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ゾイドジェネシスを1歩後ろから見守り語るスレ

1 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:05:00 ID:???
ここは好きなんだけどここはもうちょっと…や、今後はもうちょっとあの点を
などジェネシスが好き故に思わずこぼれ出てしまう愚痴や本音を、熱い思いを語り合うスレです。

2 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:07:00 ID:???
本スレとアンチスレで十分だボケ

3 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:07:01 ID:???
本スレは愚痴や批判の声も追い出そうとしてる奴がいるからいいかもな

4 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:07:18 ID:1wUnetGx
2げと

5 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:07:55 ID:???
2げと

6 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:08:22 ID:???
>>3
無条件マンセーしてるアホの言うことを聞くことはない

7 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:09:05 ID:???
アンチスレじゃバトスト原理主義者と一くくりにアンチ扱いされるからいいんじゃね?
萌えヲタや信者は何言っても無駄だし

8 :1:2005/04/17(日) 20:11:34 ID:???
まぁ駄目ならほんとアンチスレとして再利用してくれていいので。
本スレがあんな現状じゃ立てたくもなる

9 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:11:36 ID:???
このスレ来てる時点でみんなアニオタなのに
萌えオタじゃない事を一生懸命主張してる奴がイタい
同類だよ

10 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:12:17 ID:???
同属嫌悪

11 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:14:30 ID:???
萌えヲタは別にいいけど苦言しただけでアンチと言われるのは忍びない

12 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:15:28 ID:???
>>3
批判はともかく愚痴は追い出されて当然だろw

13 :1:2005/04/17(日) 20:17:28 ID:???
>>12
その為のスレなので本スレへお帰り下さいな

14 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:18:20 ID:???
>>12
アイキャッチがない、予告が短い

これは批判?それとも愚痴?

15 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:19:54 ID:???
>>14
意図的にシリアス調を演出しているとも考えられるが微妙だ。
かなり際どい境界線である事は確かだが。

16 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:20:20 ID:???
ようするに非難所だな

17 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:21:03 ID:???
>>13
とりあえず本スレは感想&批判、アンチスレは叩き、ココは愚痴って分割でFA?

18 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:21:38 ID:???
エレファンダーのコックピットから血が吹き出したり
切断面からオイルがドクドク出たりしたら
戦争の残酷さが表現されて良いと思うんだけどな・・・


昼間からは無理か

19 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:22:43 ID:???
完全崇拝してる奴なんてほんの一握りなんだし、細かく分けなくてもいいと思うんだけどなぁ

20 :1:2005/04/17(日) 20:23:01 ID:???
>>17
うん、そんな感じ
今のアンチスレが愚痴るスレっぽくなって曖昧だけど

21 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:23:06 ID:???
種かよ

22 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:27:10 ID:???
画面を揺らすだけでも激しく動いてるって見えると思うんだが
ザイリンがエレファンダー倒して走り去っていくシーンとかさぁ

23 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:27:57 ID:???
種は監督が戦争をおかしく捉えてるからダメだ
絵は残酷かもしれんがヒーローしすぎて
完全にミリタリーから外れてしまってるからジェネに少し期待してる

24 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:28:49 ID:???
やっぱ見せ方がまだまだなんだろうな

25 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:29:39 ID:???
後半神化しそうな希ガス

26 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:31:38 ID:???
CGのチームと連携が上手く取れてないのかな?
キャラや背景と一体化ができてないっぽい

27 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:34:47 ID:???
また糞スレか!と思ったら結構普通の会話だな。
てか、本スレでも語り済みの話題ばかりなのはドウなんだ…。

28 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:36:04 ID:???
本スレは流れ速いし言うだけ言って会話に発展してないのが多い

29 :1:2005/04/17(日) 20:38:36 ID:???
アンチじゃないけどマンセーでもない俺は普通の会話がしたかった

30 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:41:59 ID:???
今後月について説明があるだろうか

31 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:42:18 ID:???
CGと背景の不協和音はテレビならまだ良いと思うが
OVA探せばイッパイ有るって
1クール終わる頃に馴染めば良いと思ってる俺ガイル
コチラはタダで見れるんだ少しは我慢しよう

あと紙芝居を何とかしてほしいな
やはり金なのか・・・・・

32 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:42:22 ID:???
ようはマターリスレか。
まあスピードが速い本スレはリアルタイムじゃないとキツイからコレはコレで有りか。

33 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:46:11 ID:???
せめてアイキャッチだけは付けて欲しいんだな
それが駄目でも画面をフェードアウトさせるとか
いきなり切り替わるのはちょっとな、先週なんてあの汚いCMだったし

34 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:50:56 ID:???
戦闘シーンで虎の爪をソードが装備していたけど(足裏が移った時に内部にさらに爪があるのを確認)
コレはソードタイガーが望めないという事なのかな?それとも違う感じでパワーうpするんだろうか…。


35 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 20:57:30 ID:???
忍者の乗ってるタイガーのリーオ製の武器ってなんなんだろう
ソードタイガーは辛いが本人が刀使ってるからそれなりに期待したいところ

36 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:00:57 ID:???
魂虎は爪が武器だそうだ

37 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:03:14 ID:???
ゼロファルから思ってた事なんだが、付爪は勘弁して欲しいものだ。

それから、
萌えはあっても別にいいと思う。ただ、前面に押し出すのは勘弁して欲しい。
ヒルツではないが、ゾイドは戦闘してこそ何ぼだ、戦闘シーンが最も輝いているべきだ。
欲を言うならドラマがそれに平行して輝いていたら尚良い。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:06:04 ID:???
>>37
ヒルツではないが って入れなければ分からなかったのに、もう藻前さんがヒルツにしか見えんw

39 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:06:31 ID:???
俺も萌えは別に構わん、おもしろければそれでいい
けどちょっと不満な点が多いからな

それでもスレは賞賛の嵐(キャラの話ばかりでだが)
やはり戦闘が輝いてこそなんぼだ
今はこの構図でも仕方ないと思う

40 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:09:05 ID:???
>>36
爪なのか・・ソードウルフが爪と牙でよかったんじゃね?

41 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:10:12 ID:???
本来ゾイドは
ゾイド>キャラ でなくてはならないのにジェネは明らかに
ゾイド<<<<<<<キャラ だから駄目

42 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:11:55 ID:???
今回でキャラは十分立った
次回こそ戦闘を期待する

43 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:14:42 ID:???
世界観や設定に負けてるよな、戦闘
敷居が広いだけに尚の事

44 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:15:56 ID:???
本スレは結構駄目出しもされてるが既に一日で二スレ消費しようと
している程のスピードだから賞賛の嵐に見えがちで、正直話しづらかった。
そういう意味でこのスレは理想的なので一応>>1 GJ!と言っておこう。


45 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:16:40 ID:???
>>41
ならないのにって…そういうのはアンチスレで頼む。

46 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:17:36 ID:???
だな、ただ叩くだけならアンチスレだ
少なからず俺はジェネ好きだぜ

47 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:17:37 ID:???
>>45
アンチスレではとっくに言われている

48 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:18:37 ID:???
>>41
俺達がする話題のみ同意

49 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:20:52 ID:???
CGは上に重ねただけだしなぁ。
ムラサメが砂の上すべッた時は足跡と抉られた砂が舞うぐらいして欲しかった。
って、これは何度もでたな…

50 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:21:15 ID:???
>>47
とっくに言われてるからってこっちに持って来て
いいものかは分からんがまあスルーするべきか。

以後、何事も無かったかのように↓

51 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:25:03 ID:???
ムラサメは真正面から見せるものではない!
もっちもっち・・もっちもっち

52 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:26:36 ID:???
>>51
何が言いたいw

53 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:27:31 ID:???
>>52
え・・だってなんか似てない?
あの某ファーストフード店のあのマスコットに

54 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:29:34 ID:???
ティラノとジェノブレ並みに有り得ない

55 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:31:10 ID:???
52ではないが、
>>53
分らん、詳細希望。

オレとしてはムラサメはEDの斜め上からのシーンと牙を見せた横顔が好きだな。

56 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:37:19 ID:???
>>55
ポン・デ・ライオンでググルのイメージ検索だ

57 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:39:34 ID:???
>>5
お茶ふいた


君はいいセンスをしている

58 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:49:16 ID:???
ジェネシスから新規に入った人に
「ゾイドはロリショタの祭典」なんていう印象持ってないな。
もうジェネシスは徹底的に萌えアニメに走ってくれていいから、
次回作はバトスト並の硬派展開と渋キャラでやって欲しいな。萌えイラネ

59 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:55:42 ID:???
>>56
ワロタww

60 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:57:11 ID:???
バトストもアンナとかギルのパイロット(バトカだけど)とか
微妙に萌成分が入ってるけどな。


61 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:59:47 ID:???
気が早いが次のアニメのレギュラーはもっとバリエーション豊かにして欲しい
ライオンは固定としても、
ウルフ→ウマ
ランス→ウサギ
ジャク→チョウ
ゴリラ→ゴジュラス系
タイガ→シャチ
パンダ→カバ
とかキボンヌ

62 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:59:54 ID:???
まぁアニメとバトストを比べても始まらん
アニメ単体で見ていこうぜ

63 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 21:59:56 ID:???
バトカは違うと思った

64 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 22:03:16 ID:???
気が早いが次のアニメのレギュラーはもっとバリエーション豊かにして欲しい
ライオンは固定としても、
ウルフ→カブトムシ
ランス→クワガタ
ジャク→蝶
ゴリラ→糞コロガシ
タイガ→カミキリムシ
パンダ→てんとうむし
とかキボンヌ


65 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 22:09:24 ID:???
この際モチーフは干支でおながいします

66 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 23:25:10 ID:???
気が早いが次のアニメのレギュラーはもっとバリエーション豊かにして欲しい
ライオンは固定としても、
ウルフ→ジャッジマン
ランス→ドリル
ジャク→ライオン
ゴリラ→ライオン
タイガ→ジャッジマン
パンダ→ライオン
とかキボンヌ


67 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 23:41:31 ID:???
このスレは

信者---------普通---------アンチ
        ↑
     このへんの人?

68 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 23:45:43 ID:???
期待するからこそ不安になったり不満が出たりする
だからその辺でいいのかも

69 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/17(日) 23:47:25 ID:???
多分普通をまたいで右に左にとウロウロしてると思う
俺はそれ

70 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:17:59 ID:???
とりあえずこのスレが一番良心が集うスレだな

71 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:20:05 ID:???
主役が意味もなくて強くて毎回ぶっ倒してって
気持ちよくなるだけのアニメが多い中、ジェネは主人公ぜんぜん動けなくて新鮮。

だが、もう少し活躍しても良くないか?
素人ならではの普通はおもいつかない行動で火消しをするとか。

ちょっと不満。成長ものだとこんなペースでもしょうがないのかな

72 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:23:11 ID:???
だがいきなり大型ゾイドを操るとか凄いのか凄くないのか分からないな

>>71
ウッソは天才ですから
なんてガンダム持ってきてみたり
だってザイリンがクロノクルと被って仕方がないもん

73 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:26:40 ID:???
>>71
水をかけるとき。最初はレ・ミィの真似して転んでたけど
彼はすぐに自分の力量に合った操縦方法を見つけていたよ。
片足ずつ後足を動かす、という。
2話にして、ゾイド操縦のセンスがある奴だという描写になってると思ったけど。

74 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:27:35 ID:???
だな、レミィちょっと驚いてたし

75 :71:2005/04/18(月) 00:31:41 ID:???
あ、そういうことだったのか。そのシーン。
dクス

76 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:33:44 ID:???
けど録画しながら見て、終わったらもう一度すぐに見ようって思える出来ではないんだよなぁ
スタッフの成長もこの作品の課題の一つだな

77 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:41:29 ID:???
>>76
俺は今までとは全く違う世界になった惑星Ziが気になって
見返しちゃうな・・・

萌えでも視聴者を釣ってるのかもしれないが、俺は確実に
「文明崩壊後、新たに築かれた社会」って設定に釣られている。

78 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 00:44:37 ID:???
>>77
そういう考えもあるな
俺はやっぱ動く、戦闘するゾイドが見たくてゾイドアニメを見てるからなぁ

79 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 01:00:03 ID:???
戦闘シーンの落ち込みぶりは確かに気になるな・・・
これでスラゼロやフュザくらい動けばジェネに対して特に言う事は無いんだけど・・・

80 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 01:06:56 ID:???
終盤ウルフが斜め上から敵を切ったシーンなんてシャキンって音が鳴って通り過ぎただけだしな
せめて暗転して白い線がシャキンとかもうちょっと頑張ってくれ

81 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 01:09:30 ID:???
シャキンはないよなあシャキンは
串刺しのシーンもあっさりしずぎ

82 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 01:10:04 ID:???
コマンドストライカーの月をバックにしてたシーンはシビれた
大して動いてないけど演出は大事だ

83 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 01:36:25 ID:???
エレファンダー戦なんて、しょぼすぎて
もう、戦闘シーン省略して遭遇した次の場面では残骸で良かったのに。

火炎放射機ですぐ爆発とか意味が分からない。

肝心の戦闘シーンをもっとガンガレ。

84 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 02:09:32 ID:???
次に吉野家コピペ


85 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 06:43:03 ID:???


アハ

86 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 17:17:04 ID:???
今回、エレ象戦を入れなければテンポ的にもスタッフの力の分配的(鹿&狼戦を充実)にも上手くいった気がする。
確かに戦闘シーンがゾイドシリーズの持ち味だがそれを増やそうとして個々の戦闘を粗末にしては本末転倒だ。

87 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 18:16:46 ID:???
何故か映画版キャシャーン思い出した

88 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 19:40:50 ID:???
2ゲト!

89 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 20:52:29 ID:+JaMgdzs
ふぅ・・・まったりしてくかな(^ .^)y-~~~

90 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 21:03:32 ID:???
恐竜型さえ差別を受けてなければ良作なのに

91 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 21:28:48 ID:???
恐竜型が敵でもいいけど正直ゾイドとしての原型を留めてないからな
いっそゾイド対未知のメカ生態って言えば良かったかと
それで中盤くらいに絶滅した恐竜型の成れの果てとかそんな説明があれば

92 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 21:32:06 ID:???
一年間も悪役をさせられたら例えバイオが無くなったとしても悪役の恐竜型しか作られなくなるんじゃないかと。
それが心配なわけですよ。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 21:52:01 ID:???
あー・・それは痛いなぁ
絶滅ってことになってるけど最後の生き残りみたいなのがいて仲間にならないかなぁ

94 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 21:53:58 ID:???
確かに絶滅というのはジェネ限定設定と言うことにすればいいが劇中でのイメージはそのまま引き継がれてしまうもの

95 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:20:41 ID:???
デスザウラーなんかは悪役であるほうが魅力が引き立つんだけどね

96 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:22:31 ID:???
デスやジェノの系統ばかり増えるのが嫌だという話

97 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:24:26 ID:???
デスザウラーがルージの乗機だったら確かに嫌だ

98 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:28:06 ID:???
あんないい子をあんな凶悪なゾイドに乗っけたらどうなるか

99 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:29:11 ID:???
レ・ミィはあり

100 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:31:10 ID:???
またそうやってネタの方向に持っていって誤魔化そうとする・・・

101 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 22:36:01 ID:???
キャラの話はいいけど過度なキャラネタは勘弁して欲しいな、ここでは
と今のうちに釘を刺してみる

102 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:20:08 ID:???
バイオに関しては、BLOXみたいなゾイドの新シリーズとして見守ろう。
ライバルパイロットも既にヤな凶悪キャラじゃないことが判明してるし・・・

本編で「絶滅したはずの」って話はいつ出てくるんだろうなぁ。
すでにゾイド自体絶滅してるじゃん。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:23:48 ID:???
戦闘ゾイドにする技術がないだけで野生ゾイドは普通にいるんだろ?

104 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:24:47 ID:???
もしゴジュラスのように普通の恐竜型を見たらこの時代の人はなんて言うんだろうかな

A:これは絶滅したハズの恐竜タイプのゾイドじゃないか!
B:なんだこの見たことのないタイプのゾイドは

105 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:26:42 ID:???
C:バイオゾイドだ殺せ!

106 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:27:41 ID:???
ED早く替えてホスィ 愛だ恋だはイラネ

107 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:28:22 ID:???
愛や恋は別にいい
歌詞に電話ってあるのが許せねぇ

108 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:34:21 ID:???
>>98
別にデスザウラー自体は凶悪ではない。
あの容貌と圧倒的な強さのせいで、敵対者から恐れられてるだけの普通のゾイドだよ。

109 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:34:27 ID:???
>>106
そうだ!ゾイドにそんなラプソティーなんかイラネ。
ねぎやいちごと違うんだぞ。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:36:38 ID:???
他スレでスマンが、まだアンチジェネの次スレ立たないのか?誰か早く立ててくれ。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:36:58 ID:???
>>109
つ「ローザと大統領」

112 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:37:55 ID:l3Fbc7s0
>>110
めんどくさいからもう本スレでやろうぜ

113 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:38:05 ID:???
>>108
まさに良いも悪いもって奴だな

114 :110:2005/04/18(月) 23:41:01 ID:???
>>112
いっそ、そうするか。
と言うわけで、ここをアンチスレと合流することに相成りました。
アンチはここへ集合!

115 :前スレ1000:2005/04/18(月) 23:41:07 ID:???
アンチは雑談行ってダベってろ

このスレや本スレに来られても迷惑だ

116 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:42:32 ID:???
>>109
それ言うなら「ラブソング」ではないのか

ラプソディー=狂詩曲

117 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:42:45 ID:???
ここはマターリスレとして使いたい

118 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:43:44 ID:???
なんで本スレでやろうぜがここをアンチスレとして合流になるんだ?

119 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:44:46 ID:???
>>95
>デスザウラーなんかは悪役であるほうが魅力が引き立つんだけどね

旧バトストのトビー・ダンカンの物語を読むことをお勧めする。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:45:11 ID:???
叩きが手段ではなく目的になってる馬鹿の発言だから気にスンナ

121 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:50:05 ID:???
>>118
誰もアンチジェネの次スレを立てようとしないからだ。
あと、過疎スレだからアンチを誘致しようという動きもあった。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:51:02 ID:???
>>121
そんな動きどこにあった?

ここは「ゾイドジェネシス」の総合アンチスレです。
アンチじゃない方は下記のスレへどうぞ。

ゾイドジェネシス◆ZOIDS GENESIS◆ part16
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1113750701/

無理だった、ヨロ

123 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:52:24 ID:???
1人の意見で相成りましたとか言ってる奴が何を戯言を

124 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:52:57 ID:???
>>122
>>8を見ろ。

125 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:55:32 ID:???
ほい、立てたよ。移動よろ〜

アンチ「ゾイドジェネシス」総合スレ2
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1113836077/


126 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 23:56:59 ID:???
>>125
報告乙OIDS

127 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:00:13 ID:???
鉄人28号も最初は悪役で破壊の権化だった。
それを正太郎が操縦器で操縦して正義の味方になった。
そう考えるとデスでも良い人がパイロットなら
正義の味方やってもそれはそれで面白いかもしれないなと思った。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:01:35 ID:???
ここ十数レス見てるこのスレ立って良かったと心から思った

129 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:05:18 ID:???
>>127
しかし、デスは敵討ちの道具に使われたよ。それを正義と言える?
エリクソン大佐の正義はどうなる?大佐に正義は無かったと言えるのか?
ただし、俺はダンカン少尉が嫌いなわけではないから誤解せぬよう。

130 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:06:17 ID:???
>>127
もしバトルストーリーの話をしているなら、
NGワード:正義
ですよ。


131 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:07:05 ID:???
>>129>>130
ゼネバス帝国にとっての正義と言う事にすれば無問題

132 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:08:00 ID:???
バトストは話が長くなるので続きは該当スレでやってくれ、な

133 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:08:35 ID:???
>>131
ヘリック共和国の正義は?

