)

 そいやあ、VS3って懸賞らしいモノをやってねえなあ。
 VS1〜2とDVDとかの懸賞をやっていたのに。
 VS1の時のDVDは欲しかったなあ。
 またやってくれないだろうかなあ。

469 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 00:00:22 ID:???
17歳女子高生と聞いて凄い食い付き様にワロタ

470 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 00:42:44 ID:???
いや、単にネタが無かったから食いついただけだろ
ここんとここのスレ大人しかったし。

サントラ買ったわけだが。
つーか注文して取り寄せたのに初回特典付きとはどういうことなのかと。
そんなに売れてなかったのかサントラ。出たの1年以上前だろ。

しかしやっぱ曲がいいなぁ(*´∀`)
フュザの微妙な曲とはえらい違いだ…

471 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 00:55:12 ID:???
>>454ってコピペじゃなかったっけか?
ストラグルスレか何かでも全くの同文を見た気がするが…

472 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 07:41:06 ID:???
>466
一応、拡散という売りは有る。
……ドングリだけどな。範囲。
 
つーか、撃ちながら方向転換出来る位は有っても良いと思うんだ。荷電関係。
起きあがりに重ねても無意味ってのは悲しすぎる。
 
で、パンツァー最強、と。

473 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 08:06:46 ID:???
>>471
アケ板でもよく見かけた。
コピペだよ。

474 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 09:14:47 ID:???
17歳女子高生です
>>460さん>>462さん>>463さん>>464さん
レスありがとうございます
バーサークフューラーマスター目指して頑張ります
早速買いに行ってきます

>>467さん
$ドレイ大好きです(^^*)

>>471さん>>473さん
コピペじゃないです(^^;)

475 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 10:10:54 ID:???
44歳未亡人です
購入を考えているんですが、ホスト好きな私にオススメのゾイドは出てますでしょうか?
教えてくださいお願いします

476 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/19 10:53:53 ID:???
>>475
ゾイド中一の男前ゾイドって言ったらやっぱりライガーゼロでしょう!
真っ白な姿をアナタ色に染めるヨロシ。武器は徹甲バルカンがお勧め。
逞しさを求めるのならゴジュラスギガやディバイソンはいかが?
逞しさとセクシーさを兼ねた2体はちょっとオトナ風。
GTOは逞しさが似てるけどセクシーさが足らないから止めた方がいいですよ!
もっとストレートに「アレ」っぽいシンボルの比喩表現を見つけて一人密かに
ほくそえむのならジェノザウラーに硫酸装備やエナジーライガーはいかが?
とても立派な物を持ってるわ。
顔立ちの良さを捨てないのならエナジーライガーがお勧め。
アナタがマッスルモンクに出てきたアンディラウみたいなのがお好みだったらそれこそ
ストレートにアイアンコング&PKしかないかな。






477 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 11:05:46 ID:???
>>476
確かにジェノに硫酸装備させたらTIMPOを想像してしまったorz

478 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 14:47:02 ID:???
出るヨー液が出るヨー

479 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 19:29:13 ID:???
>>476
流石だぜあんた!


ユ ニ ゾ ン し な い か ?

480 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 19:49:51 ID:???
Ziユニゾン!!Rカラーマン479!!


…ごめん

481 :ゾイドZiちゃん:05/03/19 22:17:38 ID:???
 >>475

 パットの刺激じゃ物足りない。
 そんな熟女には、ツインスティック!
 男らしくそそり立つ、立派なモノが2本ですよ!
 その上、感度は良好!

 これ無しでは、ゾイドインフィニティが語れないぐらいの一品です。

482 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/19 22:46:08 ID:???
ここは純粋な少年も訪れるスレッドなんだから過度な表現はなるべくさけるべきかと

483 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/20 00:53:25 ID:???
何を今更…

484 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :05/03/20 00:58:09 ID:???
いや、一応そこも考えて直接的な表現は一切しなかったつもり。


してないよね?(´・ω・`)


485 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/20 02:47:10 ID:???
test

486 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :05/03/20 07:06:53 ID:???
>>480
今はなきロシアンスレでさんざガイシュツだけども・・・・















かわいい子なら男女問わず可。
かわいいの定義は広い。


487 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/20 09:04:43 ID:???
しかし、ゲームのお陰で、
アニメにセイスモとかエナジーとかが出てきても雑魚にしかみえねぇ……

488 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/20 09:51:41 ID:???
CMで「百体以上のゾイドで君も戦え」と、あたかも百体以上のゾイドに乗って戦える様に言ってるんですが、
96体しか乗れないのはどういう了見ですか?

489 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/20 10:41:47 ID:???
>>488
それが翔泳社クオリティ。
VSの時からこんな感じだから解ってた話だし。

490 :名無し獣@リアルに歩行:05/03/21 03:01:17 ID:???
>488
カラーと武器バリエーション別枠なんでねぇ?
 
後は、ボス専用機体をカウントしてるとか。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 06:53:23 ID:???
PS2オフィシャルの「ゾイドインフェニティを、お家で遊びたい」で
>搭乗ゾイドはなんと100体以上にボリュームアップされているんです!
>え、マジ100体以上!だって? 2月17日の発売日から一日一体乗ったら、アフリカ象(インド象でも可)何頭分の重さよ!?

「搭乗ゾイドは」「一日一体乗ったら」って言葉見たら普通は100体乗れて当然と思うよなぁ。

492 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 08:38:55 ID:???
>>491
それよりセリカ姉さんが出てないのは詐欺だとオモタ

493 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 08:48:38 ID:???
ライガーゼロフェニックスRDのカラーリングやモールドがアニメ準拠なのに、頬にポリキャップ穴が開いてるのはオカシイYo!

494 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 10:06:27 ID:???
>>491
ストーリーとアケの機体は別物扱いって事でどうよ?

495 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 11:36:23 ID:???
ボスゾイドはデス デスステ セイスモ がそれぞれ2種類、それとウルトラ

496 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 15:45:29 ID:???
アーケードでのマトドラ入手証明アイテムの名前がziソウルなのにワラタ。

最近ロードゲイル系を使っているがビームガトリングとか付けるとあのハサミ役に立たないと思うよ。
格闘はスピアでなぎ払っているって感じだ。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 18:40:52 ID:???
>>495
「登場ゾイド」じゃなく「搭乗ゾイド」と言ってるんだから乗れない機体を数に入れるのはナンセンス。

498 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 21:58:48 ID:???
と、なると隠しゾイドか。

499 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 22:38:04 ID:???
未だに血デスを見たことがない漏れは負け組み・・・・・

500 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 01:27:17 ID:???
……確かに、アーケードとストーリーだと別物な機体は数体あるな。
必殺技の有無とか。

501 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 11:04:40 ID:???
このゲーム、格闘のタイミングがいまいちわからん・・・。

502 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/22(火) 12:57:56 ID:???
>>501
機体は?
機体によって結構タイミング違うぞ。


503 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 14:53:10 ID:???
ゴジュ系ってステップ格闘出来ないの?まあ、普通の格闘が激強だから問題ないのだが

504 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/22(火) 16:49:05 ID:???
>>503
結論から言うと出来ない。(アケモード)
エロフィーネつけたときどうなるのかは知らん。
フュザモードの方は、オプション付で出来ないのならどっちにしても出来ないと思われ。

それにしてもGJやGTOの格闘ってそんなに強いか?
よほど上手い香具師が使わん限り踏み込み間合い読めば
格闘の餌食だが・・・
まあ、LZでないと対戦でGTOに勝てない俺が変わり者かもしれんが。




505 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 16:49:38 ID:xKrCbS09
シンカーって何気に強!


506 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 18:18:00 ID:bM51XAz/
>>488
「100体以上のゾイド“と”君も戦え」と漏れは解釈してる

507 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 19:47:44 ID:???
>>504
ゴジュは爪攻撃の出が全ゾイドの中でも非常に早い方
尾攻撃も同じくらい早く、爪に威力は劣っても攻撃範囲が理不尽で、ステップしても殴り飛ばされる

ただし、ゴジュはノロいので、接近を許して貰えないこともある。それだけ。

508 :ゾイドZiちゃん:2005/03/22(火) 21:13:37 ID:???
 連休を利用して、VS3(ミッションモード)と∞(アーケードモード・ストーリーモード)を両方ともクリアー。
 VS3をやった理由は、ストーリーが繋がって居るみたいだから(W
 インフィニティが出たおかげで、すっかり埃かぶっていました。
 下記は個人的な感想です。独断と偏見ですから、あんまり気にしないで下さい。

 ★絵の綺麗さ(10点満点)
  VS3 9点
  ∞   7点
 「ムービーや、細かい絵の動きとかは、CGの方が上っぽい」

 ★操作性
  VS3  4点
  ∞   9点(7点)
 「VS3は、索敵がちょっと面倒。(ターンがツライ)
  格闘と射撃が分けられているのが使いづらい。
  ∞はツインスティックを使った場合。パッドはカッコの点数で。
  操作的なレスポンスは、無限の方が良かった」

 ★ストーリー
 VS3  3点
 ∞    3点(7点)
 「なんか、あんまり面白くなかった(W
  無限も話的にはどっこい。カッコ内はアーケードモードのストーリー」

 ★総合
 VS3 4点
 ∞   8点(6点)
「ゾイダーなら買って損無しのゲームですが、長く遊ぶなら∞。
 ツインスティック無しなら、カッコの点数になります」  

509 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 23:07:54 ID:???
フュザモードのハンガー、ショップめちゃくちゃ使いずらい。
武器買い占めるだけで1時間半も掛かった。
ゾイドと武器ぐらい別々に購入させてよ…

510 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 23:42:29 ID:ZHraqSjc
>>509
俺も思った。

質問なんだけど、プレステで慣れとけばアケでも結構役立つ・・・とかは無いのかな?
(俺アケでまだ一度もプレーしたこと無いんで・・・)

511 :ゾイドZiちゃん:2005/03/23(水) 00:14:58 ID:???
 >>510
 アーケードモードの移植度は満点ですが、やっぱりツインスティックがないと、ゲーセンとはちょっと感じが違います。
 

512 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 00:15:37 ID:???
対戦はあれだけどCPUなら役に立つっしょ

513 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 00:19:26 ID:IdNfhR2H
ちょっと小ネタ
ゴジュはピョンピョンジャンプしながら移動するほうが早い。
エネルギー消費も殆どせずに済むから一石二鳥。

ただし2P対戦でカッコいいところを相手に見せたい時は使うなよ。

514 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 00:33:54 ID:nQKE5iSR
>>511
>>512
ありがとー!明日初アケやってきます!

515 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 03:14:31 ID:???
つか、むしろ
格闘と射撃は操作わけてくれと思った>インフィニティ
 
射撃しようとして格闘必殺暴発すると泣ける。
確実にぶちのめされるし、仮に当たったとしても無駄に演出が長くて時間だけ食うし。
 
特に、パンツァー。
通路とかの室内だと、格闘必殺当てても全弾天井に当たってまったくの無駄……

516 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/23(水) 06:05:38 ID:???
>>507
え・・・GJ自分から接近する必要ないじゃん・・・


517 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 06:54:41 ID:???
>>516
バスターキャノンの接射だけじゃ勝てないだろ
せっかく性能高い格闘持ってるのに

つーかゴジュの機動力じゃ撃ち合いになると辛い罠

518 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/23(水) 07:33:40 ID:???
>>517
えーと、一応確認しておこう。


俺はアケの対戦ベースで話してるが、OK?


519 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 08:34:19 ID:???
>>518
うん、アケのゴジュラスだよな
オーガじゃないよな

オーガよりキャノンの弾数少なかったよなたしか。
それとあの細いレーザーだけじゃ辛くないか?
ミサイルの使い道ははほとんど追い討ちばっかりだし
接近する必要無いほど撃ち合い強かったっけゴジュって

520 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/23(水) 10:23:17 ID:???
>>519
追い討ちは尻尾でいいと思う。
つか、追い討ち入れられる状況が、GJ&GTOが一番簡単に近づける時だと思う。
遠くから止まってミサイル追い討つくらいなら、ジャンプ歩きで近づくべきでは?
レーザー打って近づいてると近距離で近接に化けるから、それをうまく使うことも
出来る。
初期装備のバルカンみたいなやつが一番いいと思うけどね。
GJの尻尾が出る間合いってLZが近接かける間合いと変わらないから、それを
逆手に取ると投げにすらいけるんだけどね。
スコートレーダーつけるとまたちょっと変わるけど。

なんか間違えてるかもしれないけど一応以上。


521 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 15:15:02 ID:???
アケのGJなら十分撃ちあいできると思うよ。
初期の左右細レーザーは非情に優秀だし。弾速、誘導性共に良好で、硬直とりやすいし。
ステ旋でまわる相手にはミサを撒く!4連を撒く!
シートカットで回り込んでLRBC!と思わせて格闘!とか。非常にバランスがいい。
家庭版のVerだと、初期のHマシも優秀だから自分の戦法に合わせてチョイス。
尻尾は横をすり抜けようとする相手を引っ掛けるように。
相手の格闘をガードした後は即バクステ8ミサ+4連、もしくは少し軸をずらして、8ミサを出しながら格闘。
シートダッシュLRBCでも可。GJにはジャン格が無いので注意(GOにはある)

追い撃ちは8ミサ(Hマシ)+4連+殴りで。尻尾は硬直長いし、威力も殴る方が高い。

OPはHBコアブが良い。HBZも可?コテや影は格闘を2発喰らう恐れがあるのであまりオススメできない。
スコート系は…正直意味無い。


522 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 16:12:15 ID:???
セイスモ160発無理orz

523 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 16:13:10 ID:???
>>522
テンプレ読め。答え載ってる。

524 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 21:38:49 ID:zOt4tPBE
GJって何の略?

525 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 21:40:39 ID:???
グレート・ジョナサン

526 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 22:03:50 ID:???
>>524
CW=コマンドウルフ
KW=ケーニッヒウルフ
LZ=ライガーゼロ
JA=イエーガー
SC=シュナイダー
PA=パンツァー
LX=イクス
PH=フェニックス
EL=エナジーライガー
LS=ライトニングサイクス
GJ=ゴジュラス
GO=ゴジュラスジオーガ
GG=ゴジュラスギガ
GS=ジェノザウラー
GB=ジェノブレイカー
BF=バーサークフューラー
BS=シュトゥルム
MD=マトリクスドラゴン
LG=ロードゲイル
IK=アイアンコング
PK=アイアンコングPK
RH=レッドホーン
DB=ディバイソン

527 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/23(水) 22:07:04 ID:???
ST=セイバータイガー
SL=シールドライガー
BL=ブレードライガー

528 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 02:08:53 ID:???
無理矢理英字2文字に略されるとPS2新参者には分からないよ。
ストーリーにイパーイある機体はどう略すんだ?
グラビティザウラーもサイクスもGSになるんだが。

529 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 02:18:56 ID:???
>>528
無理矢理ってこれアーケードからこの略称だけど。

530 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 02:58:08 ID:???
グラビティ系はゾイドじゃないから無問題

531 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 04:24:12 ID:???
DST=デススティンガー
DS=デスザウラー
US=ウルトラザウルス

俺はKW、PA、GJ、GOって書かれるよりケニヒ、パンツ、ゴジュ、GTOって書かれてた方が理解しやすいが。


532 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/24(木) 04:33:25 ID:???
略称ほかにもあるから、そっちの方法でどうかな?

狛犬
盾猫

剣猫
パンツ猫
電気猫
ギガ(まんまやんか…)
鬼塚

など…
この方法だと重犬、重猫、重竜になるのか?