134 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:09:42 ID:???
>>132
ヤダ。

135 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:10:19 ID:???
>>134
アンチスレ立ったから帰ってくれ

136 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:11:46 ID:???
>>104
Bじゃね?
恐竜型を知ってるならラプターを銀色のゾイドって言わないだろうし

137 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:15:15 ID:???
>>129
互いの立場に基づいた正義はそれぞれあるだろう。
敵討ちを正義とする価値観はあるし、かつて日本にも存在した。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:15:53 ID:???
>>134
バトストスレには来たくない?
ファンブックスレももとの流れに戻ったけど。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:18:22 ID:???
文体がそっくりだ
自演でバトスト厨装って荒らすなら他所でやってくれ

140 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:18:57 ID:???
ジェネシス世界に突如現れるトビーデスザウラー。

う〜ん。何かスパロボα外伝でザブングル連中の前に現れるグレートマジンガーの様だ。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:26:43 ID:???
レ・ミィ可愛くないというかルージへの態度が orz
第一印象は悪くしておいてそこからどう変化していくかって事なんだろうけど

142 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:27:30 ID:???
デスザウラーはカラーリング変えれば少しはあの凶悪ヅラがましになるかね?

143 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:27:56 ID:???
1年だからな。
ガンダムフォースを知っている俺としては、じっくり見守り語りたい。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:29:24 ID:???
>>143
あれは化けたな、最初すっげー嫌だったのに。
思えばあの時の感覚に似てる、戦闘がんばってくれぃ!

145 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:30:46 ID:???
>>142
色もそうだけど目が凶悪さをかもし出してる気がする

146 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:36:53 ID:???
何か白基調のデスとかは正直見たくないな、似合わんと思う。


147 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:39:10 ID:???
黒くても主役やってる奴は沢山いるからそのままでも良いだろ。
魔神の名を持つロボットとか勇者王とか

148 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:40:32 ID:???
>>146
つ メガザウラー
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoidsvs2/secret_command03.html

149 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:41:31 ID:???
つーわけで続きはデスザウラーのスレにでも投下してあげなさい

ムラサメとランスタッグはちょっと色が淡いというか主線が弱いのかちょっと見難いな
背景も淡いから場面によっちゃ結構ツラかったりする

150 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:42:07 ID:???
>>146
つ【メガザウラー】

というかデスザウラー話はスレ違いでわ。

151 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:43:11 ID:???
>>149
逆にバイオ系は浮きまくってるよな
鹿の角に捕まったラプターとか

152 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:50:14 ID:???
オレはジェネゾイドの色調は素直に綺麗だと思うけどね。
これでバトルがもうちょっと上手く作ってあればなぁ・・・

153 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:54:55 ID:???
OPがかなり壮大に感じるからなぁ
作中とのギャップがなんか・・・とりあえず早く旅に出るんだ

154 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:55:23 ID:???
今のところゾイドをまったく生き物として描いてないけど(完全に乗り物扱い)、
今後、スラゼロやフュザみたいにムラサメが自己主張して勝手に動く事はあるのかな・・・

155 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:57:15 ID:???
>生き物として描いてないけど(完全に乗り物扱い)、

ムラサメはパイロットに対して物凄く従順なんだよきっと。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:58:55 ID:???
いいゾイドだ・・・

157 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:59:11 ID:???
海底から上がったり刀飛んできたりはルージ関係無しで動いてたよな
どこへ行くんだって言ってたし

158 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 00:59:23 ID:???
>>154
1話で勝手に動いてたけど?
ルージが言ってたじゃん

159 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:01:15 ID:???
乗り物扱いのほうが好きだな。
生物的なのは、ほんの少し垣間見えるくらいでいい。

160 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:03:41 ID:???
「バイオ」ゾイドってのを強調させる意味で生物的じゃないのかもな、今作のゾイドは

161 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:10:24 ID:???
かもな
エレファン襲ってる時のメガラプトル吠えてたし生物的だった

162 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:12:35 ID:???
しかしキットと声が違う

163 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:25:58 ID:???
何処をどうすればそんな致命的なミスを犯せるのか誰か教えてくれ

164 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:28:07 ID:???
え?
一話で赤かったラプターが2話で銀色になってるアニメだぞ?
そのくらい致命的でもなんでもないさ・・・orz

165 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 01:29:46 ID:???
いや、玩具宣伝アニメだぞこれ

166 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 05:24:56 ID:???
駐機では、おすわりポーズがいいな。
ゾらしさってソコだと思うのだが

167 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 08:11:15 ID:???
マクロファージの大冒険

168 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 09:25:03 ID:???
>>165玩具宣伝アニメだけで終わって欲しくない><

169 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 09:27:59 ID:???
よく見たらウルフとムラサメは吠えてた
変な背景でクルクル回ってる時だったから早送りしてて分からなかった

170 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 10:07:48 ID:???
昨日、一話から一気に見た。

第一印象は初代アニメの雰囲気に近くて結構スキかも。
ただ、やっぱり突っ込みどころは少なくないし、ちょっと不安が
無いことも無いのは事実。

今後に期待。てかフューザー並の糞にならない事を祈るばかり。

171 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 10:38:18 ID:???
>>170
一気に見ても所詮2話・・・
さしたる努力をしなくても見られる量ですね

172 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 12:43:49 ID:???
脇役のゾを上手く活躍させて売る方法ってないものか。

・量産機として設定。大量に出す
モルガ、レブ、ザバット等

・複数機で編成してて並べたくなる感を煽る
ストソ、/0のチーム、マッハストーム(微妙)、ブレードBI(無活躍)、
Ziユニゾン(エヴォ、ディスペ)、グラビティ3人

・機体バリエ。要改造
青ジェノ、レッドホーン、タイガー三銃士、シンカーレース仕様

・インパクトのある一話を占有する内容
白ゴルドス、ヘルキャット(チロル)


やられ役でも、パイロット補正と機体性能だけではない、
納得のいく負け方で動いて欲しいな。
エレ象のやられも、ラプターの集団に襲われて、
そりゃしょうがないよな、でも頑張ったくらいのが良い

可能ならばダメージちょっと与えて後々に
主役がとどめさすときの複線を張ってくれれば尚。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 13:22:55 ID:???
今日も1歩後ろから見守っています

   |Д`)
   |⊂
   |


174 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 14:53:36 ID:???
>>172
エレ象ボッコに関してはたった一機で10機の大型をぬっ殺せるメガラプとザイリンの強さを
見せ付けるための場面だからな
今後ならともかくあの場面でダメージとか受けてたら萎える

175 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 15:43:50 ID:???
ザイリンってこれまでで最もまともな悪役だと思わないか?
無印の友達いない少年みたいに虐殺を楽しむわけでもなく、相手が敵対行動を取ってから
反撃に出てる。バイオ装甲があるから出来る芸当ではあるが、戦わなくてよい戦いはしない。
村を見つけても「ふはは〜〜焼き払えェェ〜〜」なんていわず、単独で偵察。
部下のタイミングさえ悪くなければ完璧ではあった。無能な部下を持った有能な上司の
苦労みたいなモノを感じる。
ただ、象10機殺る時はもっと圧倒的にして欲しかった。「従来機とは次元が違う」くらいのレベルに。
ビームの雨を受けながら悠然と歩いて迫り、格闘レンジに入ったらとんでもない俊敏性で
2機ぐらい瞬殺。以下、爪牙尾による大量殺戮&逃げ出そうと背を向けた最後の一機に
ナパームでトドメ。

176 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 16:47:53 ID:???
歳が大きく離れた(設定出てないけど)ライバル自体が初だからな
ザイリンには色々と期待してるよ

177 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 19:13:01 ID:???
そうだな
同じゾイド乗りとしてあなたを尊敬していたなんてこといいながら決着つけたら燃える

178 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 19:30:01 ID:???
尊敬できるような出逢い方でもないがな

179 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 19:33:53 ID:???
ザイリン「惑星Ziがもたん時が来ている! だからこの私、ザイリンが粛清しようというのだ!」
ルージ「エゴですよ、それは! あなただって、ゾイド乗りだろうに」

180 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 19:47:52 ID:???
ザイリンが微妙に富野節でレが何度もルージ踏みつけをするのはパロ?

181 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 19:56:07 ID:???
いや、↓このセリフ中にルージを踏みつけるのはあんまりだと思うが・・・
ルージ「エゴですよ、それは! あなただって、ゾイド乗りだろうに」

182 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:28:49 ID:???
パロだろうが真剣だろうがネタに逃げずに頑張ってもらいたい
作品としては悪くないんだから
無印もそうだったが旅に出てからが本番だと思ってる

183 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:31:24 ID:???
ルージXザイリンの次に年齢差があるライバルって、ビットXベガだろうか?
ビットは16ってゲームで出てるがベガは何歳だろうか…

184 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:31:38 ID:???
>>182がいいことを言った!感動した!


185 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:32:54 ID:???
>>183
そもそもベガはライバルではなくボス

186 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:33:22 ID:???
エレ象戦はスロー演出が不味かったな。2Dと違って3Dだと圧倒的な感じよりも
とろい感じが強く出ちゃうからあんまり良くないんだよな。あと、背景はデジタライズ無しの
方向で行くなら考え直して欲しい所だ。フュザではデジタル化が強すぎるといわれていたから
といって全く無しにするのはやっぱりマズイだろ。

まあ、やってく中で3DCGアニメを理解してくれば変るかもしれないが。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:35:35 ID:???
/0の場合はバトルものでチームに分かれてたからみんなライバルって感じだな
今回はどんなライバル関係になるか楽しみだ

188 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:36:35 ID:???
味方が最大のライバルです。

敵は敵で、それ以上でもそれ以下でもありまそん。

189 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:38:22 ID:???
ここでプライドが(ryって言うのは無粋だな
ごめんネタに走りすぎた、マターリマターリ

190 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:38:41 ID:???
村人がライガーの大きさに驚いてる裏でスラゼロ版の巨大エレファンダーが外を闊歩している件について

191 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:40:56 ID:???
>>190
村セマス

192 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:43:12 ID:???
いや、だってミロード村だよ?
亀とムカデの村だよ?

という偏見に満ちたコメントはおいといて、
通信技術が未発達な世界の田舎ということで
村人達の無知は説明がつくかと・・・

193 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:43:27 ID:???
どうせならもっと派手に倒せばよかったのに、象さん
レイヴンなんて踏み潰して首チョンパとかやってたしやっぱ演出の問題かな
強いんだろうけどすげーとかかっこいいは思えなかった

194 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:48:52 ID:???
>>190
100年間、村の外に出た奴なんていませんから。

195 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:54:39 ID:???
>>194
そうなるとゾイドはいったいどうやって売っていたんだという話になりそうだ。
まあ好意的に解釈するなら行商みたいに一時的に出る人間はいるが
村を捨てるように二度と帰ってこない人はいいなかったということなんだろうか。

196 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:55:56 ID:???
ストレートに解釈して、
村にきた行商人にゾイドを売りつけていた、とか。

197 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 20:58:53 ID:???
何だか]のガロードを思い出すなぁ

198 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 22:21:24 ID:???
>>174
>今後ならともかくあの場面でダメージとか受けてたら萎える

エレ象があんな無様な扱い受けてるのを見ただけで萎えだよ。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 22:32:45 ID:???
まあエレ象はやられ役をやるために生まれてきたようなゾイドだからな

200 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 22:36:21 ID:???
そうでもない

201 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 22:39:59 ID:???
>>199
擁護厨はこういう決めつけには噛み付かないんだよなぁ・・・
本人に噛み付くわけがないけど

202 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:06:04 ID:???
>>201
君には誰が擁護厨とかわかるのかい?

203 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:06:51 ID:???
1歩後ろから見守ろうぜ

204 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:07:38 ID:???
>>202
何年もここ見ていればね

205 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:28:41 ID:???
つうか無敵装甲のバイオが相手な時点で通常ゾイドなんかみんなやられ役だって
櫓トータスもエレ象もゴジュラスもシールドライガーも。
みんな平等だ

206 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:40:57 ID:???
>>204
自信過剰ぽw

207 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:42:05 ID:???
折角なので、ぞうさんスレを貼っていきますね。

えれぇ不安だ、エレファンダー
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/981421743/l50


208 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/19(火) 23:42:38 ID:???
しかしゼロは除外される

209 :205:2005/04/19(火) 23:51:18 ID:???
あぁライガーゼロ
素で忘れてたわ

210 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 17:19:13 ID:???
現時点主要ゾイド(パイロット)

ムラサメライガー(ルージ)
ソードウルフ(ラ・カン)
ランスタッグ(レ・ミィ)
レインボージャーク(コトナ)
デッドリーコング(ゴリラ)
バンブリアン(ピンクムスカ) 
ソウルタイガー(NINJA)

バイオメガラプトル(ザイリン)
バイオケントロ(?)
バイオトリケラ(?)
バイオプテラ(?)
バイオTREX(?)
バイオラプター(土偶)
バイオミクロラプトル(土偶)

211 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 20:35:11 ID:???
・・・バイオケントロをバイオゲロと読んでしまった・・・

よし、もう寝よう。

212 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 20:47:36 ID:???
第1話の引き揚げシーンで
ルージの腕のアレがあったりなかったり・・・
服を着ずにアレだけ付ける意味があるかどうかはおいとくとしても
今後こういうことがちょくちょくあったりすると嫌だな

213 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 20:55:37 ID:???
なにもそんなに ダウトを探せ みたいにして見なくてもいいのに・・・

しばらくは作画や演出がダメそうなのはこのスレに来ている時点で
分かっているんだから

214 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 22:04:55 ID:???
現実に背を向けることなかれ

215 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 22:10:25 ID:???
はっはっはっ、何事にも常にドテっぱらを向けているぞ

216 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 22:11:18 ID:???
>>205
それこそ、ゼロあたりをボコボコにすれば良かったのにね。
前番組の主役が負ければ、お子様は「バイオすげー」となるだろうに。

217 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 22:26:09 ID:???
>>216
フュザで言うとブレードライガーBIがボコられるようなもんか

218 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 22:39:59 ID:???
/0の赤ブレードライガーは強かったのに・・・

219 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 23:06:13 ID:???
韓国ソウルでエレファンダー遊撃部隊が大暴れ

220 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 10:49:27 ID:???
>>218 BIは乗り手がヘタr(ry

221 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 14:16:00 ID:???
>>220
逆。
赤ブレ、無印ブレはパイロットが良かっただけ。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 18:26:55 ID:???
バンはすでにBライガー(ノーマル)ではご不満だったしなぁ…

223 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 19:11:20 ID:???
LZSKはカッコ悪いっす

224 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 20:54:52 ID:???
ところでムラサメU見てきたんだが、凄く良いなコレ。
http://us.st2.yimg.com/store1.yimg.com/I/matrixcollectibles_1842_49094505
もしコイツが天高く吼えてバイオに突っ込んでいったら鳥肌立つよ

225 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 20:55:48 ID:???
ごー、しゅないだー

226 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 21:04:53 ID:???
7 8 9 のダブルプレー

227 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 22:28:04 ID:???
あんまり変わり映えしねえな

228 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 22:38:24 ID:???
これまたキットとは別物になりそうだな…

229 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 22:48:04 ID:???
>>224
何このセイバリオン

230 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 23:19:18 ID:???
腰がほっそりとしてるあたりがバランス悪い。
肩のボリュームをもう少し落として腰に何かワイルド感を足して尻尾の先のゴツイのをもう少しシンプルにしたら買う。


231 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 23:23:11 ID:???
>>230
素体はムラサメ1と変わらんからキットの実物はそんなにほっそりしてはいないんじゃないか。

…という意味ではなくもしかして腰まわりの装備が寂しいてこと?
確かになんか装備が前部に偏ってる感はあるな。

232 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 23:30:09 ID:???
>>224
何この龍王丸

233 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 04:24:23 ID:???
ムラサメUデザイン画はGJ!!!!!!!! なんだが
キットは違うようになるという
ウソか真かバレ情報があるのがちと不安

234 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 07:25:00 ID:???
さて、おはスタでまた予告が1秒も流れなかったのだが

235 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 07:45:05 ID:???
ということは今週も一杯一杯なんだなぁ

236 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 16:37:03 ID:???
俺の携帯だと村2の画像が見えないぜ!
誰か助けて。

237 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 19:52:45 ID:???
問題
誰か助けて を英語で書きなさい。

5点の問題です。


238 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/22(金) 19:53:55 ID:???
DKTKT

239 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 08:30:38 ID:???
ボスケテ

240 :(^^)エヘヘ:2005/04/23(土) 12:32:13 ID:???
タモリ

241 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 19:07:47 ID:???
|
|Д`)
|⊂  ・・・
|


242 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 19:13:23 ID:???
まて、早まるな、俺がいるぞ!

243 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 19:21:49 ID:???
てっきり、「ボスケテ」はストップの意味だとばかり・・・

244 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 20:27:56 ID:???
   | \
   |Д`) ・・・
   |⊂
   |


245 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 20:31:38 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


246 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 21:00:48 ID:???
     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


247 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 21:08:38 ID:???
     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


248 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 21:11:16 ID:???
     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


249 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 21:31:39 ID:???
明日までに↑が何回登場するだろうか…

250 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 08:59:38 ID:???
作画・・・やってくれたなorz

251 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:01:22 ID:???
そろそろ砂煙や画面揺らすとかやって演出に力を入れて欲しいのですが

252 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:10:21 ID:???
砂煙はワンシーンだけ出てた。

レッケルは3日で石になるらしい…外気に触れるからか?
とりあえず、バイオゾイドには熱攻撃が通用する事がわかった。これで荷電厨の皆様はご安心と言ったところか?

253 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:17:17 ID:???
次回は作画良さそうだが果たして

254 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:20:01 ID:???
作画作画言ってるがメインはゾイドだぜ

255 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:21:28 ID:???
戦闘に緊張感の欠片もないのは何故だ?

256 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:51:09 ID:???
そこそこ面白いと思ってるうちに録画しといたエウレカ見たら


後悔した。


これは金の掛けかただとかそういう次元の問題じゃない。キャラクター性、ストーリー、
展開の運びなどの点においても明らかな差がある。

257 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:57:43 ID:???
>>256
エウレカくだらないよねー

258 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:06:58 ID:???
なぁ、OPの頭で銀色のゾイドが出てくるシーンがあるが、あれの左手前(Bライガーの向かい)にいるのはブリッツタイガーじゃないか?