533 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 04:40:21 ID:???
ギガにはちゃんとエロ眼っていう愛称があるじゃないか

534 :●Rカラーマン!ギガ乗りでもあるのよ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/24(木) 08:30:16 ID:???
>>533
エロじゃないもん・・・・・orz



535 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 09:10:25 ID:???
鬼塚…理解するのにちょっとかかった。
ナルホドネ。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 09:55:43 ID:???
もうこの板的な呼び方でいいじゃん
シールド       ゼロフェニ    マトドラ
ブレード       ゼロファル    ロドゲ
ゼロ          エナジー    キメドラ
シュナ         エナレイ    セイバー
イエーガー      ∞レオ     ブラストル
パンツ         レッホ     凱
ゴジュ         ダクホ    
GTO          デス
ギガ          デスステ
コング         ウルトラ
PK           セイスモ
ジェノ
ジェノブレ
フューラー
シュトゥルム

537 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 11:47:10 ID:???
アケモードしかプレイしないので、アケの略称さえ覚えていればいいのさ!

ストーリーモード?いや、僕はゾイド∞のゲームを買ったんで。VSシリーズとかやる気起きないですよ

538 :●Rカラーマン!ギガ乗りでもあるのよ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/24(木) 12:06:16 ID:???
>>536
さすがにそれはどうかと思うぞ。
まあ、RHとかDBとかLZとか略してるのはアケの人とかいう判別には使えると思うんで・・・
俺もそうだけど、アケから来てる人間も多いと思うし。
アケ板の∞スレはもう本スレとしての体裁を保ってないしね。


539 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 12:16:19 ID:???
そんな事云ってやるなよ。自分のスレが落ちちゃったからって…

540 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 13:38:48 ID:2WT5XvAg
ゴジュラスってGJじゃなくてZGって略すかと思った・・・

541 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 13:49:17 ID:???
>>532
鬼塚はやめたほうがいいよ。ろくでなしとかぶってしまうからわかりにくいし。
やっぱりGTOでいいよ。

542 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 15:51:55 ID:???
ろくでなしてなにさ?

543 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 16:18:31 ID:2WT5XvAg
>>540
ゴジュラス=ZGに1票!

544 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 16:19:51 ID:2WT5XvAg
>>543
ミス ゴジュラス=ZGに1票を!




545 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 16:36:20 ID:???
>>536
パンツに吹いた

546 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 20:04:11 ID:???
漏れはコマンドウルフでしかゲセンでもまともに戦えんのだが
ライガー系はちっとも馴染まない。これは負け組み?

547 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 20:12:29 ID:???
単にお前さんの相性の問題じゃね?

俺はジェノ系じゃ無いと辛い

548 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 20:13:42 ID:???
俺はジェノ系が辛い。
セイバーにしか乗ってないからなぁw
ジェノのあのビックリアームが慣れないorz

549 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 20:25:39 ID:???
ゴジュ系(ギガは糞)が一番いいな。コングは慣れないorz

550 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 20:57:45 ID:???
>>546
おれは素ゼロが一番まともに動かせる
ハイパーストライククローマンセー

551 :546:2005/03/24(木) 21:01:09 ID:???
素早いレスサンクス。
しかしこれ、PS2版で慣れるとゲセンの方でいろいろと苦労するな
正直ウルフのミサイルの数には戸惑った

552 :●Rカラーマン!ギガ乗りでもあるのよ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/24(木) 21:12:46 ID:???
>>539
いやそれ関係ないから(w


553 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 21:41:36 ID:???
隠し機体が居ないかなと密かに期待している俺ガイル。
と思っても無理かな〜、VSでも隠しあったのにな〜、コマンドで解禁とかないかな〜。

orz

554 :ゾイドZiちゃん:2005/03/24(木) 22:48:11 ID:???
 しばらく、ゲーセン行ってないと思い、ゾイドベースを覗いたら・・・・・・・
 ぎゃあ、カードの期限が後3日!!
 明日になったらリミット2日!!
 何とか暇作って、プレイせねば。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 22:51:56 ID:???
凱って荷電使えないのね・・・ОTL

556 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 22:54:51 ID:???
>>554
ゾイドベースに突っ込めば期限は復活するんじゃなかったっけ?

557 :556:2005/03/24(木) 22:55:37 ID:???
ごめんゾイドベースじゃなくてカードベンダーの方だった。

558 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 23:10:14 ID:???
>>555
必殺技入力したか?
ちゃんと荷電出せるはずだぞ?

559 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 23:33:46 ID:???
隠しゾイドは多分いるんじゃない?PARで中を覗いた奴の情報はないけど。
ムラサメとか普通にいそうだよ。

560 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/24(木) 23:48:16 ID:???
GBAと違ってCGとかメンドイから作ってないんじゃね

561 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/25(金) 01:31:49 ID:???
隠しはないと思うがなあ…
フュザモードはアケモードの劣化コピーだし。


562 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 01:49:04 ID:???
漏れのJAに勝てる香具師なんざいねぇ。いないんだぞぉ(゚ ∀゚)


ソニック1HIT 500('A`)ナニコレ

563 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/25(金) 03:30:00 ID:???
まあ家猫ツヨイシナ。


564 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 09:52:01 ID:+axwTjz8
ケニヒのお座りに萌えたのは俺だけだろうか

565 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 11:57:05 ID:???
JAはGTOの尻尾の餌食になるんだが

566 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 13:00:32 ID:???
>>564
俺漏れも
最初、RHDBでやってたけど、誰かが使ってるのみて、プラズマおもしろそーって見てたら
勝利ポーズでお座り キュン(*´Д`)
即座にこま犬作りましたよ

567 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 14:45:13 ID:???
公式サイトより(FLASHも更新されている)

「ゾイドインフィニティEX」2005年夏に発売予定です。ご期待ください。

シルエットが明らかに村雨ライガー。ジェネシス投入か?

568 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 16:31:14 ID:???
JAって何だー・・・・・・
  !
(゚∀゚)
あれだ、ジェットアローン。しかも開発者はプー閣下。

冗談はさておき、JAて何?

569 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 16:36:03 ID:???
>>567
おお続編決定か

ジェネシスとかほんとに如何でも良いから
ワンウィンウィニッシュをさっさと追加しろってんだよ
大会時物凄い鬱陶しい(´・ω・`)

570 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 16:39:53 ID:???
JA→イェーガー

571 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 16:45:47 ID:???
570
dクス

572 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 18:10:14 ID:???
農協じゃないのか…

573 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 18:16:32 ID:???
サバイバルモードをガミー&治安局ギガでやると別の意味で面白そうだ。
早く専用ギガほしいな。

574 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 21:15:02 ID:BNSYhXbz
俺はセイバーからライトニングサイクスにならない・・・
なんでだ〜!!!俺の腕が悪いからか〜

575 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 21:20:54 ID:???
カノンに萌えない漏れはどうしたら・・・

576 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 21:28:55 ID:???
このゲーム売れたっけ?

577 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/25(金) 21:35:36 ID:???
>>567
旧機体の調整もちゃんとして欲しいもんだな。





昔のバルカンを猫に返してくれ・・・・orz


578 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/25(金) 23:45:29 ID:???
アケ公式見た



どう見ても村雨だありゃw

579 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 00:43:16 ID:???
ムラサメミラージュでうわなにをすr

580 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 00:46:38 ID:???
村雨ライガーミラージュカノンスペシャル

581 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 03:46:30 ID:???
不死身のむらs

582 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/26(土) 05:32:57 ID:???
いくよ、鉄じaktmgj


583 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 06:56:28 ID:???
どうせまたVSシリーズの新作から先取りしてもらうんだろ
タイトーは作る気全然ないからなあ

584 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 16:14:41 ID:???
確かに、機体だけ見ればVSと変わらんしな…

自分でCGモデル作る気ないんだなタイトー…
簡単に出来るもんじゃ無いのはわかるけどさ

585 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 17:57:08 ID:???
しかもVSより 劣 化 し て る

586 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 20:59:37 ID:???
村雨の大吉

587 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 21:14:47 ID:???
アーケード版ゾイドインフィニティ(ARCADE ZOIDS INFINITYのため以下AZI=味)
PS2版ゾイドインフィニティフューザーズ(ZOIDS INFINITY FUZORSのため以下ZIF)

とする。よろしく。

588 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 21:15:04 ID:???
もしも∞EXがフュザモード仕様だったら・・・
どうしよう?

589 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 21:38:05 ID:???
ゼロフェニからの乗り換えでゼロファルがあるよ。きっと。

590 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 21:42:00 ID:???
そしてフュザモードと変わらない素敵性能。

591 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 22:32:02 ID:???
シ ン カ ー 最 強 伝 説

592 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 22:35:33 ID:???
大して強くないとオモ

593 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 22:38:04 ID:???
>>592
言 っ て み た か っ た だ け だ !

594 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 22:40:37 ID:???
射撃と格闘、それぞれ別のボタンで任意に出したかったなぁ。
3番の武器打ちたいのに出の遅い特殊近接にばけたりするし。
あと、ダッシュ中の近接もホスィ。近接だすのにいちいち止まったり、速度落とさないと出せないのもなんかゾイドっぽくない感じ。
ダッシュしながら近づいて、すれ違い様に〜ってのがブレード持ちにしか出来ないのが残念。
バランスとか、ボタン制限とかあるのはわかるけどね。

595 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 22:51:42 ID:???
操縦性ではVS系の方がいいかもな

596 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 22:52:45 ID:???
個人的には∞の方が動かし易い。
それで、演出がVS並ならいいんだがな〜

597 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 00:14:28 ID:???
アーケードのチームで、熊本VIP連合なるものがあるんだが
これってやっぱりVIPPERなのか?

598 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 00:14:49 ID:???
VS2並に操作を戻して欲しいな。
3はちょっとな。

599 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 00:53:36 ID:???
>>597
VIPっていう名前のゲーセンの連合だとオモ
正確にはVIPファンタジア

筐体に座って
「うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwww」
とかはしないとオモ

600 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 03:17:42 ID:???
>>597
ああ、あの馬鹿集団まだ存在してたのか

601 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 05:03:15 ID:???
>>595-596
どっちも一長一短って気もするが。
一応、GCのゾイドVS3と、PS2のゾイドストラグル、
ゾイドインフィニティーフューザーズの3種やった感じだと
個人的には、VS系の操作の方が楽かな?
いきなり、(やった事の無い)友人と対戦とかしても、VS系の
方が良い操作してくるので、動かし易さはVS系かな?

ゾイドらしい脈動感とか云ってもVS系だと思う。
VS系は、まずゾイドってキャラが在って、次にゲームな感じ。
対して∞は、まずゲームとして在って、ゾイドな感じ。
まぁ、ゾイドとの一体感って言えば、∞の方が良い感じなのかな?

VS系は、エネルギーとか制限が無く、走り回れる他、そのまま
格闘にも移行出来たり。只、ロックオン中だと、自動で相手を
中心に円運動を描く様な感じになるので、相手が判り易い反面
一体感が損なわれる。また、フレーム/秒が少なくて、
決して動きが遅い訳じゃないんだが、ゆったりとして見える。
ゾイドのスペック差が激しく、ゲームバランスが崩壊気味。

∞系は、ゾイドらしさよりもゲームバランス優先なんだろう、
エネルギー量によるダッシュや一部武器の制限とか。
ゾイドらしいダッシュ中の格闘がオミットされちゃうのは、
ユーザーインターフェース上のやむを得ない仕様だろう。
常にゾイドの向きを正面にするので、慣れない内は
相手を見失い易い。が、代わりに一体感は高い。
フレーム/秒が高く、高速に見える。

武器は・・・どちらの操作系も正直微妙だと思う・・・orz

602 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 05:17:12 ID:???
>>337で川口ホームと言ったもの。
しばらくPCあぼんで見れなかった…。
水曜日辺りに川口に行くかもー。
メイン機体はパープルSL。

なんつかVS系は操縦というより指令を与えてるような感じで仕方ない。
個人的には無限の一体感溢れる感じのほうが好き。
んでもって、射撃格闘の使い分けはスキル次第ですよー、と。

603 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/27(日) 09:24:53 ID:???
>>602
火曜日の夕方くらいなら行かれるんだがのう・・・・
メイン機体はLZとGGとRH・・・・かな・・・
たまにLSとかSTとかJAも使うけど。

探すならパイロット名見るのが手っ取り早い(w


604 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 12:13:11 ID:???
格闘好きのオレとしては格闘ボタンをつけてほしかった
タイミングを見計らって格闘とか。

インフィニティで格闘レンジで黄色ロックオンにならない時があるし

605 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 12:37:32 ID:???
ストラグルみたいな操作がしたい>ジェノブレ


606 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/27(日) 13:09:54 ID:???
>>604
その辺りも腕だよ。
まあ、CPUだけだとその辺はわかりにくいかもしれないけど。
俺も格闘戦好きだから、その辺はがんばった(w
近接ロックは範囲だけじゃなくてちゃんと正面にいないとだめだから
センターに入れてスイッチを練習汁。
あんまり使えないけど一瞬でも近接になって、その瞬間にボタン
押してれば走っていって近接しかけるぞ、このゲームはわりとそうなる
ことが多いと思う。(特にLZ)

やっぱ対戦やってナンボのゲームだと思うから、機会があればゲーセン
行って適当な相手と対戦してみることを薦める。
ゲーセン版は、自分の機体を育てるという、PS∞では希薄な楽しみがあるし。

>>605
( ´∀`)つ【ステップ格闘連発】
余談だがストラグルのお猿さんにバスタークローつけると面白すぎ。
クローもう届かないや、というところでまだ生身のストレートが届く(w

それにしてもこのスレ来てからあんまりくだらないこと言ってないなあ・・・・
最近対戦してないからかなあ・・・


607 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 13:43:13 ID:pptlWiQg
プレステのほうで、ハンティングモードで横にZのマークがあるあれはなんですか?

608 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 14:05:52 ID:0HpzPRYM
ゲーセンの方が楽しいぞ

609 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 14:44:51 ID:???
>>607
「ショップで買えるよこのゾイド」のマーク

610 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 15:09:59 ID:pptlWiQg
ありがとう。
あと、ゲーセンでやると必ず一枚カードがもらえるんですか?

611 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 15:43:00 ID:0HpzPRYM
ゲーセンのはカード300円で一枚作れるぞ
俺は作った

612 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 15:44:46 ID:???
そーなのか・・・
ゲーセンでつくれるよね?

613 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 16:05:47 ID:???
>>603
さいですか。
火曜日…ううむ、微妙ですが行けたら行ってみようかしら。
ハズすと人が一人もいない廃れっぷりが悲しい。

>>604
格闘レンジで格闘にならないのは、恐らくHBをかけていないのでは。
無限大ではブースト慣性がある状態では近接は出ませぬ。

まぁゲーセンで、ツインスティックで、対戦が楽しいゲームです。
みんなゲーセンいこうぜ(・ω・)ノ

カードはゲーセンに置いてあるカスタマイズベンダーで作ろう!
お金の投入タイミングは、新規登録?を押してからな!

614 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 16:26:17 ID:???
あんまりゾイドに人がいないゲーセンならカノンのカードもまだ入手できるはずだ!

615 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 17:15:25 ID:???
一回ゲーセン行ってみたが、操作がよくわからんと投げた。
所詮、コントローラー設定2でしかプレイ出来ない人間じゃよー。

616 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 18:16:51 ID:???
>>615
慣れるまでは大変だよね。
慣れたら楽しいのになぁ。もったいないよー。

617 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 19:57:50 ID:???
>>614
漏れはつい数日前にはじめて、カノンとミラージュの載ってるカードが出たが
これって珍しいのか?

618 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 21:47:23 ID:pptlWiQg
プレステでなれてる人はゲーセンのすぐできますか?

619 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 21:59:25 ID:???
BF、BSとか機体の上の方についてる武器が近距離で役に立たない件について。
今だってときに頭の上抜けていくのはカナスィ。

620 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:00:36 ID:???
>>618
すぐには無理、どうやっても。

621 :928:2005/03/27(日) 22:01:35 ID:???
>>618
やってない奴よりはわずかに差が出るかな。
が、殆ど練習にならん。あれはあれだけで楽しむべきだ。

622 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:03:10 ID:???
>>617
一つ前の絵柄だから回転率のいいゲーセンでは入ってないことが多い。
>>618
ブーストとトリガーが逆だし、レバーの感覚が全然違うから多分戸惑う。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:11:26 ID:???
>>617
それスーパーレア
ほとんどの場合は、形式番号が072の訳のわからないチャクト様が出るんだが
おまいさまは運が宜しい

624 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:22:22 ID:???
>>623
そのスーパーレアなカードが、ベンダーの上に

捨 て て あ っ た ん だ が ・ ・ ・

無論、使用済みだったが…

625 :617:2005/03/27(日) 22:24:08 ID:???
おぉレスサンクス。じゃ使い切っても大事にしまつ
ちなみにコマンドウルフです。いつになったら乗り換え可能になりますか?

626 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:25:05 ID:???
>>624
書き込み時間が神

627 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:37:02 ID:pptlWiQg
え?カードで強くなるんじゃないの?


628 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 22:51:57 ID:???
>>627
えぇい 公式ページにでも逝ってこい

ttp://www.zoids-inf.net/

629 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/27(日) 23:00:44 ID:???
>>625 詳細はここに目を通してもらうことにして↓
ゾイドインフィニティwiki
ttp://zoid.jog.buttobi.net/
本格的にやりこむならここでの登録も必須(他人とアイテム交換したい場合とか)
ゾイドインフィニティ・オフィシャルサイト
ttp://www.zoids-inf.net/index.html

簡単にいうと、乗り換えには一定以上の「階級」と、乗り換えたいゾイドの「乗り換えアイテム」が必要となる。
「階級」はプレイすると溜まるBPで上がる(対戦のほうがたくさんもらえる)。
アイテム(武装含む)はバトル勝利後にランダムでもらえる(何も出ないこともある)。目当てのアイテムが来るかは運次第。
BP・アイテム共に一人でやると、かなり大変な作業になるのでたくさん友人を引き込むべし。
後は、アケ板にはアイテムトレードスレなんかもあるので、そっちも覗いてみるがよろし。

コマンドウルフからはケーニッヒウルフとライトニングサイクス(一応ゴジュラスも)に乗り換え可能。
「スコープ」とか「CCSシステム」とか手に入れたら売らないように。
それから乗り換える際、カードを新調する必要があり、基本的に旧機体には戻れないので注意してね。

余計なことまで書いたような気もするが、参考にしてくれれば幸い。


630 :ゾイドZiちゃん:2005/03/27(日) 23:02:13 ID:???
 車で30分のゲーセンまで行ってきました。
 ここにしか∞が無いんですよ。
 ベンダーで禊ぎ終了。2ヶ月は安心。
 ギガとパンツァーでPS2版とアーケードとの比較をしてきました。
 ※ただし、PS2版は自作ツインスティックを使用。
 
 ★操作性
  アーケードは、“肩幅”にスティックが作ってあり、若干重めの使用。
  ターボボタンが、大きめで、指が短くても大丈夫。非常に扱いやすい。
  SSスティックも悪くはないが、いかんせん軽いし幅が狭いのが残念なところ。
  しかし、アーケードでもそのテクニックが生かせたので、練習機材としては及第点だったといえる。

 ★ロード時間
  ごくごく微妙ではありましたが、PS2版のロード時間が気になる。
  まあ、慣れてしまえばそう言うモノかなあと思えますけどね。

 ★画面
  家庭では、液晶や非球面ブラウン管とかが普及してますから、環境によってはPS2版の方が綺麗に見えるかも知れません。
  液晶に慣れちゃうと、あの画面は疲れますねえ。

 ★ソフト的な性能
  ほとんど一緒でした(W
  アーケードの時は、プレイ事にコストが掛ることと、他のプレイヤーがいることで満足に練習が出来ませんでした。
  PS2は思う存分技術が磨けるのでその強みはありますね。
  どちらにも言えることは「強気で冷静に確実に弾やパンチを当て、敵からの攻撃は、出来るだけステップでよける」
  頭を冷やせば、結構何とかなりますね。

  EXには、旧バージョンのコンバートとか出来ると良いんですけどねえ

631 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/27(日) 23:20:19 ID:???
wikiはここで晒しちゃいかんって…(´・ω・`)
いたずら防止で自力で見つけさせるって話になってたろ…


あれはアーケードのサイトだからな!
家版のネタを喜々として書き込んじゃだめだぞ!


632 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 06:18:24 ID:???
スティックは場所によって固いとこと柔いところがありますね。
俺は柔いほうが好みだなぁ。

633 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 10:29:40 ID:???
ゲームの話しで恐縮だが。俺も昨日買ったひたすらゴジュで
やりつづけること数時間。苦行だよゴジュは。ストーリー1の
デスステにノーマルで挑んで負ける事43回。その後やっと
マシンガンとちょっと強いビームでギリギリ辛勝。

その後ストーリー2を3回、ストーリー1を7回やりこむもゴジュラス用の
装備は一個もでない。それでも続けていたらつの間にかオーガ登場。
早速乗り換えると実に使いやすい。武装は相変わらず初期装備オンリー
だけどデスザウラーとウルトラ以外は全部挌闘でボコれてようやく面白く
なってきた。

でも見た目がしまらん。腕にセイバーの背中のビームと同じ形のやつと腹に
ミサイルポッド。いつになったらバスターキャノンと盾ビーム手に入るですか?

634 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 10:59:24 ID:???
>>633
アーケードモードはひたすらプレイしてランダムで出るのを待つ。

フュザモードはBPを貯めてアイテムを買う。

以上

635 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 11:24:28 ID:???
ストーリーのランク全部Sにしたらなんかあるんですか?

636 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 13:32:07 ID:???
>>635
なにもないよ。
オールB以上でばーすとΣΣがショップに追加。
詳しくはてんぷれ見て。

637 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 14:19:26 ID:???
なんか知らんがいつの間にかジ・オーガって勲章まで貰ってた( ´・ω・)ナニコレ?オーガ乗ってるからかな。
あと練習生とエースストライカーだか。昨日買って初めてこのゲームやったのにエースってナニヨ?負け数すごいのに。

638 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 14:37:38 ID:???
なあ、デスステっていい攻略法ないん?PKか荷電持ちゾイドでないと倒せないよ。
アケね。

639 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/28(月) 15:15:24 ID:???
>>638
機体にもよるが、手の早い機体なら荷電を誘ってボコれる。
あとはバルカンみたいな攻撃を真横から当てるとぴょんぴょん跳ねて終わってくれる。

全機体共通という倒し方はこれといってない。
つうか、強いて言えば上の二つが共通パターン。
怖いのは衝撃波だけだから落ち着いてやれば必ず勝てる。
慣れきって馬鹿にしてるとたまに「すいませんごめんなさいゆるしてくださいメガザラック殿!」
とか嗚咽をあげる羽目になる・・・て、俺だよ俺!orz


640 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 16:39:51 ID:LOI4QKVO
ゲーセンのほうがおもしろい


641 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 18:35:19 ID:Rr2QWM22
>>639
デスにウルトラは型にはめちゃえば楽勝だけど、デスステは割とはまって
くれにくいから中級者くらいでも油断できないよな。
かく言う俺も、けっこうヒルツにやられたクチで…_| ̄|○

642 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 18:40:24 ID:???
>637
順番が逆だ。
その称号をゲットしたから、オーがに乗れる様になったんじゃよ。

643 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 18:56:39 ID:???
いや、オーガの乗り換えアイテムはオーガノイド・システムだよ。

644 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 21:12:10 ID:???
ジ・オーガはショップで凱デストロイが買えるようになる

645 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 21:20:01 ID:???
あけモード、アイアンコングつよすぎね?
デスステもぐるぐる回ってたら勝ったし
時オーがもでたし

646 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 21:23:08 ID:hAU+0tXF
PS2インフィニのストーリーって隠しってあるかな?

647 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/28(月) 23:43:32 ID:???
>>645
バックステップしながらウェポンパックCを撃てば超誘導するしな。

648 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 01:20:31 ID:???
デスステは、マップが工場なんかだと楽勝だよね、嵌ってくれる。

649 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 10:04:48 ID:???
PKで二連パルスレーザー垂れ流してたらデスステ楽勝だった。
フェニックスレイ並の厨装備だな。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 12:26:58 ID:???
Verup前の二連パルは厨武器だからなぁ。
ブレード並の厨っぷり。

651 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 13:11:24 ID:???
振り返って見れば、ブレードなんぞほとんどの奴が効果的に使えて無かったよな
厨武器でもなんでも無かった。


652 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 13:32:01 ID:???
厨だったのは多段だろ?
それ以外は元々厨でもなんでもないし。

653 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/29(火) 17:57:10 ID:???
川口の∞ベンダーが使えないじゃん…orz
久しぶりに鬼塚と対戦したらボロボロデスタ。
ていうか猫相手に逃げないで…

654 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 18:02:13 ID:???
CPUマスターだとカノンのミラージュが素晴らしく上手にブレードで攻撃してくる

655 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 18:57:19 ID:eZJr00wa
これ進化ー強いなwww
あと野良ゾイドの面、何体倒せばいいんだろ

656 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 19:45:01 ID:???
今日は用事で川口へ行けず(;´Д`)
来週は月曜に雨が降らなければ行けそうな予感。

ここんとこあんまりゾイドやれてないです。
対戦したいなぁ(´・ω・`)

657 :ゾイドZiちゃん:2005/03/29(火) 22:04:58 ID:???
 自作ツインスティックが、また壊れました(W
 PS基盤から、配線の半田が剥離。
 些細なことで動かなくなるなあ。
 まあ、サクッと直りますけどね。
 半田スキルあがったし(W

 タイトーさんでもいいから、家庭用ツインスティック作ってくれませんかねえ?
 EXが移植の暁には、是非とも同時発売でお願いしたい。

658 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 22:08:27 ID:???
PS2のストーリーなんだが、
ブラストルタイガーの扱いにくさなんとかならないのか・・・・
セイスモに勝てる見込みが無い。


659 :658:2005/03/29(火) 22:11:51 ID:???
っとか言ってるうちに倒せた!
しかし使いにくいな・・・・

660 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 22:17:08 ID:???
機動力犠牲にバーストΣΣ装備のブラストルが漏れの最高の相棒
格闘で4000以上行くし、相手の攻撃効かないし、サーミックバーストでどんな奴も一撃で死ぬ。

661 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 22:55:54 ID:???
ところでブレードアタックって、威力とかエネルギー消費とか、みんなまとめてしか調整出来ないのかな?
いや、シュナイダーが余りに不憫でさ・・・

662 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 22:57:24 ID:???
LZの近接って左の方が速いけど、間合いを見誤るとストライクレーザーがおー。
でもSLCないゼロなんてゼロじゃないし…
あージレンマ。
ここらへんは愛でカバーかな。

ロングレンジキャノン装備時ゼロの頭を砲身が貫通するの、なんとかしてください。

663 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 22:57:33 ID:???
>>661
別々にはできるんじゃね?BLとLX、SCは威力違うし

664 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 22:58:46 ID:eZJr00wa
塗れもおもた

665 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/03/29(火) 23:14:33 ID:???
>>658
ブラストルタイガーはマロン機体なので気にしないでください!
>>662
SLC無い方が動きとしてはLZらしい動き方ができる。
(機敏に動けるという意味において。)
どっちにしても、つけてるだけのSLCでマロンとするよりも
実際に爪を当てるマロンの方がやりがいはあると思うよ。
というかさ、あれをSLCと言い張るのは実際どうなのかなあ・・・とも思うんだが。
あれならまだダッシュ中に必殺入力で斜め前にかっとんで殴るとかの方が
よりSLCらしかったと思うんだ。
確かゾイ丼だとそんな感じだった。
>>663
どうも、武器特性と機体特性の二つのポイントがあるように思うんだが・・・
同じ武器でも機体によって変化がつく物もあれば、LRBCとか徹甲バルカンみたいに
機体が変わってもあまり差が出ない物もあるわけで。

あれからLGと対戦出来まスタ。
今度は勝てたヨ、GGでだけど。


666 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 23:24:23 ID:???
おい、おまえら。ブラストルを馬鹿にするな。
あんまりみんな馬鹿にするからブラストルで特訓してブラストルマスターになってしまったではないか。

667 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/29(火) 23:25:50 ID:???
>>665
その仕様のSLCいいなぁ。
LZって装備も少ないからもうちょっと何か欲しい。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 00:54:47 ID:???
凱龍輝系の荷電って必殺入力だけど威力は?

669 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 02:24:03 ID:???
イーグルGGが激しく苦手な俺がきましたよ。

ところで家庭用やった後、ゲーセンデビューした香具師っている?
知人が今度ゲーセンデビューするんだが、最初戸惑った部分とかを教えてほしい。

670 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 07:54:19 ID:???
>>668
多分基本6000だと思うが、まだあったような気もする。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 10:09:05 ID:???
ゲーセンデビューしたくても近所のゲーセンはのきなみゾイド店からなくなってまつ_|\○_

それにしてもオーガ妙に使いやすいと思えばものっそい強キャラだったんだねぇ。挌闘の技の早さが
他のゾイドつかってみたらいかにゴジュとオーガは強烈なのかよくわかった。たいがいのゾイドはワンテンポ
なにか挟むのにオーガはワンテンポ挟まないもんね。


ところでいまだにバスターキャノンが出ない。盾ビームは出たけど微妙な兵器だった。

672 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 10:38:58 ID:???
バスターキャノンなくてもオーガは両腕レーザーとミサイルと格闘で十分

673 :名無し獣@リアルに歩行 :2005/03/30(水) 10:53:51 ID:???
>>671
バスターキャノン手に入れたら厨機体の完成だ。この世にお前の敵は無くなるw

アケデビューするならゴジュラス(というかオーガ)はやめとけと言っておこう、強すぎて対戦してもらえなくなる。

674 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 11:10:17 ID:???
>>665
>>666
ブラストルにはロマンが詰まっていたんだね、すまんかった。

そういえばおととい、学校の側のゲーセンで見つけたのでゲーセンデビュ−してきた。
入荷初日に行列と廻しプレイオタ軍団みて一気に萎えたんだが、
1プレイも100円になり時期的なものもあってほとんどプレイヤーがいないからじっくりとゲーセンの感覚をつかもうとしてるよ。
ゲーセンプレイ・・・いいな。
まだ対戦は経験してないが友達も巻き込む予定。
ジェノザウラーで頑張るよ。



675 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 11:31:50 ID:???
ゴジュやオーガの尻尾攻撃が理不尽な当たり判定があるんだよな。

676 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 12:12:53 ID:???
家庭用ツインスティックこんなのはどうだろう?

ttp://www.taito.co.jp/d3/tsuhan/pawacon.htm

近所のおもちゃ屋で千円で購入したのだが普通に使えてる。

677 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 13:32:52 ID:dG5NvfxA
ストーリーの野良ゾイドって、何体か倒せばクリアなの?時間いっぱい逃げれればクリアなの?