ついでに本スレにも張ってくるか

259 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:18:37 ID:???
大荒れのようだが荒れても仕方はないな
アンチの言うことも最もだ、それだけ今作は超不安定
開始3話だからって言って擁護してるのもマズいっての認めてるからこそ言えることだろうし
俺はこの先不安だよ

260 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:44:20 ID:???
>>259
不安定さなら無印十話くらいまでの方が上な気ガス
まあ、過去の作品と比べるなんて小さな奴がする事か。

261 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:58:39 ID:???
僕、子供ー

262 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:03:49 ID:???
何度も言うけど背景が雑すぎないか?
ゾイド浮きすぎ

263 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:10:07 ID:???
>>262
デジタル処理されてないからな

264 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:14:10 ID:???
水彩画の上に3DCG置いてるって感じだな、見事なまでに相性悪い
今後直す気とかあるのかなぁ…ないならこの違和感とずっと付き合うのか
慣れろといわれても無理だぞこれ

265 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:14:20 ID:???
今回の作画、既に言われてることだが残念だったな
特にルージが寝転がってるところが酷く思えた
来週は大丈夫そうだけど、最終回までに何回このレベルの作画になるのか・・・

266 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:15:41 ID:???
漏電始まったらもっと酷くなったりして

267 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:29:53 ID:???
おい、一番やばいCGに気付かなかったのか?
ムラサメが村から出て行くシーン、後ろからの視点で映ってる時に足元を良く見ろ

 ム ラ サ メ ラ イ ガ ー は 超 低 空 飛 行 し て い る

268 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:34:41 ID:???
>>267
残念ながらハイパーブレーキで砂煙の一つも出ないところから 既 出 です

269 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:34:52 ID:???
続々仲間が増える感じなんだが。
作画の都合であえて別パーティとして
分離されたりしてね・・

270 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 11:36:25 ID:???
見落としがちだが、一番最初のつばぜり合いのシーンで、
ムラサメの刀が曲がってはいけない方向になっている。
伸ばしたときにビーム砲部分を貫通して元に戻ってたよ。

271 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 12:27:21 ID:???
結局ここが一番理想的、ゾ板ということも含めて

272 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 12:35:31 ID:???
ココ(ゾイドの設定に付いても話せる)>>アニ板スレ(世界観を始めとしてまともに話せる、キャラ萌えも
住み分けが出来ている)>>>>>〔リーオでも崩せない壁〕>>>>>ゾ板スレ(釣堀化、まともに話せない)

273 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 12:54:05 ID:???
いつか心からマンセーできる作品になりますように

274 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 13:56:00 ID:???
>>272
それもバトスト厨が出てくるまでの話だが・・・
出てきたとたんにアニ板がトップに来て、それ以外は〔リーオでも崩せない壁〕以下の位置になるからな。

275 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 14:04:05 ID:???
あれはバトストの評判を落とすためのアンチの自演だろ

276 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 14:12:02 ID:???
自演にしちゃ乗って同様な行動する奴多すぎだとおもうぞ

277 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 14:42:29 ID:???
ゾイドであるということを考えず、ストーリーだけ見ると
この三話は王道で矛盾無く、キャラクターの造詣…レミィは微妙だが、
比較的丁寧に作ってあると思う。

問題はゾイドの戦闘がなあ。
これがよくなればストーリーの丁寧さとあいまって、良作になると思うんだけど。

278 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 16:44:26 ID:???
やっぱり金と時間か?2Dだけど一度だけなら砂煙上がってるし。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 16:51:23 ID:???
うーん、脚本は悪くないっていうかむしろ良いんだけど…
コンテの不味さとCGレベルの低さがなんとも
ゾイドの重量を全く感じない

280 :(^^)エヘヘ:2005/04/24(日) 17:02:18 ID:???
タモリ

281 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 17:06:00 ID:???
せめてレスが頻繁に付いているスレはエヘヘ無しとかにして欲しい…

282 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 17:39:30 ID:???
なんかみなさん凄い理想が高いみたい・・・
アニメとかあまり見ない俺にはそんなにひどいとか感じないんだが・・・
砂煙とか作画とか、どれも「言われてみればそうね」って感じしかしないよ。

それよりも話は丁寧に作られてるし、キャラも魅力的だし、肝心のゾイドもカッコイイしで
俺敵には充分な出来だがなぁ。

もちろん上で言ってるような部分が良くなればもっと素晴らしい作品になるんでしょうが・・・


283 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 18:06:10 ID:???
アニメスレの方であったが
2クール以降、制作体制を立て直しするらしいね
評判はいいみたいだから、テコ入れするのかな
ホントなら嬉しいのだが
さすがに、こうも荒れてると1年間持つのか不安だったしね

284 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 18:16:40 ID:???
>>277
>キャラクターの造詣…レミィは微妙だが

なんか1話ごとに違うキャラになってるよね。

285 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 18:51:18 ID:???
>>283
あくまで立て直しできたらいいなぁって話だよ


286 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:07:27 ID:???
アニメ板見てきたんだが、ジェネスレって随分下の方に居るんだな。
1話の時点ではトップの方に居たのに・・・

もしかして一般的にはあまり関心されて無いのか?

287 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:15:31 ID:???
>>286
エウレカには劣るけど今日のアニメ板では2番目に活気あるみたいだが

288 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:21:55 ID:???
>>287そうなのか。
もしかして騒いでるのゾイオタだけなんじゃないかと不安になってなったもんで・・・


289 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:22:55 ID:???
×なってなったもんで・・・
○なってしまったもんで・・・

290 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:23:29 ID:???
>>282
理想が高いというかこのスレの人間はすでにゾイドアニメを3作見て馴れているから
どうしても比べてしまうわけで。

291 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:24:20 ID:???
>>288
残念ながら正解です

292 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:24:30 ID:???
>>285
これ。

727 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2005/04/24(日) 15:50:44 ID:fj58MQsF
>>723
某moon phase雑記では「2クール目ぐらいから体勢を立て直すらしいけど」とか書いてあるがどうなんだろうな


293 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:26:02 ID:???
ダイノゾーン・・・

294 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:27:31 ID:???
>>288
別にスレの位置は勢いには関係無いよ。
今までと比べて、ゾイオタ以上にアニオタの注目度がある。

295 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:28:42 ID:???
>>290そうですか・・・とりあえず良いと評判の無印を見て勉強してきます・・・

296 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:33:37 ID:???
>>295
無印は最初の方はあんまり…
一部なら、第29話「大空の勇者」、第32話「破滅の魔獣」、第33話「宿命の対決」
あたりから見てみて〜

297 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:35:49 ID:???
>>296了解です。あとでDVD借りてこよう・・・

298 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:36:02 ID:???
あのスレの位置は単にsage設定が徹底してるってだけだし。
徹底できてないとこや嵐がきてるとこが大抵上がる。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:36:42 ID:???
最初から見ないと話がわからなくてつまらないだろ・・・
どういう勧め方だ

300 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:37:33 ID:???
>>297
むしろ最初の方の無印もちゃんと見た方が良いと思うよ?
想い出は美化されるもんだってのがわかるから

301 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:41:26 ID:???
>>299>>300最初から順番に見てみようと思います。
話数が多くて大変そうだなあ

302 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:42:55 ID:???
>「2クール目ぐらいから体勢を立て直すらしいけど」
じゃ今の体勢は・・・

303 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:44:55 ID:???
明らかにに見切り発車だろ
だから余裕が足りなくて色々と不備が出る

304 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:49:35 ID:???
>一年間続けるみたいな事を企画書には書いて
>いたのですけれど、こんなとんでもない状況をずっと
>続けるつもりなのでしょうか。どうにか1クール終わる
>前には立て直したいとはプロデューサーの言葉です
>けれど……。無理でしょうね。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:50:44 ID:???
>>299
いや、途中から見て、面白そうと興味持ったら
過去回想のつもりで最初から見ればいいんじゃないかと。
作画の話だったしね。
それに、無印は伏線の辻褄合わせはいいかげんだから
連続して見なくても、大まかのことはわかる筈。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 19:56:15 ID:???
>>305
そうだな、確かに途中から見ても十分楽しめる。
まあ一話完結ものが微妙に繋がってるって言う感じで見ればちょうど良いな

307 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 20:34:04 ID:???
GF編を見てから1部見るとかは?

308 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 08:15:43 ID:???
録画したの見たけど作画も戦闘も一向に改善されないね・・・
むしろ酷くなってるかも。
最後の横シューみたいな背景のスクロールは何? ネタか・・・?
脚本は丁寧なのになぁ・・・

309 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 09:01:07 ID:???
そんなすぐ改善されるわけないだろうにw
まだ3話でなにを性急になってるんだ?
そういうのは普通クール単位でされるものだぞ。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 09:22:11 ID:???
と言うか、前作のゼロファルコンが速過ぎたんだ。
時速500キロ超えてたし。それに比べてムラサメは310キロ。
遅く感じて仕方が無い。

それに、フュザやってた時、おまいら散々動きが軽すぎるとか言ってただろ。
だから連中重くしたんだよ

311 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 09:25:16 ID:???
設定上の速さとCGの動きは関係ないと思うぞ。

312 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 10:00:13 ID:???
実験的に重量感を重視してみたって可能性は?

313 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 10:07:17 ID:???
>それに、フュザやってた時、おまいら散々動きが軽すぎるとか言ってただろ。
>だから連中重くしたんだよ
これは影響してるだろうね。
ガンプラとかと違って、なんだかんだでユーザーからの返事は多いみたいだし。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 10:13:28 ID:???
重いというよりもっさりといった感じのような気がするが>ジェネ

315 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 10:15:28 ID:???
戦闘はこの調子だと何時ごろフューザーズレベルに追いつくのだろう
3話まで見た限りでは道のりはかなり険しそうに感じるんだよなあ・・・
スラゼロでもフュザでも良いからCGのスタッフ呼び戻してくれ

316 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 10:16:40 ID:???
製作体制が悪いみたいだから少し長い目で観ないとな。
焦って観るタイプには向かないって事だよ。

317 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 12:18:17 ID:???
CG作ってる人の成長を見守るアニメかよw

318 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:03:01 ID:???
無印がまさにそれですがなにか?

319 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:10:09 ID:???
4作目でまた見守るのか。

320 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:18:05 ID:???
またも何も、同じスタッフが続けてやった、/0以外は常に見守ってきた品。
無印は勿論のこと、フュザも最初は変なとこが多かった。
スタッフが違うんだから、1からやり直しってやつですよ。
小学館がなんでこんな非効率な真似するのかは知らんが。
それだけゾイドが軽視されてるって事なのかもナー。

321 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:26:24 ID:???
ゾは常により良い姿を求めて
ゼロから生まれ変わる存在なのだよ

322 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:30:31 ID:???
勘違いして欲しくないのは、こっちも安定を求めてるって事。
だからこういうやり方は正直好かない。
毎回1からスタートなんて誰も望んでないってこった。
しかし、実際そうなってしまってる以上は見守るしかないというだけの事。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 13:59:16 ID:???
分業化効率化した生産体制が、
価格競争に走って職人技のようなことが疎まれ、
運良く職人集団のようなものに成長できたチームは、
大規模プロジェクトに大金で買われ、
その他のしょぼいところが、安い金で安い仕事をして、
その場の仕事を上げることに必死で、後続を育てることなど年頭になく、
うんぬん

324 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 16:32:12 ID:???
>>317
プロジェクトXかよ。

325 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 17:42:00 ID:???
一番雰囲気が好きな惑星Ziはジェネ
一番行きたくない惑星Ziもジェネ

326 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 20:57:34 ID:???
ぶっちゃけ見ている方にはそんな裏話なんか関係ないわけで。
それに販促アニメなんだから魅力的に動いてくれないと長期的にはゾイドの存在に関わるわけだし。
まあ視聴者側としてはスタッフ超ガンバレとしか言いようがないけど。


327 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 22:38:16 ID:???
CGに目が肥えた人じゃなければ許容レベルだったりする>ジェネ
実際に無印の初期も大して悪い印象を抱えている人は居ない
どっちかといえばあとから見返して気付くって感じでさ

ま、後に続くものの試練みたいなもんだからガンガって無印スタッフより
はやく状況を改善するようにしてくれ>ジェネスタッフ

328 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 23:14:15 ID:???
フュザから続けて見てれば目が肥えていなくても気づくような気がしないでもない
ゾイドの色は綺麗で好きなんだけどなジェネ・・・

329 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/25(月) 23:24:31 ID:???
ここが良くなればってハマりの傾向ですよ

330 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 17:04:13 ID:???
一番力技の効かない脚本が良質なのは、比較的よい作品になりやすい傾向だと思う

331 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 20:38:40 ID:???
無印は冒険物(人によっては戦争物)、/0はゾイドバトルというカテゴリーで
ゾイドはどう扱われるのかを示してくれた。
フュザは・・・んー、正直よく分からん。・・・ノリのアニメ?

で、ジェネシスなんだけど、髭ガンダムとかナウシカなんかに通じる部分がある
独特の世界観が一番の特徴なのではないかと思う。
骨太のストーリー(=しっかりした設定と脚本)というカテゴリーでゾイドがどう
扱われるのかっていう部分に注目していると素直に楽しめるのではないかと。

だから、もちろんCGスタッフにも頑張ってほしいが、脚本家にも質を落とさない
ように頑張って欲しい。

プリーズ。

332 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 20:44:25 ID:???
確かにターンAに近いのかもナ。



実は殆ど見たこと無いが…

333 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 22:43:31 ID:???
ターンAは、実は意外と説明不足なアニメだったと思う。
その点ジェネシスと違うかな。

334 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 22:52:37 ID:???
今の時点ではなんともいえんと思うけど。
ターンAは終わったアニメだがジェネはまだ始まったばかりだし
脚本が丁寧といっても世界観の解明はこれからだし。

335 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 23:22:57 ID:???
ストーリー重視な所がターンAや0080風だな。

…80は良かった。ああいう流れでもある意味いいかも。
でも戦ってこそのゾイドだしなぁ…

336 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 23:47:42 ID:???
「おもちゃになってるメカが毎週戦ってさえいればいい」
って作品よりは、普段戦わなくても
クライマックスで激闘する作品のほうが好き

337 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 01:18:29 ID:???
ムラサメライガーが子供に慕われているというか、
物語の中でカッコイイ造形として扱われているのがよかった。

338 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 07:55:22 ID:???
ふと、マットのあの台詞を思い出した

339 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 13:55:48 ID:???
コラ!売れ残りと主役機を一緒にするな

340 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 16:38:14 ID:???
コラ!わざと売れないようにしたのを売れ残りと言うな

341 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 16:46:55 ID:???
レミィは氏ね

342 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 20:27:04 ID:???
>>336
つまりフュザのことですな

343 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 21:02:19 ID:???
でもそういうのはガキには受けが悪いしなあ。
某返信巨大化特撮とか。両方兼ね備えてるのがベストだが。

344 :336:2005/04/27(水) 21:26:56 ID:???
>>343
あぁ、ネクサスも1年放送しなくなっちゃったし・・・何だかさみしいよ。

345 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 21:41:37 ID:???
仮面ライダー真の様なウルトラマン、あれは子供たちにしてみればどういう感じだったんだろうなぁ。
オレ的にはとても見たいんだが。

346 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 22:31:14 ID:???
ところでOPの7人って何話までに勢ぞろいするんだ?

347 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 22:36:53 ID:???
わざわざ先月に大量にキットのラインナップ販売しないで、
今月の時点でムラサメ、ソード、ランスタッグ、メガラプトル
が出ていれば済んだ件について

348 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 22:38:27 ID:???
あれがないと俺達のハートがイグニッションしなかったじゃないか

349 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 19:25:23 ID:???
デス種にしても、戦闘がない回があるのは別に問題にしてない。
問題は戦闘のない回に主軸となるべきキャラクターの描写が出来ていない事。
ジェネシスはそれが出来るなら毎週戦闘をいれずともよい。

350 :(^^)エヘヘ:2005/04/28(木) 19:57:52 ID:???
タモリ

351 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 00:43:23 ID:???
ムラサメはともかく、ランスタッグとか孔雀とかはなんだかなー
サンライズアニメに出てきそうな感じ

352 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 20:49:26 ID:???
| \
|Д`;) ダレカイル・・・?
|⊂
|


353 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 20:54:03 ID:???
>352
 獣が何匹か…

354 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 20:54:09 ID:???
|Д゜)<語りはしないがオレも居るワケダガ

355 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 21:51:01 ID:???
ジェネゾイドには無骨さが無さすぎ
キャラクター性の方が強くて、兵器としての側面が感じられない

356 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 22:07:54 ID:???
 『道具』や『武器』であっても『兵器』ではない気がする>ジェネゾイド

357 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 22:42:14 ID:???
『農具』だな

358 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 22:45:04 ID:???
『兵器』として見えないのは軍服じゃないと言うのが理由のうちの一つじゃないか?

359 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:06:57 ID:???
そろそろビームとか出さないと子供の喰い付きが悪くなりそうだ・・・
せめて剣とかでも多少光れば・・・なんか地味すぎる

360 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:42:50 ID:???
虹色ビームが出ますよ

361 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:58:49 ID:???
虹色ビームといえばスペースビーム

362 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 20:23:17 ID:???
虹色ビームといえばレインボーに決まってんだろ

363 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 22:03:37 ID:???
レインボーはとビーム

364 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 23:56:44 ID:???
では、明日の9:00開始のジェネに備えて寝ますか・・・

365 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 00:08:46 ID:???
>>364
(ノ∀`) アチャー

366 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 08:07:27 ID:???
感想カキコって意味でそ。

街では電灯とかない生活レベルをキボンヌ

367 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 09:01:13 ID:???
とりあえず
コトナのアクションシーンがレミィに比べてイマイチ
レインボージャークの動きがイマイチだったなぁ…

ただステルスバイパーとシャドーフォックスが出てきたのは好印象
これからも色んなゾイドを再登場させてくれそうだ

368 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 09:25:07 ID:???
この調子でアロザウラーやゴジュラスを・・・って無理でしたorz

369 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 09:38:22 ID:???
間延びした戦闘CGがきついなぁ。
今回は登場ゾが多くバラエティ豊かで良かったが。

ルージが普通にライガー扱えているのが成長ものとしてどうよ。
主人公補正で俺だけ強いにシフトしていきそうで怖い
もっと弱くてミス多くてもいいと思うのだが。

スネークス切ろうとして孔雀の羽切っちゃったり、
囲まれて苦戦して、コトナが囮ありがとーって攻撃するとか
シャドーフォックスの止めくらいはキメてもいいけど。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 09:43:04 ID:???
某少将さんとの戦いによる経験値がビッグだからでないの?

371 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:11:42 ID:???
てか、言わせてくれ。

 名前忘れたが今回の街…… ダ ジ ル だ よ な ?

372 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:14:36 ID:???
ゾイドの発掘はして無さそうだから微妙だけどな
確かに似てるけど

373 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:40:02 ID:???
…言われてみればそんな雰囲気。

374 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:41:31 ID:???
とはいえ、今まで小さな村で過ごしてた田舎者主人公が
一番最初に行く町は交易が盛んで人がイパーイな街というのは常套といえば常套だけどさ。

375 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:47:14 ID:???
しかも交易が盛んな街にしては小さい小さい小さいと。

376 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 11:56:48 ID:???
|
|Д`)
|⊂  ・・・
|


377 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 12:21:04 ID:???
>>376
物陰じゃなくて一歩後ろからだ。こっちへ出て来い

378 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 12:50:53 ID:???
似た点
ミロード=ラハン
今日の街=ダジル
ムラサメ→ムラサメ2への変身=ヴェルトール→ORヴェルトール
いきなりムラサメを動かしてしまうルージ=何故かヴェルトールを動かせたフェイ
VSバイオで村がヤバイ=VSキスレブ軍ギア部隊で村壊滅

これで今日の街がゾイドの発掘を行っていて、変な仮面が出てきたら完璧か?

379 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 14:39:59 ID:3ww9nJqG
今日の町の名前がハラヤード、鳥の名前がクルックーでいいんだよね?