678 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 15:21:13 ID:???
>>676
R1とR2とL1とL2はドコー?
もしスティックの裏にあるなら漏れも近所に売ってたから買おうと思う。
チャロンにも使えそうだし

679 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 15:48:47 ID:???
>>673
今更GOが強過ぎなんて言う奴は、極一部の低速機体乗り以外いないから大丈夫だろ。
それよりもJAやGSの方が余程辛い。

680 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 16:23:15 ID:???
ゴジュラスって普通に弱いだろ。
ジオーガは相手とステージによっちゃヤバいけど。
強すぎじゃあないね。普通に勝てる。

681 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 17:42:05 ID:???
そうなの?ロングレンジバスターの零打ちしてくるオーガにギガのイーグルで挑むのは無理ゲーって
感じの事どっかのサイトで見たりしたからよっぽど強キャラなんかなぁって思ってたんだが。

いろいろあっちこっちのサイト見て回った感じオーガとPKが非常にヤバい連中って意見多かったけど。
バージョンアップもオーガはどの辺が弱体化してるのか理解に苦しむとか書いてるやつもいたな。

682 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 17:57:30 ID:???
>>681
大して弱体化はしていないが、他機体の戦術が洗練されてきて、
今ではGOは一部の機体相手を除き大して強くない。
イーグルGGは確かにGOに対して辛い部分もあるが、零距離で撃ち合うGGがバカ。
実弾に比べて速い弾速とステップ能力は何の為にあるんだ?と言ってやれ。
PKはネ申武器2連パルスが弱体化され、大して腕のない2連パルス厨達は弱くなったが、
乗る人が乗れば十分に強い。
実際神奈川大会で予選通過者が結構出ているしね。

683 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 18:04:47 ID:???
今やGOは高速機のいい的だと思うけど
腕が五分ならばJAやLSで結構安定して勝てる
フォボスでこちらがHBコアブ付けていなくて、相手がHBコアブ付けていると厄介だけど

684 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 18:09:16 ID:???
>>678
そんな感じ。
R1とR2とL1とL2は、スティックの裏にある。

ちなみにおもちゃ屋の閉店セールで7割引を、
さらに値切って千円にしてもらったんだけどいい買い物だったw

685 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 18:10:59 ID:???
>>681
そりゃ実弾のバスターにイーグルで挑んだら厳しいが。
相手とステージによっちゃヤバいって言ったろ?
PAやRHだと、正直詰んでるだろうし。
ただ、SLやBLやSCにはキャラ負けだし、JAやGSやLSにだって不利。
他の機体だって、一部を除けば対応できないレベルじゃあない。
弱体化が殆どなくたって、対策が練られてきた今はその程度の機体ってこと。

JAやGSやLSのほうが余程辛い。
オーガやPKが最強を謳ってたのはだいぶ前の話。
未だにそんなことを言ってるのは、単に重量級対策ができない連中だけ。

つかね、自分で体験していない人に聞いたことだけで判断するな。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 18:37:49 ID:???
>>674
対戦は楽しいぞ。
漏れも身内巻き込んで、最近始めたクチ。
家庭用で養った感覚が生きているのか、ツインスティックに慣れればそこそこいけるよ。

687 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 18:38:02 ID:???
今日買って来たんだけど、どのモードから始めるのがよいのん?
おしえてエロイひと

688 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 18:50:49 ID:???
>>687
アケ出身>ストーリーなど目もくれず、アケモードをやりましょう。生粋のゾイダーならストーリーもアリ。最初はストレスが溜まりますが。
家庭用が初めて>どちらでも良いです。対戦をするなら、アケがおすすめ。色んなゾイドを使いたいなら、ストーリーをどうぞ。

総じて言えるのは、サバイバルとVSは後回しでいいかなと。

バランスがとれてて登場ゾイドが少ないのがアケモード。
バランスが無茶苦茶で登場ゾイドが多いのはストーリーモード。
臨場感があるのはストーリーモードの視点(アケ出身者は最初は戸惑う)。
ストレスがないのはアケモードの視点。

こんなもん?

689 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 19:02:06 ID:???
ということはずっと家でオーガ使ってるポクちんがアケでオーガデビュー果たしても
舌打ちされることはないということつか(;´Д`)オーガたんハァハァ

690 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 19:02:49 ID:???
マリガトエロイひと

アケモードでいってくるよ

691 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 19:06:50 ID:???
>>689
舌打ちされる事もないし、君が思っている程簡単には勝てないと思う。
ガンガレ!

692 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 19:09:17 ID:???
>>689
あんまりレベルの低いところだと、未だに舌打ちされるかもだけどね。
ただ、実際はそこまで強くないから気にすることはないぞ。
安心してデビューしてらっしゃい。

693 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 20:23:38 ID:???
みんなGSマンセーだが俺はシュトゥルムマンセーの少数派

694 :ゾイドZiちゃん:2005/03/30(水) 21:44:16 ID:???
>>684

ツインスティックの修理が難航。
 金ブラシとかで削った方が良いかなあ?

 いっそ、紹介されたパワーショベルスティックでプレイしても良いかな(W 

695 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 21:57:33 ID:???
     ↓ストーリー29のブレードさん
    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/   
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/  < ハイトナレーッ!!
/:::::::(       /::::/  

696 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 22:01:02 ID:???
ハードオフのジャンクで見つけたSS用ツインスティックと
HORIのPSコントローラーでツインスティックを改造…。
計630円だったけど、若干日焼けしてる程度で動作の方は完璧!!
発売日に買って温めておいたインフィニティを
ついに起動して、セイバータイガーで走り回っております。

家で練習して、ゲーセンデビューを目指すぞ〜!!

697 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/30(水) 22:01:44 ID:???
ps2の2P対戦で穴の開いてるステージは使えるようになりますか?

698 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 02:24:35 ID:???
>>683
そうか、俺のPHはGTOを的にして良いんですね。
良いこと聞いた。的に出来るんだなぁ。勝てるんだなぁ

699 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 02:45:27 ID:???
>>698
言っておくが、PHでGOに勝てないのはお前の腕のせいだ。
俺は勝率5割ぐらいだし、盾持ちや他の高速機やGG相手のほうがよっぽど辛い。
自演でPHにしたのか?
RHやDBやPAで言うならわかるが、PHでGOに勝てないのを機体性能のせいにするな。

700 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:01:48 ID:???
>>699
何でそんなに喧嘩腰なんだ?

701 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:11:30 ID:???
>>700
多分、自分の腕のせいで勝てないのに機体性能のせいにして
グダグダ言ってるやつが嫌いなんじゃまいか?
そっとしといてやろうぜ('A`)


ところで今日家庭用買ってきたんだが、これ楽しいなぁ。
そのうち身内連れてアケデビューもしようかすら。続編も出るみたいだしね。

702 :683:2005/03/31(木) 03:14:06 ID:???
>>699も言っている通りPHでGOに勝てないのは明らかに>>698の腕の問題
某ゾイド本に前習えするわけではないが、PHならばGO相手に十分やれる
500戦もやっているからわかると思うが、まさか近距離でHBしたりしてないだろうな?
とある所でそんな事をしているPHを見かけた事があるので、まさかそいつか?

703 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:14:52 ID:???
>>699
GO乗っといて偉そうな事ゆーなやwwwwwwwwwwwwwwww

704 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:19:35 ID:???
なんだ釣りか('A`)

705 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:20:45 ID:???
>>703
釣り張りがないぞ?w
まさか、本当にGOが最強と思っているのか?
と釣られてみる。

706 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:23:27 ID:???
>>703
一応言っておくと、俺はPH乗りね。
しかし、釣りのようだな。マジレスして損した。

707 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 03:28:37 ID:???
>>683ではLSやJAと言っているのに、>>699はPHを出している。
釣りか読解力がない奴かのどちらかじゃないの?

708 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/03/31(木) 03:31:57 ID:???
空気ワルイネ!( ゚∀゚)ノサッ
換気換気!ヽ(゚∀゚≡゚∀゚)/


709 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 08:33:42 ID:???
まあ狛犬一筋の俺には関係の無い話題だな。

710 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 11:31:06 ID:???
GTOは強い奴が乗れば相変わらず強い
つか、JA強いか?近所のゲーセンだと「ソニックブームアタンネー!」って切れてる奴多いぞ。
LSが強いのは分かるが、PHの方が俺にとっては強い

GGもGTOより弱い。まあ、俺は格闘一筋だからこうなんだけどね。

711 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 11:40:56 ID:???
小生JA乗り。
本当に扱いにくいなぁ。もっと練習しなければ。
このままじゃ勝率がどんどん下がる一方だ。

712 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 11:45:10 ID:???
>>710には悪いが、レベルの低い話だなw
レベルが高くなってくれば格闘は当たらなくなる。

JAでソニブあたらねーってのは、そもそもJAに乗れてない。
まぁあの機体は乗り換え直後の扱いは凄く難しいし。
乗れてなければ弱いのは当たり前でしょ?
JAに比べてLSはそれなりに誰でも乗れるから、強く感じるんだろう。

んで、格闘距離まで踏み込ませて、なおかつ格闘を当てさせるGTOやGGってどうよ。
すんごく下手じゃない。そんな距離に踏み込んだら零距離バスターの範囲内だよ。
バスターリロードできてなくても、普通はガードされるんだけどもね。

まぁ、上位レベルの試合を見たらJAの強さとか、
GOが厨だと言われるほど強くないってのがわかると思うよ。
マジで参考になる部分も多いし、初めてみると自分の井の中の蛙っぷりがよくわかった。

>>711
ガンガレ!JAは乗りこなせれば強い子ですよ。

713 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 12:14:14 ID:???
JAのソニックブームって、GOの尻尾でホームランにされることがよくある。

714 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 12:19:37 ID:???
GTOを批判している奴はGTOに虐められてる素人

715 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 12:35:21 ID:???
>>713
ソニブの範囲を覚えよう。
範囲ギリギリならば尻尾は当たらないよ。
追い込まれない限りは、右を通り抜けながらソニブすれば尻尾は飛んでこないし。

716 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 16:31:04 ID:???
>>710
強い奴が乗れば云々は、皆一緒。
しっかりソニックを当ててくるJAは殆ど止まらず攻撃するので、こっちの攻撃は撒いたもの
くらいしか当たらないので強い。
GGはGOよりもできる事が多いのが強み。
例えばLRBCの撃ち合いになっても、GG側はステップキャノンができるので、回避するという
選択肢が取れるが、GOは回避できない事が多い。
ちなみに使えないと思われがちなGGの格闘だけど、タイミングよく合わせれば、相手側の
飛び込み格闘を踏み潰せる。足踏みの判定も結構出が早いからね。防御的近接ということで。

717 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 18:07:43 ID:???
多段ブレードってどうやるんですか?

718 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/31(木) 18:09:56 ID:???
しゃきしゃきしゃきーん

719 :ゾイドZiちゃん:2005/03/31(木) 23:31:58 ID:???
>>696

おお、新たなツインスティックユーザーが!
 しかも、ツインスティックが完成するまで、未プレイとは!!
 なんつう、漢らしい!!
 感服つかまつった。

 ・・・・・・・わしは、ムラサメライガーを作って遊んでいたので修理はじぇんじぇんしてません。
 だって、墨入れするだけで充分楽しかったし、かなり遊べるキットだったんだよう。

 EXでも頑張って欲しいなあ。

720 :名無し獣@リアルに歩行:皇紀2665/04/01(金) 01:01:33 ID:???
井の中の蛙か、まさに自分のことだな、岩手から関東に引っ越したら全然勝てぬぇ、羽付きゴジュラスは無理なんかなぁ…orz

721 :名無し獣@リアルに歩行:皇紀2665/04/01(金) 01:15:26 ID:???
>>720
ネタとしては楽しいが、ガチとしては厳しいんじゃまいか…。
地方の対戦動画と都心の対戦動画を見比べてもわかるけど、
やっぱり地方と都心じゃレベル差は激しいよね。
ガンガレ!

722 :名無し獣@リアルに歩行:皇紀2665/04/01(金) 01:20:30 ID:???
そうですか、羽味噌置いてみたりとかすればソコソコいけそうな気もしたんですが…めげずに頑張ってみますよー

723 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC暦2105/04/01(金) 01:40:51 ID:???
まぁ好きな機体で頑張るのも楽しいし、いいんじゃまいか。
俺もSL愛故に、GSにさえSLで突っ込むぐらいだし。
頑張ろうb

724 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC暦2105/04/01(金) 02:17:27 ID:???
>>721
どうせ地方動画はレベルが低いYo!。・゚・(ノД`)・゚・。
って、そんなもの言われなくてもわかりきっていることだけどねw
マジで都心とのレベル差は激しい。
人口差からどうしてもプレイヤー数、ひいては戦闘数に差が出るからね。
それを克服する為には都市部に出て上手い人との戦闘を繰り返す事だが、
やはり田舎は都市部に出るために使う金と時間が随分とかかるからね。
マジでオンラインシステムとかできればなぁ…と妄想。

725 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC暦2105/04/01(金) 02:23:17 ID:???
>>724
まぁ漏れも都市部には対抗できない地方人だから('A`)
地方動画を見ると、ああ俺らと一緒だと思うんだが、
都市部の動画や実戦を見たり、実際に対戦するとレベルの違いを実感してしまう。
田舎モノ同士、がんがろうぜ。

726 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :ZAC2105/04/01(金) 02:36:55 ID:???
いやでも、都市部全体が強い訳じゃないよ?
ネットで動画あげてるのなんて一部なんだし、まあ目が肥えてる人は多いけど。


727 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 02:40:14 ID:???
>>726
んー、まぁ強い人はみんな都市部にいるから都市部というくくりにしてるだけかと。
都内でも寂れたゲーセンなら、地方と殆ど変わらないだろうね。
都市部の栄えたゲーセンに集まる連中がヤバいってことか。

728 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 02:42:09 ID:???
>>726
それはわかる。俺も事ある毎に都市部に行っているので。
でもその地域のレベルを計るのならば、全体での平均を見るのではなく、
やはり上の人のレベルを見るでしょ。
まあ、そういうことで。

729 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 08:11:22 ID:???
17さい女子高生ではありませんが
必殺技を持っているやつを教えろぷりーづ

730 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 11:03:42 ID:???
なんか日付が微妙にマイナーチェンジされてるな・・・

731 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 16:17:32 ID:???
ゾイドっておもしろいですか?
買ってみようかなぁ。

ツインスティック無いとつまらないですか?


732 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 16:53:15 ID:???
>>726
でもやっぱ、ちょいと足を伸ばせばトッププレイヤーと戦える
って環境は地方人から見ると羨ましいんだよなあ。
ド田舎だとちょっと頑張れば割と簡単に『店舗最強クラス』になれるから、
誰かのプレイを見て参考にするってことが難しくなっちゃう。

新入学&就職の時期に、他の街から上手いプレイヤーが流出してくるのを
心待ちにするしかないっていう寂しい環境さw

733 :728:ZAC2105/04/01(金) 19:02:01 ID:???
>>732
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺だって都市部に出る為に片道福沢諭吉を一人殺しているからね。
地方はつらいよね。

734 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 20:59:53 ID:???
まとめサイトとかない?