380 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 14:58:22 ID:???
>>378
いや待てORはグラ(ry
でもまあその流れだとムラサメはさらにもう一段階パワーアップするな

381 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 15:02:27 ID:???
ヴェルトールってどっかで聞いた名だと思ったらゼノギアスか。
そんなゲームがあったな。

382 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 15:44:05 ID:???
|
|Д`;)
|⊂  ・・・ママン・・・
|


383 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 16:20:12 ID:???
ルージ「こ、このままじゃ…負ける!」
って時に
謎の声「力を貸してやろうか?」
ルージ「……え?」
ムラサメの装甲リバース・ORムラサメライガー変形
 ド ド ド ド ド ド

謎の声はルージの第二人格ですw

384 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 17:30:18 ID:???
>>383
その戦闘中は裏ルージで戦闘が終わると元に戻るんだよな。
でもってミィたちに褒められるけど自分は何も覚えてないってのがいいね。

385 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 17:33:42 ID:???
>>384
羅漢だけはミィと対照的に、その力の異常性に気付くとか。

386 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 17:34:19 ID:???
音楽が頭に残らないと思ってたけど戦闘で殆ど流れてないのね
あとゾイドの大きさが前作以上にハッキリしない
馬鹿みたいにでかかったムラサメだが屈んで前にルージとコトナがいるシーンは標準っぽかったのに
直後の盗賊団が見上げてるシーンだと馬鹿みたいにデカい
そのデカいムラサメと影狐の大きさが大して変わらない

細かいところだけど気になってしかたない
音楽もうちょっと頑張って
町や荒野になったおかげで背景はちょっとマシに感じた

387 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 20:04:48 ID:???
ルージたんお留守番
街が気になって勝手にお出かけ
街でからまれる。ライガーで逃走つうか暴走

窃盗を目撃したラカン達が追跡調査
追い詰めたつもりが援護の仲間を呼んだ後、
そのすぐ裏で暴れてたムラサメが援護を謝りながら倒しちゃう。
ルージと鉢合わせせずに逃走。

こんな話だと予想してたけどはずれた

388 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 20:46:11 ID:???
向こうでスルーされたから俺こっちに完全移住することにする

あともうちょっと戦闘にスピードがあってもいいかと思った
狐の首ちょんぱのシーンの間は良かったがどうせなら一瞬背景黒にしても良かったかなーと思った

389 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:10:51 ID:???
これか。

412 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 19:49:03 ID:???
あともうちょっと戦闘にスピードがあってもいいかと思った
狐の首ちょんぱのシーンの間は良かったがどうせなら一瞬背景黒にしても良かったかなーと思った

一時間程前で内容も大した物じゃない。
この程度でスルーされたとか思う時点で、この板自体から他所へ移住した方が良いと思われ。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:28:13 ID:???
>>389
すまねぇ、キャラネタばかりに人が群がるからちょっとアレな気分になって要らん1行付け足した
反省する

391 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:32:32 ID:???
今回もなんか退屈な戦闘シーンだな・・・
けどバイパー巻き付きとフォックスへのとどめは良かった。
この調子でレベルアップして欲しい。

それにしてもキャップが音もなくフラフラ動くの何とかならんのか。
オーガノイド合体時に「ギュウウン」てなるシーンを知ってるだけに・・・
デスザウラー覚醒時の、キャップが光り轟音を立てて回りだすシーンは鳥肌が立ったものだが。

392 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:33:28 ID:???
ムラサメを運ぶシーンでなんか狐に違和感あると思ったら
歩き方が片足の前足と後足が同時に動くいわゆるラクダと同じ歩行だったのが気になった。
もしかしたら実際の狐もそう歩くことがあるのかもしれんけど。

393 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:38:49 ID:???
残虐的な演出する特別な目的があれば別だけど
冒頭で生き物だって宣言しているアニメで首チョンパだしな。
これ以上、敵を倒す快感を増大させるアニメにはなって欲しくないところ

394 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:43:04 ID:???
>>393
それはある。
剣をとって戦うからには、それなりの覚悟がいるもんな。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 21:46:17 ID:???
ちったあ勝手に動くような素振り欲しいよな。

396 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:23:48 ID:???
>>395
確かにな。でも、ゼロ以外の機体で勝手に動くって描写は結構少なくない?

397 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:24:48 ID:???
パイロツトが降りて視界から消えると
寂しくなってついてきちゃう奴とかそういうのか?

398 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:31:07 ID:???
>>397
かわいい

399 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:32:12 ID:???
>>393
動物である以上、止めを刺すのが普通だし
切れ味のいい武器をもってるなら、一撃必殺が当たり前。
都合のいいとこだけ生き物っぽくしろってのは偏ってるよ。
残虐とかいうほうが、感覚狂ってると思う。

400 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:44:48 ID:???
首ちょんぱは、理屈抜きで残虐だと思うのが普通で、感覚は狂ってないと思うぞ。


>切れ味のいい武器をもってるなら、一撃必殺が当たり前。
刃物で一撃必殺を狙うなら、むしろ刺すべきだろうな。
いくら切れ味良くても、あんな刃物では動物の首は一瞬では斬り落とせない。
ルージが剣豪で、かつ、斬られる側が動けない状態でならありえるかもしれないけど。

401 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:48:56 ID:???
ここ見ててよく思うんだけどさ、
よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。
『残虐な表現はやめてほしい・・』とか
『ゾイドは生き物なのに・・・』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇの都合だけでアニメはつくれねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。
NO!!  絶NO!!

402 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:51:13 ID:???
>>400
動物らしさを求めているくせに、躊躇ない攻撃は残虐と忌避する感覚が狂ってると言ってる。
ゾイドはペットか?

>あんな刃物では動物の首は一瞬では斬り落とせない。
落せてますから。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:53:24 ID:???
どこのコピペ?

404 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:55:50 ID:???
もしもBPOにジェネシスのことが書かれていたらどうしよう

405 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 22:58:43 ID:???
>>402
ペットというか、アニメだと相棒扱いだな。
というか、「ルージ」が「生物であるゾイド」を残虐な殺し方で殺してるということに問題にしてるんだろな。
ムラサメが自分の意思で行動して首ちょんぱしたんだっけ?

406 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:04:10 ID:???
心配するな
たかがコクピットをやられただけだ

407 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:08:41 ID:???
ゾイドの場合首チョンパなら修理すりゃ何とかなると思うよ。
むしろ下手すりゃゾイドコアも斬ってるんじゃね?って思う斬り方バンバンしてる
無印バンの方が

408 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:09:57 ID:???
>>407
漏れもちょっとオモタ

409 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:12:03 ID:???
まあ、本来ならそうだろうな。
けどそういうのを説明されてないからなあ…。
本来はお子様に見せるアニメだし、表現には気を使うべきだろ。
俺らのようなゾイヲタならなんとも思わないことだがな。

410 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:13:27 ID:???
つまり
アニメNO!!  絶NO!!
というわけだな

411 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:13:54 ID:???
メカなら良いんじゃないかね?

412 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:14:25 ID:???
>>410
どこをどう読めばそうなるのやら…

413 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:15:37 ID:???
>>411
議論の大元は「生物として扱ってるのに…」ってとこだったような。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:16:13 ID:???
無印は最初のゾイドはあまり殺したくないって主張が段々薄れて
戦いが大好きだ−!みたいにバンが変貌していく様はちょっとアレだった。

ルージ君は後を追いませんように…

415 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:16:53 ID:???
ルージの壊し方はまだ修理が効く方だと思う。(バラッツは分からんが・・・)
首を繋げば何とかなりそうだし。
でもバンの壊し方はとてもそれでは済みそうに無い

416 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:18:23 ID:???
バンくんは子供から大人に成長したんですから。

417 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:19:20 ID:???
大人になってからも以下略ですが

418 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:19:36 ID:???
>>415
う〜ん…
そういうことを問題にしてるわけじゃないと思うけど…

419 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:19:44 ID:???
刀装備してる時点で突っ込むべきだ
実に忠実じゃない、首ちょんぱ

420 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:21:05 ID:???
首はソードウルフの仕事、村雨は腹を切れ腹を

421 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:21:33 ID:???
刀は首ちょんぱするための武器ではありませんぜ

422 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:22:20 ID:???
日本刀で敵を縦に真っ二つにするアストレイレッドフレームに比べればどうと言う事はありません

423 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:23:58 ID:???
刀とは一撃必殺だ、返しはない
だから一撃でコックピットを胴体から放す首ちょんぱは理想的

424 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:24:55 ID:???
どうも、議論をよく読んでないで、適当に書き込みしてるだけの人が多いようで…

425 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:25:57 ID:???
俺は
そうは
思わない

426 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:26:38 ID:???
>>423
だから、>>409>>413ってことだろ?

427 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:27:17 ID:???
生物の本能がよく表現されてていいじゃない
殺らなければこちらが殺られる
残虐でもなんでもない自然の摂理

428 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:27:51 ID:???





429 :423=427:2005/05/01(日) 23:28:05 ID:???


430 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:28:44 ID:???
いい、ルージ君
ムラサメライガーの首を切られたらどう思う?
修理すれば済むという問題じゃないのよ

431 :427:2005/05/01(日) 23:30:24 ID:???
/0とフュザはバトルものだけど今回は違うからな
子供向けっていうけどむしろ切られても血が出ない死なないアニメと比べたらよっぽどいいと思うぞ

432 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:30:28 ID:???
レッケルがどぼどぼ

433 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:32:13 ID:???
>>427
生物の本能もくそもルージがやったことでは?

434 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:33:26 ID:???
>>430
そういうフォローはあったほうが良かったのかも…

435 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:35:06 ID:???
子供が…って良く言うけど、昔のスーパーロボットにしても
今は名作扱いのガンダムにしても、ロボットがバラバラになる表現は当たり前。
斧、剣、ノコギリ、他でスパスパやってた。
敵役のロボットも生き物は結構いたよ、化石獣しかりメカザウルスしかり。
それでなにか問題があったか?
ちーと過保護すぎやせんか。

436 :427:2005/05/01(日) 23:36:23 ID:???
何?
結局何が言いたいの?
首ちょんぱは残虐な表現なのでやめましょうってか?

437 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:38:39 ID:???
>>435
ジェネでのバトルが、そういう単純な物になられても困るし。

438 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:39:57 ID:???
クリリンの気円斬は残虐なのでやめてほしい

439 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:40:22 ID:???
くびちょんぱ描写が気になった人もいた、で双方矛を収めてくれませんかね。
全然1歩後から見守ってませんぞ。

440 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:41:05 ID:???
>>437
ほう! 単純とな。
富野、長浜アニメを単純というかね君は。


441 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:43:01 ID:???
双方w
気に入らなかった人の自演に見えた、うん、ごめんよ言ってみただけ

442 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:43:03 ID:???
>>440
アニメそのものの話じゃないよ。

443 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:44:51 ID:???
つか首ちょんぱ問題なくね?
ゾイドなんだから首すげかえればいいんじゃね?

あ、でもあの時代じゃ替えのパーツ作る技術ねーか

444 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:45:22 ID:???
むしろ、生き物は大切にしましょうって言って
ホントは殺すほどの斬撃や爆発でも、映像ではバターンキュウ…って倒しておしまい
気絶させただけで殺してませんよ、よかったね
というほうがよほどぬるいというか単純と言うか…
低学年でも8歳くらいだとバカにされるぞ。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:46:39 ID:???
ぶっちゃけ1歩後ろから見守る議題でもなんでもないけどな、首ちょんぱ
こういうのこそ本スレに投下するべきだ
ここには個人的に色々考えてる奴がいるだろうし
譲れない考えを言い合って衝突してもやむなし

446 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:47:06 ID:???
自演w
気に入らなかった人が自演にしたがっているよう見えた、うん、ごめんよ言ってみただけ

というおちょくりはともかくこれそこまでヒートアップする議論か?
このシーンはむしろルージの操縦の腕が急に上がったように見えるほうが問題のような気がするけど。

447 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:47:18 ID:???
ゾイドの対象年齢は6歳くらいですから


448 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:48:06 ID:???
なら首ちょんぱが気に入らないやつはリアル6歳か精神年齢6歳

449 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:48:53 ID:???
ちげーよ、PTAだよ

450 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:49:06 ID:???
>>443
今までの議論を読んでないのね…
その意見はガイシュツだな。

451 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:50:07 ID:???
お前、それだと6歳児と言い合いしてたことになるぞ…

452 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:51:10 ID:???
ムラサメライガーに峰打ちさせるのは至難の業

453 :451:2005/05/01(日) 23:51:12 ID:???
つうか、ムキになって煽り合いにまで発展する理由も分からない…

454 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:51:28 ID:???
首ちょんぱが駄目なら思いっきり踏み潰しや噛み砕いたアレのほうがよっぽど残虐じゃねーか
下手したらあの3機のパイロット死んでるかもしれないぞ

455 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:51:53 ID:???
気にするな、2chではよくあることだ

456 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:53:05 ID:???
>>454
ブロックスは生き物じゃないからセーフとか?

457 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:53:12 ID:???
>>454
同感

458 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:53:47 ID:???
>>456
それ言ったらただの屁理屈だろ

459 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:57:01 ID:???
けど実際にゾイドと違ってブロックスは生き物じゃないし…

460 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 23:58:43 ID:???
駄目だこりゃ
とんだ馬鹿相手にしちまったよ

461 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:00:18 ID:???
首ちょんぱと胴体真っ二つのどこが違うのか俺には理解できません

462 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:00:50 ID:???
煽るなよ

463 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:01:34 ID:???
>>462
>>460宛て

464 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:05:54 ID:???
>>461
切断される個所が違う

465 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:06:14 ID:???
”こう思う人もいる”ってことでいいのに、
論破しようとして喧嘩になる必要どこにあるのだ。

466 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:06:40 ID:???
>>464
どっちも死ぬよ?

467 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:07:25 ID:???
もう完全に個人が気に入らないからって我がままで言ってるだけだから放置しとけ

468 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:08:34 ID:???
ところで今までの議論の中で閃いたんだけど
斬られた時にぷしゃーと中の流体が噴出する演出はどうだろう?

469 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:09:33 ID:???
>>468
常にはないだろうけど演出としてはあるかもね
一騎打ちとかあった時に

470 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:10:03 ID:???
バイオゾイドには期待できない演出だな

471 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:11:16 ID:???
せっかくあんな立派な刀があるんだからこれからもスパスパやって欲しいよ

472 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:11:43 ID:???
>>467
そういう態度の人が混じってるから喧嘩になるんだな。
理解した。

473 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:13:17 ID:???
なんとなく、
首チョンパのシーンをもっとかっこ良く汁って意見を言った人が
子供向けアニメとしてどうよ?ってあっさり否定されて
ゾイドそのものの設定持ち出して正当性を主張したり、
生き物だとか馬鹿じゃねぇ。精神年齢低くねぇかって人格攻撃してたような。

まぁ生き物とか攻撃性を言い出して突き詰めると、
一時期のウルトラマンみたいに、
怪獣を倒さないで元の場所に返してあげるとか、
なんか違うものになっちゃう可能性があるが。

またゾイドが微妙に生命であって機械でもあるからややこしくなり、
これ以上議論するならば、アニメの対象年齢とその表現についてとか、
ゾイドジェネシスは誰のためのものかとか、
そんな感じのスレでやるべきことじゃないかなと。


とりあえずお気に入りのゾがアニメの中で首切られたら
漏れはへこむなぁ。抗議のメールとか出してまう気がする。

474 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:15:05 ID:???
すごい被害妄想ですね

475 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:16:10 ID:???
下2行で疑いの眼差しで見てしまう俺を許してくれ

476 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:18:18 ID:???
>>473って首ちょんぱが良くないって言ってた奴だよね
なんで第三者みたいな書き方してるの?

477 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:20:45 ID:???
ルージは素質あるよ
今後が楽しみだ

478 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:22:33 ID:???
とりあえず、そういう残虐なシーンと思われる場所は親が補完してやる必要がある。
最近の親は子どもを放し飼いにしすぎ。

479 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:23:54 ID:???
別のロボットアニメだと人間の首がちょん切れるくらいだから問題ないよ。

480 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:24:18 ID:???
これは・・まさか愉快犯?
お前ら釣られるなよーーーーーー!!!!!

481 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:25:00 ID:???
放し飼いよりも、躾を放置してる方がよっぽどまずい。
躾をちゃんとしとけば放し飼いでも子供は大丈夫だからな。

482 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:26:10 ID:???
>>479
対象年齢が違うんじゃない?

483 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:26:13 ID:???
レッゲルの存在で今までよりゾイドを機械的に見るようになったから首が飛ぼうが粉々になろうが知らんわ
左側通行とかもう車かよと

484 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:26:41 ID:???
有機体がブチャブチャになるのはグロテスクで子供に悪影響与えるだろうけど、
機械ならバラバラになってもグロテスクじゃないでしょ。

例えばこの中に虫嫌いな香具師もいると思う。
俺なんかまさにそれなんだが、あからさまにメカと分かるような奴なら平気。
ガイサックとか普通に棚に飾ってるし。

メカと生身を混合して考える方がよっぽどとは思うな

485 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:27:16 ID:???
生物として扱うか機械として扱うか中途半端な感じはするねえ

486 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:28:07 ID:???
子供レイヴンが人に銃向けたりアハハハ笑いながらゾイド踏み倒すほうがよっぽど残虐だしよくないよ

487 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:28:42 ID:???
子どもも本能で動く部分があるから躾で補えない部分がある。犬と同じ。
荷電流子砲で蒸発したパイロットは苦しまないのだろうか…

488 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:29:44 ID:???
>>486
無印を擁護してる人はいないように見えるけど

489 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:30:38 ID:???
けど、躾けしないわけにもいかんよ。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:31:46 ID:???
>>486
アニメだと荷電粒子砲を使うのは悪役だから、これまた趣が違う気する。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:32:09 ID:???
>>488
例えだよ例え
あっちとジェネの首ちょんぱの何が違うよ
今更ゾイドの首飛ぶくらいでギャーギャー言うなと言いたいのだ

492 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:33:49 ID:???
極力子どもから目を離さないとか。そのぐらいはしないと。自分の時間が…とか言ってる場合じゃないと思う。
フューラーでないかな〜

493 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:36:18 ID:???
バンはヒルツを貫きました、殺しました、残虐ですね、これは講義のメールするしかないですね
ってのと同レベルの理屈ですね
何を言っても聞きそうにないですね、これは困りましたよ

494 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:37:49 ID:???
こういうものを通じて命の大切さを教えるべし。死んでもいいから

495 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:39:00 ID:???
>>491
別に他人が何言ってもいいんでない。
他人も自分と同じ考えじゃないと納得しないor自分と違う意見が出ると自分自身も否定されたような気がする人でしょうか。


496 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:39:57 ID:???
躾の方が、娯楽の影響より重要。
きちんと物事の善悪を教えた後でなら
子供がグロスプラッター映画を見ても、情緒にほとんど影響はないが
そういう教育がないと、映画を見た後数日情緒不安定になる傾向があったそうだよ。
なんかで読んだw

497 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:41:15 ID:???
>>495
その台詞ノシ付けて返すわ

498 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:41:52 ID:???
この祭だからはっきりしておこう
ゾイドは機械だ、生物ではない
繰り返す
ゾイドは機械だ、生物ではない!

499 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:42:48 ID:???
>>498
ジェネ本編でもそう断言されてれば問題無かったよね

500 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:43:17 ID:???
>>俺なら教えられても不安定になるなw前までグロ歓迎だったが香田の首切り動画見てからもうだめぽ

501 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:44:15 ID:???
結局今回のテーマは格闘戦なのでこれからもっと首やら胴が飛ぶのは明白です
今からそんなこと言ってたらストレスたまって死にますよ

完全子供向けならあんな刃物ギラつかせたライガーを主役にするかよ
まさか本気で完全子供向けに作られてると思ってるの?

502 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:44:26 ID:???
機械だと砂埃のなかで唸るとかなくなるyo

503 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:44:35 ID:???
生き物だろ。
地球の生物と成り立ちが違うだけ。


504 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:46:36 ID:???
>>500
まずおまいがその動画を見ようとした時点で
情操教育に失敗してたかもしれない可能性について


505 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:51:39 ID:???
にちゃんから飛ばされた。興味があったから見た。今は反省している

506 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:51:59 ID:???
自業自得で不安定になるとかそんな考えを持つようになったお前への教育方針が興味深いよ

507 :405、409、495:2005/05/02(月) 00:52:27 ID:???
>>497
こっちはこっちで、
そんなこと言うなよ、みたいなことは書いてませんが。

なんか、首チョンパ派のが言動が過激っぽい、感情的っぽいよ。
煽りも多いし。

508 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:56:19 ID:???
何言っても頑なに考え変えない奴が議題とか言ってたら気分も悪くなる
だったら最初から持ち出すなと
一方通行確定で相手してたのかと思うとなぁ

509 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:56:44 ID:???
>>501
どう考えてもムラサメは子供向けかと。
剣を背負わせると、いかにも強そうに見えるし、見た目で判断する子供向け。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:58:15 ID:???
>>509
なら実際強いムラサメが見れて子供は2重に満足だろう

511 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 00:59:49 ID:???
>>508
複数の人間が互いに意見を出し合ってるんだから、自分だけが気分悪い、相手だけが頑なだ、
だと考えるのはイクナイ。

512 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:00:30 ID:???
実際子どもはあんまり深く考えないから今のままで問題ないよ

513 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:02:21 ID:???
ところでなんで胴体真っ二つはよくて首ちょんぱはだめなんだ?
斬るのに変わりないだろ

514 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:02:39 ID:???
>>510
ちょっと、ちょっと、あんた勘違いしてレスしてないか?
俺は子供向けかどうかの部分にだけレスしてんでー
”子供向け”ということは認めてるということでFA?

515 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:03:52 ID:???
話がループしまくりだな
ジエン?

516 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:05:25 ID:???
皮肉にマジレスされた

517 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:05:39 ID:???
>>513
それは思い込みがあるから仕方ない

518 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:06:10 ID:???
皮肉…?

519 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:06:12 ID:???
気にするな、ゾ板ではよくあることだ

520 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:06:49 ID:???
ただの思い込みで主張されても困る

521 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:07:55 ID:???
人間の思考回路なんて思い込みで善悪を判断してるに過ぎない。

522 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:08:26 ID:???
小さなことだ

523 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:09:52 ID:???
全然騒ぐほどの事じゃない

524 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:10:28 ID:???
ゴリラがムラサメブレードを白刃取りする展開キボンヌ。

525 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:11:28 ID:???
真剣白羽取りをしてへし折ると…

526 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:13:51 ID:???
つーかステルスバイパーの首飛ばしたのは現状ではベストの選択だと思うんだ

527 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:16:07 ID:???
つうか、あのステルスバイパーはでか過ぎない?
GF編見た時はオーガノイドの力で巨大化したのだと思ってたけど、
アニメゾイドの世界では、あのサイズが基本?
クワガタも。

528 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:18:59 ID:???
>>527
デカ杉
全長2倍以上あるだろ
あとフォックスもデカ杉

529 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:20:17 ID:???
ルージの住んでた村から近くて、大きな街なのに
ディガルド武国の影響を受けてないらしい件について

530 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:22:23 ID:???
>>526
あんだけグルグル巻きになってたらまぁ妥当だよな

531 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:24:14 ID:???
種の対象年齢が違うならプラモのCMにガキんちょ出すなって事だ
首飛ぶのに敏感な奴は最近のガキを甘く見てる

532 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:24:26 ID:???
ヘビは胴体でないの?

ライモスとカノンフォートとヘルハウンドの出番マダー

533 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:30:54 ID:???


ここは「ゾイドジェネシスを1歩後ろから見守り語るスレ」です


534 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:32:32 ID:???
>>435
遅いマジレススマソが、化石獣は悪霊を封じ込めた石人形だから
厳密に言うと生物じゃないかもしれない。

535 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:39:25 ID:???
ヘビ飛ばされたのはコックピット部分だから首から上扱いだろ

536 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:43:54 ID:???
その話題は終わったと思ったんだがな

537 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:44:51 ID:???
ヘビってほぼ全身が背骨であり首ではないのか?

538 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:51:07 ID:???
ゾイドで首刎ねが残虐なんて奴は少数だからつつくな
しかも刎ねるのが駄目なのに、「むしろ刺すべきだろうな」なんて言ってるあからさまな釣りに反応するな

刃物での殺人は切るより刺すほうが圧倒的に多いというのに

539 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:52:02 ID:???
>>538
>>536

540 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:52:03 ID:???
話題変え。
CGは手書きエフェクトによる追加の演出が足りないのを除けば
それなりに動いていたと思うのだが。
ただ、もっさり感というのか、いまいちしっくり来ない。

CGスタッフのせいだけじゃなくて、
絵コンテの段階あたりで何か問題あるんじゃないかな。

とりあえずキャラ絵だけ用意しておいて、
適当にラクガキもどきのゾ書いてここに合わせておいてとか、
情報伝達不足で出来上がったCGが予定と違っているとか。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:57:07 ID:???
>>539
しばらく席を外してたから、ちょっと言っておきたかった、ごめんね

>>540
ジョイントの部分がグルグル回ってるのは丁寧というか凝ってるよな

542 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 01:57:46 ID:???
>>538
つつくなといいながら、自分でつついてどうすんだ…

543 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:00:09 ID:???
>>540
時間不足というのは関係してそうだね

544 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:06:26 ID:???
今一話から再び見てるんだけど、
ムラサメのコクピットがキットに比べて明らかに広かったり、
村人の対比が異様に大きいところとか、
アニメでは設定の段階で1.5倍サイズにされているんじゃまいか?と疑いを持ってみた

545 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:08:43 ID:???
描き分けが出来てないだけだと思う
場面によってゾイドそのものの大きさが全然違ったりしてるから
実際デカいのは確かだけど

546 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:11:02 ID:???
今回のはあれだけ大きいのに副座じゃないんだな
ブレードライガーとかセイバータイガーとか副座型だったよな、確か

547 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:13:44 ID:???
小さなアパート見て、
ライガーサイズってこのくらいだよなとか、
外に剥き出しの階段見て二階部分によじ登るとゴルドスのコクピットかとか
普段からゾイドのサイズを実感して認識している漏れは少数派なんだろうけど

548 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:15:21 ID:???
>>547
ちょっと恐い

549 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:20:06 ID:???
たしかにムラサメは大きいな横倒しにしたゴジュと同じくらいありそう
ライガータイプは中型だったけど間違いなく大型ゾイドに分類だな

550 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 02:54:33 ID:???
ライガー系も大型ゾイドだよ
ゴジュ系やマッド、デスなどは、大型ゾイドのなかでも巨大ゾイドに分類される

551 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 08:43:22 ID:???
コトナの盗賊をノシた後の着地のポーズはいただけない

552 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 10:47:09 ID:???
ムラサメライガーはキット的にもライガータイプ屈指の大きさだと思うし。
作中でもムラサメはデカイゾイドだってアピールしてるから問題無いと思う。

でもそれするならゴジ(略

553 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 10:53:58 ID:???
>>550
マッドやデスやウルトラは超巨大じゃなかった?

554 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 11:01:56 ID:???
ゾイドサーガシリーズでは、

ライガー系:L(大型)
ゴジュラス:LL(超大型)
マッド・デス:XL(超肥満)

となってます。

ちなみにフォックスはM(中型)、S(小型)はヘルキャットクラスね。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 12:17:37 ID:???
>>544
何をいまさら。
そんなの無印時代から既に言われてたことだぞ。
アニメ版は全体的にゾイドが大きくなっている。
象さんなんか本当はライガーゼロより小型なんだぞ。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 12:45:14 ID:???
ジェネはゴムキャップがいちいちぐるぐる回るのが面白いですね
あれ作り手としてはめちゃくちゃ手間かかるんじゃないの?

557 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 12:55:10 ID:???
3DCGは一回作っちまえば蓄積が効く

558 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 16:18:22 ID:???
>>557
そこんところが僕とそっくり

559 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 19:02:34 ID:???
萌えとかに全く関心ない(疑わしいとは思うがw)俺から見れば、コトナは非常によく
キャラが立った。初登場でこれだ。というか、某アニメのせいで感覚が麻痺していたが
これが普通なんだろう。
キャラクター出すだけ出しておいて、ろくに掘り下げもせずに無駄死にさせるアニメと
比べちゃあいけないぜ奥さんorz
脚本のせいだがな

560 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 19:17:59 ID:???
初登場のアーバインと逆な印象のようで似てるというか

561 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 20:16:52 ID:???
>>559
うむ、コトナと来週登場するガラガに乗るゴリラは
単純にキャラが立つようになっているな。

562 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 20:28:56 ID:???
>>561
>ガラガに乗るゴリラ

わざとか?

563 :561:2005/05/02(月) 20:46:30 ID:???
素で間違えた・・・orz

564 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 22:36:32 ID:???
>>559
あんな、プロ名乗っといて素人同然の実力しか持っていないのとじゃ、そもそも比較にならん。
住んでる場所が違うんだからさ。
あれの脚本とじゃあ、どんな駄作でも負ける方が難しいくらいだ。

565 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 22:51:03 ID:???
>564
 何の事を言っているかは大体判るし同意だが、その辺にして置け。
 
 ジェネシスはキャラ建てが、安心できるな。

566 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 22:54:50 ID:???
陰陽大戦記のことかーっ

567 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 00:04:21 ID:???
ありがたいご指摘を受け、こちらに来ました。
まあ、何を言えば良いのかわかりませんが。

568 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 01:51:21 ID:???
過疎スレなのだな、ここ

569 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 01:57:52 ID:???
昨日はあんなに盛り上がっていたのにな

570 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 10:48:53 ID:???
ゾ板とアニメ板に1つずつ祭真っ盛りのスレがあるからな

571 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 11:01:17 ID:???
というか、最近このスレの存在意義が感じられなくなってる。

572 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 11:07:10 ID:???
そもそも1話時点で、2大祭スレの流れが速い+内容が萌え一色=まともな議論できねえっていう理由で
まともに議論したい我らブス山さん達がここに非難してきたと思われ

573 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 11:27:59 ID:???
萌え関係もまともな話題もバランスよくアニメ板なら語れるし、
正直ココのスレの存在意義はかなり微妙だと思われ

574 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 11:44:21 ID:???
>>537内臓が収まってる部分が胴体でおしりの後が尻尾。
胴が長く尻尾が短い

575 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 11:59:11 ID:???
>>574
アナールから後ろが尻尾・・・
うむ、妥当ですな

576 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 12:09:07 ID:???
実際、住人がアニ板に流れてるの感じるしね。

577 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 12:20:00 ID:???
>>573
強いてあげるならキットの話題が振りやすいってのがあるだろうけど、
微妙だわな。

578 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 12:53:22 ID:???
じゃあここが無くなったとしてどこで苦言を言えばいいんだ?
本スレで言ったら擁護厨が過剰反応してくるのに

579 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 13:03:02 ID:???
ゾ板のに行くからそうなるんだよ
実際的にも、このスレもう必要ないだろ?

580 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 13:05:48 ID:???
魔法少将とか言っていつブレード的ネタスレになりかねないところに誰が書き込めるかっての

581 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 13:43:41 ID:???
>>580
普通2chならあの程度のネタは出るもんだよ
まあガチガチに語りたいなら他所へ行くのがお勧めかな


582 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 13:46:38 ID:???
ネタは出るのは良いんだ。
それを議論中に誤魔化に使ったりするのが嫌なんだよ。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:02:06 ID:???
今言ってるのアニ板のこと?
誤魔化すって?
どう見てもネタと議論と萌えが複数同時進行って風にしか見えないが・・・
もしかして、自分のレスに即返事が来て、かつそれが話題の中心にならないと我慢ならない人?

584 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:05:38 ID:???
勿論、今まさに起こってる事じゃないのは見てもわかることだけど?

>自分のレスに即返事が来て、かつそれが話題の中心にならないと我慢ならない人?
話と全く関係ないこういう決めつけがいきなりよく出るのがこっちの板の悪いところだ。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:06:27 ID:???
小さなことだ

586 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:10:59 ID:???
これぞゾ板自演クオリティってか

587 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:46:26 ID:???
>>586
イヤなら匿名じゃない掲示板に行ったほうがいいかも

588 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:51:22 ID:???
問題点を挙げるor議論中

小さなことだ

レスする

ネタに噛み付いてねんじゃねえよwwwwwwww(プゲラ

荒れる

589 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 14:52:28 ID:???

m9(^Д^)プギャーーーッ

590 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 15:53:00 ID:???
で、このスレを無くしてどうしたいの?

591 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 15:58:56 ID:???
理想郷を作るのさ

592 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 16:01:05 ID:???
俺は単にゾ板アニメ板の本スレの流れが速くてイヤだからこのスレを。

593 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 16:40:38 ID:???
>>588
アニ板だと普通にスルーされてるのを結構見たが
ゾ板ならやりかねない流れだな

594 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 21:23:11 ID:???
>>592
流れは早いが話題の切り替えも早いからなんでも話せる場所ではある>アニ板
ゾ板のは駄目だな、なんていうか空気が澱んでる

595 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 22:54:03 ID:???
ゾイヲタはねちこいやつが揃ってるからナァ( ´ー`)y-~~

596 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 22:59:11 ID:???
他人事のように言うなよ

597 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/03(火) 23:56:21 ID:???
>>595
ゾイヲタは大抵、粘着質。ゴムボンドより粘着だぞ。

598 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 04:10:56 ID:???
というか、単純に年齢が低いのが多い

599 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 11:51:56 ID:???
ついでにいうと、日本語がお粗末なのも多い

600 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 11:53:20 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・600トルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


601 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 15:39:41 ID:???
それこそがまさに「ゆとり教育」の影響

602 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 19:16:28 ID:???
今、学級活動の時間に先生が本を読むとかして無さそうだな。
あと、国語の時間でも音読とか大してしてないんだろうな。


とりあえず、ゾ板しか徘徊しないオレにとってはこの板は在って欲しいが…
流れが速くて萌え萌えでついて行けない本スレやDQNだらけでアンチになっていないアンチスレでは成り立たない会話だって在るし。

603 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 19:17:40 ID:???
音読とかどうかしらんが朝の読書運動の普及率は全国的に高いそうだ

604 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 19:30:30 ID:???
スレ違いな話題しかできない奴らが教育どうのうこうの言ってる。

605 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 20:22:56 ID:???
なにかに付け「ゆとり教育」がどうのこうの言ってる奴は語彙が少ない奴だな

606 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 20:53:55 ID:???
語彙を漢字で書ける奴も少ないがな

607 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 21:04:03 ID:???
(´・ω・`)知らんがな

608 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 21:12:09 ID:???
(´・ω・`)読めんがな

609 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 21:19:58 ID:???
「ごい」と読みまんがな
ボキャブラリーと同義なんだな

・・・裸の大将になっちまった

610 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 22:17:27 ID:???
空気嫁

611 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 22:20:20 ID:???
アンチスレが紋切り型の意見しか認めなくなってどのくらいになるか・・・

612 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 22:36:53 ID:???
個人的に作画やCGに対する批判をしたときの
「まだ始まったばかりなんだから暖かく見守れ」という反対意見はそろそろきついのではないかと思うんだが。

613 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 22:44:17 ID:???
>>612
四話だぞ、四話w

しかも割と良くなってるし、少なくとも無印四話よりは動いてる

614 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 22:54:39 ID:???
いや4話は確かにそこそこだったけど
もう放映から一ヶ月なんだからそろそろその反論は無しにした方がいいんじゃないかという話でして。

あとよく考えると「温かく見守れ」というのは否定してるわけではないから反論にはなってないな。
意地の悪い見方だけど。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:01:27 ID:???
だが批判封じ込めの詭弁であることは変わらない

616 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:09:06 ID:???
誰もが認めてるんだから触れるなって意味で言ってるんだろ
悪い悪い言ってて改善されりゃあいくらでも言ってやるがな

617 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:09:56 ID:???
上のほうで書いてあったけど確かに狐の歩き方はちょっと気になったな。
よくみるとムラサメも場面によって歩き方がバラバラのような。


618 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:11:31 ID:???
>>616
誰もが認めてれば誰も文句言わないだろ。

619 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:15:53 ID:???
>>618
じゃあ言い方変えようか
お前が言わなくても判ってるからいちいち触れるな

620 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:18:02 ID:???
そんなん書いてる奴には分からないんだから回避のしようがないだろ。
マンセー意見で埋めたがってるようにしか見えん。

621 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:24:07 ID:???
そうだよな
マンセー意見ならいくら既出でも>>619みたいに言ってるところを見たことないもんな

622 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:32:54 ID:???
>>614
とりあえず13話分1クールは見守るつもり。
アニメの制作体制は、同時に5〜6チームは動いてる。
だから6話くらいまではその体制で行くしかない。
どれだけ立て直しを素早くやっても、それ以降になる。

さらに、予算上いきなり全部切り返られるわけないから
今のチームに人員を補強していくことになるが
その間も制作は既存スタッフで進行していく。
うまくやっても、10〜12話くらいの間はドタバタするだろう。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 23:38:30 ID:???
狐の歩行の件だが3話の時点でムラサメがその歩行ラクダ歩行
(同側の手足が同時に移動するこの歩き方を側体歩というらしい)していた。
猫系はこの歩き方もするらしいから間違ってはいないんだろうが普通は
斜め手足(例えば右手と左足)が同時に移動する歩行(斜対歩というらしい)のほうが
自然な気がする。そもそもキットがそういう歩き方なんだし。
今のスタッフ的にはこっちの方が動かしやすいのかな?

624 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 00:42:43 ID:???
ハラヤードのゾイド置き場に駐車するときの動きは結構違和感あったな。

625 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 01:01:45 ID:???
>>623
間違いじゃないんだから自然な気がするも糞もねえ
ごちゃごちゃ難癖つける前に自分の不明を恥じてろ

626 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 01:08:41 ID:???
>>625
あくまで側対歩はすることもあるというだけで基本的には斜対歩。何カリカリしてんの?


627 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 01:19:30 ID:???
>>626
擁護厨っぽいからスルーしといて

628 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 01:36:39 ID:???
ハァ?擁護厨じゃねえよ
テメエラみたいに浅知恵で知りもしねえのに
したり顔で叩いてる奴らがウゼえんだよ

629 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 01:56:31 ID:???
厳密に言うと猫科は前足が動いたあと遅れて後ろ足が動く独特の歩き方をするようだ。
側対歩に分類することもあるらしいからムラサメの方は間違いではないといえる。
これも種によって違うらしく飼猫なんかは殆ど斜対歩。
ちなみに犬科は斜対歩だって。
まあ馬なんか歩行速度によって4種類くらいの歩き方を使い分けるらしいから。

>>628
別にしたり顔で叩いてるわけでなく単に「前と歩行がちがうなあ」位のだと思うが。
「それは違うんじゃないか」と思うんならそんなアホみたいにギスギスしたレスするのではなく
普通に指摘すれば言いだけの話。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 02:21:01 ID:???
まあ黄金厨は華麗にスルーして
歩行一つとってもかなり奥深いものがあるんだから
そろそろキットの方もその動物の違いを再現してほしいところだ。
走るのは無理だろうけど。

631 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 08:49:59 ID:???
黄金厨って聞くと黄金水を思い出す今日この頃・・・

632 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 11:15:32 ID:???
>>624
おれもおれお

633 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 18:25:01 ID:???
|
|Д`;)
|⊂  ・・・このスレを一歩後ろから見守りますか・・・
|


634 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 19:13:20 ID:???
|
|Д`;)
|⊂  >>628のような人はアンチスレにでも集っててほしいもんだなぁ…
|


635 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 19:47:35 ID:???
|
|Д`;)
|⊂  ・・・このスレ、レッゲルが切れるの早いなぁ・・・
|


636 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 20:14:33 ID:???
常に盛り上がってなきゃいけないわけじゃないのがゾイド板ですから。

637 :637:2005/05/06(金) 21:27:31 ID:???
    ___。__
   / /  l ヽ\  !    ゚ ! l
  '⌒Y⌒Y⌒Y⌒゙  ! !
  /〜@│〜ヽ  l     。 i
  (。‘-‘) |。・-・)     !
  ゚し-J゚ ゚し-J゚ 、i,,     、i,,


638 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 22:33:54 ID:???
ゾ板に似合わずファンシーだな↑

639 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 14:27:53 ID:???
では、今から明日の放映直前までスーパーハイテンションでいきますね

640 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 14:55:36 ID:???
明日は 

バッときてガッと掴んでグチャグチャっと削って
シャキシャキっと砕いて刀と棺桶がヒュンヒュンヒュン 

ってバトルが見たいです

641 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 17:39:25 ID:???
棺桶はファンネルかw

642 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/07(土) 20:08:12 ID:???
明後日から仕事です・・・

643 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 00:39:24 ID:???
>>631
スカトロ?

644 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 10:40:19 ID:???
ビンタ! ビンタ! ビンタ! ビンタ! ビンタ! 
  あぅ  あぅ  あぅ  あぅ

にデジャヴを感じた。どこで見たんだっけな・・・

645 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 10:44:20 ID:???
赤ずきんチャチャベンチマーク

646 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 10:47:57 ID:???
>>644
エヴァでは?