735 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 21:45:55 ID:???
みんなJA強いって言うから乗り換えてきた。




・・・すみません。使いこなせませんorz

736 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/01(金) 23:05:47 ID:???
昨日遂にインフィニティレオGet&試乗。

何だコレは!?
新車以上の速さ・旋回性能
バスターキャノン食らっても倒れない強靭なボディ(これはバースト這箔牛レだからかも知れないけど)
萌えた。

737 :696:ZAC2105/04/01(金) 23:43:15 ID:???
>>719
ツインスティック手に入れるまで長かったっす…。
中古でも全然ツインスティックを発見する事が出来ず、
しかもブックオフと間違えて入ったハードオフで発見…。
ほんの2週間ほど前の話…。
今はジェノザウラーでぴょんぴょん跳ね回っております。

>>731
ゲーセンでやる可能性が無ければ
ツインスティックでなくても楽しめるかと…。
自分の場合は、周りにこれやってる人が居なくて、
対戦したいと思った場合はゲーセンに行こうと思ってる。
その時すぐに適応できるようにしておく為に
ツインスティックを使うことにした。

ツインスティック使うゲームは初めてだから、
前に進むときついついレバー2本とも前に押してしまう…(汗

738 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 00:25:21 ID:???
アケのEXでは兵士のグラフィックを各国数種類用意して欲しい。
1種類じゃランキング画面が面白くないよ。
特に女性兵士を激しく希望。

739 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 01:06:47 ID:???
>>737
>前に進むときついついレバー2本とも前に押してしまう…(汗
俺漏れも。チャロン撤去されてたから腹が立ってやった。
やたらぴょんぴょん跳ねた。今ではチャロンに戻れそうにない。

740 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 01:42:11 ID:???
カードをベンダに入れると接続エラーが発生する
筐体に入れると普通にプレイできるんだが・・・これって原因は店にある?それとも漏れ?

741 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 01:46:50 ID:???
家庭用からアケデビューする予定の人は、
Verupで変わってる武装や機体のチェックをしておくといいかも。
結構変わってるの多いから、家庭用と同じ感覚でやると戸惑うよ。

【機 体】
・アイアンコング:左右のロックオン範囲の減少(結構な差が
・アイアンコングPK:左右のロックオン範囲の減少(上に同じ
・ゴジュラス・ジ・オーガ:ブースト使用時のEN消費量の増加(あまり気にしなくてOK
【武 器】
・ウネンライフル:未ロックオン時における弾道の不具合修正(これにより超誘導がなくなった
・AZ185mmビームキャノン:誘導値の増加、誘導開始時間減少(誘導するようになった
・プラズマディスチャージャー:リロード時間の増加、弾数の減小(リロードがかなり長く
・ビームガトリングユニット:弾速度の減少、消費ENの増加(弾速度の減少が大きく当たらない
・バルカンポッド:リロード時間の増加、弾数の増加(あまり気にしなくて大丈夫
・ウエポンパックB:リロード時間の増加(リロードが長く
・10連装自己誘導ロケットランチャー:ダメージの減少、弾数の減少(あまり気にしなくて大丈夫
・対ゾイド6連装ミサイルランチャー:弾数の減少(使いどころを間違えなければ影響なし?
・2連装パルスレーザーガン:EN消費量の増加、ダメージの低下(完全に弱体化 ハンディのほうがマシ
・70mm2連装ヘビーマシンガン:リロード時間の増加、弾数の減少(リロードが長く使いにくく
・8連装ミサイルポッド:弾数の減少(2回分?減少
・2連装マルチディスチャージャー:リロード時間の増加(ほぼ使い物にならない
・ハイブリットキャノン:リロード時間の減少(結構撃てるように
・ツインレーザーキャノン:リロード時間の減少、衝撃力の増加(衝撃が大幅UP リロードも早く
・AZ3連装グレネードランチャー:衝撃力の増加(そのまんま
・デュアルスナイパーライフル:リロード時間の減少、ダメージの低下、誘導性の低下(殆ど誘導なし
・ビームキャノン:リロード時間の減少、ダメージの低下、誘導性の低下(わかる人よろ
・AZ30mm徹甲レーザーバルカン:ダメージの低下、EN消費の減少(ダメージすんごく少ない エネ消費も多めに

742 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 01:48:32 ID:???
【特殊行動】
・ブレードアタック:ブレード展開中の消費ENを増加
(ブレードアタックを所持している全ゾイドが対象です)(数歩しか展開できません 1秒ぐらいでSD
・ゾイドコアキャノン:ダメージの増加(あまり意味はなし

特にコングやブレード機やケーニッヒに乗る人、ウルフでウネン使う人は気をつけて。

743 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 02:09:00 ID:???
>>740
ベンダーに入れてエラーが出るならおそらく店。
ネットワークと繋がってないんじゃないか?
店員に言ってみるといいよ。

744 :740:ZAC2105/04/02(土) 02:16:12 ID:???
>>743
レスサンクス。でも筐体の方は繋がってたし、ベンダーにもランキングが表示されてた。
とりあえずまた今度店員に特攻してみる。

745 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105/04/02(土) 02:24:29 ID:???
>>744
俺も同じような状態で、なぜかベンダーが接続エラー吐くときがあった。
その時はベンダー再起動してもらったら直ったよ。

746 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :ZAC2105/04/02(土) 06:22:10 ID:???
徹甲猫バルカンの記述が変ですよん。

地方はそうか…チャンスロスどころの騒ぎじゃないんだな…


747 :ゾイドZiちゃん:ZAC2105/04/02(土) 11:26:28 ID:???
 >ツインスティック
 PSコントローラーの基盤をよーく見たら、パターンの一部が剥離。
 セロテープでもペリペリめくれたような感じに、エナメルがまくれあがってました。
 接触もダメっぽいので、ハードオフにてPSコントローラーをもう一度購入。
 ホームセンターで、「半田スタンド」と「頭部に装着するルーペ2.5倍」と「導線の皮むきが出来るニッパ」を購入。
 どんどん、半田ライフが豊かに成ります(W
 
 >>731
ツインスティックは、現在の所PS版が存在しません!
 故に、我々ユーザーは「自作」の道を歩んでいます。
 わしなんぞ、最近まで半田を触っていませんでした。
 道具は必要だし、自己責任ですが、やれば何とかなる範囲です。 
 実際快適ですよ。
 元々ツインスティックで遊ぶゲームですからね。
 パットはなんか物足りないのです。

 >>737
あーわかるわかる。
 ゲーセン版も初期ではそうやってしまったモノです。
 元バーチャロンユーザーでしたので、操作になれるまで大変でした。
 今は∞一色ですから、逆にチャロンの操作が面倒なくらいです。
 意外と∞の操作って単純にまとめてるみたいです。

748 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 08:26:42 ID:???
ゼロフェニの使いにくさを何とかしてください
なにすりゃいいのよ?

749 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :ZAC2105年,2005/04/03(日) 09:09:30 ID:???
>>748
だからアケなのかフュザなのか指定して聞けと口をすっぱくしてくぁうぇr@:「」


750 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 09:15:28 ID:???
つかゼロファルの(´・ω・`)に比べればゼロフェニなんてお手軽体じゃないか
RW垂れ流しでおk

751 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 12:08:08 ID:???
アケのゼロフェニはRW垂れ流しじゃ役に立たない罠

752 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 14:22:49 ID:???
GTOは今でも結構強いぞ。手のビームガンやミサイル、バスターは結構いいし、格闘リーチは驚異的。
あと、漏れ的にはイクスとエナジー、シュトゥルムがお気に入り。

753 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :ZAC2105年,2005/04/03(日) 15:12:32 ID:???
>>752
いや、誰も弱くなったとはいってないと思う。
なんつうかな、同じレベルのコントロールが両機体になされたとして、
GTOと他の機体との戦いならば、GTOの方が容易に価値を狙える。
そんな感じか。
こんな比較戦、人間にはできないけどな。

まあつまり、厨房向けキャラというか・・・ほんとに経験を積んだ相手には苦戦すると。
好きな人には大変申し訳ない言い方でスマソ。
一応GGへの通過点として使ってたこともあったから、知らないでいってるわけじゃないからね。


754 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :ZAC2105年,2005/04/03(日) 15:15:08 ID:???
>>753
ごめん、勝ちを狙える、な。


755 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 16:35:18 ID:???
事実、GTOは厨機体だろ
某ランカーも、一時GGにしたけど弱いからとかぬかしてGTOに戻してたし

756 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 16:57:34 ID:???
中級者レベルまでが相手なら誰が使っても勝てる代わりに、
それを超えるとよっぽど上手い人じゃないと勝てなくなる。
それがGTOクオリティ。

757 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 18:04:34 ID:???
ハイレベルになればなるほど、勝てなくなる機体ってことやね。
逆にレベルが低ければ低いほど勝ちやすい機体。

758 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 18:25:05 ID:???
そうだよな。
レベルが低いもの同士でGOに勝てる機体なんて見当たらない。
盾猫だって少しは動けないと勝てないぞ。
ポテンシャルが最初から高いけど、限界が低い機体なのかね。
一部機体はGO相手に詰んでるけども。

759 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 20:30:56 ID:???
俺もGGからGTOに乗り戻した輩の一人。
出の早い爪や、理不尽リーチの尻尾、強靱なボディと武装でウハウハだった俺は、GGがどれほどの強機体か期待してたんだがな。
格闘出来なきゃ嫌で、射撃で勝っても嬉しくも何ともない格闘厨の俺はGGに落胆した。
家庭用ではGG使ってるけど、やっぱりGOがいい。

それはそうと、エナジー強いな。同じ准将機でゼロフェニとは比べ物にならないくらい強い。

760 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:01:06 ID:???
で、ゼロファルのうまい使い方は?

やっぱネタキャラでFAでつか

761 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:22:01 ID:???
ゼロファルは余計な射撃はしないで格闘しまくるゾイド。なにげに速いし。

762 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:24:00 ID:???
チャクトハリケーンはファルコンに搭載すべき技だよな

さてゾイドEXにはアケにもファルコン来るかな?

763 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:25:18 ID:???
つか、フュザモード自体がネタでしょ。
射撃ガードとかあるけど結局バランスが無茶苦茶だし。
CPU相手にするならバランスとか全く関係ないから、どの機体でも近接やってりゃ十分だし…。

764 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:33:21 ID:???
>>762
来たとしても、あのままの仕様では絶対にこない。
家庭用はトミー製だけど、アケで出るならタイトーがそれなりにバランス取れるように作るはず。

765 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:37:26 ID:???
ゼロファルコンがあのままの仕様で准将機だったら、家庭用を知らないで乗り換えた奴は怒り狂うだろうなw

766 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:46:01 ID:???
EXは凱に飛燕と月光分離のでのオールレンジ攻撃を再現してくれればいいよ

バル使いだった漏れのひそかな願い

767 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 22:58:00 ID:???
イノシシ(雷電)を忘れるな。名前もライデンだし

768 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/03(日) 23:57:44 ID:???
ゼロファルが以外にもお気に入りな俺は異端児ですかそうですか

769 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 01:11:00 ID:???
……(<アロザウラースキー)

770 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 01:26:08 ID:???
漏れはCW乗りなんだが、8連ミサイルとウェポンバインダーならどっちがオススメ?

771 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 01:50:51 ID:???
>>770
背中は何?

772 :770:ZAC2105年,2005/04/04(月) 02:00:30 ID:???
AZ250mmLRキャノン。
いろいろ試したが、これが一番しっくりきた。で、足をどうしようか検討中

773 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 02:09:37 ID:???
250mmLRCならば弾速と誘導性の問題から接射でないと当て難いため、
中距離での硬直取りを考えるとWBだな。
…って、アーケードモードの話だよね?
正直、CPU相手ならば何でも良いとは思うけど。

774 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 20:03:15 ID:???
ゼロファルコンはストライクレーザーランス用のネタ機体

775 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 20:46:17 ID:???
初心者向けの機体・ST
決して強いとはいえないが、LW、CW、RW共に使える。
牽制、HBなどの基本的な動作を覚えるのには一番いい。
機体としてもクセがなく扱いやすい。
SLと迷ったが、基本動作という面でこちらを。

776 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 21:01:31 ID:???
ストライクレーザーランス、威力だけは強いが使いにくすぎ。静止状態でないと使えないのは致命的。
それと、ゼロファルコン基本的に弱いよ。

777 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/04(月) 23:13:40 ID:???
>>776
今更何をおっしゃる…
ファルコンが弱いなんてかなり前から判りきっていたことじゃないか。

778 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/05(火) 00:21:55 ID:???
ゴジュラスギガ雑魚

779 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/05(火) 00:28:05 ID:???
今日知人に勧めたRHで始めてた。
何故か聞いたら、「トリケラトプスが好きだから」らしい。
・・・ソレ、トリケラじゃないんだけど・・・

780 :名無し獣@リアルに歩行:ZAC2105年,2005/04/05(火) 01:16:40 ID:???
>初心者向けの機体
ぱんt

781 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :ZAC2105年,2005/04/05(火) 03:42:51 ID:???
>>778
それは相手がショボイだけ。
まさかCPUの事言ってるんじゃないだろうな?

782 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 09:01:14 ID:???
アケキャラ以外の必殺技のまとめマダー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆


783 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 09:26:33 ID:???
ファルコンがVSV並に武器があればなって思う。
バルカンは実弾で良いし、ハイデンくらいは付けさせろ。

784 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 09:28:04 ID:???
ゼロファルはネタ機体らしくクロー展開とか空飛んだりとかとことんやってほしかったな
ガイリュウキも演出すくなすぎて(´・ω・`)ショボーン

>782
ガイリュウキは必殺入力で荷電うてる

785 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 09:29:37 ID:???
なんかアニメとかのキャラが邪魔な気がするんだがおれだけか?


786 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 12:18:14 ID:???
新規機体の必殺技は俺が知ってるのはこれだけ。

ブラストル サーミックバースト
ゼロファルコン ストライクレーザーランス
凱龍輝  集光荷電粒子砲

あとなんかある?

787 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 13:32:26 ID:gntMqdcU
STの背中にガトリング+8ミサ+3連装備での具体的な戦術
教えてくれー!