647 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 11:35:23 ID:???
>>646
そんなシーンあったっけ?

648 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 11:36:29 ID:???
畜生相変わらずキャプは女ばっかだ
コングのキャプないか聞いたらスルーされたorz

649 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 11:38:12 ID:???
>>648
それは俺も残念だが、クレクレ君の分際で言うセリフなのかね。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 11:40:23 ID:???
>>649
まぁ聞いたところでは大人しくしてるから大目に見てよ
賑わってるけどゾイド自体のキャプが少なくて寂しいよ

651 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 11:50:19 ID:???
>>647
本編ではなく、CDドラマ。
綾波がアスカを延々とビンタ、ビンタ・・・

652 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:05:05 ID:???
>>651
あー思い出した!
グ・ラ・ヒ・゙ティー!! サイクス!!

653 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:13:15 ID:???
゙ティー


654 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:18:43 ID:???
あなた、ずいぶんと細かい部分に気付きますねw

655 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:33:14 ID:???
不覚にもワラタw

656 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:55:29 ID:???
なんか皆が褒めてるところが逆に自分の不満点なんで肩身が狭いなぁ……。

脚本、確かに丁寧だと思うんだけど、そこまで絶賛できない。
爽快感が無いというか、まったりほのぼのしすぎというか。
もっと緩急つけて、見終わった後に「あー!面白かったー!」って感じが欲しいんだよなぁ。
ルージの性格が微妙におかしかった今日の脚本の方が、むしろ面白く感じた。

あと、キャラ。なんかありきたりというか、個性が無いというか……。

全体的に、もっとパンチを効かせて欲しいって感じ。上手く言えないけど。

戦闘シーンは「これから良くなるだろ」って感じで見守ってるから特に言うことは無い。

657 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:06:27 ID:???
>>656
まあ、感性は人それぞれだし
藻前さんの意見を見る限りスラゼロ辺りが良いんじゃないかと

658 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:12:59 ID:???
>>656
キャラがありきたりっていうのは構わないと思うけどな。
ジェネシスのキャラはジェネシスの中で他のキャラと被らなければいいのであって
他の作品のキャラと被るぶんにはいいのでは?
個性がないというのは背景の人たちのことだと考えています。


>>657も書いているけど、
パンチを効かせてほしいなら前作か前々作をお薦め・・・いや、前作は・・・
前々作をお薦めする。


659 :656:2005/05/08(日) 13:16:45 ID:???
>>657
ごめんスラゼロは今までのゾイドシリーズの中で一番ダメだった。
無印が飛びぬけて好き。
つじつまあってないところもあるが、それ以上に勢いと燃えがあったから。

ホントにいないのか?同じように思ってる人。

660 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:19:06 ID:???
バトストとかにこだわらなければ、無印好きはジェネのこと気に入ると思っていたんだけどなぁ。
/0とかフュザより近いと思うんだが。

661 :656:2005/05/08(日) 13:26:48 ID:???
いや、スラゼロとフュザ以上には気に入ってるよ。
やっぱり冒険モノは好きだし。
だからこそフュザの時には気にしなかったところが気になるのかもしれん。
(そういえばフュザの時は脚本なんて気にもかけなかったもんなー)

分かった。欲しいのは勢いと燃えだ。多分。

662 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:32:26 ID:???
>勢いと燃え
キャラの勢いなら十分あるんだけどね。
物語の勢いはまだまだというか、まだ始まったばかりだから遅いのは仕方ないと思う。
全50話のうちの4話目だし。
だから、戦闘がメインになってきたら自然と勢いも増すだろうし燃えも出てくるんじゃないか?

663 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:34:35 ID:???
今日はとくにゾイドよりキャラの方に配分がまわっていた。
良くも悪くもガンダム的だよなジェネシスって。

664 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:36:31 ID:???
むしろ今までのゾイドアニメが人物描写を怠っていたのでは、と問題提起。

665 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:42:47 ID:???
OPからして無印とジェネじゃノリが違うからなあ。
独特のあっさりまったり感はジェネの味だと思うのであんまり変えて欲しくない。

666 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 13:58:15 ID:???
最近2クール物ばっかになったから、それに慣れてくると一年ものは遅く感じるんだろうね。
以前の2クール物がまだ主流になる直前あたりでは、逆に2クール物は性急過ぎるって意見が聞かれてたし。

667 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 14:11:06 ID:???
1クールアニメから数年に渡って放映されているアニメを見たものとしては
この程度の差は十分許容範囲です。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 14:32:02 ID:???
そういえば、無印は所々良い感じのドラマがあっても1話限りで放置とかあったよなぁ。
マリーメアとルドルフとかムンベイと大金持ちとか…

669 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 14:39:28 ID:???
その点が、無印の脚本が悪いって言われる所以。

670 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 14:39:44 ID:???
メリーアンですよ。

あれはあれで良いと思う私。>1話限りで放置

671 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 14:39:56 ID:???
イベントの後回収されないキャラが何人かいたっけね。

672 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 14:52:02 ID:???
ルージ君のゾイド乗り成長物語はなくなったぽいのが残念

棺おけの中身が秘密なのはキットもまだまだ先だししょうがないか
いずれにせよ、ムラサメが負けるとこだった描写が甘いかな。
ソードウルフがムラサメを押し出した後にでかい破壊跡とかで
しっかりと見せて欲しかった。

コト姉を視聴者ゲトのために先に出すのは仕方ないが、
販促アニメ的には、コングよりもブラストルを早めに出して、
プチライバル的にある程度活躍させて欲しい。

673 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 15:37:45 ID:???
唐突ですが、
コト姉はラカンに惚れたんじゃないか?と思ったのはオレだけですか?

674 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 15:43:42 ID:???
>>673
あなただけです

675 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 15:44:17 ID:???
>>673はラカン


676 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 17:19:39 ID:???
>>672
俺もブラストル登場を心待ちにしているんだが、どうなるんだろうな……

677 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 18:05:25 ID:???
折角ゾイドの歩道を描いたんだから歩かせれば良かったのに。
そういうところがまだ甘いか。

678 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:03:41 ID:???
>>677
甘いっていうか見せたい部分ってのがやっぱり一つ一つの話にはあるから
今日みたいなドタバタ話で歩道歩くようなシーンを入れるのは単純にテンポを壊すだけだと思う

679 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:05:41 ID:???
>>672
ブラストル含めサポート組は結構後に出るような希ガス
軍単位で戦わなくては対抗できない状況に追い込まれる感じで

680 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:08:02 ID:???
ここ見ててよく思うんだけどさ、
よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。
『折角ゾイドの歩道を描いたんだから歩かせれば良かったのに。そういうところがまだ甘いか。』とか
『折角ゾイドの歩道を描いたんだから歩かせれば良かったのに。そういうところがまだ甘いか。』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇの都合だけでアニメはつくれねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。

681 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:09:26 ID:???
>>678
そうかなぁ。
ゾイド道出て来たのドタバタ以前だし、Aでああもゾイドが出てこないのは逆に違和感があるよ。
ただでさえAに時間割いてるのに。

682 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:21:34 ID:???
>>681
だからって職人探しにゾイド使ってたら効率悪い事この上ないと思うが

683 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:23:45 ID:???
>>682
そしたら話の繋がりが滅茶苦茶になっちゃうじゃないか。
バラッツとか脇の事を言ってるんだよ。

684 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:25:04 ID:???
>>679
漏れはてっきりサポ組はただ単に人気のあるやつを復刻&再販しただけで、アニメには出てこないかと思ってたんだが。
で、ジェネレイションズに出すかと思ってた。

685 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:27:43 ID:???
ゾイドの歩道と人の歩道は違うため、
人に聞き込みをしようとすると
ゾイドに乗っていては効率が悪い。

字余り。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:29:59 ID:???
>>683
何故滅茶苦茶になるんだ?藻前さんの考えている事がさっぱりワカラン

687 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:30:01 ID:???
>>684
奥さん、いくらジェネつながりと言ったってそれはちょっと違いますよ。
ジェネシスに出てくるからこそのGZナンバーじゃないですか。
つーかアニメに出てくるところを俺は見たいんですが。
見せてくれませんか、奥さん?

688 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:31:42 ID:???
>>687
大丈夫、公告的にはどこぞの部隊の存在がしっかり提示されてる
アニメにも登場するとしっかり書いてあった品

689 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:32:59 ID:???
>>686
ルージがライガー乗ってたら職人探しで聞き回るところとかコトナと再開するシーンはどうするだって話。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:36:00 ID:???
>>689
え?ゾイドの描写に必要性を感じている側の人じゃなかったのか…?
もしかして>>683のアンカーミスってない?

691 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:38:19 ID:???
>>690
そうだけど、どうやらルージに乗って欲しいといってると勘違いしているようだね。
俺が言ってるのは脇役のゾイドがちょろっと出てもいいんじゃないかってこと。

692 :684:2005/05/08(日) 19:38:29 ID:???
>>688
えっ!そうだったの?
つまりモルガとカノフォの雄姿が見られるのか!

693 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:41:18 ID:???
>>691
ああ、つまり関係なくカメラ引いたシーンとかでちょろっと写せってことか

694 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:48:53 ID:???
>>693
正直イラネ(゚听)
単なる蛇足だろ、それ

695 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:50:09 ID:???
脇役全否定

696 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 19:54:30 ID:???
藻前らウホッについてもっと語らないか

697 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 20:24:55 ID:???
あのジャイアンのこと?

698 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 22:23:24 ID:???
個人的にはバトルはもうだいたい満足
コングが丸太投げる時がなんだか人間ぽかったのが残念だけど。
ただストーリーが。やっぱ今んところは何話から見始めても
話がわかるように作ってんのかな。

699 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 19:36:07 ID:???
まだ5話だが、村の為に職人を探すという目的に
緊張感がなくなるとマズイ気がする

毎回ラストに、
「ミロード村が滅ぶまで後○○日。 ○○日しかないのだ」
ってナレーションでも入れたらどうだろう

700 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 19:41:02 ID:???
毎回挿入されるのは「お兄ちゃーん。早く 帰ってきて ね ゙ ーー」ですよ

701 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 20:03:43 ID:???
>>699
ヤメテクレ

702 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 20:07:46 ID:???
コングの目玉はシールなんだろうか。可動してほしいのだが。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 20:41:42 ID:???
そいつはさすがにむりぽ

704 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 20:48:21 ID:???
>>702
目玉の再現はなしでただのクリアパーツだろう

705 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 21:28:26 ID:???
クリアパーツだったら嬉しいんだけどね
シールはマジ勘弁

706 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 23:25:50 ID:???
>>702
>コングの目玉はシールなんだろうか。
ガンプラじゃあるまいし。クリアーパーツでしょ。

707 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 23:27:12 ID:???
悪しき前例があるから安心できないんだよね
タテガミとかゴーグルとかがさ・・・

708 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 20:04:43 ID:???
100%シールだろ>コングの目玉
あの細かいのが塗りわけで再現されたらかなり良い感じだが

709 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 22:24:26 ID:???
>>700
ファージはひそかにレギュラーですよ

710 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 22:43:49 ID:???
>>709
えぇ、存じてますとも

711 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 23:17:56 ID:???
>>691
確かに同意。
ちゃんとそういうことしないとゾイドがいっぱいいますよ、っていう世界観に見えないからな。
大災害で極端に数が減ってるとかならともかく、それなりにはいるんだろ?

712 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/10(火) 23:24:12 ID:???
ゾイドそのものが珍しい設定じゃないことは確かだ。

713 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 00:22:44 ID:???
ただ、以前の作品ほど大量に居ますって事でもないのは確かだ。
発掘されたのと野良(いるらしい)とバイオ(多分ディガルド製)くらいだし。

714 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 00:28:43 ID:???
発掘されたのが野良になったんだろ。
でないと寿命的に有り得ないから。
そんで野良になるほどぞいどが発掘され普及していると。

715 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 08:37:10 ID:???
バラッツなんかは貝塚みたいにゴロゴロと出てくるんだろうな。
で、復元の専門家がいたりして「これはブリッツソーダの第2脚だな」

716 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 19:47:36 ID:???
>>714
単に乗り手が居なかったのが捨てられてとかだろ
今回のは相性問題かかえてるし

717 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 20:09:56 ID:???
>>715
「教授、それはダブルソーダのものです」
「老いたり、教授」

718 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/11(水) 20:59:59 ID:???
>>715
>>717
ワロス

719 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/12(木) 00:02:39 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

720 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/12(木) 18:34:03 ID:???
(・∀・)ミタヨー


721 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/12(木) 18:54:37 ID:???
>>715
>>717
タイトルは白い巨大機械獣


722 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 02:14:38 ID:???
そう考えると象さん遊撃部隊はかなりの規模だったんだなぁ…10機て

723 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 19:32:08 ID:???
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

724 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 21:22:36 ID:???
(・∀・)ミタヨー

725 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 21:38:49 ID:???
>>722
普通に10機そろえるだけでどれだけ大変か・・・

個人的にはマンモスを10機揃えて欲しかったが

726 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 21:53:46 ID:???
う〜 マンモ!

727 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 16:19:07 ID:???
大異変前に基地だったとこからまとめて発掘したのかもしれん

728 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 19:24:32 ID:???
明日に備えて空気を送るぞ!

ヨーハー ヨーハー

729 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 21:12:23 ID:???
    _, ,_  ,_
ヤダァ(`Д´(`  )<>>728オジサンが君の布団に空気を送ってあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|     ヨーハー ヨーハー
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|


(⌒ ⌒;:゙:ヽ.'       /.    ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:"  ’:"    _, ,  ,_
  (`Д´(`  ) ゚  /)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|`):';⌒`)`)。.' ゚
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
|  |  @  ボフン!ゴワン!ブブデバビデボース!!
|  |@  @  |  |⌒`) :; 从 )
|  |____|  |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ  



730 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 21:49:26 ID:???
エネミオライ
プライドが君の一番大きな敵になるー

731 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 22:22:17 ID:???
くっ、宮雑魚に魂を持って逝かれた奴がここにもまた1人・・・

732 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 09:54:43 ID:???
ここはまったりとしていますね。


最初の画面でメガラプトルをディガルドの工場(?)で直していたけど、
あの施設の機械といい基地の司令部っぽい部屋の内装といい、
ハーラヤードと比べても1世代ほど文明が進んでいそう。

ファミロン一家の愛の巣であるミロード村はハーラヤードと比べても
更に1世代古そうだし、無印や/0と比べると地域による文明格差が
激しいようだ。

733 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 10:37:59 ID:???
それでも・・俺はイセリナ山のホワイトコロニーが大好きです!

攻撃が大分見れるようになってきたな
ランスの串刺しとか2体での串刺しとか

あとはトミーが投げやりじゃないといいんだけどな
これでもかというくらい三文字を見せ付けられた
13話まではこの調子かな

734 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 10:38:53 ID:???
えーと・・・三文字って何?

735 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 10:39:06 ID:???
作画が…
それ以外は普通だった

736 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 10:41:26 ID:???
>>734
原画・動画を海外発注
ハズレ多し
安上がりなので最近はよくやってるんだよな

EDのキャストの後見てたら分かるお

737 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 10:56:34 ID:???
作画はTVだしこんな物レベルだったよ。
地獄のスケジュールな割には案外崩壊してない。
話通りなら、もっと本格的に崩壊しそうなもんだけど。

今回俺がやばいと思ったのは、目というか視線が所々変なこと。
右と左で違う方を向いてたらさすがに気になる。
重度の乱視持ちとかを見てる感じでさ。
三文字使うとおかしくなる所の代表的な部分は体型と目だから、モロにそれが出てる感じ。

738 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 10:58:36 ID:???
CGは成長してきた
そろそろ背景との連携しっかりしようぜ
特に壊れる背景とか周りと違いすぎ

739 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 11:00:54 ID:???
ま、13話くらいまではどうにもならんべ
テコ入れしても既に進行してる分の作業はどうにもならん
テコ入れして効果が表れてくるのはもっと後の回からだ

740 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 11:29:37 ID:???
>>732
ようやく地域同士で交流が進みだした矢先に、ディガルドが武国化ってことみたいだ。
それほどに文明が後退してたんだろう。
だからジェネ世界はものすごい地域格差があると思ってていいかと。

741 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 11:54:59 ID:???
いきなりカマボコ兵舎で驚いた。
あと、ディガの人に人質を盾にするような知能があることにも。

742 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 11:58:52 ID:???
直後持って行かれたけどな
表情や何言ってるか分かりにくい設定な分なんかワロタ

743 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:00:31 ID:???
>>742
漏れもw

744 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:10:42 ID:???
ここ2話は夜間の戦闘だったから良かったけど今度は昼間なんだよな
昼間の背景、色ちょっとキツいから不安

745 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:20:23 ID:???
ところでザイリンが少将だと正式に判明したわけだが。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:22:00 ID:???
少将で前線で戦ってるって相当凄くない?

747 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:23:31 ID:???
ディガルド、人いないのかな。

748 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:29:00 ID:???
そんなこといったら初期のシャアの階級はどうなるのよ

好戦的であえて前線に立ちたがっているんじゃないかな。
あと王族とかで無駄に地位が高いだけかもしれないし。

749 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:45:54 ID:???
ともかくザイリンのシャアもどきなセリフとか好きよ

750 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 12:53:27 ID:???
まあ、へタレへタレ言ってるけど、そんなへタレとも思えん品。
あそこで逃げずに踏みとどまって戦ったらもはや救いようがない馬鹿だし。
今日のも想定外の強戦力の追加で追い詰められたんだ品。

751 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 13:14:07 ID:???
ヘタレな行動はしていない、むしろ有能。
なのに何故かヘタレに見えてしまうザイリンは不思議だな。

752 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 13:42:37 ID:???
>>748
>初期のシャアの階級
ガノタじゃないから知らんわけだが

753 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 13:48:54 ID:???
最初は少佐だったっけか。

754 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 14:07:56 ID:???
そう、少佐。
少佐ってわりには、劇中は大尉くらいの扱いだったけどな。

755 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 14:16:00 ID:???
無印でも国の元首がゾイドに乗っていたし、
少将がゾイドに乗るくらいは普通の世界なのでは?

惑星Ziの話だしね。

756 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 14:26:41 ID:???
それに中世っぽい雰囲気もあるしなあ。
あの頃は、貴族は当然として時には王すらもが戦場に出てることがある。
近代の軍隊ばかりに気を取られていたら視野が狭くなるってモンだ。

757 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 14:38:31 ID:???
>>755,756
( ´∀`)人(´∀` )

758 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 14:52:53 ID:???
皇帝が最前線に出るぐらいがゾイドの常識だしな

759 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 15:14:09 ID:???
一応指揮系統を譲り受ける確認とってたけどあのロボ連中にも階級があったりするんだろうか。

760 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 15:16:44 ID:???
>>759
あれって人が入ってるんじゃないの?

761 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 16:42:48 ID:???
あれ見て中に人が居ると思うのはかなりな少数派だとおもうぞ。

762 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 19:09:31 ID:???
ザイリンinコクピットでザイリンの後ろに時折出てくる気泡が気になるんだが・・・
エヴァみたいに液体の中に入っているのか?

>>754
死んだわけでもないのに2階級昇進ってのも凄いがな。しかも一度降格しなかったっけ?末っ子を死なせたとかで。

763 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 19:27:53 ID:???
俺も気になってた。
なんか普通と違って歪んで見えるし。

764 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/15(日) 21:47:41 ID:???
多分液体の中だとおもうんだけど、その割には髪とかなんともないんだよね。
なので、液体に満たされたコクピット内の、更にガラスの球体みたいなのの中に入ってるのだろうと推測。

765 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 00:45:20 ID:???
衝撃吸収効果が有りそうだな

766 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 02:20:57 ID:???
パイロットスーツが潜水服みたいなのもそのせいか

>738
セルアニメは昔から背景の壊れる部分が丸分かりなものだったしなあ
そこ何とかしようと思ったら背景までCGにしちゃうしかない気がするが

767 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 12:58:31 ID:???
まあ、作画については皆思ってることだし、裏の事情って奴も漏れてきてるから今は贅沢言うなってとこかな。
それに今回は前回のAパート程悪いわけじゃなかったし全然許容内。

768 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 14:55:34 ID:???
いまんとこはDVDで修正してくれりゃいいや
そのうちに放送分でもこんな話しないですむようになればいい

769 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 15:02:04 ID:???
ディガルド武国のパイロット兵は、バイオゾイド斬られた時に死んでるのだろうか?
(フューザーズのような逃げ出す描写がない)

770 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 15:05:43 ID:???
それは10レス前に通り過ぎている

771 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 19:01:15 ID:???
しかし、あれがオートパイロットやAIだとすると周りとの技術格差が開きすぎていると思うんだが・・・
・・・でも人が入るならザイリンみたいにすれば言いだけだしな・・・

772 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 20:10:03 ID:???
ディガ兵は脳だけでレツゲルづけとかは
ハードすぎてありえないか。

773 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 20:10:53 ID:???
そもそもバイオゾイドという存在が既にオーバーテクノロジー。
今更2つ3つそういうのが出て、技術格差が開こうがもはや関係ない。
そもそも、その技術格差自体が話の伏線になってるみたいだし。>ラ・カンの懸念

774 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 21:08:19 ID:???
>>772
いちいち脳を取り出すくらいなら生身の人間使いなさいと言いたい。

775 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 21:15:27 ID:???
>ITEM

MURASAMA LIGER!
SWORDofWOLF
LANCEofSTAG
DEADLY KONG
RAINBOW JARK
SOULofTIGER
?BROKEN BEAR
?BROKEN GENERATOR

776 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 23:08:42 ID:???
>MURASAMA LIGER!
キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!!

村様〜♪



777 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 23:24:38 ID:???
>BROKEN GENERATOR
あの壊れた「?」マークですか?

778 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/18(水) 16:46:57 ID:???
DVD買わない俺にとってはDVDで・・・ならいいやなんて態勢でやられてるなら最悪だ

779 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/18(水) 20:23:42 ID:???
>>778
もったいない。
非常にもったいない。
ついでにねちっこい。

780 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/18(水) 20:49:48 ID:???
いっそのこと、DVDは完全新作で

781 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/20(金) 19:46:03 ID:???
|
|Д`;)
|⊂  ・・・ジェネのストーカースレはここですね?
|


782 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/20(金) 21:53:05 ID:???
|
|Д`;) ・・・
|⊂
|       ●~* )))

783 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/20(金) 22:33:11 ID:???
|   て
|Д`;) そ  ●~* バヒュン!!
|⊂      川
|       川

784 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 10:34:15 ID:???
    _   、_)
  '´  ,ィ ヽミ ‘`ヽ
 !l! /ノノハ》ノ,,(´` 次回をお楽しみにね!
 |l|!ゝ^ヮ゚ノ(ノノ
,ノノ⊂)大)づ´)
'´'´ ^7亞|' (´
    じテ  


                     続く

785 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/21(土) 19:33:03 ID:???
春の七草↓

・セリ
・コトナ
・ゴギョウ
・ハコベラ
・ホトケノザ
・スズナ
・スズシロ

786 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 10:52:48 ID:???
ゾ板本スレもうだめぽ

787 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 11:22:03 ID:???
ここが活気が無くて残念な俺がいますよ。今日の放送終わったのに。

少将、詰めが甘いのはもうデフォなのかな。でも何気にコングには圧倒してるんだよね。けどなんか印象薄い。

コング戦がもう少し良ければ雑魚には滅法強い印象が払拭できたのに。

788 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 11:22:08 ID:???
こっちに火種持ち込まないで

今回は濃密だった。体感時間30分以上あった。
ラストのムラサメ超性能で壁崩せちゃったのが唯一の不満

壁壊し始める、ザイリン到着して追い詰めたと思ったら既に穴が空いてて
火薬使ってラプター生き埋めにしつつ脱出とかが良かった。

789 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 11:27:43 ID:???
まあ、大刀が他のリーオ武器とは異なる存在ってのの描写だしなあ。
最初は発光現象から飛行してドッキング。
次に文字が浮き出ると自動で攻撃を防ぐ。
今回は文字が出ると威力も上がることが判った。
案外、ムラサメは大刀の為だけに存在するゾイドなのかもしれない。

790 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 11:29:56 ID:???
本体はあの剣か…

791 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 11:55:00 ID:???
もうザイリンのヘタレっぷりはどうにもならないのか……。
ブレードさんは二人も要らん。
今日、ザイリンの強さが示されるんだと思って期待してたら結局数で押しただけ……。
これでシュバルツみたいに黙々と作戦こなしてたらまだマシなんだが、
偉そうなことばっか口走るからヘタレにしか見えん。
腕のいい脚本家なんだろ?ディガルドサイドも頑張ってくれや。

あ、でも、「ほう、面白い武器だな。次は花でも出てくるのかな?」は良かった。

792 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:06:05 ID:???
コングもムラサメも全く寄せ付けなかったのは無視ですか?
それに、多勢で押すのは軍事の基本。
寡兵で奇抜な作戦に頼るのは本来ご法度。
ただの苦し紛れですよ。
ちゃんと指揮官として戦術使ってたしね。

悪かったと思える部分は、最後余裕こきすぎて待っててあげたとこ。
詰めの甘いのがザイリンの悪癖なのは判った。
へタレってのは、実力もなく口だけで態度も定まらない様な奴のこと。
ザイリンは、へタレじゃなくて甘チャン坊やってとこだな。

793 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:07:18 ID:???
実力×→実行力○
に修正

794 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:12:27 ID:???
いつかその甘さを痛感させられ鬼に変貌する複線と見た
メガラプがやられて復帰してからが彼の本領と予想
その際変なクスリ投与されたみたいにイっちゃってる奴になるなら尚良し
変に機械チックな喋り方もそのため
あのOPの顔は実はνザイリン


なんて言ってみる

795 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:17:33 ID:???
全く寄せ付けない?そうか?
素人のルージ君にあんなに手間取ってていいのかよ。
作戦として数で押すのは別にいいが、
私はザイリン本人のゾイド乗りとしての強さが見たかったんだ。
ライバルで、まだ序盤なんだからもっと圧倒的でいいのに……。

あと、アニメ板のスレでも言われてたが、実力があってもヘタレなのはいる。
シャアとか。ザイリンはそういう臭いがするんだよなぁ……。

796 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:18:57 ID:???
シャア臭はプンプンしてる
セリフとかセリフとかs(ry

797 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:23:54 ID:???
>その際変なクスリ投与されたみたいにイっちゃってる奴になるなら
それって強化人g(ry

とりあえずだ、一振りで壁壊すのは止めてくれ。
壁を十字に切って衝撃砲で破壊とかなら良かったんだが・・・
まぁ、νタイプ染みてるが・・・

798 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:24:00 ID:???
>>795
もはや、ルージ君はゾイドに乗ることにかけては素人ではないと思う。

799 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:27:00 ID:???
そこら辺の強さがハッキリしないから一度じっくりと戦闘してほしいと思う
ルージに関しては突然すぎる
1,2度の戦闘でいきなり強くなる訳がない

800 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:30:24 ID:???
移動手段として普段からゾイドを操っているんだから、
ミロード村から出発して1日も立てばかなりゾイドの扱いはうまくなるのでは?

突然すぎるとは俺も思うが、初ゾイドが大型なんだから
才能やゾイドとの相性の良さもあると解釈できるし。

801 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:30:41 ID:???
個人的にはルージは最初操作すらろくにできないが
ライガー補正でザイりんを追い返していて、
修行してパワーうpしたザイリンが、
徐々に技術をつけたルージに敗北して、
苦悩するようなのが良かった。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:33:55 ID:???
ちょっと強引だけど
自転車に乗れるようになってもアクロバティックな動きはそう簡単には覚えられないし
盗賊団相手に苦戦しなかったのが大きすぎる、相手フォックスだったのに
1年やるなら序盤にも1話くらいかけてそんなエピソードが欲しかった
街に着く前くらいに

803 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:35:51 ID:???
レイブンみたいな厨的強さのライバルキャラよりはザイリンの方が好きな俺がいる
ブレードほど弱いわけでもないし

804 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:39:13 ID:???
>>802
乗り物によるフィルターは無意味さ。
象さんだろうが狐さんだろうが新シリーズではかませ犬。
今までも、前作の強ゾイドが次作では雑魚だったので慣れっこさ。
超雑魚が乗るから弱いってことで自分を慰める俺。

805 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:43:17 ID:???
>>800
移動にしか使ってないんだから移動の腕しか上がってないのでは

806 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:43:45 ID:???
操縦者の描画があればまだ良かったんだけどね
盗賊やっつけたあとどんな顔をしていたんだろう

一杯一杯で肩で息してたらまだ納得できたけど
戦闘以外での表現は上手いから戦闘でもそういう心理描画は見たいな

どうでもいいけどCG班、動きは良くなってきたけど被弾がアレだな
鹿さん被弾したならなんか煙でもなんでもいいから出せばいいのに

807 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:51:10 ID:???
>>805
ゾイドの場合、車とかとは違って体が馴染む感じなのでは?
単に移動するだけでも、ゾイドを動かすということにルージの身体が馴染めば
その延長で戦闘のような激しい動き(戦闘そのものではない)もできるようになるとか。

>>806
鹿の被弾場面では煙より、突撃方向への慣性を無視してピタっと止まった部分が気になった。

808 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:51:58 ID:???
だから、ムラサメブレードが光ると『勇者の剣』発動で
後は剣が勝手に動いてサヨナラ

809 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:54:54 ID:???
>>808
頑張ってるね、ルージ婆ちゃん。

810 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:56:55 ID:???
>>808
だからと言って一振りで何でも片付けてしまうのはいただけんな。

811 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 12:59:08 ID:???
発動はいいんだけどリスクがないのがなー
オーガノイドやユニゾン(こっちは後半はアレだったけど)でも条件はあったのに
発動までに条件があるとしてもなんかなー
これだけは今までで一番蛇足な主人公特権だと思う、ゾイドとしては

812 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:00:31 ID:???
まあ、ムラコメはまだ未知の部分が多いということでカンベンな

813 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:03:17 ID:???
そんなことより背景がまったく成長していないのが・・
昼間は色がキツい

814 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:14:24 ID:???
今日、ムラサメが壁破壊するにしても
剣突き刺して、でも一撃じゃ壊れなくてそのまま踏ん張りつつ
「お願いだ、このままじゃ皆が……!力を貸してくれムラサメライガー!!」
とか言ってそれにムラサメが応えてで剣パワー発動、
壁破壊、とかの方が良かったな。

815 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:16:38 ID:???
なんか怒りで発動してるみたいだ

816 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:19:53 ID:???
是非とも剣が折れて落ち込む話が欲しいところ

817 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:22:44 ID:???
それで怒りだけでは・・みたいな明鏡止水イベントが発生すると

818 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:24:25 ID:???
>>816
一応、惑星Ziで一番固い金属でできているんだぞ、アレ。
しかもなんかファミロン一族の怨念か何かで他のリーオ製武器とも
違う得体のしれないパワーを秘めているようだし。

819 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 13:54:47 ID:???
>>814
これは重要な伏線だから後にとってあるんだろ

820 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 14:41:44 ID:???
同意。
刀はムラサメライガー最大の伏線だしな。
ルージは刀の特殊能力に未だ気づいてすらいないし。
それをこんな序盤で明かす事はしないだろ。

821 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 16:57:35 ID:???
実は単に破壊力がすごいだけというオチ

822 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 18:49:59 ID:???
漏れの予想

ムラサメライガーはきっと、天災前から特別なゾイド

823 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 21:57:48 ID:???
ガラガが嫌いな理由が108つとかワロス
煩悩の権化かよ

ザイリンてテレ東公式で「天才的なゾイド乗り」ってことになってんだけど
全然天才に見えないよね。

824 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 14:47:54 ID:???
いや、相手の戦力が予定外に増えた場合以外はそこまでアホな作戦やってないし
直接戦闘でも戦局的に逃げる事はあってもタイマンで押されてる事は無いから十分天才の粋だと思うんだがなぁ

…まぁ、彼の場合は違う所に問題がありすぎなんだが

825 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 15:08:41 ID:???
散々言われてる詰めの甘さだな。
どうもライバルというと、レイブンフィルターを通してしか物を見れない人が居るみたいだ。
そういう人はそろそろフィルターを外した方が視界が広がると思われ。
ま、ベガみたいに子孫で同じく天才って設定を、続けて/0でやったのも影響あるか。
どっちにしても、あそこまで一方的なライバルってそうそう例無いよ。>他作品見回すと
レイブンが厨設定とか言われて、人によっては嫌われる理由もその辺にある。

826 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 20:25:22 ID:???
ザイリン以外に名のある悪役が早めに出てきて欲しいところだが。
そうなれば色々とやりやすそう。


827 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 20:50:50 ID:???
自分的には、ザイリン見て素直に「かっこえー!!」と思えないのがなんとも……。
レイヴン程強くなくてもいいんだけど、かっこいいとくらい思わせて欲しい。

828 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 20:52:22 ID:???
ルージがやられかけた隠し腕を初見で見切ったのはニュータイプの証・・・
しかし隠し腕がそんなに凄い攻撃に見えないんでどっちかというとガラガが弱く思えてしまうのが難点

所でデッドリーコングはどこがメタルZi製なんだろう。

829 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 20:59:50 ID:???
やっぱり前回のラスト入り口爆破してからトンネル掘った方がよかったような。
入り口爆破→ザイリン「悪あがきをッ!」→ディガルド瓦礫取り除く→そこはすでにもぬけの殻
みたいな方がザイリンにしてもロンにしてもそれなりにキャラが上がったと思うし。

830 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 21:19:41 ID:???
スタッフはわざとザイリンをヘタレに描いてないか?

831 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 23:21:14 ID:???
ザイリンに油断させないとロン一味はすぐに氏んじゃうから・・・

832 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/24(火) 18:15:08 ID:???
ブレードさんみたいなキャラはワゴン売り候補生を増やしてくれるから好き

黒ブレ1000円はおいしい

833 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/24(火) 18:17:16 ID:???
変態仮面みたいにわざと手を抜いてたとかならそれなりにカコイイが…

834 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/24(火) 21:05:13 ID:???
ザイリンが名家のぼっちゃん、
とかだったらそれなりに説得力も出そう、あの様子にも。

835 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/25(水) 20:56:21 ID:???
ぼっちゃんと言えば夏目漱石

836 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/25(水) 22:15:15 ID:???
夏目漱石といえば1000円札

837 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/25(水) 22:17:57 ID:???
1000円札といえばコマンドウルフ?

838 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 00:02:32 ID:???
コマンドウルフといえばゼンマイ

839 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 15:36:16 ID:???
ゼンマイといえばシーパンツァ

840 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 18:33:28 ID:???
シーパンツアーといえば殻

841 :563:2005/05/26(木) 20:12:19 ID:???
殻と言えば空

842 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 20:22:28 ID:???
                     i, ,' .l-_,.ニニ"`゙'''''゙‐ー- ' l,,_ l l.l   i l
                     | i ,. l ´ ___  `     -‐‐、ヾ、j ,. l l
                     | l l lヽr',r-,ヾ     ,.. __ `ヽ! l l.l l 
                  ゙'7オ 、'、::ノ      'r';;ヾ'、 ,l. l l !.l
                  { j,|           '、::ノ  'r'、.j' !
                  ト、l      ,      `  rヾj ,'
                    | |゙i        '         'ノ/i,'     呼んだ?
                 、,| |:ll':、   `゙'' ‐--     ,r-'゙´. l
                       マヽ,        ,..イ::;::l::::|  
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843 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/26(木) 23:30:20 ID:???
>>842
北極へ帰れ

844 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/27(金) 23:58:19 ID:???
今日は金曜日・・・
やっと週末を迎えたというのに3日後にはもう月曜を迎えてしまう・・・


鬱だ・・・

845 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 11:23:29 ID:???
その三日後には木曜日だ。
その次の日は金曜日だぞ?
そうして一週間経ち、また休みがやってくる。

それがもう二回すれば一ヶ月経つ。
それが12回続けば1年だ!

一年をこんなに早く感じるのに
一生をどんなにうまく生きれるでしょう


846 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 16:28:21 ID:???
今日は土曜日・・・
やっとゆっくりできたというのに明後日にはもう月曜を迎えてしまう・・・


鬱だ・・・

847 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 19:48:33 ID:???
金曜日の夜 土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の昼 日曜日の夕 日曜日の夜
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::


848 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 20:09:48 ID:???
        /" ̄'ヽ,       /" ̄ヽ,
       /     , i.     /     i
      ,'     /  i-──-.,'   /  ',
      !    ,'  .i     i   / 、  i
      .!    .!'ー'´     'ー"´ ヽ   i
      !     ! ,ヘ  ,  λ , ,イ  ',__,ノ    ・・・にんじんない?
      ヽ,_   _,ノr'-+ーイ  ノ -i- 、i   ゝ
    __  )  ̄.レイ r;:=-;、レ゙ r;=;:t iイノイ
-=ニ ̄::::::::i   ,-¬ ヒ__,!    ヒ_,!! rー'-、::::::: ̄ニ=-
     ̄ ̄ ̄ ̄`ー'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー'" ̄ ̄


849 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 21:35:42 ID:???
おまいらいい加減に汁

850 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 23:12:53 ID:???
かわいたノドに 流し込んだ甘い香り
心が次から次へと 溢れ出す…


851 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 09:00:55 ID:???
・明らかにゾイドがおまけ
・ザイリンヘタレはスタッフがわざとやっている

今日は酷かった・・・

852 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 09:15:40 ID:???
ザイりんに思いっきり吹いてしまった俺には
ALL三文字作画やゾイドの扱いについて文句を垂れる資格が無いw

853 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 10:06:31 ID:???
作画は確かにへぼい。言い訳しようにもないほどにひどい。
しかし、あの確信犯的ヘタレっぷりは、高評価。

854 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 11:33:59 ID:???
今日はガラガとザイリンが輝いていたな
(ベクトルの向きは逆だが)

しかし、ルーズすぎだよザイリンw
ヘタレと言うかナンというか・・・

855 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 11:37:07 ID:???
7話から冒頭に前回の使い回しするようになってきたな
早く製作陣立て直さないと

856 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 12:54:17 ID:???
やっぱこのスレしかないや
1000まで行っても次スレ立てて続けていこうぜ

作画は3文字だから別にいいけど戦闘が微妙だったな
コングの棺桶は今回が初見で良かったかもしれん

857 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 13:03:13 ID:???
本スレ駄目だありゃ。
アンチの自演連投やら荒しの自演連投やらでグダグダだ。

858 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 13:06:45 ID:???
とはいえ、ここでそれ言って目の敵にでもされて荒らされるのはごめんなので…
ここは外界と絶つつもりでマターリマイペースで行こうぜ

まさかここまでスレ続くとは思わなかった

859 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 13:41:31 ID:???
今日はいい所が見つからなかった。
突っ込みだすと際限がない。

860 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 14:57:18 ID:???
コングの活躍の話を聞いて今日は久しぶりに録画してゾイドを見ました
その後、ついでに撮っておいたエウレカを初めて見ました
(´・ω・`)


861 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 15:50:46 ID:???
格の違いってやつだな

862 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 18:43:24 ID:???
今具のマニュピレーター、何か悪魔の手みたいな雰囲気出てたなぁ。(あの仮面の効果も有るかも知れんが)
今までのリーオの武器の中で一番凶暴そうだ。(ザイリンにはあっさりかわされたが)

863 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 19:15:10 ID:???
最近のエウレカは糞

864 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 19:17:18 ID:???
エウレカ6のスレにお行き

865 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 22:12:12 ID:???
エウレカは2話時点から既に糞臭してたぞ。
凡sだからこの程度だろうと思ってた身としては想定どおりのレベル。

866 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 22:51:13 ID:???
なんと言うか、当初ZOIDSの作画に不安を抱いていたが、最近はむしろ
キャラの作画がどうしてもひっかかる・・・
作画に関してはエウレカからおこぼれでも貰えないかと思う。
それとゾイドを生物として扱ってくれ・・・
ルージとか「行くぞ、○○!!」とかゾイドに掛け声かけたりして欲しい・・・

867 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/29(日) 22:53:59 ID:???
>>847
それ就職板で見たぞ

868 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 00:34:02 ID:???
俺エウレカは好き。

コングはかこよかったな。
作画ひどかったけどもともと作画レベルの許容度高そうなキャラデザだから
そこまで気にならなかった。つーか慣れた。
ただもっと脚本がんばってくれ。
予告のパンダ様はどう見てもパンダだったが、やっぱキットはクマーなんだろうか。

869 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 00:42:32 ID:???
あんな巨大なタイヤ担いで歩けるんだろうか?>駄パンダ

それにしても発売時期が間違い杉だな。ブラス虎売る前に売るモンがあるだろうに。

870 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 10:24:22 ID:???
確かに昨日の話は普通に酷かったな。展開が強引だしギャグ話やりたいのか
真面目な話なのかどっちつかずだったし。
なによりこの話がなくても話の展開的にまったく問題ないんじゃ。
あとザイリンネタで隠れがちだったけどバトルもアップとカット切り替えでごまかしていて
あんまりよくなかった気が。


871 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 11:08:04 ID:???
まあそう言うな
一応新作で一話作ってるんだから
種だったら「総集編」が入ってるところだw

872 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 11:39:43 ID:???
底辺と比べたらキリが無いぞ

873 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 11:59:45 ID:???
補給がないと動けないって話でしょ。
良かったと思う。

874 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 12:24:26 ID:???
例えば?