788 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 14:43:38 ID:???
>>787
wikiか某虎将官日記でも読んでおけ。
そもそも相手機体が何かがわからなければ、戦術の書き様がない。
虎は相手に合わせて動き方を変えないと勝てないよ。

789 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/05(火) 17:43:22 ID:???
>>787
とtりあえず、阪神ファンの熱き心があればいいと思うぞ(w


790 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 17:57:09 ID:???
ジェノよりシュトゥルムの方が強いと思っている少数派の漏れ

791 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 19:48:13 ID:???
>>790
BSの偉い人が、GSの方が強いって言って乗換えちゃったからな…
是非とも>>790にはその信念を貫き通して貰いたい。

792 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:07:28 ID:???
>>788
その装備だと2連じゃないとツライと思うけどなぁ。

>>790-791
でも性能だけ見ちゃうと、どう考えてもGSのほうが上手だよね…。
そんな漏れはBS愛好家だけど。

793 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:08:54 ID:???
ごめ、上のアンカーミス。>>787ねor2

794 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:12:49 ID:???
>>792
でも某虎将官は3連でやっているから、何とかなる範囲ではあると思う。
勿論、2連の方がいいとは思うけどね。

795 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:19:35 ID:???
前にアルカディアで
強機体
GG JA GS EL LS
準強機体
GB GO 

だったけど、GGってどこら辺がいい?格闘厨の俺にとっては頭の痛い機体なんだけど。
ELは好きだな。

796 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:22:38 ID:???
バスターキャノンをステップ撃ち出来る辺り

797 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:26:58 ID:???
イーグルが積めてステップで撃てて、武装選択次第でこかすのも刺すのもできる辺り

798 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:34:23 ID:???
俺、相手がギガ使ってきて、ステップバスターやってきても回避できるからなぁ。
そこらへん考えるとGGは少し微妙。格闘がゴジュ並だったら厨機体なのに。

799 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 20:41:46 ID:???
回避できるキャノンの撃ち方するギガがヘタレなだけ。
普通は寄られてステップバスターは自分の攻撃は回避され、相手のバスターは直撃だよ。
強機体なんたらってのは全て上位レベルのお話で、ヘタレには関係ない。
ヘタレ同士ならGO使うのが最強安定だから議論の余地ないし。

800 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 21:00:35 ID:???
まずはアルカイダ情報だからあまり当てにするな。
で、>>798が何を使って避けられると言っているのかが気になる。
GOでとか言うのならば、>>798が某最高司令官を越えるネ申クラスなのか、
相手GGがヘタレかの話だ。確率的には相手GGがヘタレだと思うけど。
利点は>>797の言う通りで、他にGGは前ステップしても殆ど原則が起きないので、
追われるもしくは追う時にも前へ飛ぶ事ができる利点も多少ある。

801 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 10:01:43 ID:???
つーか単純にギガの挌闘がノーマルゴジュ以下というのが納得いかない。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 10:04:30 ID:???
>>801
威力だけは上だ、威力だけは・・・・・・

803 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 10:46:33 ID:???
ギガの格闘、踏みつけいらんよな。タイトーはギガが嫌いなのか?

804 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 10:52:59 ID:???
おい漏前ら、アケスレ住人が戦術議論はこっちで汁ってお呼びですよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112674999/

805 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 11:12:20 ID:???
>>790-791
あぁアケ板の∞スレで痛いって有名な人か・・・BSは悪くは無いと思うけどな
GSと比べたら見劣りはするだろうけど相手によってはGSよりもやりやすい
まぁ大変だろうけど>>790ガンガレ

806 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 11:57:20 ID:???
>>803
基本的にモーション流用なのを忘れるな

807 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 13:17:43 ID:???
VSのゴジュ格闘って、インフィと比べると悲しいくらい弱い
逆に、フューラーの格闘が恐ろしいくらい強い。

808 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 14:52:51 ID:???
VSと比べるのは駄目だろ?
彼方は、キャラゲーでバランス無視なんだから。
逆に∞は、タイトーがゲームとして、バランスを取って出しているから、
キャラの設定とかスペックは無視せざるを得ない訳で。

809 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 15:36:37 ID:???
>>804
ここで戦術議論をやられると困る理由があるのか?
両方のスレでネタが出れば戦術を語ってるが何か?

810 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 15:57:48 ID:???
アケ板のスレで「家庭用のスレで云々」て行ってたのここのことだったのか
どこにもここが家庭用のスレなんて書いてないぞ

811 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/06(水) 16:14:02 ID:???
>>809
否定者の味方をするわけではないけど、アケモードをやらない香具師にとっては
まあ、いらない話かもしれない。それ自体我侭だとも思うけど。

このゲームは大別して二つのモードがあるわけだから、この状況になるのは
わかってたことだと思うんだけどな・・・
だから俺の場合は最初にアケかフュザかどっちか聞くわけで。


812 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 17:01:34 ID:???
そのアケモードにしたってアケとはバージョン違うから、また微妙なところだよな。
まあ、ここが家庭用スレなのはテンプレみりゃ明らかなんだが。

813 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 17:16:23 ID:???
別に家庭用スレじゃあないぞ。
元々ゾ板のアケ用スレとして立てられたものだし。
まぁ一時期話の流れが家庭用一択だったから、スレタイとテンプレはああなってる。
分立するほど需要はないだろうし、両方OKでFAだと俺は思うが。

814 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 18:34:24 ID:???
>>813
同意。
元々はゾ板にアケ用のスレはいらないんじゃないか?とかいう話が出て、
でも家庭用も出るから残しておこうってことで、細々と続いていた時期があった気がした。
で、結局二つもいらないからアケ、家庭両用ってことになったと記憶している。

815 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/06(水) 21:29:59 ID:???
気のせいか、前にもこんな流れがあったような……

816 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 01:05:08 ID:???
質問、ケーニッヒのスコープって何か意味あるの?

817 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 01:23:20 ID:???
>>816
一応弾の誘導が上がるけど、微妙すぎ。
使いどころはないと思うけどね

818 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 02:14:14 ID:???
つ[アーケードでEXのロケテが始まってるのにここが過疎ってる件について]

819 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/07(木) 07:25:39 ID:???
>>818
あ、ロケテやってるんだ。



出回ってからでいいや、そのうち出来るんだから。
と、思うオイラがここにいる。
前情報イラネ|゚Д゚)ノ


820 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 11:04:52 ID:???
アケスレの方サッと見てきた。
硫酸威力低下ってマジすか?
赤角の俺はますます高速ゾイドに勝てなくなりそうだ・・・

821 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 12:10:03 ID:???
あげ

822 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 12:49:18 ID:???
ハンティングにエナジーやフェニックス出杉

いまだにコングやレッドホーンがそろわないorz

823 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 14:43:10 ID:???
>>822
ガンガレ
漏れもラスト3機は一週間位かかったから…

824 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 17:48:56 ID:???
友よっ!
おれもラストにブレードライガーABを狙っている時に
連続でブレードライガーBIがきたときは、ブチキレそうになったよ

「もう、やめてくれぇぇえええええ」

825 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/07(木) 18:45:03 ID:???
BIは野生化しすぎ
しかも危険度低すぎ

うはwwwwwwラスターニさんwwwwwサイキょーwwwwww

826 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/08(金) 00:49:51 ID:???
ノルマ2匹とかのハンティングをこなして、
次のハンティング依頼が既に入手済みの
ゾイドだけだったら、ロードしてやり直しで凌いだ。

827 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/08(金) 10:31:14 ID:???
取得済みのヤツだったらノルマこなした瞬間領域外までモリダッシュして終わらしてた GOで

828 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/08(金) 20:18:25 ID:???
前にも同じこと書いたがリタイヤすればいいじゃないか

829 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/08(金) 20:26:32 ID:???
あ〜デススティンガーつかいてぇ

なんで使えないんだろ(´・ω・`)

830 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 05:15:53 ID:???
強すぎるから、か?
対戦で使うとアンフェアだからとか?
……カスタマイズ用の武器が浮かばなかったからとか。
 
しかし、うちでは無印のサイクスがまったく出ない>ハント
啼きそう。

831 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/09(土) 18:02:44 ID:???
>>830
ああいう機体って、自分で使うとそれほど強くないってのがよくある話だが・・・


832 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 18:08:15 ID:???
JAからゼロフェニに乗り換えたが、少し後悔している。

833 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/10(日) 09:48:12 ID:???
ムラサメライガー、ブレード展開時間がちょっと長めで
展開方向がどちらか選べるとかだと面白いんだが・・・
て、みんな見たよな?当然。
なんか、異次元に飛ばされたような気分だ・・・ガミータン(;´Д`)ナツカシイヨ・・・



834 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/10(日) 17:30:08 ID:???
PS2のアーケードで初期セイバー→BFシュトゥルム→ラストだった。
シュトゥルムつえー!

835 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 00:19:43 ID:???
>>830
PSオリジナルの画面で使ったら前が見えない・・

836 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 09:16:46 ID:???
ロケテの新キャラレビュウまとめマダー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆

837 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 20:35:35 ID:???
とりあえず見たのは

ダークスパイナー
レイズタイガー
ブラストルタイガー
バスターフューラー
害隆起
ゼロファルコン
ムラサメライガー
セイスモサウルス(ボス)

蟹とディスペロウは武器パーツみたい。
ダークホーンもいたけど、名前はレッドホーンのままだったから、単なる色変えの模様。

838 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/11(月) 21:31:13 ID:???
ムラサメキターヽ(゚∀゚)ノ

ジェネシスからはどれくらい出るんだろ。
OPで出てくるメイン機は欲しいなぁ。孔雀はでれないけど…

839 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 02:26:59 ID:???
もっそい今更な話題なのはわかってるんだがエースストライカーが取れませんよ。
どっかにテンプレ的まとめってあったっけ?
ロードゲイルの格闘ハメが良いんだっけ?アイテムは結構充実して気てるのに未だに
出てないんだよなぁ…大体そんな使ったことねー機体でパーフェクツなんか取れんのか…

ランダムでラスボスにパーフェクト出来たのでセーブしといてダメージ貰う度に
ロードしてみたんだがダメでしたorz
狙って完勝出来がちなのはストーリー2共和国第1話のライガーゼロ…愛器はGB…
俺の受難の日々はまだまだ続きそうだぜ…。

840 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 03:29:04 ID:???
いや、「二ラウンド完勝」が条件なんでボスに勝っても意味無いんだが……
 
つーか、パンツァー使え。楽勝だ。

841 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 04:07:01 ID:???
家庭用。BFの二連ビームの使い方が分からない・・・。
発射位置が高くて接写できないし、弾速遅くてステップ取りづらいし。
近接の距離からバックステップして当てても、それほど旨みはなさそうだしなぁ。

そのうちBFでアケデビューしようと思ってる俺に、どなたかご教授してくれまいか。

842 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 09:12:44 ID:???
ゲーセンじゃバスターフューラーは使えないぜ!

843 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 09:18:00 ID:???
EXはカニスパまでだしといてバスターが出ないのか?

つーかガイリュウキのサポートブロックスを使えるようしろ

844 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 10:18:18 ID:???
>>842
BF=バーサークフューラーのつもりだったのだけど。
バスターも背中に鳥がいなければカッコイイのになぁ。
一回も使ったことないけど、あの鳥キャノンは使いやすいのだろうか。

845 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 15:24:21 ID:???
>>844
EXでは調整されるとは思いますが…

家庭用ストーリーモードでの鳥砲は、取り付け位置が高すぎる為に全高が高いオーガさえ頭上を通り抜けてしまう有り様です。

846 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 23:27:37 ID:???
>>839
ライトニングサイクスで俺は何とかやった。
ちなみにライガーゼロが出てくるところより、
チャクトがセイバータイガーで出てきて、
次がレッドホーンの所の方が楽だった。私的に。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 23:54:21 ID:???
今回のロケテ、いくら何でも早杉&完成度低杉な気がする。
ハッキリ言って調整云々よりも、ジェネシスとのタイアップで盛り上げるだけが目的なんじゃないか?

848 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 00:12:15 ID:???
>>847
だからのロケテストだろ。完成度低いの当たり前。

849 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 00:31:42 ID:???
>>847が言っているのは、ロケテにしても早すぎるレベルで出していると言うことだろ。
普通ロケテって、最終的なレベル調整に使わないか?

850 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 00:40:27 ID:???
CGは殆ど使いまわしなんだから早くても別に問題はないと思うが。
完成度の低さならロケテの段階なら別に問題ない。
格ゲーなんか無限コンボがザラにあったりするし。


851 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 02:24:03 ID:???
>>840>>846
サンクスです。とりあえずパンツではダメでした、まぁ本気さが足りなかった気がするけど。
なんか昨日から急激に乗り換えアイテムがきたので、色々と楽しみつつ意地にならない
程度に挑戦していこうと思います。

サイクスは自分も思いついて試してみました。なんというかゲームの仕様上で一撃も
喰らわないでい続けるのは難しい…。
そう言えばタイムアップでも勝ちは勝ちなんですよね、どうしても敵を倒さない
終わり方なんか忘れてしまうけど。
…てかよくよく考えたら何でラウンド数もタイムも挑調整出来ないんじゃ〜、実際の
ゲーセンでは色々あるのでは…ああ、2Pで乱入して自演とかも試そうとしたけど
ダメだったさ。

852 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 05:42:56 ID:???
簡単なパンツァーの使い方。
 
右→左→必殺
起きあがりに重ねる様に右→左 所により真ん中。
後、必殺。
 
或いは、ゲージ回復までちょっと走りつつ、オート転換にまかせつつ右→左。
ビーク辺りつけて、範囲広げておけばサクサクと。
大体20秒前後でケリが付く。

853 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 11:09:03 ID:???
ロケテやった

赤角弱いよ
弱いよ赤角

854 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/13(水) 17:11:28 ID:???
>>853
具体的なことを書かないとわけわからん奴ばかりだと思うぞ。


855 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 21:55:45 ID:???
全ゾイド購入したのにショップのオプションに空欄があるんだけど
あれは何?

856 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 22:19:50 ID:DCnhsZW9
>>855
VSフューザーズモードを全てやるべし。

857 :856:2005/04/13(水) 22:20:32 ID:???
スマソ上げちまったorz

858 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 22:51:28 ID:???
あれ?VSフュザモードってどうやったら機体増えるの?これもサバイバルみたいに
ストーリーと共通?ショップがない気がするけど。
てか説明書の解説いくらなんでも手抜き過ぎじゃないか…?

859 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 23:08:28 ID:???
バスターフューラーもガイリュウキも出るぞっと。

んでBFの背中ビームについてだが、現行アケでは修正されて普通に当たるようになっている。
ただ弾速は変わらないんだけどもね。
そしてBFは対戦では最弱にランクする機体だ…ガンガレ。

エースストライカー狙いだが、
俺の場合はストライクレーザークローをはずしたゼロの最速の左でやったよ。

860 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 00:13:13 ID:???
まさかEXでもゼロファルや凱デスなんかは素敵仕様ですか?

861 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 00:57:28 ID:???
アーケード版のロケテストで
ゼロファルvsゼロファルやってみたけど
お互いに滑空しあってばっかでほとんど攻撃せずままタイムオーバー


862 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 01:11:23 ID:???
ゼロフェニだろ?
滑空しあってばっかって、わざわざロケテで遊んでたのか?(;´Д`)
まぁアレは楽しいけども。

>>860
ゼロファルは今のロケテでは家庭用に近い感じ、多分素敵仕様。
ガイデスはわからん。

863 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 01:15:46 ID:???
>858
アーケードモードが独立してる以外は、みんなデータ共通。
ストーリーモードで拾ってこいってこったな。
 
説明書が不親切なのは同感。

864 :858:2005/04/14(木) 02:22:40 ID:???
サンクス

そうか、アケモードはエースストライカー他の勲章以外はコンプしたのでもう少ししたら
とうとう(糞と)噂のストーリーモード三昧か…。

ザ、ロックオン!…('A`)

865 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 10:39:14 ID:???
>>841

亀だがここで准尉から少佐までBFで貫いた俺登場、やっつけだがアドバイスを
参考にならなかったらゴメン(´・ω・`)


格闘派の俺は背中ビームはぶっちゃけ牽制以下だったね
アケでは射撃は3連ショックカノンとミサイルあれば何とかなるレベル

格闘は槍を相手に刺す感じでぶち当ててく、ホーミングがないとか気にしない
状況にあわせて左右使い分ければ刺殺率7割は行くぞ!
投げはお好みで

でも腕に自身がない時はゼロとまともに格闘でやりあっちゃだめよ、ガードしても左格闘が2回来てガード崩されるから
オプションは何つけたらいいかわからないな、俺はアンビエントだったし

竜鬼の意地を見せてやれ!!

どうでもいいけどGB使わずBS乗り換えるとBFとの違いに2〜3戦程違和感を感じるね

866 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 11:54:48 ID:???
>>865
BFは、スコートレーダー系つけると、ライガーゼロやGTOの近接の範囲外から
近接しかけられるぞ
正面のリーチは長いが、横の範囲が狭いのが欠点だが…
あと、腹ビームも意外に使い勝手いい

867 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 13:05:02 ID:???
しゅないだーのくるぶしのトコにもアーマー付いてた気がするんだけど
ゲーム中だとないね。

868 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 15:38:09 ID:???
刺殺率7割って…過疎地方ならそれぐらいの確立で決まるのかね。

869 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 16:22:45 ID:???
BFの背中ビームはむしろ主力だろ
相手のHBにあわせて腹武器、HBステップの着地に合わせて爪ビーム
とやるとどちらかは大抵当たる
リロードも早いので相手に爪ビームでプレッシャーかけれる
弾速もいい品

まあ接射しかできないうちはおとなしくGO使っとけ

むしろ格闘のほうがゴミ
使いどころはガード時のカウンターくらいじゃないか?

870 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 20:36:19 ID:???
>>869
ver.up前の場合はむしろ2連が主力だ

871 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:04:22 ID:???
どちらにせよ、GOあたりと対戦すると絶望の二言で片付くな。
BF使ってると。

逆にCPU戦なら爪ビームと格闘で、ある程度行ける。
ver.up後の話だけど。

872 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:08:40 ID:???
んなコト言ったらCWでもCPUは行けるぞw

873 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:48:24 ID:???
>>871
ヘタレGTO相手だと、近接狙いで結構いい線まではいくんだけどな…
近接の出の速さの関係で、ジェノブレよりも戦えた事が…

874 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:01:04 ID:???
パンツァー対コングでミサイルのばら撒きあいが熱い

そいやEXやったけどコングのCWのミサイルが近距離でも当たるようになってるね


875 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:48:22 ID:???
まぁヘタレなら近接で十分だけどね。
Verup後のBFは爪ビが主力だとオモ。
どちらにせよ弱いケド('A`)

876 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 03:20:01 ID:???
荷電粒詞だ。拡散荷電粒詞を使うんだ。
 
 
('A`)

877 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 03:29:07 ID:???
>>876
拡散荷電は追討ちで3Hit1200(゚д゚)ウマーで使うだろ。
タイミングが遅くなると、起き上がってから反撃喰らうがなw

878 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 04:32:28 ID:???
対戦だと、撃った時点で反撃確定ですよ?

879 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 08:47:05 ID:???
マトリクスドラゴンのウネンライフルがただの飾りな件について

880 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 10:42:31 ID:???
CW格闘で使ってなかったか?

881 :865:2005/04/15(金) 17:14:56 ID:???
ゴメン、7割は通算だった、吊ってくる                                    

882 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 02:49:46 ID:???
>>878
距離とタイミングによって反撃は喰らわない。
射撃までに時間がかかるor距離が近すぎると反撃確定。
慣れないのならば、とどめ様に使うべし。

883 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 19:48:18 ID:???
荷電はステ旋してるやつの先読み撃ちしてる人がいた。
もちろんはずれてt
といいたいところだが当たって相手はダウン。
ただまぐれで撃ったら当たったようにも見えたがな・・

アケ版より

884 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 22:33:56 ID:???
ぃぃぃぃやったぁぁぁぁぁぁっ!

ようやくエースストライカーゲットでアケモードコンプしたよ。
ロードゲイルで必死に避けながら格闘したり…最後っ屁やらで何度泣かされたことか
ルートはストーリー1のガイロス、虎→狼が楽でした。ゼロが楽だからってその後の
バルカンやら装備したジェノザウラーに必死になってたのが馬鹿みたいだ。
色々とアドバイスしてくれた皆さんありがとう。

885 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 22:38:55 ID:???
…ちぃっ、ストーリーモードってこれだけ最初からやり直すって出来んのかい。
中途半端に最初の方だけとかやってセーブしなきゃ良かったよ。
オールランクB以上にするには一旦最後まで行かなきゃいけない訳ね…別いいけど。

ハンティングってクリア話数が進むにつれて種類が増えるからこまめに狩っといた
方がいいんでしたっけ?

886 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 09:21:19 ID:???
最初からやり直したいなら、メモリーカードを抜けばいいのに……
 
別に問題はないけど、
コンプ目指すならその方が良いと思う>こまめに
後半行くとねずみ算式に増えるから、目当てのゾイドが相対的に出なくなること出なくなること……
せめて5つくらいは出してください、依頼。
後、キャンセルしたら別のに切り替わるとか、マジ頼みますお願い。

887 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 13:26:54 ID:???
EXの移植はまじでタイトーにやって欲しい
もう次回でもフュザモードついていても無視決定だ

888 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 13:56:51 ID:???
>>887
次回はフュザモードでは無くて、ジェネシスモードになります。

889 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 17:05:25 ID:???
>>887
前から思ってたけど、タイトーってソフト作ってるの?
筐体はタイトーの物かもしれないけど
(更にタイトーの下請けで筐体作ってるところがあるかもしれない)
中身は翔泳社なんじゃないの?
だとしたら、ゾイドインフィニティ2とかを作るときに
ソフト開発する会社が変わることを期待するくらいしか
解決できないと思うけど。

まぁタイトーがアーケード版を作ってたとしても
タイトーには家庭用に移植するための
開発環境とかノウハウが無いという可能性もあるから、
個人的にはソフトは翔泳社からカプコン(ガチャフォース開発チーム)
に変わると良くなるんじゃないかと思うけど…。

890 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 19:08:59 ID:???
つーか、作ってるのは元々翔泳社だろ
もともと、ゾイドのモデルは使いまわしだし
VSと、インフィニティは作ってるグループが違うとかそんなんじゃないのか?
PS2版のフュザモードは、VSチームが手を出してあんなになったとか…
それに、一部の連中、タイトーを過大評価しすぎ
アーケードでのバージョンアップまでの放置の酷さとか
バージョンアップの微妙さとか、ゾイドベースでの不正行為の放置とか
いままでのタイトーの悪行を忘れるなと

891 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 19:51:52 ID:???
タイトーもサイッキックフォースって3D対戦のアーケード出してたし家庭用にも
結構移植してたけどね。

ところで(家庭用の話)ブラストルってそのセイスモの時以前からフルバースト
って出来るの?なんか7章辺りで既にケーニッヒに手も足も出なかったんだけど。
これが噂の振り向き属性ばかり…。

892 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:43:05 ID:???
EXのロケテでキラードーム拾ったけど、アイテム説明欄に
「ダークスパイナーと合体する『BLOX』」と書かれてたんだよな・・・
台東、適当な事書くなって

893 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:50:04 ID:???
翔泳社……
精霊伝承とかの糞ゲー量産したトコか……

894 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:51:15 ID:???
で、ガイリュウキはブロックス分離攻撃はできるのか?

895 :ゾイドZiちゃん:2005/04/17(日) 21:08:00 ID:???
 ツインスティックを2代目作成。
 まあ、PS基盤がお釈迦になったので、そこだけ交換です。
 SSツインスティックは案外丈夫ですな。
 今回は、基盤にホリパッドを使用(中古)
 コイツは、基盤のあちこちに○状になったパターンがあるので加工しやすいです。
 純正より扱いやすいですね。

 悪戦苦闘の約1時間で完成!
 確実に半田付けスキルは上がっています。
 ソレまでに色々道具を仕入れましたな。
 デザインナイフは、メス状に湾曲した方が基盤を削りやすくて良いです。
 カッターよりは扱いやすいです。
 ヘッドルーペは、お好みで(W
 基盤削るときは良いけど、半田付けの時は逆にジャマでした。

 いやーもー、久々にゲーセンでプレイしたら、ビットのゼロにストライクレーザークローを喰らい、半分以上HPが持ってかれました。
 くやしゅーてくやしゅーて、しばらく修行です。

 こちとら地方なんで、ロケテストなんかありゃしませんワイ。 

896 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 22:59:24 ID:???
>>890
だからってあのフュザモードを作るようなところにまかせるよりはましだろ?
過大評価というよりはそっちのがまだましというか

897 :889:2005/04/18(月) 01:08:20 ID:???
>>896
アーケード開発:タイトー
家庭用開発  :翔泳社

なの?
アーケードも家庭用も翔泳社だと思ってたけど。

898 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 07:43:48 ID:???
アケも家庭用もプログラムは翔泳社なんじゃないか?
ただ、仕様を決めているのはアケ:タイトー、家庭用:トミーだと思われる。
翔泳社はただ仕様に沿ってプログラムやCG組むだけだと思うんだけども。

タイトーをひたすら悪い悪いとだけ言う人もいるが、おまいらこそよく考えろと。
アケゲーとしては十分まともになったじゃまいか。
そりゃ元々ファンがついてるものを題材にしてる以上「好きなゾイドで頑張る!」って層が多いから、
文句が出るのもわかるけどさ。俺もそうだし。
チャロンほどとは言わずとも、対戦アケゲーとしては他と同じ程度のレベルにはなったよ。
ゾイドベースの不正行為は何を指してるのかわからんが、タイトーに責任はないだろ。
パスワード割り出されるのだって自分がわかりやすいの付けてるんだし。
交換詐欺なんてもってのほか。あれは送信機能であって交換機能じゃない。

バージョンアップまでの放置期間やベースの新機能関係は…もうだめぽ。
でも家庭用はタイトーが作ったほうが絶対まともだと思うね。
でもEXはだめぽ('A`)

899 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 08:31:45 ID:???
>>898
パスワードを何回変えられても割られまくった俺が居ますが何か?('A`)
タイトーは諦めてくださいとしか言ってくれませんでしたが何か?('A`)
おかげ様でアケ引退済みですが何か?('A`)

普通に考えれば8桁の英数パスじゃ簡単に割られると思うよな('A`)
パスに日本語入力必須でしょ・・・・・・('A`)

900 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 10:01:45 ID:???
他のアケ連動みたく携帯コンテンツにすれば済む気が…
無料期間あるからカード削除出来ない・捨てベース量産とかはタイトーの責任

901 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 16:26:01 ID:???
>>899
パスワードってそんなに割れるものか?
俺はいままで一度も割れていないから、何とも不思議だな。
自宅のパソコン使用だよね?

902 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 17:44:21 ID:???
PS2のインフィニティを買おうか迷ってるんだけどパッドでも面白い?
アケは未プレイです。

903 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 18:13:01 ID:???
面白いよ…ってそれって人によると思うけど。

俺はアケ(ほぼ)未プレイだけどアケモードは楽しめた。
ストーリーも最初は・・・だったけどアケで操作慣れた後は割と
楽しめています。

904 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 19:03:02 ID:???
>>899
お気の毒。諦めてください。
そこまで割られるんじゃ、身内でバレてたかアリガチなのを付けたんだろ。

>>900
そもそも送信機能なのだから捨てベース量産は問題ないと思うが。

>>902
自分は面白いと思います。
PS2ので慣れてアケデビューしたクチです。
ツインスティックだとまた違う感覚でいいかも。

905 :ゾイドZiちゃん:2005/04/18(月) 19:40:35 ID:???
 >>902

パッドでも良いですが、やはりツインスティックですよ。
 ゲームとしての出来も良いです。
 まーアーケードモードだけをひたすら遊んでいますけどね(W

 もしツインスティック自作をお考えならご相談に乗ります。

906 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 20:46:54 ID:???
エナジーライガー強いな。惚れた。

907 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:27:47 ID:???
>>898
アケの狩り士横行の一番の原因の、階級および、勝率をランキングで表示を作ったのもタイトーな訳だが
しかも、准将の条件があれで、准将機体が2体なんてあほな事やってくれたのもタイトー
ゾイドベースにしても、無料ならともかく、一応金取ってるんだから
最低限の対応はするべきなのに、どこぞのネトゲのクソ管理会社よろしく放置だし

>>900
携帯コンテンツオンリーはそれこそ最悪なんだが…

908 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:31:55 ID:???
激しく亀だけど
>>901
自宅ですが('A`)

>>904
パス生成ツールでごちゃまぜパス作って週一で変えてたのにね('A`)
そもそも身内なんて(ry

EXで復帰してみたいけどね

909 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:39:29 ID:???
>>907
狩り師の横行は、ランキングを出さなくても出るのはVO4で実証済み。
准将機体を作った事が、拍車をかけた事は事実だと思うが。
例え勝率表示がなくても狩り師が出るのは、OMG(茶論の最初のやつね)で実証されているので、アーケードという媒体を使う限り仕方がないだろうけどね。
衰退の一因になるから、狩り師氏ねとは強く思うけど。

910 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:44:01 ID:???
>>908
ありえないと思うけど、スパイウェアがインストールされているとか。
個人のゾイドベース情報なんて得ても得する奴なんかいないと思うけどね。w

911 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 08:47:24 ID:???
>>908
どっかで気付かぬうちにあらぬ恨みを買ったか、
「適当にベースID決めて、そいつのパスを解読し続けるぜ!」
とかいう物好きな馬鹿がいて、偶然選ばれてしまったとか。

EXでベースID変わったら、きっと大丈夫だよ。

912 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 08:50:53 ID:???
>>909
いい加減ランキングも准将機体も要らないと思うけどね。
狩りを無くすのは無理でも、拍車をかける要素は極力排除して欲しいよ。

913 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 10:33:07 ID:???
プレイヤー減を考慮に入れなければ、非常に効率的なんだろうな、企業的には。
プレイヤーが人間である以上、感情を考慮しないのは、ゲームメーカー(遊びを提供する者)として
どうか?とは思うが。

対COMばかりじゃ、プレイヤーもマンネリ化して、つまらなくなって離れていくし、
そういう意味では、対戦のモチベーションに成り得る可能性は在るし、
対戦の方がプレイヤーの回転が早い為(負け側がゲームオーバーだから)、利益もあげ易いのは
判るんだが。狩り対策は入れて欲しい気はする。

どうせ、ゾイドの形を借りただけのゾイドらしさの無いゲームなんだから、
対戦数・勝率・機体・武装の充実・etcで劣る側に、劣る度合いに合わせて、
防御力増なり、HP増なり、攻撃力増なり、誘導性増なり、モーションの隙減なりの
ハンデを自動的に付加するとかさ、例えばだけれど。

914 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 14:05:05 ID:???
PS2コントローラだと、どんな操作方法になるんでしょうか?
アナログ2本とLR12?

915 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 15:13:12 ID:???
>>914
そそ。
LRの1がトリガー、2がブースと。アケのスティックとボタンの位置的には逆になるけど違和感は無いと思う。
アナログスティック左右の入力は十字キー、○△□×ボタンでも同じ操作ができる。
あと、PS2コントローラ向けの操作があって、ブレーキ、武器チェンジなんかが
1ボタンで出来たりする。だけど強く十字キーを入力したら勝手にブーストダッシュしちゃうなど
使い勝手が悪め。コト細かいキーコンフィグがあればよかったんだけど…

916 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 18:30:29 ID:???
コントローラー設定2でしかやらない人間がここにひとーり……

917 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 19:28:39 ID:???
俺も。設定1はアケの操作を何とか苦心してコントローラーに当てはめたの分かるけど
遊びにくいだけだし。設定2の方が断然操作しやすい。

918 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 21:49:41 ID:???
ブースタ装備してない機体もダッシュすると火吹かすのヘンだよね。
STとか初め見た時、攻撃受けてお尻に火が付いてあわてて走り回ってるように見えた。

919 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:54:15 ID:???
キャラクターデザインの人は阿部和彦、ちぃ覚えた!