875 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 14:08:48 ID:???
あんなヘタレ無能がライバルなんて萎え

876 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/30(月) 23:14:33 ID:???
噴水をシャワーにしているところがヘタレですか?

877 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 00:29:11 ID:???
今までずっと楽しめなかったが、今週は面白かった
……と思ったら評価悪いな……。orz
デッドリーコングカッコ良かったよ。
絵コンテが某近藤氏なので戦闘シーンもなかなかだった。

ザイリンがヘタレなのが不満だったけど、
奴はネタキャラだと割り切れたよw

878 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 00:39:27 ID:???
どこかのスレで言われた「おかえりブレードさん」が冗談じゃ無くなってきたな…
狙ってやってるのかスタッフ。

879 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 18:57:17 ID:???
ライオンの口からルージ君。
そりゃぁ、固まるよなw

880 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 21:15:01 ID:???
なんかコンテ切る時間が無かったのかな、と
作画の善し悪しは別にして表情が固くてキャラが演技してない感じだった
ザイリンはそんなヘタレかな?
前回の作戦潰しといい今回の推理といい指揮官としては有能な所を見せてる
「終わりだ!」「無理だね」とか余計なセリフ言っといて取り逃がす辺りがアレだけど・・・

881 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 21:19:20 ID:???
一番の萎えどころ
ラ・カンのしまりのない「ハッ!!」
ていうか今回ラ・カンの顔ずっとしまりがなかった・・・

882 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 21:29:39 ID:???
>880
 多分『能力』的なトコではなく、薔薇背負ってるトコでは?>へたれ

883 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 21:35:28 ID:???
>>881
ラ・カン......キモ杉

884 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 21:53:18 ID:???
たいしてヘタレでもないのにヘタレと言われるのは

ブレードさんの呪いです

885 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 22:07:56 ID:???
だって富野的ライバル臭がプンプンしてるんだもん、仕方ないよw

886 :名無し獣@リアルに歩行:2005/05/31(火) 22:59:30 ID:???
>>880
思うんだけど、ザイリンは最後になんかセリフ言って
状況にオチをつけようとしてるから無能に映っちゃうんじゃないかな。

ヘタレ美形キャラの登場を待ち望む傾向を除外しても、
ダメライバルに見えるって意見が多いように見えるかも。

887 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/01(水) 00:11:54 ID:???
今回のでヘタレキャラじゃなくてギャグキャラになったわけだが。

888 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/01(水) 04:35:41 ID:???
ラカンの何が駄目かって
「レッゲル」の言い方が気持ち悪い
「ルエッゲル」って言ってるみたいというかあの変な溜め方というか
中の人は落ち着いたキャラは似合わない
まぁ俺の中でノブナガのイメージが強すぎるだけだが

889 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/01(水) 13:11:39 ID:???
もう一度言おう
ラ・カン キモ杉!!

890 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/02(木) 01:37:42 ID:???
地図がちらっと出てくるといいなぁ

891 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/02(木) 18:04:15 ID:???
レッケルと聞こえる

892 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/02(木) 20:29:05 ID:???
ピッケルと聞こえる

893 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/02(木) 20:54:24 ID:???
マイケルと聞こ(ry

894 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/02(木) 21:31:29 ID:???
なんか、1〜3話のころの話と最近のエピソードは方向性が違ってきている気がする。

895 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/02(木) 22:19:16 ID:???
>>894
言わんといて 言わんといて〜

896 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 01:07:40 ID:???
全部コトナのせいのような気がする。

897 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 11:59:26 ID:???
あれはあれでずれてないと思うな。
問題はザイリンだ。
一番最初の役割はライバルだったんだろうけど、確実に違う方にずれてきている。
別のライバルキャラ登場も近いと見た。

898 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 13:46:55 ID:???
ザイりんはザイりんであのままでいいから
レイヴンのように話に緊張感を持たせられる本当のライバルが欲しい

899 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 14:15:23 ID:???
あんな厨設定キャラは必要ない
ただ宿敵と呼べるキャラが欲しいだけだ

900 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 21:50:09 ID:???
まともなライバルキャラ出たら、
ザイリンは更に転落していくだろうな…

901 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 22:10:25 ID:???
年齢一緒で性格反対のライバルキャラを部下として
手元に置いていたつもりが昇進等で裏切られる展開になりそう

902 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/03(金) 22:33:33 ID:???
ザイリンは口数を減らせば有能だが運の無い男になっただろうに…
「今は行くがいい」とか強がりにしか聞こえない台詞吐くから間抜けに見える

903 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 02:46:46 ID:???
間抜けというかあれは普通に脚本がおかしい

904 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 04:46:36 ID:???
ライバルキャラの扱いが逆なんだろうか。

ライバル有利、しかし主役が頑張って状況を改善。
援軍が到着まで持ちこたえるとか、してライバルが戦略的撤退を余儀なくされる。

ただし、総合的に見るとライバルの勝ちってのが普通の展開じゃまいか。
大気圏侵入コースを変更されるとか、基地を放棄せざるを得ない打撃受けるとか、
主役機が中破とか。


アジト殲滅作戦も、ただ逃げられたって部分が大きくなっちゃってたけど、
描き方次第で、アジトを壊滅させられて、主役側が悔しがるって話にも出来たと思うが。
ただ、死亡フラグ立てた捨てキャラ用意して、その死を悲しむってのは、
ゾイドのアニメではやって欲しくないが。

905 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 09:37:27 ID:???
>>904
一応、ゴリラが鼻から涙を流して悔しがっていたけどね。
他のメンバーもお通夜みたいな雰囲気だしてたし。


メインキャラは1人も死亡してないけど

906 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 11:02:59 ID:???
まだザイりんがライバルだと信じていたのか?
どうみても、あれは路線変更されてるんじゃまいか。

それから、メインキャラが死亡したことなどアニメゾイドでは無い。

907 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 14:54:00 ID:???
>>906
>メインキャラが死亡したことなどアニメゾイドでは無い。
つプーさん

908 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 16:51:41 ID:???
>>907
そういや2度もお亡くなりになってたな。
一度目は右手に蜂蜜持ちながら。
二度目は自分が蜂の巣になりながら。

909 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 17:16:15 ID:???
メインというのか?あれ
敵役でそれもラスボス風味なのはメインとは言わないような・・・
まあ、メインと呼べない事もないか・・・

910 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 19:15:34 ID:???
俺的にはアーバインはコマ犬といっしょに死んだがな

911 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 02:34:56 ID:???
ビオーラとロッソ
死んだなんてこれっぽっちも思ってなかったけど

912 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:06:22 ID:???
来週コトナのシーンの使い回しするっぽいな・・・

913 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:07:05 ID:???
ゾイドの動きショボス・・・
作画(温泉シーン以外)ヒドス・・・

914 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:07:59 ID:???
相変わらず戦闘に緊張感が・・・象さんストリームアタック喰らったのにムラサメ無傷かよ
破損もないしバチバチいってないし

915 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:12:11 ID:???
残念だが今週は誉めるべき場所が見つからない

916 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:12:29 ID:???
象牙刺さらないのかよ!
高速タイプの癖にどんな装甲してんだムラサメは。

917 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:14:26 ID:???
>>916
高硬度フジツボ装甲

918 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:20:03 ID:???
匠もいるから今日は派手に壊れると思ったんだけどなぁ
先走ったルージを戒めるにも十分な証拠になるだろうに
無傷はあんまりだ

来週の最初で何故かボロボロになったムラサメを見る事になりそうだ

919 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:27:56 ID:???
>>913
最初だけ作画よくなかった?

920 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 09:35:15 ID:???
まあアレだ
ガンダムもザクの攻撃喰らったって大丈夫
アレと同じ。
つまり性能的にはムラサメ最強だがパイロットのせいでヨワス

921 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:11:31 ID:???
>>920
ムラサメ=ガンダムはともかく、
象さん=ザクというのはちょっと・・・

922 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:13:44 ID:???
仮にもシュナイダーのブレード折った機体なのに

923 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:14:07 ID:???
象ダーでか杉wwwwwwwwwwwwwwwwwww
スラゼロでもあんなでかかったっけ?

924 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:17:02 ID:???
人間の子供とムラサメの比較がアレでさらにムラサメと象の比較がアレ
ゴジュ並にでかいんじゃない?
つーかフュザ以上に大きさ滅茶苦茶

925 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:19:23 ID:???
ムラサメやソードウルフがすでにでかくなっているからね。

926 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:40:49 ID:???
>>923
見直してみろ
片足でゼロ踏み潰せるほど巨大だ

927 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 10:43:13 ID:???
結局主役級のライガーやウルフがでかくなっただけ
でもフォックスと大きさ変わってないんだよなー

928 :923:2005/06/05(日) 11:21:59 ID:???
>>926
当時消防だったから記憶が曖昧でしかもビデオに撮ってないのorz

929 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 11:30:30 ID:???
>当時消防だったから

!(゜∀゜)

930 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 11:45:33 ID:???
まぁ、そのくらいの年齢層もいるんだろう。
板のレスを見ている限り、もっともっと下もいるかもね・・・。

931 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 11:52:19 ID:???
26歳でアレな奴もいれば、未成年なのにしっかりした奴もいる。
世の中の一通りの年齢が板に集っていそうな希ガス。

932 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 13:31:37 ID:???
さて、さっき起きたらジェネが録画できてなかったわけだが・・・OTL

933 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 13:42:15 ID:???
今日は温泉だったのに、カワイソス

934 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 15:41:39 ID:???
今回はいろいろやっていて、密度的には濃いはずなんだけど
それぞれ独立しちゃっててまとまりがないのが問題かと。

新たな手がかり
試合と、その反省点から学習
ほのぼの温泉話
野良ゾイドの脅威
ソウル登場

メイン/サブで2つくらいに絞ればよかったかと。


ところでなんでルージは単独行動に出たのかな
村生活思い出して、それを脅かすものが許せなかったから?

935 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 16:03:07 ID:???
いろいろとしょぼかったな今回は





ミィの胸とか

936 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 16:38:59 ID:???
>>934
模擬戦でロンに手も足も出なかったけど、俺だってあのザイリンと互角に渡り合えたんだ、弱いわけじゃないんだ
みたいな気持ちがあってそれを野良ゾイドを倒して証明しようとしたんじゃないかと思う


937 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 18:04:18 ID:???
>>934
ゾイドを操縦できなかったコンプレックスをまだ引きずっているんだと思う。
やっとムラサメに乗れるようになって、本人も努力しているけど
実力的にみればあのメンバーの中で最弱だからあせりもある。

足手まといじゃないことを(自分自身にも)証明したくて突っ走ったと。

ぶっちゃけ>>936と内容に差はないわけで・・・

938 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 19:05:30 ID:???
父親並にゾイドを乗りこなせていたら今のルージ君はなかったかもしれないな。

939 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/05(日) 22:42:59 ID:???
>密度的には濃いはずなんだけど
何故かタルく感じるのはテンポが悪いからかと思ってるのだが。

ところで、ブラストルとライモスとカノンフォートとモルガはマダー?

940 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 01:19:05 ID:???
嵌め込んだ金属板がシュワシュワ同化するカットはツボった
ちゃんと金属生命体っぽい描写があると萌える

941 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 01:57:23 ID:???
それとあとは野良ゾイドくらいしか生きている描写がないのが悲しい
OPのイントロであんだけ生物であることを強調してんのに

942 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 14:19:43 ID:???
>>940
お、もう一度見直してみよう。
ゾイドアニメで、ゾイドをあんなふうに修理する描写って初めてだよね?

943 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 17:56:34 ID:???
小さな傷はほっとけば直るという言葉だけなら無印にもあった希ガス

今回のシリーズはあんまりハデに主役機壊せない足枷あるかも。

944 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 17:58:17 ID:???
無印だと整備工場で普通に修理してるぐらいか
十一話のローザのゴドスなんかはあんな感じで直してそう

945 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 21:33:32 ID:???
無印でも自然に治る描写あったような気がするんだけど、はっきり覚えてない。
シールドが足パチパチいわせたまま歩いてたような。

>>941
俺も。
ジェネは「生きてる機械」描写が一番薄いゾイドアニメにするつもりなのかな。
今週はルージがやっと「行くぞ、ムラサメライガー!」
って呼んでくれたからちょっと嬉しかったけど、いかんせんそれだけじゃあなあ。

946 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 22:13:56 ID:???
全体的に戦闘シーンは少々不満だった。

でもソウルタイガーが最初に数体のエレ象を破壊した後に、残りのエレ象を威嚇して追い返したのは生物っぽくてちょっと良かった。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/06(月) 22:49:20 ID:???
>>943
>>945
「シールドライガーなら一週間くらいで直るだろう」みたいなことはアーさんが言ってた。うろ覚えだけど。

948 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/07(火) 19:43:06 ID:???
↓マグマ溶接の学歴に碇シンジが失笑しております

            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K   
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|   九産大w
          `y't     ヽ'        //    馬鹿でも入れる田舎の底辺校がアンタの最終学歴ですか・・・プハ!
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃      高卒DQNと変わんね―じゃん。オマエ、便所の糞!
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ   オメーの低偏差値そのまま体現したような痴改造機なんざさっさと捨てちまいな! 
              `i;、     / l      死ねドアホウ!なーに食って生きてんだあ?w
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ  
            / !       レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ  '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ

949 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/08(水) 22:25:45 ID:???
アニメ板のジェネスレが今気持ち悪い流れになってるな。
ところでルージの強さが脚本の都合によってコロコロかわってるのが気になる


950 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 17:21:39 ID:???
急ぎで作っているからしゃあない罠

ザイリンもこの後設定上乗せで
より変な人にさせられていくのかも

951 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 17:45:55 ID:???
マトモな人にしろよw>ザイリン

952 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 18:47:49 ID:???
ザイりんはゾイド版マシュマーなんだからあれで正常

953 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 20:04:19 ID:???
嫌だぁぁぁぁぁ
四天王でこの先マトモ系が出る予定は無いのにぃぃぃぃぃぃ

ゲオルグが羅漢に匹敵する凄腕のオヤジで渋かったら許すw

954 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 20:10:27 ID:???
しかしガラガと被りキャラ

955 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 20:22:42 ID:???
マシュマー・セロ・・・ね。
路線変更でキ○ガイキャラに変更されて、最後はラカン・ダカランの部隊に自爆特攻。
結局ライバルとしての地位もハマーンに取って代わられて、単なる変な人化した哀れなキャラだったな。

956 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 21:31:54 ID:???
フュザのほうがおもしろかった気がするぞ。

957 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 22:18:54 ID:???
>>955
富野はいつもそうだからなあ。
別にマシュマーに限ったことじゃないorz

>>956
ちょっと同意。
なんでかねぇ。ジェネは期待しすぎたのかな。

958 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/09(木) 22:38:08 ID:???
今日フュザ6話までを流して見てたが、
どっちもどっちだと思った。
双方いいとこもあるし悪いとこもある。

959 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 01:10:36 ID:???
主人公が嫌だな両方とも

960 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 10:09:17 ID:???
フュザはゾイドの動きはコミカルで良かったな。
スラゼロと比べたら違和感あるが。


主人公は・・・
RDはどうかなと思う。
嫌いじゃないが。

ルージはこれからでしょ。


ネタキャラは・・・
<以下省略>

961 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 14:26:15 ID:???
>>960
おい、フュザの主人公はブレードさんだろ?
彼はネタ的な要素を相当持ってたが、その反面で
仕事(ヒロイン救出とか)をきっちりとこなしていたじゃないか

962 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 16:49:08 ID:???
どっちかってーとルージよりRDの方が好きだ。
あーゆーバカの方が見てて楽しい。

963 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 17:52:55 ID:???
確かにルージは見てて楽しいキャラではないな。
どっちかというと、見ててほほえましい(人によっちゃムカつく)キャラだ。

964 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/11(土) 19:27:15 ID:???
>>963
見ててほほえましいって部分を変えれば大抵のキャラに当てはまりそうな考えだなw

965 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 09:03:29 ID:???
作画とCGはまぁ良かったけど演出と脚本が・・・orz

966 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 10:10:56 ID:???
テコ入れ本当にするのかな

967 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 10:28:40 ID:???
>>965
他の人と逆のことを言ってますね

968 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 12:36:22 ID:???
脚本は割と良かったけど(セイジュウロウ良いキャラだなー)
絵コンテと演出がいまいち。
コトナと野良ゾイドについて話してるシーンの、
無意味なガラガのドアップはなんなんだ。

969 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 13:27:25 ID:???
そういや次スレどうすんの?

970 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 13:55:54 ID:???
必要だと思う

971 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 14:27:54 ID:???
清十郎の声優誰だ?下手じゃね?

972 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 14:32:39 ID:???
セイジュウロウ
CV津田 健次郎

973 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 14:54:03 ID:???
俺のターン!

974 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 16:04:03 ID:???
ターン A ターン

975 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 16:42:36 ID:???
このアニメ、間がおかしいよな。特にルージ。
今回も陽が昇って目が覚めたあとの「そうだ夕べ野良ゾイドに襲われて」とか
「そうだ」じゃねーっての

976 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 17:33:03 ID:???
あ、俺もなんかおかしいと思ってたんだけど、そうかなるほど。
確かに何かいつも間がおかしいな。
そんなところに気をまわすほどの余裕も無いのか……。

977 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 18:59:23 ID:???
お金で操縦教わろうなんてやましい主人公ですね

978 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 19:12:10 ID:???
普通、金がなければ何も教われないんだが。

979 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/12(日) 22:43:45 ID:???
ゾ板本スレは放送日に荒らしが自演暴れまくるの、なんかもう習慣みたいになってるよ…

>>977
いや、あれは用心棒を雇ってもらおうとして金を出したんであって、コーチの代金ではない。
なにかのネタだったら許せ

980 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/13(月) 11:35:36 ID:???
次スレ要る?

>>977
やましい の使い方がおかしいような

981 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/13(月) 14:10:52 ID:???
次スレいるでしょ。

>>980
 操縦 に鍵括弧つけてごらん。おかしくなくなる。

982 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/13(月) 22:00:33 ID:???
テンプレどうすんの?このまま?
すまんが俺にはいい文章が考えられん。

983 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/13(月) 22:25:45 ID:???
このままでいいよ。
スレタイは【sage】つけといてほしい。

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