…ターゲットセットアップ完了、ジェノサイドプログラム、発動する!

920 :ゾイドZiちゃん:2005/04/20(水) 00:41:03 ID:???
スイマセン、設定2だとちーとも操作できない一人です。
アーケードを引きずっているせいもありますが。

そう言う経緯で、ツインスティックを作るに至りました。
パッドだと、ステップとかが、微妙に出しづらいんじゃよー。

921 :名もなきゾイド乗り:2005/04/20(水) 01:09:53 ID:???
>ゾイドベースの改ざんの件
自分の親類がACのIT関連に所属なもので…。
正直、僕としても他人事ではないので、申し訳無く思う。

922 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/20(水) 06:07:11 ID:???
設定1でやってると、わりとパッとアケデビューできるとゆーメリットがあるな。
茶論の時、SSでスティック使ってからアケ行ったから間違いない。

>>おZiさま
スティックじゃないとステ旋連続とかがかなりつらいよね・・・


923 :ゾイドZiちゃん:2005/04/20(水) 20:46:24 ID:???
 >>922

そーそーそのとーり!
 それと、体感する難易度がぐぐっと下がるんですよ。
 マスターランクでも、ちーとも堪えません。
 ゲーセンでも多少難しくても動じなくなりましたね。
 やっぱりあの手のゲームは、回数をプレイしないと上手くなりません。

 ・・・・・・・・・後は対戦ですなー。
 未だに勝ったことないや(W

924 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 07:50:58 ID:???
俺はパッド適応力がやたら高いのか知らんが、
全ての入力が今じゃツインスティックより楽にできる…。
アケも初期からやってるのに('A`)

925 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/21(木) 10:20:19 ID:???
>>924
機体は?GTOとかいうなよな。


926 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 17:15:09 ID:???
>>925
なんでも使うかなぁ。
主にBLとSLとKWとLS…って多いな(;´Д`)
連続ステップ逆旋回も漕ぎもパッドで容易にできてしまう。
ツインスティックでもできるんだけど、パッドのほうが疲れない。
俺だけかな('A`)

927 :ゾイドZiちゃん:2005/04/21(木) 21:06:59 ID:???
 ちくしょう、なんてヤツだ!
 ツインスティックは、最高の相棒なんだ! 

928 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 22:34:36 ID:???
いや、ツインスティックが最高の相棒なのは俺もさ。
ただパッドでも同じかそれ以上の入力ができるから、
慣れればパッドでもかなりできるよって、そういうことが言いたかったんだ。
うん。多分。

929 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 20:30:00 ID:???
イキナシ話変えるけどスマソ、アーケードの次回作がフュザモード仕様って本当?教えて下さいエロイ人

930 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 22:38:38 ID:???
ロケテのストーリーモードは前作とほぼ同じだったよ。
セリフが追加されてたけど。

931 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 10:22:18 ID:???
>>930
dクス、とりあえずは一安心しますた、あのフュザ仕様なら本当にやめるトコだったから♪教えてくれて本当にdクス

932 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 13:16:33 ID:???
ジェネ基盤でストーリー作ってほしいけど
最も望むのはバトストの続編

933 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 23:38:14 ID:???
俺も操作1からゲーセンデビューしたよ、先月末。
いまではようやく乱入されたときに多少はまともに戦えるようになって、
数回だが勝つこともできた。

そんな普段ゲーセンで対戦ゲーすらしないような俺が今日人生で初めて
ゲーセンで他の人に乱入したYo!
心臓バクバクで本物のヘタレであることが判ったorz

934 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 00:09:15 ID:???
>>933
最初は皆そんなもんだよw
俺?










今でもバクバクなるよOTL

935 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 00:41:50 ID:???
愛があればBSよりBFの方が使いやすく感じてしまうようになった俺は勘違い男

>>933
俺もバクバクだったよorz

936 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/04/24(日) 01:23:59 ID:???
初めて乱入した相手はゲムワのRH将官デスタ。
なんつうか、楽しい対戦だったから特にバクバクならんかった。


937 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 03:29:42 ID:???
俺は未だに乱入慣れん。
多少知ってる人や乱入祭り時には乱入できるんだが。

938 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:36:31 ID:???
乱入対戦終わった後に相手見たらch

939 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 12:29:11 ID:???
ランカー(大将)に挑んで負けました同機体で。
てなわけでただ今修行中、やっぱ大将クラスのイェーガーは強いね、しかし反省点は解ってるから次は勝つ
やっぱ対戦しないと自分のレベルはわかんないや、まぁ漏れは自分より強そうな奴にしか挑まんから負け易いけどorz


940 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 13:12:58 ID:???
>>931
視点がPS2仕様とかじゃなかったっけ?
ロケテやってないから知らんけど

941 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/04/24(日) 14:00:11 ID:???
>>939
自分より強い相手とやってる方が得るものは多いよ。
まあ、負け数ばかりがドンドコドンドン増えていくけど。
俺確かLZで負けが70の勝ちが一桁だったような・・・・だいぶ前の記憶だけど。
記念に練習生つけてるよ。


942 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:26:29 ID:???
>>941サン
そうだよな、やっぱ。
それに強い奴と対戦する方が充実感があるしな、
作業的に狩りとかやる奴よりは絶対良い、一時ブレード修正前の時、糞卑屈な狩り野郎がいたからな。

943 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 20:34:26 ID:???
みんなゲーセンで全部でいくらくらい使った?
俺はカード代が4000円くらいと、ゲーム・リプレイ代が6000円くらい・・・。
だいたい一万くらいだな・・・

944 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 20:38:49 ID:???
>>943
漏れは大体通算二万位かな?

945 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 20:13:18 ID:???
想像もつかん。一回200円だからなぁ、うちの近所は。

946 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 22:21:02 ID:???
>>945
一回二百円は確かにきついな、でもあの系統のゲームせこいよな、カード三、四百円して一プレイ二百円なんてさ、まぁおもしろければいいけどさ。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 18:49:45 ID:???
どうもゾイドの綺麗さにおいてVSに劣るような…

948 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 19:30:14 ID:???
ヒント:PS2

949 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 20:30:19 ID:???
>>948
それヒントじゃなくて答・・・なんだ貴様!?まさかSON☆ぐわ”やめ〆

950 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 19:40:41 ID:???
一応ゲーセンのゲームなんだがらな・・・
しかも大型

951 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 21:27:42 ID:???
PS2じゃなくてもPS後期には出せそうな勢い…
目の慣れてるユーザーがいっぱいいるアケでよく出せたな。

952 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 23:26:15 ID:???
アルカディアにEX情報あった。

初期機体にBFとゼロフェニ追加。
カードは完全引継ぎ。
ロックオン距離の個体差が激しく。
カラーや武装も新規が沢山
乱入不可能のソロモード搭載(初期設定では4面のみ)
ステージも修正されてたり

953 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 00:53:56 ID:???
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/26/news089.html
もうダメっポ

954 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 00:58:11 ID:???
>>953家庭用ってのが相当でかいな

955 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 11:10:23 ID:???
>>952
情報dクス
カード完全引継ぎ出来るのか、じゃあもう少しアケがんがるか。

956 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 17:57:15 ID:???
>>951
アケゲーマー的にはゲーム性のほうがずっと大事。
むしろゲーマーではなくゾイダーが買うであろう家庭用のほうが、よく出せたなと。

957 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 00:03:16 ID:???
>>956
一時期はブレードライガーが猛威をふるってゲーム性も糞もなかったけどね、けど今のバージョンの事で言ってるならゲーム性と言う事では同意


958 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/05/01(日) 14:08:23 ID:???
>>957
何とかならないわけでもなかったけど・・・敷居が高い相手ではあったかな?>BL
今のバージョンで酷くなった機体もあるので、今のなら、というのもどうかと思ったよ。
俺LZでいうと、別のところでも言った事あるけどバルカンが使い物にならなくなった
のがあまりにも痛過ぎた。
EN管理できれば問題なかったし、あれのおかげでまだ近接にいけた。
つうか、無理に射撃戦に付き合わなくてもよかった。

まあそんなオイラは最近はGGしか使ってないのだが・・・たまにRHとかSTとかDB。
あとしょーもない相手がいる場合だけ家猫、ケーヒッヒ乗り換えたら多分それも使うかな。
でも、ゲーム性に関しては「まだましな方」レベルだったと思うんだけど。
満点はあげられない。


959 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 18:58:15 ID:???
RHは、使ってる奴が少ないから隠れてるだけで
十分強機体

960 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:11:16 ID:???
ゾイドが「まだまし」レベルなら、チャロン以外は軒並み「まだまし」レベルだな。
色々やってみりゃわかる。
底辺機体がもうちょいやれる子になってほしい、とは思うけどね。

961 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:12:39 ID:???
チャロンはオラタン最高、フォース激糞、キングオブ糞、デスクリムゾン並
敢えて使えない機体について語ってみる、漏れは大好きなんだがシュナイダー
基本転けやすい上にブレードスラッシュがあの機体の
す べ て を ダ  メ に し て い る !

962 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/05/01(日) 23:52:40 ID:???
>>960
あまり細かく言うと年がバレるので言わないが(笑)
スト2が最後の砦だったが、アニバーサリーで駄目になった。
一番好きだったのは、カプコンの初代X-MEN。
使用キャラは全部。
どれでもいけた。

963 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:09:28 ID:???
アケで全く勝てねーからPS版で練習しようと思うんだが
意味無いのか?

964 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:26:47 ID:???
>>963
無くはないよ。
機体の特徴とか武装の使い方とか距離感とか、その辺りの感覚掴みにはなる。
あとは頭を使うこと。
どの機体に対してはどういう風に対処するのか、それを全て考えて実践してみる。
数ばっかりこなして何も考えてない人はいつまで経っても弱いから。
経験ってのはしっかりした戦術が立てられて初めて生きてくるものだからね。

965 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 08:25:35 ID:???
>>964
モマイさん良い事言ったぞ

966 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 10:26:35 ID:???
>>962
初代X-MENはいいゲームだよ
豪鬼をよく使ってたけど斬空波動拳二発はこれと家庭用ZERO2くらいだったしね
ウルヴァリンが一番好きだったな

967 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 23:20:16 ID:???
おいおい初代X-MENといったら
コナミが出した大型筐体で最大6人用のアクションゲームだろう


968 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/05/02(月) 23:44:47 ID:???
だからカプコンのって先に書いたやんか…(´・ω・`)


969 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 23:48:40 ID:h4kjYWK1
いきなりすみません。今PS2のインフィニティーをクリアしたんですが、デススティンガーは使用不可なんですかね?

970 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 23:52:46 ID:???
>>961
シュナイダーは、シャドーつけるとこけにくくなるが
そのかわり、気が付くつとダメージがえらいことになってる諸刃の件
デスステ相手に近接食らったら、1発目でこけないから
2発食らって、ダメージ6000とか洒落になりませんよ

971 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:12:18 ID:???
>>969
デスステスレとでマルチやめれ

972 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:17:47 ID:???
>>969でない

973 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:23:40 ID:???
>969
不可。
 
ひょーーーーーーーーーーっとすると使えるコマンドはあるかも知れないが、今のところ公開はない。

974 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:28:00 ID:???
すごく自演の臭いがするが気のせいか

975 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:46:52 ID:???
お、上がってるな
PS2版いまやってるんだけどアーケードで手に入るアイテムとかは難易度で変わりますか?

976 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 06:16:07 ID:???
フュザモードのエナジーのあのチャクトハリケーン、
アケに比べて弱すぎて萎えた

977 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 09:59:30 ID:???
>>976
まぁアケだと強すぎだし

978 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/05/03(火) 10:20:30 ID:???
>>977
え・・・・?

>>975
変わらない。
運のみ。
ゲーセンはluck値が高くないとだめだがPS2はluckが低くても出る。

>>966
豪鬼弱かったなあ・・・X−MENでは。
お気に入りはねちっこく張り付いて離れないアイスマン。
そしてウルヴァリンのSJキャンセル踏み付け。


979 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 11:27:19 ID:???
>>978
は・・・?

980 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 21:00:45 ID:???
>>974
はぁ…?

981 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 01:07:10 ID:???
もう、なにがなんだか。

アーケードのEXでブラストル使いたくて、
今からセイバータイガーにBP貯めている漏れ。


982 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 01:42:35 ID:???
同じく。ムラサメのためにブレードを作って、BPを溜めてる俺。

983 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 02:20:54 ID:???
EXの乗り換えどうなるんだろうね。

バーサークフューラー(初期)→バスターフューラー(二次)→凱龍輝(三次)
LZフェニックス(初期)→LZファルコン(二次)→?

こんな感じか。

984 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 02:41:18 ID:???
アイアンコング→コングPK→デッドリーコング
とか
レッドホーン→ディバイソン→パンダ
とか


985 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 08:20:23 ID:???
微妙にコテが鬱陶しく感じるのは俺だけ?

986 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 08:29:36 ID:???
鬱陶しいならNGワード登録しる
コテハンついてるんだし

987 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 10:12:54 ID:???
まあコテは叩かれるものだからな
何やったって追い出すことは出来ないんだからおとなしくNGワードに登録汁

988 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/04(水) 21:41:23 ID:???
所で、そろそろ次スレ?

アーケードか、PS2か区分するのに、
メル欄に、「sage AC」とか「sage PS2」とか
入れる様にしたら良いと思うんだが・・・。

取り敢えず、次スレ建つの待つか・・・。

989 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 18:17:12 ID:???
……落ちるぞ?

990 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 21:14:16 ID:???
>>988
止めてくれ。オレ、PCなのにIDが???なんだぞ。

…何でだよ?

991 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 21:50:26 ID:???
じゃぁ、漏れ建ててくるね。

992 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 21:53:31 ID:???
ダメですた…orz
↓のヒトよろしくです

993 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/05/05(木) 23:21:23 ID:???
1000までに立たなかったら俺が立てるよ。絶対立てれるから。

994 :Rカラーマン@携帯 ◆r3sKn0BEBA :2005/05/05(木) 23:25:23 ID:???
ごめん書き忘れた。
俺が立てるなら朝自宅に帰ってからになるよ。


995 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/05/06(金) 05:18:19 ID:???
立てた方がいいいのかな?
立てるよ?


996 :●Rカラーマン!ギガ ◆r3sKn0BEBA :2005/05/06(金) 05:27:33 ID:???
立てますた。

ゾイドインフィニティ - STORY 5
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1115324794/


997 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 09:03:37 ID:???
>>990
ゾイド板はメル欄sageにしたらID表示されないよ
メル欄に何も書かなかったらID表示される。


つか、メル欄にsage入れたら後にどんな文付けたってID表示されない
IDが???だったら何か都合悪いのか?何か勘違いしてないか?

998 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 05:51:55 ID:???
なんにせよ、小津。

999 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 10:29:42 ID:???
↓1000オメ

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 11:00:44 ID:???




                 , へへ _ , へ
                _/ヽ/ヽ Y / |−ト _
               / | r| iヾl/i |ャ {  }
              / | /リ ト-イ トl ヽ |
               {  ソハ__{  }_ノノ=}−} |
            ∠l.  {ヽ!丕`   它 リノlノヽ
             "\ |l   /     /} |\!
              ノ ヽ   _`_,,   /テ /
              ー7入  ニ  / ノ   1000放置するなよ
               / ヾ\ _ , ィi T
      , - −r= 、__ノ  〈 /::::::|〈| ハリ
      |  \i( ヽ l \ _   |::[::| レ
      ト=ミ_ヾ_,} \  ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐ ______
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